魔法の耐性

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「魔法の耐性」で検索した結果

検索 :
  • 超常的有利な特徴
    ...cer P.68 「魔法の耐性」をとることができない。 魔法の素質 精神 5+10/レベル p.93-94 Magery P.66-67 「呪文が唱えられる」の特別増強を行なっていない「魔法の耐性」と併用不可。 魔法の耐性 精神 2/レベル p.94 Magic Resistance P.67 「呪文が唱えられる」の特別増強をしない限り「魔法の素質」と併用不可。 未来予知 精神 25 p.94-95 Precognition P.77 「危険感知」を含む。「危険感知」をとることはできない。 霊媒 精神 10 p.96 Medium P.68 ワープ移動 精神 100 p.96-97 Warp P.97-99
  • 有利な特徴一覧 (第3版)
    ...ry) p.21 「魔法の耐性」と同時にとることはできない。 「魔法の耐性」 2/LV p.33 Magic Resistance p.21-22 「魔法の素質」と同時にとることはできない。 「身元」 身元一つにつき15/5 p.33-34 Alternate Identity p.233 文庫版では「別の身分」と訳されていた。 「無感動」 15以上 p.34 Unfazeable p.237 「無登録」 10 p.34-35 Zeroed p.237-238 「名声」 さまざま p.35, p.22-23 Reputation p.22, p.17 「容貌」 さまざま p.35, p.20 Attractiveness p.19, p.15 「読み書きできる」 0/10 p.35 Literacy p.21 文庫版では「読み書き」と訳されていた。 「両手利き」 10 p.3...
  • 精神的有利な特徴
    ...cer P.68 「魔法の耐性」をとることができない。 魔法の素質 - 超常 5+10/レベル p.93-94 Magery P.66-67 「呪文が唱えられる」の特別増強を行なっていない「魔法の耐性」と併用不可。 魔法の耐性 - 超常 2/レベル p.94 Magic Resistance P.67 「呪文が唱えられる」の特別増強をしない限り「魔法の素質」と併用不可。 緑の指 - - 5/レベル p.94, p.54 Green Thumb P.58, P.89-91 「才能」を参照。 未来予知 - 超常 25 p.94-95 Precognition P.77 「危険感知」を含む。「危険感知」をとることはできない。 無感動 - - 15 p.95 Unfazeable P.95 いかなる「恐怖症」(不利な特徴)と組み合わせることはできない。Unfazeable は恐れない、臆しな...
  • 超常的不利な特徴
    ...ty P.143 「魔法の耐性」と同時にとることはできない。 唯一の存在 精神 -5 p.156 Unique P.160 「存在しつづける」と反対に位置する特徴。
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    ...cer P.68 「魔法の耐性」をとることができない。 魔法の素質 精神 超常 5+10/レベル p.93-94 Magery P.66-67 「呪文が唱えられる」の特別増強を行なっていない「魔法の耐性」と併用不可。 魔法の耐性 精神 超常 2/レベル p.94 Magic Resistance P.67 「呪文が唱えられる」の特別増強をしない限り「魔法の素質」と併用不可。 短いとげ 肉体 特殊 1 p.81 Short Spines P.88 「とげ」を参照。 緑の指 精神 - 5/レベル p.94, p.54 Green Thumb P.58, P.89-91 「才能」を参照。 身元 社会 - 身元1つにつき5/15 p.94 Alternate Identity P.39 未来予知 精神 超常 25 p.94-95 Precognition P.77 「危険感知」を含む。「危...
  • 有利な特徴一覧
    ...cer P.68 「魔法の耐性」をとることができない。 魔法の素質 精神 超常 5+10/レベル p.93-94 Magery P.66-67 「呪文が唱えられる」の特別増強を行なっていない「魔法の耐性」と併用不可。 魔法の耐性 精神 超常 2/レベル p.94 Magic Resistance P.67 「呪文が唱えられる」の特別増強をしない限り「魔法の素質」と併用不可。 短いとげ 肉体 特殊 1 p.81 Short Spines P.88 「とげ」を参照。 緑の指 精神 - 5/レベル p.94, p.54 Green Thumb P.58, P.89-91 「才能」を参照。 身元 社会 - 身元1つにつき5/15 p.94 Alternate Identity P.39 未来予知 精神 超常 25 p.94-95 Precognition P.77 「危険感知」を含む。「危...
