Artist (Sculpting)

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「Artist (Sculpting)」で検索した結果

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  • 技能一覧な-ほ
    ...0, P.B206 Artist P.B179 以下の分野の何れかに必ず専門化しなければならない。さらにどの分野でも用いる材料や技巧に対して自発的専門化可能。R R SP2では 絵画 と誤訳されていた。 美術/ボディアート 知力 難 知力-6、 美術/書道 -4、 美術/素描 -4、 美術/写本装飾 -4、 美術/絵画 -4、 美術/幻影 -6、 美術/インテリア -6、 美術/絵画 -6、 美術/陶芸 -6、 美術/舞台設営 -6、 美術/彫刻 -6、 美術/木工 -6 - P.B210, P.B206 Artist (Body Art) P.B179 美術 の専門化の例。 美術/書道 知力 難 知力-6、 美術/素描 -2、 美術/写本装飾 -2、 美術/絵画 -2、 美術/ボディアート -4、 美術/幻影 -6、 美術/インテリア -6、 美術/絵画 -6、 美術/陶芸 -6...
  • 技能一覧3
    ...0, P.B206 Artist P.B179 ボディアート(Body Art)、書道(Calligraphy)、素描(Drawing)、写本装飾(Illumination)、幻影(Illusion)、インテリア(Interior Decorating)、陶芸(Pottery)、舞台設営(Scene Design)、彫刻(Sculpting)、木工(Woodworking)の何れかに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 絵画 と誤訳されていた。 秘伝 知力 並 - - P.B210 Hidden Lore P.B199-200 陰謀(Conspiracies)、悪魔伝承(Demon Lore)、妖精伝承(Faerie Lore)、霊伝承(Spirit Lore)の何れかに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 秘史 と訳されていた。 紐結び 敏捷力 易 敏捷力-...
  • 用語
    GURPS で使われている用語 RPG (ロールプレイングゲーム、rocket-propelled grenade) 扱いやすさ (Bulk) アンチサイ (Antipsi) ESP ESPの才能 (ESP Talent) e23 - Steve Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。 意志力 (Willpower - Will) 意志力判定 (Will Roll) 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) 移動力 (Move) 衣服 受け (Parry) 受け修正 (Parry) 影響判定 (Influence Roll) 易 (Easy, E (習得難易度)) エリクサ (Elixir、霊薬) エレクトロキネシス ...
  • 技能一覧1
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 S...
  • Q&A GURPS Martial Arts
    ここにGURPS Martial Artsでよくある質問とその回答を載せましょう。 目次 3版)時代のガープス・マーシャルアーツで強すぎた格闘動作【後ろ回し蹴り】は第4版ではどうなりました? GURPS第4版に対応したGURPS Martial ArtsにSpinning Kickがあるけど【回し蹴り】はないよ? 3版)時代のガープス・マーシャルアーツで強すぎた格闘動作【後ろ回し蹴り】は第4版ではどうなりました? GURPS第4版では Spinning (Attack)というテクニックの一部になりました。そのうちSpinning (Kick)が【後ろ回し蹴り】になりました。 ようするに、GURPS第3版では格闘動作だった【後ろ回し蹴り】は、GURPS第4版ではSpinning Kickというテクニックになったということです。 テクニックになり、レベルが前提技能のレ...
  • Kromm's Collection of Optional GURPS Rules
    Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)とは、 Dr, Kromm (ドクター・クロム) こと Sean Punch (ショーン・パンチ)氏によるGURPS第3版の追加ルール集のウェブサイト。現在。このサイトはなくなっており、代わりに、Internet Archive Wayback Machineで見つかるキャッシュが残っている。 概要サイト構成 概要 Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)には、GURPS第3版の追加ルールが記載されている。 いわゆる「ハウスルール」である。 当時のハウスルールとはいえ、これらの追加ルールの中には、後にGURPS第4版を作る上で参考にされGURPS第4...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは ...
