Armoury/TL

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  • 第3版の技能一覧せ-わ
    ...-3 - P.76 Armoury/TL P.53 TL5以下では以下の分野に自発的専門化が可能。TL6以上では以下のように必ず専門化しなければならない。 武具屋/TL/黒色火薬銃 技術 精神 並 知力-5、武器技能-6、(TL4以下の武器に限り) 鍛冶屋 -3 - P.76 Armoury/TL (Black powder hand weapons) P.53 TL5以下における 武具屋/TL の自発的専門化の例。 武具屋/TL/手持ち武器 技術 精神 並 知力-5、武器技能-6、(TL4以下の武器に限り) 鍛冶屋 -3 - P.76 Armoury/TL (Hand weapons) P.53 武具屋/TL/防具 技術 精神 並 知力-5、武器技能-6、(TL4以下の武器に限り) 鍛冶屋 -3 - P.76 Armoury/TL (Armor) P.53 武具屋/TL/攻城兵...
  • 技能一覧 (第3版)
    ...-3 - P.76 Armoury/TL P.53 TL5以下では以下の分野に自発的専門化が可能。TL6以上では以下のように必ず専門化しなければならない。 武具屋/TL/黒色火薬銃 技術 精神 並 知力-5、武器技能-6、(TL4以下の武器に限り) 鍛冶屋 -3 - P.76 Armoury/TL (Black powder hand weapons) P.53 TL5以下における 武具屋/TL の自発的専門化の例。 武具屋/TL/手持ち武器 技術 精神 並 知力-5、武器技能-6、(TL4以下の武器に限り) 鍛冶屋 -3 - P.76 Armoury/TL (Hand weapons) P.53 武具屋/TL/防具 技術 精神 並 知力-5、武器技能-6、(TL4以下の武器に限り) 鍛冶屋 -3 - P.76 Armoury/TL (Armor) P.53 武具屋/TL/攻城兵...
  • 技能一覧な-ほ
    ... - P.B211 Armoury/TL P.B178 以下の何れかに必ず専門化しなければならない。 武具屋/TL/バトルスーツ 知力 並 知力-5、 武具屋/TL/ボディアーマー -4、 武具屋/TL/フォースシールド -4、 武具屋/TL/装甲 -4、(以下はTL4以下のときのみ利用可)、 武具屋/TL/重兵器 -4、 武具屋/TL/白兵武器 -4、 武具屋/TL/長射程武器 -4、 武具屋/TL/小火器 -4 - P.B211 Armoury/TL (Battlesuits) P.B178 武具屋/TL の専門化の例。 武具屋/TL/ボディアーマー 知力 並 知力-5、TL1なら 鍛冶屋/青銅 -3、TL2~4なら 鍛冶屋/鉄 -3、TL5以上なら 修理工/TL -3、 武具屋/TL/バトルスーツ -4、 武具屋/TL/フォースシールド -4、 武具屋/TL/装甲 -4、(以...
  • 技能一覧3
    ... - P.B211 Armoury/TL P.B178 バトルスーツ(Battlesuits)、ボディアーマー(Body Armor)、フォースシールド(Force Shields)、重兵器(Heavy Weapons)、白兵武器(Melee Weapons)、長射程武器(Missile Weapons)、小火器(Small Arms)、装甲(Vehicular Armor)の何れかに必ず専門化しなければならない。 腹話術 知力 難 - - P.B211 Ventriloquism P.B228 物理学/TL 知力 至難 知力-6 TL5以上の世界なら 数学/応用数学 - P.B212 Physics/TL P.B213 TL6以上では音響学(Acoustics))、宇宙物理学(Astrophysics))、地球物理学(Geophysics))、原子物理学(Nuclear phys...
  • 技能一覧1
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 S...