  • エリクサ一覧
    ...モリュ Moly 「魔法の耐性5レベル」と同じ効果。 魅力 魔法能力 2D + 1時間 煙薬以外 $600 $1000 $100。3週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M209 Attractiveness p.M216 モリュ Moly 「容貌」1レベル上昇。「究極」のキャラクターは「恐怖」を得る。 無痛 魔法能力 1時間 煙薬以外 $600 $1000 $200。2週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M209 Pain Resistance p.M216 ヘクトル Hector 「痛みに強い」と同じ効果。 霊気視覚 魔法能力 1D分 煙薬以外 $550 $1300 $200。4週間。技能なし値 錬金術 -2。 p.M210 True Sight p.M216 デルボイ、妖精の軟膏 Delphi, Faerie Ointment 「痛みに強い」と同じ効果。 永眠 医療関係...
  • ガープス・魔法大全
    概要ガープス・グリモアの魔法 ガープス・ユエルの魔法 2008年1月までの書籍のページの欠落と富士見書房からのお詫び エラッタ有志によって作成されたエラッタ 呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts) 原書概要GURPS Thaumatology 有志によって作成されたエラッタ 関連書籍 関連項目 『ガープス・魔法大全』は『GURPS Magic』を日本語に翻訳した、GURPS第4版で魔法・呪文を扱うためのサプリメントです。 この一冊で、プレイヤーが演じるプレイヤー・キャラクター(PC)はガープス・ベーシック キャラクターには掲載されていない800種類もの魔法を使いこなすことができます。 本書はソフトカバーで、白黒で総ページ数255ページとなっています。 概要 GURPS第4版に対応している『ガープス・魔法大全』は、GURPS第3版のときと比べ...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第5章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.232 第5章 魔法 囲み「魔法の杖」 「魔法の杖」というのは力を込められたワンドやスタッフで、呪文を唱えるときに距離を伸ばす目的で使用されます(2巻『キャンペーン』第17章 455ページ(p.135)「魔法の杖」を参照)。 「魔法の杖」というのは力を込められたワンドやスタッフで、呪文を唱えるときに距離を伸ばす目的で使用されます。 原書(第2刷)のエラッタとは直接は関係ないものですが、ページ番号の欠落を修正します。P.240. In the Magic Staffs box, the introductory paragraph should refer to p. 481. p.235 《電光》の項 自分のターンの終了時に回復したかどうかの生命力判定を行います 自分のターンの開始時に回復したかどうかの生命力判定を行います p.23...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第2章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.38 「操り人形」の項 「操り人形」は“知力が0”、「使命」、「プログラム書き換え可能」のうちいずれかを 「操り人形」は“知力が0”、「使命」、「再プログラム可能」のうちいずれかを Reprogrammable「プログラム書き換え可能」の訳語不統一。 p.39 「一意専心」の項第二段落 GMはある種の複雑な作業(発明、魔法、社会的行動)についても、いくつものことに集中力を割く必要があると考えるかもしれません。しかし、この性質はそのような局面では効果がありません。 GMはある種の複雑な作業(発明、魔法、社会的行動)についても、こうした集中が不可欠であると考えるかもしれません。しかし、この性質はそのような局面では効果がありません。 「GMはある種の複雑な作業については集中を分割する事が必要であると定めるかもしれません。」 で順接で「この...
