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  • 保護係数
    ...大気 PF8 1mの PF64 1mの土、1mのコンクリート 保護係数の変化 放射線の種類が異なると、保護係数も変化する。 放射線の種類が異なれば、放射線荷重係数も異なる。 放射線荷重係数が異なると線量当量(シーベルト)の値も変わるように、保護係数の値も変わる。 放射線の種類 PFの倍率 備考 自由電子やアルファ線 20倍 アルファ線の放射線荷重係数は20 宇宙線 1/100 関連項目 防護除数 Protection Factor 放射線 有利な特徴 「放射線耐性」 - 保護係数が適用されている。
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第5章
    ...す。 p.244 《探知》の項 この呪文をかけるには、二又の棒が必要です。 この呪文をかけるには、熊手状の棒が必要です。 ダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒が必要という記述です。
  • ラド
    ... この防護徐数は鉛、、コンクリートの壁等によって変化し、アルファ線やベータ線等の違いによっても変化する。 関連項目 放射線 外部リンク Wikipedia 放射線- アルファ線、ベータ線、ガンマ線、X線等のこと。広義には中性子線も含まれる 放射能- 放射線を出す能力のこと。よく放射性物質や放射線と間違えられる 放射性物質- 放射線を出す物質(放射性同位体) 放射性同位体- 陽子の数と中性子の数が一致していない不安定な元素のこと ラド- かつて使われていた吸収線量の単位。現在はグレイを使う グレイ_(単位) - 吸収線量の単位 シーベルト- 線量当量の単位
  • -1CP
    ...がひどい」。 「[に浮かない]]」。 「目立つ外見」。 「弱い中毒」(くせレベルの肉体依存型のドラッグによる「中毒」)。 限定によって-1CPにまで減った不利な特徴。 関連項目 特典 くせ 0CP 1CP 修正 特別修正
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ
    ...te. p.89 《探知》 魔化 魔化:二又の棒 魔化:熊手状の棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.184 Seek Water ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.90 《氷結武器》の項 武器や使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、防護点を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱み/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナスが倍になります。 武器の使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、鎧を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナ...
  • ガープス・魔法大全エラッタテーブル
    ...te. p.89 《探知》 魔化 魔化:二又の棒 魔化:熊手状の棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.184 Seek Water ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.90 《氷結武器》の項 武器や使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、防護点を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱み/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナスが倍になります。 武器の使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、鎧を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナ...
  • 呪文
    ...lls P.149 霊系呪文 p.89 Water Spells P.184 精神操作系呪文 p.98 Mind Control Spells P.133 知識系呪文 p.106 Knowledge Spells P.100 治癒系呪文 p.115 Healing Spells P.88 地霊系呪文 p.122 Earth Spells P.50 天候系呪文 p.128 Weather Spells P.193 転送系呪文 p.134 Gate Spells P.80 動物系呪文 p.141 Animal Spells P.29 肉体操作系呪文 p.147 Body Control Spells P.35 光/闇系呪文 p.155 Light and Darkness Spells P.110 風霊系呪文 p.160 Air Spells P.23 精霊呪文 p.164 Eleme...
  • 宇宙パワー
    ...攻撃」で着火すると、で消すことができない。この宇宙パワーで増強した毒による「特殊攻撃」は「周期的」なダメージを与え、医学的手段で取り除くことができない。この攻撃が「抵抗可能」の限定を持っている場合は生命力判定で抵抗できる。 回避不能(抵抗不能、防護不能)な攻撃 +300% Irresistible attack この増強を行った宇宙パワーによる攻撃は目標の防御を無力化する。この増強を行った「特殊攻撃」は目標の「防護点」を無視する。この増強を行った「精神支配」は「精神防壁」を無視する。この増強を「追加ダメージ」など貫通力に関わる他の修正と組み合わせることは出来ない。 前提条件 「宇宙パワー/回避不能な攻撃」の増強のみ、「追加ダメージ」(Follow-up)など貫通力に関わる修正がついていない特徴であることが前提条件。それ以外の増強はとくに前提条件なし。 適用可能な特徴 「...
