肉体的行動

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  • 肉体的特徴
    肉体的特徴(Physical Advantage) 肉体的に、有利でも不利でもない0CPの特徴。例 巨人症 ⇒ 肉体的有利な特徴(Physical Advantage) ⇒ 肉体的不利な特徴(Physical Disadvantage)
  • 肉体的不利な特徴
    肉体的不利な特徴(Physical Disadvantage)はGURPSのPCの体の一部となる不利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的不利な特徴には、同時に精神的不利な特徴でもある不利な特徴もある。 肉体的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、肉体的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的不利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的不利な特徴、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示して...
  • 肉体的有利な特徴
    肉体的有利な特徴(Physical Advantage)はGURPSのPCの体の一部となる有利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的有利な特徴には、同時に精神的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 肉体的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、肉体的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的有利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています...
  • 荷重基本値
    ...影響を受けるもの 肉体的行動 穴を掘る 柔らかい土、砂など - 鉄や鋼の道具で1時間に30×BLリットル掘ることができる。木製の道具で15×BLリットル。間に合わせの道具で最大7.5×BLリットル。 普通の土 - 鉄や鋼の道具で1時間に15×BLリットル掘ることができる。木製の道具で7.5×BLリットル。間に合わせの道具で最大3.75×BLリットル。 鉄や鋼のピックを使えば60×BLリットル掘ることができる。木製の道具で30×BLリットル。間に合わせの道具で最大15×BLリットル。 硬い土、粘土など - まず1時間当たり30×BLリットルで鉄や鋼のピックで柔らかくする。木製の道具で15×BLリットル。間に合わせの道具で最大7.5×BLリットル。その後、鉄や鋼の道具で1時間に30×BLリットル取り除く。木製の道具で15×BLリットル。間に合わせの道具で最大7.5×BLリットル。1...
  • 平均的 (容貌)
    平均的(Average, へいきんてき)はGURPSの肉体的有利な特徴、肉体的不利な特徴のひとつで「容貌」レベルのひとつ。 平均的はPCの肉体的な容貌の基本段階で反応修正がなく、人ごみの中に簡単に紛れ込むことができる。 「容貌」の特別オプションや特別修正を適用することができない(適用してもまったく意味がない)。 容貌 見るもおぞましい 怪物的 最悪 醜悪 悪い 平均的 魅力的 美しい 最高 究極 目次 容貌レベル 「平均的」の影響を受けるもの 解説ページ 関連項目 容貌レベル 容貌レベル 平均的 消費(獲得)CP 0 反応 0 原書名 Average 「平均的」の影響を受けるもの 人ごみの中に簡単に紛れ込むことができる。 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「年齢と美...
  • Physical Advantage
    Physical Advantage(肉体的有利な特徴) ⇒肉体的有利な特徴
  • 最悪
    最悪(Hideous, さいあく)はGURPSの肉体的不利な特徴のひとつで「容貌」レベルのひとつ。 最悪はPCの肉体的な容貌の醜さを決定し、「容貌」レベルの中で3番目に醜いレベル。反応は-4になる。 容貌 見るもおぞましい 怪物的 最悪 醜悪 悪い 平均的 魅力的 美しい 最高 究極 目次 容貌レベル 特別増強 「最悪」の影響を受けるもの 解説ページ 容貌レベル 容貌レベル 最悪 獲得CP -16 反応 -4 原書名 Hideous 特別増強 特別修正の名称 増減値 原書表記 説明等 「汎用」 +25% Universal 種族にかかわらずPCの姿を見た人すべてに適用できる。 「最悪」の影響を受けるもの 反応に-4。 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「年齢と美し...
  • Physical Disadvantage
    Physical Disadvantage(肉体的不利な特徴) ⇒肉体的不利な特徴
  • 醜悪
    醜悪(Ugly, しゅうあく)はGURPSの肉体的不利な特徴のひとつで「容貌」レベルのひとつ。 醜悪はPCの肉体的な容貌の醜さを決定し、「容貌」レベルの中で4番目に醜いレベル。反応は-2になる。 容貌 見るもおぞましい 怪物的 最悪 醜悪 悪い 平均的 魅力的 美しい 最高 究極 目次 容貌レベル 特別増強 「醜悪」の影響を受けるもの 解説ページ 容貌レベル 容貌レベル 醜悪 獲得CP -8 反応 -2 原書名 Ugly 特別増強 特別修正の名称 増減値 原書表記 説明等 「汎用」 +25% Universal 種族にかかわらずPCの姿を見た人すべてに適用できる。 「醜悪」の影響を受けるもの 反応に-2。 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「年齢と美しさ」 「肉...