  • 技能一覧ま-めい
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 魔法学 知力 至難 知力-7(魔法が存在する世界や、魔法を見たことがある人のみ) - P.B215 Thaumatology P.B225 魔法理論 の別名または訳語不統一。この技能は知力に「魔法の素質」レベルを加えて習得できる。 魔法シンボル 知力 難 特殊 - P.B215 Symbol Drawing P.B224 以下のように魔法の伝統ごとに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 紋章書き と訳されていた。 魔法シンボル/ブードゥー 知力 難 儀式魔法/ブードゥー -4 - P.B215 Symbol Drawing (Voodoo) P.B224 魔法シンボル の専門化の例。 魔法シンボル/フサルク 知力 難 儀式魔法/フサルク -4 - P.B215 Symbol Drawin...
  • 精神的不利な特徴
    ...ty P.143 「魔法の耐性」と同時にとることはできない。 満月の狂気 - - -10 p.153 Lunacy P.143 無関心 - - -5* p.153 Incurious P.140 夢遊病 - - -5* p.154 Sleepwalker P.154 名誉重視 - - -1/-5~-15 p.154-155, 159 Code of Honor P.127, 163 -1CPの「名誉重視」は「くせ」として扱う。 妄想 - - -1/-5~-15 p.155-156, 160 Delusions P.130, 164 -1CPのささいな「妄想」は「くせ」として扱う。 唯一の存在 - 超常 -5 p.156 Unique P.160 「存在しつづける」と反対に位置する特徴。 優柔不断 - - -10* p.156 Indecisive P.140 ユーモア感覚の欠...
  • 特別増強
    ...れる +150% 「魔法の耐性」 p.B94 Improved P.B67 肉体的 +100% 「モジュール式能力」 p.B96 Physical P.B71 視認不要 +50% 「ワープ移動」 p.B96-97 Blind P.B97-99 運搬能力増加 +10%/+20%/+30%/+50% 「ワープ移動」 p.B96-97 Extra Carrying Capacity P.B97-99 信頼できる 修正+1ごとに+5% 「ワープ移動」 p.B96-97 Reliable P.B97-99 時空移動 +10%/次元跳躍者の特徴 「ワープ移動」 p.B96-97 Warp Jump P.B97-99 「次元跳躍者」の特徴を持ち、かつ「次元跳躍者」と「ワープ移動」双方に適用しなければならない。 老化 +30% 「依存」 p.B121 Aging P.B130-131 激...
  • 霊薬
    霊薬 (れいやく、エリクサ、エリクサー、Elixir) → エリクサ (Elixir) - 『ガープス・魔法大全』 (GURPS Magic)に掲載されている魔法の薬の一種。 錬金術 技能で生成できる。HPを回復するポーションなどがある。
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ
    『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報。 目次 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ 現在のところ、グループSNE(Site)のガープス公式サイトでは公式エラッタは公開されていません。2007年12月に『ガープス・魔法大全』が発売されてから2年以上も音沙汰がありません。 有志によって作成された非公式エラッタ 現在のところ、有志によって作成された非公式エラッタの情報はありません。 もし非公式エラッタを作成した方、見つけた方はここにエラッタまたはエラッタサイトへのリンクの掲載をお願いします。2ちゃんねるの卓上ゲーム板のGUPESスレッドの過去ログに魔法大全のエラッタ情報を公開している方がいます。以下のスレッドに『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報があることが確認されています。もしエ...
  • Elixir
    Elixir (エリクサ、霊薬、エリクサー、Elixir) → エリクサ (霊薬) - 『ガープス・魔法大全』 (GURPS Magic)に掲載されている魔法の薬の一種。 錬金術 技能で生成できる。HPを回復するポーションなどがある。 Elixirには、医薬品としてのエリキシル剤の他、賢者の石、不老不死薬、万能薬、根本原理、基本原則などの意味もある。
  • ガープス・魔法大全エラッタテーブル
    ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Po...
  • GURPS Magic
    GURPS Magicは『ガープス・魔法大全』の原書です。 Gurps Magic 公式サイト GURPS Magic 日本語版書籍 ガープス・魔法大全 関連 GURPS Magic Spell Charts - 呪文の前提条件がチャート形式で載っている便利な呪文前提条件表。日本語版は、R&Rのバックナンバー(Role Roll Vol.41とRole Roll Vol.42)に掲載。 関連書籍 GURPS第4版 『GURPS Thaumatology』 - 『GURPS Magic』のサプリメントともえいる錬金術や魔法の拡張に関するサプリメント。 GURPS第3版 『Third Edition GURPS Magic』 - 第3版に対応した旧版の『GURPS Magic』。文庫版『ガープス・マジック』および『ガープス・マジック完訳版』の原書。 『GURPS Grimo...
