Guns (Gyroc)

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「Guns (Gyroc)」で検索した結果

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  • 銃器対訳表
    銃器 (Guns) の対訳表 銃器 (ピストル/サブマシンガン) (Pistol and Submachine Gun) 銃器/ピストル (Guns (Pistol)) 銃器/ロケット銃 (Guns (Gyroc)) 銃器/サブマシンガン (Guns (SMG)) 銃器 (ライフル/ショットガン) (Rifle and Shotgun) 銃器/マスケット (Guns (Musket)) 銃器/ライフル (Guns (Rifle)) 銃器/ショットガン (Guns (Shotgun)) 近未来兵器 (Ultra-Tech Firearm) ビーム兵器/ピストル (Beam Weapons (Pistol)) ビーム兵器/ライフル (Beam Weapons (Rifle)) 銃器 (ピストル/サブマシンガン) (Pistol and Submachine ...
  • 技能一覧さ-し
    ... - P.B188 Guns/TL P.B198-199 以下のいずれかに必ず専門化しなければならない。 銃器/TL/グレネードランチャー(銃器/TL/GL) 敏捷力 易 敏捷力-4、 銃器/TL/ロケット銃 -4、 銃器/TL/LAW -4、 銃器/TL/LMG -4、 銃器/TL/マスケット銃 -4、 銃器/TL/ピストル -4、 銃器/TL/ライフル -4、 銃器/TL/ショットガン -4、 銃器/TL/SMG -4 - P.B188 Guns/TL (Grenade Launcher)(Guns/TL (GL)) P.B198-199 銃器/TL の専門化の例。 銃器/TL/ロケット銃 敏捷力 易 敏捷力-4、 銃器/TL/GL -4、 銃器/TL/LAW -4、 銃器/TL/LMG -4、 銃器/TL/マスケット銃 -4、 銃器/TL/ピストル -4、 銃器/TL/ライフ...
  • 技能一覧1
    ... - P.B188 Guns/TL P.B198-199 グレネードランチャー(GL、ロケット銃(Gyroc)、小型対戦車兵器(軽対戦車兵器、LAW、Light Anti-Armor Weapon)、軽機関銃(ライトマシンガン、LMG、Light Machine Gun)、マスケット銃(Musket)、ピストル(Pistol)、ライフル(Rifle)、ショットガン(Shotgun)、サブマシンガン(SMG、Submachine Gun)のいずれかに必ず専門化しなければならない。 宗教儀式 知力 難 儀式魔法/同種 -6、 神学/同種 -4 - P.B188 Religious Ritual P.B217 各宗教ごとに必ず専門化しなければならない。 拾集 知覚力 易 知覚力-4 - P.B188 Scrounging P.B218-219 R R SP2では 探索 と訳されていた。 ...
  • 重火器対訳表
    ...ド・ランチャー (Guns (Grenade Launcher)) 銃器/LAW ( 銃器/軽対戦車兵器 、 銃器/小型対戦車兵器 (Guns (LAW)) ) 銃器/LMG ( 銃器/ライトマシンガン 、 銃器/軽機関銃 (Guns (LMG))) 液体射出器/火炎放射器 ( 液体放出器/火炎放射器 (Liquid Projector (Flamethrower))) 重火器 (Heavy Weapons) の対訳表 間接射撃/誘導ミサイル (Artillery (Guided Missile)) 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 対戦車誘導ミサイル、115mm p.271 ATGM, 115mm p.B281 ATGMはAnti Tank Guided Missileの略。 地対空ミサイル、70mm p.271 SAM, 70mm p.B2...
  • 第3版の技能一覧せ-わ
    技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 操縦/種別・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL P.69 以下の乗り物ごとに専門化しなければならない。 操縦/グライダー・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Glider) P.69 乗り物ごとに専門化した例。 操縦/反重力機器・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Contragravity) P.69 操縦/熱気球・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL P.69 乗り物ごとに専門化した例のうち、原書に記載がなかったもの。 操縦/ウルトラライトプレーン・ハンググライダー・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL () P.69 操縦/...
