呪文射撃/火球

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「呪文射撃/火球」で検索した結果

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  • 第3版の技能一覧あ-せ
    ...の技能として扱う。 呪文射撃/火球 魔術 肉体 易 敏捷力-3、 呪文射撃/球体 -2、 呪文射撃/電光 -2 - P.97 Spell Throwing (Fireball) P.244 各射撃呪文ごとに別の技能として扱った例。 呪文射撃/球体 魔術 肉体 易 敏捷力-3、 呪文射撃/火球 -2、 呪文射撃/電光 -2 - P.97 Spell Throwing (Sphere) P.244 呪文射撃/電光 魔術 肉体 易 敏捷力-3、、 呪文射撃/火球 -2、 呪文射撃/球体 -2 - P.97 Spell Throwing (Lightning) P.244 手話 言語 精神 並 - - P.78 Sign Language P.55 情報分析/TL 盗賊系 精神 難 知力-6 - P.94 Intelligence Analysis P.66 準備/種別 戦闘 肉体 ...
  • 技能一覧 (第3版)
    ...の技能として扱う。 呪文射撃/火球 魔術 肉体 易 敏捷力-3、 呪文射撃/球体 -2、 呪文射撃/電光 -2 - P.97 Spell Throwing (Fireball) P.244 各射撃呪文ごとに別の技能として扱った例。 呪文射撃/球体 魔術 肉体 易 敏捷力-3、 呪文射撃/火球 -2、 呪文射撃/電光 -2 - P.97 Spell Throwing (Sphere) P.244 呪文射撃/電光 魔術 肉体 易 敏捷力-3、、 呪文射撃/火球 -2、 呪文射撃/球体 -2 - P.97 Spell Throwing (Lightning) P.244 手話 言語 精神 並 - - P.78 Sign Language P.55 情報分析/TL 盗賊系 精神 難 知力-6 - P.94 Intelligence Analysis P.66 準備/種別 戦闘 肉体 ...
  • 重火器対訳表
    重火器 (Heavy Weapons) の対訳表 間接射撃/誘導ミサイル (Artillery (Guided Missile)) 砲手/カタパルト (Gunner (Catapult)) 砲手/マシンガン (Gunner (Machine Gun)) 銃器/グレネード・ランチャー (Guns (Grenade Launcher)) 銃器/LAW ( 銃器/軽対戦車兵器 、 銃器/小型対戦車兵器 (Guns (LAW)) ) 銃器/LMG ( 銃器/ライトマシンガン 、 銃器/軽機関銃 (Guns (LMG))) 液体射出器/火炎放射器 ( 液体放出器/火炎放射器 (Liquid Projector (Flamethrower))) 重火器 (Heavy Weapons) の対訳表 間接射撃/誘導ミサイル (Artillery (Guided Mis...
  • 技能一覧あ-こ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 Sm...
  • 呪文
    GURPSの呪文(Spell)は技能(Skill)の一種です。 呪文(Spell) GURPSの呪文は、知力を基準として習得できる技能です。呪文の習得難易度は「難」か「至難」です。 呪文のタイプ(Spell Classes) 呪文には以下の9種類のタイプ(Class)が存在します。 タイプ(Class) 原書表記 「通常呪文」 Regular Spells 「範囲呪文」 Area Spells 「白兵呪文」 Melee Spells 「射撃呪文」 Missile Spells 「防御呪文」 Blocking Spells 「情報呪文」 Information Spells 「抵抗呪文」 Resisted Spells 「魔化呪文」 Enchantment Spells 「特殊呪文」 Special Spells 呪文の系統(College) 呪文の系統 系...