  • 疲労点
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ疲労点 に移行しています。 疲労点(Fatigue Points, FP, ひろうてん)はGURPSの副能力値のひとつ。 目次 概要 消費CP その他 疲労点の影響を受ける有利な特徴 疲労点に影響を与える不利な特徴 疲労点に影響を与える共通性質 疲労点に影響を与えるもの 疲労点の影響を受けるもの 判定 解説ページ 第3版 関連項目 概要 キャラクターシートのFP(疲労点)欄に書き込む値はCRPGの最大MPに相当するもの。「現在値」がそのキャラクターの現在の疲労点になる。 消費CP CPを消費しないときの平均的な値 生命力と同じ値 消費CP ±3/レベル (生命力の値を超える1ポイント上昇ごとに3CP消費、生命力の値を下回る1ポイント下降ごとに3CP獲得) 「機械」...
  • エリクサ
    GURPSに登場するエリクサ (霊薬、Elixir)の情報は、『ガープス・魔法大全』(原書 GURPS Magic)で得ることができる。  エリクサは、魔法が使えるファンタジー世界にありがちなポーションなどの魔法の薬である。ファンタジー世界なら、GMの判断によってエリクサを店で購入できたり、どこかで見つけることが可能だろう。エリクサは、各エリクサの種類ごとに指定された必要な材料と金と時間をかけて、 錬金術 技能で作成するすることができる。エリクサには、ヒットポイントを回復する薬から、蘇生、若返り、媚薬、毒薬、透明化の効果がある薬など様々なものがある。 霊薬 (エリクサ) の形態 Forms of Elixir) 霊薬 (エリクサ)の種類 関連項目 霊薬 (エリクサ) の形態 Forms of Elixir) 形態 原書名 備考 水薬 Potion 液体。飲んで...
  • GURPS第4版日本語版
    基本ルール(ガープス・ベーシック) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター - GURPS Basic Set Charactersの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン - GURPS Basic Set Campaignsの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャンペーン) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ ガープス第4版ライト・カスタム - GURPS Liteの日本語独自拡張版。Role&Roll SP2 (新紀元社, 2005, ISBN 4775303740) に収録。 サプリメント ガープス・魔法大全 - GURPS Magicの日本語版。2007年12月発売。 『ガー...
  • 特別限定
    特別限定(Special Limitation)はGURPSにある個々の有利な特徴、不利な特徴に指定されている固有な限定のこと。  ある特徴で指定されている特別限定は、得に指定がない限りそれ以外の他の特徴に適用することは出来ない。 特別限定一覧 関連項目 特別限定一覧 特別限定の名称 消費CPの減少割合 その特別限定を適用できる特徴や能力値 ページ 原書による呼び名 原書ページ 備考 マニピュレーターの性能が悪い -40% 体力 p.B15 No Fine Manipulators P.B14-15 不利な特徴「マニピュレーターの性能が悪い」を持つ必要がある。 サイズ修正 -10%×サイズ修正 体力 p.B15 Size P.B14-15 「サイズ修正」「巨人症」によってサイズ修正が増大した(巨大化した)生物に適用可能。最大で-80%まで。 マニピュレーターの性能が悪い...
