Game Master Control Sheet

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「Game Master Control Sheet」で検索した結果

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  • GURPS Basic Set: Characters
    ...e Jackson GamesのGURPSのウェブサイト内)。 GURPS Fourth Edition Forms - 各種キャラクターシート類のPDFファイル。 Character Sheet(サイト) - 英語版キャラクターシートのPDF。 Campaign Planngin Form(サイト) - 英語版キャンペーン計画シートのPDF。 Game Master Control Sheet(サイト) - 英語版GM管理シートのPDF。 NPC Record Card and Time Use Sheet(サイト) - 英語版NPC記録カードとスケジュールシートのPDF。 Play Aids GURPS Combat Cards(サイト) - GURPSの戦闘を助ける戦闘カード。e23で無料配布している。 GURPS Skill Categories(サイト) - GU...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター
    ...e Jackson GamesのGURPSのウェブサイト内)。 GURPS Fourth Edition Forms - 各種キャラクターシート類のPDFファイル。 Character Sheet(サイト) - 英語版キャラクターシートのPDF。 Campaign Planngin Form(サイト) - 英語版キャンペーン計画シートのPDF。 Game Master Control Sheet(サイト) - 英語版GM管理シートのPDF。 NPC Record Card and Time Use Sheet(サイト) - 英語版NPC記録カードとスケジュールシートのPDF。 Play Aids GURPS Combat Cards(サイト) - GURPSの戦闘を助ける戦闘カード。e23で無料配布している。 GURPS Skill Categories(サイト) - GU...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン
    ...e Jackson GamesのGURPSのウェブサイト内)。 GURPS Fourth Edition Forms - 各種キャラクターシート類のPDFファイル。 Character Sheet(サイト) - 英語版キャラクターシートのPDF。 Campaign Planngin Form(サイト) - 英語版キャンペーン計画シートのPDF。 Game Master Control Sheet(サイト) - 英語版GM管理シートのPDF。 NPC Record Card and Time Use Sheet(サイト) - 英語版NPC記録カードとスケジュールシートのPDF。 Play Aids GURPS Combat Cards(サイト) - GURPSの戦闘を助ける戦闘カード。e23で無料配布している。 GURPS Skill Categories(サイト) - GU...
  • GURPS Wiki
    ...e Jackson Games)が開発したTRPG(テーブルトークRPG)の汎用RPGシステム GURPS(ガープス:GenericUniversalRolePlayingSystem)に関する情報を集めるWikiです。 GURPS第4版、第3版、原書、グループSNEなどが翻訳した日本語版や日本語独自サプリメントに限らず、キャラクター作成のノウハウなど、GURPSに関するページを遠慮なく新規作成/編集しみましょう! 目標のひとつとしては、特徴、技能ひとつにつきひとつのページを作って辞書のように特徴や技能の情報を検索できるWikiを目指しています。 発見した日本語版書籍の誤訳・エラッタ情報(*1)の追記・編集にもどうぞ。 ここにはない有益な情報をご存じの方は、自由に新しいページを作って、追加していって下さい。 Wiki が初めての方はSandBox(サンドボックス...
