First Aid Kit

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「First Aid Kit」で検索した結果

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  • 一般装備対訳表
    ...キット p.278 First Aid Kit p.B289 さまざま 手術道具 p.278 Surgical Instruments p.B289 センサー機器 (Optics and Sensors) TL 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 TL6 双眼鏡 p.278 Binoculars p.B289 TL8 カムコーダー p.278 Camcorder p.B289 TL6 35mmカメラ p.278 Camera, 35mm p.B289 TL7 棒型金属探知機 p.278 Metal Detector Wand p.B289 TL8 デジタル小型カメラ p.278 Mini-Camera, Digital p.B289 TL8 暗視ゴーグル p.278 Night Vision Goggles p.B289 TL6 スパイカメラ p.278...
  • TL0
    .../Medicine First aid; herbal remedies; primitive agriculture.
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター
    ...ingのエラッタ First Printingのエラッタ 『ガープス・ベーシック第4版 キャラクター』の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次に、グループSNE翻訳による日本語版の目次にはない、囲み記事 (コラム)の目次も含めた目次一覧があります。原書の表題との対応関係がわかります。 有志によって作成されたエラッタ グループSNEの公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //www.geocities.jp/gurps_box/errata_bch.html 原書には掲載されていたものの、日本語版には掲載されていなかった囲み記事の目次一覧も流木堂のもむに氏によって以下のウェブサイトURLに公開されています。 http //www.geocities.c...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン
    ...ingのエラッタ First Printingのエラッタ 概要 ゲームマスター向けの書籍です。主にゲームの進行、判定方法、戦闘ルール、マスタリングなどについて説明されています。そもほか、インフィニット・ワールド(『GURPS Infinite Worlds』)という世界観のルールもサンプルシナリオとして載っています。 『ガープス・ベーシック第4版 キャンペーン』の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次に、グループSNE翻訳による日本語版の目次にはない、囲み記事 (コラム)の目次も含めた目次一覧があります。原書の表題との対応関係がわかります。 有志によって作成されたエラッタ グループSNEの公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.ha...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ... (82) 402 First Aid 424  手術 (82) 402 Surgery 424  医療処置 (82) 402 Medical Care 424  高いHPと回復 (82) 402 High HP and Healing 424 囲み記事  蘇生 (83) 403 Resuscitation 425  超テクノロジーのドラッグ (83) 403 Untra-Tech Drugs 425 囲み記事 疲労 (84) 404 Fatigue 426  疲労点の減少 (84) 404 Lost Fatigue Points 426  疲労点の消費量 (84) 404 Fatigue Costs 426  飢えと渇き (84) 404 Starvation and Dehydration 426  睡眠不足 (85) 405 Missed S...
  • GURPS原書
    ...s – 2101, First Quarter(Site) Transhuman Space Teralogos News – 2101, Second Quarter(Site) Transhuman Space Teralogos News – 2101, Third Quarter(Site) Transhuman Space Cities on the Edge(Site) Transhuman Space Mysteries(Site) Transhuman Space Martial Arts 2100(Site) - Transhuman Space の世界にGURPS Martial Artsの可能性を取り入れたもの。 GURPS Traveller Interstellar Wars(Site) - 恒星間戦争期のトラベラーの世界をGURPS...
  • GURPS第4版原書
    ...s – 2101, First Quarter(Site) Transhuman Space Teralogos News – 2101, Second Quarter(Site) Transhuman Space Teralogos News – 2101, Third Quarter(Site) Transhuman Space Cities on the Edge(Site) Transhuman Space Mysteries(Site) Transhuman Space Martial Arts 2100(Site) - Transhuman Space の世界にGURPS Martial Artsの可能性を取り入れたもの。 GURPS Traveller Interstellar Wars(Site) - 恒星間戦争期のトラベラーの世界をGURPS...
  • GURPS第4版
    ...s – 2101, First Quarter(Site) Transhuman Space Teralogos News – 2101, Second Quarter(Site) Transhuman Space Teralogos News – 2101, Third Quarter(Site) Transhuman Space Cities on the Edge(Site) Transhuman Space Mysteries(Site) Transhuman Space Martial Arts 2100(Site) - Transhuman Space の世界にGURPS Martial Artsの可能性を取り入れたもの。 GURPS Traveller Interstellar Wars(Site) - 恒星間戦争期のトラベラーの世界をGURPS...
