手先が器用

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  • 肉体的不利な特徴
    ... 正反対に位置する「手先が器用」と両方を同時にとることはできない。 電気式 - 特殊 -20 p.144 Electrical P.134 『R R SP2』では「電子式」と訳されている。 伝染性の攻撃 - 超常 -5 p.145 Infectious Attack P.140 『R R SP2』では「伝染する攻撃」と訳している。 特殊な生理反応 - 特殊 -5 p.146 Unusual Biochemistry P.160 難聴 - - -10 p.146 Hard of Hearing P.138 苦手 - 特殊 さまざま p.147 Weakness P.161 似た人がいる - - -5 p.147, 23 Mistaken Identity P.144, 21-22 寝起きが悪い - - -5 p.147 Slow Riser P.155 猫背 - - -10 ...
  • 基本能力値
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ基本能力値 に移行しています。 基本能力値(Basic Attributes)は、体力(ST)、敏捷力(DX)、知力(IQ)、生命力(HT)からなるGURPSの四つの能力値のこと。 基本能力値 体力(ST) - (Strength) - 白兵武器で敵に与えるダメージ、重たいものを持つ力、ヒットポイントに関係する。 敏捷力(DX) - (Dexterity) - 素早さ。武器技能、器用な手先が要求される職人技能、移動力に関係する。 知力(IQ) - (Intelligence) - 科学、魔法、知性、など。精神系技能すべて 生命力(HT) - (Health) - 根性、健康、しぶとさ、負傷に耐える力などすべて。疲労点に関係する。 GURPS第4版からは、この基本能力値に加えて、副能力値(Seconda...
  • 一般的有利な特徴
    ...ity P.83 手先が器用 肉体 5/レベル p.76 High Manual Dexterity P.59 天才アーティスト 精神 5/レベル p.77, p.54 Gifted Artist P.57, P.89-91 「才能」を参照。 天才技術者 精神 10/レベル p.77, p.54 Artificer P.40, P.89-91 「才能」を参照。 同情を誘う 社会 5 p.77, p.23 Pitiable P.75, P.22 『R R SP2』では「同情」と表記されている。 動物共感 精神 5 p.77 Animal Empathy P.40 動物の友 精神 5/レベル p.77, p.54 Animal Friend P.40, P.89-91 「才能」を参照。 特殊な背景 精神 さまざま p.80 Unusual Background P.96 毒舌 精...
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    ...ることはできない。 手先が器用 肉体 - 5/レベル p.76 High Manual Dexterity P.59 デジタル精神 肉体 特殊 5 p.76 Digital Mind P.48-49 『R R SP2』では「デジタル思考」と訳されている。 テレキネシス 精神/肉体 特殊 5/レベル p.76-77 Telekinesis P.92 テレパシーの才能 精神 超常 5/レベル p.248 Telepathy Talent P.257 超能力。 テレポーテーションの才能 精神 超常 5/レベル p.248 Teleportation Talent P.257 超能力。 天才アーティスト 精神 - 5/レベル p.77, p.54 Gifted Artist P.57, P.89-91 「才能」を参照。 天才技術者 精神 - 10/レベル p.77, p.54 Artif...
  • 肉体的有利な特徴
    ...ることはできない。 手先が器用 - - 5/レベル p.76 High Manual Dexterity P.59 デジタル精神 - 特殊 5 p.76 Digital Mind P.48-49 『R R SP2』では「デジタル思考」と訳されている。 テレキネシス 精神 特殊 5/レベル p.76-77 Telekinesis P.92 転送 精神 特殊 30 p.41-42 Telesend P.91 「遠隔通信」を参照。 電波 精神 特殊 10 p.41-42 Radio P.91 「遠隔通信」を参照。 透視 - 特殊 10/レベル p.77 Penetrating Vision P.74 透明 精神 特殊 40 p.78 Invisibility P.63 透明が見える - 特殊 15 p.78 See Invisible P.83 特殊効果 - 特殊 10/レベル ...
  • 一般的不利な特徴
    ... 正反対に位置する「手先が器用」と両方を同時にとることはできない。 統合失調症 精神 - -15* p.145 Split personality P.156 Split Personalityの訳語としてGURPS第4版で採用されている訳語だが、特徴の効果が実際の統合失調症の症状と明らかに異なるため、誤訳とされている。GURPS第3版文庫版では「精神分裂」、完訳版では「多重人格」と訳されていた。 盗癖 精神 - -15* p.145-146 Kleptomania P.141 トリックスター 精神 - -15* p.146 Trickster P.159 奴隷根性 精神 - -40 p.146 Slave Mentality P.154 トレードマーク 精神 - -1/--5~-15 p.146, 159 Trademark P.159, 164 -1CPの「トレードマーク」...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    ...ることはできない。 手先が器用 肉体 - 5/レベル p.76 High Manual Dexterity P.59 デジタル精神 肉体 特殊 5 p.76 Digital Mind P.48-49 『R R SP2』では「デジタル思考」と訳されている。 テレキネシス 精神/肉体 特殊 5/レベル p.76-77 Telekinesis P.92 テレパシーの才能 精神 超常 5/レベル p.248 Telepathy Talent P.257 超能力。 テレポーテーションの才能 精神 超常 5/レベル p.248 Teleportation Talent P.257 超能力。 天才アーティスト 精神 - 5/レベル p.77, p.54 Gifted Artist P.57, P.89-91 「才能」を参照。 天才技術者 精神 - 10/レベル p.77, p.54 Artif...
