追加HP

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「追加HP」で検索した結果

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  • 副能力値
    ...。GURPS第3版の追加HPに似ている。 意志力(Will) - (Willpower) - 知力が基準。恐怖判定や意志判定などに使用する。GURPS第3版の「意志の強さ」「意志の弱さ」に似ている。 知覚力(Per) - (Perception) - 知力が基準。注意深さ。知覚判定に使用。 疲労点(FP) - (Fatigue Points) - 生命力が基準。魔法などを使用するときMPなどに相当するものとして利用できる。これがなくなると意識を失う。GURPS第3版の「追加疲労点」に似ている。 基本反応速度(BS) - (Basic Speed) - 生命力と敏捷力が基準。「よけ」はこの値に依存。 基本移動力(BM) - (Basic Move) - 基本反応速度が基準。この値に荷重レベルに応じた値を掛け合わせたものが移動力(Move)になる。 移動力(Move) 荷重(...
  • ガープス・ベーシック完訳版
    ...夜行の「追加体力」「追加HP」のような有利な特徴や超人的な力やガープス・サイオニクスの超能力などサプリメントに分散していたデータやルールもある程度この一冊にまとまりました。 この頃から完訳版の後に文庫本がなくなり、角川文庫に変わって富士見書房が出版社になり、ガープス・マジック完訳阪、ガープス・百鬼夜翔などの大型本サプリメントが登場してゆくことになります。 エラッタ ガープス・ベーシック完訳版のグループSNE公式エラッタ - グループSNE公式サイトにあったエラッタはサーバから消えてしまいましたが、Wayback Machineに残されたキャッシュによって閲覧することができます。 ガープス・ベーシック完訳版エラッタ - Gray Room - 個人のウェブサイトに掲載されているエラッタです。 関連書籍 この本の後に第4版のルールブックとして『ガープス・ベーシック【第...
  • ガープス・ベーシック
    ...夜行の「追加体力」「追加HP」のような有利な特徴や超人的な力やガープス・サイオニクスの超能力などサプリメントに分散していたデータやルールもある程度この一冊にまとまりました。 この頃から完訳版の後に文庫本がなくなり、角川文庫に変わって富士見書房が出版社になり、ガープス・マジック完訳阪、ガープス・百鬼夜翔などの大型本サプリメントが登場してゆくことになります。 エラッタ 個人のウェブサイトに掲載されているエラッタです。 ガープス・ベーシック完訳版エラッタ - Gray Room GURPS第4版 GURPS第4版のベーシックはGURPS第3版のガープス・ベーシック完訳版に加えてGURPS Compendium I、GURPS Compendium IIに分散していたデータやルールなどを一冊にまとめています。第4版からは大手術と言えるほどの大幅なルールの改善と整理整頓が...
  • 有利な特徴一覧 (第3版)
    ...on p.20 「追加HP」 5/点 p.32 Extra Hit Points p.236 「追加疲労点」 3/点 p.32 Extra Fatigue p.236 「動物共感」 5 p.32 Animal Empathy p.19 「特殊な背景」 10以上 p.32 Unusual Background p.23 「特権階級」 5/10/15/20 p.32 Legal Immunity p.237 「美声」 10 p.32 Voice p.10 「病気耐性」 10 p.32 Immunity to Disease p.20 文庫版では「頑健」と訳されていた。 「方向感覚」 5 p.32-33 Absolute Direction p.19 「法の番人」 5/10/15 p.33 Legal Enforcement Powers p.21 「魔法の素質」 15/...
  • 特殊的有利な特徴
    ...き 肉体 30+5/追加HP吸収 p.40 Vampiric Bite P.96 腕の体力 肉体 ST+1につき3/5/8 p.40 Arm ST P.40 腕の敏捷力 肉体 DX+1につき12/16 p.40 Arm DX P.40 遠隔通信 精神/肉体 さまざま p.41-42 Telecommunication P.91 説明に「赤外線通信」「レーザー通信」「電波」「転送」を含む。 大型貫通体 肉体 6/レベル p.79-80 Large Piercing P.61-62 「特殊攻撃」の「貫通ダメージ」を参照。ダメージタイプ貫+(pi+) おしゃれ 精神/肉体 1 p.98 Shtick P.101 特典。『R R SP2』では「優雅」と訳している。 音を立てない 肉体 5/レベル p.42 Silence P.85 音声再現 精神 10 p.42 Mimicry P....