  • GURPS
    ...s – 2101, First Quarter(Site) Transhuman Space Teralogos News – 2101, Second Quarter(Site) Transhuman Space Teralogos News – 2101, Third Quarter(Site) Transhuman Space Cities on the Edge(Site) Transhuman Space Mysteries(Site) Transhuman Space Martial Arts 2100(Site) - Transhuman Space の世界にGURPS Martial Artsの可能性を取り入れたもの。 GURPS Traveller Interstellar Wars(Site) - 恒星間戦争期のトラベラーの世界をGURPS...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは ...
  • 技能一覧1
    ... - P.B173 First Aid/TL P.B195 押し 敏捷力 難 - 「達人の指導」 P.B173-174 Push P.B216 踊り 敏捷力 並 敏捷力-5 - P.B173-174 Dancing P.B187 斧・メイス 敏捷力 並 フレイル -4 - P.B174, P.B207 Axe/Mace P.B179, 208 白兵武器 を参照。 怪科学 知力 至難 - - P.B174 Weird Science P.B228 会計 知力 難 知力-6、 財政 -4、 数学/統計 -5、 商人 -5 - P.B174 Accounting P.B174 外交 知力 難 知力-6、 政治 -6 - P.B174 Diplomacy P.B187 R R SP2では 交渉 と誤訳されていた。 化学/TL 知力 難 知力-6、 錬金術 -3 - P.B174...
  • 技能一覧2
    窃盗 敏捷力 並 敏捷力-5、 すり -4、 手品 -4 - P.B194-195 Filch P.B195 説得 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B195, P.B218 Persuade P.B191, 212 話術 を参照。時間 1分間疲労 成功失敗にかかわらず2FP持続時間 聴衆の意見を変更する行動を起こすまで。 船員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Seamanship/TL P.B219, 185 乗組員/TL を参照。R R SP2では 船乗り と訳されていた。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャンペーンのエラッタが掲載されています。 しかしこのエラッタはまだまだ不十分であり、誤訳などを含めて修正すべき肝心な箇所が殆ど掲載されていません。 有志によって作成された非公式エラッタを参照してください。 有志によって作成された非公式エラッタ 公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (リンク切れ) http //web.arc...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンエラッタテーブル
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央「異なる重力下での荷重と移動」 もしその場の重力が1Gを上回る場合、 もしその場の重力が1G以上である場合、 原文 If local gravity is more than 1G,more than(…より上、…を上回る)を以上と誤訳している。重力が1G以上ということは、1Gも含まれるため、重力が1Gならいつもと変らないので一切重力の計算をする必要がないので、この訳は明らかにおかしい。 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央下 その場の重力が1G未満である場合、 もしその場の重力が1G以下である場合、 原文 If local gravity is less than 1G,less than(…未満、…より下、…を下回る)を以下と誤訳している。重力が1G以下ということは、1Gも含まれるため、...
  • 用語
    GURPS で使われている用語 RPG (ロールプレイングゲーム、rocket-propelled grenade) 扱いやすさ (Bulk) アンチサイ (Antipsi) ESP ESPの才能 (ESP Talent) e23 - Steve Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。 意志力 (Willpower - Will) 意志力判定 (Will Roll) 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) 移動力 (Move) 衣服 受け (Parry) 受け修正 (Parry) 影響判定 (Influence Roll) 易 (Easy, E (習得難易度)) エリクサ (Elixir、霊薬) エレクトロキネシス ...