  • 用語
    ...e Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。 意志力 (Willpower - Will) 意志力判定 (Will Roll) 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) 移動力 (Move) 衣服 受け (Parry) 受け修正 (Parry) 影響判定 (Influence Roll) 易 (Easy, E (習得難易度)) エリクサ (Elixir、霊薬) エレクトロキネシス (Electrokinesis) 大型貫通体 - 貫+ (Large Piercing, pi+) GURPS - ガープス ガープス → GURPS ガープス・インフィニットワールド → GURPS Infinite World ガープス・...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ...) 460 18. Game Mastering 486 キャンペーンのスタイル (140) 460 Choosing a Campaign Type 486  ルールをカスタマイズする (140) 460 Customizing the Rules 486 囲み記事  パワーレベル (141) 461 Power Level 487  パワーレベルが高いキャンペーン (141) 461 High-Powered Campaigns 487  マンガ的キャンペーン (142) 462 The Cinematic Campaign 488  ルールなんてくそくらえ!早くやるぞ! (143) 463 Damn the Rules, Full Speed Ahead! 489 囲み記事 セッションを開始する (144) 464 Starting a Game Ses...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ...alism and Game Balance 11 囲み記事  キャラクターのコンセプト 12 Character Concept 11  キャラクター作成の例 デイ・ブラックソーン 12 Example of Character Creation Dai Blackthorn 12 囲み記事  キャラクターのタイプ 13 Character Types 12  キャラクター作成の手順 14 Character Creation Checklist 13  サンプルキャラクターシート 13 SAMPLE CHARACTER SHEET 13 日本語版の目次には記載なし  キャラクター・シートに書かれていないこと 14 Things Not Shown on the Character Sheets 13 囲み記事 能力値 15 BASIC ATTRIBUTES 14 基...
  • Metric Conversions
    ...換表を使って変換したGame Metricを使用している。 目次 変換表 温度ゲームで使う式 実際の変換 関連項目 解説ページ 外部リンク 以下の表は日本語版には掲載されず、原書に掲載されている。以下の表で原書がImperial(ヤード・ポンド法)のメトリック、を日本語版がGame Metricの数値を使用している。Real Metricはヤード・ポンド法に基づくImperialの値を実際に使われているSI単位系(SI基本単位)、SI併用単位、SI組立単位、CGS単位系などに変換したときの値。Game Metric に変換した値に違和感があるときはReal metricで計算し直してみると良い。 変換表 Imperial Game Metric Real Metric 備考 1 inch (in.)1"1インチ 2.5 cm2.5 centime...
  • 技能一覧1
    ... - P.B180 Games P.B197 伝統的ボードゲーム((traditional board game) チェス(Chess)、碁(Go)、ネファタフル(hnefatafl)、マンカラ(mankala)など)、カードゲーム(card games)。ウォーゲーム(war ganes)、コンピュータ・ゲーム(computer games)、スポーツのルールなど、必ず一つのゲームに専門化しなければならない。スポーツを専門として選ぶ場合、 競技知識/アメリカンフットボール・NFL (Games (NFL Football))、 競技知識/柔道・国際ルール (Games (Olympic Judo))などのように、スポーツの種類とその運営組織の両方を特定しなければならない。R R SP2では ゲーム と訳されていた。 強行突入 敏捷力 易 - - P.B180 Forced En...
  • 技能一覧あ-こ
    ... - P.B180 Games P.B197 ゲームやスポーツのルールなど、必ず一つのゲームに専門化しなければならない。スポーツを専門として選ぶ場合、スポーツの種類とその運営組織の両方を特定しなければならない。R R SP2では ゲーム と訳されていた。 競技知識/伝統的ボードゲーム 知力 易 知力-4 - P.B180 Games (traditional board game) P.B197 競技知識 の専門化の例。スポーツのルールの専門で、同じ競技で違う運営組織の場合は互いに-2で技能なし値になる。 競技知識/チェス 知力 易 知力-4 - P.B180 Games (Chess) P.B197 競技知識/碁 知力 易 知力-4 - P.B180 Games (Go) P.B197 競技知識/ネファタフル 知力 易 知力-4 - P.B180 Games (Go) P.B...
  • 呪文
    GURPSの呪文(Spell)は技能(Skill)の一種です。 呪文(Spell) GURPSの呪文は、知力を基準として習得できる技能です。呪文の習得難易度は「難」か「至難」です。 呪文のタイプ(Spell Classes) 呪文には以下の9種類のタイプ(Class)が存在します。 タイプ(Class) 原書表記 「通常呪文」 Regular Spells 「範囲呪文」 Area Spells 「白兵呪文」 Melee Spells 「射撃呪文」 Missile Spells 「防御呪文」 Blocking Spells 「情報呪文」 Information Spells 「抵抗呪文」 Resisted Spells 「魔化呪文」 Enchantment Spells 「特殊呪文」 Special Spells 呪文の系統(College) 呪文の系統 系...
