Low Signature

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    ...修正 P.B106 Low Signature 「感知されにくい/感知されない」を参照。 p.B100 感知されにくい/感知されない +10%/+20% 攻撃修正 P.B106 Low or No Signature 説明に「感知されにくい」「感知されない」を含む。 p.B103 危険 さまざま 攻撃修正 P.B104-105 Hazard 「ダメージ修正」を参照。「疲労ダメージ」を与える「特殊攻撃」に適用可。 p.B100 (別の能力値)基準 +20% 攻撃修正 P.B102 Based on (Different Attribute) p.B101 曲射 +30% 攻撃修正 P.B107 Overhead p.B101 血液感染 +100% 攻撃修正 P.B102 Blood Agent p.B101 呼吸感染 +50% 攻撃修正 P.B108 Respiratory Ag...
  • 未作成ページ
    未作成ページ一覧(100件まで) ガープス・ソーサルカンパニー ガープス・リング☆ドリーム ガープス・ドラゴンマーク 未来予知 格闘動作 ページ名 (分類2) アーティファクト ...
  • GURPS原書
    ... GURPS Low-Tech(Site) - 石器時代から大航海時代まで(TL0~4)の武器や防具。 GURPS Low-Tech Companion 1 Philosophers and Kings(Site) GURPS Low-Tech Companion 2 Weapons and Warriors(Site) - 武器の改造、カスタマイズが詳細にできる魅力的なサプリメント。 GURPS Low-Tech Companion 3 Daily Life and Economics(Site) - サイズ修正により体の大きさがが異なるキャラクターの装備に関するルールの疑問がこれで解消。要塞の防御力の計算方法も掲載。 GURPS Low-Tech Instant Armor(Site) GURPS High-Tech(Site) - 名刺から対戦車ミサ...
  • GURPS第4版原書
    ... GURPS Low-Tech(Site) - 石器時代から大航海時代まで(TL0~4)の武器や防具。 GURPS Low-Tech Companion 1 Philosophers and Kings(Site) GURPS Low-Tech Companion 2 Weapons and Warriors(Site) - 武器の改造、カスタマイズが詳細にできる魅力的なサプリメント。 GURPS Low-Tech Companion 3 Daily Life and Economics(Site) - サイズ修正により体の大きさがが異なるキャラクターの装備に関するルールの疑問がこれで解消。要塞の防御力の計算方法も掲載。 GURPS Low-Tech Instant Armor(Site) GURPS High-Tech(Site) - 名刺から対戦車ミサ...
  • GURPS第4版
    ... GURPS Low-Tech(Site) - 石器時代から大航海時代まで(TL0~4)の武器や防具。 GURPS Low-Tech Companion 1 Philosophers and Kings(Site) GURPS Low-Tech Companion 2 Weapons and Warriors(Site) - 武器の改造、カスタマイズが詳細にできる魅力的なサプリメント。 GURPS Low-Tech Companion 3 Daily Life and Economics(Site) - サイズ修正により体の大きさがが異なるキャラクターの装備に関するルールの疑問がこれで解消。要塞の防御力の計算方法も掲載。 GURPS Low-Tech Instant Armor(Site) GURPS High-Tech(Site) - 名刺から対戦車ミサ...
  • GURPS
    ... GURPS Low-Tech(Site) - 石器時代から大航海時代まで(TL0~4)の武器や防具。 GURPS Low-Tech Companion 1 Philosophers and Kings(Site) GURPS Low-Tech Companion 2 Weapons and Warriors(Site) - 武器の改造、カスタマイズが詳細にできる魅力的なサプリメント。 GURPS Low-Tech Companion 3 Daily Life and Economics(Site) - サイズ修正により体の大きさがが異なるキャラクターの装備に関するルールの疑問がこれで解消。要塞の防御力の計算方法も掲載。 GURPS Low-Tech Instant Armor(Site) GURPS High-Tech(Site) - 名刺から対戦車ミサ...