  • 肉体的有利な特徴
    ...- 特殊 30+5/追加HP吸収 p.40 Vampiric Bite P.96 美しい - - 12 p.22-23 Handsome(or Beautiful) P.21 「容貌」を参照。 腕の体力 - 特殊 ST+1につき3/5/8 p.40 Arm ST P.40 腕の敏捷力 - 特殊 DX+1につき12/16 p.40 Arm DX P.40 鋭敏感覚 - - 2/レベル p.41 Acute Senses P.35 説明に「鋭敏視覚」「鋭敏触覚」「鋭敏聴覚」「鋭敏味覚・嗅覚」を含む。 鋭敏視覚 - - 2/レベル p.41 Acute Vision P.35 「鋭敏感覚」を参照。 鋭敏触覚 - - 2/レベル p.41 Acute Touch P.35 「鋭敏感覚」を参照。 鋭敏聴覚 - - 2/レベル p.41 Acute Hearing P.35 「鋭敏感覚」を...
  • HP
    HP ヒットポイント (Hit Points) ホローポイント弾 (HP弾、Hollow-Point)
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    ...体 特殊 30+5/追加HP吸収 p.40 Vampiric Bite P.96 美しい 肉体 - 12 p.22-23 Handsome(or Beautiful) P.21 「容貌」を参照。 腕の体力 肉体 特殊 ST+1につき3/5/8 p.40 Arm ST P.40 腕の敏捷力 肉体 特殊 DX+1につき12/16 p.40 Arm DX P.40 運命 精神 超常 さまざま p.40-41 Destiny p.48 説明に「偉大な運命」「大きな運命」「小さな運命」を含む。 鋭敏感覚 肉体 - 2/レベル p.41 Acute Senses P.35 説明に「鋭敏視覚」「鋭敏触覚」「鋭敏聴覚」「鋭敏味覚・嗅覚」を含む。 鋭敏視覚 肉体 - 2/レベル p.41 Acute Vision P.35 「鋭敏感覚」を参照。 鋭敏触覚 肉体 - 2/レベル p.41 Acut...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    ...体 特殊 30+5/追加HP吸収 p.40 Vampiric Bite P.96 美しい 肉体 - 12 p.22-23 Handsome(or Beautiful) P.21 「容貌」を参照。 腕の体力 肉体 特殊 ST+1につき3/5/8 p.40 Arm ST P.40 腕の敏捷力 肉体 特殊 DX+1につき12/16 p.40 Arm DX P.40 運命 精神 超常 さまざま p.40-41 Destiny p.48 説明に「偉大な運命」「大きな運命」「小さな運命」を含む。 鋭敏感覚 肉体 - 2/レベル p.41 Acute Senses P.35 説明に「鋭敏視覚」「鋭敏触覚」「鋭敏聴覚」「鋭敏味覚・嗅覚」を含む。 鋭敏視覚 肉体 - 2/レベル p.41 Acute Vision P.35 「鋭敏感覚」を参照。 鋭敏触覚 肉体 - 2/レベル p.41 Acut...
  • 有利な特徴一覧
    ...体 特殊 30+5/追加HP吸収 p.40 Vampiric Bite P.96 美しい 肉体 - 12 p.22-23 Handsome(or Beautiful) P.21 「容貌」を参照。 腕の体力 肉体 特殊 ST+1につき3/5/8 p.40 Arm ST P.40 腕の敏捷力 肉体 特殊 DX+1につき12/16 p.40 Arm DX P.40 運命 精神 超常 さまざま p.40-41 Destiny p.48 説明に「偉大な運命」「大きな運命」「小さな運命」を含む。 鋭敏感覚 肉体 - 2/レベル p.41 Acute Senses P.35 説明に「鋭敏視覚」「鋭敏触覚」「鋭敏聴覚」「鋭敏味覚・嗅覚」を含む。 鋭敏視覚 肉体 - 2/レベル p.41 Acute Vision P.35 「鋭敏感覚」を参照。 鋭敏触覚 肉体 - 2/レベル p.41 Acut...