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 睡眠時間が短い 肉体 - 2/レベル p.63 Less Sleep P.65 睡眠不要 肉体 特殊 20 p.63 Doesn t Sleep P.50 数学能力 精神 - 10/レベル p.63, p.54 Mathematical Ability P.68, P.89-91 「才能」を参照。 すごい幸運 精神 - 30 p.49 Extraordinary Luck P.66 「幸運」を参照。 すべりやすい 肉体 特殊 2/レベル p.63 Slippery P.85 鋭いくちばし 肉体 特殊 1 p.84 Sharp Beak P.91 「歯」を参照。 鋭い爪 肉体 特殊 3 p.75-76 Sharp Claws P.42-43 「爪」を参照。 鋭い歯 肉体 特殊 1 p.84 Sharp T...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第1章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.7 囲み「用語集:簡略版」 完全な用語集は2巻の巻末p.536-538にあります。 完全な用語集は2巻の巻末にあります。 原文 p.B7 囲み Mini-GlossaryBelow are a few important terms used in this book. The complete glossary appears on pp. 563-565. p.7 囲み「用語集:簡略版」の「増強の項」 99~106ページ参照。 99ページ参照。 原書(第2刷)のエラッタよりhttp //www.sjgames.com/errata/gurps/4e/basic-set-characters-2p.html P. 7. In the Mini-Glossary box, the page reference for enhancem...
  • 未作成ページ
    未作成ページ一覧(100件まで) ガープス・ソーサルカンパニー ガープス・リング☆ドリーム ガープス・ドラゴンマーク 未来予知 格闘動作 ページ名 (分類2) アーティファクト ...
  • 精神的有利な特徴
    精神的有利な特徴(Mental Advantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する有利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的有利な特徴には、同時に肉体的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 精神的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、精神的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的有利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ペ...
  • GURPS Character Assistant
    ...e Jackson Games社が開発したGURPS第4版のキャラクターシートを自動生成するWindows用のソフトウェア。 このソフトは有料で、Amazonまたはe23で購入することができる。 このソフトウェアツールを使うと、PC(ここではパーソナルコンピュータ)上でキャラクターを作成することができる。 現在のところ、Winsows版に対応。すべて英語。GURPS第3版はGURPS Character Builderという名がついている。 概要 特徴ライブアップデート機能 動作環境 入手方法e23でZIPファイルをダウンロードして入手 CD-ROMで入手 本家Steve Jackson Gamesのサイトから注文 関連項目 外部リンク 概要 GURPS Character Assistant本家サイト 本家GURPSのサイトで購入できるキャラクターシート...
  • キャラクターシート
    ...e Jackson GamesのGURPSサイトからダウンロードすることもできる。 Character SheetのPDFファイル - GURPS第4版専用(英語) 個人が開発したキャラクターシート生成ソフトウェア ガープス・妖魔夜行対応キャラクターシート GURPS妖魔夜行キャラクターシート - Angelicvox というサイトにある。OpenOffice Calc (Apache OpenOffice)、MS-Excel 対応。 ガープス妖魔夜行キャラクターシート - Atelier G というサイトにある。OpenOffice Calc、MS-Excel対応。 ツールの名称 また、GURPS Character Sheetというソフトウェアツールを使うと、PC(ここではパーソナルコンピュータ)上でキャラクターを作成して、HTMLやPDFファイルとしてキャラク...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    ...-5 - P.84 Games P.243-244 ゲームのルールなどごとに異なる技能として扱う。 剣 戦闘 肉体 並 敏捷力-5、 短剣 -2、 フォースソード -3 - p.86 Broadsword P.50 言語学 学術 精神 至難 - - P.73 Linguistics P.61 技能レベル÷10 (端数切捨て)を言語技能レベルに加えることができる。 原子物理学/TL 学術 精神 至難 - 物理学-15 、 数学-15 P.73 Nuclear Physics P.61 建築/TL 学術 精神 並 知力-5 - P.73 Architecture/TL P.59 行軍 野外 肉体 並 - - P.97-98 Hiking P.244 生命力基準の技能。 考古学 学術 精神 難 知力-6 - P.73 Archaeology P.59 航法/TL 野外 精神 難...
