完全浄化

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  • 特典
    ... R SP2』では「完全浄化」と訳している。 トランス 精神 - p.98 Autotrance P.101 眠りが深い 肉体 - p.98 Deep Sleeper P.101 付属品 肉体 特殊 p.98 Accessory P.100 二日酔いしない 肉体 - p.98 No Hangover P.101 『R R SP2』では「二日酔いにならない」と訳している。 関連項目 特徴(Advantage) 有利な特徴(Advantage) 有利な特徴一覧 特典(Perks) 不利な特徴(Advantage) くせ(Quirks) 1CP
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    ... R SP2』では「完全浄化」と訳している。 聖職者 社会 - 5 p.63 Clerical Investment P.43 「宗教階級0レベル」を含む。 精神支配 精神 特殊 50 p.63-64 Mind Control P.68-69 精神探知 精神 特殊 20 p.64 Mind Probe P.69 精神の絆 精神 超常 さまざま p.64-65 Mindlink P.70-71 精神防壁 精神 特殊 4/レベル p.65 Mind Shield P.70 性別変更可能 肉体 特殊 5 p.65 Hermaphromorph P.59 精霊共感 精神 超常 10 p.65 Spirit Empathy P.88 『R R SP2』では「霊魂共感」と訳している。 赤外線視覚 肉体 特殊 0/10 p.65 Infravision P.60 赤外線通信 精神/肉体...
  • 特殊的有利な特徴
    ... R SP2』では「完全浄化」と訳している。 精神支配 精神 50 p.63-64 Mind Control P.68-69 精神探知 精神 20 p.64 Mind Probe P.69 精神防壁 精神 4/レベル p.65 Mind Shield P.70 性別変更可能 肉体 5 p.65 Hermaphromorph P.59 Hermaphromorph は herm と aphro と morph に分解できる。このうち herm はギリシア神話の代表的な男神ヘルメス Hermes に、aphro は代表的な女神アプロディーテー Aphrodite に由来し、その複合語である hermaphro の形は英語の hermaphrodism (半陰陽)、hermaphrodite (ふたなり、両性花、両性具有の)に見られる。morphは変形、変えるという意味。 赤外線視覚...
  • 肉体的有利な特徴
    ... R SP2』では「完全浄化」と訳している。 性別変更可能 - 特殊 5 p.65 Hermaphromorph P.59 Hermaphromorph は herm と aphro と morph に分解できる。このうち herm はギリシア神話の代表的な男神ヘルメス Hermes に、aphro は代表的な女神アプロディーテー Aphrodite に由来し、その複合語である hermaphro の形は英語の hermaphrodism (半陰陽)、hermaphrodite (ふたなり、両性花、両性具有の)に見られる。morphは変形、変えるという意味。 赤外線視覚 - 特殊 0/10 p.65 Infravision P.60 Infravision の Infra は infrared ray(赤外線)から。 赤外線通信 精神 特殊 10 p.41-42 Infrared C...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    ... R SP2』では「完全浄化」と訳している。 聖職者 社会 - 5 p.63 Clerical Investment P.43 「宗教階級0レベル」を含む。 精神支配 精神 特殊 50 p.63-64 Mind Control P.68-69 精神探知 精神 特殊 20 p.64 Mind Probe P.69 精神の絆 精神 超常 さまざま p.64-65 Mindlink P.70-71 精神防壁 精神 特殊 4/レベル p.65 Mind Shield P.70 性別変更可能 肉体 特殊 5 p.65 Hermaphromorph P.59 精霊共感 精神 超常 10 p.65 Spirit Empathy P.88 『R R SP2』では「霊魂共感」と訳している。 赤外線視覚 肉体 特殊 0/10 p.65 Infravision P.60 赤外線通信 精神/肉体...
  • 有利な特徴一覧
    ... R SP2』では「完全浄化」と訳している。 聖職者 社会 - 5 p.63 Clerical Investment P.43 「宗教階級0レベル」を含む。 精神支配 精神 特殊 50 p.63-64 Mind Control P.68-69 精神探知 精神 特殊 20 p.64 Mind Probe P.69 精神の絆 精神 超常 さまざま p.64-65 Mindlink P.70-71 精神防壁 精神 特殊 4/レベル p.65 Mind Shield P.70 性別変更可能 肉体 特殊 5 p.65 Hermaphromorph P.59 Hermaphromorph は herm と aphro と morph に分解できる。このうち herm はギリシア神話の代表的な男神ヘルメス Hermes に、aphro は代表的な女神アプロディーテー Aphrodite に...