  • Appearance
    Appearance(容貌) ⇒容貌 (肉体的有利な特徴、肉体的不利な特徴)
  • 悪い
    悪い(Unattractive, わるい)はGURPSの肉体的不利な特徴のひとつで「容貌」レベルのひとつ。 悪いはPCの肉体的な容貌の醜さを決定し、「容貌」レベルの中で5番目に醜いレベル。反応は-1になる。 容貌 見るもおぞましい 怪物的 最悪 醜悪 悪い 平均的 魅力的 美しい 最高 究極 目次 容貌レベル 特別増強 「悪い」の影響を受けるもの 解説ページ 容貌レベル 容貌レベル 悪い 獲得CP -4 反応 -1 原書名 Unattractive 特別増強 特別修正の名称 増減値 原書表記 説明等 「汎用」 +25% Universal 種族にかかわらずPCの姿を見た人すべてに適用できる。 「悪い」の影響を受けるもの 反応に-1。 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作...
  • 魅力的
    魅力的(Attractive, みりょくてき)はGURPSの肉体的有利な特徴のひとつで「容貌」レベルのひとつ。 魅力的はPCの肉体的な容貌の美しさを決定し、「容貌」レベルの中で4番目に美しいレベル。反応は+1になる。 容貌 見るもおぞましい 怪物的 最悪 醜悪 悪い 平均的 魅力的 美しい 最高 究極 目次 容貌レベル 特別増強 特別オプション 「魅力的」の影響を受けるもの 解説ページ 容貌レベル 容貌レベル 魅力的 消費CP 4 反応 +1 原書名 Attractive 特別増強 特別修正の名称 増減値 原書表記 説明等 「汎用」 +25% Universal 種族にかかわらずPCの姿を見た人すべてに適用できる。 特別オプション オプション 原書表記 概要 印象的 Impressive 性的魅力とは違う例外的な存在感をも...
  • 特徴
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ特徴 に移行しています。 GURPSではキャラクターに個性をつける、あるいは社会的地位や特殊な能力を身につけるには特徴(Advantage)を獲得します。 特徴有利な特徴 不利な特徴 修正(増強と限定)特別修正(特別増強と特別限定) 関連項目 特徴 GURPSの特徴にはCPを支払って獲得できる有利な特徴とCPを逆に獲得して得られる不利な特徴とがあります。 有利な特徴 CPを支払って獲得できる有利な特徴(Advantage)には「社会的有利な特徴」、「肉体的有利な特徴」、「精神的有利な特徴」という大項目に分類できます。さらに「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目にも分類できます。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 有利な特徴一覧 「それがゲームにど...
  • 怪物的
    怪物的(Monstrous, かいぶつてき)はGURPSの肉体的不利な特徴のひとつで「容貌」レベルのひとつ。 怪物的はPCの肉体的な容貌の醜さを決定し、「容貌」レベルの中で2番目に醜いレベル。反応は-5になる。 GMの判断によっては、この特徴を超常的なものとして扱い、一般のキャラクターには適切ではないとする可能性がある。 容貌 見るもおぞましい 怪物的 最悪 醜悪 悪い 平均的 魅力的 美しい 最高 究極 目次 容貌レベル 特別増強 「怪物的」と組み合わせることができない特徴 「怪物的」の影響を受けるもの 解説ページ 容貌レベル 容貌レベル 怪物的 獲得CP -20 反応 -5 原書名 Monstrous 特別増強 特別修正の名称 増減値 原書表記 説明等 「汎用」 +25% Universal 種族にかかわらずPCの姿を見...