  • 呪文前提条件表
    呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts、ガープス・魔法大全呪文前提条件表)は『ガープス・魔法大全』の呪文の前提条件の依存関係を示したチャートです。 呪文前提条件表の日本語版はRole&Rollのバックナンバー(Role Roll Vol.41とRole Roll Vol.42)で入手することができます。 英語版はe23でダウンロード(GURPS Magic Spell Charts)できます。 関連書籍 『ガープス・魔法大全』 GURPS Magic - 『ガープス・魔法大全』の原書。 Role&Rollのバックナンバー(Role Roll Vol.41, Role Roll Vol.42) GURPS Magic Spell Charts(サイト) - 呪文前提条件表の原書といえるPDFファイル。 エラッタ 公式エラッタはまだ存在しま...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第5章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.232 第5章 魔法 囲み「魔法の杖」 「魔法の杖」というのは力を込められたワンドやスタッフで、呪文を唱えるときに距離を伸ばす目的で使用されます(2巻『キャンペーン』第17章 455ページ(p.135)「魔法の杖」を参照)。 「魔法の杖」というのは力を込められたワンドやスタッフで、呪文を唱えるときに距離を伸ばす目的で使用されます。 原書(第2刷)のエラッタとは直接は関係ないものですが、ページ番号の欠落を修正します。P.240. In the Magic Staffs box, the introductory paragraph should refer to p. 481. p.235 《電光》の項 自分のターンの終了時に回復したかどうかの生命力判定を行います 自分のターンの開始時に回復したかどうかの生命力判定を行います p.23...
  • 技能一覧2
    窃盗 敏捷力 並 敏捷力-5、 すり -4、 手品 -4 - P.B194-195 Filch P.B195 説得 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B195, P.B218 Persuade P.B191, 212 話術 を参照。時間 1分間疲労 成功失敗にかかわらず2FP持続時間 聴衆の意見を変更する行動を起こすまで。 船員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Seamanship/TL P.B219, 185 乗組員/TL を参照。R R SP2では 船乗り と訳されていた。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦...
  • 呪文前提条件表エラッタテーブル
    書籍名 ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 R R vol41 p.68 移動系呪文《雲飛び》の前提条件 雲上歩行 空中歩行 原書GURPS Magicのエラッタより。 R R vol41 p.69 技術系呪文 1/2 動力系呪文《燃料調査/TL》 燃料調査/TL 燃料調査/T R R vol41 p.69 技術系呪文 1/2 動力系呪文《燃料作成/TL》の左上のボックス(前提条件) 燃料探知/TL 機械探知/TL 《燃料作成/TL》の前提条件は《燃料探知/TL》 R R vol41 p.69 技術系呪文 2/2 放射線系呪文《放射線探知》の前提条件 放射線視覚 放射線探知 《放射線探知》が重複している(《放射線探知》の前提条件が同じ名前の《放射線探知》になっている)。 R R vol41 p.69 技術系呪文 2/2 金属・プラスチック系呪文《土変化》 土変化 地 土変...
  • 技能一覧て-と
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 手品 敏捷力 難 窃盗 -5 - P.B202 Sleight of Hand P.B221 哲学 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy P.B213 以下のように学派などのように必ず専門化しなければならない。 哲学/儒教 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Confucianism) P.B213 哲学 の専門化の例。 哲学/マルクス主義 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Marxism) P.B213 哲学/ストア哲学 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Stoicism) P.B213 電気技師/TL 知力 並 知力-5、 エンジニア/電気 -3 - P.B202 Electrician/T...
  • ガープス・魔法大全呪文前提条件表
    ガープス・魔法大全呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Chart, 呪文前提条件表) ⇒呪文前提条件表
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第8章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.260 「射程」の項 ダメージ半減距離以上の距離にある目標に対しては、 ダメージ半減距離より遠くにある目標に対しては、 p.263 レイピアの攻撃範囲 1,2 12 1と2の間にカンマがつく。グループSNEのエラッタにも掲載。 p.264 グレートソードの攻撃範囲 1,2 12 1と2の間にカンマがつく。グループSNEのエラッタにも掲載。 p.265 コンポジットボウの弾数 1(2) 1 グループSNEのエラッタにも掲載。 p.266 スリングの重量 0.25/0.025 10 グループSNEのエラッタにも掲載。 p.266 スタッフスリングの重量 1/0.025 2.5 グループSNEのエラッタにも掲載。 p.269 「銃器表(ライフル/ショットガン)」の項 ブランダバス、8G 1D 貫 ブランダバス、8G 1D 貫- 原書(第2...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは ...
  • マナ
    GURPSのマナ(Mana)は魔法を使う上で重要な概念。 マナがない場所では呪文を使うことも魔化(enchant)されたアイテム(マジックアイテム)が機能しない。 マナが濃い場所では呪文の詠唱にかかる負担が減る。非常に濃い場所では普通の失敗がファンブルと見なされる。 マナの密度 密度 原書表記 説明 濃密 Very High Mana 呪文を知っていれば誰でもかけることができる。自分のターンで呪文をかけるために消費したFPを消費した魔術師は次のターンの開始時にそれらのFPが戻ってくる。;普通の失敗はファンブルとみなされ、呪文ファンブル表に従い大惨事を引き起こす。 密 High Mana 呪文を知っていれば誰でもかけることができる。 並 Normal Mana 呪文を使えるのは魔術師のみ。呪文は普通に働く。基本的なファンタジー世界に見られる。 疎 Low Mana 呪文を使え...
