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「装甲除数 (武器)」(2011/01/10 (月) 01:29:08) の最新版変更点
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武器における&bold(){装甲除数}(Armor Divisor, そうこうじょすう、[[徹甲除数]])は[[増強]]・[[限定]]の[[装甲除数 (修正)]]と効果が同じものであり、武器にその能力が数値として備わっている。[[武器]]の「&bold(){装甲除数}」は、ダメージの後ろにある括弧で囲まれた数字である。この数字で、敵の「[[防護点]]」を割ってからダメージを差し引く。(2)なら敵の「[[防護点]]」を2で割ってからダメージを差し引く。
『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』では「[[徹甲除数]]」という名前で掲載。説明内容と原文から「[[徹甲除数]]」よりも「&bold(){装甲除数}」という訳が適切。
「装甲除数」の[[増強]]がなされた攻撃は、貫通力が増した[[増強]]として扱い、目標の「[[防護点]]」をこの「&bold(){装甲除数}」の数値で割ってから突き抜けるダメージを計算できる(端数切捨て)。
また逆に、「&bold(){装甲除数}」には[[限定]]もあり、「&bold(){装甲除数}」が小数で表されているときは、貫通しにくくなるため[[限定]]として扱い、目標の「[[防護点]]」をその小数で割った値、つまりその小数の逆数を掛けた値から、突き抜けるダメージを計算する。
目次
#contents()
|&bold(){装甲除数}|防護点n倍|備考|h
|(0.1)|10|[[限定]]。目標の「防護点」が0のときは1として計算する。|
|(0.2)|5|~|
|(0.5)|2|~|
|(1)|1|0%|修正しないときの元の値|
|(2)|0.5|[[増強]]。目標の防護点をこの&bold(){装甲除数}で割るときは端数切捨て。|
|(3)|1/3|~|
|(5)|0.2|~|
|(10)|0.1|~|
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』 「第8章 装備」>「武器」>「武器に関する数値」>「ダメージ」 p.B258
- 『[[GURPS Basic Set: Characters]]』 「Chapter 8 Equipments」>「Weapons」>「Weapon Statistics」 p.B268
* 関連項目
- [[武器]]
- [[装甲除数]]
- [[装甲除数 (修正)]] - [[増強]]・[[限定]]で使われる装甲除数。
- [[ダメージタイプ]]
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「宇宙パワー」(Cosmic)の説明を載せていきます)
&meta_keywords(装甲除数,Armor Divisor,徹甲除数,ガープス,GURPS,増強,Enhancement,限定,Limitation,攻撃修正,Attack Modifier,修正,Modifier)
武器における&bold(){装甲除数}(Armor Divisor, そうこうじょすう、[[徹甲除数]])は[[増強]]・[[限定]]の[[装甲除数 (修正)]]と効果が同じものであり、武器にその能力が数値として備わっている。[[武器]]の「&bold(){装甲除数}」は、ダメージの後ろにある括弧で囲まれた数字である。この数字で、敵の「[[防護点]]」を割ってからダメージを差し引く。(2)なら敵の「[[防護点]]」を2で割ってからダメージを差し引く。
&italic(){[[増強]]・[[限定]]の[[装甲除数]]については、[[装甲除数 (修正)]]を参照。}
『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』では「[[徹甲除数]]」という名前で掲載。説明内容と原文から「[[徹甲除数]]」よりも「&bold(){装甲除数}」という訳が適切。
「装甲除数」の[[増強]]がなされた攻撃は、貫通力が増した[[増強]]として扱い、目標の「[[防護点]]」をこの「&bold(){装甲除数}」の数値で割ってから突き抜けるダメージを計算できる(端数切捨て)。
また逆に、「&bold(){装甲除数}」には[[限定]]もあり、「&bold(){装甲除数}」が小数で表されているときは、貫通しにくくなるため[[限定]]として扱い、目標の「[[防護点]]」をその小数で割った値、つまりその小数の逆数を掛けた値から、突き抜けるダメージを計算する。
目次
#contents()
|&bold(){装甲除数}|防護点n倍|備考|h
|(0.1)|10|[[限定]]。目標の「防護点」が0のときは1として計算する。|
|(0.2)|5|~|
|(0.5)|2|~|
|(1)|1|修正しないときの元の値|
|(2)|0.5|[[増強]]。目標の防護点をこの&bold(){装甲除数}で割るときは端数切捨て。|
|(3)|1/3|~|
|(5)|0.2|~|
|(10)|0.1|~|
* 解説ページ
- 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』 「第8章 装備」>「武器」>「武器に関する数値」>「ダメージ」 p.B258
- 『[[GURPS Basic Set: Characters]]』 「Chapter 8 Equipments」>「Weapons」>「Weapon Statistics」 p.B268
* 関連項目
- [[武器]]
- [[装甲除数]]
- [[装甲除数 (修正)]] - [[増強]]・[[限定]]で使われる装甲除数
- [[徹甲除数]] (装甲除数(Armor Divisor)の誤訳)
- [[ダメージタイプ]]
&meta_description(このページにはGURPS(ガープス)の武器に関する数値のひとつ「装甲除数」(Armor Divisor)の説明を載せていきます)
&meta_keywords(装甲除数,Armor Divisor,武器,徹甲除数,ガープス,GURPS)