  • ガープス・魔法大全エラッタテーブル
    ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Po...
  • GURPS Character Sheet
    ...e Jackson Games公式のキャラクターシート自動生成ツール。有料。 外部リンク GURPS Character Sheet - gcs-javaという名前も使用している。GURPS第4版専用(英語)。対応OSは一応は、WindowsとMac OSのみ。Javaで作られているので。これら以外のOSで動かないということもないでしょう。
  • GURPS第4版
    ...leplaying Game(Site) - L・M・ビジョルドのSF小説ヴォルコシガン・サガ。 GURPS Big Lizzie(Site) - 4人から8人の150CPのPC向きの1980年代スタイルのアドベンチャー。キーワードはレイ・ハリーハウゼン、ダイナラマ、恐竜、ロスト・ワールド、ネアンデルタール人。 GURPS City Stats(Site) - 都市、特定地域の著名人、詳細情報、統計情報。4つのサンプルロケーション((現代の)サンフランシスコ、(史実の)アテネ)入り。(ファンタジーの/GURPS Banestormに登場する)Tredroy、(SF「Delta Pavonis(くじゃく座デルタ星)」の)Pavonis Portal)を紹介する。 GURPS Prime Drective(Site) - スタートレックのPrime Directive(第1級優先事...
  • 一般装備対訳表
    一般装備 (Miscellaneous Equipment) の対訳表野外用装備 (Camping and Survival Gear) 通信機器 (Communications and Information Gear) 乗馬具 (Equestrian Gear) 保安・監視機器 (Law-Enforcement, Thief, and Spy Gear) 医療機器 (Medical Gear) センサー機器 (Optics and Sensors) 工具 (Tools) 武器や戦闘用の付属品 (Weapon and Combat Accessories) 一般装備 (Miscellaneous Equipment) の対訳表 野外用装備 (Camping and Survival Gear) TL 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 TL1 枠付きリュックサック p.27...
  • GURPS原書
    ...leplaying Game(Site) - L・M・ビジョルドのSF小説ヴォルコシガン・サガ。 GURPS Big Lizzie(Site) - 4人から8人の150CPのPC向きの1980年代スタイルのアドベンチャー。キーワードはレイ・ハリーハウゼン、ダイナラマ、恐竜、ロスト・ワールド、ネアンデルタール人。 GURPS City Stats(Site) - 都市、特定地域の著名人、詳細情報、統計情報。4つのサンプルロケーション((現代の)サンフランシスコ、(史実の)アテネ)入り。(ファンタジーの/GURPS Banestormに登場する)Tredroy、(SF「Delta Pavonis(くじゃく座デルタ星)」の)Pavonis Portal)を紹介する。 GURPS Prime Drective(Site) - スタートレックのPrime Directive(第1級優先事...
  • GURPS第4版原書
    ...leplaying Game(Site) - L・M・ビジョルドのSF小説ヴォルコシガン・サガ。 GURPS Big Lizzie(Site) - 4人から8人の150CPのPC向きの1980年代スタイルのアドベンチャー。キーワードはレイ・ハリーハウゼン、ダイナラマ、恐竜、ロスト・ワールド、ネアンデルタール人。 GURPS City Stats(Site) - 都市、特定地域の著名人、詳細情報、統計情報。4つのサンプルロケーション((現代の)サンフランシスコ、(史実の)アテネ)入り。(ファンタジーの/GURPS Banestormに登場する)Tredroy、(SF「Delta Pavonis(くじゃく座デルタ星)」の)Pavonis Portal)を紹介する。 GURPS Prime Drective(Site) - スタートレックのPrime Directive(第1級優先事...
