生存

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  • 技能一覧す-そ
    ...k P.B210 生存 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識/同じ惑星 -3 - P.B193-194 Survival P.B223-224 地上の生物は地上の地形ごと、水中の生物は水中の環境ごとに必ず専門化しなければならない。他の惑星に訪れることができる世界では、さらに惑星ごとに専門化しなければならない。異なる惑星タイプ(Planet Type)では 生存 技能を技能なし値として使うことはできない。 生存/極地 知覚力 並 知覚力-5、&br() 自然知識/同じ惑星 -3、 生存/砂漠 -3、 生存/島・海岸 -3、 生存/ジャングル -3、 生存/山岳 -3、 生存/平原 -3、 生存/沼地 -3、 生存/森 -3 - P.B193-194 Survival (Arctic) P.B223-224 地上の生物における 生存 の専門化の例。 生存/砂漠 知覚力 並 知覚力-5、 ...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    ...神 易 知力-4、 生存 -2 - P.94 Camouflage P.65 偽造/TL 盗賊系 精神 難 知力-6、敏捷力-8、 絵画 -5 - P.94 Forgery/TL P.65 脅迫 社会、盗賊系 精神 並 体力-5、 演技 -3 - P.94, 79-80 Intimidation P.247, 246 御者/種別 車輛、動物 精神 並 動物使役 -4、 乗馬 -2 動物使役 P.96 Teamster P.69, 47 動物の種類ごとに異なる技能として扱う。 御者/馬、ロバ 車輛、動物 精神 並 動物使役 -4、 乗馬 -2、他の 御者 -3 動物使役 P.96 Teamster (Horse, Mule) P.69, 47 動物の種類ごとに異なる技能として扱った例。 記録 芸術 精神 並 知力-5、 言語 -5 - P.77 Writing P.4...
  • 技能一覧 (第3版)
    ...神 易 知力-4、 生存 -2 - P.94 Camouflage P.65 偽造/TL 盗賊系 精神 難 知力-6、敏捷力-8、 絵画 -5 - P.94 Forgery/TL P.65 脅迫 社会、盗賊系 精神 並 体力-5、 演技 -3 - P.94, 79-80 Intimidation P.247, 246 御者/種別 車輛、動物 精神 並 動物使役 -4、 乗馬 -2 動物使役 P.96 Teamster P.69, 47 動物の種類ごとに異なる技能として扱う。 御者/馬、ロバ 車輛、動物 精神 並 動物使役 -4、 乗馬 -2、他の 御者 -3 動物使役 P.96 Teamster (Horse, Mule) P.69, 47 動物の種類ごとに異なる技能として扱った例。 記録 芸術 精神 並 知力-5、 言語 -5 - P.77 Writing P.4...

  • ...する実用的な社会系・生存系技能がこれにあたる。この習得難易度の技能がもっとも多い。 原書ではAverageの略としてAという表記が使われている。 関連項目 技能 (Skill) 習得難易度 (Difficulty) 戦闘系技能 職業技能 (Professional Skill)
  • 放射能
    ...ty)という用語を 生存 技能の専門化の例として使っているものが見られる。 一般に、放射能とは、放射線を出す能力のことであり、放射線や放射性物質とは異なる。マスコミ等でも放射能のことを、よく放射線や放射性物質と混同した例があるが、あれは誤りである。 GURPSで放射能の扱いについて詳しく知りたければ放射線を参考にすると良いだろう。 関連項目 放射線 外部リンク Wikipedia 放射線- アルファ線、ベータ線、ガンマ線、X線等のこと。広義には中性子線も含まれる 放射能- 放射線を出す能力のこと。よく放射性物質や放射線と間違えられる 放射性物質- 放射線を出す物質(放射性同位体) 放射性同位体- 陽子の数と中性子の数が一致していない不安定な元素のこと
  • 習得難易度
    ...する実用的な社会系・生存系技能。この習得難易度の技能がもっとも多い。 難 Hard H 集中的な正規の学習や訓練を必要とする。大半の"学術的な"技能、複雑で何年もの訓練が必要な運動技能や戦闘技能、ほとんどの呪文など。 至難 Very Hard VH 非常に広い範囲を含んでいるかまったく異質もの、直感で理解できないもの、わざと秘密にされているものなど。科学の基礎理論の多く、強力な呪文、武道における秘密のテクニックなど。 至難×3 - - 万能技能。 技能のCPを決定する表 最終技能レベル(Your Final Skill Level) - 技能の難易度(Difficulty of Skill) - 易(Easy) 並(Average) 難(Hard) 至難(Very Hard) 至難×3(万能技能)(Wildcard Skills) 能力値 -...