  • 技能一覧さ-し
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 サーベル 敏捷力 並 敏捷力-5、 マンゴーシュ -3、 レイピア -3、 スモールソード -3、 ブロードソード -4、 ショートソード -4 P.B184, P.B207 Saber P.B218, 208 白兵武器 を参照。 採掘/TL 知力 並 知力-5、 地質学/なんでも -4 - P.B184 Prospecting/TL P.B216 財政 知力 難 会計 -4、 経済学 -3、 商人 -6 - P.B184 Finance P.B195 砕打 知力 難 - 「達人の指導」 P.B184-185 Breaking Blow P.B182 裁縫/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B185 Sewing/TL P.B219 催眠術 知力 難 - - P.B185 Hypnotis...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    ...- p.68-69 First Aid p.56 オートバイ/種別・TL 車輛 肉体 易 敏捷力-5、知力-5、 自転車 -5 - P.82 Motorcycle/TL P.69 以下のようにバイクの種類ごとに必ず専門化しなければならない。 オートバイ/スクーター・小型バイク・TL 車輛 肉体 易 敏捷力-5、知力-5、 自転車 -5 - P.82 Motorcycle/TL (Motor-Scooters/light Cycles) P.69 乗り物ごとに専門化した例。 オートバイ/中型・大型バイク・TL 車輛 肉体 易 敏捷力-5、知力-5、 自転車 -5 - P.82 Motorcycle/TL (Medium and Heavy Cycles) P.69 踊り 芸術 肉体 並 敏捷力-5 - P.77 Dancing P.47 斧・メイス 戦闘 肉体 並 敏捷力 -5 ...
  • GURPS Basic Set: Characters
    GURPS Basic Set Charactersはガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの原書です。 Gurps Basic Set Characters 公式サイト GURPS Basic Set 日本語版書籍 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター 関連ツール Online info, resources, and support for GURPS - GURPSで遊ぶのに便利なツールや情報(Steve Jackson GamesのGURPSのウェブサイト内)。 GURPS Fourth Edition Forms - 各種キャラクターシート類のPDFファイル。 Character Sheet(サイト) - 英語版キャラクターシートのPDF。 Campaign Planngin Form(サイト) - 英語版キャンペーン計画シートのPDF。 Ga...
  • 自制可能な精神的不利な特徴
    自制可能な精神的有利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage)は自制判定によってその悪影響を回避できる精神的不利な特徴。 自制可能な精神的不利な特徴の獲得CPにはアスタリスク(*)がついており、これでその精神的不利な特徴が自制可能かどうか判断できる。 自制判定 精神的不利な特徴には自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage)という自制可能なものがあり、自制判定に成功するとこの自制を抑えることができる。CPの倍率を調整しないときの基準値は12で、3D6を振って12以下を出すと抵抗できる。マイナスCPを余分に獲得するか、逆に減らすかでこの抵抗頻度を調整できる。CPの端数は切り捨てる。  マイナスCPを倍にすると自制値が半分に下がり、ほとんど自制できなくなる。マイナスCPを半分にす...
  • GURPS Wiki
    GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しや...
  • 精神的不利な特徴
    精神的不利な特徴(Mental Disadvantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する不利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的不利な特徴には、同時に肉体的不利な特徴でもある不利な特徴と、自制値が設定された自制可能な精神的不利な特徴と、メンタル面に問題がない、精神や行動規範である、自発的な精神的不利な特徴がある。 精神的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、精神的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的不利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的不利な特徴、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であるこ...
  • 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ
    Dungeon Fantasy シリーズ以降、現行の第4版のサプリメント(Low-Tech など)では、品質などのオプション要因によって装備品の価格が上下する場合の扱いを、「CF」(cost factor、試訳:価格倍率)という概念で統一しています。これは、価格が上がるいくつかの異なる要因がある場合に、掛け算によって値段が法外に上がってしまう現象を防ぐものです。 CFを用いた表記によると、全ての品物はベースとして「CF 1」をもち、例えばTL6以下の優品質の剣であることは「+3 CF」をもつので、この結果、優品質の剣は武器表上の価格の (CF 1 + 3 CF) = 4倍の価格で買えることになります。さらに、この剣が銀メッキ(+2 CF。『キャラクター』には「価格が3倍」とある)を施されている場合、価格は 4倍(優品質の剣)×3倍(銀メッキ) = 12倍の価格 ではなく、 ...
  • 一般的不利な特徴
    一般的な不利な特徴一覧(Mundane Disadvantage)は、普通の人間でもとることができる不利な特徴。生来の、あるいは後天的・自発的に得た欠点・長所で誰もが獲得できる。 一般的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、一般的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その不利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」不利な特徴であるかどうかを示しています。「特殊」は、その不利な特徴が一般的不利な特徴かつ特殊的不利な特徴であることを示しています。無記名「-」は「一般的不利な特徴」であることを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~に敏感 肉体 - さ...