  • 能力値
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ能力値 に移行しています。 能力値(Attributes)はプレイヤーの能力を決める最低限の値。GURPS第3版では4つの能力値が存在し、GURPS第4版では4つの能力値を基本能力値(Basic Attributes)と呼びそれに依存する能力値を副能力値と呼ぶ。 GURPS第4版 GURPS第4版の能力値(Attributes)には以下のよう基本能力値(Basic Attributes)と副能力値(Secondary Characteristics)のように大きく2種類が存在する。 基本能力値(Basic Attributes) 体力(ST) - (Strength) 敏捷力(DX) - (Dexterity) 知力(IQ) - (Intelligence) 生命力(HT) - (Health) 副...
  • 技能一覧2
    窃盗 敏捷力 並 敏捷力-5、 すり -4、 手品 -4 - P.B194-195 Filch P.B195 説得 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B195, P.B218 Persuade P.B191, 212 話術 を参照。時間 1分間疲労 成功失敗にかかわらず2FP持続時間 聴衆の意見を変更する行動を起こすまで。 船員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Seamanship/TL P.B219, 185 乗組員/TL を参照。R R SP2では 船乗り と訳されていた。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦...
  • 技能一覧 (第3版)
    ...-6 - P.77 Artist p.47 会計 専門 精神 難 知力-10、 商人 -5、 数学]] -5 「読み書きできる」 P.91 Accounting P.58 外交 社会 精神 難 知力-6 - P.79 Diplomacy P.63 外国語 言語 精神 難 知力-6、極めて近い関係にある他の言語-4、その言語の方言-1~-3、その言語が方言のとき標準語-1~-3、その言語が方言のとき他の方言-1~-4 - P.77-78 Foreign Language P.54-55 ピジン・イングリッシュ 言語 精神 易 知力-6、 英語 -4 - P.77-78 Pidgin English P.54-55 外国語 の例。 エスペラント語 言語 精神 易 知力-6 - P.77-78 Esperanto P.54-55 英語 言語 精神 並 知力-6、 ピジン・イング...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • GURPS Martial Arts: Technical Grappling
    GURPS Martial Arts Technical Grapping (ガープス・マーシャルアーツ テクニカル・グラップリング) とは、GURPS第4版対応GURPS Martial Arts のサプリメント。ベーシックとマーシャルアーツのルールを拡張する。Grappling (グラップリング) とはスポーツ用語の一種で、投げ技とあらゆる関節技が許され一般的に打撃が禁止されている「組み技系」とも呼ばれる総合格闘技の一種。 関連項目 GURPS Martial Arts GURPS Martial Arts Fairbairn Close Combat Systems GURPS Martial Arts Gladiators
  • GURPS Wiki
    GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しや...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    ...-6 - P.77 Artist p.47 会計 専門 精神 難 知力-10、 商人 -5、 数学]] -5 「読み書きできる」 P.91 Accounting P.58 外交 社会 精神 難 知力-6 - P.79 Diplomacy P.63 外国語 言語 精神 難 知力-6、極めて近い関係にある他の言語-4、その言語の方言-1~-3、その言語が方言のとき標準語-1~-3、その言語が方言のとき他の方言-1~-4 - P.77-78 Foreign Language P.54-55 ピジン・イングリッシュ 言語 精神 易 知力-6、 英語 -4 - P.77-78 Pidgin English P.54-55 外国語 の例。 エスペラント語 言語 精神 易 知力-6 - P.77-78 Esperanto P.54-55 英語 言語 精神 並 知力-6、 ピジン・イング...
  • 第3版の技能一覧せ-わ
    技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 操縦/種別・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL P.69 以下の乗り物ごとに専門化しなければならない。 操縦/グライダー・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Glider) P.69 乗り物ごとに専門化した例。 操縦/反重力機器・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Contragravity) P.69 操縦/熱気球・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL P.69 乗り物ごとに専門化した例のうち、原書に記載がなかったもの。 操縦/ウルトラライトプレーン・ハンググライダー・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL () P.69 操縦/...
