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&bold(){TLが低い}(Low TL, TLがひくい、ティーエルがひくい、テックレベルが低い、文明レベルが低い)は[[GURPS]]の[[精神的不利な特徴]]でかつ[[一般的不利な特徴]]のひとつ。
「&bold(){TLが低い}」を持つ[[PC>プレイヤーキャラクター]]は個人の[[TL]]がキャンペーン世界の標準を下回っている。PCのTLを超える機械や装備に関する知識はゼロで、関連する[[技能]]を選択できず、[[技能なし値]]もない。教師をみつけることができれば学習する事は可能だが[[知力]]基準のTL技能を学習することは思考の根本的違いにより不可能。長時間再教育を受けることでこの不利な特徴「&bold(){TLが低い}」を買い戻すことができる。
目次
#contents()
* 獲得[[CP>キャラクターポイント]]
獲得CP : -5/キャンペーンのTL-1
* TLが低いの影響を受けるもの
- PCのTLを超える機械や装備に関する知識がない。
- PCのTLを超える機械や装備に関連する[[技能]]を選択できず、[[技能なし値]]もない。
- これらの技能を取得するには教師を見つける必要があるが、[[知力]]基準のTL技能を学習することはできない。
- この不利な特徴「&bold(){TLが低い}」を買い戻すには長時間の再教育が必要。
- 「&bold(){TLが低い}」のレベルを上昇させると、
-- 自分のキャンペーンのTLのレベル から 「&bold(){TLが低い}」のレベルを引いたレベルと同じTLのTL技能をペナルティなしで使用できる。
-- 自分のキャンペーン世界のTLより低い技能を使用するとき、「&bold(){TLが低い}」のレベルとその技能のTLとの差に基づくペナルティを減らすことができる。
-- 自分のキャンペーン世界のTLより3段階以上高いTL技能を学習することができなくなる。「&bold(){TLが低い}」のレベルが2になると2段階以上高いのTL技能、3になると1段階以上高いTL技能、4になると自分のキャンペーン世界のTLのTL技能を学習することができなくなる。
-- 自分のキャンペーン世界のTL技能を使用するときに「&bold(){TLが低い}」のレベルの差に基づくペナルティを受ける。
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 p.118、「第1章 キャラクターの作成」>「社会的な背景」>「文明レベル (Technology Level - TL)」 p.24
- [[GURPS Basic Set: Characters]] p.B143, 22
* 関連項目
- [[不利な特徴]] (Disadvantage)
-- [[不利な特徴一覧]]
--- [[一般的不利な特徴]] (Mundane Disadvantage)
--- [[精神的不利な特徴]] (Mental Disadvantage)
- [[有利な特徴]] (Advantage)
-- [[TLが高い]] (High TL)
- [[TL]] (Technology Level, Tech Level, テックレベル, 文明レベル)
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている精神的不利な特徴で一般的不利な特徴「TLが低い」(Low TL)の説明を載せていきます)
&meta_keywords(TLが低い,Low TL,精神的不利な特徴,一般的不利な特徴,Mental,Mundane,Disadvantage)
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&bold(){TLが低い}(Low TL, TLがひくい、ティーエルがひくい、テックレベルが低い、文明レベルが低い)は[[GURPS]]の[[精神的不利な特徴]]でかつ[[一般的不利な特徴]]のひとつ。
「&bold(){TLが低い}」を持つ[[PC>プレイヤーキャラクター]]は個人の[[TL]]がキャンペーン世界の標準を下回っている。PCのTLを超える機械や装備に関する知識はゼロで、関連する[[技能]]を選択できず、[[技能なし値]]もない。教師をみつけることができれば学習する事は可能だが[[知力]]基準のTL技能を学習することは思考の根本的違いにより不可能。長時間再教育を受けることでこの不利な特徴「&bold(){TLが低い}」を買い戻すことができる。
目次
#contents()
* 獲得[[CP>キャラクターポイント]]
獲得CP : -5/キャンペーンのTL-1
* TLが低いの影響を受けるもの
- PCのTLを超える機械や装備に関する知識がない。
- PCのTLを超える機械や装備に関連する[[技能]]を選択できず、[[技能なし値]]もない。
- これらの技能を取得するには教師を見つける必要があるが、[[知力]]基準のTL技能を学習することはできない。
- この不利な特徴「&bold(){TLが低い}」を買い戻すには長時間の再教育が必要。
- 「&bold(){TLが低い}」のレベルを上昇させると、
-- 自分のキャンペーンのTLのレベル から 「&bold(){TLが低い}」のレベルを引いたレベルと同じTLのTL技能をペナルティなしで使用できる。
-- 自分のキャンペーン世界のTLより低い技能を使用するとき、「&bold(){TLが低い}」のレベルとその技能のTLとの差に基づくペナルティを減らすことができる。
-- 自分のキャンペーン世界のTLより3段階以上高いTL技能を学習することができなくなる。「&bold(){TLが低い}」のレベルが2になると2段階以上高いのTL技能、3になると1段階以上高いTL技能、4になると自分のキャンペーン世界のTLのTL技能を学習することができなくなる。
-- 自分のキャンペーン世界のTL技能を使用するときに「&bold(){TLが低い}」のレベルの差に基づくペナルティを受ける。
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック キャラクター]]』 p.118、「第1章 キャラクターの作成」>「社会的な背景」>「文明レベル (Technology Level - TL)」 p.24
- [[GURPS Basic Set: Characters]] p.B143, 22
* 関連項目
- [[不利な特徴]] (Disadvantage)
-- [[不利な特徴一覧]]
--- [[一般的不利な特徴]] (Mundane Disadvantage)
--- [[精神的不利な特徴]] (Mental Disadvantage)
- [[有利な特徴]] (Advantage)
-- [[TLが高い]] (High TL)
- [[TL]] (Technology Level, Tech Level, テックレベル, 文明レベル)
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている精神的不利な特徴で一般的不利な特徴「TLが低い」(Low TL)の説明を載せていきます)
&meta_keywords(TLが低い,Low TL,精神的不利な特徴,一般的不利な特徴,Mental,Mundane,Disadvantage)