  • 技能一覧 (第3版)
    ...-5 - P.84 Games P.243-244 ゲームのルールなどごとに異なる技能として扱う。 剣 戦闘 肉体 並 敏捷力-5、 短剣 -2、 フォースソード -3 - p.86 Broadsword P.50 言語学 学術 精神 至難 - - P.73 Linguistics P.61 技能レベル÷10 (端数切捨て)を言語技能レベルに加えることができる。 原子物理学/TL 学術 精神 至難 - 物理学-15 、 数学-15 P.73 Nuclear Physics P.61 建築/TL 学術 精神 並 知力-5 - P.73 Architecture/TL P.59 行軍 野外 肉体 並 - - P.97-98 Hiking P.244 生命力基準の技能。 考古学 学術 精神 難 知力-6 - P.73 Archaeology P.59 航法/TL 野外 精神 難...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    ...nversionsのGame Metricでは1クォート = 1リットルと見做して計算している。それが1クォート=0.5リットルになっている。 第9章 キャラクターの成長(P.280~285) この章のエラッタを直接編集する ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.283 「オプションルール:技能の維持」の項 ある技能を能力値+10レベルより高く習得している場合、 ある技能を能力値±10レベルより高く習得している場合、 付録 リスト(P.286~295) この章のエラッタを直接編集する ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.286 有利な特徴リスト「重力対応力訓練」と「重力適応」 重力適応  肉体  5~25  58重力対応力訓練 精神  1~10  58 重力対応力訓練 肉体  5~25  58重力適応  精神  1~...
  • 特殊的有利な特徴
    特殊的有利な特徴(Exotic Advantage)は普通の人間にはとることができない有利な特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 特殊的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、特殊的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」または「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 さまざま p.37 Detect P.48 頭がない 肉体 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 操り人形 精神 5/10 p.3...
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ
    『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報。 目次 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ 現在のところ、グループSNE(Site)のガープス公式サイトでは公式エラッタは公開されていません。2007年12月に『ガープス・魔法大全』が発売されてから2年以上も音沙汰がありません。 有志によって作成された非公式エラッタ 現在のところ、有志によって作成された非公式エラッタの情報はありません。 もし非公式エラッタを作成した方、見つけた方はここにエラッタまたはエラッタサイトへのリンクの掲載をお願いします。2ちゃんねるの卓上ゲーム板のGUPESスレッドの過去ログに魔法大全のエラッタ情報を公開している方がいます。以下のスレッドに『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報があることが確認されています。もしエ...
  • 技能一覧2
    窃盗 敏捷力 並 敏捷力-5、 すり -4、 手品 -4 - P.B194-195 Filch P.B195 説得 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B195, P.B218 Persuade P.B191, 212 話術 を参照。時間 1分間疲労 成功失敗にかかわらず2FP持続時間 聴衆の意見を変更する行動を起こすまで。 船員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Seamanship/TL P.B219, 185 乗組員/TL を参照。R R SP2では 船乗り と訳されていた。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦...
  • ツール
    このページではGURPSで使うことができるツールを載せていきます。 ウェブサイト、サービス性癖作成ツール Habit ソフトウェアGURPS Character Assistant GURPS Character Sheet CharacterMakingAssistant for GURPS BattleAssistant for GURPS Menoa(メノア) その他小道具マスタースクリーン ウェブサイト、サービス 性癖作成ツール Habit 性癖作成ツール Habit 他のTRPGでも代用できるようですが、主にGURPS用です。選択肢から5つのくせをランダムに作成することができます。Ajaxの技術のひとつ、jQueryで作られたツールなのでブラウザでJavaScriptを有効にする必要があります。 ソフトウェア GURPS Character Assistan...