  • 前提条件
    前提条件(Prerequisite, ぜんていじょうけん)とは、ある特徴や技能やテクニックや呪文を取得するために必要な能力値、特徴、技能、テクニック、呪文などの条件のこと。 呪文の前提条件 ほとんどの呪文は他の呪文や「魔法の素質nレベル以上」が前提条件になっている。上位の高度な呪文は基礎的な呪文を複数習得する必要がある。それゆえ呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts)が作られるほどになっている。 有利な特徴の前提条件 一部の有利な特徴には「操り人形」のように「憑依」「仲間」「足手まとい」など他の特徴が前提条件となるものがある。 技能の前提条件 一部の技能には「達人の指導」や他の技能が前提条件になるものがある。一部の技能にはレベルつき有利な特徴や技能レベルや能力値が一定数以上必要なものがある。 テクニックの前提条件 テクニックには必ず前提条件...
  • ガープス・魔法大全
    概要ガープス・グリモアの魔法 ガープス・ユエルの魔法 2008年1月までの書籍のページの欠落と富士見書房からのお詫び エラッタ有志によって作成されたエラッタ 呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts) 原書概要GURPS Thaumatology 有志によって作成されたエラッタ 関連書籍 関連項目 『ガープス・魔法大全』は『GURPS Magic』を日本語に翻訳した、GURPS第4版で魔法・呪文を扱うためのサプリメントです。 この一冊で、プレイヤーが演じるプレイヤー・キャラクター(PC)はガープス・ベーシック キャラクターには掲載されていない800種類もの魔法を使いこなすことができます。 本書はソフトカバーで、白黒で総ページ数255ページとなっています。 概要 GURPS第4版に対応している『ガープス・魔法大全』は、GURPS第3版のときと比べ...
  • GURPS Magic Spell Chart
    GURPS Magic Spell Chart(ガープス・魔法大全呪文前提条件表, 呪文前提条件表) ⇒呪文前提条件表 ⇒GURPS Magic Spell Charts(呪文前提条件表の原書)
  • GURPS Magic Spell Charts
    GURPS Magic Spell Charts(呪文前提条件表、ガープス・魔法大全呪文前提条件表)は『GURPS Magic』(日本語版:『ガープス・魔法大全』)の呪文の前提条件の依存関係を示したチャートです。 呪文前提条件表の日本語版はRole&Rollのバックナンバー( Role Roll Vol.41と Role Roll Vol.42)で入手することができます。 英語版はe23でダウンロード(GURPS Magic Spell Charts)できます。 関連書籍 『ガープス・魔法大全』 GURPS Magic - 『ガープス・魔法大全』の原書。 Role&Rollのバックナンバー( Role Roll Vol.41, Role Roll Vol.42) - GURPS Magic Spell Chartsの日本語版『呪文前提条件表』が掲載されている。
  • ガープス・グリモア
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープス・グリモア完訳版 に移行しています。 ガープス・グリモア(GURPS Grimoire)は、ガープス・マジックにさらに魔法を400種類ほど追加したサプリメントです。書籍の正確な名称は『ガープス・グリモア完訳版―汎用RPGルールブック』です。機械系呪文、動力計呪文、金属・プラスチック系呪文、放射能系呪文などの技術系呪文やゲートを作成できる転送系呪文があります。 書籍 原書 GURPS第4版 書籍 ガープス・グリモア完訳版―汎用RPGルールブック 『ガープス・グリモア完訳版―汎用RPGルールブック』は135ページからなる大型本です。富士見書房, ISBN-10 4829175745, 2004年7月 『ガープスマジック完訳版』のサプリメントです。文庫版のガープス・マジックは、ページ番号が合わな...
  • ガープス・魔法大全エラッタテーブル
    ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Po...
