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  • 馬用鎧対訳表
    ...Masks) 頭部/用鎧 (Head/Neck Armor) 不完全鎧 (Partial Barding) 完全鎧 (Full Barding) 脚用鎧 (Leggings) 馬用鎧 (Horse Armor (Barding)) の対訳表 フェイスマスク (Face Masks) 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 布/皮製 p.276 Leather & Cloth p.B286 チェイン p.276 Mail p.B286 スケイル p.276 Scale p.B286 プレート p.276 Plate p.B286 頭部/用鎧 (Head/Neck Armor) 布/革製 p.276 Leather & Cloth p.B286 チェイン p.276 Mail p.B286 スケイル p.276 Scale p.B286 プレート p....
  • 体力
    ...能。p.B382 折り・四肢をねじる - 敵のや四肢に組み付いてか四肢にダメージを与えるとき、体力-4か生命力どちらか高いほうで判定できる。p.B383 絞具 - 「締め」を行なうときの即決勝負で体力に+3のボーナス。 p.B384 ピック、銛(もり) - 敵に突き刺さってしまうかもしれない「振り/刺し」武器で敵にダメージを与えて刺さったときに、体力判定に成功しないと突き刺さった武器を戻すことが出来ない。p.B384 クロスボウ - 自分の体力より1~2大きいクロスボウを使う場合、弦を引き絞るのに6秒かかる。3~4大きいクロスボウは「ヤギの足」が必要。5以上体力が大きいクロスボウを使うことは不可。 投げ縄 - 投げ縄が命中したときに体力の即決勝負を行なう。 重力 老人 - 人間が70歳を迎えて生命力判定に失敗したとき、体力が10%低下する。90歳を超えて失敗した...
  • ダメージタイプ
    ...の値となる(ただし、への負傷乗数は×1.5)。「突き飛ばし」をもたらしやすい。効果的に「鈍的外傷」を与える。 切りダメージ 切り 切 Cutting cut 「防護点」を引いたダメージの1.5倍が負傷の値となる。生物にも「無生物」「均一」の目標にも共通して×1.5の負傷乗数をもつ。への負傷乗数は×2。「鈍器外傷」と「突き飛ばし」を起す。 刺しダメージ 刺し 刺 Impaling imp 「防護点」を引いたダメージの2倍が負傷の値となる(ただし、四肢への負傷乗数は×1、重要器官への負傷乗数は×3)。「無生物」に対する負傷乗数は×1、「均一」に対する負傷乗数は×1/2。目や重要器官を狙うことができる。「鈍的外傷」を与えることができる。ハイテクの柔軟な防具をすり抜ける可能性 侵蝕ダメージ 侵蝕 侵 Corrosion cor 酸による侵蝕、分解やそれに似たようなもの。「防護点」を引いた...
  • 部位
    ...) 体(Body) Neck 胴体 Torso 鼠径部(そけいぶ) Groin 四肢(Limbs) 腕 Arms 脚 Legs - 手 Hands - 足 Feet
  • テクニック一覧
    ...」のルールを参照。 折り 難 体力-4 なし 体力+3 p.B224 Neck Snap P.B232 「折り・四肢をねじる」ルールを参照。 レスリング 技能があれば体力基準判定へのボーナスは適用される。 逆腕訓練 難 前提条件技能-4 任意の 白兵武器 技能 前提条件の技能レベル p.B224 Off-hand Weapon Training P.B232 武器構え 難 前提条件技能 任意の 白兵武器 技能 前提条件の技能レベル+5 p.B224 Retain Weapon P.B232 【武器落とし】を試みられた場合、元の技能レベルの代わりにこのテクニックを使用することができる。銃や弓のような長射程武器に対してこのテクニックを学ぶ場合、技能なし値が敏捷力で、上限が敏捷力+5になる。 足払い 難 前提条件技能-3 ポールアーム 、 槍 、 杖 のいずれか 前提条件の技能レベ...