  • 不利な特徴一覧
    ... 正反対に位置する「手先が器用」と両方を同時にとることはできない。 テレパシー過敏 精神 超常 -15 p.144 Supersensitive P.158 『R R SP2』では「神経過敏」と訳されている。「神経過敏」はGURPS第3版、『ガープス・妖魔夜行』にも存在した。 電気式 肉体 特殊 -20 p.144 Electrical P.134 『R R SP2』では「電子式」と訳されている。 伝染性の攻撃 肉体 超常 -5 p.145 Infectious Attack P.140 『R R SP2』では「伝染する攻撃」と訳している。 統合失調症 精神 - -15* p.145 Split personality P.156 Split Personalityの訳語としてGURPS第4版で採用されている訳語だが、特徴の効果が実際の統合失調症の症状と明らかに異なるため、誤訳とされ...
  • 有利な特徴一覧
    ...ることはできない。 手先が器用 肉体 - 5/レベル p.76 High Manual Dexterity P.59 デジタル精神 肉体 特殊 5 p.76 Digital Mind P.48-49 『R R SP2』では「デジタル思考」と訳されている。 テレキネシス 精神/肉体 特殊 5/レベル p.76-77 Telekinesis P.92 テレパシーの才能 精神 超常 5/レベル p.248 Telepathy Talent P.257 超能力。 テレポーテーションの才能 精神 超常 5/レベル p.248 Teleportation Talent P.257 超能力。 天才アーティスト 精神 - 5/レベル p.77, p.54 Gifted Artist P.57, P.89-91 「才能」を参照。 天才技術者 精神 - 10/レベル p.77, p.54 Artif...
  • 趣味技能
    趣味技能(Hobby Skill)とは冒険では役に立たなければ収入にもほとんどつながらない技能。趣味技能を習得するとキャラクターを演じるのが楽しくなる。 趣味技能は体や手先の器用さを必要とする趣味は「敏捷力/易」の技能で技能なし値は敏捷力-4、知識や蘊蓄に関する趣味は「知力/易」の技能で技能なし値は知力-4になる。 趣味技能の習得や技能レベルの上昇には、先生を必要としない。 趣味技能は自分で作ることができる。趣味技能を自作するときは、既存の技能を修正しただけのものではいけない。 ベーシックに載っている趣味技能のサンプル 職業技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 桶屋 知力 並 知力-5 - P.B190 Florist P.B215-216 織物職人 敏捷力 並 敏捷力-5 - P.B190 Weaver P.B215-...
  • 雑感
    意見交換所。GURPSやこのWikiそのものに関係する雑談やご意見、ご感想、議論、質問などにどうぞ。 Split Personality の訳語として「統合失調症」が誤りであることは適切な訳は、「解離性同一性障害」ではなく「多重人格」であると思われます。 - 名無しさん 2009-04-09 16 35 12 (↑誤って投稿してしまいました) Split Personality の訳語として「統合失調症」(=「精神分裂」)が誤りであることは言うまでもありませんが、適切な訳語は「解離性同一性障害」ではなく、「多重人格」であると思われます。解離性同一性障害とは dissociative identity disorder (DID) という特定の精神疾患の名称の定訳ですが、ガープスにおけるSplit Personalityの特徴は、解離性同一性...
  • 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ
    Dungeon Fantasy シリーズ以降、現行の第4版のサプリメント(Low-Tech など)では、品質などのオプション要因によって装備品の価格が上下する場合の扱いを、「CF」(cost factor、試訳:価格倍率)という概念で統一しています。これは、価格が上がるいくつかの異なる要因がある場合に、掛け算によって値段が法外に上がってしまう現象を防ぐものです。 CFを用いた表記によると、全ての品物はベースとして「CF 1」をもち、例えばTL6以下の優品質の剣であることは「+3 CF」をもつので、この結果、優品質の剣は武器表上の価格の (CF 1 + 3 CF) = 4倍の価格で買えることになります。さらに、この剣が銀メッキ(+2 CF。『キャラクター』には「価格が3倍」とある)を施されている場合、価格は 4倍(優品質の剣)×3倍(銀メッキ) = 12倍の価格 ではなく、 ...
  • 雑感コメント
    テスト - 名無しさん 2008-09-25 04 15 14 test - test 2008-09-25 04 19 37 テストです。 - gurps-admin 2008-09-25 04 15 25 test - 名無しさん 2008-09-25 04 17 11 返答テスト - gurps-admin 2008-09-25 04 19 09 test - 名無しさん 2008-09-25 04 17 14 雑談できるスペースを作ってみました。 - gurps 2008-09-25 04 17 39 この雑談スペースは現在使われてるんでしょうか? - 名無しさん 2008-12-17 22 12 15 使おうと思えばいつでも使うことが出来ます。ご意見、ご感想にどうぞ。 - gurps 2008-12-17 23 14 09 スレッド一覧の荒れてる重複...
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