  • 技能一覧あ-こ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 Sm...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 暗号解析/TL 学術、盗賊系 精神 難 特別 - p.92, 71 Cryptanalysis p.247, 245 言いくるめ 社会、盗賊系 精神 並 知力-5、 演技 -5 - p.79 Fast-Talk P.65, 63 医師/TL 医学 精神 難 獣医 -5、 応急処置 -11、知力-7 - p.68 Physician/TL 自発的専門化可能。 異種族学/TL 学術 精神 難 知力-6 - p.71-72 Xenology/TL p.246 弩 戦闘 肉体 易 敏捷力-4 - p.84 Crossbow p.50 異生物学/種別・TL 学術 精神 並 - - p.72 Xenobiology/TL p.246 以下のように惑星タイプごとに異なる技能として扱う。 異生物学/地球型...
  • 技能一覧さ-し
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 サーベル 敏捷力 並 敏捷力-5、 マンゴーシュ -3、 レイピア -3、 スモールソード -3、 ブロードソード -4、 ショートソード -4 P.B184, P.B207 Saber P.B218, 208 白兵武器 を参照。 採掘/TL 知力 並 知力-5、 地質学/なんでも -4 - P.B184 Prospecting/TL P.B216 財政 知力 難 会計 -4、 経済学 -3、 商人 -6 - P.B184 Finance P.B195 砕打 知力 難 - 「達人の指導」 P.B184-185 Breaking Blow P.B182 裁縫/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B185 Sewing/TL P.B219 催眠術 知力 難 - - P.B185 Hypnotis...
  • 技能一覧めき-わ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 目利き 知力 並 知力-5、他 - P.B216 Connoisseur P.B185 以下のように必ず専門化しなければならない。 目利き/舞踊 知力 並 知力-5、 踊り -3、 団体演技指導/振り付け -3 - P.B216 Connoisseur (Dance) P.B185 目利き の専門化の例。 目利き/文学 知力 並 知力-5、 文学 -3、 作詞 -3、 記録 -3 - P.B216 Connoisseur (Literature) P.B185 目利き/音楽 知力 並 知力-5、 作曲 -3、 団体演技指導/指揮 -3、 楽器演奏 -3 - P.B216 Connoisseur (Music) P.B185 目利き/美術 知力 並 知力-5、 美術 -3 - P.B216 Connoi...
  • 技能一覧た-つ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 大工 知力 易 知力-4 - P.B198 Carpentry P.B183 タイピング 敏捷力 易 敏捷力-4、ほか - P.B198 Typing P.B228 鷹匠 知力 並 知力-5、 動物使役/猛禽類 -3 - P.B198 Falconry P.B194 凧揚げ 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B189 Kite flying P.B200 趣味技能 を参照。 脱出 敏捷力 難 敏捷力-6 - P.B198-199 Escape P.B192 盾 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B199 Shield P.B220 以下のように必ず専門化しなければならない。 盾/シールド 敏捷力 易 敏捷力-4、 盾/バックラー -2、 盾/フォース -2 - P.B199 Shield (Shiel...
  • 技能一覧す-そ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 水泳 生命力 易 生命力-4 - P.B192 Swimming P.B224 数学/TL 知力 難 知力-6 他 - P.B192 Mathematics/TL P.B206 以下ののいずれかに必ず専門化しなければならない。 数学/TL/応用数学 知力 難 知力-6、 エンジニア/なんでも -5、 物理学 -5、 数学/TL/コンピュータ科学 -5、 数学/TL/暗号研究 -5、 数学/TL/純粋数学 -5、 数学/TL/統計 -5、 数学/TL/測量 -5 - P.B192 Mathematics/TL (Applied) P.B206 数学/TL の専門化の例。 数学/TL/コンピュータ科学 知力 難 知力-6、 コンピュータ・プログラミング -5、 数学/TL/応用数学 -5、 数学/TL/暗号...
  • 惑星タイプ (第3版)
    GURPS第3版の惑星タイプ (Planetary type)は、『ガープス・ベーシック完訳版』では 惑星学/種別・文明 (Planetology/TL)技能のみに割り当てられており、以下の5種類しかない。 惑星タイプ 原書名 備考 岩と氷の世界 Rock/Ice Worlds 水星 (Mercury)、冥王星 (Pluto) など(大半の衛星 (moon) 、小惑星 (asteroids)、大気のない小さな惑星 (small, airless planets))。 地球型惑星 Earthlike 基本的にすべての居住可能な世界が含まれる。 劣悪な環境 Hostile Terrestrial タイタン (Titan) など。 ガスジャイアント Gas Giants 木星 (Jupiter) や天王星 (Uranus) など。
  • 技能一覧2
    窃盗 敏捷力 並 敏捷力-5、 すり -4、 手品 -4 - P.B194-195 Filch P.B195 説得 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B195, P.B218 Persuade P.B191, 212 話術 を参照。時間 1分間疲労 成功失敗にかかわらず2FP持続時間 聴衆の意見を変更する行動を起こすまで。 船員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Seamanship/TL P.B219, 185 乗組員/TL を参照。R R SP2では 船乗り と訳されていた。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦...