  • ヒットポイント
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページヒットポイント に移行しています。 ヒットポイント(Hit Points, HP, ひっとぽいんと)はGURPSの副能力値のひとつ。 目次 概要 消費CP その他 ヒットポイントに影響を与える有利な特徴 ヒットポイントに影響を与える不利な特徴 ヒットポイントの影響を受けるもの ヒットポイントに影響を与えるもの 判定 特別限定 解説ページ 第3版 概要 キャラクターシートのHP(ヒットポイント)欄に書き込む値はCRPGの最大HPに相当するもの。「現在値」がそのキャラクターの現在のヒットポイントになる。 HPの値 影響 HPが残り1/3未満 「よけ」が半分(端数切り上げ) HPが残り0以下 上の状況に加え、戦闘中ならば自分のターン開始時にHPのマイナスHP分だけ-1の修正で生命力判定に失敗すると...
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 睡眠時間が短い 肉体 - 2/レベル p.63 Less Sleep P.65 睡眠不要 肉体 特殊 20 p.63 Doesn t Sleep P.50 数学能力 精神 - 10/レベル p.63, p.54 Mathematical Ability P.68, P.89-91 「才能」を参照。 すごい幸運 精神 - 30 p.49 Extraordinary Luck P.66 「幸運」を参照。 すべりやすい 肉体 特殊 2/レベル p.63 Slippery P.85 鋭いくちばし 肉体 特殊 1 p.84 Sharp Beak P.91 「歯」を参照。 鋭い爪 肉体 特殊 3 p.75-76 Sharp Claws P.42-43 「爪」を参照。 鋭い歯 肉体 特殊 1 p.84 Sharp T...
  • ガープス・魔法大全エラッタテーブル
    ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Po...
  • 特別増強
    特別増強(Special Enhancement)はGURPSにある個々の有利な特徴、不利な特徴に指定されている固有の増強のこと。  ある特徴で指定されている特別増強は、得に指定がない限りそれ以外の他の特徴に適用することは出来ない。 特別増強一覧 関連項目 特別増強一覧 特別増強の名称 消費CPの増加割合 その特別増強を適用できる特徴 ページ 原書による呼び名 原書ページ 備考 汎用 +25% 「容貌」 p.B22-23 Universal P.B21 正確 +100% 「~~探知」 p.B37 Precise P.B48 信号探知 +0% 「~~探知」 p.B37 Signal Detection P.B48 永続 +300% 「アイテム借用」 p.B37-38 Permanent P.B86 低周波数に拡張 +30% 「域外視覚」 p.B38-39 Exte...
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ
    『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報。 目次 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ 現在のところ、グループSNE(Site)のガープス公式サイトでは公式エラッタは公開されていません。2007年12月に『ガープス・魔法大全』が発売されてから2年以上も音沙汰がありません。 有志によって作成された非公式エラッタ 現在のところ、有志によって作成された非公式エラッタの情報はありません。 もし非公式エラッタを作成した方、見つけた方はここにエラッタまたはエラッタサイトへのリンクの掲載をお願いします。2ちゃんねるの卓上ゲーム板のGUPESスレッドの過去ログに魔法大全のエラッタ情報を公開している方がいます。以下のスレッドに『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報があることが確認されています。もしエ...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャンペーンのエラッタが掲載されています。 しかしこのエラッタはまだまだ不十分であり、誤訳などを含めて修正すべき肝心な箇所が殆ど掲載されていません。 有志によって作成された非公式エラッタを参照してください。 有志によって作成された非公式エラッタ 公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (リンク切れ) http //web.arc...
  • 特別限定
    特別限定(Special Limitation)はGURPSにある個々の有利な特徴、不利な特徴に指定されている固有な限定のこと。  ある特徴で指定されている特別限定は、得に指定がない限りそれ以外の他の特徴に適用することは出来ない。 特別限定一覧 関連項目 特別限定一覧 特別限定の名称 消費CPの減少割合 その特別限定を適用できる特徴や能力値 ページ 原書による呼び名 原書ページ 備考 マニピュレーターの性能が悪い -40% 体力 p.B15 No Fine Manipulators P.B14-15 不利な特徴「マニピュレーターの性能が悪い」を持つ必要がある。 サイズ修正 -10%×サイズ修正 体力 p.B15 Size P.B14-15 「サイズ修正」「巨人症」によってサイズ修正が増大した(巨大化した)生物に適用可能。最大で-80%まで。 マニピュレーターの性能が悪い...