  • 技能一覧 (第3版)
    ...ineer/TL (Guns) p.60 気象学/TL 学術 精神 並 知力-5、 惑星学 -3 - P.72-73 Meteorology/TL P.61 TL4以下では 気象予知 、( 天気占い )と呼ばれる。 偽装 盗賊系 精神 易 知力-4、 生存 -2 - P.94 Camouflage P.65 偽造/TL 盗賊系 精神 難 知力-6、敏捷力-8、 絵画 -5 - P.94 Forgery/TL P.65 脅迫 社会、盗賊系 精神 並 体力-5、 演技 -3 - P.94, 79-80 Intimidation P.247, 246 御者/種別 車輛、動物 精神 並 動物使役 -4、 乗馬 -2 動物使役 P.96 Teamster P.69, 47 動物の種類ごとに異なる技能として扱う。 御者/馬、ロバ 車輛、動物 精神 並 動物使役 -4、 乗馬 -2...
  • 技能一覧3
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 バトルスーツ/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 NBCスーツ/TL -2、 宇宙服/TL -2、 潜水服/TL -4 - P.B209, P.B176-177 Battlesuit/TL P.B179, 192 環境スーツ/TL を参照。 パラシュート/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Parachuting/TL P.B212 犯罪学/TL 知力 並 知力-5、 心理学 -4 - P.B209 Criminology/TL P.B186 GMの判断でこの技能のかわりに技能なし値として 裏社会 で判定させてもかまわない。 ビーム兵器/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Beam Weapons/TL P.B179 ピストル(Pistol)、プロジェクター(Projector)...
  • 用語
    GURPS で使われている用語 RPG (ロールプレイングゲーム、rocket-propelled grenade) 扱いやすさ (Bulk) アンチサイ (Antipsi) ESP ESPの才能 (ESP Talent) e23 - Steve Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。 意志力 (Willpower - Will) 意志力判定 (Will Roll) 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) 移動力 (Move) 衣服 受け (Parry) 受け修正 (Parry) 影響判定 (Influence Roll) 易 (Easy, E (習得難易度)) エリクサ (Elixir、霊薬) エレクトロキネシス ...
  • 技能一覧2
    窃盗 敏捷力 並 敏捷力-5、 すり -4、 手品 -4 - P.B194-195 Filch P.B195 説得 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B195, P.B218 Persuade P.B191, 212 話術 を参照。時間 1分間疲労 成功失敗にかかわらず2FP持続時間 聴衆の意見を変更する行動を起こすまで。 船員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Seamanship/TL P.B219, 185 乗組員/TL を参照。R R SP2では 船乗り と訳されていた。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦...
  • GURPS原書
    ...ech Pulp Guns(Site) - パルプフィクション的なゲーム世界にマッチした火器類を紹介するサプリメント。『GURPS High-Tech』(ガープス・ハイテックの追加データ。 GURPS High-Tech Pulp Guns 1(Site) - 拳銃、ショットガン、サブマシンガンなどのカタログ。 GURPS High-Tech Pulp Guns 2(Site) - 歩兵用ライフル、マシンガン、キャノン、手榴弾、火炎放射器をカバー。 GURPS Ultra-Tech(Site) - 太陽電池から分解光線銃まで、TL9~12の未来技術(と超科学)で実現される多彩なアイテムを集めたサプリメント。 GURPS Bio-Tech(Site) - TL5~12(産業革命期以降)の医学、薬学、バイオテクノロジーで実現される多彩なアイテムを集めたサプリメント。 GUR...
