Can be Stolen

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  • 一般装備対訳表
    ...うそく p.278 Candle, Tallow p.B288 TL5 水筒 p.278 Canteen p.B288 TL6 タバコ用ライター p.278 Cigarette Lighter p.B288 TL2 登山道具 p.278 Climbing Gear p.B288 TL6 コンパス p.278 Compass p.B288 TL0 コード 0.46875cm径 p.278 Cord, 3/16 p.B288 TL0 釣り糸と針 p.278 Fishhooks and Line p.B288 TL6 大型懐中電灯 p.278 Flashlight, Heavy p.B288 TL7 小型懐中電灯 p.278 Flashlight, Mini p.B288 TL6 ガソリン p.278 Gasoline p.B288 TL8 GPS受信機 p.278 ...
  • 限定
    ...明品 P.B117 Can be Stolen p.B111 爆撃 さまざま 攻撃修正 P.B111 Bombardment 「範囲に効果」「円錐状」のうち、どちらかと組み合わせてのみ付加可能。 p.B111-112 白兵攻撃 さまざま 攻撃修正 P.B112 Melee Attack p.B112 非常時のみ -30% - P.B112 Emergencies Only 説明に「緊急時のみ全力」を含む。 p.B112 疲労する さまざま - P.B111 Costs Fatigue p.B112 不快な副作用 さまざま - P.B112-113 Nuisance Effect p.B110 負傷なし -50% 攻撃修正 P.B111 No Wounding 「ダメージ限定」を参照。「特殊攻撃」に適用可能。負傷なし(No Wounding, nw) p.B112 不正確 -5...
  • 用語
    GURPS で使われている用語 RPG (ロールプレイングゲーム、rocket-propelled grenade) 扱いやすさ (Bulk) アンチサイ (Antipsi) ESP ESPの才能 (ESP Talent) e23 - Steve Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。 意志力 (Willpower - Will) 意志力判定 (Will Roll) 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) 移動力 (Move) 衣服 受け (Parry) 受け修正 (Parry) 影響判定 (Influence Roll) 易 (Easy, E (習得難易度)) エリクサ (Elixir、霊薬) エレクトロキネシス ...
  • 一般的有利な特徴
    一般的な有利な特徴(Mundane Advantage)は、普通の人間でもとることができる有利な特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 一般的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、一般的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」有利な特徴であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 TLが高い 精神 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アウトドア派 精神 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72,...
  • 銃器対訳表
    銃器 (Guns) の対訳表 銃器 (ピストル/サブマシンガン) (Pistol and Submachine Gun) 銃器/ピストル (Guns (Pistol)) 銃器/ロケット銃 (Guns (Gyroc)) 銃器/サブマシンガン (Guns (SMG)) 銃器 (ライフル/ショットガン) (Rifle and Shotgun) 銃器/マスケット (Guns (Musket)) 銃器/ライフル (Guns (Rifle)) 銃器/ショットガン (Guns (Shotgun)) 近未来兵器 (Ultra-Tech Firearm) ビーム兵器/ピストル (Beam Weapons (Pistol)) ビーム兵器/ライフル (Beam Weapons (Rifle)) 銃器 (ピストル/サブマシンガン) (Pistol and Submachine ...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    test 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Physical Advantage) - キャラクターの肉体の一部。 「誰がその有利な特徴を獲得できるのか」 特殊的有利な特徴(Exot...
  • 肉体的有利な特徴
    肉体的有利な特徴(Physical Advantage)はGURPSのPCの体の一部となる有利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的有利な特徴には、同時に精神的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 肉体的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、肉体的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的有利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 特殊 さまざま p.37 Detect P.48 TLが高い 精神 - 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アイテム借用 精神 超常 80 p.37-38 Snatcher P.86 アウトドア派 精神 - 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72, P.89-91 「才能」を参照。 頭がない 肉体 特殊 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 アルコールに強い 肉体 - 1 p.98 Alcohol Tolerance P.100 特典。 操り人形 精神 特殊 5/10 p.38 Puppet P.78 「憑依」および「仲間...