  • Kromm's Collection of Optional GURPS Rules
    Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)とは、 Dr, Kromm (ドクター・クロム) こと Sean Punch (ショーン・パンチ)氏によるGURPS第3版の追加ルール集のウェブサイト。現在。このサイトはなくなっており、代わりに、Internet Archive Wayback Machineで見つかるキャッシュが残っている。 概要サイト構成 概要 Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)には、GURPS第3版の追加ルールが記載されている。 いわゆる「ハウスルール」である。 当時のハウスルールとはいえ、これらの追加ルールの中には、後にGURPS第4版を作る上で参考にされGURPS第4...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第2章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.38 「操り人形」の項 「操り人形」は“知力が0”、「使命」、「プログラム書き換え可能」のうちいずれかを 「操り人形」は“知力が0”、「使命」、「再プログラム可能」のうちいずれかを Reprogrammable「プログラム書き換え可能」の訳語不統一。 p.39 「一意専心」の項第二段落 GMはある種の複雑な作業(発明、魔法、社会的行動)についても、いくつものことに集中力を割く必要があると考えるかもしれません。しかし、この性質はそのような局面では効果がありません。 GMはある種の複雑な作業(発明、魔法、社会的行動)についても、こうした集中が不可欠であると考えるかもしれません。しかし、この性質はそのような局面では効果がありません。 「GMはある種の複雑な作業については集中を分割する事が必要であると定めるかもしれません。」 で順接で「この...
  • サプリメント
    GURPSでサプリメント(Supplement)とはテーブルトークRPGの基本ルールブックにおける追加設定、追加データ、追加ルールのこと。ソースブック、上級ルール、拡張ルール、ワールドガイドなどもサプリメントと呼ぶ。 例えばGURPS第4版の基本ルールブック『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』から見て『ガープス・ユエル』はサプリメントである。あるサプリメントが別のサプリメントを拡張することがある。例えば『ガープス・ユエル サプリメント かくて世界は広がった』は、『ガープス・ベーシック』のサプリメント『ガープス・ユエル』から見て、『ガープス・ユエル』のサプリメントである。  『ガープス・ユエル』はベーシックのサプリメントだが、それ単体で個別の作品でもある。これを拡張した『ガープス・ユエル サプリメント かくて世界は広がっ...
  • 部位
    部位 (ぶい)とはGURPSのキャラクターの体の各部品単位。 普通の人間であれば当然、体には急所がある。それを部位としてGURPSでは設定されている。GURPS第3版では人間や人間に近い種族の男性は、鼠径部が女性にはない致命的な急所であると設定されていたが、リアリティに欠ける点とゲーム的に不公平が生じて女性PCの格闘家ばかり選ぶマンチなプレイヤーが続出する事態を避けるためにそのようなルールは廃止された。GURPS第4版では普通の人間であれば、武器を持ったり道具を使うのは手であり、この手を損傷したり切断されると、「片手」「片腕」などの「肉体不利な特徴」を貰い、武器技能判定や手で何か道具を使う必要がある技能判定でハンディキャップを受けたり、まったく何もできなくなることがある。また足を損傷したり切断されると同様に「片脚」「下半身不随」などの肉体的不利な特徴を貰い、移動に支障を来たしたり歩...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル付録簡易戦闘ルール
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.309 「受け」の例外の項 相手に傷を負わせることができるかも 相手に傷を負わせることがせきるかも p.309 ダメージと負傷、「一般的なダメージ」の項 ●残りHPが本来の3分の1未満になると、傷の影響でよろめきます。 ●残りHPが本来の3分の1以下になると、傷の影響でよろめきます。 原書(第2刷)のエラッタより。P. 327. Under General Damage, change the first bulleted item from "1/3 or less" to "less than 1/3". p.310 「FPが0以下」の項 倒れる寸前です。 崩壊寸前です。 p.310 「FPが0以下」の項 倒れてしまいます。 潰れてしまいます。
  • 増強
    増強(Enhancement)はGURPSのPCの有利な特徴、不利な特徴に、各増強で指定されたパーセンテージ分だけCPを余分に費やして得られる修正(Modifier)の一種です。不利な特徴に増強を行なうとマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ余分に増えます。  各特徴にはその特徴でしか使うことが出来ない特別増強(Special Enhancement)というものも存在します。 増強一覧 関連項目  増強には「攻撃修正」(Attack Modifier)というものがあり、「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」の有利な特徴、「離れた地点に効果」の増強をうけた有利な特徴のみに適用可能な増強があります。その増強の説明には攻撃修正ありを意味する記号(ハンドガンの印)や説明がついています。 増強一覧 表の「タイプ」は「攻撃修正」(Attack Modifier...