  • 特殊的有利な特徴
    ...Air P.97 がない 肉体 5 p.68-69 No Neck P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 形態変更 肉体 さまざま p.47-49 Shapeshifting P.83-85 説明に「変身」「変形」を含む。 毛皮 肉体 1 p.98 Fur P.101 特典。 血液がない 肉体 5 p.68-69 No Blood P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 攻撃部位 肉体 5/6/7/8 p.51 Striker P.88 拘束 肉体 2/レベル p.51-52 Binding P.40 高速移動 肉体 20/レベル p.52 Enhanced Move P.52 呼吸中断 肉体 2/レベル p.52 Breath-Holding P.41 呼吸不要 肉体 20 p.52-53 Doesn t Breathe P.49 小...
  • 技能一覧めき-わ
    ...28 窒息・つかみ・折り・転倒・押さえ込みの実行ないし抵抗とすべてのふりほどきの試みの際に体力+1。敏捷力+2以上で習得していれば体力に+2。素手で防御するとき1ターンに1回だけ(技能レベル÷2)+3(端数切捨て)の値で「受け」が可能(この場合武器攻撃に対しては-3)。 錬金術/TL 知力 至難 - - P.B218 Alchemy/TL P.B174-175 エリクサ(霊薬)の識別や作成に使用。 ロック音楽 知力 易 知力-4 - P.B189 Rock Music P.B200 趣味技能 を参照。 話術 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B218-219 Enthrallment P.B191-192 魅了 、 説得 、 教唆 、 感情移入 ごとに異なる技能として扱う。これらの技能を 演説 の技能レベルを超えて習得することはできない。 演説 技...
  • 肉体的有利な特徴
    ...Air P.97 がない - 特殊 5 p.68-69 No Neck P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 形態変更 - 特殊 さまざま p.47-49 Shapeshifting P.83-85 説明に「変身」「変形」を含む。 毛皮 - 特殊 1 p.98 Fur P.101 特典。 血液がない - 特殊 5 p.68-69 No Blood P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 健康 - - 5/15 p.49 Fit P.55 説明に「非常に健康」を含む。 攻撃部位 - 特殊 5/6/7/8 p.51 Striker P.88 広視界 - - 15 p.51 Peripheral Vision P.74-75 拘束 - 特殊 2/レベル p.51-52 Binding P.40 高速移動 - 特殊 20/レベル p.52 Enha...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    ...」と訳されている。 がない 肉体 特殊 5 p.68-69 No Neck P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 軍人階級 社会 - 5 or 10/レベル p.47, p.31 Military Rank P.68, P29-30 「階級」を参照。 警察階級 社会 - 5 or 10/レベル p.47, p.31 Police Rank P.75, P,29-30 「階級」を参照。 形態変更 肉体 特殊 さまざま p.47-49 Shapeshifting P.83-85 説明に「変身」「変形」を含む。 毛皮 肉体 特殊 1 p.98 Fur P.101 特典。 血液がない 肉体 特殊 5 p.68-69 No Blood P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 健康 肉体 - 5/15 p.49 Fit P.55 説明に「非常に健康」を含む。 ...
  • 技能一覧3
    ...28 窒息・つかみ・折り・転倒・押さえ込みの実行ないし抵抗とすべてのふりほどきの試みの際に体力+1。敏捷力+2以上で習得していれば体力に+2。素手で防御するとき1ターンに1回だけ(技能レベル÷2)+3(端数切捨て)の値で「受け」が可能(この場合武器攻撃に対しては-3)。 錬金術/TL 知力 至難 - - P.B218 Alchemy/TL P.B174-175 エリクサ(霊薬)の識別や作成に使用。 話術 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B218-219 Enthrallment P.B191-192 魅了 、 説得 、 教唆 、 感情移入 ごとに異なる技能として扱う。これらの技能を 演説 の技能レベルを超えて習得することはできない。 演説 技能判定にクリティカルすると 話術 技能判定に+1、失敗すると失敗度に等しいペナルティがつく。ファンブルすると...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    ...」と訳されている。 がない 肉体 特殊 5 p.68-69 No Neck P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 軍人階級 社会 - 5 or 10/レベル p.47, p.31 Military Rank P.68, P29-30 「階級」を参照。 警察階級 社会 - 5 or 10/レベル p.47, p.31 Police Rank P.75, P,29-30 「階級」を参照。 形態変更 肉体 特殊 さまざま p.47-49 Shapeshifting P.83-85 説明に「変身」「変形」を含む。 毛皮 肉体 特殊 1 p.98 Fur P.101 特典。 血液がない 肉体 特殊 5 p.68-69 No Blood P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 健康 肉体 - 5/15 p.49 Fit P.55 説明に「非常に健康」を含む。 ...