  • 有利な特徴一覧
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ有利な特徴一覧 に移行しています。 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 目次 概要 有利な特徴一覧 概要 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Ph...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    test 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Physical Advantage) - キャラクターの肉体の一部。 「誰がその有利な特徴を獲得できるのか」 特殊的有利な特徴(Exot...
  • 技能一覧3
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 バトルスーツ/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 NBCスーツ/TL -2、 宇宙服/TL -2、 潜水服/TL -4 - P.B209, P.B176-177 Battlesuit/TL P.B179, 192 環境スーツ/TL を参照。 パラシュート/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Parachuting/TL P.B212 犯罪学/TL 知力 並 知力-5、 心理学 -4 - P.B209 Criminology/TL P.B186 GMの判断でこの技能のかわりに技能なし値として 裏社会 で判定させてもかまわない。 ビーム兵器/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Beam Weapons/TL P.B179 ピストル(Pistol)、プロジェクター(Projector)...
  • 肉体的有利な特徴
    肉体的有利な特徴(Physical Advantage)はGURPSのPCの体の一部となる有利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的有利な特徴には、同時に精神的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 肉体的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、肉体的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的有利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています...
  • GURPS
    ...leplaying Game(Site) - L・M・ビジョルドのSF小説ヴォルコシガン・サガ。 GURPS Big Lizzie(Site) - 4人から8人の150CPのPC向きの1980年代スタイルのアドベンチャー。キーワードはレイ・ハリーハウゼン、ダイナラマ、恐竜、ロスト・ワールド、ネアンデルタール人。 GURPS City Stats(Site) - 都市、特定地域の著名人、詳細情報、統計情報。4つのサンプルロケーション((現代の)サンフランシスコ、(史実の)アテネ)入り。(ファンタジーの/GURPS Banestormに登場する)Tredroy、(SF「Delta Pavonis(くじゃく座デルタ星)」の)Pavonis Portal)を紹介する。 GURPS Prime Drective(Site) - スタートレックのPrime Directive(第1級優先事...
  • 一般的有利な特徴
    一般的な有利な特徴(Mundane Advantage)は、普通の人間でもとることができる有利な特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 一般的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、一般的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」有利な特徴であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 TLが高い 精神 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アウトドア派 精神 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72,...
  • 銃器対訳表
    銃器 (Guns) の対訳表 銃器 (ピストル/サブマシンガン) (Pistol and Submachine Gun) 銃器/ピストル (Guns (Pistol)) 銃器/ロケット銃 (Guns (Gyroc)) 銃器/サブマシンガン (Guns (SMG)) 銃器 (ライフル/ショットガン) (Rifle and Shotgun) 銃器/マスケット (Guns (Musket)) 銃器/ライフル (Guns (Rifle)) 銃器/ショットガン (Guns (Shotgun)) 近未来兵器 (Ultra-Tech Firearm) ビーム兵器/ピストル (Beam Weapons (Pistol)) ビーム兵器/ライフル (Beam Weapons (Rifle)) 銃器 (ピストル/サブマシンガン) (Pistol and Submachine ...
  • 自制可能な精神的不利な特徴
    自制可能な精神的有利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage)は自制判定によってその悪影響を回避できる精神的不利な特徴。 自制可能な精神的不利な特徴の獲得CPにはアスタリスク(*)がついており、これでその精神的不利な特徴が自制可能かどうか判断できる。 自制判定 精神的不利な特徴には自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage)という自制可能なものがあり、自制判定に成功するとこの自制を抑えることができる。CPの倍率を調整しないときの基準値は12で、3D6を振って12以下を出すと抵抗できる。マイナスCPを余分に獲得するか、逆に減らすかでこの抵抗頻度を調整できる。CPの端数は切り捨てる。  マイナスCPを倍にすると自制値が半分に下がり、ほとんど自制できなくなる。マイナスCPを半分にす...