  • 社会的有利な特徴
    社会的有利な特徴(Social Advantage)はGURPSのPCの本質に由来する有利な特徴です。 財産(Wealth)、地位(Status)、名声(Reputation)、仲間(Allies)などの人間関係など、「社会的」の名の通り社会的立場をあらわす有利な特徴です。 社会的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、社会的有利な特徴のみを集めた一覧です。 社会的有利な特徴はすべて「一般的有利な特徴」(Mundane Advantage)です。 表の「原書名」および「原書ページ」とは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 一般の法で裁かれない 5/10/15/20 p.39 Legal Immunity P.65 説明に「吟遊詩人の特権...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ...(161) 481 Low Enforcement and Jail 507  裁判 (161) 481 Trial 507  裁判への処罰 (162) 482 Criminal Punishment 508  わいろ (162) 482 Bribery 508 囲み記事 社会と政府体制 (162) 482 Society and Government Types 509  バリエーション (163) 483 Variations 510  全体像 (163) 483 The Big Picture 509 囲み記事  制限 (164) 484 Rectrictions 510 囲み記事 文明レベル (164) 484 Tech Levels 511  文明レベルを上昇させる (165) 485 Building up Local Technology ...
  • 肉体的不利な特徴
    ...-10 p.121 Low Pain Threshold P.142 胃腸が弱い - - -1 p.160 Nervous Stomach P.165 「くせ」。 宇宙酔い - - -10 p.121 Space Sickness P.156 うるさい - - -2/レベル p.122 Noisy P.146 遠視 - - -25 p.137 Farsighted P.123 「視力が悪い」を参照。 怪物的 - - -20 p.156, 22-23 Monstrous P.123, 21 「容貌」を参照。「超常的な特性」と併用することはできない。 快楽を感じない - - -15 p.123 Killjoy P.140-141 会話できない - - -15/-25 p.123 Cannot Speak P.125 説明に「発生できない」を含む。 影がない - 超常 -10 p....
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは ...
  • 用語
    ...ク → GURPS Low-Tech 共通性質 (Meta-trait) 階級 (Rank) 価格 (Cost) 格闘動作 荷重 (Encumbrance) 荷重基本値 (Basic Lift - BL) 貫 → 貫通体 (Piercing, pi) 貫- → 小型貫通体 (Small Piercing, pi-) 貫+ → 大型貫通体 (Large Piercing, pi+) 貫‡ → 巨大貫通体 (Huge Piercing, pi++) 簡易戦闘 (Combat) 貫通体 - 貫 (Piercing, pi) 貫通ダメージ (Piercing) 官僚階級 (Administrative Rank) 機械分野(Machine Type) 危険 - (Hazard) 儀式的階級 (Courtesy Rank) 規制レベル 技能 (Skill,...
  • TL9
    TL9(テックレベル9、文明レベル9) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL9 時代 マイクロ工学(マイクロテック)時代(西暦2070年~) 原書表記 Microtech Age (2025+?) 開始時の財産 $30000 概要 人工知能。リアルタイム・バーチャルリアリティ。 交通 ロボットカー、軌道エレベーター、有人惑星間宇宙飛行 Transportation Robot cars; space elevators; manned interplanetary space flight. 武器と鎧 電子レーザー、レーザー重火器、バトルスーツ、戦闘ロボット、デザイナーウィルス(遺伝子操作されたウィルス) Weapons and Arm...
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 睡眠時間が短い 肉体 - 2/レベル p.63 Less Sleep P.65 睡眠不要 肉体 特殊 20 p.63 Doesn t Sleep P.50 数学能力 精神 - 10/レベル p.63, p.54 Mathematical Ability P.68, P.89-91 「才能」を参照。 すごい幸運 精神 - 30 p.49 Extraordinary Luck P.66 「幸運」を参照。 すべりやすい 肉体 特殊 2/レベル p.63 Slippery P.85 鋭いくちばし 肉体 特殊 1 p.84 Sharp Beak P.91 「歯」を参照。 鋭い爪 肉体 特殊 3 p.75-76 Sharp Claws P.42-43 「爪」を参照。 鋭い歯 肉体 特殊 1 p.84 Sharp T...