  • GURPS第4版原書
    ...ech Pulp Guns(Site) - パルプフィクション的なゲーム世界にマッチした火器類を紹介するサプリメント。『GURPS High-Tech』(ガープス・ハイテックの追加データ。 GURPS High-Tech Pulp Guns 1(Site) - 拳銃、ショットガン、サブマシンガンなどのカタログ。 GURPS High-Tech Pulp Guns 2(Site) - 歩兵用ライフル、マシンガン、キャノン、手榴弾、火炎放射器をカバー。 GURPS Ultra-Tech(Site) - 太陽電池から分解光線銃まで、TL9~12の未来技術(と超科学)で実現される多彩なアイテムを集めたサプリメント。 GURPS Bio-Tech(Site) - TL5~12(産業革命期以降)の医学、薬学、バイオテクノロジーで実現される多彩なアイテムを集めたサプリメント。 GUR...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第8章
    ...』P198-199 Guns/TL(技能 銃器/TL )、P281 Guns(LAW), Guns(LMG) "Heavy Weapons Table"。 p.271 重火器のリスト 液体射出器/火炎放射器 または 液体放出器/火炎放射器 液体放出器/火炎放射器 このページでは 液体放出器/火炎放射器 という名で専門化させることになっているが、p172の技能一覧では 液体射出器/火炎放射器 という名が用いられている。今後どちらの訳語が用いられるのかは不明。両者が同じものを指すということに留意が必要。原書では液体射出器(液体放出器)の原語はLiquid Projector(『GURPS Basic Set Characters』P.B281, "Heavy Weapons Table") となっている。 p.273 防具表/古代・中世レザ...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    ...ineer/TL (Guns) p.60 気象学/TL 学術 精神 並 知力-5、 惑星学 -3 - P.72-73 Meteorology/TL P.61 TL4以下では 気象予知 、( 天気占い )と呼ばれる。 偽装 盗賊系 精神 易 知力-4、 生存 -2 - P.94 Camouflage P.65 偽造/TL 盗賊系 精神 難 知力-6、敏捷力-8、 絵画 -5 - P.94 Forgery/TL P.65 脅迫 社会、盗賊系 精神 並 体力-5、 演技 -3 - P.94, 79-80 Intimidation P.247, 246 御者/種別 車輛、動物 精神 並 動物使役 -4、 乗馬 -2 動物使役 P.96 Teamster P.69, 47 動物の種類ごとに異なる技能として扱う。 御者/馬、ロバ 車輛、動物 精神 並 動物使役 -4、 乗馬 -2...
  • TL10
    TL10(テックレベル10、文明レベル10) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL10 時代 ロボット時代(西暦2070年~) 原書表記 Robotic Age (2070+?) 開始時の財産 $50000 概要 ナノテクノロジーや他の進歩が技術の境界をぼかしはじめる。 交通 高速惑星間宇宙飛行 Transportation Fast interplanetary space flight. 武器と鎧 小型レーザーと粒子ビーム重兵器、電磁銃、ナノテクアーマー、ナノウィルス、反物質爆弾 Weapons and Armor Compact laser and heavy particle-beam weapons; Gauss guns; ...
  • GURPS第4版
    ...ech Pulp Guns(Site) - パルプフィクション的なゲーム世界にマッチした火器類を紹介するサプリメント。『GURPS High-Tech』(ガープス・ハイテックの追加データ。 GURPS High-Tech Pulp Guns 1(Site) - 拳銃、ショットガン、サブマシンガンなどのカタログ。 GURPS High-Tech Pulp Guns 2(Site) - 歩兵用ライフル、マシンガン、キャノン、手榴弾、火炎放射器をカバー。 GURPS Ultra-Tech(Site) - 太陽電池から分解光線銃まで、TL9~12の未来技術(と超科学)で実現される多彩なアイテムを集めたサプリメント。 GURPS Bio-Tech(Site) - TL5~12(産業革命期以降)の医学、薬学、バイオテクノロジーで実現される多彩なアイテムを集めたサプリメント。 GUR...
  • GURPS Wiki
    GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しや...
