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テクニック一覧
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Easy
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。日本では文庫版ベーシックのこと)
ガープス・ベーシック完訳版
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GURPS第3版
の完訳版。日本では大判ベーシックのこと)
ガープス・ベーシック キャラクター
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GURPS Basic Set: Characters
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ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン
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GURPS Basic Set: Campaigns
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ガープス・マジック
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GURPS Magic Spell Charts
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Third Edition GURPS Lite
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ガープス・ローテック
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共通性質
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Meta-trait
)
階級
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)
価格
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Cost
)
格闘動作
荷重
(
Encumbrance
)
荷重基本値
(
Basic Lift
-
BL
)
貫
→
貫通体
(
Piercing
,
pi
)
貫-
→
小型貫通体
(
Small Piercing
,
pi-
)
貫+
→
大型貫通体
(
Large Piercing
,
pi+
)
貫‡
→
巨大貫通体
(
Huge Piercing
,
pi++
)
簡易戦闘
(
Combat
)
貫通体
-
貫
(
Piercing
,
pi
)
貫通ダメージ
(Piercing)
官僚階級
(
Administrative Rank
)
機械分野
(
Machine Type
)
危険
- (
Hazard
)
儀式的階級
(
Courtesy Rank
)
規制レベル
技能
(
Skill
,
Skills
)
技能勝負
技能なし値
(
Default
)
基本移動力
(
Basic Move
-
BM
)
基本能力値
(
Basic Attributes
)
基本反応速度
(
Basic Speed
-
BS
)
キャラクター
(
Character
)
キャラクターシート
(
Character Sheet
)
キャラクターポイント
(
CP
,
Character Points
, Points,
Pts
)
嗅覚判定
(
Smell Roll
)
恐怖判定
(
Fright Check
)
巨人症
(
Gigantism
)
巨大貫通体
-
貫‡
(
Huge Piercing
,
pi++
)
切
→
切りダメージ
(
Cutting
,
cut
)
切り
→
切りダメージ
(
Cutting
,
cut
)
切りダメージ
-
切り
、
切
(
Cutting
,
cut
)
くせ
(
Quirks
、
癖
。
GURPS第4版
ではひらがな表記「
くせ
」が使われている)
癖
(
Quirks
。
GURPS第3版
における「
くせ
」の表記。漢字が使われている。)
クリティカル
(
Critical
)
クリティカル失敗
→
ファンブル失敗
(
Critical Failure
)
クリティカル成功
(
Critical Success
)
クリティカルミス
→
攻撃ファンブル
(
Critical miss
)
クリティカル命中
(
Critical Hit
)
クリティカル命中表
(
Critical Hit Table
)
グループSNE
軍人階級