  • 超常的不利な特徴
    超常的不利な特徴(Supernatural Disadvantage)は、自然に獲得することができない不利な特徴。科学、「超科学」よっても解明できない、神の業、魔法、超能力などに起因する。 超常的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、超常的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その不利な特徴が「精神的」「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 偉大な運命 精神 -15 p.122 Great Disadvantage P.131-132 「運命」を参照。 運命 精神 さまざま p.122 Destiny P.131-132 説明に「小さな運...
  • 一般的有利な特徴
    一般的な有利な特徴(Mundane Advantage)は、普通の人間でもとることができる有利な特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 一般的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、一般的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」有利な特徴であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 TLが高い 精神 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アウトドア派 精神 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72,...
  • GURPS Wiki
    ...e 通常宇宙船 Low-Performance Spacecraft 第4版 邦訳 GURPS Basic Campaigns 4th edition GURPS Dungeon Fantasy Summoners 召喚師 Dungeon Fantasy Treasure Tables お宝表 Artifacts アーティファクト Clerics クレリック Rank 階級 Wealth GURPS Grimoire Appearance 容貌 Physical Disdavantage Cocoon コクーン Reputation Wildcard Skills 万能技能 攻撃修正 Attack Modifier Cyberpunk サイバーパンク Professional Skills 職業技能 Hobby ...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    test 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Physical Advantage) - キャラクターの肉体の一部。 「誰がその有利な特徴を獲得できるのか」 特殊的有利な特徴(Exot...
  • 技能一覧3
    ...)、低G人力飛行機(Low-G Wings)、通常宇宙船(Low-Performance Spacecraft)、超軽量飛行機(Ultralight)、超航空機(Vertol)、開放型潜水艦(Free-Flooding Sub)、大型潜水艦(Large Sub)、小型潜水艇(Mini-Sub)など)の操縦装置(Controls)、船体(Hull)、推進システム(Motive System)、動力システム(Power plant)、変速(Transmission)、塗装(Paint))など)のいずれかに必ず専門化しなければならない。R R SP2では 機械工 と訳されていた。 目利き 知力 並 知力-5、他 - P.B216 Connoisseur P.B185 舞踊(Dance)、文学(Literature)、音楽(Music)、美術(Visual Arts)、ワイン((Wine)な...
  • 不利な特徴一覧
    ...p.118, 24 Low TL P.143, 22 悪臭 肉体 - -10 p.118 Bad Smell P.124 悪夢 精神 - -5* p.118 Nightmares P.144-145 握力が弱い 肉体 - -5/レベル p.118 Bad Grip P.123 「マニピュレーターの性能が悪い」と組み合わせることはできない。 脚がない 肉体 特殊 さまざま p.118-119 No Legs P.145 説明に「空中移動」「水中移動」「跳ねる、転がる、這う」「半水棲」「固定」「無限軌道、車輪」を含む。『R R SP2』では「支持肢がない」と訳されている。 足手まとい 社会 - さまざま p.119-120 Dependents P.131 アルコール中毒 肉体 - -15/-20 p.120 Alcoholism P.122-123 アルコールに弱い 肉体 -...
  • 一般的不利な特徴
    ...p.118, 24 Low TL P.143, 22 悪臭 肉体 - -10 p.118 Bad Smell P.124 悪夢 精神 - -5* p.118 Nightmares P.144-145 握力が弱い 肉体 - -5/レベル p.118 Bad Grip P.123 「マニピュレーターの性能が悪い」と組み合わせることはできない。 足手まとい 社会 - さまざま p.119-120 Dependents P.131 アルコール中毒 肉体 - -15/-20 p.120 Alcoholism P.122-123 アルコールに弱い 肉体 - -1 p.160 Alcohol Intolerance P.165 「くせ」。 異種族愛好 精神 - -10* p.120 Xenophilia P.162 異常潔癖症(汚れ恐怖症) 精神 - -10* p.127-128 My...
  • 有利な特徴一覧
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ有利な特徴一覧 に移行しています。 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 目次 概要 有利な特徴一覧 概要 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Ph...
  • 超常的有利な特徴
    この一覧は、有利な特徴一覧のうち、超常的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 アイテム借用 精神 80 p.37-38 Snatcher P.86 アンチサイ 精神 なし p.246 Antipsi P.255 超能力。 ESPの才能 精神 5/レベル p.247 ESP Talent P.255-256 ESP(超感覚知覚, 超知覚力, Extrasensory perception)。超能力。 偉大な運命 精神 15 p.41 Great Advantage p.48 「運命」を参照。 運...