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ
    『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報。 目次 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ 現在のところ、グループSNE(Site)のガープス公式サイトでは公式エラッタは公開されていません。2007年12月に『ガープス・魔法大全』が発売されてから2年以上も音沙汰がありません。 有志によって作成された非公式エラッタ 現在のところ、有志によって作成された非公式エラッタの情報はありません。 もし非公式エラッタを作成した方、見つけた方はここにエラッタまたはエラッタサイトへのリンクの掲載をお願いします。2ちゃんねるの卓上ゲーム板のGUPESスレッドの過去ログに魔法大全のエラッタ情報を公開している方がいます。以下のスレッドに『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報があることが確認されています。もしエ...
  • 技能一覧1
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 S...
  • ガープス・マジック
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープス・マジック に移行しています。 『ガープス・マジック』はその名の通り、GURPSで魔法を扱うためのサプリメントです。ガープス・ベーシックにも魔法は載っていますが、全部は載っていません。このマジックにはベーシックには載り切らない魔法に関する細かいルールと400種類を超える魔法と、エリクサ(霊薬)に関するルールが載っています。 『ガープス・マジック―汎用RPG呪文ガイド』 『ガープス・マジック 完訳版』ガープス・グリモア 原書 GURPS MagicThird Edition GUPRS Magic (GURPS第3版対応) Fourth Edition GURPS Magic (GURPS第4版対応) 『ガープス・マジック』には2種類の日本語書籍があります。最初に登場したのが1993年の文庫本『ガ...
  • Spell
    Spell(呪文,スペル) ⇒呪文 魔法(Magic)
  • 用語
    GURPS で使われている用語 RPG (ロールプレイングゲーム、rocket-propelled grenade) 扱いやすさ (Bulk) アンチサイ (Antipsi) ESP ESPの才能 (ESP Talent) e23 - Steve Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。 意志力 (Willpower - Will) 意志力判定 (Will Roll) 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) 移動力 (Move) 衣服 受け (Parry) 受け修正 (Parry) 影響判定 (Influence Roll) 易 (Easy, E (習得難易度)) エリクサ (Elixir、霊薬) エレクトロキネシス ...
  • 対訳表
    対訳表 概要 特徴有利な特徴 不利な特徴 修正 特別修正 技能 テクニック 呪文 装備品 概要 特徴、技能の類に関しては、記事名に「対訳表」という名称をつけていませんが、各データの対訳と日本語版のページ、原書のページ番号を参照することができます。 それ以外の装備に関しては記事名に「対訳表」という名称を使っています。特徴や技能の記事のようにデータとセットで対訳情報を載せるために後で記事名を変更する可能性もあります。 特徴 有利な特徴 有利な特徴一覧 精神的有利な特徴 肉体的有利な特徴 社会的有利な特徴 一般的有利な特徴 特殊的有利な特徴 超常的有利な特徴 特典 超能力 不利な特徴 不利な特徴一覧 精神的不利な特徴 自制可能な精神的不利な特徴 自発的な精神的不利な特徴 肉体的不利な特徴 社会的不利な特徴 一般的不利な特徴 特殊的不利な特徴 超常...
  • 放射線
    GURPSでは放射線(radiation)に関するルールも設定されている。 放射線に関する技能としては、 生存/放射能汚染地域 、 危険物取扱い/TL/放射線 などがあり、 放射線に関する有利な特徴には「放射線耐性」がある。 放射線に関する攻撃修正には「ダメージ修正/放射線」がある。 GURPSでは放射線が人体に表す影響の度合いをラド(rad)という吸収線量の単位で表現している。 1ラド = 0.01Gyである。Gyも同じく吸収線量の単位でありグレイと読む。 また放射線が人体や物質に照射したときの線量当量を表すシーベルト(Sv)との関係は、 Sv = 放射線荷重係数 × グレイ で表される。放射線荷重係数は、アルファ線が20、X線、ベータ線、ガンマ線が1である。 GURPSでは、この放射線荷重係数によるキャラクターへの被爆量の違いを、保護係数(Prote...
  • Role&Roll
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページRole Roll に移行しています。 Role Roll(ロールアンドロール, ロール&ロール, R R)とは、新紀元社から発行されている雑誌。GURPSの記事も連載されていた。 ガープス・魔法大全の欠落箇所(富士見書房のガープス魔法大全に関するお詫び)と呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts)が掲載されたRole Roll Vol.41とRole Roll Vol.42(2008年2月 - 3月)以来、GURPSの記事は連載されなくなっている。 GURPSの第4版の記事が連載されているバックナンバー Role&Roll SP2 Role Roll(ロール ロール)SP2 Role&Roll SP2は、GURPS Liteの日本独自展開版ガープス・ライトカスタムと有利な特徴・不利な特...