  • マナ
    GURPSのマナ(Mana)は魔法を使う上で重要な概念。 マナがない場所では呪文を使うことも魔化(enchant)されたアイテム(マジックアイテム)が機能しない。 マナが濃い場所では呪文の詠唱にかかる負担が減る。非常に濃い場所では普通の失敗がファンブルと見なされる。 マナの密度 密度 原書表記 説明 濃密 Very High Mana 呪文を知っていれば誰でもかけることができる。自分のターンで呪文をかけるために消費したFPを消費した魔術師は次のターンの開始時にそれらのFPが戻ってくる。;普通の失敗はファンブルとみなされ、呪文ファンブル表に従い大惨事を引き起こす。 密 High Mana 呪文を知っていれば誰でもかけることができる。 並 Normal Mana 呪文を使えるのは魔術師のみ。呪文は普通に働く。基本的なファンタジー世界に見られる。 疎 Low Mana 呪文を使え...
  • 前提条件
    前提条件(Prerequisite, ぜんていじょうけん)とは、ある特徴や技能やテクニックや呪文を取得するために必要な能力値、特徴、技能、テクニック、呪文などの条件のこと。 呪文の前提条件 ほとんどの呪文は他の呪文や「魔法の素質nレベル以上」が前提条件になっている。上位の高度な呪文は基礎的な呪文を複数習得する必要がある。それゆえ呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts)が作られるほどになっている。 有利な特徴の前提条件 一部の有利な特徴には「操り人形」のように「憑依」「仲間」「足手まとい」など他の特徴が前提条件となるものがある。 技能の前提条件 一部の技能には「達人の指導」や他の技能が前提条件になるものがある。一部の技能にはレベルつき有利な特徴や技能レベルや能力値が一定数以上必要なものがある。 テクニックの前提条件 テクニックには必ず前提条件...
  • ガープス・マジック
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープス・マジック に移行しています。 『ガープス・マジック』はその名の通り、GURPSで魔法を扱うためのサプリメントです。ガープス・ベーシックにも魔法は載っていますが、全部は載っていません。このマジックにはベーシックには載り切らない魔法に関する細かいルールと400種類を超える魔法と、エリクサ(霊薬)に関するルールが載っています。 『ガープス・マジック―汎用RPG呪文ガイド』 『ガープス・マジック 完訳版』ガープス・グリモア 原書 GURPS MagicThird Edition GUPRS Magic (GURPS第3版対応) Fourth Edition GURPS Magic (GURPS第4版対応) 『ガープス・マジック』には2種類の日本語書籍があります。最初に登場したのが1993年の文庫本『ガ...
  • 魔法大全
    魔法大全 ⇒ガープス・魔法大全
  • 技能一覧ま-めか
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 魔法学 知力 至難 知力-7(魔法が存在する世界や、魔法を見たことがある人のみ) - P.B215 Thaumatology P.B225 魔法理論 の別名または訳語不統一。この技能は知力に「魔法の素質」レベルを加えて習得できる。 魔法シンボル 知力 難 特殊 - P.B215 Symbol Drawing P.B224 以下のように魔法の伝統ごとに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 紋章書き と訳されていた。 魔法シンボル/ブードゥー 知力 難 儀式魔法/ブードゥー -4 - P.B215 Symbol Drawing (Voodoo) P.B224 魔法シンボル の専門化の例。 魔法シンボル/フサルク 知力 難 儀式魔法/フサルク -4 - P.B215 Symbol Drawin...
  • 不利な特徴一覧
    ...ty P.143 「魔法の耐性」と同時にとることはできない。 満月の狂気 精神 - -10 p.153 Lunacy P.143 慢性の痛み 肉体 - さまざま p.153 Chronic Pain P.126 水に浮かない 肉体 - -1 p.160 Cannot Float P.165 「くせ」。 未成年 社会 - -5 p.134-135 Minor P.155-156 「社会的弱者」を参照。 耳障りな声 肉体 - -10 p.153 Disturbing Voice P.132 正反対となる性質「美声」と同時にとることはできない。 見るもおぞましい 肉体 - -24 p.156, 22-23 Horrific P.123, 21 「容貌」を参照。「超常的な特性」と併用することはできない。 無関心 精神 - -5* p.153 Incurious P.140 無限軌道、車...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ表第1章 キャラクターの作成(~P.34) 第2章 有利な特徴(P.35~P.114) 第3章 不利な特徴(P.115~161) 第4章 技能(P.162~225) 第5章 魔法(P.225~244) 第6章 超能力(P.245~248) 第7章 テンプレート(P.249~254) 第8章 装備(P.255~279) 第9章 キャラクターの成長(P.280~285) 付録 リスト(P.286~295) 付録 キャラクターのサンプル(P.296~304) 付録 簡易戦闘ルール(P.305~310) 索引・その他 (P.311~) コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャ...