  • 技能一覧1
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 S...
  • 精神的有利な特徴
    精神的有利な特徴(Mental Advantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する有利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的有利な特徴には、同時に肉体的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 精神的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、精神的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的有利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ペ...
  • 限定
    限定(Limitations)はGURPSのPCの有利な特徴、不利な特徴に、各限定で指定されたパーセンテージ分だけCPを減らして得られる修正(Modifiers)の一種です。不利な特徴に限定を行なうとマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ減ります。 限定一覧 関連項目  各特徴にはその特徴でしか使うことが出来ない特別限定(Special Limitations)というものも存在します。  限定には「攻撃修正」(Attack Modifier)というものがあり、「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」の有利な特徴、「離れた地点に効果」の増強をうけた有利な特徴のみに適用可能な限定があります。その限定の説明には攻撃修正ありを意味する記号(ハンドガンの印)や説明がついています。  限定には「専用アイテム」(Signature Gear)以外のGMがCPを支払うべきと判断...
  • 技能一覧さ-し
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 サーベル 敏捷力 並 敏捷力-5、 マンゴーシュ -3、 レイピア -3、 スモールソード -3、 ブロードソード -4、 ショートソード -4 P.B184, P.B207 Saber P.B218, 208 白兵武器 を参照。 採掘/TL 知力 並 知力-5、 地質学/なんでも -4 - P.B184 Prospecting/TL P.B216 財政 知力 難 会計 -4、 経済学 -3、 商人 -6 - P.B184 Finance P.B195 砕打 知力 難 - 「達人の指導」 P.B184-185 Breaking Blow P.B182 裁縫/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B185 Sewing/TL P.B219 催眠術 知力 難 - - P.B185 Hypnotis...
  • 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ
    ...4版のサプリメント(Low-Tech など)では、品質などのオプション要因によって装備品の価格が上下する場合の扱いを、「CF」(cost factor、試訳:価格倍率)という概念で統一しています。これは、価格が上がるいくつかの異なる要因がある場合に、掛け算によって値段が法外に上がってしまう現象を防ぐものです。 CFを用いた表記によると、全ての品物はベースとして「CF 1」をもち、例えばTL6以下の優品質の剣であることは「+3 CF」をもつので、この結果、優品質の剣は武器表上の価格の (CF 1 + 3 CF) = 4倍の価格で買えることになります。さらに、この剣が銀メッキ(+2 CF。『キャラクター』には「価格が3倍」とある)を施されている場合、価格は 4倍(優品質の剣)×3倍(銀メッキ) = 12倍の価格 ではなく、 CF 1(ベース) + 3(優品質の剣) +...
  • 不利な特徴一覧 (第3版)
    ... -10 p.43 Low Pain Threshold p.29 難聴 肉体 -10 p.43 Hard of Hearing p.28 肥満 肉体 -10/-20 p.43 Fat p.28 太り気味 肉体 -5 p.43-44 Overweight p.29 歩行障害 肉体 -15/-25/-35 p.44 Lame p.29 説明に「片脚不自由」(Crippled Leg)「片脚喪失」(One Leg)「両脚喪失」(Legless or paraplegic)を含む。文庫版では各レベルの「脚」を「足」と訳していた。 味覚・嗅覚障害 肉体 -5 p.44 No Sense of Smell/Taste (Anosmia) p.29 文庫版では「味覚喪失」と訳されていた。 未成年 肉体 1歳ごとに-2(-6まで) p.44 Youth p.29 やせっぽち 肉体 -5 ...