  • TL0
    TL0(テックレベル0、文明レベル0) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL0 時代 石器時代(先史時代とその後) 原書表記 Stone Age (Prehistory and later) 開始時の財産 $250 概要 数の概念。口頭の伝承。 交通 スキー、犬ぞり、カヌー。 Transportation Skis; dogsleds; dugout canoes. 武器と鎧 木と石製の武器。原始的な盾。鎧用の皮革。 Weapons and Armor Wooden and stone weapons; primitive shields; hides for armor. 動力 人力、犬 Power Human muscle powe...
  • TL1
    TL1(テックレベル1、文明レベル1) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL1 時代 青銅器時代(紀元前3500年~) 原書表記 Bronze Age (3500 B.C.+) 開始時の財産 $500 概要 算術。書き文字。 交通 裸馬、車輪(と2輪戦車)、造船、帆 Transportation Bare Horseback; the wheel (and Chariots); ship-building; sails. 武器と鎧 青銅製の武器と鎧 Weapons and Armor Bronze weapons and armor. 動力 ロバ、牛、ポニー Power Donkeys; oxen; ponies; 生物化学/医学 外...
  • 未作成ページ
    未作成ページ一覧(100件まで) ガープス・ソーサルカンパニー ガープス・リング☆ドリーム ガープス・ドラゴンマーク 未来予知 格闘動作 ページ名 (分類2) アーティファクト ...
  • TL7
    TL7(テックレベル7、文明レベル7) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL7 時代 核の時代(西暦1940年~) 原書表記 Nuclear Age (1940+) 開始時の財産 $15000 概要 大型コンピュータ。テレビ。 交通 原子力潜水艦、ジェット航空機、ヘリコプター、有人宇宙飛行 Transportation Nuclear submarines; jet aircraft; helicopters; manned space flight. 武器と鎧 対物ボディーアーマー、誘導兵器、軍用ジェット機、核兵器 Weapons and Armor Ballistic body armor; guided munitions; co...
  • Armor Divisor
    Armor Divisor(装甲除数、徹甲除数) ⇒装甲除数 ⇒徹甲除数 (装甲除数の誤訳)
  • TL5
    TL5(テックレベル5、文明レベル5) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL5 時代 産業革命(西暦1730年~) 原書表記 Industrial Revolution (1730+) 開始時の財産 $5000 概要 機械式計算機。電信。 交通 蒸気機関車、蒸気船、初期の潜水艦、気球と初期の飛行船 Transportation Steam locomotives; steamboats; early submersibles; balloons and early airships. 武器と鎧 初期の連発式携帯銃器、施錠を施した大砲、装甲艦 Weapons and Armor Early repeating small arms; ri...
  • TL3
    TL3(テックレベル3、文明レベル3) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL3 時代 中世(西暦600年~) 原書表記 Medieval Age (600 A.D.+) 開始時の財産 $1000 概要 代数。本。 交通 手綱つきの馬具、外洋船(ガレー船、帆船) Transportation Stirrup; oceangoing sailing ships (longships, roundships, etc) 武器と鎧 鋼鉄製の武器、初期の銃器、プレートアーマー、城 Weapons and Armor Steel weapons; early firearms; plate armor; castles. 動力 大型馬と馬の車輪、風...
  • TL10
    TL10(テックレベル10、文明レベル10) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL10 時代 ロボット時代(西暦2070年~) 原書表記 Robotic Age (2070+?) 開始時の財産 $50000 概要 ナノテクノロジーや他の進歩が技術の境界をぼかしはじめる。 交通 高速惑星間宇宙飛行 Transportation Fast interplanetary space flight. 武器と鎧 小型レーザーと粒子ビーム重兵器、電磁銃、ナノテクアーマー、ナノウィルス、反物質爆弾 Weapons and Armor Compact laser and heavy particle-beam weapons; Gauss guns; ...