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 睡眠時間が短い 肉体 - 2/レベル p.63 Less Sleep P.65 睡眠不要 肉体 特殊 20 p.63 Doesn t Sleep P.50 数学能力 精神 - 10/レベル p.63, p.54 Mathematical Ability P.68, P.89-91 「才能」を参照。 すごい幸運 精神 - 30 p.49 Extraordinary Luck P.66 「幸運」を参照。 すべりやすい 肉体 特殊 2/レベル p.63 Slippery P.85 鋭いくちばし 肉体 特殊 1 p.84 Sharp Beak P.91 「歯」を参照。 鋭い爪 肉体 特殊 3 p.75-76 Sharp Claws P.42-43 「爪」を参照。 鋭い歯 肉体 特殊 1 p.84 Sharp T...
  • 有利な特徴一覧
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ有利な特徴一覧 に移行しています。 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 目次 概要 有利な特徴一覧 概要 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Ph...
  • GURPS第4版
    GURPS第4版(ガープス第4版, GURPS Fourth Edition)はガープス・ベーシック キャラクターとガープス・ベーシック キャンペーンという2冊の書籍が基本ルールブックとなっています。 GURPS第4版(ガープス第4版)日本語版 第4版の英語版書籍(原書) GURPS第4版(ガープス第4版)日本語版 この記事を直接編集するにはGURPS第4版日本語版に移動してください。 基本ルール(ガープス・ベーシック) ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター - GURPS Basic Set Charactersの日本語版。 (Amazon ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター) 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン - GURPS Basic Set Campaignsの日本語版...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャンペーンのエラッタが掲載されています。 しかしこのエラッタはまだまだ不十分であり、誤訳などを含めて修正すべき肝心な箇所が殆ど掲載されていません。 有志によって作成された非公式エラッタを参照してください。 有志によって作成された非公式エラッタ 公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (リンク切れ) http //web.arc...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンエラッタテーブル
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央「異なる重力下での荷重と移動」 もしその場の重力が1Gを上回る場合、 もしその場の重力が1G以上である場合、 原文 If local gravity is more than 1G,more than(…より上、…を上回る)を以上と誤訳している。重力が1G以上ということは、1Gも含まれるため、重力が1Gならいつもと変らないので一切重力の計算をする必要がないので、この訳は明らかにおかしい。 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央下 その場の重力が1G未満である場合、 もしその場の重力が1G以下である場合、 原文 If local gravity is less than 1G,less than(…未満、…より下、…を下回る)を以下と誤訳している。重力が1G以下ということは、1Gも含まれるため、...
  • 精神的有利な特徴
    精神的有利な特徴(Mental Advantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する有利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的有利な特徴には、同時に肉体的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 精神的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、精神的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的有利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ペ...
  • GURPS原書
    GURPSの原書の情報です。 目次 GURPS第4版原書 GURPS第3版原書 GURPS第4版原書 この記事を直接編集するにはGURPS第4版原書に移動してください。 GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (...
  • GURPS第4版原書
    GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (Rulebooks) ジャンル系サプリメント (Genre Books) カタログ系サプリメント (Catalogs) ワールド系サプリメント (Worldbooks) その他サプリメント ソフトウ...
  • GURPS
    ログイン ページ新規作成 GURPS(ガープス)とは? GURPS(ガープス)とはスティーブジャクソンゲームズが開発したGeneric Universal RolePlaying Systemの略で、包括的で汎用的なロールプレイング・システムのことです。GURPSは、TRPGのひとつであり、現代、中世、剣と魔法の世界、ファンタジー、サイボーグやSF、超能力といったさまざまなジャンルをこれひとつでまとめて扱うことができます。 GURPSの日本語版は、グループSNE(Site)が翻訳しており、角川書店が独占翻訳権を持っており、富士見書房が出版社となっています。過去に角川スニーカー文庫、廃刊した角川スニーカーG文庫から出版されたルールブック・サプリメントも存在します。 目次 目次 第4版の日本語版書籍 第4版の原書 第3版の日本語版書籍 第3版以前の原書 第4版...
  • 一般的不利な特徴
    ...p.151-152 Cannot Harm Innocents P.148 「平和愛好」を参照。 イヌ恐怖症 精神 - -5* p.127-128 Cynophobia(Dogs) P.149 「恐怖症」を参照。 命知らず 精神 - -15* p.121 On the Edge P.146-147 嫌な行動 精神 - -5/-10/-15 p.121, 23 Odious Personal Habits P.146, 22 内気 精神 - -5/-10/-20 p.121 Shyness P.154 宇宙酔い 肉体 - -10 p.121 Space Sickness P.156 うつ 精神 - -15* p.122 Chronic Depression P.126 移り気 精神 - -10* p.122 Short Attention Span P.153 うるさい 肉...