  • 品質
    GURPS Low-Techで新たに加わった品質に関する細かいルールや用語まとめについては装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめを参照。 武器の品質 原書での名称 日本語版での訳 出典 備考・別の訳語案 Cheap 安価 『キャラクター』 安物品質、安っぽい Good 良 『キャラクター』 通常品質、良品 Fine 優 『キャラクター』 優品質、上質 Very Fine 特優 『キャラクター』 特優品質、最上質 Superfine (未訳) GUPRS Ultra-Tech 超優品質、超上質 一般の道具 Cheap and Expensive Gadgets 安い道具と高い道具 原書での名称 日本語版での訳 出典 備考・別の訳語案 Cheap (未訳) GUPRS Low-Tech 安い、安物 Expensive (未訳) GUPRS Low-...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 特殊 さまざま p.37 Detect P.48 TLが高い 精神 - 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アイテム借用 精神 超常 80 p.37-38 Snatcher P.86 アウトドア派 精神 - 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72, P.89-91 「才能」を参照。 頭がない 肉体 特殊 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 アルコールに強い 肉体 - 1 p.98 Alcohol Tolerance P.100 特典。 操り人形 精神 特殊 5/10 p.38 Puppet P.78 「憑依」および「仲間...
  • 趣味技能
    趣味技能(Hobby Skill)とは冒険では役に立たなければ収入にもほとんどつながらない技能。趣味技能を習得するとキャラクターを演じるのが楽しくなる。 趣味技能は体や手先の器用さを必要とする趣味は「敏捷力/易」の技能で技能なし値は敏捷力-4、知識や蘊蓄に関する趣味は「知力/易」の技能で技能なし値は知力-4になる。 趣味技能の習得や技能レベルの上昇には、先生を必要としない。 趣味技能は自分で作ることができる。趣味技能を自作するときは、既存の技能を修正しただけのものではいけない。 ベーシックに載っている趣味技能のサンプル 職業技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 桶屋 知力 並 知力-5 - P.B190 Florist P.B215-216 織物職人 敏捷力 並 敏捷力-5 - P.B190 Weaver P.B215-...
  • 職業技能
    職業技能(Professional Skill)とは冒険ではほとんど役に立たないとされる技能。職業技能を習得すると確実に収入を得ることができる。プロのキャラクターを作るには適切な技能を最低でも12レベル以上にしなければならない。 職業技能は基本的に「知力/並」の技能で技能なし値は知力-5になる。一部の例外は、「敏捷力/並」の技能で技能なし値は敏捷力-5になる。 セッションでプレイするさいに実際にどんな職業技能があるか、その職業技能の前提条件と技能なし値は何か、はGMの判断で決める。GMの承認があれば自分で職業技能を作ることもできる。職業技能を自作するときは、既存の技能を修正しただけのものではいけない。 ベーシックに載っている職業技能のサンプル 職業技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 桶屋 知力 並 知力-5 - P.B19...
  • GURPS Low-Tech
    GURPS Low-Techは石器時代から大航海時代まで(TL0~4)の武器や防具などを集めたカタログ系サプリメント。 Gurps Low-Tech 公式サイト GURPS Low-Tech 関連項目 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャンペーンのエラッタが掲載されています。 しかしこのエラッタはまだまだ不十分であり、誤訳などを含めて修正すべき肝心な箇所が殆ど掲載されていません。 有志によって作成された非公式エラッタを参照してください。 有志によって作成された非公式エラッタ 公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (リンク切れ) http //web.arc...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンエラッタテーブル
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央「異なる重力下での荷重と移動」 もしその場の重力が1Gを上回る場合、 もしその場の重力が1G以上である場合、 原文 If local gravity is more than 1G,more than(…より上、…を上回る)を以上と誤訳している。重力が1G以上ということは、1Gも含まれるため、重力が1Gならいつもと変らないので一切重力の計算をする必要がないので、この訳は明らかにおかしい。 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央下 その場の重力が1G未満である場合、 もしその場の重力が1G以下である場合、 原文 If local gravity is less than 1G,less than(…未満、…より下、…を下回る)を以下と誤訳している。重力が1G以下ということは、1Gも含まれるため、...
  • 肉体的有利な特徴
    肉体的有利な特徴(Physical Advantage)はGURPSのPCの体の一部となる有利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的有利な特徴には、同時に精神的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 肉体的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、肉体的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的有利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています...
