押さえ込み

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  • 技能一覧めき-わ
    ...かみ・首折り・転倒・押さえ込みの実行ないし抵抗とすべてのふりほどきの試みの際に体力+1。敏捷力+2以上で習得していれば体力に+2。素手で防御するとき1ターンに1回だけ(技能レベル÷2)+3(端数切捨て)の値で「受け」が可能(この場合武器攻撃に対しては-3)。 錬金術/TL 知力 至難 - - P.B218 Alchemy/TL P.B174-175 エリクサ(霊薬)の識別や作成に使用。 ロック音楽 知力 易 知力-4 - P.B189 Rock Music P.B200 趣味技能 を参照。 話術 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B218-219 Enthrallment P.B191-192 魅了 、 説得 、 教唆 、 感情移入 ごとに異なる技能として扱う。これらの技能を 演説 の技能レベルを超えて習得することはできない。 演説 技能判定にクリテ...
  • 特別増強
    ...ng P.B88 押さえ込み +60% 「拘束」 p.B51-52 Engulfing P.B40 ~からしかダメージを受けない +10%/+20%/+30% 「拘束」 p.B51-52 Only Damaged by X P.B40 接着 +20% 「拘束」 p.B51-52 Sticky P.B40 破壊不可能 +40% 「拘束」 p.B51-52 Unbreakable P.B40 制御ボーナス +5%/修正+1 「高速移動」 p.B52 Handling Bonus P.B52 運搬能力増加 +10%/+20%/+30%/+50% 「次元跳躍者」 p.B55-56 Extra Carrying Capacity P.B64-65 未知の世界にも移動できる +50% 「次元跳躍者」 p.B55-56 New Worlds P.B64-65 同時移動 +10% 「...
  • 技能一覧3
    ...かみ・首折り・転倒・押さえ込みの実行ないし抵抗とすべてのふりほどきの試みの際に体力+1。敏捷力+2以上で習得していれば体力に+2。素手で防御するとき1ターンに1回だけ(技能レベル÷2)+3(端数切捨て)の値で「受け」が可能(この場合武器攻撃に対しては-3)。 錬金術/TL 知力 至難 - - P.B218 Alchemy/TL P.B174-175 エリクサ(霊薬)の識別や作成に使用。 話術 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B218-219 Enthrallment P.B191-192 魅了 、 説得 、 教唆 、 感情移入 ごとに異なる技能として扱う。これらの技能を 演説 の技能レベルを超えて習得することはできない。 演説 技能判定にクリティカルすると 話術 技能判定に+1、失敗すると失敗度に等しいペナルティがつく。ファンブルすると 話術 の試み...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • Kromm's Collection of Optional GURPS Rules
    Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)とは、 Dr, Kromm (ドクター・クロム) こと Sean Punch (ショーン・パンチ)氏によるGURPS第3版の追加ルール集のウェブサイト。現在。このサイトはなくなっており、代わりに、Internet Archive Wayback Machineで見つかるキャッシュが残っている。 概要サイト構成 概要 Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)には、GURPS第3版の追加ルールが記載されている。 いわゆる「ハウスルール」である。 当時のハウスルールとはいえ、これらの追加ルールの中には、後にGURPS第4版を作る上で参考にされGURPS第4...
  • 技能一覧
    技能一覧(Skill List) 技能(Skill)は敏捷力、知力などを基準としてCPを消費して習得することができます。 技能 GURPSの技能は、GURPS第3版では知力を基準とした技能を精神技能、敏捷力を基準とした技能を肉体技能と呼んできました。第3版では精神技能と肉体技能とでは基準となる能力値と技能レベルとの差ごとに技能習得に必要なCPが異なっている箇所がありました。GURPS第4版からは精神技能と肉体技能によって消費するCPに違いはなくなりました。  第4版では4つの基本能力値(体力、敏捷力、知力、生命力)や、まれに知覚力や意志力を基準にして技能のレベルを設定します。技能レベルにマイナスCPは存在しません。 技能一覧 テーブルの容量が50kBを超えたため複数に分割しています。 include_cacheによる分割したページの取り込みは負荷がかかりページ...
  • 権利関係
    権利関係 注 このページはまだスタブです。 GURPSで扱う著作権・ライセンス等の権利関係。 目次 ガープス翻訳の翻訳権を持っているのはどこの会社ですか? 角川書店はガープス翻訳の「独占翻訳権」を持ってるようですが、この独占翻訳権とはどんなものですか? ここ数年、グループSNEがガープスの翻訳をしていないので、我慢できなくなって自分で原書のサプリメントを翻訳しました。どこで公表すればいいですか? 角川書店の「独占翻訳権」の権利の期限はいつまでですか? Steve Jackson Gamesのウェブサイトを翻訳したいのですが? 過去にSteve Jackson Gamesのウェブサイトを翻訳する許可を貰ったサイトがあると聞いたのですが? 一度絶版になってしまった日本語版ガープスのサプリメントを紙媒体として他の出版社から復刊してもらうことはできますか? 一度絶版...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャンペーンのエラッタが掲載されています。 しかしこのエラッタはまだまだ不十分であり、誤訳などを含めて修正すべき肝心な箇所が殆ど掲載されていません。 有志によって作成された非公式エラッタを参照してください。 有志によって作成された非公式エラッタ 公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (リンク切れ) http //web.arc...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンエラッタテーブル
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央「異なる重力下での荷重と移動」 もしその場の重力が1Gを上回る場合、 もしその場の重力が1G以上である場合、 原文 If local gravity is more than 1G,more than(…より上、…を上回る)を以上と誤訳している。重力が1G以上ということは、1Gも含まれるため、重力が1Gならいつもと変らないので一切重力の計算をする必要がないので、この訳は明らかにおかしい。 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央下 その場の重力が1G未満である場合、 もしその場の重力が1G以下である場合、 原文 If local gravity is less than 1G,less than(…未満、…より下、…を下回る)を以下と誤訳している。重力が1G以下ということは、1Gも含まれるため、...
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