フェンシング

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「フェンシング」で検索した結果

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  • 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ
    ...器には、+2 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣、人力射撃武器には、+3 CF。その他切り武器には、+9 CF。TL7以上: 人力射撃武器には、+3 CF。それ以外はすべて+0 CF 破損確率-1。切り武器、刺し武器の場合、ダメージ+1。人力射撃武器の場合、射程+20%。 Very fine 特優 『キャラクター』、Martial Arts, p. 216, Low-Tech, p. 59 特優品質、最上質 TL0-6: 叩きのみの白兵武器と手投げ武器には、+14 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣には、+19 CF。その他の白兵武器と矢弾には、+49 CF。TL7以上: 叩きのみの白兵武器と手投げ武器には、+2 CF。フェンシング武器、ナイフ、刀剣には、+19 CF。その他の白兵武器と手投げ武器、および矢弾には、+49 CF。TL7以上: 叩きのみの白兵武器と手投げ武器には、...
  • 武器
    ...;の武器はその武器がフェンシング武器であることを示す。値が"U"の武器はその武器のバランスが悪いことを示し、その武器で攻撃した場合、同じターンに「受け」は使えなくなる。値が"No"の武器は「受け」を行えないことを示す。 正確さ Acc (Accuracy) 長射程武器(Ranged weapon)のみの数値。攻撃前のターンに「狙う」と技能に正確さのボーナスを与える。武器に一体型のスコープが付いている場合、例えば正確さ8、スコープによるボーナスが+3の場合、そのスコープのボーナスは基本の正確さの後に "8+3" と記載する。 射程 Range 長射程武器のみの数値。射程にひとつの数値のみが記載されている場合、「最大射程」(Maximum Range)メートルを表し、その距離までにある目標を攻撃できる。"/&quo...
  • 第3版の技能一覧せ-わ
    ...ing P.67 フェンシング 戦闘 肉体 並 敏捷力-5 - P.88 Fencing P.50 フォースシールド 戦闘 肉体 易 敏捷力-4 - P.88 Force Shield P.50 フォースソード 戦闘 肉体 並 敏捷力-5、 剣 -3、 短剣 -3、 両手剣 -3 - P.88 Force Sword P.50 武器 戦闘 運動、戦闘 肉体 - - P.70, 84-91 Weapon skill p.49-52 武器投げ/種別 戦闘 肉体 易 敏捷力-4 - P.89 Thrown Weapon P.52 ナイフ投げ 槍投げ 斧投げ など武器の種類ごとに異なる技能として扱う。 吹き矢 戦闘 肉体 難 敏捷力-6 - P.89 Blowpipe P.49 武具屋/種別・TL 技術 精神 並 知力-5、武器技能-6、(TL4以下の武器に限り) 鍛冶屋 ...
  • ナノマシン
    ナノマシン(Nanomachine) ナノマシンはTL10以降に登場する技術。 →技能 メカニック/TL/ナノマシン 、 エンジニア/TL/ナノテクノロジー →技能 メカニック/TL/マイクロマシン 、 エンジニア/TL/マイクロテクノロジー →ナノマシン類似技術マイクロマシン。 ナノマシンが関係するするサプリメント GURPS Ultra-Tech 外部リンク Wikipedia ナノマシン ナノテクノロジー
  • 技能一覧 (第3版)
    ...ing P.67 フェンシング 戦闘 肉体 並 敏捷力-5 - P.88 Fencing P.50 フォースシールド 戦闘 肉体 易 敏捷力-4 - P.88 Force Shield P.50 フォースソード 戦闘 肉体 並 敏捷力-5、 剣 -3、 短剣 -3、 両手剣 -3 - P.88 Force Sword P.50 武器 戦闘 運動、戦闘 肉体 - - P.70, 84-91 Weapon skill p.49-52 武器投げ/種別 戦闘 肉体 易 敏捷力-4 - P.89 Thrown Weapon P.52 ナイフ投げ 槍投げ 斧投げ など武器の種類ごとに異なる技能として扱う。 吹き矢 戦闘 肉体 難 敏捷力-6 - P.89 Blowpipe P.49 武具屋/種別・TL 技術 精神 並 知力-5、武器技能-6、(TL4以下の武器に限り) 鍛冶屋 ...