  • ガープス魔法大全
    ガープス・魔法大全 ⇒ ガープス・魔法大全
  • 技能一覧3
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 バトルスーツ/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 NBCスーツ/TL -2、 宇宙服/TL -2、 潜水服/TL -4 - P.B209, P.B176-177 Battlesuit/TL P.B179, 192 環境スーツ/TL を参照。 パラシュート/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Parachuting/TL P.B212 犯罪学/TL 知力 並 知力-5、 心理学 -4 - P.B209 Criminology/TL P.B186 GMの判断でこの技能のかわりに技能なし値として 裏社会 で判定させてもかまわない。 ビーム兵器/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Beam Weapons/TL P.B179 ピストル(Pistol)、プロジェクター(Projector)...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは ...
  • ベーシックの文庫版と完訳版との違い
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページベーシックの文庫版と完訳版との違い に移行しています。 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』(文庫版) と『ガープス・ベーシック完訳版』(大判) との違い。 訳語有利な特徴 不利な特徴 技能関係 戦闘関係 魔法関係 訳語 有利な特徴 第3版の原語 文庫版 完訳版 第4版の原語 第4版 備考 Acute Taste and Smell 「鋭敏味覚」 「鋭敏味覚・嗅覚」 Acute Taste and Smell 「鋭敏味覚・嗅覚」 Danger Sense 「第六感」 「危険察知」 Danger Sense 「危険感知」 Immunity to Disease 「頑健」 「病気耐性」 Immunity to Sickness (Resistantの一部) 「耐性/病気」(「耐性」の「よくある...
  • GURPS日本語版
    GURPSの日本語版、邦訳版の情報です。 目次 GURPS第4版日本語版 GURPS第3版日本語版 GURPS第4版日本語版 この記事を直接編集するにはGURPS第4版日本語版に移動してください。 基本ルール(ガープス・ベーシック) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター - GURPS Basic Set Charactersの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン - GURPS Basic Set Campaignsの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャンペーン) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ ガープス第4版ライト・カスタム - GURPS Lite...
  • ガープス・魔法大全呪文前提条件表
    ガープス・魔法大全呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Chart, 呪文前提条件表) ⇒呪文前提条件表
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第4章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.168 「技能なし値を使えるのは?」の項 中世の騎士が21世紀に 中世の騎士が21世紀にに p.173 エンジニア/TL の専門化材料の項 前提条件 化学 ないし 冶金学 。技能なし値 化学-6、冶金学-6 前提条件 化学 ないし 冶金 。技能なし値 化学-6、冶金-6 冶金学 の訳語不統一。p.216では 冶金学 という名称が使われている。 p.175 鍛冶屋/TL の専門化鉄の項 鋼が存在するテックレベルであれば、それも扱います。 鋼が存在する技能レベルであれば、それも扱います。 TL(tech level、文明レベル、技術レベル)の誤訳。 p.179 気象学 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天候予測 と呼ばれ、 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天気占い と呼ばれ、 Weather Senseの訳語不統...
  • GURPS
    ログイン ページ新規作成 GURPS(ガープス)とは? GURPS(ガープス)とはスティーブジャクソンゲームズが開発したGeneric Universal RolePlaying Systemの略で、包括的で汎用的なロールプレイング・システムのことです。GURPSは、TRPGのひとつであり、現代、中世、剣と魔法の世界、ファンタジー、サイボーグやSF、超能力といったさまざまなジャンルをこれひとつでまとめて扱うことができます。 GURPSの日本語版は、グループSNE(Site)が翻訳しており、角川書店が独占翻訳権を持っており、富士見書房が出版社となっています。過去に角川スニーカー文庫、廃刊した角川スニーカーG文庫から出版されたルールブック・サプリメントも存在します。 目次 目次 第4版の日本語版書籍 第4版の原書 第3版の日本語版書籍 第3版以前の原書 第4版...