  • GURPS
    ...ech Pulp Guns(Site) - パルプフィクション的なゲーム世界にマッチした火器類を紹介するサプリメント。『GURPS High-Tech』(ガープス・ハイテックの追加データ。 GURPS High-Tech Pulp Guns 1(Site) - 拳銃、ショットガン、サブマシンガンなどのカタログ。 GURPS High-Tech Pulp Guns 2(Site) - 歩兵用ライフル、マシンガン、キャノン、手榴弾、火炎放射器をカバー。 GURPS Ultra-Tech(Site) - 太陽電池から分解光線銃まで、TL9~12の未来技術(と超科学)で実現される多彩なアイテムを集めたサプリメント。 GURPS Bio-Tech(Site) - TL5~12(産業革命期以降)の医学、薬学、バイオテクノロジーで実現される多彩なアイテムを集めたサプリメント。 GUR...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第4章
    ...』P198-199 Guns/TL(技能銃器/TL)、P281 Guns(LAW), Guns(LMG) "Heavy Weapons Table"。 p.197 操縦 技能の専門化オートジャイロの技能なし値 他の航空機-4(他の固定翼機-4) 他の航空機-4 Airplaneの訳語不統一または微妙な訳。原文 other Airplane specialties.Airplaneは通常、「固定翼機」(fixed-wing aircraft)全般を指す。日本語の「航空機」(Aircract)は回転翼機[Rotorcraft](ヘリコプター、オートジャイロ)、飛行船、グライダーなどを含めたものを広義のものを指す。日本語の「飛行機」の定義はこれら2つの定義よりも狭義で、推進装置を備えた固定翼機に限定される。よって、グライダーや低G人力飛行機も含む「航空機」か(言葉の厳...
  • 不利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の不利な特徴(Advantage)には、第3版の有利な特徴とは違い、「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という分類があるが、「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」という分類はない。 不利な特徴一覧 特徴名 精神/肉体/社会 獲得CP ページ 原書名 原書ページ 備考 嫌な行動 社会 -5/-10/-15 p.39 Odious Personal Habits p.26 運命 社会 さまざま p.39 Destiny p.238, p.235 原始的 社会 -5/TL p.39-40 Primitive p.26 財産 社会 さまざま p.40 Wealth, Poverty 社会的弱者 社会 -5/-10/-15 p.40 Social Stigma p.27 地位 社会 さまざま p.40 Status p...
  • 乗り物分野
    乗り物分野 (Vehicle Type)は メカニック/TL の専門分野の1つ。 メカニック/TL 技能を使うには、この分野からさらに専門をひとつ選ぶ必要がある。 自動車、戦車、船舶、潜水艦、航空機、宇宙船などの乗り物について扱う。 専門化技能一覧 乗り物システム分野が扱うことができる専門の例。これらの中から1つ専門を選ぶ必要がある。専門は 運転/TL 、 操縦/TL 、 潜水艦/TL の専門に準ずる。 技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ メカニック/TL/自動車 知力 並 知力-5、 エンジニア/自動車 -4、 修理工 -5、他 - P.B215-216 Mechanic/TL (Automobile) P.B207 メカニック/TL/建設機械 知力 並 知力-5、 エンジニア/建設機械 -4、 修理工 -5、他 - P.B215...
  • 技能一覧ま-めか
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 魔法学 知力 至難 知力-7(魔法が存在する世界や、魔法を見たことがある人のみ) - P.B215 Thaumatology P.B225 魔法理論 の別名または訳語不統一。この技能は知力に「魔法の素質」レベルを加えて習得できる。 魔法シンボル 知力 難 特殊 - P.B215 Symbol Drawing P.B224 以下のように魔法の伝統ごとに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 紋章書き と訳されていた。 魔法シンボル/ブードゥー 知力 難 儀式魔法/ブードゥー -4 - P.B215 Symbol Drawing (Voodoo) P.B224 魔法シンボル の専門化の例。 魔法シンボル/フサルク 知力 難 儀式魔法/フサルク -4 - P.B215 Symbol Drawin...
  • TL3
    TL3(テックレベル3、文明レベル3) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL3 時代 中世(西暦600年~) 原書表記 Medieval Age (600 A.D.+) 開始時の財産 $1000 概要 代数。本。 交通 手綱つきの馬具、外洋船(ガレー船、帆船) Transportation Stirrup; oceangoing sailing ships (longships, roundships, etc) 武器と鎧 鋼鉄製の武器、初期の銃器、プレートアーマー、城 Weapons and Armor Steel weapons; early firearms; plate armor; castles. 動力 大型馬と馬の車輪、風...