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    ...ない」「頭がない」「がない」「重要器官がない」「無生物」を含む。 多目的追尾 肉体 特殊 5/レベル p.69 Enhanced Tracking P.53 地位 社会 - 5/レベル p.69, p.30 Status P.88, P.28-29 小さな運命 精神 超常 5 p.41 Minor Advantage p.48 「運命」を参照。 知覚されにくい 肉体 特殊 2/レベル p.69 Obscure P.72 地形適応 肉体 特殊 0/5 p.69 Terrain Adaptation P.93 チャネリング 精神 超常 10 p.69 Channeling P.41 超音波会話 肉体 特殊 0/10 p.69 Ultrasonic Speech P.94 「超音波聴覚」を含んでいるため「超音波聴覚」と両方をとることはできない。 超音波聴覚 肉体 特殊 0/5 ...
  • 有利な特徴一覧
    ...」と訳されている。 がない 肉体 特殊 5 p.68-69 No Neck P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 軍人階級 社会 - 5 or 10/レベル p.47, p.31 Military Rank P.68, P29-30 「階級」を参照。 警察階級 社会 - 5 or 10/レベル p.47, p.31 Police Rank P.75, P,29-30 「階級」を参照。 形態変更 肉体 特殊 さまざま p.47-49 Shapeshifting P.83-85 説明に「変身」「変形」を含む。 毛皮 肉体 特殊 1 p.98 Fur P.101 特典。 血液がない 肉体 特殊 5 p.68-69 No Blood P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 健康 肉体 - 5/15 p.49 Fit P.55 説明に「非常に健康」を含む。 ...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第2章
    ...くい」 5CP 「がない」の必要CPが欠落。5cpの特徴。グループSNEのエラッタにも掲載。 p.72 「超能力中和」の特別増強「能力奪取」の修正値 +200% +300% グループSNEのエラッタにも掲載。 p.73 「治療できる」の特別増強 サイキックヒーリング:あなたの能力は超能力を使ったサイキック・ヒーリング(247ページ)の一部です。 -10% 超能力治療:あなたの能力は超能力を使った超能力治療の一部です-10% サイキック・ヒーリングの訳語不統一と参照ページの欠落。247ページでは超能力治療という用語がなくサイキック・ヒーリングという用語がある。原文:Psychic Healing Your ability is part of the Psychic Healing psi power(see p.256). -10% p.73 「追加攻撃体力」の項 もしあなたが...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    ...くい」 5CP 「がない」の必要CPが欠落。5cpの特徴。グループSNEのエラッタにも掲載。 p.72 「超能力中和」の特別増強「能力奪取」の修正値 +200% +300% グループSNEのエラッタにも掲載。 p.73 「治療できる」の特別増強 サイキックヒーリング:あなたの能力は超能力を使ったサイキック・ヒーリング(247ページ)の一部です。 -10% 超能力治療:あなたの能力は超能力を使った超能力治療の一部です-10% サイキック・ヒーリングの訳語不統一と参照ページの欠落。247ページでは超能力治療という用語がなくサイキック・ヒーリングという用語がある。原文:Psychic Healing Your ability is part of the Psychic Healing psi power(see p.256). -10% p.73 「追加攻撃体力」の項 もしあなたが...
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