  • TL6
    TL6(テックレベル6、文明レベル6) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL6 時代 機械化時代(西暦1880年~) 原書表記 Mechanized Age (1880+) 開始時の財産 $10000 概要 電気式計算機。電話とラジオ。 交通 自動車、大陸横断鉄道、遠洋定期船、潜水艦、航空機 Transportation Automobiles; continental railways; ocean liners; submarine; aircraft. 武器と鎧 無煙火薬、自動火器、戦車、軍用機 Weapons and Armor Smokeless powder; automatic weapons; tanks; combat...
  • TL2
    TL2(テックレベル2、文明レベル2) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL2 時代 鉄器時代(紀元前1200年~) 原書表記 Iron Age (1200 B.C.+) 開始時の財産 $750 概要 幾何学。巻物。 交通 鞍、道、三段オールの大船 Transportation Saddle; roads; triremes. 武器と鎧 鉄製の武器、鉄製の鎧、攻城兵器 Weapons and Armor Iron weapons; iron armor(including mail); siege engines. 動力 馬、水車 Power Horses; water wheels. 生物化学/医学 瀉血(しゃけつ)、化学療法 Bio...
  • TL9
    TL9(テックレベル9、文明レベル9) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL9 時代 マイクロ工学(マイクロテック)時代(西暦2070年~) 原書表記 Microtech Age (2025+?) 開始時の財産 $30000 概要 人工知能。リアルタイム・バーチャルリアリティ。 交通 ロボットカー、軌道エレベーター、有人惑星間宇宙飛行 Transportation Robot cars; space elevators; manned interplanetary space flight. 武器と鎧 電子レーザー、レーザー重火器、バトルスーツ、戦闘ロボット、デザイナーウィルス(遺伝子操作されたウィルス) Weapons and Arm...
  • TL4
    TL4(テックレベル4、文明レベル4) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL4 時代 大航海時代(西暦1450年~) 原書表記 Age of Sail (1450+) 開始時の財産 $2000 概要 微積分。活字。 交通 駅馬車、3本マストの帆船、正確な航法 Transportation Stagecoach; three-masted sailing ships; precise navigation. 武器と鎧 マスケット銃と長槍、馬砲、軍艦砲 Weapons and Armor Muskets and pikes; horse artillery; naval broadsides. 動力 改良型の風車、ベルト伝動、時計仕掛け P...
  • TL12+
    TL12+(テックレベル12+、文明レベル12+、-12以上) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL12+ 時代 GMが好きに考えた時代 原書表記 Whatever the GM likes! 開始時の財産 $100000 概要 - 交通 高速恒星間飛行 Transportation Fast interstellar space flight. 武器と鎧 γ線レーザー、「生体金属」鎧、ブラックホール爆弾 Weapons and Armor Gamma-ray lasers; "living metal" armor; black-hole bombs. 動力 携帯型反物質発電 Power Portable anti...
  • Mechanic/TL
    Mechanic/TL( メカニック/TL ) → メカニック/TL
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第4章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.168 「技能なし値を使えるのは?」の項 中世の騎士が21世紀に 中世の騎士が21世紀にに p.173 エンジニア/TL の専門化材料の項 前提条件 化学 ないし 冶金学 。技能なし値 化学-6、冶金学-6 前提条件 化学 ないし 冶金 。技能なし値 化学-6、冶金-6 冶金学 の訳語不統一。p.216では 冶金学 という名称が使われている。 p.175 鍛冶屋/TL の専門化鉄の項 鋼が存在するテックレベルであれば、それも扱います。 鋼が存在する技能レベルであれば、それも扱います。 TL(tech level、文明レベル、技術レベル)の誤訳。 p.179 気象学 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天候予測 と呼ばれ、 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天気占い と呼ばれ、 Weather Senseの訳語不統...