  • ラド
    {ラド(rad)は、GURPSにおいて、放射線によ被爆量を表す単位。 一般的には、放射線を吸収した量を表す吸収線量を意味する単位であり、今では、ラドの代わりにグレイ(Gy)が使われているが、 GURPSではラドで表現し、ラド数に応じてキャラクターが受ける被害や判定方法が変わってくる。 1ラド = 0.01Gyである。 また、福島第一原子力発電所事故で話題になった、放射線が人体や物質に照射したときの線量当量を表すシーベルト(Sv)との関係は、 Sv = 放射線荷重係数 × グレイ で表される。放射線荷重係数は、アルファ線が20、X線、ベータ線、ガンマ線が1である。 よって、1ラドのベータ線、ガンマ線をキャラクターが浴びると 1ラド = 0.01Gyより、 0.01Sv = 10mSv被爆したことになる。 これが1ラドのアルファ線の場合、そのキャラクターは、 20...
  • 技能一覧す-そ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 水泳 生命力 易 生命力-4 - P.B192 Swimming P.B224 数学/TL 知力 難 知力-6 他 - P.B192 Mathematics/TL P.B206 以下ののいずれかに必ず専門化しなければならない。 数学/TL/応用数学 知力 難 知力-6、 エンジニア/なんでも -5、 物理学 -5、 数学/TL/コンピュータ科学 -5、 数学/TL/暗号研究 -5、 数学/TL/純粋数学 -5、 数学/TL/統計 -5、 数学/TL/測量 -5 - P.B192 Mathematics/TL (Applied) P.B206 数学/TL の専門化の例。 数学/TL/コンピュータ科学 知力 難 知力-6、 コンピュータ・プログラミング -5、 数学/TL/応用数学 -5、 数学/TL/暗号...
  • 技能一覧あ-こ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 Sm...
  • メカニック/TL
    メカニック/TL (Mechanic/TL)は技能の1つ。ふつうの機械的な道具に発生した問題の原因を突き止め、解決する。 必ず専門化しなければならない。R R SP2では 機械工 と訳されていた。 概要 専門化(専門分野の大項目) 専門化技能一覧(例) 概要 技能名 メカニック/TL 基準能力値 知力 習得難易度 並 技能なし値 知力-5 エンジニア/TL/同種 (Engineer (Same)) 修理工 -5 メカニック/TL の各専門は互いに-4で技能なし値になるが、GMは特定の専門どうしが特別に、近い、遠いと設定してかまわない。 前提条件 各専門による ページ P.B215-216 原書名 Mechanic/TL 原書ページ P.B207 専門化 必須 技能判定に成功すると? 故障がひとつ見つかったり、それを修理できる。 専門化(専門分野の大項目) 以...
  • ガープス・魔法大全
    概要ガープス・グリモアの魔法 ガープス・ユエルの魔法 2008年1月までの書籍のページの欠落と富士見書房からのお詫び エラッタ有志によって作成されたエラッタ 呪文前提条件表(GURPS Magic Spell Charts) 原書概要GURPS Thaumatology 有志によって作成されたエラッタ 関連書籍 関連項目 『ガープス・魔法大全』は『GURPS Magic』を日本語に翻訳した、GURPS第4版で魔法・呪文を扱うためのサプリメントです。 この一冊で、プレイヤーが演じるプレイヤー・キャラクター(PC)はガープス・ベーシック キャラクターには掲載されていない800種類もの魔法を使いこなすことができます。 本書はソフトカバーで、白黒で総ページ数255ページとなっています。 概要 GURPS第4版に対応している『ガープス・魔法大全』は、GURPS第3版のときと比べ...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    ...』P198-199 Guns/TL(技能銃器/TL)、P281 Guns(LAW), Guns(LMG) "Heavy Weapons Table"。 p.197 操縦 技能の専門化オートジャイロの技能なし値 他の航空機-4(他の固定翼機-4) 他の航空機-4 Airplaneの訳語不統一または微妙な訳。原文 other Airplane specialties.Airplaneは通常、「固定翼機」(fixed-wing aircraft)全般を指す。日本語の「航空機」(Aircract)は回転翼機[Rotorcraft](ヘリコプター、オートジャイロ)、飛行船、グライダーなどを含めたものを広義のものを指す。日本語の「飛行機」の定義はこれら2つの定義よりも狭義で、推進装置を備えた固定翼機に限定される。よって、グライダーや低G人力飛行機も含む「航空機」か(言葉の厳...