  • ガープス・魔法大全エラッタテーブル
    ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Po...
  • 技能一覧3
    ...(Beams)、砲(Cannon)、カタパルト(Catapult)、マシンガン(Machine Gun)、ロケット(Rockets)などの武器の種類ごとに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 砲術 と訳されていた。 宝石屋/TL 知力 難 知力-6、 鍛冶屋/銅 -4、 鍛冶屋/鉛・錫 -4 - P.B213 Jeweler/TL P.B203 法律 知力 難 知力-6 - P.B213 Law P.B204 特定の政治体制・地域(カナダ、フランス、イギリス、アメリカなど)における特定分野(憲法(Constitutional)、契約(Contract)、犯罪(Criminal)、警察法(Police)や地域とは関係のない、特殊な法律全般(カトリック教会法(Catholic Canon)、国際条約(International)、宇宙法(Space)などに必ず専門化しなけれ...
  • 肉体的不利な特徴
    ...-25 p.123 Cannot Speak P.125 説明に「発生できない」を含む。 影がない - 超常 -10 p.142 No Shadow P.157 「超常的な特性」を参照。「容貌」の「怪物的」「見るもおぞましい」と組み合わせることはできない。 影の体 - 特殊 -20 p.123, 42-43 Shadow Form P.153, 83 この能力を解除できない場合、「影の体」を不利な特徴として扱う。 加速に弱い - - -1 p.160 Acceleration Weakness P.165 「くせ」。 片腕 - - -20 p.123 One Arm P.147 片手 - - -15 p.123 One Hand P.147 片目 - - -15 p.124 One Eye P.147 価値ある財産 社会 - -10 p.134-135 Valuable Pro...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第2章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.38 「操り人形」の項 「操り人形」は“知力が0”、「使命」、「プログラム書き換え可能」のうちいずれかを 「操り人形」は“知力が0”、「使命」、「再プログラム可能」のうちいずれかを Reprogrammable「プログラム書き換え可能」の訳語不統一。 p.39 「一意専心」の項第二段落 GMはある種の複雑な作業(発明、魔法、社会的行動)についても、いくつものことに集中力を割く必要があると考えるかもしれません。しかし、この性質はそのような局面では効果がありません。 GMはある種の複雑な作業(発明、魔法、社会的行動)についても、こうした集中が不可欠であると考えるかもしれません。しかし、この性質はそのような局面では効果がありません。 「GMはある種の複雑な作業については集中を分割する事が必要であると定めるかもしれません。」 で順接で「この...
  • ベーシックの文庫版と完訳版との違い
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページベーシックの文庫版と完訳版との違い に移行しています。 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』(文庫版) と『ガープス・ベーシック完訳版』(大判) との違い。 訳語有利な特徴 不利な特徴 技能関係 戦闘関係 魔法関係 訳語 有利な特徴 第3版の原語 文庫版 完訳版 第4版の原語 第4版 備考 Acute Taste and Smell 「鋭敏味覚」 「鋭敏味覚・嗅覚」 Acute Taste and Smell 「鋭敏味覚・嗅覚」 Danger Sense 「第六感」 「危険察知」 Danger Sense 「危険感知」 Immunity to Disease 「頑健」 「病気耐性」 Immunity to Sickness (Resistantの一部) 「耐性/病気」(「耐性」の「よくある...
  • 第3版の技能一覧せ-わ
    .../TL (Tank Cannon) P.50 宝石屋/TL 技術 精神 難 知力-6、 鍛冶屋 -4 - P.76 Jeweler/TL P.53 法律 専門 精神 難 知力-6 - P.92 Law P.58 以下の例のように自発的専門化可能。 法律/商標登録 専門 精神 難 知力-6 - P.92 Law (Trademark) P.58 自発的専門化の例。 法律/契約 専門 精神 難 知力-6 - P.92 Law (Contract) P.58 法律/刑事裁判 専門 精神 難 知力-6 - P.92 Law (Criminal Defense) P.58 ボート/TL 車輛、野外 肉体 並 知力-5、敏捷力-5、 モーターボート -3 - P.98, 83 Boating/TL P.57, 68 ボーラ 戦闘 肉体 並 - - P.89 Bolas P.49 ポー...