  • 馬用鎧対訳表
    馬用鎧 (Horse Armor (Barding)) の対訳表フェイスマスク (Face Masks) 頭部/首用鎧 (Head/Neck Armor) 不完全鎧 (Partial Barding) 完全鎧 (Full Barding) 脚用鎧 (Leggings) 馬用鎧 (Horse Armor (Barding)) の対訳表 フェイスマスク (Face Masks) 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 布/皮製 p.276 Leather & Cloth p.B286 チェイン p.276 Mail p.B286 スケイル p.276 Scale p.B286 プレート p.276 Plate p.B286 頭部/首用鎧 (Head/Neck Armor) 布/革製 p.276 Leather & Cloth p.B286 チェイン p.276 Ma...
  • ガープス・ルナル
    ガープス・ルナル(GURPS Runal)は友野詳作のルナル・サーガを舞台にしたGURPS第3版に対応した中世西洋ファンタジー風サプリメント。 『ガープス・ルナル―7つの月の世界ワールドガイド』(文庫版)ガープス・ルナルのサプリメント 『ガープス・ルナル完全版』(大型本) 『ガープス・ルナル―7つの月の世界ワールドガイド』(文庫版) ガープス・ルナル―7つの月の世界ワールドガイド (角川文庫―スニーカー文庫) ガープス・ルナルのサプリメント 『鬼面都市の冒険―ガープス・ルナル・アドベンチャー』 (文庫) - 追加データ集 『ガープス・ルナル・モンスター―7つの月の世界の怪物たち』 (文庫) - モンスター関係 『ガープス・ルナル・コンパニオンズ―7つの月の世界の住人たち』 (文庫) 『月を追うものたち―ガープス・ルナル・アドベンチャー』 (文庫) 『ガープス・...
  • TL12+
    TL12+(テックレベル12+、文明レベル12+、-12以上) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL12+ 時代 GMが好きに考えた時代 原書表記 Whatever the GM likes! 開始時の財産 $100000 概要 - 交通 高速恒星間飛行 Transportation Fast interstellar space flight. 武器と鎧 γ線レーザー、「生体金属」鎧、ブラックホール爆弾 Weapons and Armor Gamma-ray lasers; "living metal" armor; black-hole bombs. 動力 携帯型反物質発電 Power Portable anti...
  • ヒットポイント
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページヒットポイント に移行しています。 ヒットポイント(Hit Points, HP, ひっとぽいんと)はGURPSの副能力値のひとつ。 目次 概要 消費CP その他 ヒットポイントに影響を与える有利な特徴 ヒットポイントに影響を与える不利な特徴 ヒットポイントの影響を受けるもの ヒットポイントに影響を与えるもの 判定 特別限定 解説ページ 第3版 概要 キャラクターシートのHP(ヒットポイント)欄に書き込む値はCRPGの最大HPに相当するもの。「現在値」がそのキャラクターの現在のヒットポイントになる。 HPの値 影響 HPが残り1/3未満 「よけ」が半分(端数切り上げ) HPが残り0以下 上の状況に加え、戦闘中ならば自分のターン開始時にHPのマイナスHP分だけ-1の修正で生命力判定に失敗すると...
  • ガープス・サイオニクス
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープス・サイオニクス に移行しています。 『ガープス・サイオニクス』(GURPS Psionics)は、GURPS第3版で超能力を扱うためのサプリメントです。ガープス・ベーシックの第3版の完訳版にも超能力が載っていますが、一部掲載されていないデータとルールが存在します。超能力機器や超能力ドラッグなども掲載されています。 GURPS第4版では、超能力は『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』に一部掲載されています。超能力を完全に扱ったサプリメントとして、GURPS Psionic Powersがあります(GURPS Psionic PowersはGURPS Powersを使って書かれています)。GURPS Ultra-Techに超能力機器が掲載され、GURPS Bio-Techに超能力ドラッグが掲載されています...
  • 超科学
    超科学(Superscience)は現在の物理法則、相対性理論、質量エネルギーの法則などを無視する概念。 TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 分野ごとのTLと超科学の装備品に関係する。 超科学のTLを固定することはできない。 超科学は、GMの判断でどのTLにも登場させることができる。 GMが定めたゲーム世界によって特定のTLに登場する超科学発明品を記述するには、そのTLの後に「^」をつける。「TL4^」はTL4になって登場する超科学のアイテムを意味する。 超科学は社会全体のTLをすべて変更したり、新しい技術を作ったり新しい技術の分岐をもたらさない。 装備品一覧でTLの欄に" ^"という記号が使われているものは、...