  • 自制可能な精神的不利な特徴
    自制可能な精神的有利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage)は自制判定によってその悪影響を回避できる精神的不利な特徴。 自制可能な精神的不利な特徴の獲得CPにはアスタリスク(*)がついており、これでその精神的不利な特徴が自制可能かどうか判断できる。 自制判定 精神的不利な特徴には自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage)という自制可能なものがあり、自制判定に成功するとこの自制を抑えることができる。CPの倍率を調整しないときの基準値は12で、3D6を振って12以下を出すと抵抗できる。マイナスCPを余分に獲得するか、逆に減らすかでこの抵抗頻度を調整できる。CPの端数は切り捨てる。  マイナスCPを倍にすると自制値が半分に下がり、ほとんど自制できなくなる。マイナスCPを半分にす...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは ...
  • TL8
    TL8(テックレベル8、文明レベル8) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL8 時代 デジタル時代(西暦1980年~) 原書表記 Digital Age (1980+) 開始時の財産 $20000 概要 パーソナルコンピュータ。世界的ネットワーク。 交通 衛星航法、SSTO(「単段軌道直行式」)宇宙船 Transportation Satellite navigation; SSTO ("single stage to orbit") spacecraft. 武器と鎧 スマートガン、目潰しレーザー、無人戦闘車両 Weapons and Armor Smartgun; blinding lasers; unmanned...
  • 惑星タイプ
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ惑星タイプ に移行しています。 惑星タイプ(Planet Types)とは、専門化しなければならない 生物学 、 地質学 、 気象学 、 地理/自然地理 技能専用の専門化の分類。 惑星タイプを指定しなかった場合、PCが住んでいる惑星タイプに専門化しているとみなされる。 日本語版では『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』p.194に、原書では『GURPS Basic Set Characters』P.B180に囲み記事の解説が掲載されている。 惑星タイプ 原書名 説明 地球型 Earthlike 基本的にすべての居住可能な惑星(all habitable worlds) ガスジャイアント Gas Giants 木星や天王星型(Jupiter/Uranus types) 有害大気 Hostile Te...
  • 一般的有利な特徴
    ...神 25 p.58 Gunslinger P.58 重力対応力訓練 精神 1~10 p.58-59 G-Experience P.57 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』では肉体的有利な特徴である「重力適応」(Improved G-Tolerance)と説明を間違えている。 重力適応 肉体 5~25 p.58 Improved G-Tolerance P.60 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』では肉体的有利な特徴である「重力対応力訓練」(G-Experence)と説明を間違えている。 手話 精神 さまざま p.26 Sign Language P.25 常識 精神 10 p.59 Common Sense P.43 正直な顔 肉体 1 p.98 Honest Face P.101 特典。『R R SP2』では「誠実そうな顔」と訳している。 商人階級 社...
  • 技能一覧な-ほ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 ナイフ 敏捷力 易 敏捷力-4、 フォースソード -3、 マンゴーシュ -3、 ショートソード -3 P.B205, P.B.208 Knife P.B203, 208-209 白兵武器 を参照。 投げ 敏捷力 並 敏捷力-3、 投下 -4 - P.B205 Throwing P.B226 野球のボール、石、手榴弾など、拳に入る程度で小さく比較的抵抗の少ないものを投げる技能。ブーメラン(Boomerang)、ジャべりン(Javelin)、ナイフ(Knife)などの比較的抵抗のあるものはそれぞれ独自に専門化された 武器投げ 技能が必要。 投げ縄 敏捷力 並 - - P.B205 Lasso P.B204 肉体制御 生命力 至難 - 「達人の指導」と 呼吸法 と 瞑想 P.B205 Body Contr...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • 精神的不利な特徴
    精神的不利な特徴(Mental Disadvantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する不利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的不利な特徴には、同時に肉体的不利な特徴でもある不利な特徴と、自制値が設定された自制可能な精神的不利な特徴と、メンタル面に問題がない、精神や行動規範である、自発的な精神的不利な特徴がある。 精神的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、精神的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的不利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的不利な特徴、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であるこ...