  • 弾薬対訳表
    弾薬 (Ammunition) の対訳表 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 ホローポイント弾 (HP弾) p.269 Hollow-Point (HP) p.B279 硬芯徹甲弾 (APHC弾) p.269-270 Armor-Piercing Hard Core (APHC) p.B279 硬芯徹甲弾は、Armor Piercing Composite Rigid (APCR)の訳に使われている例があり、訳として適切かは不明。APCRは高速徹甲弾と呼ばれることもある。またAPCRはHVAP (High Velocity AP)やAPHC (AP hard core)としても知られているという記述が http //www.angelfire.com/art/enchanter/APCR.html にはある。 離脱装弾筒付徹甲弾 (APDS弾) p.270 Armor-Pi...
  • ダメージ
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページダメージ に移行しています。 ダメージ(Damage, Dmg, だめーじ)はGURPSの副能力値のひとつ。 目次 概要 その他 ダメージの値の影響を受ける副能力値 ダメージの値に影響を与える有利な特徴 ダメージの値の影響を受けるもの 判定 解説ページ 第3版 関連項目 概要 体力にCPを消費しないときの平均的な値 突きダメージ 1D-2、振りダメージ 1D 消費CP 0 「ダメージ表」(p.B17)に沿って体力に応じて決まる。ダメージは1D-1のようにダイスの個数とダイスを振った結果に±した値で表現される。 有利な特徴「追加攻撃体力」に1ポイントあたり3CPを消費することで、体力を上昇させずにダメージを上昇させることができる。 その他 能力値の下限 体力1の...
  • 0CP
    0CP(Zero Character Points、れいしーぴー、ぜろしーぴー) キャラクターポイントの消費が不要なもの。 基本能力値(体力、敏捷力、知力、生命力)がすべて10のとき。 「追加攻撃体力」を適用していないダメージ。 「追加荷重体力」を適用していない荷重基本値 ヒットポイントの値が体力と同じとき。 意志力、知覚力の値が知力と同じとき。 疲労点の値が生命力と同じとき。 基本反応速度の値が(生命力+敏捷力)/4と同じとき。 基本移動力の値が端数を切り捨てた基本反応速度と同じとき。 自分が所属している文化の「文化適応」。 「言語」のうち「母国語」を母語レベルで習得し、会話、読文もでき、読み書きもできるとき。 「聴覚障害」「会話できない」キャラクターが1つの言語の読文と「手話」を母語レベルで習得しているとき。 「巨人症」。 「サイズ修正」。 標準 (...
  • Hit Points
    Hit Points(HP, ヒットポイント) ⇒ヒットポイント
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンエラッタテーブル
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央「異なる重力下での荷重と移動」 もしその場の重力が1Gを上回る場合、 もしその場の重力が1G以上である場合、 原文 If local gravity is more than 1G,more than(…より上、…を上回る)を以上と誤訳している。重力が1G以上ということは、1Gも含まれるため、重力が1Gならいつもと変らないので一切重力の計算をする必要がないので、この訳は明らかにおかしい。 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央下 その場の重力が1G未満である場合、 もしその場の重力が1G以下である場合、 原文 If local gravity is less than 1G,less than(…未満、…より下、…を下回る)を以下と誤訳している。重力が1G以下ということは、1Gも含まれるため、...
  • 体力
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ体力 に移行しています。 体力(Strength, ST, たいりょく)はGURPSの基本能力値のひとつ。 目次 消費CP その他 体力の影響を受ける能力値 体力の影響を受ける有利な特徴 体力の影響を受けるもの 判定 特別限定 解説ページ 第3版 消費CP CPを消費しないときの平均的な値 10 消費CP ±10/レベル (10を超える1ポイント上昇ごとに10CP消費、10を下回る1ポイント下降ごとに10CP獲得) その他 能力値の下限 0 能力値の上限 無限大 体力の影響を受ける能力値 副能力値 荷重基本値 ヒットポイント ダメージ(基本ダメージ、基本致傷力) 突きダメージ 振りダメージ 荷重 移動力 よけ 身長 体重 体力の影響を受...