  • ベーシックの文庫版と完訳版との違い
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページベーシックの文庫版と完訳版との違い に移行しています。 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』(文庫版) と『ガープス・ベーシック完訳版』(大判) との違い。 訳語有利な特徴 不利な特徴 技能関係 戦闘関係 魔法関係 訳語 有利な特徴 第3版の原語 文庫版 完訳版 第4版の原語 第4版 備考 Acute Taste and Smell 「鋭敏味覚」 「鋭敏味覚・嗅覚」 Acute Taste and Smell 「鋭敏味覚・嗅覚」 Danger Sense 「第六感」 「危険察知」 Danger Sense 「危険感知」 Immunity to Disease 「頑健」 「病気耐性」 Immunity to Sickness (Resistantの一部) 「耐性/病気」(「耐性」の「よくある...
  • メカニック/TL
    メカニック/TL (Mechanic/TL)は技能の1つ。ふつうの機械的な道具に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 必ず専門化しなければならない。R R SP2では 機械工 と訳されていた。 概要 専門化(専門分野の大項目) 専門化技能一覧(例) 概要 技能名 メカニック/TL 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/同種 (Engineer (Same)) 修理工 -5 メカニック/TL の各専門は互いに-4で技能なし値になるが、GMは特定の専門どうしが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 前提条件 各専門による ページ P.B215-216 原書名 Mechanic/TL 原書ページ P.B207 専門化 必須 技能判定に成功すると? 故障がひとつ見つかったり、それを修理できる。 専門化(専門分野の大項目) 以...
  • TL8
    TL8(テックレベル8、文明レベル8) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL8 時代 デジタル時代(西暦1980年~) 原書表記 Digital Age (1980+) 開始時の財産 $20000 概要 パーソナルコンピュータ。世界的ネットワーク。 交通 衛星航法、SSTO(「単段軌道直行式」)宇宙船 Transportation Satellite navigation; SSTO ("single stage to orbit") spacecraft. 武器と鎧 スマートガン、目潰しレーザー、無人戦闘車両 Weapons and Armor Smartgun; blinding lasers; unmanned...
  • TL11
    TL11(テックレベル11、文明レベル11) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL11 時代 超物質時代 原書表記 Age of Exotic Matter. 開始時の財産 $75000 概要 - 交通 有人恒星間飛行 Transportation Manned interstellar space flight. 武器と鎧 小型の粒子ビーム兵器、分解兵器(「クレイ・グー」)、防御用ナノマシン Weapons and Armor Compact particle-beam weapons; disassemblers ("gray goo"); defencive nanites. 動力 携帯型核融合発電 Power...
  • 用語
    GURPS で使われている用語 RPG (ロールプレイングゲーム、rocket-propelled grenade) 扱いやすさ (Bulk) アンチサイ (Antipsi) ESP ESPの才能 (ESP Talent) e23 - Steve Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。 意志力 (Willpower - Will) 意志力判定 (Will Roll) 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) 移動力 (Move) 衣服 受け (Parry) 受け修正 (Parry) 影響判定 (Influence Roll) 易 (Easy, E (習得難易度)) エリクサ (Elixir、霊薬) エレクトロキネシス ...
  • GURPS Wiki
    GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しや...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは ...
  • 防具対訳表
    防具/古代・中世 (Low-Tech Armor) の対訳表ボディー・アーマー (Body Armor) 四肢用アーマー (Limb Armor) 頭部用アーマー (Headgear) グローブ (Gloves) 履物 (Footwear) 防具/近代・近未来 (Ultra-Tech Armor) の対訳表ボディー・アーマー (Body Armor) グローブ/履物 (Gloves and Footwear) 頭部用アーマー (Headgear) 環境スーツ (Environment Suits) 防具/古代・中世 (Low-Tech Armor) の対訳表 ボディー・アーマー (Body Armor) 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 毛皮製腰布 p.273 Fur Loincloth p.B283 毛皮製チュニック p.273 Fur Tunic p.B283 青...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • 乗り物分野
    乗り物分野 (Vehicle Type)は メカニック/TL の専門分野の1つ。 メカニック/TL 技能を使うには、この分野からさらに専門をひとつ選ぶ必要がある。 自動車、戦車、船舶、潜水艦、航空機、宇宙船などの乗り物について扱う。 専門化技能一覧 乗り物システム分野が扱うことができる専門の例。これらの中から1つ専門を選ぶ必要がある。専門は 運転/TL 、 操縦/TL 、 潜水艦/TL の専門に準ずる。 技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ メカニック/TL/自動車 知力 並 知力-5、 エンジニア/自動車 -4、 修理工 -5、他 - P.B215-216 Mechanic/TL (Automobile) P.B207 メカニック/TL/建設機械 知力 並 知力-5、 エンジニア/建設機械 -4、 修理工 -5、他 - P.B215...