  • エリクサ一覧
    GURPSに登場するエリクサ (霊薬、Elixir)の詳細な情報は、『ガープス・魔法大全』(原書 GURPS Magic)で得ることができる。 エリクサ (霊薬) 一覧 関連項目 エリクサ (霊薬) 一覧 エリクサ名 分類 持続時間 形態 価格 価格(稀) 製造 ページ 原書名 原書ページ 別名 原書別名 備考 ドラゴン殺し 動物制御 煙薬と同じ効果時間 煙薬 $1300 $2000 $100とドラゴンの心臓から得られる$500分の一滴の血。4週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M206 Dragonslaying p.M213 聖ゲオルグの香油、カドモス、ファフニール Balsam of Ct. George, Cadmus, Fafnir 鳥使い 動物制御 3D × 5分 煙薬以外 $550 $900 $200。2週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M20...
  • ベーシックの文庫版と完訳版との違い
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページベーシックの文庫版と完訳版との違い に移行しています。 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』(文庫版) と『ガープス・ベーシック完訳版』(大判) との違い。 訳語有利な特徴 不利な特徴 技能関係 戦闘関係 魔法関係 訳語 有利な特徴 第3版の原語 文庫版 完訳版 第4版の原語 第4版 備考 Acute Taste and Smell 「鋭敏味覚」 「鋭敏味覚・嗅覚」 Acute Taste and Smell 「鋭敏味覚・嗅覚」 Danger Sense 「第六感」 「危険察知」 Danger Sense 「危険感知」 Immunity to Disease 「頑健」 「病気耐性」 Immunity to Sickness (Resistantの一部) 「耐性/病気」(「耐性」の「よくある...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第4章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.168 「技能なし値を使えるのは?」の項 中世の騎士が21世紀に 中世の騎士が21世紀にに p.173 エンジニア/TL の専門化材料の項 前提条件 化学 ないし 冶金学 。技能なし値 化学-6、冶金学-6 前提条件 化学 ないし 冶金 。技能なし値 化学-6、冶金-6 冶金学 の訳語不統一。p.216では 冶金学 という名称が使われている。 p.175 鍛冶屋/TL の専門化鉄の項 鋼が存在するテックレベルであれば、それも扱います。 鋼が存在する技能レベルであれば、それも扱います。 TL(tech level、文明レベル、技術レベル)の誤訳。 p.179 気象学 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天候予測 と呼ばれ、 文明レベルが4以下の場合、この技能は 天気占い と呼ばれ、 Weather Senseの訳語不統...
  • 不利な特徴一覧
    不利な特徴一覧(Disadvantage List) 不利な特徴(Disadvantage)は「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」」という大項目に分類できる。そのほか1CPを獲得して得られる「くせ」がある。 不利な特徴一覧 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的不利な特徴(Mental Disadvantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage) - 3D6を振って自制値以下の出目がでると自制できる精神的不利な特徴。 自発的な精神的不利な特徴(Self-Imposed...
  • 第3版の技能一覧せ-わ
    技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 操縦/種別・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL P.69 以下の乗り物ごとに専門化しなければならない。 操縦/グライダー・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Glider) P.69 乗り物ごとに専門化した例。 操縦/反重力機器・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Contragravity) P.69 操縦/熱気球・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL P.69 乗り物ごとに専門化した例のうち、原書に記載がなかったもの。 操縦/ウルトラライトプレーン・ハンググライダー・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL () P.69 操縦/...