  • 宇宙パワー
    宇宙パワー(Cosmic, うちゅうぱわー)はGURPS第4版の増強(Enhancements)のひとつ。 目次 概要 消費CPの増減 宇宙パワーの種類 前提条件 適用可能な特徴 不可能な組み合わせ 解説ページ 備考 概要 攻撃修正 なし 消費CPの増減 さまざま 攻撃・防御以外の能力(Ability other than an attack or a defence) +50% 防御・対抗の手段(Defence or Countermeasure) +50% 特殊効果が持続する攻撃(Attack with a lingering special effect) +100% 回避不能な攻撃(Irresistible attack) +300% 宇宙パワーの種類 宇宙パワーの種類 増強値 原書表記 備考 攻撃・防御以外の能力 +50% Abil...
  • 荷重基本値
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ荷重基本値 に移行しています。 荷重基本値(basic Lift, BL, かじゅうきほんち)はGURPSの副能力値のひとつ。 目次 概要荷重基本値の計算日本語版のGame Metricを用いた加重基本値の計算 原書のヤード・ポンド法を用いた荷重基本値の計算 荷重レベル 荷重基本値の影響を受ける副能力値 荷重基本値の影響を受ける有利な特徴 荷重基本値の影響を受けるもの 判定 解説ページ 第3版 関連項目 概要 体力にCPを消費しないときの平均的な値 10(kg) (原書ではヤード・ポンド法を用いて 20 lbs) 消費CP 0 有利な特徴「追加荷重体力」に1ポイントあたり3CPを消費することで荷重基本値を上昇させることができる。 能力値の下限 0 能力値の上限 無限大 片手でもの...
  • 霊薬
    霊薬 (れいやく、エリクサ、エリクサー、Elixir) → エリクサ (Elixir) - 『ガープス・魔法大全』 (GURPS Magic)に掲載されている魔法の薬の一種。 錬金術 技能で生成できる。HPを回復するポーションなどがある。
  • Elixir
    Elixir (エリクサ、霊薬、エリクサー、Elixir) → エリクサ (霊薬) - 『ガープス・魔法大全』 (GURPS Magic)に掲載されている魔法の薬の一種。 錬金術 技能で生成できる。HPを回復するポーションなどがある。 Elixirには、医薬品としてのエリキシル剤の他、賢者の石、不老不死薬、万能薬、根本原理、基本原則などの意味もある。
  • 体格
    体格(Build) 目次 体格の肉体的特徴 体格表体格表(日本語版) 体格表(原書) サイズ修正 関連項目 解説ページ 外部リンク 体格の肉体的特徴 体格の特徴 獲得CP 原書表記 備考 やせっぽち -5 Skinny 体重は平均体重の2/3。「体当たり」に抵抗するさいに体力判定-2。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。生命力は最大で14。追加ルールを導入する場合、基本移動力+1。 標準 0 Average 太りぎみ -1 Overweight 体重は平均体重の130%。 変装 、人混みの中での 尾行 に-1。 水泳 技能と「体当たり」に抵抗するさいに+1の修正。追加ルールを導入する場合、基本移動力-1。 肥満 -3 Fat 体重は平均体重の150%。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。 水泳 技能に+3、「体当たり」に抵抗するさいに+2の修正。生命力は最大で15。...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック に移行しています。 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』は文庫版のGURPS第3版に対応したGURPSの基本ルールブックです。このルールブックの後に、このルールブックの未訳部分を追加した大型本の『ガープス・ベーシック完訳版』が1999年に登場しています。その後2005年~2006年に、GURPS第4版のルールブックとして『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』と『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』が登場しています。 『ガープス・ベーシック完訳版』との違いはベーシックの文庫版と完訳版との違いを参照。 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』(文庫)エラッタ 関連書籍 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』(文庫...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ表第1章 キャラクターの作成(~P.34) 第2章 有利な特徴(P.35~P.114) 第3章 不利な特徴(P.115~161) 第4章 技能(P.162~225) 第5章 魔法(P.225~244) 第6章 超能力(P.245~248) 第7章 テンプレート(P.249~254) 第8章 装備(P.255~279) 第9章 キャラクターの成長(P.280~285) 付録 リスト(P.286~295) 付録 キャラクターのサンプル(P.296~304) 付録 簡易戦闘ルール(P.305~310) 索引・その他 (P.311~) コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャ...