  • GURPS原書
    GURPSの原書の情報です。 目次 GURPS第4版原書 GURPS第3版原書 GURPS第4版原書 この記事を直接編集するにはGURPS第4版原書に移動してください。 GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (...
  • GURPS第4版原書
    GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (Rulebooks) ジャンル系サプリメント (Genre Books) カタログ系サプリメント (Catalogs) ワールド系サプリメント (Worldbooks) その他サプリメント ソフトウ...
  • 副能力値
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ副能力値 に移行しています。 副能力値(Secondary characteristics)は、GURPS第4版から新たに登場した基本能力値(Basic attributes)を基準に求まる(依存する)以下の8つの能力値のこと。 副能力値(Secondary characteristics) ダメージ(Dmg) - (Damage) 体力が基準。素手や武器で敵に与えるダメージ。GURPS第3版の「基本致傷力」に相当。 突きダメージ(thr, thrust, Thrusting Damage) 振りダメージ(sw, swing, Swinging Damage) 荷重基本値(BL) - (Basic Lift) - 体力が基準。どれだけ重たいものを持ち運べるか。 ヒットポイント(HP) - (Hit Poin...
  • 基本能力値
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ基本能力値 に移行しています。 基本能力値(Basic Attributes)は、体力(ST)、敏捷力(DX)、知力(IQ)、生命力(HT)からなるGURPSの四つの能力値のこと。 基本能力値 体力(ST) - (Strength) - 白兵武器で敵に与えるダメージ、重たいものを持つ力、ヒットポイントに関係する。 敏捷力(DX) - (Dexterity) - 素早さ。武器技能、器用な手先が要求される職人技能、移動力に関係する。 知力(IQ) - (Intelligence) - 科学、魔法、知性、など。精神系技能すべて 生命力(HT) - (Health) - 根性、健康、しぶとさ、負傷に耐える力などすべて。疲労点に関係する。 GURPS第4版からは、この基本能力値に加えて、副能力値(Seconda...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    ...54 Gifted Artist P.57, P.89-91 「才能」を参照。 天才技術者 精神 - 10/レベル p.77, p.54 Artificer P.40, P.89-91 「才能」を参照。 転送 精神/肉体 特殊 30 p.41-42 Telesend P.91 「遠隔通信」を参照。 電波 精神/肉体 特殊 10 p.41-42 Radio P.91 「遠隔通信」を参照。 透視 肉体 特殊 10/レベル p.77 Penetrating Vision P.74 同情を誘う 社会 - 5 p.77, p.23 Pitiable P.75, P.22 『R R SP2』では「同情」と表記されている。 動物会話 精神 特殊 25 p.77 Speak With Animals P.87 動物共感 精神 - 5 p.77 Animal Empathy P.40 動物の友 ...
  • 馬用鎧対訳表
    馬用鎧 (Horse Armor (Barding)) の対訳表フェイスマスク (Face Masks) 頭部/首用鎧 (Head/Neck Armor) 不完全鎧 (Partial Barding) 完全鎧 (Full Barding) 脚用鎧 (Leggings) 馬用鎧 (Horse Armor (Barding)) の対訳表 フェイスマスク (Face Masks) 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 布/皮製 p.276 Leather & Cloth p.B286 チェイン p.276 Mail p.B286 スケイル p.276 Scale p.B286 プレート p.276 Plate p.B286 頭部/首用鎧 (Head/Neck Armor) 布/革製 p.276 Leather & Cloth p.B286 チェイン p.276 Ma...
  • GURPS第4版
    GURPS第4版(ガープス第4版, GURPS Fourth Edition)はガープス・ベーシック キャラクターとガープス・ベーシック キャンペーンという2冊の書籍が基本ルールブックとなっています。 GURPS第4版(ガープス第4版)日本語版 第4版の英語版書籍(原書) GURPS第4版(ガープス第4版)日本語版 この記事を直接編集するにはGURPS第4版日本語版に移動してください。 基本ルール(ガープス・ベーシック) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター - GURPS Basic Set Charactersの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン - GURPS Basic Set Campaignsの日本語版...