  • マイクロマシン
    マイクロマシン(Micromachine) マイクロマシンはTL9以降に登場する技術。 →技能 メカニック/TL/マイクロマシン 、 エンジニア/TL/マイクロテクノロジー →技能 メカニック/TL/ナノマシン 、 エンジニア/TL/ナノテクノロジー →マイクロマシン類似技術ナノマシン。 マイクロマシンが関係するするサプリメント GURPS Ultra-Tech 外部リンク Wikipedia マイクロマシン
  • メカニック/TL/ナノマシン
    メカニック/TL/ナノマシン (Mechanic/TL (Nanomachine))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。ナノマシンに発生した問題の原因を突き止め、解決する。この技能はTL10以上の技術。 技能名 メカニック/TL/ナノマシン 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/ナノテクノロジー (*1) 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット -4、 メカ...
  • メカニック/TL/マイクロマシン
    メカニック/TL/マイクロマシン (Mechanic/TL (Micromachine))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。マイクロマシンに発生した問題の原因を突き止め、解決する。この技能はTL9以上の技術。 技能名 メカニック/TL/マイクロマシン 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/マイクロテクノロジー (*1) 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wi...
  • ロールプレイングゲーム
    ロールプレイングゲーム(RPG、アールピージー、Role-Playing Game) - 日本におけるコンピュータRPG(CRPG)の通称。  アメリカではRPGといえば、テーブルトークRPGも含める。日本ではRPGといえばいわゆるドラクエやファイナルファンタジーのようなコンピューターゲームのRPGのことと思われがち。その誤解を防ぐために日本ではテーブルトークRPG(TRPG)という言葉が使われている。一方、ドラクエやファイナルファンタジーのようなRPGのことをテーブルトークRPGの世界ではCRPGと区別して呼んでいる。 関連項目 テーブルトークRPG コンピュータRPG 外部リンク Wikipedia テーブルトークRPG コンピュータRPG ロールプレイングゲーム
  • 体格
    体格(Build) 目次 体格の肉体的特徴 体格表体格表(日本語版) 体格表(原書) サイズ修正 関連項目 解説ページ 外部リンク 体格の肉体的特徴 体格の特徴 獲得CP 原書表記 備考 やせっぽち -5 Skinny 体重は平均体重の2/3。「体当たり」に抵抗するさいに体力判定-2。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。生命力は最大で14。追加ルールを導入する場合、基本移動力+1。 標準 0 Average 太りぎみ -1 Overweight 体重は平均体重の130%。 変装 、人混みの中での 尾行 に-1。 水泳 技能と「体当たり」に抵抗するさいに+1の修正。追加ルールを導入する場合、基本移動力-1。 肥満 -3 Fat 体重は平均体重の150%。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。 水泳 技能に+3、「体当たり」に抵抗するさいに+2の修正。生命力は最大で15。...
  • サイズ修正
    サイズ修正(Size, Size modifier, SM, さいずしゅうせい)は肉体的特徴のひとつ。利点と欠点が相殺されるためCPの消費と獲得はない。人や物の長さ、幅、高さのうち一番大きな数字を評価したもの。命中判定や視覚判定の修正に影響を与える。 目次 概要 サイズ修正にかかわる肉体的特徴 サイズ修正表 サイズ修正の影響を受けるもの サイズ修正に影響をあたえるもの 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 大きな生物はサイズ修正がプラス、小さな生物はサイズ修正がマイナスになる。 ほとんどの人間、ヒューマノイド、人間サイズのロボットなど、人間と同じとみなせるものはサイズ修正(SM)が0。 人間以外の種族には種族テンプレートにサイズ修正(SM)が含まれる。このとき種族の平均とは異なるサイズ修正をとることができる。 ふつうの人間よりも大きい、小さい生物をつくるときはその一番...