  • 見るもおぞましい
    見るもおぞましい(Horrific, みるもおぞましい)はGURPSの肉体的不利な特徴のひとつで「容貌」レベルのひとつ。 見るもおぞましいはPCの肉体的な容貌の醜さを決定し、「容貌」レベルの中でもっとも醜いレベル。反応は-6になる。 GMの判断でこの特徴を超常的なものとみなして一般のキャラクターには利用不可能であることにしてもかまわない。 容貌 見るもおぞましい 怪物的 最悪 醜悪 悪い 平均的 魅力的 美しい 最高 究極 目次 容貌レベル 特別増強 「見るもおぞましい」と組み合わせることができない特徴 「見るもおぞましい」の影響を受けるもの 解説ページ 容貌レベル 容貌レベル 見るもおぞましい 獲得CP -24 反応 -6 原書名 Horrific 特別増強 特別修正の名称 増減値 原書表記 説明等 「汎用」 +25% U...
  • 不利な特徴
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ不利な特徴 に移行しています。 不利な特徴(Disadvantage)はGURPSのPCの不利な性格や肉体的特徴、社会的立場を決める性質、短所となる特徴。不利な特徴は有利な特徴とは違い、CPを獲得できる。 不利な特徴ごとに獲得できるCPは決まっている。 不利な特徴も「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」という分類もできる。また1CPを獲得して最大5つまで得られるくせがある。 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的不利な特徴(Mental Disadvantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 自...
  • 究極
    究極(Transcendent, きゅうきょく)はGURPSの肉体的有利な特徴のひとつで「容貌」レベルのひとつ。 究極はPCの肉体的な容貌の美しさを決定し、「容貌」レベルの中でもっとも美しいレベル。この容貌を持ったPCの性別に魅力を感じるキャラクターからの反応は+8、それ以外からの反応は+2になる。 容貌 見るもおぞましい 怪物的 最悪 醜悪 悪い 平均的 魅力的 美しい 最高 究極 目次 容貌レベル 特別オプション 特別修正(特別増強と特別限定) 「究極」の影響を受けるもの 解説ページ 容貌レベル 容貌レベル 究極 消費CP 20 反応 異性PCの性別に魅力を感じるNPC それ以外 両性・印象的オプションまたは特別増強の「汎用」 +8 +2 +5 原書名 Transcendent 特別オプション オプション 原...
  • 最高
    最高(Very Handsome or Very Beautiful, さいこう)はGURPSの肉体的有利な特徴のひとつで「容貌」レベルのひとつ。 最高はPCの肉体的な容貌の美しさを決定し、「容貌」レベルの中で2番目に美しいレベル。この容貌を持ったPCの性別に魅力を感じるキャラクターからの反応は+6、それ以外からの反応は+2になる。 容貌 見るもおぞましい 怪物的 最悪 醜悪 悪い 平均的 魅力的 美しい 最高 究極 目次 容貌レベル 特別オプション 特別修正(特別増強と特別限定) 「最高」の影響を受けるもの 解説ページ 容貌レベル 容貌レベル 最高 消費CP 16 反応 異性PCの性別に魅力を感じるNPC それ以外 両性・印象的オプションまたは特別増強の「汎用」 +6 +2 +4 原書名 Very Handsome...
  • 美しい
    美しい(Handsome or Beautiful, うつくしい)はGURPSの肉体的有利な特徴のひとつで「容貌」レベルのひとつ。 美しいはPCの肉体的な容貌の美しさを決定し、「容貌」レベルの中で3番目に美しいレベル。この容貌を持ったPCの性別に魅力を感じるキャラクターからの反応は+4、それ以外からの反応は+2になる。 容貌 見るもおぞましい 怪物的 最悪 醜悪 悪い 平均的 魅力的 美しい 最高 究極 目次 容貌レベル 特別オプション 特別修正(特別増強と特別限定) 「美しい」の影響を受けるもの 解説ページ 容貌レベル 容貌レベル 美しい 消費CP 12 反応 異性PCの性別に魅力を感じるNPC それ以外 両性・印象的オプションまたは特別増強の「汎用」 +4 +2 +3 原書名 Handsome or Beauti...
  • 有利な特徴
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ有利な特徴 に移行しています。 有利な特徴(Advantage)はGURPSのPCの性格や肉体的特徴、社会的立場を決める性質、長所などの特徴(Advantage)。有利な特徴ごとに消費するCPは決まっている。 有利な特徴は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 有利な特徴一覧 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Soci...