  • 技能一覧あ-こ
    ... - P.B173 First Aid/TL P.B195 桶屋 知力 並 知力-5 - P.B190 Florist P.B215-216 職業技能 を参照。 押し 敏捷力 難 - 「達人の指導」 P.B173-174 Push P.B216 踊り 敏捷力 並 敏捷力-5 - P.B173-174 Dancing P.B187 斧・メイス 敏捷力 並 フレイル -4 - P.B174, P.B207 Axe/Mace P.B179, 208 白兵武器 を参照。 折り紙 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B189 Origami P.B200 趣味技能 を参照。 織物職人 敏捷力 並 敏捷力-5 - P.B190 Weaver P.B215-216 職業技能 を参照。 怪科学 知力 至難 - - P.B174 Weird Science P.B228 会計 知力 難 ...
  • 不利な特徴一覧
    不利な特徴一覧(Disadvantage List) 不利な特徴(Disadvantage)は「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」」という大項目に分類できる。そのほか1CPを獲得して得られる「くせ」がある。 不利な特徴一覧 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的不利な特徴(Mental Disadvantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage) - 3D6を振って自制値以下の出目がでると自制できる精神的不利な特徴。 自発的な精神的不利な特徴(Self-Imposed...
  • 技能一覧 (第3版)
    ...- p.68-69 First Aid p.56 オートバイ/種別・TL 車輛 肉体 易 敏捷力-5、知力-5、 自転車 -5 - P.82 Motorcycle/TL P.69 以下のようにバイクの種類ごとに必ず専門化しなければならない。 オートバイ/スクーター・小型バイク・TL 車輛 肉体 易 敏捷力-5、知力-5、 自転車 -5 - P.82 Motorcycle/TL (Motor-Scooters/light Cycles) P.69 乗り物ごとに専門化した例。 オートバイ/中型・大型バイク・TL 車輛 肉体 易 敏捷力-5、知力-5、 自転車 -5 - P.82 Motorcycle/TL (Medium and Heavy Cycles) P.69 踊り 芸術 肉体 並 敏捷力-5 - P.77 Dancing P.47 斧・メイス 戦闘 肉体 並 敏捷力 -5 ...
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 睡眠時間が短い 肉体 - 2/レベル p.63 Less Sleep P.65 睡眠不要 肉体 特殊 20 p.63 Doesn t Sleep P.50 数学能力 精神 - 10/レベル p.63, p.54 Mathematical Ability P.68, P.89-91 「才能」を参照。 すごい幸運 精神 - 30 p.49 Extraordinary Luck P.66 「幸運」を参照。 すべりやすい 肉体 特殊 2/レベル p.63 Slippery P.85 鋭いくちばし 肉体 特殊 1 p.84 Sharp Beak P.91 「歯」を参照。 鋭い爪 肉体 特殊 3 p.75-76 Sharp Claws P.42-43 「爪」を参照。 鋭い歯 肉体 特殊 1 p.84 Sharp T...
  • 技能一覧3
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 バトルスーツ/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 NBCスーツ/TL -2、 宇宙服/TL -2、 潜水服/TL -4 - P.B209, P.B176-177 Battlesuit/TL P.B179, 192 環境スーツ/TL を参照。 パラシュート/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Parachuting/TL P.B212 犯罪学/TL 知力 並 知力-5、 心理学 -4 - P.B209 Criminology/TL P.B186 GMの判断でこの技能のかわりに技能なし値として 裏社会 で判定させてもかまわない。 ビーム兵器/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Beam Weapons/TL P.B179 ピストル(Pistol)、プロジェクター(Projector)...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第1章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.7 囲み「用語集:簡略版」 完全な用語集は2巻の巻末p.536-538にあります。 完全な用語集は2巻の巻末にあります。 原文 p.B7 囲み Mini-GlossaryBelow are a few important terms used in this book. The complete glossary appears on pp. 563-565. p.7 囲み「用語集:簡略版」の「増強の項」 99~106ページ参照。 99ページ参照。 原書(第2刷)のエラッタよりhttp //www.sjgames.com/errata/gurps/4e/basic-set-characters-2p.html P. 7. In the Mini-Glossary box, the page reference for enhancem...
  • GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一
    GURPS日本語版には様々な誤訳・悪訳・訳語不統一が無数といってもいいほど存在します。 日本語版に翻訳したグループSNEの方々の努力は認めるも、訳としては不完全なもの、あまりにも酷いものが目立ちます。 ここに日本語版の誤訳・悪訳・訳語不統一を集めてみましょう。 各書籍のエラッタも参考にしてみてください。 GURPS第4版 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターとキャンペーン ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターとガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの誤訳。 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ、『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ、 http //web.archive.org/web/20061008202858/http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.ht...
  • 呪文
    GURPSの呪文(Spell)は技能(Skill)の一種です。 呪文(Spell) GURPSの呪文は、知力を基準として習得できる技能です。呪文の習得難易度は「難」か「至難」です。 呪文のタイプ(Spell Classes) 呪文には以下の9種類のタイプ(Class)が存在します。 タイプ(Class) 原書表記 「通常呪文」 Regular Spells 「範囲呪文」 Area Spells 「白兵呪文」 Melee Spells 「射撃呪文」 Missile Spells 「防御呪文」 Blocking Spells 「情報呪文」 Information Spells 「抵抗呪文」 Resisted Spells 「魔化呪文」 Enchantment Spells 「特殊呪文」 Special Spells 呪文の系統(College) 呪文の系統 系...
  • 品質
    GURPS Low-Techで新たに加わった品質に関する細かいルールや用語まとめについては装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめを参照。 武器の品質 原書での名称 日本語版での訳 出典 備考・別の訳語案 Cheap 安価 『キャラクター』 安物品質、安っぽい Good 良 『キャラクター』 通常品質、良品 Fine 優 『キャラクター』 優品質、上質 Very Fine 特優 『キャラクター』 特優品質、最上質 Superfine (未訳) GUPRS Ultra-Tech 超優品質、超上質 一般の道具 Cheap and Expensive Gadgets 安い道具と高い道具 原書での名称 日本語版での訳 出典 備考・別の訳語案 Cheap (未訳) GUPRS Low-Tech 安い、安物 Expensive (未訳) GUPRS Low-...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ表第1章 キャラクターの作成(~P.34) 第2章 有利な特徴(P.35~P.114) 第3章 不利な特徴(P.115~161) 第4章 技能(P.162~225) 第5章 魔法(P.225~244) 第6章 超能力(P.245~248) 第7章 テンプレート(P.249~254) 第8章 装備(P.255~279) 第9章 キャラクターの成長(P.280~285) 付録 リスト(P.286~295) 付録 キャラクターのサンプル(P.296~304) 付録 簡易戦闘ルール(P.305~310) 索引・その他 (P.311~) コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャ...
  • エリクサ一覧
    GURPSに登場するエリクサ (霊薬、Elixir)の詳細な情報は、『ガープス・魔法大全』(原書 GURPS Magic)で得ることができる。 エリクサ (霊薬) 一覧 関連項目 エリクサ (霊薬) 一覧 エリクサ名 分類 持続時間 形態 価格 価格(稀) 製造 ページ 原書名 原書ページ 別名 原書別名 備考 ドラゴン殺し 動物制御 煙薬と同じ効果時間 煙薬 $1300 $2000 $100とドラゴンの心臓から得られる$500分の一滴の血。4週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M206 Dragonslaying p.M213 聖ゲオルグの香油、カドモス、ファフニール Balsam of Ct. George, Cadmus, Fafnir 鳥使い 動物制御 3D × 5分 煙薬以外 $550 $900 $200。2週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M20...
  • TL7
    TL7(テックレベル7、文明レベル7) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL7 時代 核の時代(西暦1940年~) 原書表記 Nuclear Age (1940+) 開始時の財産 $15000 概要 大型コンピュータ。テレビ。 交通 原子力潜水艦、ジェット航空機、ヘリコプター、有人宇宙飛行 Transportation Nuclear submarines; jet aircraft; helicopters; manned space flight. 武器と鎧 対物ボディーアーマー、誘導兵器、軍用ジェット機、核兵器 Weapons and Armor Ballistic body armor; guided munitions; co...