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ
    『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報。 目次 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ 現在のところ、グループSNE(Site)のガープス公式サイトでは公式エラッタは公開されていません。2007年12月に『ガープス・魔法大全』が発売されてから2年以上も音沙汰がありません。 有志によって作成された非公式エラッタ 現在のところ、有志によって作成された非公式エラッタの情報はありません。 もし非公式エラッタを作成した方、見つけた方はここにエラッタまたはエラッタサイトへのリンクの掲載をお願いします。2ちゃんねるの卓上ゲーム板のGUPESスレッドの過去ログに魔法大全のエラッタ情報を公開している方がいます。以下のスレッドに『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報があることが確認されています。もしエ...
  • 技能一覧1
    ...放水砲(Water Cannon)のいずれかに必ず専門化しなければならない。 NBCスーツ/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 バトルスーツ/TL -2、 宇宙服/TL -2、 潜水服/TL -4 P.B172, P.B176-177 NBC Suit/TL P.B211, 192 環境スーツ/TL を参照。 演技 知力 並 知力-5、 演技 -2、 演説 -5 - P.B172 Acting P.B174 演劇 知力 並 知力-5、 演技 -2、 演説 -2 - P.B172 Performance P.B212-213 エンジニア/TL 知力 難 特殊 TL5以上のとき 数学/応用数学 P.B172-173 Engineer/TL P.B190-191 砲(Artillery)、建築(Civil)、時計仕掛け(Clockwork)、戦闘(Combat)、電気(Electri...
  • 特殊的有利な特徴
    特殊的有利な特徴(Exotic Advantage)は普通の人間にはとることができない有利な特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 特殊的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、特殊的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」または「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 さまざま p.37 Detect P.48 頭がない 肉体 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 操り人形 精神 5/10 p.3...
  • 技能一覧 (第3版)
    .../TL (Tank Cannon) P.50 宝石屋/TL 技術 精神 難 知力-6、 鍛冶屋 -4 - P.76 Jeweler/TL P.53 法律 専門 精神 難 知力-6 - P.92 Law P.58 以下の例のように自発的専門化可能。 法律/商標登録 専門 精神 難 知力-6 - P.92 Law (Trademark) P.58 自発的専門化の例。 法律/契約 専門 精神 難 知力-6 - P.92 Law (Contract) P.58 法律/刑事裁判 専門 精神 難 知力-6 - P.92 Law (Criminal Defense) P.58 ボート/TL 車輛、野外 肉体 並 知力-5、敏捷力-5、 モーターボート -3 - P.98, 83 Boating/TL P.57, 68 ボーラ 戦闘 肉体 並 - - P.89 Bolas P.49 ポー...
  • 不利な特徴一覧
    ...p.151-152 Cannot Harm Innocents P.148 「平和愛好」を参照。 イヌ恐怖症 精神 - -5* p.127-128 Cynophobia(Dogs) P.149 「恐怖症」を参照。 命知らず 精神 - -15* p.121 On the Edge P.146-147 嫌な行動 精神 - -5/-10/-15 p.121, p.23 Odious Personal Habits P.146, P.22 内気 精神 - -5/-10/-20 p.121 Shyness P.154 宇宙酔い 肉体 - -10 p.121 Space Sickness P.156 うつ 精神 - -15* p.122 Chronic Depression P.126 移り気 精神 - -10* p.122 Short Attention Span P.153 うる...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    ...話できない」の原語はCannot Speak。Muteの原語は「発声できない」。「発声できない」は「会話できない」の上位レベル版。「会話できない」はほとんどの動物が持っている特徴で、吠えたり唸ったりすることで意思の疎通ができる。一方「発声できない」は「手話」「テレパシー」、書き文字、モールス信号などが必要な不利な特徴。 p.27 「財産」 世界ごとの差異に関しては「文明レベルと開始時の財産」(p.28)を参照してください。 世界ごとの差異に関しては「文明レベルと開始時の財産」を参照してください。 原文P.B25 - see Tech Level and Starting Wealth (p. 27). p.27 「財産」 詳しくは「経済活動」(2巻第19章p.488)を参照してください。 詳しくは「経済活動」(2巻第19章)を参照してください。 原文P.B25 see Economi...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル付録リスト
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.286 有利な特徴リスト「重力対応力訓練」と「重力適応」 重力適応  肉体  5~25  58重力対応力訓練 精神  1~10  58 重力対応力訓練 肉体  5~25  58重力適応  精神  1~10  58 p.58のエラッタ同様に、「重力対応力訓練」と「重力適応」の特徴はの日本語名が逆。重力適応の原書名はImproved G-Toleranceで肉体的有利な特徴で消費CP5~25。重力対応力訓練の原書名はG-Experienceで精神的有利な特徴で消費CP1~10。原書の内容とToleranceとExperienceの意味から、前者が「重力適応」で後者が「重力対応力訓練」と訳すのが適切。 p.287 有利な特徴リストの「振動感覚」(「震動感覚」) 振動感覚  肉体  10  62 震動感覚  肉体  10  62 原語はVib...
