GURPSにおける
テクニック(Technique)とは
技能に似た概念。
前提条件
各テクニックには必ず元となる
技能が存在しその
技能が
前提条件となる。
テクニックの中には他の
テクニックが
前提条件となるものがある。
技能なし値
テクニックの
技能なし値は、必ずその
テクニックの元になった
技能から使うことができる。
またテクニックでは必ず元となる技能を特定しなければならない。
自発的専門化が知力系理論体系から選ぶものなら、
テクニックはある行動から選ぶものである。
テクニックの
習得難易度はすべて「並」(
A)と「難」(
H)しかない。
レベルの上限
テクニックには元になる技能レベルとの相対的なレベルの上限が定められているものがある。そうしたテクニックが上限まできてもまだ上昇させるには
元になる技能の技能レベルを上昇させる必要がある。ある
技能の元になる基準
能力値が上昇すると技能レベルも自動的に上昇するように、
元になる技能の技能レベルが上昇するとそれに伴いその
テクニックのレベルも自動的に上昇する。
テクニックのCPを決定する表
関連項目
最終更新:2010年02月14日 05:41