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    ...54 Gifted Artist P.57, P.89-91 「才能」を参照。 天才技術者 精神 - 10/レベル p.77, p.54 Artificer P.40, P.89-91 「才能」を参照。 転送 精神/肉体 特殊 30 p.41-42 Telesend P.91 「遠隔通信」を参照。 電波 精神/肉体 特殊 10 p.41-42 Radio P.91 「遠隔通信」を参照。 透視 肉体 特殊 10/レベル p.77 Penetrating Vision P.74 同情を誘う 社会 - 5 p.77, p.23 Pitiable P.75, P.22 『R R SP2』では「同情」と表記されている。 動物会話 精神 特殊 25 p.77 Speak With Animals P.87 動物共感 精神 - 5 p.77 Animal Empathy P.40 動物の友 ...
  • 技能一覧す-そ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 水泳 生命力 易 生命力-4 - P.B192 Swimming P.B224 数学/TL 知力 難 知力-6 他 - P.B192 Mathematics/TL P.B206 以下ののいずれかに必ず専門化しなければならない。 数学/TL/応用数学 知力 難 知力-6、 エンジニア/なんでも -5、 物理学 -5、 数学/TL/コンピュータ科学 -5、 数学/TL/暗号研究 -5、 数学/TL/純粋数学 -5、 数学/TL/統計 -5、 数学/TL/測量 -5 - P.B192 Mathematics/TL (Applied) P.B206 数学/TL の専門化の例。 数学/TL/コンピュータ科学 知力 難 知力-6、 コンピュータ・プログラミング -5、 数学/TL/応用数学 -5、 数学/TL/暗号...
  • 技能一覧さ-し
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 サーベル 敏捷力 並 敏捷力-5、 マンゴーシュ -3、 レイピア -3、 スモールソード -3、 ブロードソード -4、 ショートソード -4 P.B184, P.B207 Saber P.B218, 208 白兵武器 を参照。 採掘/TL 知力 並 知力-5、 地質学/なんでも -4 - P.B184 Prospecting/TL P.B216 財政 知力 難 会計 -4、 経済学 -3、 商人 -6 - P.B184 Finance P.B195 砕打 知力 難 - 「達人の指導」 P.B184-185 Breaking Blow P.B182 裁縫/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B185 Sewing/TL P.B219 催眠術 知力 難 - - P.B185 Hypnotis...
  • 一般装備対訳表
    一般装備 (Miscellaneous Equipment) の対訳表野外用装備 (Camping and Survival Gear) 通信機器 (Communications and Information Gear) 乗馬具 (Equestrian Gear) 保安・監視機器 (Law-Enforcement, Thief, and Spy Gear) 医療機器 (Medical Gear) センサー機器 (Optics and Sensors) 工具 (Tools) 武器や戦闘用の付属品 (Weapon and Combat Accessories) 一般装備 (Miscellaneous Equipment) の対訳表 野外用装備 (Camping and Survival Gear) TL 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 TL1 枠付きリュックサック p.27...
  • 有利な特徴一覧
    ...54 Gifted Artist P.57, P.89-91 「才能」を参照。 天才技術者 精神 - 10/レベル p.77, p.54 Artificer P.40, P.89-91 「才能」を参照。 転送 精神/肉体 特殊 30 p.41-42 Telesend P.91 「遠隔通信」を参照。 電波 精神/肉体 特殊 10 p.41-42 Radio P.91 「遠隔通信」を参照。 透視 肉体 特殊 10/レベル p.77 Penetrating Vision P.74 同情を誘う 社会 - 5 p.77, p.23 Pitiable P.75, P.22 『R R SP2』では「同情」と表記されている。 動物会話 精神 特殊 25 p.77 Speak With Animals P.87 動物共感 精神 - 5 p.77 Animal Empathy P.40 動物の友 ...