  • GURPS第4版
    GURPS第4版(ガープス第4版, GURPS Fourth Edition)はガープス・ベーシック キャラクターとガープス・ベーシック キャンペーンという2冊の書籍が基本ルールブックとなっています。 GURPS第4版(ガープス第4版)日本語版 第4版の英語版書籍(原書) GURPS第4版(ガープス第4版)日本語版 この記事を直接編集するにはGURPS第4版日本語版に移動してください。 基本ルール(ガープス・ベーシック) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター - GURPS Basic Set Charactersの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン - GURPS Basic Set Campaignsの日本語版...
  • 放射線
    GURPSでは放射線(radiation)に関するルールも設定されている。 放射線に関する技能としては、 生存/放射能汚染地域 、 危険物取扱い/TL/放射線 などがあり、 放射線に関する有利な特徴には「放射線耐性」がある。 放射線に関する攻撃修正には「ダメージ修正/放射線」がある。 GURPSでは放射線が人体に表す影響の度合いをラド(rad)という吸収線量の単位で表現している。 1ラド = 0.01Gyである。Gyも同じく吸収線量の単位でありグレイと読む。 また放射線が人体や物質に照射したときの線量当量を表すシーベルト(Sv)との関係は、 Sv = 放射線荷重係数 × グレイ で表される。放射線荷重係数は、アルファ線が20、X線、ベータ線、ガンマ線が1である。 GURPSでは、この放射線荷重係数によるキャラクターへの被爆量の違いを、保護係数(Prote...
  • 警察階級
    警察階級(Police Rank, けいさつかいきゅう)はGURPSの社会的有利な特徴の階級の一種。 PCがある組織の警察階級を手に入れると、その組織が社会に与える影響力や便利な装備・資源などを扱うことができるようになる。 階級 官僚階級 - 商人階級 - 軍人階級 - 警察階級 - 宗教階級 - 臨時階級 - 儀式的階級 目次 概要 消費CP 前提条件 警察階級レベルの範囲 警察階級の影響を受けるもの 警察階級に影響を与えるもの 解説ページ 概要 複数の警察組織が存在する場合、それぞれごとに種類が分けられている。 「法の番人」を持っているキャラクターは「警察階級」0レベルを持っている。 見回り警察官は「警察階級」0レベルである(当然ながら「法の番人」も取得している)。 消費CP 警察組織(警察階級の種類)によりさまざま 消費CP (警察階級が地位と共...
  • Real Metric
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページReal Metric に移行しています。 Real Metricは、主にアメリカ以外で使われる単位。メートル法。GURPS原書で使われている単位系のヤード・ポンド法はアメリカでよく使われるもので、それが基準となっている。それに対し日本などその他の多くの国でSI単位系やCGS単位系を使ってGURPSで遊ぶにはReal Metricを使うか、Real MetricをMetric Conversionsの変換表に従って簡単に変換したGame Metricを使う必要がある。 目次 単位ヤード・ポンド法のトンとSI併用単位のトン CGS単位系のセンチメートル・グラム SI併用単位のリットル 面積・体積の計算 関連項目 外部リンク Real Metricは単位の変換を厳密に行いたい人向けに用意されているもので...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャンペーンのエラッタが掲載されています。 しかしこのエラッタはまだまだ不十分であり、誤訳などを含めて修正すべき肝心な箇所が殆ど掲載されていません。 有志によって作成された非公式エラッタを参照してください。 有志によって作成された非公式エラッタ 公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (リンク切れ) http //web.arc...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンエラッタテーブル
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央「異なる重力下での荷重と移動」 もしその場の重力が1Gを上回る場合、 もしその場の重力が1G以上である場合、 原文 If local gravity is more than 1G,more than(…より上、…を上回る)を以上と誤訳している。重力が1G以上ということは、1Gも含まれるため、重力が1Gならいつもと変らないので一切重力の計算をする必要がないので、この訳は明らかにおかしい。 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央下 その場の重力が1G未満である場合、 もしその場の重力が1G以下である場合、 原文 If local gravity is less than 1G,less than(…未満、…より下、…を下回る)を以下と誤訳している。重力が1G以下ということは、1Gも含まれるため、...