  • 専門化
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ専門化 に移行しています。 専門化(Specialize, Specialty, せんもんか)とは専門化可能、あるいは専門化必須な技能を専門化すること。 たとえば 武具屋 は必ず専門化しなければならない技能で、小火器に専門化する場合、 武具屋/小火器 と記述する。 専門化した技能は、他の分野に専門化した技能とは完全に異なる技能として扱うことができるため、同じ技能で別の分野に専門化した技能を何回でも習得することができる。 専門化が必要であると同時にTLが記述されているテックレベル技能は、 技能名/TL8/専門化名 のように記述する。専門分野がその専門からさらに細かく細分化されているものは、 技能名/専門化名、下位の専門化名 のように読点「、」で右に向かって分野が下位になるように専門分野を追記してゆく。上位も下位もな...
  • エラッタ
    エラッタ(Errata,正誤表) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』『ガープス・魔法大全』の公式日本語版のエラッタは不完全であり、途中までしか原書のエラッタが反映されていません。またいわゆる誤訳・悪訳・珍訳といった酷いものや訳語不統一が散見しており、有志の力なしでは正しいゲームのルールを楽しむことができません。下記に『ガープス・ユエル』とそのサプリメントを含む有志が作ったエラッタを掲載します。また個人が作ったエラッタのうちいくらかはWikiにまとめられています。新たにエラッタらしきものが見つかったときはWikiに追記してゆきましょう。また、誤訳、悪訳。訳語不統一といった情報はGURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一にまとめあれています。エラッタではないけどこれは酷い誤訳、悪訳、訳語不統一だと思われるものはそちらに追記してい...
  • GURPS第3版
    GURPS第3版のガープス・ベーシックの書籍は過去の文庫版と後に完訳版として発売された大型本(大判)の2種類が存在します。それに合わせてガープス・マジック、ガープス・マーシャルアーツにも文庫版と大型本の完訳版の2種類が存在します。 完訳版登場後のガープスのサプリメントはほとんどが大判に変わりました。ガープス・ルナルも文庫版のほか、今まで文庫で販売していたルナルのサプリメントも、後に一つのルールブックにまとめた大型本として『ガープス・ルナル完全版』が発売されています。ガープス・妖魔夜行も文庫版のほか、今まで文庫で販売していた妖魔夜行のサプリメントも、後に一つのルールブックのまとめて小説『百鬼夜翔』に合わせて大型本としてガープス・百鬼夜翔として発売されています。ガープス・ドラゴンマーク、ガープス・パワーアップという大型本サプリメントも登場しています。 目次 GURPS第3版日本...
  • GURPS第3版日本語版
    GURPS第3版のガープス・ベーシックの書籍は過去の文庫版と後に完訳版として発売された大型本(大判)の2種類が存在します。それに合わせてガープス・マジック、ガープス・マーシャルアーツにも文庫版と大型本の完訳版の2種類が存在します。 完訳版登場後のガープスのサプリメントはほとんどが大判に変わりました。ガープス・ルナルも文庫版のほか、今まで文庫で販売していたルナルのサプリメントも、後に一つのルールブックにまとめた大型本として『ガープス・ルナル完全版』が発売されています。ガープス・妖魔夜行も文庫版のほか、今まで文庫で販売していた妖魔夜行のサプリメントも、後に一つのルールブックのまとめて小説『百鬼夜翔』に合わせて大型本としてガープス・百鬼夜翔として発売されています。ガープス・ドラゴンマーク、ガープス・パワーアップという大型本サプリメントも登場しています。 ガープス・ベーシック (基本ルー...
  • 一般的有利な特徴
    一般的な有利な特徴(Mundane Advantage)は、普通の人間でもとることができる有利な特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 一般的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、一般的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」有利な特徴であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 TLが高い 精神 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アウトドア派 精神 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72,...
  • 放射線
    GURPSでは放射線(radiation)に関するルールも設定されている。 放射線に関する技能としては、 生存/放射能汚染地域 、 危険物取扱い/TL/放射線 などがあり、 放射線に関する有利な特徴には「放射線耐性」がある。 放射線に関する攻撃修正には「ダメージ修正/放射線」がある。 GURPSでは放射線が人体に表す影響の度合いをラド(rad)という吸収線量の単位で表現している。 1ラド = 0.01Gyである。Gyも同じく吸収線量の単位でありグレイと読む。 また放射線が人体や物質に照射したときの線量当量を表すシーベルト(Sv)との関係は、 Sv = 放射線荷重係数 × グレイ で表される。放射線荷重係数は、アルファ線が20、X線、ベータ線、ガンマ線が1である。 GURPSでは、この放射線荷重係数によるキャラクターへの被爆量の違いを、保護係数(Prote...