  • 精神的有利な特徴
    ...54 Gifted Artist P.57, P.89-91 「才能」を参照。 天才技術者 - - 10/レベル p.77, p.54 Artificer P.40, P.89-91 「才能」を参照。 転送 肉体 特殊 30 p.41-42 Telesend P.91 「遠隔通信」を参照。 電波 肉体 特殊 10 p.41-42 Radio P.91 「遠隔通信」を参照。 動物会話 - 特殊 25 p.77 Speak With Animals P.87 動物共感 - - 5 p.77 Animal Empathy P.40 動物の友 - - 5/レベル p.77, p.54 Animal Friend P.40, P.89-91 「才能」を参照。 透明 肉体 特殊 40 p.78 Invisibility P.63 特殊な背景 - - さまざま p.80 Unusual Ba...
  • 一般的有利な特徴
    ...54 Gifted Artist P.57, P.89-91 「才能」を参照。 天才技術者 精神 10/レベル p.77, p.54 Artificer P.40, P.89-91 「才能」を参照。 同情を誘う 社会 5 p.77, p.23 Pitiable P.75, P.22 『R R SP2』では「同情」と表記されている。 動物共感 精神 5 p.77 Animal Empathy P.40 動物の友 精神 5/レベル p.77, p.54 Animal Friend P.40, P.89-91 「才能」を参照。 特殊な背景 精神 さまざま p.80 Unusual Background P.96 毒舌 精神 5 p.81 Rapier Wit P.79-80 トランス 精神 1 p.98 Autotrance P.101 特典。 仲間 社会 さまざま p.81-83 ...
  • GURPS
    ログイン ページ新規作成 GURPS(ガープス)とは? GURPS(ガープス)とはスティーブジャクソンゲームズが開発したGeneric Universal RolePlaying Systemの略で、包括的で汎用的なロールプレイング・システムのことです。GURPSは、TRPGのひとつであり、現代、中世、剣と魔法の世界、ファンタジー、サイボーグやSF、超能力といったさまざまなジャンルをこれひとつでまとめて扱うことができます。 GURPSの日本語版は、グループSNE(Site)が翻訳しており、角川書店が独占翻訳権を持っており、富士見書房が出版社となっています。過去に角川スニーカー文庫、廃刊した角川スニーカーG文庫から出版されたルールブック・サプリメントも存在します。 目次 目次 第4版の日本語版書籍 第4版の原書 第3版の日本語版書籍 第3版以前の原書 第4版...
  • GURPS Martial Arts
    GURPS Martial Arts (ガープス・マーシャルアーツ) とは、GURPS第4版対応格闘技サプリメント。 GURPS第3版対応のガープス・マーシャルアーツを4版に対応させたもの。 Gurps Martial Arts
  • ガープス・魔法大全エラッタテーブル
    ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Po...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第1章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.7 囲み「用語集:簡略版」 完全な用語集は2巻の巻末p.536-538にあります。 完全な用語集は2巻の巻末にあります。 原文 p.B7 囲み Mini-GlossaryBelow are a few important terms used in this book. The complete glossary appears on pp. 563-565. p.7 囲み「用語集:簡略版」の「増強の項」 99~106ページ参照。 99ページ参照。 原書(第2刷)のエラッタよりhttp //www.sjgames.com/errata/gurps/4e/basic-set-characters-2p.html P. 7. In the Mini-Glossary box, the page reference for enhancem...
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ
    『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報。 目次 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ 現在のところ、グループSNE(Site)のガープス公式サイトでは公式エラッタは公開されていません。2007年12月に『ガープス・魔法大全』が発売されてから2年以上も音沙汰がありません。 有志によって作成された非公式エラッタ 現在のところ、有志によって作成された非公式エラッタの情報はありません。 もし非公式エラッタを作成した方、見つけた方はここにエラッタまたはエラッタサイトへのリンクの掲載をお願いします。2ちゃんねるの卓上ゲーム板のGUPESスレッドの過去ログに魔法大全のエラッタ情報を公開している方がいます。以下のスレッドに『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報があることが確認されています。もしエ...