  • ダメージタイプ
    ダメージタイプ(Damage Type)は武器などで敵に攻撃してダメージを与えるときに、「防護点」を引いたあとの負傷乗数を決定する負傷の種類や焼き、爆発などの特殊効果を表す。 4版では「ダメージ」と「負傷」がゲームターム上使い分けられていることに注意が必要である。ダメージ (damage) は、ダメージ判定で振られた防護点を通過する前の値を指す。負傷 (injury) は、防護点(DR)を通過してダメージタイプによる乗算(切りで1.5倍など。この数値は負傷乗数 (wounding multiplier) と呼ばれる)を施した後の実際に減少するHPの値を指す。すなわち {damage (ダメージ) - DR(防護点)} × wounding multiplier (負傷乗数(負傷補正)) = injury(負傷) となる。負傷乗数の値は、命中部位、「無生物」「均一」「弱み」など...
  • 肥満
    肥満(Fat)はGURPS第4版の肉体的不利な特徴のひとつ。体格を表す。 体格 やせっぽち 標準 太りぎみ 肥満 極度の肥満 Skinny Average Overweight Fat Very Fat 目次 概要 体格表 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 名称 肥満 獲得CP -3 原書表記 Fat 体重 平均体重の150% その他 水泳 技能に+3。「体当たり」に抵抗するさいに+2の修正。 変装 に-2、人混みの中での 尾行 に-2。 制限 生命力は最大で15。ふつうの人向けに作られた服や鎧を着ることができない。TL6以上か、大都市か街の専門店でしか、サイズにあう服や鎧を購入することができない。さもなければ、10%余分に支払って特注しなければならない。この追加料金は「中世/ファンタジー」の世界では必ず適用される。 追加ルール...
  • 極度の肥満
    極度の肥満(Very Fat)はGURPS第4版の肉体的不利な特徴のひとつ。体格を表す。 体格 やせっぽち 標準 太りぎみ 肥満 極度の肥満 Skinny Average Overweight Fat Very Fat 目次 概要 体格表 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 名称 極度の肥満 獲得CP -5 原書表記 Very Fat 体重 平均体重の2倍 その他 水泳 技能に+5。「体当たり」に抵抗するさいに+3の修正。 変装 に-3、人混みの中での 尾行 に-3。 制限 生命力は最大で13。ふつうの人向けに作られた服や鎧を着ることができない。TL6以上か、大都市か街の専門店でしか、サイズにあう服や鎧などの防具を購入することができない。さもなければ、20%余分に支払って特注しなければならない。この追加料金は「中世/ファンタジー」...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル付録リスト
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.286 有利な特徴リスト「重力対応力訓練」と「重力適応」 重力適応  肉体  5~25  58重力対応力訓練 精神  1~10  58 重力対応力訓練 肉体  5~25  58重力適応  精神  1~10  58 p.58のエラッタ同様に、「重力対応力訓練」と「重力適応」の特徴はの日本語名が逆。重力適応の原書名はImproved G-Toleranceで肉体的有利な特徴で消費CP5~25。重力対応力訓練の原書名はG-Experienceで精神的有利な特徴で消費CP1~10。原書の内容とToleranceとExperienceの意味から、前者が「重力適応」で後者が「重力対応力訓練」と訳すのが適切。 p.287 有利な特徴リストの「振動感覚」(「震動感覚」) 振動感覚  肉体  10  62 震動感覚  肉体  10  62 原語はVib...
  • やせっぽち
    やせっぽち(Skinny)はGURPS第4版の肉体的不利な特徴のひとつ。体格を表す。 体格 やせっぽち 標準 太りぎみ 肥満 極度の肥満 Skinny Average Overweight Fat Very Fat 目次 概要 体格表 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 名称 やせっぽち 獲得CP -5 原書表記 Skinny 体重 平均体重の2/3 その他 「体当たり」に抵抗するさいに体力判定-2。 変装 に-2、人混みの中での 尾行 に-2。 制限 生命力は最大で14。ふつうの人向けに作られた服や鎧を着ることができない。TL6以上か、大都市か街の専門店でしか、サイズにあう服や鎧を購入することができない。さもなければ、10%余分に支払って特注しなければならない。この追加料金は「中世/ファンタジー」の世界では必ず適用される。 追加ルー...
