階級


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階級 (Rank, かいきゅう)はGURPS社会的有利な特徴のひとつ。
PCがある組織の 階級 を手に入れると、その組織が社会に与える影響力や便利な装備・資源を扱うことができるようになる。

目次

概要

  • 地位」とは異なり、 階級 を維持するのに費用はかからない。
  • ほとんどの場合、複数の 階級 を手にいれることができる。
  • PC作成時に得られる 階級 レベルの上限は通常3~5。
  • 高い 階級 には何らかの「使命」が付属している。
  • 社会によっては、 階級地位と入れ替わることがある(例 : 「神権政治」における「宗教階級」。「地位」が存在しないかわりに階級と同じレベルの「地位」が得られる)。
  • 高い 階級 であれば地位レベルを無償で獲得できる。
  • 階級 」と「地位」が共存する社会では1レベルあたり5CP消費する。
  • 階級 」が「地位」のかわりになる社会では1レベルあたり10CP消費する。

消費CP

さまざま
消費CP ( 階級地位と共存する社会であれば) 5/レベル (1レベルにつき5CP)
( 階級地位のかわりになる社会であれば) 10/レベル (1レベルにつき10CP)

階級レベルの範囲

階級 の種類によりさまざま。
階級 の下限 : 0レベル(0CP)
階級 の上限 : 無限大レベル(無限大CP) - ほとんどの階級は6~8レベルに分かれている。

階級 の種類

階級 の種類 消費CP 前提条件 原書名 備考
官僚階級 5 or 10/LV Administrative Rank TL5以上になると、複雑な官僚政治を行っている国家では省庁や議会、司法ごとにことなる階級制度を持っていることがある。そのときは「官僚階級/司法」のようにキャラクターシートに記入する。他の官僚と交渉するときには「 階級 」の差は「地位」と同じ扱いをする。
商人階級 5 or 10/LV 商人が重要な社会であること Merchant Rank 国家、あるいは多国籍企業内での地位。アステカでは「商人階級」と「地位」はほとんど同じ。現代~未来における「商船国家」では、戦時には「軍人階級」と同じになる。
軍人階級 5 or 10/LV Military Rank 一般に指揮官ではない兵員はレベル0~2、上級兵員と下級士官はレベル3~4、レベル5以上はふつう大隊指揮官か非常に価値ある、あるいは重要な兵力を扱うことができる立場の人間に限られる。
警察階級 5 or 10/LV 法の番人 Police Rank 複数の警察組織が存在する場合、それぞれごとに種類が分けられている。「法の番人」を持っているキャラクターは「警察階級」0レベルを持っている。
宗教階級 5 or 10/LV 聖職者」。ほか<神学>や特定の性別や種族であることなど。 Religious Rank 宗教ごとにそれぞれ別の階級の種類が存在する。「聖職者」を持っているキャラクターは「宗教階級」0レベルを持っている。
臨時階級 0(この階級を永続的に保つ場合は5 or 10/LV) 1つの戦闘の作戦行動中にだけ一時的に適用される Temporary Rank
儀式的階級 1/LV かつて高い階級にいたか実際に爵位を持っていること Courtesy Rank

階級の影響を受けるもの

  • その組織で扱っている便利な装備や資源を扱うことができる。
  • 階級 」レベル2~4のキャラクターは自動的に「地位」レベル+1を無料で獲得。
  • 階級 」レベル5~7のキャラクターは自動的に「地位」レベル+2を無料で獲得。
  • 階級 」レベル8以上のキャラクターは自動的に「地位」レベル+3を無料で獲得。

解説ページ