  • GURPS Wiki
    GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しや...
  • 精神的不利な特徴
    ...p.151-152 Cannot Harm Innocents P.148 「平和愛好」を参照。 イヌ恐怖症 - - -5* p.127-128 Cynophobia(Dogs) P.149 「恐怖症」を参照。 命知らず - - -15* p.121 On the Edge P.146-147 嫌な行動 - - -5/-10/-15 p.121, 23 Odious Personal Habits P.146, 22 内気 - - -5/-10/-20 p.121 Shyness P.154 うつ - - -15* p.122 Chronic Depression P.126 移り気 - - -10* p.122 Short Attention Span P.153 運命 - 超常 さまざま p.122 Destiny P.131-132 説明に「小さな運命」「大きな運命」...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第1章
    ...話できない」の原語はCannot Speak。Muteの原語は「発声できない」。「発声できない」は「会話できない」の上位レベル版。「会話できない」はほとんどの動物が持っている特徴で、吠えたり唸ったりすることで意思の疎通ができる。一方「発声できない」は「手話」「テレパシー」、書き文字、モールス信号などが必要な不利な特徴。 p.27 「財産」 世界ごとの差異に関しては「文明レベルと開始時の財産」(p.28)を参照してください。 世界ごとの差異に関しては「文明レベルと開始時の財産」を参照してください。 原文P.B25 - see Tech Level and Starting Wealth (p. 27). p.27 「財産」 詳しくは「経済活動」(2巻第19章p.488)を参照してください。 詳しくは「経済活動」(2巻第19章)を参照してください。 原文P.B25 see Economi...
  • 不利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の不利な特徴(Advantage)には、第3版の有利な特徴とは違い、「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という分類があるが、「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」という分類はない。 不利な特徴一覧 特徴名 精神/肉体/社会 獲得CP ページ 原書名 原書ページ 備考 嫌な行動 社会 -5/-10/-15 p.39 Odious Personal Habits p.26 運命 社会 さまざま p.39 Destiny p.238, p.235 原始的 社会 -5/TL p.39-40 Primitive p.26 財産 社会 さまざま p.40 Wealth, Poverty 社会的弱者 社会 -5/-10/-15 p.40 Social Stigma p.27 地位 社会 さまざま p.40 Status p...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 暗号解析/TL 学術、盗賊系 精神 難 特別 - p.92, 71 Cryptanalysis p.247, 245 言いくるめ 社会、盗賊系 精神 並 知力-5、 演技 -5 - p.79 Fast-Talk P.65, 63 医師/TL 医学 精神 難 獣医 -5、 応急処置 -11、知力-7 - p.68 Physician/TL 自発的専門化可能。 異種族学/TL 学術 精神 難 知力-6 - p.71-72 Xenology/TL p.246 弩 戦闘 肉体 易 敏捷力-4 - p.84 Crossbow p.50 異生物学/種別・TL 学術 精神 並 - - p.72 Xenobiology/TL p.246 以下のように惑星タイプごとに異なる技能として扱う。 異生物学/地球型...
  • 特別限定
    ... p.B55-56 Cannot Escort P.B64-65 随行不可 -20% 「次元跳躍者」 p.B55-56 Cannot Follow P.B64-65 目的地がずれる -15% 「次元跳躍者」 p.B55-56 Drift P.B64-65 距離制限 GMが決定する。推奨は-10% 「次元跳躍者」 p.B55-56 Limited Jump P.B64-65 到達限界 GMが決定する。 「次元跳躍者」 p.B55-56 Maximum Range P.B64-65 身1つ -30% 「次元跳躍者」 p.B55-56 Naked P.B64-65 朦朧状態になる -10% 「次元跳躍者」 p.B55-56 Stunning P.B64-65 丈夫な胃袋 -50% 「消費が少ない」 p.B60 Cast-Iron Stomach P.B80 食料のみ -50...