  • マスタースクリーン
    マスタースクリーン(Master Screen, GM s Screen)はテーブルトークRPGでゲームマスターがセッションにダイスロールやデータ等を隠蔽するときに使う、三つ折りか四つ折りになっているファイルバインダーのような形状の囲い。 マスタースクリーンにはゲームを円滑に薦めるためにルールブックに載っている判定表などが載っている。 GURPSではゲームを円滑にするためにGURPS専用のマスタースクリーンが販売されている。2010年6月現在、GURPS第4版の英語版のマスタースクリーンは『GURPS GM s Screen』という商品として発売さている。日本語版のマスタースクリーンは、GURPS第3版のみ発売されていた。日本語版のマスタースクリーンは現在では絶版であり、中古でしか入手することができない。 英語版のマスタースクリーン(GURPS第4版専用) Gurps G...
  • GURPS Magic
    GURPS Magicは『ガープス・魔法大全』の原書です。 Gurps Magic 公式サイト GURPS Magic 日本語版書籍 ガープス・魔法大全 関連 GURPS Magic Spell Charts - 呪文の前提条件がチャート形式で載っている便利な呪文前提条件表。日本語版は、R&Rのバックナンバー(Role Roll Vol.41とRole Roll Vol.42)に掲載。 関連書籍 GURPS第4版 『GURPS Thaumatology』 - 『GURPS Magic』のサプリメントともえいる錬金術や魔法の拡張に関するサプリメント。 GURPS第3版 『Third Edition GURPS Magic』 - 第3版に対応した旧版の『GURPS Magic』。文庫版『ガープス・マジック』および『ガープス・マジック完訳版』の原書。 『GURPS Grimo...
  • Skill
    Skill(技能, スキル) ⇒技能 テクニック(Technique) 呪文(Spell) GURPS第3版 格闘動作
  • マジック
    マジック(Magic) ⇒ 魔法、呪文 ガープス・魔法大全 - GURPS第4版対応 ガープス・マジック - GURPS第3版対応 ガープス・グリモア - GURPS第3版対応
  • Skills
    Skills(技能, スキル, Skill) ⇒技能 関連 GURPS第4版、GURPS第3版共通 呪文(Spell) GURPS第4版 テクニック(Technique) GURPS第3版 格闘動作
  • GURPS関連動画
    YouTube、ニコニコ動画などの動画配信サイトでGURPSに関連する動画を見つてまとめていくページ。 妖魔夜行 ガープス・ルナルアイドルマスターネタSession 00 Session 00.5 Session 1-1 Session 1-2 Session 1-2 【音ずれ修正版】 Session 1-3 Session 1-4 Session 1-5 Session 2-1 Session 2-2 Session 2-3 Session 2-4 Session 3-1 Session 3-2 Session 3-3 Session 4-0 Session 4-1 Session 4-2 Session 4-3 Session 4-4 ガープス・マジックBlindman's Holiday コメント 妖魔夜行 ガープス・妖魔夜行関連動画。 ガープス・ル...
  • メニュー
    メニュー GURPS Wiki(トップページ) このWikiの編集について 編集の仕方 このWikiの現在の状態 GURPS(ガープス)について GURPS用語一覧 Metric Conversions Q&A/権利関係 誤訳と悪訳と訳語不統一 能力値 基本能力値 副能力値 特徴 有利な特徴 不利な特徴 有利な特徴一覧 精神 肉体 社会 特典 一般 特殊 超常 超能力 不利な特徴一覧 精神 肉体 社会 自制可 一般 特殊 超常 くせ - 自発的 修正 増強 限定 特別修正 特別増強 特別限定 技能 技能一覧 技能/呪文 技能一覧 テクニック テクニック一覧 対訳表 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ エリクサ エリクサ一覧 第4版 日本語版 ベーシックセット キャラクターエ...