  • 対訳表
    対訳表 概要 特徴有利な特徴 不利な特徴 修正 特別修正 技能 テクニック 呪文 装備品 概要 特徴、技能の類に関しては、記事名に「対訳表」という名称をつけていませんが、各データの対訳と日本語版のページ、原書のページ番号を参照することができます。 それ以外の装備に関しては記事名に「対訳表」という名称を使っています。特徴や技能の記事のようにデータとセットで対訳情報を載せるために後で記事名を変更する可能性もあります。 特徴 有利な特徴 有利な特徴一覧 精神的有利な特徴 肉体的有利な特徴 社会的有利な特徴 一般的有利な特徴 特殊的有利な特徴 超常的有利な特徴 特典 超能力 不利な特徴 不利な特徴一覧 精神的不利な特徴 自制可能な精神的不利な特徴 自発的な精神的不利な特徴 肉体的不利な特徴 社会的不利な特徴 一般的不利な特徴 特殊的不利な特徴 超常...
  • 特典
    特典(Perks)は1CPを消費して得られるGURPS第4版から追加された有利な特徴の一種。 くせの有利な特徴版にあたる。 特典はくせと違い、6つ以上持つことが出来る。特典を増強や限定によって修正することはできない。 『GURPS Basic Set Characters』(『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』)が執筆された当初は、「特典は財産、社会的地位、戦闘へのボーナスが加わるようなものであってはならない」とされていたが、その後のサプリメント(『GURPS Power-Ups 2 Perks』など)では、財産、社会的地位、戦闘に影響する特典であっても、1CPという価値に見合うものであれば広く認められるようになりつつある。 特典一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、特典のみを集めた一覧です。 特典の消費CPはすべて1です。 表の「精神/肉体」の列は、「...
  • 部位
    部位 (ぶい)とはGURPSのキャラクターの体の各部品単位。 普通の人間であれば当然、体には急所がある。それを部位としてGURPSでは設定されている。GURPS第3版では人間や人間に近い種族の男性は、鼠径部が女性にはない致命的な急所であると設定されていたが、リアリティに欠ける点とゲーム的に不公平が生じて女性PCの格闘家ばかり選ぶマンチなプレイヤーが続出する事態を避けるためにそのようなルールは廃止された。GURPS第4版では普通の人間であれば、武器を持ったり道具を使うのは手であり、この手を損傷したり切断されると、「片手」「片腕」などの「肉体不利な特徴」を貰い、武器技能判定や手で何か道具を使う必要がある技能判定でハンディキャップを受けたり、まったく何もできなくなることがある。また足を損傷したり切断されると同様に「片脚」「下半身不随」などの肉体的不利な特徴を貰い、移動に支障を来たしたり歩...
  • 容貌
    容貌(Appearance, ようぼう)はGURPSの肉体的有利な特徴、肉体的不利な特徴のひとつ。 容貌はPCの肉体的な容貌の美しさ、醜さを決定する。 目次 消費(獲得)CP 容貌レベルの範囲 容貌レベル 特別オプション 特別修正(特別増強と特別限定) 容貌と組み合わせることができない特徴 容貌の影響を受けるもの 解説ページ 消費(獲得)CP さまざま 消費(獲得)CP -24/-20/-16/-8/-4/0/4/12/16/20 容貌レベルの範囲 容貌レベルの下限 「見るもおぞましい」(-24CP) 容貌レベルの上限 「究極」(20CP) (それぞれ、増強、限定を指定していない場合の値) 容貌レベル 容貌レベル 消費CP 反応 原書名 備考 異性PCの性別に魅力を感じるNPC それ以外 両性・印象的オプションまたは特別増強の「...
  • サイズ修正
    サイズ修正(Size, Size modifier, SM, さいずしゅうせい)は肉体的特徴のひとつ。利点と欠点が相殺されるためCPの消費と獲得はない。人や物の長さ、幅、高さのうち一番大きな数字を評価したもの。命中判定や視覚判定の修正に影響を与える。 目次 概要 サイズ修正にかかわる肉体的特徴 サイズ修正表 サイズ修正の影響を受けるもの サイズ修正に影響をあたえるもの 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 大きな生物はサイズ修正がプラス、小さな生物はサイズ修正がマイナスになる。 ほとんどの人間、ヒューマノイド、人間サイズのロボットなど、人間と同じとみなせるものはサイズ修正(SM)が0。 人間以外の種族には種族テンプレートにサイズ修正(SM)が含まれる。このとき種族の平均とは異なるサイズ修正をとることができる。 ふつうの人間よりも大きい、小さい生物をつくるときはその一番...