  • 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ
    Dungeon Fantasy シリーズ以降、現行の第4版のサプリメント(Low-Tech など)では、品質などのオプション要因によって装備品の価格が上下する場合の扱いを、「CF」(cost factor、試訳:価格倍率)という概念で統一しています。これは、価格が上がるいくつかの異なる要因がある場合に、掛け算によって値段が法外に上がってしまう現象を防ぐものです。 CFを用いた表記によると、全ての品物はベースとして「CF 1」をもち、例えばTL6以下の優品質の剣であることは「+3 CF」をもつので、この結果、優品質の剣は武器表上の価格の (CF 1 + 3 CF) = 4倍の価格で買えることになります。さらに、この剣が銀メッキ(+2 CF。『キャラクター』には「価格が3倍」とある)を施されている場合、価格は 4倍(優品質の剣)×3倍(銀メッキ) = 12倍の価格 ではなく、 ...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 特殊 さまざま p.37 Detect P.48 TLが高い 精神 - 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アイテム借用 精神 超常 80 p.37-38 Snatcher P.86 アウトドア派 精神 - 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72, P.89-91 「才能」を参照。 頭がない 肉体 特殊 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 アルコールに強い 肉体 - 1 p.98 Alcohol Tolerance P.100 特典。 操り人形 精神 特殊 5/10 p.38 Puppet P.78 「憑依」および「仲間...
  • 未作成ページ
    未作成ページ一覧(100件まで) ガープス・ソーサルカンパニー ガープス・リング☆ドリーム ガープス・ドラゴンマーク 未来予知 格闘動作 ページ名 (分類2) アーティファクト ...
  • 肉体的有利な特徴
    肉体的有利な特徴(Physical Advantage)はGURPSのPCの体の一部となる有利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的有利な特徴には、同時に精神的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 肉体的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、肉体的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的有利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています...
  • 技能一覧あ-こ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 Sm...
  • 特別増強
    特別増強(Special Enhancement)はGURPSにある個々の有利な特徴、不利な特徴に指定されている固有の増強のこと。  ある特徴で指定されている特別増強は、得に指定がない限りそれ以外の他の特徴に適用することは出来ない。 特別増強一覧 関連項目 特別増強一覧 特別増強の名称 消費CPの増加割合 その特別増強を適用できる特徴 ページ 原書による呼び名 原書ページ 備考 汎用 +25% 「容貌」 p.B22-23 Universal P.B21 正確 +100% 「~~探知」 p.B37 Precise P.B48 信号探知 +0% 「~~探知」 p.B37 Signal Detection P.B48 永続 +300% 「アイテム借用」 p.B37-38 Permanent P.B86 低周波数に拡張 +30% 「域外視覚」 p.B38-39 Exte...
  • Thrusting Damage
    Thrusting Damage(thrust, thr, 突き, 突) ⇒突きダメージ
  • TL4
    TL4(テックレベル4、文明レベル4) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL4 時代 大航海時代(西暦1450年~) 原書表記 Age of Sail (1450+) 開始時の財産 $2000 概要 微積分。活字。 交通 駅馬車、3本マストの帆船、正確な航法 Transportation Stagecoach; three-masted sailing ships; precise navigation. 武器と鎧 マスケット銃と長槍、馬砲、軍艦砲 Weapons and Armor Muskets and pikes; horse artillery; naval broadsides. 動力 改良型の風車、ベルト伝動、時計仕掛け P...
  • 有利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の有利な特徴(Advantage)には、これといって「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という分類がない。また「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という分類もない。 有利な特徴一覧 (第3版) 特徴名 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 「暗視」 10 p.24 Night Vision p.22 「闇視」 25 p.24 Dark Vision p.235 「意志の強さ」 4/LV p.24 Strong Will p.23 「癒し」 25 p.24 Healing p.237 異種族やスーパーヒーローのための特徴。 「運命」 -50/-10/-5/5/10/15 p.24-25 Destiny p.235-236 「鋭敏感覚」 5/LV p.25-26 Alertness p.19 「鋭敏視覚」 ...