  • くせ
    ...と誤訳されている。 に浮かない 肉体 - p.160 Cannot Float P.165 無性 肉体 特殊 p.160 Sexless P.165 「去勢/無性」を参照。単純な生殖不能とは異なる。GURPS第3版では「性的不能」という不利な特徴だった。 目立つ外見 肉体 - p.160 Distinctive Features P.165 弱い中毒(肉体) 肉体 - p.160 Minor Addiction P.165 「中毒」のルールで0CPになる肉体依存型のドラッグによる中毒。 関連項目 -1CP 0CP 特典 1CP 不利な特徴 不利な特徴一覧 くせ
  • 放射線
    ... この保護係数は鉛、、コンクリートの壁等によって変化する。 キャラクターが被爆したとき 累積被爆量と判定値 表の記号と効果説明その他 保護係数 被爆治療 解説ページ 関連項目 外部リンク キャラクターが被爆したとき キャラクターが放射線を浴びて被爆したときGMはラド数と日付を記録しておく。 別の場所、時間でまた新たに被爆した場合は、別々にラド数と日付を新たに記録する。 それぞれの被爆は別々に回復を始める。 被爆してから30日後に回復が始まりる。 1日10ラドの割合で回復する。 最初に受けた被爆量の10%は魔法や超テクノロジーでも使用しない限り、決して回復しない。 例えば一度に100ラド被爆し、10日後にまた、一度に200ラド被爆するとする。全体の被爆量は300ラド。最初の被爆から30日後に最初の被爆分が回復を始める。 39日目になって最初の被爆が...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ...lls 252  霊系呪文 244 Water Spells 253 第6章 超能力 245 6. Psionics 254 パワー、能力、才能 245 Power, Talents, and Abilities 254  超能力に関する用語 245 Glossary of Psi Terminology 254 囲み記事  副作用 246 Pside Effects 255  新しい超能力を獲得する 246 Gaining New Psi Abilities 255 超能力の使用と抵抗 246 Using Psi Abilities 255 超能力のパワー 246 Psionic Powers 255  アンチサイ 246 Antipsi 255  ESP 246 ESP 255  超能力と魔法 どちらが優れているのか? 247 Psionics and Ma...
  • 技能一覧2
    ... P.B224 潜艦/TL 敏捷力 並 知力-6 - P.B195 Submarine/TL P.B223 開放型潜艦(Free-Flooding Sub)、大型潜艦(Large Sub)、小型潜艦(Mini-Sub)のいずれかに専門化しなければならない。R R SP2では 潜艦操縦 と訳されていた。 潜艦乗員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Submariner/TL P.B223, 185 乗組員/TL を参照。 潜服/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 装備潜 -2、 バトルスーツ/TL -4、 NBCスーツ/TL -4、 宇宙服/TL -4 - P.195, P.B176-177 Diving Suit/TL P.B187, 192 環境スーツ/TL を参照。 戦闘系技能/型・スポーツ 敏捷力 さまざま 特殊 - P.B195 C...
  • 技能一覧す-そ
    ... 原書ページ 備考 泳 生命力 易 生命力-4 - P.B192 Swimming P.B224 数学/TL 知力 難 知力-6 他 - P.B192 Mathematics/TL P.B206 以下ののいずれかに必ず専門化しなければならない。 数学/TL/応用数学 知力 難 知力-6、 エンジニア/なんでも -5、 物理学 -5、 数学/TL/コンピュータ科学 -5、 数学/TL/暗号研究 -5、 数学/TL/純粋数学 -5、 数学/TL/統計 -5、 数学/TL/測量 -5 - P.B192 Mathematics/TL (Applied) P.B206 数学/TL の専門化の例。 数学/TL/コンピュータ科学 知力 難 知力-6、 コンピュータ・プログラミング -5、 数学/TL/応用数学 -5、 数学/TL/暗号研究 -5、 数学/TL/純粋数学 -5、 数学/TL/統...