  • メニュー2
    更新履歴 取得中です。 人気ページ GURPS Wiki (197994) 用語 (62218) GURPS (54723) 技能一覧 (53023) 有利な特徴一覧 (48494) またーりとGURPSガープス全般の話題 第39版 (47249) 不利な特徴一覧 (47039) 精神的不利な特徴 (45644) GURPS第4版原書 (44430) 精神的有利な特徴 (40258) 肉体的有利な特徴 (37023) メニュー2 (31237) ガープス・妖魔夜行 (30983) 一般的不利な特徴 (30577) ガープス・魔法大全エラッタテーブル (30271) キャラクターシート (30182) GURPS第4版 (28917) 特殊的有利な特徴 (27793) 超能力 (27204) Q&A (27143) 卓上ゲーム板ガープススレッド@2ch (27012) ツール (2...
  • 身長
    身長(Height)は一般的に種族と体力で決まる体格。 GURPSでは体力、「小人症]」、「巨人症」「サイズ修正」が身長を決める。 概要 身長は、その種族における常識の範囲内でプレイヤーが自由に決めてかまわない。 他人のふりをする、他人の鎧を着るとき、高いところに飛びつくとき、遮蔽に隠れるときなどに意味をもつことがある。 恐竜のような巨大な生物では身長の数値の正確性よりも体の幅(体長)が重視される。 その体の幅はサイズ修正で表現する。 自動車のような形状の無生物やスライムも身長というパラメーターは意味をなさない。身長のかわりに物体の最も長い辺に合わせたサイズ修正が適用される。 「小人症」は種族が人間であれば身長130cm以下。 「巨人症」は種族が人間であれば身長210cm以上。 人間以外の種族の「小人症」は身長が0.75倍でサイズ修正-1。 人間以外の種族の「巨人症」は...
  • 小人症
    小人症(Dwarfism, こびとしょう、しょうじんしょう)は肉体的不利な特徴のひとつ。サイズ修正が-1される他、遺伝子異常の影響によって武器の扱いや特定の技能の扱いに影響を与える。 体格 - サイズ修正 小人症 巨人症 Dwarfism Gigantism 目次 概要 小人症の影響を受けるもの 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 身長は種族の下限よりもさらに低くなる。 種族が人間であれば身長は130cm以下。 GMの判断によって「社会的弱者」をとることが要求されることがある。 体重はやせっぽちの基準のものから選択してそれをさらに-15%する。 基本移動力-1。 攻撃範囲は1メートル短くなる。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。 どのような種族でも「小人症」を選択できる。その場合、身長を0.75倍して、種族のサイズ修正-1。他は人間の...
  • 体格
    体格(Build) 目次 体格の肉体的特徴 体格表体格表(日本語版) 体格表(原書) サイズ修正 関連項目 解説ページ 外部リンク 体格の肉体的特徴 体格の特徴 獲得CP 原書表記 備考 やせっぽち -5 Skinny 体重は平均体重の2/3。「体当たり」に抵抗するさいに体力判定-2。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。生命力は最大で14。追加ルールを導入する場合、基本移動力+1。 標準 0 Average 太りぎみ -1 Overweight 体重は平均体重の130%。 変装 、人混みの中での 尾行 に-1。 水泳 技能と「体当たり」に抵抗するさいに+1の修正。追加ルールを導入する場合、基本移動力-1。 肥満 -3 Fat 体重は平均体重の150%。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。 水泳 技能に+3、「体当たり」に抵抗するさいに+2の修正。生命力は最大で15。...
  • 巨人症
    巨人症(Gigantism, きょじんしょう)は肉体的特徴のひとつ。サイズ修正が+1される他、遺伝子異常の影響によって特定の技能の扱いに影響を与える。 体格 - サイズ修正 小人症 巨人症 Dwarfism Gigantism 目次 概要 巨人症の影響を受けるもの 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 身長は種族の上限よりも高くなる。 種族が人間であれば身長は210cm以上。 GMの判断によって「社会的弱者」をとることが要求されることがある。 体重は「極度の肥満」の基準のものから選択してそれをさらに+10%する。 基本移動力+1。 サイズ修正 (特別限定)により体力とヒットポイントに使用するCPを減らすことができる。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。 脅迫 技能にボーナス。 どのような種族でも「巨人症」を選択できる。その場合、身長...