  • 技能一覧めき-わ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 目利き 知力 並 知力-5、他 - P.B216 Connoisseur P.B185 以下のように必ず専門化しなければならない。 目利き/舞踊 知力 並 知力-5、 踊り -3、 団体演技指導/振り付け -3 - P.B216 Connoisseur (Dance) P.B185 目利き の専門化の例。 目利き/文学 知力 並 知力-5、 文学 -3、 作詞 -3、 記録 -3 - P.B216 Connoisseur (Literature) P.B185 目利き/音楽 知力 並 知力-5、 作曲 -3、 団体演技指導/指揮 -3、 楽器演奏 -3 - P.B216 Connoisseur (Music) P.B185 目利き/美術 知力 並 知力-5、 美術 -3 - P.B216 Connoi...
  • 技能一覧2
    窃盗 敏捷力 並 敏捷力-5、 すり -4、 手品 -4 - P.B194-195 Filch P.B195 説得 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B195, P.B218 Persuade P.B191, 212 話術 を参照。時間 1分間疲労 成功失敗にかかわらず2FP持続時間 聴衆の意見を変更する行動を起こすまで。 船員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Seamanship/TL P.B219, 185 乗組員/TL を参照。R R SP2では 船乗り と訳されていた。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦...
  • GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一
    GURPS日本語版には様々な誤訳・悪訳・訳語不統一が無数といってもいいほど存在します。 日本語版に翻訳したグループSNEの方々の努力は認めるも、訳としては不完全なもの、あまりにも酷いものが目立ちます。 ここに日本語版の誤訳・悪訳・訳語不統一を集めてみましょう。 各書籍のエラッタも参考にしてみてください。 GURPS第4版 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターとキャンペーン ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターとガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの誤訳。 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ、『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ、 http //web.archive.org/web/20061008202858/http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.ht...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ...呪文の中断 229 Canceling Spells 237 囲み記事  持続時間と呪文の維持 229 Duration of Spells and Maintaining Spells 237  呪文を維持しているあいだに他の呪文をかける 230  儀礼魔法 230 Ceremonial Magic 238 囲み記事 魔法の種類 231 Different Kind of magic 238  呪文の系統 231 Colleges of Magic 239  呪文のタイプ 231 Spell Classes 239  戦闘マップと範囲呪文 231 Area Spells on a Battle Map 239 囲み記事  魔法の杖 232 Magic Staffs 240 囲み記事  手に持っている白兵呪文・射撃呪文の放棄 232 Dissipating Held M...
  • 技能一覧な-ほ
    ...unner/TL (Cannon) P.B198 砲手/TL/カタパルト 敏捷力 易 敏捷力-4、 砲手/TL/ビーム -4、 砲手/TL/砲 -4、 砲手/TL/マシンガン -4、 砲手/TL/ロケット -4 - P.B213 Gunner/TL (Catapult) P.B198 砲手/TL/マシンガン 敏捷力 易 敏捷力-4、 砲手/TL/ビーム -4、 砲手/TL/砲 -4、 砲手/TL/カタパルト -4、 砲手/TL/ロケット -4 - P.B213 Gunner/TL (Machine Gun) P.B198 砲手/TL/ロケット 敏捷力 易 敏捷力-4、 砲手/TL/ビーム -4、 砲手/TL/砲 -4、 砲手/TL/カタパルト -4、 砲手/TL/マシンガン -4 - P.B213 Gunner/TL (Rockets) P.B198 宝石屋/TL 知力 難 ...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • 技能一覧あ-こ
    ...TL (Water Cannon) P.B205 SF 知力 易 知力-4 - P.B189 Science Fiction P.B200 趣味技能 を参照。 NBCスーツ/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 バトルスーツ/TL -2、 宇宙服/TL -2、 潜水服/TL -4 P.B172, P.B176-177 NBC Suit/TL P.B211, 192 環境スーツ/TL を参照。 演技 知力 並 知力-5、 演技 -2、 演説 -5 - P.B172 Acting P.B174 演劇 知力 並 知力-5、 演技 -2、 演説 -2 - P.B172 Performance P.B212-213 エンジニア/TL 知力 難 特殊 TL5以上のとき 数学/応用数学 P.B172-173 Engineer/TL P.B190-191 下記のいずれかの分野に必ず専門化しな...