  • ガープス・魔法大全
    概要ガープス・グリモアの魔法 ガープス・ユエルの魔法 2008年1月までの書籍のページの欠落と富士見書房からのお詫び エラッタ有志によって作成されたエラッタ 呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts) 原書概要GURPS Thaumatology 有志によって作成されたエラッタ 関連書籍 関連項目 『ガープス・魔法大全』は『GURPS Magic』を日本語に翻訳した、GURPS第4版で魔法・呪文を扱うためのサプリメントです。 この一冊で、プレイヤーが演じるプレイヤー・キャラクター(PC)はガープス・ベーシック キャラクターには掲載されていない800種類もの魔法を使いこなすことができます。 本書はソフトカバーで、白黒で総ページ数255ページとなっています。 概要 GURPS第4版に対応している『ガープス・魔法大全』は、GURPS第3版のときと比べ...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ/コメントログ
    test -- (test) 2008-06-08 02 59 31 ご意見ご感想はこちらのフォームから入力できます。エラッタ表を作りやすいようにプラグインを用意してみました。 -- (powerhouee132b) 2008-06-08 03 00 38 加重レベル→荷重レベルの訂正や説明不足の箇所を加えました。 -- (EyeLoveGURPS) 2008-09-29 01 05 43 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブルのページ容量が50kBを超えてこれ以上加筆できなくなりました。これから章ごとに分割をしてみたいと思います。 -- (powerhouse132b) 2008-12-20 08 45 54 エラッタを各章ごとに分割しました。 -- (powerhouse132b) 2008-12-20 16 ...
  • ガープス・ルナル
    ガープス・ルナル(GURPS Runal)は友野詳作のルナル・サーガを舞台にしたGURPS第3版に対応した中世西洋ファンタジー風サプリメント。 『ガープス・ルナル―7つの月の世界ワールドガイド』(文庫版)ガープス・ルナルのサプリメント 『ガープス・ルナル完全版』(大型本) 『ガープス・ルナル―7つの月の世界ワールドガイド』(文庫版) ガープス・ルナル―7つの月の世界ワールドガイド (角川文庫―スニーカー文庫) ガープス・ルナルのサプリメント 『鬼面都市の冒険―ガープス・ルナル・アドベンチャー』 (文庫) - 追加データ集 『ガープス・ルナル・モンスター―7つの月の世界の怪物たち』 (文庫) - モンスター関係 『ガープス・ルナル・コンパニオンズ―7つの月の世界の住人たち』 (文庫) 『月を追うものたち―ガープス・ルナル・アドベンチャー』 (文庫) 『ガープス・...
  • 種族
    GURPSにおいて種族 (Race) には、厳密な決まりがなく、サプリメントで用意されているテンプレートや共通性質ものを使うか、あるキャンペーンでプレイヤーがPCを作成する際に、GMがとくに種族設定を用意していなければ、PCの種族は基本的に人間となる。ようするにサプリメントまたはGMの判断次第ということである。そこに有利な特徴や不利な特徴、とくに人間離れした特殊的有利な特徴、特殊的不利な特徴、超常的有利な特徴、超常的不利な特徴を追加したキャラクターを作ったとき、GMが許可すればそれをある種族の特徴とみなしてテンプレートや共通性質として定義してもかまわない。 ただし、技能の中には、種族ごとに専門化しなければならないものもある。その種族はGMが使用を許可したサプリメントの中にある種族や、GMが用意した、あるいはプレイヤーが自作してそれをGMが許可した種族を、専門化に使う。 種族...
  • GURPS原書
    GURPSの原書の情報です。 目次 GURPS第4版原書 GURPS第3版原書 GURPS第4版原書 この記事を直接編集するにはGURPS第4版原書に移動してください。 GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (...
  • GURPS第4版原書
    GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (Rulebooks) ジャンル系サプリメント (Genre Books) カタログ系サプリメント (Catalogs) ワールド系サプリメント (Worldbooks) その他サプリメント ソフトウ...
  • 未作成ページ
    未作成ページ一覧(100件まで) ガープス・ソーサルカンパニー ガープス・リング☆ドリーム ガープス・ドラゴンマーク 未来予知 格闘動作 ページ名 (分類2) アーティファクト ...
  • @Wikiへようこそ
    Wiki初回作成時にトップページに表示されていた内容をこちらに移動しました。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム...
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