  • 太りぎみ
    太りぎみ(Overweight)はGURPS第4版の肉体的不利な特徴のひとつ。体格を表す。 体格 やせっぽち 標準 太りぎみ 肥満 極度の肥満 Skinny Average Overweight Fat Very Fat 目次 概要 体格表 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 名称 太りぎみ 獲得CP -1CP 原書表記 Overweight 体重 平均体重の130% その他 水泳 技能と「体当たり」に抵抗するさいに+1の修正。 変装 に-1、人混みの中での 尾行 に-1。 追加ルールを導入する場合 基本移動力-1。 体格表 日本語版のこの表で作ったキャラクターを原書にあわせるときはMetric Conversionsに従ってGame MetricからImperialに変換する必要がある。 この数値データは、Metric ...
  • くせ
    くせ(Quirks, 癖)は1CPを獲得して5つまで得られる不利な特徴の一種。 特典の不利な特徴版にあたる。 くせは特典と違い、5つまでしか持つことが出来ない。くせも特典と同じように増強や限定によって修正することはできないかできるかは、『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』には特に記述がない。くせの中には不利な特徴にあたらないものもある。 くせ一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、くせのみを集めた一覧です。 くせの獲得CPはすべて-1です。 表の「精神/肉体」の列は、「肉体」であれば肉体的不利な特徴、「精神」であれば精神的不利な特徴であることを示し、「精神/肉体」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「特殊」の列は、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であることを示しています。原書名...
  • 肥満
    肥満(Fat)はGURPS第4版の肉体的不利な特徴のひとつ。体格を表す。 体格 やせっぽち 標準 太りぎみ 肥満 極度の肥満 Skinny Average Overweight Fat Very Fat 目次 概要 体格表 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 名称 肥満 獲得CP -3 原書表記 Fat 体重 平均体重の150% その他 水泳 技能に+3。「体当たり」に抵抗するさいに+2の修正。 変装 に-2、人混みの中での 尾行 に-2。 制限 生命力は最大で15。ふつうの人向けに作られた服や鎧を着ることができない。TL6以上か、大都市か街の専門店でしか、サイズにあう服や鎧を購入することができない。さもなければ、10%余分に支払って特注しなければならない。この追加料金は「中世/ファンタジー」の世界では必ず適用される。 追加ルール...
  • 極度の肥満
    極度の肥満(Very Fat)はGURPS第4版の肉体的不利な特徴のひとつ。体格を表す。 体格 やせっぽち 標準 太りぎみ 肥満 極度の肥満 Skinny Average Overweight Fat Very Fat 目次 概要 体格表 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 名称 極度の肥満 獲得CP -5 原書表記 Very Fat 体重 平均体重の2倍 その他 水泳 技能に+5。「体当たり」に抵抗するさいに+3の修正。 変装 に-3、人混みの中での 尾行 に-3。 制限 生命力は最大で13。ふつうの人向けに作られた服や鎧を着ることができない。TL6以上か、大都市か街の専門店でしか、サイズにあう服や鎧などの防具を購入することができない。さもなければ、20%余分に支払って特注しなければならない。この追加料金は「中世/ファンタジー」...
  • やせっぽち
    やせっぽち(Skinny)はGURPS第4版の肉体的不利な特徴のひとつ。体格を表す。 体格 やせっぽち 標準 太りぎみ 肥満 極度の肥満 Skinny Average Overweight Fat Very Fat 目次 概要 体格表 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 名称 やせっぽち 獲得CP -5 原書表記 Skinny 体重 平均体重の2/3 その他 「体当たり」に抵抗するさいに体力判定-2。 変装 に-2、人混みの中での 尾行 に-2。 制限 生命力は最大で14。ふつうの人向けに作られた服や鎧を着ることができない。TL6以上か、大都市か街の専門店でしか、サイズにあう服や鎧を購入することができない。さもなければ、10%余分に支払って特注しなければならない。この追加料金は「中世/ファンタジー」の世界では必ず適用される。 追加ルー...