  • エリクサ一覧
    GURPSに登場するエリクサ (霊薬、Elixir)の詳細な情報は、『ガープス・魔法大全』(原書 GURPS Magic)で得ることができる。 エリクサ (霊薬) 一覧 関連項目 エリクサ (霊薬) 一覧 エリクサ名 分類 持続時間 形態 価格 価格(稀) 製造 ページ 原書名 原書ページ 別名 原書別名 備考 ドラゴン殺し 動物制御 煙薬と同じ効果時間 煙薬 $1300 $2000 $100とドラゴンの心臓から得られる$500分の一滴の血。4週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M206 Dragonslaying p.M213 聖ゲオルグの香油、カドモス、ファフニール Balsam of Ct. George, Cadmus, Fafnir 鳥使い 動物制御 3D × 5分 煙薬以外 $550 $900 $200。2週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M20...
  • 白兵武器対訳表
    白兵武器 (Melee Weapon) の対訳表 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 斧 p.262 Axe p.B271 ハチェット p.262 Hatchet p.B271 手投げ斧 p.262 Throwing Axe p.B271 メイス p.262 Mace p.B271 小型メイス p.262 Small Mace p.B271 ピック p.262 Pick p.B271 パンチ p.262 Punch p.B271 ブラスナックル p.262 Brass Knuckles p.B271 キック p.262 Kick p.B271 靴をはいてのキック p.262 Kick w. Boots p.B271 鈍い歯 (草食獣) p.262 Blunt Teeth p.B271 牙 p.262 Fangs p.B271 鋭いくちばし p.262...
  • 自制可能な精神的不利な特徴
    自制可能な精神的有利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage)は自制判定によってその悪影響を回避できる精神的不利な特徴。 自制可能な精神的不利な特徴の獲得CPにはアスタリスク(*)がついており、これでその精神的不利な特徴が自制可能かどうか判断できる。 自制判定 精神的不利な特徴には自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage)という自制可能なものがあり、自制判定に成功するとこの自制を抑えることができる。CPの倍率を調整しないときの基準値は12で、3D6を振って12以下を出すと抵抗できる。マイナスCPを余分に獲得するか、逆に減らすかでこの抵抗頻度を調整できる。CPの端数は切り捨てる。  マイナスCPを倍にすると自制値が半分に下がり、ほとんど自制できなくなる。マイナスCPを半分にす...
  • 特別増強
    ... p.B42-43 Can Carry Objects P.B83 最大サイズのみ +0% 「巨大化」 p.B47 Maximum Size Only P.B58 「特別修正」ともいう。 無制限 +50% 「形態変更」の「変形」 p.B47-49 Unlimited P.B83-85 装備品支給 +50%/+100% 「後援者」 p.B49-51 Equipment P.B72-74 いつでも連絡できる +50% 「後援者」 p.B49-51 Highly Accessible P.B72-74 特殊能力 +100% 「後援者」 p.B49-51 Special Abilities P.B72-74 長い +75%/SM+1 or +100%/SM+1 「攻撃部位」 p.B51 Long P.B88 押さえ込み +60% 「拘束」 p.B51-52 Engulfing P...
  • 技能一覧さ-し
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 サーベル 敏捷力 並 敏捷力-5、 マンゴーシュ -3、 レイピア -3、 スモールソード -3、 ブロードソード -4、 ショートソード -4 P.B184, P.B207 Saber P.B218, 208 白兵武器 を参照。 採掘/TL 知力 並 知力-5、 地質学/なんでも -4 - P.B184 Prospecting/TL P.B216 財政 知力 難 会計 -4、 経済学 -3、 商人 -6 - P.B184 Finance P.B195 砕打 知力 難 - 「達人の指導」 P.B184-185 Breaking Blow P.B182 裁縫/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B185 Sewing/TL P.B219 催眠術 知力 難 - - P.B185 Hypnotis...
  • 2ch卓上ゲーム板ガープススレッドテンプレート
    2ちゃんねるの卓上ゲーム板のガープススレッドのテンプレートです。 「GURPSガープス全般」スレッドテンプレート 1 GURPS -Generic (包括的) Universal (汎用) Role (役割) Playing (演技) System (システム)- テンプレは 2以降でお好きなように ■前スレ 【Low-Tech,Plant Spells】GURPSガープス 第50版 (実質第51版) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1290424992/ ■日本語版スレ 【ユエル】第3版と日本語版ガープス13【ソーサル】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246476148/ 2 GURPS -Generic (包括的) ...
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