  • 技能一覧3
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 バトルスーツ/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 NBCスーツ/TL -2、 宇宙服/TL -2、 潜水服/TL -4 - P.B209, P.B176-177 Battlesuit/TL P.B179, 192 環境スーツ/TL を参照。 パラシュート/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Parachuting/TL P.B212 犯罪学/TL 知力 並 知力-5、 心理学 -4 - P.B209 Criminology/TL P.B186 GMの判断でこの技能のかわりに技能なし値として 裏社会 で判定させてもかまわない。 ビーム兵器/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Beam Weapons/TL P.B179 ピストル(Pistol)、プロジェクター(Projector)...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 暗号解析/TL 学術、盗賊系 精神 難 特別 - p.92, 71 Cryptanalysis p.247, 245 言いくるめ 社会、盗賊系 精神 並 知力-5、 演技 -5 - p.79 Fast-Talk P.65, 63 医師/TL 医学 精神 難 獣医 -5、 応急処置 -11、知力-7 - p.68 Physician/TL 自発的専門化可能。 異種族学/TL 学術 精神 難 知力-6 - p.71-72 Xenology/TL p.246 弩 戦闘 肉体 易 敏捷力-4 - p.84 Crossbow p.50 異生物学/種別・TL 学術 精神 並 - - p.72 Xenobiology/TL p.246 以下のように惑星タイプごとに異なる技能として扱う。 異生物学/地球型...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第8章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.260 「射程」の項 ダメージ半減距離以上の距離にある目標に対しては、 ダメージ半減距離より遠くにある目標に対しては、 p.263 レイピアの攻撃範囲 1,2 12 1と2の間にカンマがつく。グループSNEのエラッタにも掲載。 p.264 グレートソードの攻撃範囲 1,2 12 1と2の間にカンマがつく。グループSNEのエラッタにも掲載。 p.265 コンポジットボウの弾数 1(2) 1 グループSNEのエラッタにも掲載。 p.266 スリングの重量 0.25/0.025 10 グループSNEのエラッタにも掲載。 p.266 スタッフスリングの重量 1/0.025 2.5 グループSNEのエラッタにも掲載。 p.269 「銃器表(ライフル/ショットガン)」の項 ブランダバス、8G 1D 貫 ブランダバス、8G 1D 貫- 原書(第2...
  • テクニック一覧
    テクニック一覧(Technique List) - テクニックの一覧。 一覧 テクニック名 難易度 技能なし値 前提条件 上限 ページ 原書名 原書ページ 備考 腕関節技 並 柔道 、 レスリング 柔道 か レスリング 前提条件の技能レベル+4 p.B223 Arm Lock P.B230 「腕関節技」のルールを参照。 後ろ蹴り 難 空手 -4 空手 空手 技能レベル p.B223 Back Kick P.B230 向きを変えることなく後ろのヘクスを攻撃。【後ろ蹴り】で命中判定を行う以外は通常の【キック】と同じ。この蹴りを行ったキャラクターは次のターンまで防御判定に-2。 チョークホールド 難 柔道 -2、 レスリング -3 柔道 か レスリング 前提条件の技能レベル p.B223 Choke Hold P.B230 「チョークホールド」のルールを参照。 武器落...
  • GURPS原書
    GURPSの原書の情報です。 目次 GURPS第4版原書 GURPS第3版原書 GURPS第4版原書 この記事を直接編集するにはGURPS第4版原書に移動してください。 GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (...
  • GURPS第4版原書
    GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (Rulebooks) ジャンル系サプリメント (Genre Books) カタログ系サプリメント (Catalogs) ワールド系サプリメント (Worldbooks) その他サプリメント ソフトウ...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第4章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.168 「技能なし値を使えるのは?」の項 中世の騎士が21世紀に 中世の騎士が21世紀にに p.173 エンジニア/TL の専門化材料の項 前提条件 化学 ないし 冶金学 。技能なし値 化学-6、冶金学-6 前提条件 化学 ないし 冶金 。技能なし値 化学-6、冶金-6 冶金学 の訳語不統一。p.216では 冶金学 という名称が使われている。 p.175 鍛冶屋/TL の専門化鉄の項 鋼が存在するテックレベルであれば、それも扱います。 鋼が存在する技能レベルであれば、それも扱います。 TL(tech level、文明レベル、技術レベル)の誤訳。 p.179 気象学 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天候予測 と呼ばれ、 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天気占い と呼ばれ、 Weather Senseの訳語不統...