  • 肉体的不利な特徴
    ...説明に「空中移動」「中移動」「跳ねる、転がる、這う」「半棲」「固定」「無限軌道、車輪」を含む。『R R SP2』では「支持肢がない」と訳されている。 アルコール中毒 - - -15/-20 p.120 Alcoholism P.122-123 アルコールに弱い - - -1 p.160 Alcohol Intolerance P.165 「くせ」。 依存 - 特殊 さまざま p.120-121 Dependency P.130-131 痛みに弱い - - -10 p.121 Low Pain Threshold P.142 胃腸が弱い - - -1 p.160 Nervous Stomach P.165 「くせ」。 宇宙酔い - - -10 p.121 Space Sickness P.156 うるさい - - -2/レベル p.122 Noisy P.146 遠視 -...
  • 特別限定
    ...lls P.B49 中でだけ呼吸ができての上に上がると人間が溺れるのと同じ速さで窒息する場合は「呼吸不要/えら」は0CPの特徴になる。 酸素吸収 -25% 「呼吸不要」 p.B52-53 Oxigen Absorption P.B49 「気密」を取ることはできない。 酸素燃焼 -50% 「呼吸不要」 p.B52-53 Oxygen Combustion P.B49 「気密」を取ることはできない。 酸素蓄積 -10~-50% 「呼吸不要」 p.B52-53 Oxygen Storage P.B49 アキレスのかかと -10%/-30%/-50% 「殺されない」 p.B53 Achilles Heel P.B95 妨害 -5%/-15%/-25% 「殺されない」 p.B53 Hindrance P.B95 転生 -20% 「殺されない」 p.B53 Reincarnation...
  • 一般的不利な特徴
    ...in P.126 に浮かない 肉体 - -1 p.160 Cannot Float P.165 「くせ」。 未成年 社会 - -5 p.134-135 Minor P.155-156 「社会的弱者」を参照。 耳障りな声 肉体 - -10 p.153 Disturbing Voice P.132 正反対となる性質「美声」と同時にとることはできない。 見るもおぞましい 肉体 - -24 p.156, 22-23 Horrific P.123, 21 「容貌」を参照。「超常的な特性」と併用することはできない。 無関心 精神 - -5* p.153 Incurious P.140 夢遊病 精神 - -5* p.154 Sleepwalker P.154 名声 社会 - さまざま p.154, 29-30 Reputation P.151, 26-28 名誉重視 精神 - -1/-5...
  • 不利な特徴一覧
    ...説明に「空中移動」「中移動」「跳ねる、転がる、這う」「半棲」「固定」「無限軌道、車輪」を含む。『R R SP2』では「支持肢がない」と訳されている。 足手まとい 社会 - さまざま p.119-120 Dependents P.131 アルコール中毒 肉体 - -15/-20 p.120 Alcoholism P.122-123 アルコールに弱い 肉体 - -1 p.160 Alcohol Intolerance P.165 「くせ」。 異種族愛好 精神 - -10* p.120 Xenophilia P.162 異常潔癖症(汚れ恐怖症) 精神 - -10* p.127-128 Mysophobia(Dirt) P.149 「汚れ恐怖症の別名。「恐怖症」」を参照。 異人恐怖症 精神 - -15* p.127-128 Xenophobia(Strange and Unknow...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    ...境における移動力」「中」 陸上の生物であれば 泳 技能(p.192)をもっていなければ移動力を上昇させることはできません。また上昇させられるのは1秒間に2メートルまでです。あなたが「中適応」(p.63)であれば、陸上の移動力も中の移動力も基本移動力と同じです。基本移動力が変化すれば双方の移動力も変化します。あなたが「棲」(「中移動」 p.118)であれば中の移動力は基本移動力と同じですが、陸上の移動力は0です。 陸上の生物であれば 泳 技能をもっていなければ移動力を上昇させることはできません。また上昇させられるのは1秒間に2メートルまでです。あなたが「中適応」であれば、陸上の移動力も中の移動力も基本移動力と同じです。基本移動力が変化すれば双方の移動力も変化します。あなたが「棲」であれば中の移動力は基本移動力と同じですが、陸上の移動力は0です。 原文 P.B18...
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