  • メカニック/TL/無限軌道
    メカニック/TL/無限軌道 (Mechanic/TL (Tracked))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。 → メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 (Mechanic/TL (Motive System Type, Tracked)) → メカニック/TL/乗り物分野/無限軌道 (Mechanic/TL (Vehicle Type, Tracked))と定義すると良いかも知れません。 メカニック/TL の乗り物分野には、推進システム分野で定義されている専門 メカニック/TL/無限軌道 と、 運転/TL の分類 運転/TL/無限軌道 に従った同名の専門があります。これらの2つの専門との違いを意識するかどうかはGMの判断に委ねるといいでしょう。これら2つの名前の衝突を避けるには一方の技能を メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 (Mechanic/...
  • 技能一覧て-と
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 手品 敏捷力 難 窃盗 -5 - P.B202 Sleight of Hand P.B221 哲学 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy P.B213 以下のように学派などのように必ず専門化しなければならない。 哲学/儒教 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Confucianism) P.B213 哲学 の専門化の例。 哲学/マルクス主義 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Marxism) P.B213 哲学/ストア哲学 知力 難 知力-6 - P.B202 Philosophy (Stoicism) P.B213 電気技師/TL 知力 並 知力-5、 エンジニア/電気 -3 - P.B202 Electrician/T...
  • 技能一覧ま-めか
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 魔法学 知力 至難 知力-7(魔法が存在する世界や、魔法を見たことがある人のみ) - P.B215 Thaumatology P.B225 魔法理論 の別名または訳語不統一。この技能は知力に「魔法の素質」レベルを加えて習得できる。 魔法シンボル 知力 難 特殊 - P.B215 Symbol Drawing P.B224 以下のように魔法の伝統ごとに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 紋章書き と訳されていた。 魔法シンボル/ブードゥー 知力 難 儀式魔法/ブードゥー -4 - P.B215 Symbol Drawing (Voodoo) P.B224 魔法シンボル の専門化の例。 魔法シンボル/フサルク 知力 難 儀式魔法/フサルク -4 - P.B215 Symbol Drawin...
  • 技能一覧メカニック(ヘリ-小型潜水艇)
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 メカニック/TL/ヘリコプター 知力 並 知力-5、 エンジニア/ヘリコプター -4、 修理工 -5、(他の専門の技能なし値の詳細は メカニック/TL/ヘリコプター を参照) - P.B215-216 Mechanic/TL (Helicopter) P.B207 メカニック/TL の乗り物分野(Vehicle Type)の専門化の例。 メカニック/TL/高性能飛行機 知力 並 知力-5、 エンジニア/高性能飛行機 -4、 修理工 -5、(他の専門の技能なし値の詳細は メカニック/TL/高性能飛行機 を参照) - P.B215-216 Mechanic/TL (High-Performance Airplane) P.B207 メカニック/TL/高性能宇宙船 知力 並 知力-5、 エンジニア/高性能宇宙...
  • メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道
    メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 (またはメカニック/TL/無限軌道、原書表記 Mechanic/TL (Motive System Type, Tracked) またはMechanic/TL (Tracked))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。トラクターや戦車のキャタピラなど、推進ステム分野の機械の無限軌道に関する技術に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 メカニック/TL の乗り物分野には 運転/TL の分類 運転/TL/無限軌道 に従った同名の専門があります。乗り物分野の専門と推進システム分野の専門との違いを意識するかどうかはGMの判断に委ねるといいでしょう。名前の衝突を避けるにはこの技能を メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 (Mechanic/TL (Motive System Type, Tracked))と定義し、もう一つの技能を...