  • GURPS第4版
    GURPS第4版(ガープス第4版, GURPS Fourth Edition)はガープス・ベーシック キャラクターとガープス・ベーシック キャンペーンという2冊の書籍が基本ルールブックとなっています。 GURPS第4版(ガープス第4版)日本語版 第4版の英語版書籍(原書) GURPS第4版(ガープス第4版)日本語版 この記事を直接編集するにはGURPS第4版日本語版に移動してください。 基本ルール(ガープス・ベーシック) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター - GURPS Basic Set Charactersの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン - GURPS Basic Set Campaignsの日本語版...
  • 技能一覧て-と
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 手品 敏捷力 難 窃盗 -5 - P.B202 Sleight of Hand P.B221 哲学 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy P.B213 以下のように学派などのように必ず専門化しなければならない。 哲学/儒教 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Confucianism) P.B213 哲学 の専門化の例。 哲学/マルクス主義 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Marxism) P.B213 哲学/ストア哲学 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Stoicism) P.B213 電気技師/TL 知力 並 知力-5、 エンジニア/電気 -3 - P.B202 Electrician/T...
  • GURPS
    ログイン ページ新規作成 GURPS(ガープス)とは? GURPS(ガープス)とはスティーブジャクソンゲームズが開発したGeneric Universal RolePlaying Systemの略で、包括的で汎用的なロールプレイング・システムのことです。GURPSは、TRPGのひとつであり、現代、中世、剣と魔法の世界、ファンタジー、サイボーグやSF、超能力といったさまざまなジャンルをこれひとつでまとめて扱うことができます。 GURPSの日本語版は、グループSNE(Site)が翻訳しており、角川書店が独占翻訳権を持っており、富士見書房が出版社となっています。過去に角川スニーカー文庫、廃刊した角川スニーカーG文庫から出版されたルールブック・サプリメントも存在します。 目次 目次 第4版の日本語版書籍 第4版の原書 第3版の日本語版書籍 第3版以前の原書 第4版...
  • 技能一覧2
    窃盗 敏捷力 並 敏捷力-5、 すり -4、 手品 -4 - P.B194-195 Filch P.B195 説得 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B195, P.B218 Persuade P.B191, 212 話術 を参照。時間 1分間疲労 成功失敗にかかわらず2FP持続時間 聴衆の意見を変更する行動を起こすまで。 船員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Seamanship/TL P.B219, 185 乗組員/TL を参照。R R SP2では 船乗り と訳されていた。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦...
  • GURPS Wiki
    GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しや...
  • Nanomachine
    Nanomachine(ナノマシン) ⇒ナノマシン
  • Micromachine
    Micromachine(マイクロマシン) ⇒マイクロマシン
  • 重火器対訳表
    重火器 (Heavy Weapons) の対訳表 間接射撃/誘導ミサイル (Artillery (Guided Missile)) 砲手/カタパルト (Gunner (Catapult)) 砲手/マシンガン (Gunner (Machine Gun)) 銃器/グレネード・ランチャー (Guns (Grenade Launcher)) 銃器/LAW ( 銃器/軽対戦車兵器 、 銃器/小型対戦車兵器 (Guns (LAW)) ) 銃器/LMG ( 銃器/ライトマシンガン 、 銃器/軽機関銃 (Guns (LMG))) 液体射出器/火炎放射器 ( 液体放出器/火炎放射器 (Liquid Projector (Flamethrower))) 重火器 (Heavy Weapons) の対訳表 間接射撃/誘導ミサイル (Artillery (Guided Mis...
  • 機械分野
    機械分野 (Mechanic Type)は メカニック/TL の専門分野の1つ。 メカニック/TL 技能を使うには、この分野からさらに専門をひとつ選ぶ必要がある。 マイクロマシン、ロボットなど乗り物以外の機械を扱う。 専門化技能一覧 機械分野が扱うことができる専門の例。乗り物以外の機械を扱う。これらの中から1つ専門を選ぶ必要がある。 技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ メカニック/TL/マイクロマシン 知力 並 知力-5、 エンジニア/マイクロテクノロジー -4、 修理工 -5、他 - P.B215-216 Mechanic/TL (Micromachines) P.B207 メカニック/TL/ナノマシン 知力 並 知力-5、 エンジニア/ナノテクノロジー -4、 修理工 -5、他 - P.B215-216 Mechanic/TL ...
