装甲除数 (修正)

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&bold(){装甲除数}(Armor Divisor, そうこうじょすう、[[徹甲除数]])は[[GURPS第4版]]の[[増強]]、[[限定]]のひとつであり[[攻撃修正]]でもある。『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』では「[[徹甲除数]]」という名前で掲載。説明内容と原文から「[[徹甲除数]]」よりも「&bold(){装甲除数}」という訳が適切。 「装甲除数」の[[増強]]がなされた攻撃は、貫通力が増した[[増強]]として扱い、目標の「[[防護点]]」をこの「&bold(){装甲除数}」の数値で割ってから突き抜けるダメージを計算できる(端数切捨て)。 また逆に、「&bold(){装甲除数}」には[[限定]]もあり、「&bold(){装甲除数}」が小数で表されているときは、貫通しにくくなるため[[限定]]として扱い、目標の「[[防護点]]」をその小数で割った値、つまりその小数の逆数を掛けた値から、突き抜けるダメージを計算する。  また[[武器]]にも「&bold(){装甲除数}」という値が設定されており、この増強・限定と効果は同じである。詳細は[[装甲除数 (武器)]]を参照。 目次 #contents() * 消費[[CP>キャラクターポイント]]の増減 さまざま |&bold(){装甲除数}|防護点n倍|修正(消費CP増減)|備考|h |(0.1)|10|-70%|[[限定]]。目標の「防護点」が0のときは1として計算する。| |(0.2)|5|-50%|~| |(0.5)|2|-30%|~| |(1)|1|0%|修正しないときの元の値| |(2)|0.5|+50%|[[増強]]。目標の防護点をこの&bold(){装甲除数}で割るときは端数切捨て。| |(3)|1/3|+100%|~| |(5)|0.2|+150%|~| |(10)|0.1|+200%|~| * 適用可能な有利な特徴 「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」にのみこの増強をとることができる。 * 不可能な組み合わせ 「&bold(){装甲除数}」は貫通力にかかわる修正であり、 &bold(){装甲除数}は「[[接触感染]]」や「[[フォローアップ]]」(「[[追加ダメージ]]」)など貫通力に関わる他の修正とは組み合わせ不可。 * 解説ページ - 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』 「第3章 有利な特徴」>「修正」>「増強」 p.B104 、「第3章 有利な特徴」>「修正」>「限定」 p.B110-111 - 『[[GURPS Basic Set: Characters]]』 「Chapter 2 Advantages」>「Modifiers」>「Enhancements」 p.B102,「Chapter 2 Advantages」>「Modifiers」>「Limitations」 p.B110 * 関連項目 - [[武器]] - [[装甲除数 (武器)]] - [[徹甲除数]] (装甲除数(Armor Divisor)の誤訳) - [[ダメージタイプ]] &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)で使われている用語「宇宙パワー」(Cosmic)の説明を載せていきます) &meta_keywords(装甲除数,Armor Divisor,徹甲除数,ガープス,GURPS,増強,Enhancement,限定,Limitation,攻撃修正,Attack Modifier,修正,Modifier)
&bold(){装甲除数}(Armor Divisor, そうこうじょすう、[[徹甲除数]])は[[GURPS第4版]]の[[増強]]、[[限定]]のひとつであり[[攻撃修正]]でもある。『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』では「[[徹甲除数]]」という名前で掲載。説明内容と原文から「[[徹甲除数]]」よりも「&bold(){装甲除数}」という訳が適切。 「装甲除数」の[[増強]]がなされた攻撃は、貫通力が増した[[増強]]として扱い、目標の「[[防護点]]」をこの「&bold(){装甲除数}」の数値で割ってから突き抜けるダメージを計算できる(端数切捨て)。 また逆に、「&bold(){装甲除数}」には[[限定]]もあり、「&bold(){装甲除数}」が小数で表されているときは、貫通しにくくなるため[[限定]]として扱い、目標の「[[防護点]]」をその小数で割った値、つまりその小数の逆数を掛けた値から、突き抜けるダメージを計算する。  また[[武器]]にも「&bold(){装甲除数}」という値が設定されており、この増強・限定と効果は同じである。&italic(){詳細は[[装甲除数 (武器)]]を参照。} 目次 #contents() * 消費[[CP>キャラクターポイント]]の増減 さまざま |&bold(){装甲除数}|防護点n倍|修正(消費CP増減)|備考|h |(0.1)|10|-70%|[[限定]]。目標の「防護点」が0のときは1として計算する。| |(0.2)|5|-50%|~| |(0.5)|2|-30%|~| |(1)|1|0%|修正しないときの元の値| |(2)|0.5|+50%|[[増強]]。目標の防護点をこの&bold(){装甲除数}で割るときは端数切捨て。| |(3)|1/3|+100%|~| |(5)|0.2|+150%|~| |(10)|0.1|+200%|~| * 適用可能な有利な特徴 「[[特殊攻撃]]」「[[特殊効果]]」にのみこの増強をとることができる。 * 不可能な組み合わせ 「&bold(){装甲除数}」は貫通力にかかわる修正であり、 &bold(){装甲除数}は「[[接触感染]]」や「[[フォローアップ]]」(「[[追加ダメージ]]」)など貫通力に関わる他の修正とは組み合わせ不可。 * 解説ページ - 『[[ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター]]』 「第3章 有利な特徴」>「修正」>「増強」 p.B104 、「第3章 有利な特徴」>「修正」>「限定」 p.B110-111 - 『[[GURPS Basic Set: Characters]]』 「Chapter 2 Advantages」>「Modifiers」>「Enhancements」 p.B102,「Chapter 2 Advantages」>「Modifiers」>「Limitations」 p.B110 * 関連項目 - [[武器]] - [[装甲除数 (武器)]] - [[徹甲除数]] (装甲除数(Armor Divisor)の誤訳) - [[ダメージタイプ]] &meta_description(このページにはGURPS(ガープス)の増強・限定のひとつ「装甲除数」(Armor Divisor)の説明を載せていきます) &meta_keywords(装甲除数,Armor Divisor,徹甲除数,ガープス,GURPS,増強,Enhancement,限定,Limitation,攻撃修正,Attack Modifier,修正,Modifier)

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