  • 精神的不利な特徴
    精神的不利な特徴(Mental Disadvantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する不利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的不利な特徴には、同時に肉体的不利な特徴でもある不利な特徴と、自制値が設定された自制可能な精神的不利な特徴と、メンタル面に問題がない、精神や行動規範である、自発的な精神的不利な特徴がある。 精神的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、精神的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的不利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的不利な特徴、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であるこ...
  • GURPS日本語版
    GURPSの日本語版、邦訳版の情報です。 目次 GURPS第4版日本語版 GURPS第3版日本語版 GURPS第4版日本語版 この記事を直接編集するにはGURPS第4版日本語版に移動してください。 基本ルール(ガープス・ベーシック) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター - GURPS Basic Set Charactersの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン - GURPS Basic Set Campaignsの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャンペーン) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ ガープス第4版ライト・カスタム - GURPS Lite...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 特殊 さまざま p.37 Detect P.48 TLが高い 精神 - 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アイテム借用 精神 超常 80 p.37-38 Snatcher P.86 アウトドア派 精神 - 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72, P.89-91 「才能」を参照。 頭がない 肉体 特殊 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 アルコールに強い 肉体 - 1 p.98 Alcohol Tolerance P.100 特典。 操り人形 精神 特殊 5/10 p.38 Puppet P.78 「憑依」および「仲間...
  • 武器
    武器(Weapon) 武器に関する数値 名称 原書名称 備考 TL(文明レベル、テックレベル) TL(Tech Level) その武器が普及し始める最初のTL。記号に"^"が使われているものは超科学が必要であることを意味し、この品物に必要なTLはGMが決定する。「TLが高い」の特徴を持っていない限り、自分のキャンペーンで設定されたTL以下の武器しか買うことができない。 武器 Weapon その武器の一般的な分類。銃に関しては銃弾の直径や口径も記載されている。 ダメージ Damage 剣のような白兵武器、弓のような人力射撃武器は体力がダメージの基準になり、突きダメージや振りダメージに数値をプラスした値で表示される。銃、クロスボウや一部の白兵武器は固定値で表される。 装甲除数(徹甲除数) Armor Divisor ダメージの後ろにある括弧で囲まれた数字。...
  • 精神的有利な特徴
    精神的有利な特徴(Mental Advantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する有利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的有利な特徴には、同時に肉体的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 精神的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、精神的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的有利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ペ...
  • 有利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の有利な特徴(Advantage)には、これといって「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という分類がない。また「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という分類もない。 有利な特徴一覧 (第3版) 特徴名 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 「暗視」 10 p.24 Night Vision p.22 「闇視」 25 p.24 Dark Vision p.235 「意志の強さ」 4/LV p.24 Strong Will p.23 「癒し」 25 p.24 Healing p.237 異種族やスーパーヒーローのための特徴。 「運命」 -50/-10/-5/5/10/15 p.24-25 Destiny p.235-236 「鋭敏感覚」 5/LV p.25-26 Alertness p.19 「鋭敏視覚」 ...
  • 一般的不利な特徴
    一般的な不利な特徴一覧(Mundane Disadvantage)は、普通の人間でもとることができる不利な特徴。生来の、あるいは後天的・自発的に得た欠点・長所で誰もが獲得できる。 一般的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、一般的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その不利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」不利な特徴であるかどうかを示しています。「特殊」は、その不利な特徴が一般的不利な特徴かつ特殊的不利な特徴であることを示しています。無記名「-」は「一般的不利な特徴」であることを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~に敏感 肉体 - さ...
  • 言語
    言語(Language) GURPS第4版では言語は技能ではなくなり特徴になりました。一見すると社会的有利な特徴に見えますが、分類上は精神的有利な特徴、精神的不利な特徴に入るようです。 目次 消費CP母語以外 母語 読み書き 読み書きの段階 手話 消費CP 母語以外 理解レベル 消費CP 読み書き 解説・修正など わからない 0CP/言語 読み書きできない その言語をまったく知らない。母語ではない言語に1CPも費やしていない場合の理解レベル。このレベルであることを記録する必要はない。 カタコト 2CP/言語 ある程度読み書きできる 言いくるめ 演説 調査 速読 指導 記録 など言語を使った技能は-3の修正。言葉の美しさにかかわる 作詞 歌唱 など芸術系技能は倍の-6の修正。戦闘になりそうな遭遇や反応判定 では知力判定必須。失敗すると何も理解できないが再挑...