  • 防具対訳表
    防具/古代・中世 (Low-Tech Armor) の対訳表ボディー・アーマー (Body Armor) 四肢用アーマー (Limb Armor) 頭部用アーマー (Headgear) グローブ (Gloves) 履物 (Footwear) 防具/近代・近未来 (Ultra-Tech Armor) の対訳表ボディー・アーマー (Body Armor) グローブ/履物 (Gloves and Footwear) 頭部用アーマー (Headgear) 環境スーツ (Environment Suits) 防具/古代・中世 (Low-Tech Armor) の対訳表 ボディー・アーマー (Body Armor) 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 毛皮製腰布 p.273 Fur Loincloth p.B283 毛皮製チュニック p.273 Fur Tunic p.B283 青...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ
    ...ヤード・ポンド法からGame Metricへの変換ミス。2倍するところを誤って逆に2で割ってしまっている。GURPSでは1lbs(ポンド) = 0.5kg(重量キログラム)として扱う。原書GURPS Basic Set CampaignsP483 囲み"Detailed HP Calculation"の原文 HP are equal to 4×(cube root of weight in lbs) for complex, Unliving objects,  and 8×(cube root of weight in lbs) for solid, Homogenous ones(round up). p.457(137) 「損傷の効果」 HPの残りが1/3未満 HPの残りが1/3以下 p.458(138) 囲み「盾へのダメージ」 盾は、防護点にHPの...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 特殊 さまざま p.37 Detect P.48 TLが高い 精神 - 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アイテム借用 精神 超常 80 p.37-38 Snatcher P.86 アウトドア派 精神 - 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72, P.89-91 「才能」を参照。 頭がない 肉体 特殊 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 アルコールに強い 肉体 - 1 p.98 Alcohol Tolerance P.100 特典。 操り人形 精神 特殊 5/10 p.38 Puppet P.78 「憑依」および「仲間...
  • メニュー
    メニュー GURPS Wiki(トップページ) このWikiの編集について 編集の仕方 このWikiの現在の状態 GURPS(ガープス)について GURPS用語一覧 Metric Conversions Q&A/権利関係 誤訳と悪訳と訳語不統一 能力値 基本能力値 副能力値 特徴 有利な特徴 不利な特徴 有利な特徴一覧 精神 肉体 社会 特典 一般 特殊 超常 超能力 不利な特徴一覧 精神 肉体 社会 自制可 一般 特殊 超常 くせ - 自発的 修正 増強 限定 特別修正 特別増強 特別限定 技能 技能一覧 技能/呪文 技能一覧 テクニック テクニック一覧 対訳表 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ エリクサ エリクサ一覧 第4版 日本語版 ベーシックセット キャラクターエ...
  • 趣味技能
    ... - P.B190 Game Designer P.B215-216 航空管制官 知力 並 知力-5 (GM判断に依る) 電子機器操作/センサー P.B190 Traffic controller P.B215-216 仕立屋 敏捷力 並 敏捷力-5 - P.B190 Tailor P.B215-216 ジャーナリスト 知力 並 知力-5、(以下はGM判断に依る) 記録 -3 - P.B190 Journalist P.B215-216 製革業者 知力 並 知力-5 - P.B190 Tanner P.B215-216 醸造酒業者 知力 並 知力-5 - P.B190 Distiller P.B215-216 染物屋 知力 並 知力-5 - P.B190 Dyer P.B215-216 動物園の管理人 知力 並 知力-5 - P.B190 Zookeeper P.B2...
  • 肉体的不利な特徴
    肉体的不利な特徴(Physical Disadvantage)はGURPSのPCの体の一部となる不利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的不利な特徴には、同時に精神的不利な特徴でもある不利な特徴もある。 肉体的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、肉体的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的不利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的不利な特徴、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示して...
  • 職業技能
    ... - P.B190 Game Designer P.B215-216 航空管制官 知力 並 知力-5 (GM判断に依る) 電子機器操作/センサー P.B190 Traffic controller P.B215-216 仕立屋 敏捷力 並 敏捷力-5 - P.B190 Tailor P.B215-216 ジャーナリスト 知力 並 知力-5、(以下はGM判断に依る) 記録 -3 - P.B190 Journalist P.B215-216 製革業者 知力 並 知力-5 - P.B190 Tanner P.B215-216 醸造酒業者 知力 並 知力-5 - P.B190 Distiller P.B215-216 染物屋 知力 並 知力-5 - P.B190 Dyer P.B215-216 動物園の管理人 知力 並 知力-5 - P.B190 Zookeeper P.B2...
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