  • 技能一覧1
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 S...
  • 技能一覧ま-めい
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 魔法学 知力 至難 知力-7(魔法が存在する世界や、魔法を見たことがある人のみ) - P.B215 Thaumatology P.B225 魔法理論 の別名または訳語不統一。この技能は知力に「魔法の素質」レベルを加えて習得できる。 魔法シンボル 知力 難 特殊 - P.B215 Symbol Drawing P.B224 以下のように魔法の伝統ごとに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 紋章書き と訳されていた。 魔法シンボル/ブードゥー 知力 難 儀式魔法/ブードゥー -4 - P.B215 Symbol Drawing (Voodoo) P.B224 魔法シンボル の専門化の例。 魔法シンボル/フサルク 知力 難 儀式魔法/フサルク -4 - P.B215 Symbol Drawin...
  • 技能一覧な-ほ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 ナイフ 敏捷力 易 敏捷力-4、 フォースソード -3、 マンゴーシュ -3、 ショートソード -3 P.B205, P.B.208 Knife P.B203, 208-209 白兵武器 を参照。 投げ 敏捷力 並 敏捷力-3、 投下 -4 - P.B205 Throwing P.B226 野球のボール、石、手榴弾など、拳に入る程度で小さく比較的抵抗の少ないものを投げる技能。ブーメラン(Boomerang)、ジャべりン(Javelin)、ナイフ(Knife)などの比較的抵抗のあるものはそれぞれ独自に専門化された 武器投げ 技能が必要。 投げ縄 敏捷力 並 - - P.B205 Lasso P.B204 肉体制御 生命力 至難 - 「達人の指導」と 呼吸法 と 瞑想 P.B205 Body Contr...
  • 銃器対訳表
    銃器 (Guns) の対訳表 銃器 (ピストル/サブマシンガン) (Pistol and Submachine Gun) 銃器/ピストル (Guns (Pistol)) 銃器/ロケット銃 (Guns (Gyroc)) 銃器/サブマシンガン (Guns (SMG)) 銃器 (ライフル/ショットガン) (Rifle and Shotgun) 銃器/マスケット (Guns (Musket)) 銃器/ライフル (Guns (Rifle)) 銃器/ショットガン (Guns (Shotgun)) 近未来兵器 (Ultra-Tech Firearm) ビーム兵器/ピストル (Beam Weapons (Pistol)) ビーム兵器/ライフル (Beam Weapons (Rifle)) 銃器 (ピストル/サブマシンガン) (Pistol and Submachine ...
  • 技能一覧メカニック(-建設機械)
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 メカニック/TL 知力 並 知力-5、 エンジニア/同種 -4、 修理工 -5 - P.B215-216 Mechanic/TL P.B207 以下のいずれかに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 機械工 と訳されていた。 メカニック/TL/マイクロマシン 知力 並 知力-5、 エンジニア/マイクロテクノロジー -4、 修理工 -5、(他の専門の技能なし値の詳細は メカニック/TL/マイクロマシン を参照) - P.B215-216 Mechanic/TL (Micromachines) P.B207 メカニック/TL の機械分野(Mechanic Machine Type)の専門化の例。 メカニック/TL/ナノマシン 知力 並 知力-5、 エンジニア/ナノテクノロジー -4、 修理工 -5、...
  • 馬用鎧対訳表
    馬用鎧 (Horse Armor (Barding)) の対訳表フェイスマスク (Face Masks) 頭部/首用鎧 (Head/Neck Armor) 不完全鎧 (Partial Barding) 完全鎧 (Full Barding) 脚用鎧 (Leggings) 馬用鎧 (Horse Armor (Barding)) の対訳表 フェイスマスク (Face Masks) 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 布/皮製 p.276 Leather & Cloth p.B286 チェイン p.276 Mail p.B286 スケイル p.276 Scale p.B286 プレート p.276 Plate p.B286 頭部/首用鎧 (Head/Neck Armor) 布/革製 p.276 Leather & Cloth p.B286 チェイン p.276 Ma...