  • 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ
    Dungeon Fantasy シリーズ以降、現行の第4版のサプリメント(Low-Tech など)では、品質などのオプション要因によって装備品の価格が上下する場合の扱いを、「CF」(cost factor、試訳:価格倍率)という概念で統一しています。これは、価格が上がるいくつかの異なる要因がある場合に、掛け算によって値段が法外に上がってしまう現象を防ぐものです。 CFを用いた表記によると、全ての品物はベースとして「CF 1」をもち、例えばTL6以下の優品質の剣であることは「+3 CF」をもつので、この結果、優品質の剣は武器表上の価格の (CF 1 + 3 CF) = 4倍の価格で買えることになります。さらに、この剣が銀メッキ(+2 CF。『キャラクター』には「価格が3倍」とある)を施されている場合、価格は 4倍(優品質の剣)×3倍(銀メッキ) = 12倍の価格 ではなく、 ...
  • メカニック/TL/乗り物分野/無限軌道
    メカニック/TL/乗り物分野/無限軌道 (またはメカニック/TL/無限軌道、原書表記 Mechanic/TL (Vehicle Type, Tracked) またはMechanic/TL (Tracked))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。トラクターや戦車などキャタピラがある乗り物など、無限軌道で動く乗り物に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 この専門は、 運転/TL の分類 運転/TL/無限軌道 に従った分類です。推進システム分野には同名の専門があります。乗り物分野の専門と推進システム分野の専門との違いを意識するかどうかはGMの判断に委ねるといいでしょう。名前の衝突を避けるにはこの技能を メカニック/TL/乗り物分野/無限軌道 (Mechanic/TL (Vehicle Type, Tracked))と定義し、もう一つの技能を メカニック/TL/推進システム分野/...
  • メカニック/TL/通常宇宙船
    メカニック/TL/通常宇宙船 (Mechanic/TL (Low-Performance Spacecraft))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の通常宇宙船に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/通常宇宙船 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/通常宇宙船 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 ...
  • メカニック/TL/高性能飛行機
    メカニック/TL/高性能飛行機 (Mechanic/TL (High-Performance Airplane))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の高性能飛行機に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/高性能飛行機 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/高性能飛行機 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -...
  • メカニック/TL/高性能宇宙船
    メカニック/TL/高性能宇宙船 (Mechanic/TL (High-Performance Spacecraft))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の高性能宇宙船に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/高性能宇宙船 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/高性能宇宙船 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪...
  • メカニック/TL/鉄道
    メカニック/TL/鉄道 (Mechanic/TL (Locomotive))は技能 メカニック/TL の専門化の1つ。乗り物分野の鉄道車両などに発生した問題の原因を突き止め、解決する。 技能名 メカニック/TL/鉄道 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/鉄道 -4 修理工 -5 同じ専門の技能なし値の例 以下の各専門は-4で技能なし値になるが、GMはこの技能と特定の専門とが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 メカニック/TL/ナノマシン -4、 メカニック/TL/マイクロマシン -4、 メカニック/TL/ロボット工学 -4、 メカニック/TL/脚移動 -4、 メカニック/TL/無限軌道 -4 ( メカニック/TL/推進システム分野/無限軌道 -4)、 メカニック/TL/車輪 -4、 メカニック/TL/ロケット -4、 メカニック/...
  • 技能一覧メカニック(-建設機械)
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 メカニック/TL 知力 並 知力-5、 エンジニア/同種 -4、 修理工 -5 - P.B215-216 Mechanic/TL P.B207 以下のいずれかに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 機械工 と訳されていた。 メカニック/TL/マイクロマシン 知力 並 知力-5、 エンジニア/マイクロテクノロジー -4、 修理工 -5、(他の専門の技能なし値の詳細は メカニック/TL/マイクロマシン を参照) - P.B215-216 Mechanic/TL (Micromachines) P.B207 メカニック/TL の機械分野(Mechanic Machine Type)の専門化の例。 メカニック/TL/ナノマシン 知力 並 知力-5、 エンジニア/ナノテクノロジー -4、 修理工 -5、...
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