  • ガープス・魔法大全エラッタテーブル
    ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Po...
  • 超常的有利な特徴
    この一覧は、有利な特徴一覧のうち、超常的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 アイテム借用 精神 80 p.37-38 Snatcher P.86 アンチサイ 精神 なし p.246 Antipsi P.255 超能力。 ESPの才能 精神 5/レベル p.247 ESP Talent P.255-256 ESP(超感覚知覚, 超知覚力, Extrasensory perception)。超能力。 偉大な運命 精神 15 p.41 Great Advantage p.48 「運命」を参照。 運...
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ
    『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報。 目次 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ 現在のところ、グループSNE(Site)のガープス公式サイトでは公式エラッタは公開されていません。2007年12月に『ガープス・魔法大全』が発売されてから2年以上も音沙汰がありません。 有志によって作成された非公式エラッタ 現在のところ、有志によって作成された非公式エラッタの情報はありません。 もし非公式エラッタを作成した方、見つけた方はここにエラッタまたはエラッタサイトへのリンクの掲載をお願いします。2ちゃんねるの卓上ゲーム板のGUPESスレッドの過去ログに魔法大全のエラッタ情報を公開している方がいます。以下のスレッドに『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報があることが確認されています。もしエ...
  • 一般的有利な特徴
    一般的な有利な特徴(Mundane Advantage)は、普通の人間でもとることができる有利な特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 一般的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、一般的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」有利な特徴であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 TLが高い 精神 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アウトドア派 精神 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72,...
  • 精神的有利な特徴
    精神的有利な特徴(Mental Advantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する有利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的有利な特徴には、同時に肉体的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 精神的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、精神的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的有利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ペ...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第4章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.168 「技能なし値を使えるのは?」の項 中世の騎士が21世紀に 中世の騎士が21世紀にに p.173 エンジニア/TL の専門化材料の項 前提条件 化学 ないし 冶金学 。技能なし値 化学-6、冶金学-6 前提条件 化学 ないし 冶金 。技能なし値 化学-6、冶金-6 冶金学 の訳語不統一。p.216では 冶金学 という名称が使われている。 p.175 鍛冶屋/TL の専門化鉄の項 鋼が存在するテックレベルであれば、それも扱います。 鋼が存在する技能レベルであれば、それも扱います。 TL(tech level、文明レベル、技術レベル)の誤訳。 p.179 気象学 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天候予測 と呼ばれ、 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天気占い と呼ばれ、 Weather Senseの訳語不統...
  • 未作成ページ
    未作成ページ一覧(100件まで) ガープス・ソーサルカンパニー ガープス・リング☆ドリーム ガープス・ドラゴンマーク 未来予知 格闘動作 ページ名 (分類2) アーティファクト ...
  • 技能一覧な-ほ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 ナイフ 敏捷力 易 敏捷力-4、 フォースソード -3、 マンゴーシュ -3、 ショートソード -3 P.B205, P.B.208 Knife P.B203, 208-209 白兵武器 を参照。 投げ 敏捷力 並 敏捷力-3、 投下 -4 - P.B205 Throwing P.B226 野球のボール、石、手榴弾など、拳に入る程度で小さく比較的抵抗の少ないものを投げる技能。ブーメラン(Boomerang)、ジャべりン(Javelin)、ナイフ(Knife)などの比較的抵抗のあるものはそれぞれ独自に専門化された 武器投げ 技能が必要。 投げ縄 敏捷力 並 - - P.B205 Lasso P.B204 肉体制御 生命力 至難 - 「達人の指導」と 呼吸法 と 瞑想 P.B205 Body Contr...
  • 不利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の不利な特徴(Advantage)には、第3版の有利な特徴とは違い、「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という分類があるが、「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」という分類はない。 不利な特徴一覧 特徴名 精神/肉体/社会 獲得CP ページ 原書名 原書ページ 備考 嫌な行動 社会 -5/-10/-15 p.39 Odious Personal Habits p.26 運命 社会 さまざま p.39 Destiny p.238, p.235 原始的 社会 -5/TL p.39-40 Primitive p.26 財産 社会 さまざま p.40 Wealth, Poverty 社会的弱者 社会 -5/-10/-15 p.40 Social Stigma p.27 地位 社会 さまざま p.40 Status p...