  • GURPS Dungeon Fantasy 6: 40 Artifacts
    GURPS Dungeon Fantasy 6 40 Artifacts(ガープス・ダンジョンファンタジー 6 40のアーティファクト) GURPS Dungeon Fantasyシリーズの6作品目。40のアーティファクト。GURPS第4版に対応。 概要 40のアーティファクト。 外部リンク GURPS Dungeon Fantasy 6 40 Artifacts - e23購入サイト GURPS Dungeon Fantasy 6 40 Artifacts - 公式サイト
  • 特殊的有利な特徴
    特殊的有利な特徴(Exotic Advantage)は普通の人間にはとることができない有利な特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 特殊的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、特殊的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」または「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 さまざま p.37 Detect P.48 頭がない 肉体 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 操り人形 精神 5/10 p.3...
  • 不利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の不利な特徴(Advantage)には、第3版の有利な特徴とは違い、「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という分類があるが、「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」という分類はない。 不利な特徴一覧 特徴名 精神/肉体/社会 獲得CP ページ 原書名 原書ページ 備考 嫌な行動 社会 -5/-10/-15 p.39 Odious Personal Habits p.26 運命 社会 さまざま p.39 Destiny p.238, p.235 原始的 社会 -5/TL p.39-40 Primitive p.26 財産 社会 さまざま p.40 Wealth, Poverty 社会的弱者 社会 -5/-10/-15 p.40 Social Stigma p.27 地位 社会 さまざま p.40 Status p...
  • 不利な特徴一覧
    不利な特徴一覧(Disadvantage List) 不利な特徴(Disadvantage)は「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」」という大項目に分類できる。そのほか1CPを獲得して得られる「くせ」がある。 不利な特徴一覧 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的不利な特徴(Mental Disadvantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage) - 3D6を振って自制値以下の出目がでると自制できる精神的不利な特徴。 自発的な精神的不利な特徴(Self-Imposed...
  • 一般的不利な特徴
    一般的な不利な特徴一覧(Mundane Disadvantage)は、普通の人間でもとることができる不利な特徴。生来の、あるいは後天的・自発的に得た欠点・長所で誰もが獲得できる。 一般的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、一般的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その不利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」不利な特徴であるかどうかを示しています。「特殊」は、その不利な特徴が一般的不利な特徴かつ特殊的不利な特徴であることを示しています。無記名「-」は「一般的不利な特徴」であることを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~に敏感 肉体 - さ...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ表第1章 キャラクターの作成(~P.34) 第2章 有利な特徴(P.35~P.114) 第3章 不利な特徴(P.115~161) 第4章 技能(P.162~225) 第5章 魔法(P.225~244) 第6章 超能力(P.245~248) 第7章 テンプレート(P.249~254) 第8章 装備(P.255~279) 第9章 キャラクターの成長(P.280~285) 付録 リスト(P.286~295) 付録 キャラクターのサンプル(P.296~304) 付録 簡易戦闘ルール(P.305~310) 索引・その他 (P.311~) コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャ...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第4章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.168 「技能なし値を使えるのは?」の項 中世の騎士が21世紀に 中世の騎士が21世紀にに p.173 エンジニア/TL の専門化材料の項 前提条件 化学 ないし 冶金学 。技能なし値 化学-6、冶金学-6 前提条件 化学 ないし 冶金 。技能なし値 化学-6、冶金-6 冶金学 の訳語不統一。p.216では 冶金学 という名称が使われている。 p.175 鍛冶屋/TL の専門化鉄の項 鋼が存在するテックレベルであれば、それも扱います。 鋼が存在する技能レベルであれば、それも扱います。 TL(tech level、文明レベル、技術レベル)の誤訳。 p.179 気象学 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天候予測 と呼ばれ、 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天気占い と呼ばれ、 Weather Senseの訳語不統...
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