  • 放射線
    GURPSでは放射線(radiation)に関するルールも設定されている。 放射線に関する技能としては、 生存/放射能汚染地域 、 危険物取扱い/TL/放射線 などがあり、 放射線に関する有利な特徴には「放射線耐性」がある。 放射線に関する攻撃修正には「ダメージ修正/放射線」がある。 GURPSでは放射線が人体に表す影響の度合いをラド(rad)という吸収線量の単位で表現している。 1ラド = 0.01Gyである。Gyも同じく吸収線量の単位でありグレイと読む。 また放射線が人体や物質に照射したときの線量当量を表すシーベルト(Sv)との関係は、 Sv = 放射線荷重係数 × グレイ で表される。放射線荷重係数は、アルファ線が20、X線、ベータ線、ガンマ線が1である。 GURPSでは、この放射線荷重係数によるキャラクターへの被爆量の違いを、保護係数(Prote...
  • エリクサ一覧
    GURPSに登場するエリクサ (霊薬、Elixir)の詳細な情報は、『ガープス・魔法大全』(原書 GURPS Magic)で得ることができる。 エリクサ (霊薬) 一覧 関連項目 エリクサ (霊薬) 一覧 エリクサ名 分類 持続時間 形態 価格 価格(稀) 製造 ページ 原書名 原書ページ 別名 原書別名 備考 ドラゴン殺し 動物制御 煙薬と同じ効果時間 煙薬 $1300 $2000 $100とドラゴンの心臓から得られる$500分の一滴の血。4週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M206 Dragonslaying p.M213 聖ゲオルグの香油、カドモス、ファフニール Balsam of Ct. George, Cadmus, Fafnir 鳥使い 動物制御 3D × 5分 煙薬以外 $550 $900 $200。2週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M20...
  • Generic Universal RolePlaying System
    Generic Universal RolePlaying System(GURPS, Generic Universal Role Playing System, ガープス) ⇒GURPS(ガープス)
  • 精神的有利な特徴
    ...- 25 p.58 Gunslinger P.58 重力対応力訓練 - - 1~10 p.58-59 G-Experience P.57 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』では肉体的有利な特徴である「重力適応」(Improved G-Tolerance)と説明を間違えている。 祝福 - 超常 10以上 p.59 Blessed P.40-41 説明に「非常に祝福されている」「英雄的能力」を含む。 種族の記憶 - 特殊 15/40 p.59 Racial Memory P.78-79 手話 - - さまざま p.26 Sign Language P.25 常識 - - 10 p.59 Common Sense P.43 商売上手 - - 10/レベル p.59, p.54 Business Acumen P.41, P.89-91 「才能」を参照。 植物会話 - 特...
  • 惑星タイプ (第3版)
    GURPS第3版の惑星タイプ (Planetary type)は、『ガープス・ベーシック完訳版』では 惑星学/種別・文明 (Planetology/TL)技能のみに割り当てられており、以下の5種類しかない。 惑星タイプ 原書名 備考 岩と氷の世界 Rock/Ice Worlds 水星 (Mercury)、冥王星 (Pluto) など(大半の衛星 (moon) 、小惑星 (asteroids)、大気のない小さな惑星 (small, airless planets))。 地球型惑星 Earthlike 基本的にすべての居住可能な世界が含まれる。 劣悪な環境 Hostile Terrestrial タイタン (Titan) など。 ガスジャイアント Gas Giants 木星 (Jupiter) や天王星 (Uranus) など。
  • ガープス・魔法大全エラッタテーブル
    ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Po...
  • 技能一覧めき-わ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 目利き 知力 並 知力-5、他 - P.B216 Connoisseur P.B185 以下のように必ず専門化しなければならない。 目利き/舞踊 知力 並 知力-5、 踊り -3、 団体演技指導/振り付け -3 - P.B216 Connoisseur (Dance) P.B185 目利き の専門化の例。 目利き/文学 知力 並 知力-5、 文学 -3、 作詞 -3、 記録 -3 - P.B216 Connoisseur (Literature) P.B185 目利き/音楽 知力 並 知力-5、 作曲 -3、 団体演技指導/指揮 -3、 楽器演奏 -3 - P.B216 Connoisseur (Music) P.B185 目利き/美術 知力 並 知力-5、 美術 -3 - P.B216 Connoi...
