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種族
GURPS
において
種族
(Race) には、厳密な決まりがなく、サプリメントで用意されている
テンプレート
や
共通性質
ものを使うか、ある
キャンペーン
で
プレイヤー
が
PC
を作成する際に、
GM
がとくに
種族
設定を用意していなければ、PCの種族は基本的に
人間
となる。ようするにサプリメントまたは
GM
の判断次第ということである。そこに
有利な特徴
や
不利な特徴
、とくに人間離れした
特殊的有利な特徴
、
特殊的不利な特徴
、
超常的有利な特徴
、
超常的不利な特徴
を追加したキャラクターを作ったとき、
GM
が許可すればそれをある
種族
の特徴とみなして
テンプレート
や
共通性質
として定義してもかまわない。
ただし、
技能
の中には、
種族
ごとに
専門化
しなければならないものもある。その
種族
は
GM
が使用を許可したサプリメントの中にある
種族
や、
GM
が用意した、あるいはプレイヤーが自作してそれを
GM
が許可した
種族
を、専門化に使う。
種族といえば、ファンタジーやSFならば人間、エルフ、ドワーフやロボットという設定が典型的だが、版権もののスター・トレックの場合は、クリンゴン人、デルタ星人などが考えられる。
関連項目
テンプレート
(
Template
)
共通性質
(
meta-Trait
)
専門化
(
Specialty
)
外部リンク
Wikipedia
種族
タグ:
種族
Race
テンプレート
共通性質
Template
Meta-Trait
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種族
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テンプレート
共通性質
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Meta-Trait
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最終更新:2012年01月26日 16:38