  • 精神的有利な特徴
    精神的有利な特徴(Mental Advantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する有利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的有利な特徴には、同時に肉体的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 精神的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、精神的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的有利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ペ...
  • 超常的不利な特徴
    超常的不利な特徴(Supernatural Disadvantage)は、自然に獲得することができない不利な特徴。科学、「超科学」よっても解明できない、神の業、魔法、超能力などに起因する。 超常的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、超常的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その不利な特徴が「精神的」「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 偉大な運命 精神 -15 p.122 Great Disadvantage P.131-132 「運命」を参照。 運命 精神 さまざま p.122 Destiny P.131-132 説明に「小さな運...
  • 一般的有利な特徴
    一般的な有利な特徴(Mundane Advantage)は、普通の人間でもとることができる有利な特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 一般的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、一般的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」有利な特徴であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 TLが高い 精神 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アウトドア派 精神 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72,...
  • 体力
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ体力 に移行しています。 体力(Strength, ST, たいりょく)はGURPSの基本能力値のひとつ。 目次 消費CP その他 体力の影響を受ける能力値 体力の影響を受ける有利な特徴 体力の影響を受けるもの 判定 特別限定 解説ページ 第3版 消費CP CPを消費しないときの平均的な値 10 消費CP ±10/レベル (10を超える1ポイント上昇ごとに10CP消費、10を下回る1ポイント下降ごとに10CP獲得) その他 能力値の下限 0 能力値の上限 無限大 体力の影響を受ける能力値 副能力値 荷重基本値 ヒットポイント ダメージ(基本ダメージ、基本致傷力) 突きダメージ 振りダメージ 荷重 移動力 よけ 身長 体重 体力の影響を受...
  • 体重
    体重(Weight)は一般的に種族と体力で決まる体格。 GURPS第4版では、一般的に、その種族の常識の範囲内であれば、体力、「やせっぽち」「太りぎみ」「肥満」「極度の肥満」「小人症」「巨人症」が体重を決める。 概要 体重は、その種族における常識の範囲内でプレイヤーが自由に決めてかまわない。 他人のふりをする、他人の鎧を着るとき、高いところに飛びつくとき、遮蔽に隠れるときなどに意味をもつことがある。 体力から決まる平均体重と比較してあまりにも軽かったり重かったりする場合、体格に関連した不利な特徴(「やせっぽち」「太りぎみ」「肥満」「極度の肥満」)になる。 「小人症」は種族が人間であれば体重は「やせっぽち」を基準にした体重を選択してさらに-15%する。 「巨人症」は種族が人間であれば体重は「極度の肥満」を基準にした体重を選択してさらに+10%する。 体重表 種族が人間や、人間...
  • 特殊的不利な特徴
    特殊的不利な特徴(Exotic Disadvantage)は普通の人間にはとることができない不利な特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 特殊的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、特殊的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その不利な特徴が「精神的」「肉体的」であるかどうかを示しています。「一般」の列は、その不利な特徴が「一般的」かつ「特殊的」であるかどうかを示しています。「一般」のときは「一般的」かつ「特殊的」、無記名「-」のときは特殊的不利な特徴であることを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 一般 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 脚がない 肉体 - さまざま p.11...
  • 不利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の不利な特徴(Advantage)には、第3版の有利な特徴とは違い、「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という分類があるが、「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」という分類はない。 不利な特徴一覧 特徴名 精神/肉体/社会 獲得CP ページ 原書名 原書ページ 備考 嫌な行動 社会 -5/-10/-15 p.39 Odious Personal Habits p.26 運命 社会 さまざま p.39 Destiny p.238, p.235 原始的 社会 -5/TL p.39-40 Primitive p.26 財産 社会 さまざま p.40 Wealth, Poverty 社会的弱者 社会 -5/-10/-15 p.40 Social Stigma p.27 地位 社会 さまざま p.40 Status p...