  • GURPS原書
    GURPSの原書の情報です。 目次 GURPS第4版原書 GURPS第3版原書 GURPS第4版原書 この記事を直接編集するにはGURPS第4版原書に移動してください。 GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (...
  • GURPS第4版原書
    GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (Rulebooks) ジャンル系サプリメント (Genre Books) カタログ系サプリメント (Catalogs) ワールド系サプリメント (Worldbooks) その他サプリメント ソフトウ...
  • GURPS Magic Spell Charts
    GURPS Magic Spell Charts(呪文前提条件表、ガープス・魔法大全呪文前提条件表)は『GURPS Magic』(日本語版:『ガープス・魔法大全』)の呪文の前提条件の依存関係を示したチャートです。 呪文前提条件表の日本語版はRole&Rollのバックナンバー( Role Roll Vol.41と Role Roll Vol.42)で入手することができます。 英語版はe23でダウンロード(GURPS Magic Spell Charts)できます。 関連書籍 『ガープス・魔法大全』 GURPS Magic - 『ガープス・魔法大全』の原書。 Role&Rollのバックナンバー( Role Roll Vol.41, Role Roll Vol.42) - GURPS Magic Spell Chartsの日本語版『呪文前提条件表』が掲載されている。
  • 保護係数
    保護係数(Protection Factor, PF, 防護除数)はProtection Factorの、防護除数よりも正しい訳であり、GURPSにおいて、放射線の影響を抑える、または増大させる係数である。 この値が高ければ高いほど、放射線の影響を軽減できる。この値は放射線を軽減する素材、厚さで決まる。 保護係数 保護係数 素材、物質 PF2 1.2cmの鉛板、4cmの鉄、750mの大気 PF8 1mの水 PF64 1mの土、1mのコンクリート 保護係数の変化 放射線の種類が異なると、保護係数も変化する。 放射線の種類が異なれば、放射線荷重係数も異なる。 放射線荷重係数が異なると線量当量(シーベルト)の値も変わるように、保護係数の値も変わる。 放射線の種類 PFの倍率 備考 自由電子やアルファ線 20倍 アルファ線の放射線荷重係数は20 宇宙線 1/100 ...
  • Game Metric
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページGame Metric に移行しています。 Game Metricは、GURPS原書の GURPS Basic Set Characters に載っているヤード・ポンド法の単位を日本など、アメリカ以外の地域でよくつかわれている Real Metric を Metric Conversions の変換表に従ってさらに簡素化したもの。GURPS日本語版で主に使われている。 この度量衡変換や用語 Game Metric についてはGURPS日本語版(『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』)には掲載されていない。 単位 Game Metric の単位についてはReal Metricを参照。 実際の変換表はMetric Conversionsを参照。 関連項目 Metric Conversion...
  • Role&Roll
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページRole Roll に移行しています。 Role Roll(ロールアンドロール, ロール&ロール, R R)とは、新紀元社から発行されている雑誌。GURPSの記事も連載されていた。 ガープス・魔法大全の欠落箇所(富士見書房のガープス魔法大全に関するお詫び)と呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts)が掲載されたRole Roll Vol.41とRole Roll Vol.42(2008年2月 - 3月)以来、GURPSの記事は連載されなくなっている。 GURPSの第4版の記事が連載されているバックナンバー Role&Roll SP2 Role Roll(ロール ロール)SP2 Role&Roll SP2は、GURPS Liteの日本独自展開版ガープス・ライトカスタムと有利な特徴・不利な特...
  • @wiki全体から「魔法の耐性」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索