  • 一般的不利な特徴
    一般的な不利な特徴一覧(Mundane Disadvantage)は、普通の人間でもとることができる不利な特徴。生来の、あるいは後天的・自発的に得た欠点・長所で誰もが獲得できる。 一般的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、一般的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その不利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」不利な特徴であるかどうかを示しています。「特殊」は、その不利な特徴が一般的不利な特徴かつ特殊的不利な特徴であることを示しています。無記名「-」は「一般的不利な特徴」であることを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~に敏感 肉体 - さ...
  • 技能一覧た-つ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 大工 知力 易 知力-4 - P.B198 Carpentry P.B183 タイピング 敏捷力 易 敏捷力-4、ほか - P.B198 Typing P.B228 鷹匠 知力 並 知力-5、 動物使役/猛禽類 -3 - P.B198 Falconry P.B194 凧揚げ 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B189 Kite flying P.B200 趣味技能 を参照。 脱出 敏捷力 難 敏捷力-6 - P.B198-199 Escape P.B192 盾 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B199 Shield P.B220 以下のように必ず専門化しなければならない。 盾/シールド 敏捷力 易 敏捷力-4、 盾/バックラー -2、 盾/フォース -2 - P.B199 Shield (Shiel...
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ
    『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報。 目次 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・魔法大全』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ 現在のところ、グループSNE(Site)のガープス公式サイトでは公式エラッタは公開されていません。2007年12月に『ガープス・魔法大全』が発売されてから2年以上も音沙汰がありません。 有志によって作成された非公式エラッタ 現在のところ、有志によって作成された非公式エラッタの情報はありません。 もし非公式エラッタを作成した方、見つけた方はここにエラッタまたはエラッタサイトへのリンクの掲載をお願いします。2ちゃんねるの卓上ゲーム板のGUPESスレッドの過去ログに魔法大全のエラッタ情報を公開している方がいます。以下のスレッドに『ガープス・魔法大全』のエラッタ情報があることが確認されています。もしエ...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    ...- 25 p.58 Gunslinger P.58 重要器官がない 肉体 特殊 5 p.68-69 No Vitals P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。 重力対応力訓練 精神 - 1~10 p.58-59 G-Experience P.57 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』では肉体的有利な特徴である「重力適応」(Improved G-Tolerance)と説明を間違えている。 重力適応 肉体 - 5~25 p.58 Improved G-Tolerance P.60 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』では肉体的有利な特徴である「重力対応力訓練」(G-Experience)と説明を間違えている。 縮小 肉体 特殊 5/レベル p.59 Shrinking P.85 祝福 精神 超常 10以上 p.59 Blessed P.40-41 ...
  • 不利な特徴一覧
    不利な特徴一覧(Disadvantage List) 不利な特徴(Disadvantage)は「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」」という大項目に分類できる。そのほか1CPを獲得して得られる「くせ」がある。 不利な特徴一覧 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的不利な特徴(Mental Disadvantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 自制可能な精神的不利な特徴(Self-Control for Mental Disadvantage) - 3D6を振って自制値以下の出目がでると自制できる精神的不利な特徴。 自発的な精神的不利な特徴(Self-Imposed...
  • GURPS Vehicles
    『GURPS Vehicles』(ガープス・ヴィークルス) は、GURPS第3版で乗り物を作るためのサプリメント。三乗根の計算があるなの複雑さのため GURPS Vehicles Builder というソフトウェアも販売されている。第4版の対応が待ち焦がれている。Dr.Cromm こと Sean Punch (ショーン・M・パンチ) の Live Journal によると誠意開発中とコメントを残している。 『GURPS Vehicles』 GURPS Vehicles のサプリメント 外部リンク 『GURPS Vehicles』 GURPS Vehicles (SJGames) Gurps Vehicles From Chariots to Cybertanks...and Beyond! GURPS Vehicles のサプリメント GURPS Vehicle...
  • GURPS Cocoon
    GURPS Cocoon(ガープス・コクーン) ⇒ガープス・コクーン (サプリメント,ルールブック)
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