  • 技能一覧ま-めか
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 魔法学 知力 至難 知力-7(魔法が存在する世界や、魔法を見たことがある人のみ) - P.B215 Thaumatology P.B225 魔法理論 の別名または訳語不統一。この技能は知力に「魔法の素質」レベルを加えて習得できる。 魔法シンボル 知力 難 特殊 - P.B215 Symbol Drawing P.B224 以下のように魔法の伝統ごとに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 紋章書き と訳されていた。 魔法シンボル/ブードゥー 知力 難 儀式魔法/ブードゥー -4 - P.B215 Symbol Drawing (Voodoo) P.B224 魔法シンボル の専門化の例。 魔法シンボル/フサルク 知力 難 儀式魔法/フサルク -4 - P.B215 Symbol Drawin...
  • メカニック/TL/軽飛行機
    メカニック/TL/軽飛行機 (Mechanic/TL (Light Airplane))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の軽飛行機に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/軽飛行機 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/軽飛行機 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット -4...
  • メカニック/TL/大型自動車
    メカニック/TL/大型自動車 (Mechanic/TL (Heavy Wheeled))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の大型自動車に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/大型自動車 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/大型自動車 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット...
  • メカニック/TL/小型潜水艇
    メカニック/TL/小型潜水艇 (Mechanic/TL (Mini-Sub))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の小型潜水艇に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/小型潜水艇 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/小型潜水艇 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット -4、 ...
  • メカニック/TL/飛行パック
    メカニック/TL/飛行パック (Mechanic/TL (Flight Pack))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の飛行パックに発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/飛行パック 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/飛行パック -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット -...
  • メカニック/TL/低G人力飛行機
    メカニック/TL/低G人力飛行機 (Mechanic/TL (Low-G Wings))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の低G人力飛行機に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/低G人力飛行機 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/低G人力飛行機 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/T...
  • メカニック/TL/メカ
    メカニック/TL/メカ (Mechanic/TL (Mecha))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野のメカに発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/メカ 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/メカ -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット -4、 メカニック/TL/無反動推進 ...
  • メカニック/TL/蒸気エンジン
    メカニック/TL/蒸気エンジン (Mechanic/TL (Steam Engine))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。動力システム分野の蒸気エンジンに関する技術に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/蒸気エンジン 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット -4、 メカニッ...
  • メカニック/TL/自動車
    メカニック/TL/自動車 (Mechanic/TL (Automobile))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の自動車に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/自動車 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/自動車 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット -4、 メカニック/...
  • メカニック/TL/反重力機器
    メカニック/TL/反重力機器 (Mechanic/TL (Contragravity))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の反重力機器に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/反重力機器 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/反重力機器 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット...
  • メカニック/TL/光子帆船
    メカニック/TL/光子帆船 (Mechanic/TL (Lightsail))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の光子帆船に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/光子帆船 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/光子帆船 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット -4、 メカニ...
  • メカニック/TL/オートバイ
    メカニック/TL/オートバイ (Mechanic/TL (Motorcycle))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野のオートバイに発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/オートバイ 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/オートバイ -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット -4...
  • 技能一覧あ-こ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 Sm...
  • 用語
    GURPS で使われている用語 RPG (ロールプレイングゲーム、rocket-propelled grenade) 扱いやすさ (Bulk) アンチサイ (Antipsi) ESP ESPの才能 (ESP Talent) e23 - Steve Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。 意志力 (Willpower - Will) 意志力判定 (Will Roll) 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) 移動力 (Move) 衣服 受け (Parry) 受け修正 (Parry) 影響判定 (Influence Roll) 易 (Easy, E (習得難易度)) エリクサ (Elixir、霊薬) エレクトロキネシス ...
  • メカニック/TL/超軽量飛行機
    メカニック/TL/超軽量飛行機 (Mechanic/TL (Ultralight))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の超軽量飛行機に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/超軽量飛行機 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/超軽量飛行機 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケッ...
  • メカニック/TL/ヘリコプター
    メカニック/TL/ヘリコプター (Mechanic/TL (Helicopter))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野のヘリコプターに発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/ヘリコプター 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/ヘリコプター -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケッ...
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