(
Military Rank
)
警察階級
(
Police Rank
)
ゲームマスター
(
GM
,
Game Master
)
言語
(
Language
)
限定
(
Limitation
,
Limitations
)
攻撃修正
(
Attack Modifier
)
攻撃範囲
(
Reach
)
攻撃ファンブル
(
Critical Miss
) -
クリティカル命中
の反対の語
攻撃/受けファンブル表
(
Critical Miss Table
) -
クリティカル命中表
の
ファンブル
(
クリティカルミス
)版。
合法レベル
(
Legality Class
,
LC
)
小型貫通体
-
貫-
(
Small Piercing
,
pi-
)
小人症
(
Dwarfism
)
コンピュータRPG
(
CRPG
)
サージ
- (
Surge
,
sur
)
サイキック・ヒーリング
(
Psychic Healing
)
サイキック・ヒーリングの才能
(
Psychic Healing Talent
)
サイコキネシス
(
Psychokinesis
,
PK
)
サイコキネシスの才能
→
PKの才能
(
PK Talent
)
サイコロ
→
ダイス
(
Dice
)
財産
(
Wealth
)
財産
と
名声
(
Wealth
and
Influence
)
サイズ修正
(
Size
,
Size Modifier
-
SM
)
才能
(
Talent
)
刺
→
刺しダメージ
(
Impaling
,
imp
)
刺し
→
刺しダメージ
(
Impaling
,
imp
)
刺しダメージ
-
刺し
、
刺
(
Impaling
,
imp
)
サプリメント
(
Supplement
)
CRPG
-
コンピュータRPG
視覚判定
(
Vision Roll
)
Generic Universal RolePlaying System
→
GURPS
(
ガープス
の正式名称)
自制可能な精神的不利な特徴
(
Self-Control for Mental Disadvantage
)
至難
(
Very Hard
,
VH
(
習得難易度
))
自発的専門化
(
Optional Specialty
)
自発的な精神的不利な特徴
(
Self-Imposed Mental Disadvantage
)
社会的な重要性 (
地位
(
Status
)、
階級
(
Rank
))
社会的な背景
(
Social Background
)
社会的不利な特徴
(
Social Disadvantage
)
社会的有利な特徴
(
Social Advantage
)
射程
(
Range
)
射程距離
車輪
宗教階級
(
Religious Rank
)
修正
(
Modifier
,
Modifiers
)
習得難易度
-
難易度
(
Difficulty
,
Difficulty Level
)
上級戦闘
(
Tactical Combat
)
重量
(
Weight
)
趣味技能
(
Hobby Skill
)
呪文
(
Spell
)
呪文前提条件表
(
GURPS Magic Spell Charts
、
ガープス・魔法大全呪文前提条件表
)
商人階級
(
Merchant Rank
)
情報屋
(
Contacts
)
職業技能
(
Professional Skill
)
信管
侵
→
侵蝕ダメージ
(
Corrosion
,
cor
)
侵蝕
→
侵蝕ダメージ
(
Corrosion
,
cor
)
侵蝕ダメージ
-
侵蝕
、
侵
(
Corrosion
,
cor
)
身長
(
Height
)
推進システム分野
(
Motive System Type
)
スティーブ・ジャクソン・ゲームズ
→
Steve Jackson Games
Steve Jackson Games
(
スティーブ・ジャクソン・ゲームズ
)
3D6
(六面体
ダイス
3つ)
正確さ
(
Accuracy
、
Acc
)
生活費
成功判定
(
Success Roll
)
精神的不利な特徴
(
Mental Disadvantage
)
精神的有利な特徴
(
Mental Advantage
)
生命力
(
Health
-
HT
)
前提条件
(
Prerequisite
)
専門化
(
Specialty
,
Specialize
)
増強
(
Enhancement
,
Enhancements
)
装甲除数
(
Armor Divisor
。「
徹甲除数
」の正しい訳)
装甲除数 (修正)
装甲除数 (武器)
装備
(
Equipment
)
即決勝負
(
Quick Contest
)
体格
(
Build
)
体重
(
Weight
)
ダイス
(
Dice
、サイコロ)
体力
(
Strength
-
ST
)
叩
→
叩きダメージ
(
Crushing
,
cr
)
叩き
→
叩きダメージ
(
Crushing
,