  • 放射線
    ...する技能としては、 生存/放射能汚染地域 、 危険物取扱い/TL/放射線 などがあり、 放射線に関する有利な特徴には「放射線耐性」がある。 放射線に関する攻撃修正には「ダメージ修正/放射線」がある。 GURPSでは放射線が人体に表す影響の度合いをラド(rad)という吸収線量の単位で表現している。 1ラド = 0.01Gyである。Gyも同じく吸収線量の単位でありグレイと読む。 また放射線が人体や物質に照射したときの線量当量を表すシーベルト(Sv)との関係は、 Sv = 放射線荷重係数 × グレイ で表される。放射線荷重係数は、アルファ線が20、X線、ベータ線、ガンマ線が1である。 GURPSでは、この放射線荷重係数によるキャラクターへの被爆量の違いを、保護係数(Protection Factor, PF)という値の変化で表現している。 この保護係数は鉛、水...
  • 技能一覧1
    ...力 易 知力-4、 生存 -2 - P.B180 Camouflage P.B183 偽造/TL 知力 難 知力-6、 貨幣偽造 -2 - P.B180 Forgery/TL P.B196 競技知識 知力 易 知力-4 - P.B180 Games P.B197 伝統的ボードゲーム((traditional board game) チェス(Chess)、碁(Go)、ネファタフル(hnefatafl)、マンカラ(mankala)など)、カードゲーム(card games)。ウォーゲーム(war ganes)、コンピュータ・ゲーム(computer games)、スポーツのルールなど、必ず一つのゲームに専門化しなければならない。スポーツを専門として選ぶ場合、 競技知識/アメリカンフットボール・NFL (Games (NFL Football))、 競技知識/柔道・国際ルール (G...
  • 技能一覧て-と
    ...P.B228 都市生存術 、 路上生活 が適切な訳? 都市生存術 知覚力 並 知覚力-5 - P.B205 Urban Survival P.B228 都市生活 の適切な訳? 賭博 知力 並 知力-5、 数学/統計 -5 - P.B205 Gambling P.B197 トンファー 敏捷力 並 敏捷力-5、 ショートソード -3 - P.B205, P.B.208 Tonfa P.B226, 208-209 白兵武器 を参照。
  • 技能一覧2
    ...P.B228 都市生存術 、 路上生活 が適切な訳? 賭博 知力 並 知力-5、 数学/統計 -5 - P.B205 Gambling P.B197 トンファー 敏捷力 並 敏捷力-5、 ショートソード -3 - P.B205, P.B.208 Tonfa P.B226, 208-209 白兵武器 を参照。 ナイフ 敏捷力 易 敏捷力-4、 フォースソード -3、 マンゴーシュ -3、 ショートソード -3 P.B205, P.B.208 Knife P.B203, 208-209 白兵武器 を参照。 投げ 敏捷力 並 敏捷力-3、 投下 -4 - P.B205 Throwing P.B226 野球のボール、石、手榴弾など、拳に入る程度で小さく比較的抵抗の少ないものを投げる技能。ブーメラン(Boomerang)、ジャべりン(Javelin)、ナイフ(Knife)などの比較的...
  • GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一
    ...P.B228 都市生存術 路上生活 人口過密な都市に限らず廃墟でも生き抜くための技能であり、都市で野宿などができる技能であるため都市生活は不適切な訳。 Vibration Sense 「震動感覚」 p.62, p.287 「振動感覚」 「 振動 」は「振り子・ガラスの振動」、「振動数」、「電磁波・音波の振動」のように一般・数学・物理の分野で使われる。それに対し「震動」は「火山・大地の震動」のように自然現象・地震に限定した用語である。この特徴の説明から、「 震動 」よりも「 振動 」が適切。 Visualization 「視覚化暗示」 p.55 「視覚化」「可視化」「見える化」「ビジュアライゼーション」「ビジュアリゼーション」 「暗示」は余計な意訳。Visualizationは、イメージトレーニング等で使われているものである。ビジュアライゼーションという言葉は日本語でもコンピュー...
  • 技能一覧あ-こ
    ...力 易 知力-4、 生存 -2 - P.B180 Camouflage P.B183 偽造/TL 知力 難 知力-6、 貨幣偽造 -2 - P.B180 Forgery/TL P.B196 競技知識 知力 易 知力-4 - P.B180 Games P.B197 ゲームやスポーツのルールなど、必ず一つのゲームに専門化しなければならない。スポーツを専門として選ぶ場合、スポーツの種類とその運営組織の両方を特定しなければならない。R R SP2では ゲーム と訳されていた。 競技知識/伝統的ボードゲーム 知力 易 知力-4 - P.B180 Games (traditional board game) P.B197 競技知識 の専門化の例。スポーツのルールの専門で、同じ競技で違う運営組織の場合は互いに-2で技能なし値になる。 競技知識/チェス 知力 易 知力-4 - P.B180 G...
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