  • 習得難易度
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ習得難易度 に移行しています。 習得難易度(Difficulty, しゅうとくなんいど)、あるいは難易度とは技能の難易度そのもので、難易度が高い技能ほどその技能を修得するために必要なCPが高くなり習得が難しくなります。  各技能には習得難易度というものが「易」(Easy, E)「並」(Average, A)「難」(Hard, H)「至難」(Very Hard, VH)4段階に設定されており、難易度が高いほど、同じレベルで消費するCPが多くなります。GURPS第3版のときとは違い、GURPS第4版では精神技能、肉体技能の違いによる難易度に消費するCPの違い、難易度の種類の数の違いがなくなりました。GURPS第3版のときとは違い、GURPS第4版で技能に消費するCPは0.5CPではなく、最低でも1CPです。 ...

  • 難 (Hard) とは技能の習得難易度の一種。集中的な正規の学習や訓練を必要とする。大半の"学術的な"技能、複雑で何年もの訓練が必要な運動技能や戦闘技能、ほとんどの呪文などがこれにあたる。 原書ではHardの略としてHという表記が使われている。 関連項目 技能 (Skill) 習得難易度 (Difficulty) 戦闘技能 運動技能
  • 至難
    至難 (Very Hard) とは技能の習得難易度の一種。非常に広い範囲を含んでいるかまったく異質もの、直感で理解できないもの、わざと秘密にされているものなど。科学の基礎理論の多く、強力な呪文、武道における秘密のテクニックなどがこれにあたる。 原書ではVery Hardの略としてVHという表記が使われている。 関連項目 技能 (Skill) 習得難易度 (Difficulty)
  • GURPS Character Sheet
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページGURPS Character Sheet に移行しています。 GURPS Character Sheet(ガープスキャラクターシート, gcs-java)とは、GURPSのキャラクターシートを自動生成するJava製のオープンソースソフトウェア。 GURPSのキャラクターシートそのものをガープス・キャラクターシートとも呼ぶので混同しないように注意する必要がある。 オープンソースでライセンスがMPL(Mozilla Public License)で、無償で利用できるキャラクターシートを自動生成する非常に便利なソフトウェアです。GURPS第4版のみ対応ですべて英語ですが、GURPS Magic、GURPS Dungeon Fantasyなどのサプリメントにも対応しているようです。キャラクターシートをPDFファイル...
  • 有利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の有利な特徴(Advantage)には、これといって「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という分類がない。また「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という分類もない。 有利な特徴一覧 (第3版) 特徴名 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 「暗視」 10 p.24 Night Vision p.22 「闇視」 25 p.24 Dark Vision p.235 「意志の強さ」 4/LV p.24 Strong Will p.23 「癒し」 25 p.24 Healing p.237 異種族やスーパーヒーローのための特徴。 「運命」 -50/-10/-5/5/10/15 p.24-25 Destiny p.235-236 「鋭敏感覚」 5/LV p.25-26 Alertness p.19 「鋭敏視覚」 ...
  • エラッタ
    エラッタ(Errata,正誤表) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』『ガープス・魔法大全』の公式日本語版のエラッタは不完全であり、途中までしか原書のエラッタが反映されていません。またいわゆる誤訳・悪訳・珍訳といった酷いものや訳語不統一が散見しており、有志の力なしでは正しいゲームのルールを楽しむことができません。下記に『ガープス・ユエル』とそのサプリメントを含む有志が作ったエラッタを掲載します。また個人が作ったエラッタのうちいくらかはWikiにまとめられています。新たにエラッタらしきものが見つかったときはWikiに追記してゆきましょう。また、誤訳、悪訳。訳語不統一といった情報はGURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一にまとめあれています。エラッタではないけどこれは酷い誤訳、悪訳、訳語不統一だと思われるものはそちらに追記してい...
  • 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ
    Dungeon Fantasy シリーズ以降、現行の第4版のサプリメント(Low-Tech など)では、品質などのオプション要因によって装備品の価格が上下する場合の扱いを、「CF」(cost factor、試訳:価格倍率)という概念で統一しています。これは、価格が上がるいくつかの異なる要因がある場合に、掛け算によって値段が法外に上がってしまう現象を防ぐものです。 CFを用いた表記によると、全ての品物はベースとして「CF 1」をもち、例えばTL6以下の優品質の剣であることは「+3 CF」をもつので、この結果、優品質の剣は武器表上の価格の (CF 1 + 3 CF) = 4倍の価格で買えることになります。さらに、この剣が銀メッキ(+2 CF。『キャラクター』には「価格が3倍」とある)を施されている場合、価格は 4倍(優品質の剣)×3倍(銀メッキ) = 12倍の価格 ではなく、 ...