cr
)
叩きダメージ
-
叩き
、
叩
(
Crushing
,
cr
)
盾
(
Shield
)
ダメージ
(
基本ダメージ
、
Damage
-
Dmg
、
基本致傷力
)
ダメージ修正
- (
Damage Modifier
)
ダメージタイプ
ダメージの影響を受けにくい
(
Injury Tolerance
)
ダメージ判定
弾数
(
Shots
)
地位
(
Status
)
地位レベル
知覚判定
(
Sense Roll
)
知覚力
(
Perception
-
Per
)
着火
- (
Incendiary
,
inc
)
超科学
(
Superscience
)
聴覚判定
(
Hearing Roll
)
長射程武器
(
Ranged Weapon
)
超常的不利な特徴
(
Supernatural Disadvantage
)
超常的有利な特徴
(
Supernatural Advantage
)
超発明家
(
Quick Gadgeteer
)
超能力
(
Psionics
)
知力
(
Intelligence
-
IQ
)
通常勝負
(
Regular Contest
)
突
→
突きダメージ
(
Thrusting Damage
)
突き
→
突きダメージ
(
Thrusting Damage
)
突きダメージ
(
突き
、
突
、
Thrusting Damage
-
thrust
,
thr
)
突き飛ばし2倍
- (
Double Knockback
,
dkb
)
TRPG
-
テーブルトークRPG
TL
-
文明レベル
、
技術レベル
、
テックレベル
(
Technology Level
,
Tech-Level
)
TL0
>
TL1
>
TL2
>
TL3
>
TL4
>
TL5
>
TL6
>
TL7
>
TL8
>
TL9
>
TL10
>
TL11
>
TL12+
TLが高い
(
High TL
)
TLが低い
(
Low TL
)
敵
(
Enemies
)
テクニック
(
Technique
)
テクノロジーレベル
→
TL
(
Technology Level
)
Technology Level
→
TL
(
テックレベル
、
TL
)
テックレベル
(
TL
,
Technology Level
)
Tech level
→
TL
徹甲除数
(
Armor Divisor
。「
装甲除数
」の誤訳)
テレパシー
(
Telepathy
)
テレパシーの才能
(
Telepathy Talent
)
テレポーテーション
(
Teleportation
)
テレポーテーションの才能
(
Teleportation Talent
)
テンプレート
(
Template
)
動力システム分野
(
Power Plant Type
)
毒
→
毒ダメージ
(
Toxic
,
tox
)
毒ダメージ
-
毒
(
Toxic
,
tox
)
特殊効果
(
Affliction
)
特殊効果 (有利な特徴)
(
Affliction
)
特殊攻撃
(
Innate Attack
)
特殊的不利な特徴
(
Exotic Disadvantage
)
特殊的有利な特徴
(
Exotic Advantage
)
特典
(
Perks
)
特徴
(
Advantage
)
特別限定
(
Special Limitation
)
特別修正
(
Special Modifier
)
特別増強
(
Special Enhancement
)
鈍器外傷
- (
Blunt Trauma
(
鈍的外傷
)の誤訳)
鈍器外傷2倍
- (
Double Blunt Trauma
(
鈍的外傷
)の誤訳,
dbt
)
鈍的外傷
- (
Blunt Trauma
)
鈍的外傷2倍
- (
Double Blunt Trauma
,
dbt
)
仲間
(
Allies
)
ナノマシン
(
Nanomachine
)
並
(
Average
,
A
(
習得難易度
))
難
(
Hard
,
H
(
習得難易度
))
肉体的不利な特徴
(
Physical Disadvantage
)
肉体的有利な特徴
(
Physical Advantage
)
熱破片
- (
Hot Fragments
)
年齢
と美しさ (
Age
and beauty)
能力勝負
(
Contest
)
能力値
(
Attributes
)
乗り物
(
Vehicle
)
乗り物分野
(
Vehicle Type
)
ノンプレイヤーキャラクター
(
NPC
,
Non Player Character
)
爆
→
爆発ダメージ
(
Explosion
,
exp
)
爆発
→
爆発ダメージ
(
Explosion
,
exp
)
爆発ダメージ
-
爆発
、
爆
(
Explosion
,
exp
)
爆発ダメージ (ダメージ修正)
(
Explosion
,
exp
)
爆発ダメージ (ダメージタイプ)
(
Explosion
,
exp
)