  • 特別限定
    特別限定(Special Limitation)はGURPSにある個々の有利な特徴、不利な特徴に指定されている固有な限定のこと。  ある特徴で指定されている特別限定は、得に指定がない限りそれ以外の他の特徴に適用することは出来ない。 特別限定一覧 関連項目 特別限定一覧 特別限定の名称 消費CPの減少割合 その特別限定を適用できる特徴や能力値 ページ 原書による呼び名 原書ページ 備考 マニピュレーターの性能が悪い -40% 体力 p.B15 No Fine Manipulators P.B14-15 不利な特徴「マニピュレーターの性能が悪い」を持つ必要がある。 サイズ修正 -10%×サイズ修正 体力 p.B15 Size P.B14-15 「サイズ修正」「巨人症」によってサイズ修正が増大した(巨大化した)生物に適用可能。最大で-80%まで。 マニピュレーターの性能が悪い...
  • 弾薬対訳表
    弾薬 (Ammunition) の対訳表 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 ホローポイント弾 (HP弾) p.269 Hollow-Point (HP) p.B279 硬芯徹甲弾 (APHC弾) p.269-270 Armor-Piercing Hard Core (APHC) p.B279 硬芯徹甲弾は、Armor Piercing Composite Rigid (APCR)の訳に使われている例があり、訳として適切かは不明。APCRは高速徹甲弾と呼ばれることもある。またAPCRはHVAP (High Velocity AP)やAPHC (AP hard core)としても知られているという記述が http //www.angelfire.com/art/enchanter/APCR.html にはある。 離脱装弾筒付徹甲弾 (APDS弾) p.270 Armor-Pi...
  • 防具対訳表
    防具/古代・中世 (Low-Tech Armor) の対訳表ボディー・アーマー (Body Armor) 四肢用アーマー (Limb Armor) 頭部用アーマー (Headgear) グローブ (Gloves) 履物 (Footwear) 防具/近代・近未来 (Ultra-Tech Armor) の対訳表ボディー・アーマー (Body Armor) グローブ/履物 (Gloves and Footwear) 頭部用アーマー (Headgear) 環境スーツ (Environment Suits) 防具/古代・中世 (Low-Tech Armor) の対訳表 ボディー・アーマー (Body Armor) 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 毛皮製腰布 p.273 Fur Loincloth p.B283 毛皮製チュニック p.273 Fur Tunic p.B283 青...
  • 増強
    増強(Enhancement)はGURPSのPCの有利な特徴、不利な特徴に、各増強で指定されたパーセンテージ分だけCPを余分に費やして得られる修正(Modifier)の一種です。不利な特徴に増強を行なうとマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ余分に増えます。  各特徴にはその特徴でしか使うことが出来ない特別増強(Special Enhancement)というものも存在します。 増強一覧 関連項目  増強には「攻撃修正」(Attack Modifier)というものがあり、「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」の有利な特徴、「離れた地点に効果」の増強をうけた有利な特徴のみに適用可能な増強があります。その増強の説明には攻撃修正ありを意味する記号(ハンドガンの印)や説明がついています。 増強一覧 表の「タイプ」は「攻撃修正」(Attack Modifier...
  • 有利な特徴一覧
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ有利な特徴一覧 に移行しています。 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 目次 概要 有利な特徴一覧 概要 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Ph...
  • くせ
    くせ(Quirks, 癖)は1CPを獲得して5つまで得られる不利な特徴の一種。 特典の不利な特徴版にあたる。 くせは特典と違い、5つまでしか持つことが出来ない。くせも特典と同じように増強や限定によって修正することはできないかできるかは、『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』には特に記述がない。くせの中には不利な特徴にあたらないものもある。 くせ一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、くせのみを集めた一覧です。 くせの獲得CPはすべて-1です。 表の「精神/肉体」の列は、「肉体」であれば肉体的不利な特徴、「精神」であれば精神的不利な特徴であることを示し、「精神/肉体」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「特殊」の列は、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であることを示しています。原書名...
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