  • ガープス・妖魔夜行
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープス・妖魔夜行 に移行しています。 ガープス・妖魔夜行(GURPS Damned Stalker, Gurps Youma Yakou, がーぷす・ようまやこう)は現代日本を舞台にしたGURPS第3版対応の妖怪ホラーのサプリメント。シェアード・ワールド・ノベルズとして展開したライトノベル『妖魔夜行』の舞台でもある。 300CP~1000CPほどもある強大な力を持つアメコミヒーローものを扱うThird Edition GURPS Supersをベースにした独自にアレンジしたサプリメント。 妖魔夜行ではアメコミヒーローの超人のかわりに日本古来から現代に至るまで人々の想いから生まれる、人間の何倍もの力を持った妖怪が大活躍する。 妖魔夜行の続編として百鬼夜翔も登場している。 『ガープス・妖魔夜行―妖怪ア...
  • 不利な特徴一覧
    不利な特徴一覧(Disadvantage List) 不利な特徴(Disadvantage)は「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」」という大項目に分類できる。そのほか1CPを獲得して得られる「くせ」がある。 不利な特徴一覧 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的不利な特徴(Mental Disadvantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage) - 3D6を振って自制値以下の出目がでると自制できる精神的不利な特徴。 自発的な精神的不利な特徴(Self-Imposed...
  • Q&A
    Q A ここにGURPSでよくある質問とその回答を載せましょう。 目次 全般GURPSって何? そもそもTRPG (テーブルトークRPG)って何? GURPSで何ができるの? GURPSを何に使うの? いまさらGURPS? もはや日本語版展開が終了しているようなんですけど GURPSには第3版と第4版があるようだけど、どっちがいいの? GURPS の日本語版のルールブックはどこで買えますか? GURPS ではどうやってキャラクターを作成するの? 文明レベル(TL)って何? 著作権・独占翻訳権に関するQ A サプリメント固有のQ AGURPS Martial Arts(ガープス・マーシャルアーツのうち第4版に対応したもの)について GURPS Black Opsについて 未分類3rd時代に「多数の部下を従えている」みたいな効果の特徴ってあった?ガープス・妖魔夜行の「しも...
  • GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一
    GURPS日本語版には様々な誤訳・悪訳・訳語不統一が無数といってもいいほど存在します。 日本語版に翻訳したグループSNEの方々の努力は認めるも、訳としては不完全なもの、あまりにも酷いものが目立ちます。 ここに日本語版の誤訳・悪訳・訳語不統一を集めてみましょう。 各書籍のエラッタも参考にしてみてください。 GURPS第4版 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターとキャンペーン ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターとガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの誤訳。 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ、『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ、 http //web.archive.org/web/20061008202858/http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.ht...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第1章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.7 囲み「用語集:簡略版」 完全な用語集は2巻の巻末p.536-538にあります。 完全な用語集は2巻の巻末にあります。 原文 p.B7 囲み Mini-GlossaryBelow are a few important terms used in this book. The complete glossary appears on pp. 563-565. p.7 囲み「用語集:簡略版」の「増強の項」 99~106ページ参照。 99ページ参照。 原書(第2刷)のエラッタよりhttp //www.sjgames.com/errata/gurps/4e/basic-set-characters-2p.html P. 7. In the Mini-Glossary box, the page reference for enhancem...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは ...
  • GURPS
    ログイン ページ新規作成 GURPS(ガープス)とは? GURPS(ガープス)とはスティーブジャクソンゲームズが開発したGeneric Universal RolePlaying Systemの略で、包括的で汎用的なロールプレイング・システムのことです。GURPSは、TRPGのひとつであり、現代、中世、剣と魔法の世界、ファンタジー、サイボーグやSF、超能力といったさまざまなジャンルをこれひとつでまとめて扱うことができます。 GURPSの日本語版は、グループSNE(Site)が翻訳しており、角川書店が独占翻訳権を持っており、富士見書房が出版社となっています。過去に角川スニーカー文庫、廃刊した角川スニーカーG文庫から出版されたルールブック・サプリメントも存在します。 目次 目次 第4版の日本語版書籍 第4版の原書 第3版の日本語版書籍 第3版以前の原書 第4版...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ表第1章 キャラクターの作成(~P.34) 第2章 有利な特徴(P.35~P.114) 第3章 不利な特徴(P.115~161) 第4章 技能(P.162~225) 第5章 魔法(P.225~244) 第6章 超能力(P.245~248) 第7章 テンプレート(P.249~254) 第8章 装備(P.255~279) 第9章 キャラクターの成長(P.280~285) 付録 リスト(P.286~295) 付録 キャラクターのサンプル(P.296~304) 付録 簡易戦闘ルール(P.305~310) 索引・その他 (P.311~) コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャ...
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