  • -1CP
    -1CP(Minus One Character Points、まいなすいちしーぴー、まいなすわんしーぴー) キャラクターポイントの獲得が1CP(消費が-1CP)のもの。 「太りぎみ」(体格)。 「変形部位」1レベル。 「借金」1レベル。 「~~に敏感」のうち「腸の疾病」「摂取毒」など、"ときどき"見つかるもの。 「くせ」レベルの「狭量」「中毒」。 「超常的な特性」のうち一時的に暖かくなることができるキャラクターの「体温がない」。 「くせ」。 「お節介」(くせレベルの「好奇心」)。 「思いやり豊か」(くせレベルの「慈悲深い」)。 「嫌い」(くせレベルの「恐怖症」)。 「心が広い」(くせレベルの「異種族愛好」)。 「腰が低い」(くせレベルの「私心がない」)。 「孤独好き」(くせレベルの「人嫌い」)。 「凝り性」。 「才能がない」。 「習...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    test 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Physical Advantage) - キャラクターの肉体の一部。 「誰がその有利な特徴を獲得できるのか」 特殊的有利な特徴(Exot...
  • 標準 (体重)
    標準 (体重)(Average)は体格のうち標準のものを表す。 体格 やせっぽち 標準 太りぎみ 肥満 極度の肥満 Skinny Average Overweight Fat Very Fat 目次 概要 体格表 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 名称 標準 消費CP 0 原書表記 Average 体重 平均体重の等倍 制限 なし 体格表 日本語版のこの表で作ったキャラクターを原書にあわせるときはMetric Conversionsに従ってGame MetricからImperialに変換する必要がある。 この数値データは、Metric ConversionsのGame Metricに従って1fts. (フィート) = 30cm、1inch(インチ) = 2.5cm、1lbs.(ポンド) = 0.5kg(キログラム)として...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル付録リスト
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.286 有利な特徴リスト「重力対応力訓練」と「重力適応」 重力適応  肉体  5~25  58重力対応力訓練 精神  1~10  58 重力対応力訓練 肉体  5~25  58重力適応  精神  1~10  58 p.58のエラッタ同様に、「重力対応力訓練」と「重力適応」の特徴はの日本語名が逆。重力適応の原書名はImproved G-Toleranceで肉体的有利な特徴で消費CP5~25。重力対応力訓練の原書名はG-Experienceで精神的有利な特徴で消費CP1~10。原書の内容とToleranceとExperienceの意味から、前者が「重力適応」で後者が「重力対応力訓練」と訳すのが適切。 p.287 有利な特徴リストの「振動感覚」(「震動感覚」) 振動感覚  肉体  10  62 震動感覚  肉体  10  62 原語はVib...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第2章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.38 「操り人形」の項 「操り人形」は“知力が0”、「使命」、「プログラム書き換え可能」のうちいずれかを 「操り人形」は“知力が0”、「使命」、「再プログラム可能」のうちいずれかを Reprogrammable「プログラム書き換え可能」の訳語不統一。 p.39 「一意専心」の項第二段落 GMはある種の複雑な作業(発明、魔法、社会的行動)についても、いくつものことに集中力を割く必要があると考えるかもしれません。しかし、この性質はそのような局面では効果がありません。 GMはある種の複雑な作業(発明、魔法、社会的行動)についても、こうした集中が不可欠であると考えるかもしれません。しかし、この性質はそのような局面では効果がありません。 「GMはある種の複雑な作業については集中を分割する事が必要であると定めるかもしれません。」 で順接で「この...
  • 超常的有利な特徴
    この一覧は、有利な特徴一覧のうち、超常的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 アイテム借用 精神 80 p.37-38 Snatcher P.86 アンチサイ 精神 なし p.246 Antipsi P.255 超能力。 ESPの才能 精神 5/レベル p.247 ESP Talent P.255-256 ESP(超感覚知覚, 超知覚力, Extrasensory perception)。超能力。 偉大な運命 精神 15 p.41 Great Advantage p.48 「運命」を参照。 運...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 特殊 さまざま p.37 Detect P.48 TLが高い 精神 - 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アイテム借用 精神 超常 80 p.37-38 Snatcher P.86 アウトドア派 精神 - 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72, P.89-91 「才能」を参照。 頭がない 肉体 特殊 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 アルコールに強い 肉体 - 1 p.98 Alcohol Tolerance P.100 特典。 操り人形 精神 特殊 5/10 p.38 Puppet P.78 「憑依」および「仲間...
  • 有利な特徴一覧
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ有利な特徴一覧 に移行しています。 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 目次 概要 有利な特徴一覧 概要 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Ph...
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