  • GURPS Dungeon Fantasy 7: Clerics
    GURPS Dungeon Fantasy 7 Clerics(ガープス・ダンジョンファンタジー 7 クレリック) GURPS Dungeon Fantasyシリーズの7作品目。クレリック。GURPS第4版に対応。 概要 信者に特別な力を与える15種類の神の解説。死神、太陽神、狩猟の神を見つけよう! 信仰する神の呪文リストとレンズ、クレリック、ドルイド、聖戦士の作成に役立つ情報。邪教の信者も作成可…… 聖なる武器、聖水、聖遺物など霊的なダンジョン居住者を引き付ける神聖なアーティファクト。神聖なメスや地震の杖のことを理解しよう? とくにダンジョンファンタジーの感性に当てはまるモラル、聖霊、宗教階級の考察 外部リンク GURPS Dungeon Fantasy 7 Clerics - e23購入サイト GURPS Dungeon Fantasy 7 Clerics...
  • ツール
    このページではGURPSで使うことができるツールを載せていきます。 ウェブサイト、サービス性癖作成ツール Habit ソフトウェアGURPS Character Assistant GURPS Character Sheet CharacterMakingAssistant for GURPS BattleAssistant for GURPS Menoa(メノア) その他小道具マスタースクリーン ウェブサイト、サービス 性癖作成ツール Habit 性癖作成ツール Habit 他のTRPGでも代用できるようですが、主にGURPS用です。選択肢から5つのくせをランダムに作成することができます。Ajaxの技術のひとつ、jQueryで作られたツールなのでブラウザでJavaScriptを有効にする必要があります。 ソフトウェア GURPS Character Assistan...
  • 1CP
    1CP(One Character Points、いちしーぴー、わんしーぴー) キャラクターポイントの消費が1CPのもの。 キャラクターと同じ種族、あるいは非常によく似た文化ひとつの「文化適応」。 「副収入」1レベル。 「儀式的階級」1レベル。 「眼球防御膜」1レベル。 別の街に住んでいる、あるいは家をもっている友人に「歓迎される」。 「気温の変化に強い」1レベル。 1つの重力環境を経験している「重力対応力訓練」 「短いとげ」(「とげ」)。 「鋭い歯」「鋭いくちばし」(「歯」) 「ペイロード」1レベル。 「特典」。 「アルコールに強い」 「おしゃれ」 「毛皮」 「声が通る」 「正直な顔」 「清潔な代謝」 「トランス」 「眠りが深い」 「付属品」 「二日酔しない」 GURPS Power-Ups 2 Perksの「特典」。 最低の技能レベル...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • 技能一覧す-そ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 水泳 生命力 易 生命力-4 - P.B192 Swimming P.B224 数学/TL 知力 難 知力-6 他 - P.B192 Mathematics/TL P.B206 以下ののいずれかに必ず専門化しなければならない。 数学/TL/応用数学 知力 難 知力-6、 エンジニア/なんでも -5、 物理学 -5、 数学/TL/コンピュータ科学 -5、 数学/TL/暗号研究 -5、 数学/TL/純粋数学 -5、 数学/TL/統計 -5、 数学/TL/測量 -5 - P.B192 Mathematics/TL (Applied) P.B206 数学/TL の専門化の例。 数学/TL/コンピュータ科学 知力 難 知力-6、 コンピュータ・プログラミング -5、 数学/TL/応用数学 -5、 数学/TL/暗号...
  • 超常的有利な特徴
    この一覧は、有利な特徴一覧のうち、超常的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 アイテム借用 精神 80 p.37-38 Snatcher P.86 アンチサイ 精神 なし p.246 Antipsi P.255 超能力。 ESPの才能 精神 5/レベル p.247 ESP Talent P.255-256 ESP(超感覚知覚, 超知覚力, Extrasensory perception)。超能力。 偉大な運命 精神 15 p.41 Great Advantage p.48 「運命」を参照。 運...
  • メニュー2
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  • GURPS第4版日本語版
    基本ルール(ガープス・ベーシック) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター - GURPS Basic Set Charactersの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン - GURPS Basic Set Campaignsの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャンペーン) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ ガープス第4版ライト・カスタム - GURPS Liteの日本語独自拡張版。Role&Roll SP2 (新紀元社, 2005, ISBN 4775303740) に収録。 サプリメント ガープス・魔法大全 - GURPS Magicの日本語版。2007年12月発売。 『ガー...
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