白兵武器
(
Melee Weapon
)
白兵武器 (技能)
発明
発明家
(
Gadgeteer
)
発明品
発明品の限定
(
Gadget Limitation
)
破片
→
破片ダメージ
、 (
Fragmentation
,
frag
)
破片ダメージ
-
破片
、 (
Fragmentation
,
frag
)
反動
(
Recoil
,
Rcl
)
万能技能
(
Wildcard Skills
)
反応判定
疲
→
疲労ダメージ
、
疲労点
(
Fatigue
,
fat
)
PKの才能
(
サイコキネシスの才能
、
PK Talent
)
ヒットポイント
(
Hit Points
-
HP
)
必要体力
(
Strength
,
ST
)
秘密の身元
(
Secret Identity
)
標準
(
Average
)
標準 (財産)
(
Average
)
標準 (体重)
(
Average
)
疲労
→
疲労ダメージ
、
疲労点
(
Fatigue
,
fat
)
疲労ダメージ
-
疲労
、
疲
(
Fatigue
,
fat
)
疲労点
(
Fatigue Points
-
FP
)
敏捷力
(
Dexterity
-
DX
)
ファンブル
(
Fumble
) - 大失敗を意味する
クリティカル
の反対の語。
ファンブル失敗
(
Critical Failure
) -
GURPS第4版原書
ではファンブル失敗の原語に
Fumble
が使われておらず
Critical
になっている。
部位
武器
(
Weapon
)
副能力値
(
Secondary characteristics
)
振
→
振りダメージ
(
Swinging Damage
)
振り
→
振りダメージ
(
Swinging Damage
)
振りダメージ
(
振り
、
振
、
Swinging Damage
-
swing
,
sw
)
不利な特徴
(
Disadvantage
)
プレイヤー
(
PL
,
Player
)
プレイヤーキャラクター
(
PC
,
Player Character
)
文化
(
Culture
)
文化適応
(
Cultural Familiarity
)
文明レベル
→
TL
、
テックレベル
(
Technology Level
の誤訳)
平均的
(
Average
)
平均的 (容貌)
(
Average
)
防御ボーナス
防護除数
→
保護係数
(
Protection Factor
)
防護点
(
DR
,
Damage Resistance
)
放射線
- (
Radiation
,
rad
)
放射線耐性
(
Radiation Tolerance
) -
有利な特徴
の1つ
保護係数
(
Protection Factor
)
マイクロマシン
(
Micromachine
)
マスタースクリーン
(
Master Screen
,
GM's Screen
)
マナ
(
Mana
)
マニピュレーターなし
(
No Manipulators
)
マニピュレーターの性能が悪い
(
No fine Manipulators
)
魔法
(
Magic
)、
呪文
(
Spell
)、
マナ
(
Mana
)
味覚/嗅覚判定
(
Taste/Smell Roll
)
味覚判定
(
Taste Roll
)
味方
と
敵
(friends and foes)
身元
(
Identity
)
身元
(
Alternative Identity
)
無限軌道
(
Tracked
)
名声
(
Reputation
)
メカニック/TL
(
Mechanic/TL
、
機械工
)
焼
→
焼きダメージ
(
Burning
,
burn
)
焼き
→
焼きダメージ
(
Burning
,
burn
)
焼きダメージ
-
焼く
、
焼
(
Burning
,
burn
)
焼く
→
焼きダメージ
(
Burning
,
burn
)
有利な特徴
(Advantage)
容貌
(
Appearance
)
読み書き
よけ
(
Dodge
)
鎧
(
Armor
,
Body Armor
)
臨時階級
(
Temporary Rank
)
霊薬
→
エリクサ
(
Elixir
)
レベル
(
Level
)
連射
(
Rate of Fire
RoF
)
レンズ
ロール &ロール
→
Role&Roll
(雑誌、書籍)
ロールアンドロール
→
Role&Roll
(雑誌、書籍)
Role&Roll
(ロールアンドロール (雑誌、書籍))
Role&Roll SP2
ロールプレイングゲーム
rocket-propelled grenade
ロボット
(
Robot
)
惑星タイプ
(
Planet Types
)
Role&Roll
(ロールアンドロール (雑誌、書籍))
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最終更新:2012年03月08日 05:41