  • 技能一覧 (第3版)
    ...oting/TL (Low-Performance Spacecraft) P.69 操縦/宇宙船・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Starship) P.69 操縦/超軽量飛行機・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Ultralight) P.69 操縦/超航空機・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Vertol) P.69 造船/TL 技術 精神 難 知力-6 - P.76 Shipbuilding P.54 TL8以上では 宇宙船設計 という別扱いの技能が登場する。 装備潜水/TL 野外 精神 並 潜水 -2 - P.98 Hard-Hat Diving/TL P.244 『ガープス・ハイテック』も参照 大工 技術 精神 易 知力-4、敏捷力-4 - P.7...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 暗号解析/TL 学術、盗賊系 精神 難 特別 - p.92, 71 Cryptanalysis p.247, 245 言いくるめ 社会、盗賊系 精神 並 知力-5、 演技 -5 - p.79 Fast-Talk P.65, 63 医師/TL 医学 精神 難 獣医 -5、 応急処置 -11、知力-7 - p.68 Physician/TL 自発的専門化可能。 異種族学/TL 学術 精神 難 知力-6 - p.71-72 Xenology/TL p.246 弩 戦闘 肉体 易 敏捷力-4 - p.84 Crossbow p.50 異生物学/種別・TL 学術 精神 並 - - p.72 Xenobiology/TL p.246 以下のように惑星タイプごとに異なる技能として扱う。 異生物学/地球型...
  • 技能一覧2
    ...)、低G人力飛行機(Low-G Wings)、通常宇宙船(Low-Performance Spacecraft)、超軽量飛行機(Ultralight)、超航空機(Vertol)ごとに専門化しなければならない。 操船/TL 知力 難 知力-6、他 専門化ごとに異なる P.B198 Shiphandling/TL P.B220 飛行船(Airship)、船舶(Ship)、宇宙船(Spaceship)、恒星間宇宙船(Starship)、潜水艦(Submarine)ごとに専門化しなければならない。R R SP2では 造船 と誤訳されていた。 装備潜水/TL 知力 並 知力-5、 潜水服 -2 水泳 P.B198 Scuba/TL P.B219 R R SP2では 潜水 と訳されていた。 草木秘伝/TL 知力 至難 - 自然知識 P.B198 Herb Lore/TL P.B199 ...
  • 特別増強
    ... Extended Low-Band P.B60 高周波数に拡張 +30% 「域外視覚」 p.B38-39 Extended High-Band P.B60 放送 +50% 「遠隔通信」 p.B41-42 Broadcast P.B91 短波 +50% 「遠隔通信」 p.B41-42 Short Wave P.B91 万能 +50% 「遠隔通信」 p.B41-42 Universal P.B91 映像 +40% 「遠隔通信」 p.B41-42 Video P.B91 物を持ち運べる +10%/+20%/+50%/+100% 「影の体」 p.B42-43 Can Carry Objects P.B83 最大サイズのみ +0% 「巨大化」 p.B47 Maximum Size Only P.B58 「特別修正」ともいう。 無制限 +50% 「形態変更」の「変形」 p.B47...
  • 技能一覧な-ほ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 ナイフ 敏捷力 易 敏捷力-4、 フォースソード -3、 マンゴーシュ -3、 ショートソード -3 P.B205, P.B.208 Knife P.B203, 208-209 白兵武器 を参照。 投げ 敏捷力 並 敏捷力-3、 投下 -4 - P.B205 Throwing P.B226 野球のボール、石、手榴弾など、拳に入る程度で小さく比較的抵抗の少ないものを投げる技能。ブーメラン(Boomerang)、ジャべりン(Javelin)、ナイフ(Knife)などの比較的抵抗のあるものはそれぞれ独自に専門化された 武器投げ 技能が必要。 投げ縄 敏捷力 並 - - P.B205 Lasso P.B204 肉体制御 生命力 至難 - 「達人の指導」と 呼吸法 と 瞑想 P.B205 Body Contr...
  • 特別限定
    ... p.B85-86 Low Ceiling P.B56 小さな翼 -10% 「飛行」 p.B85-86 Small Wings P.B56 宇宙飛行のみ -75% 「飛行」 p.B85-86 Space Flight Only P.B56 「宇宙飛行」か「推進式宇宙飛行」とのみ組み合わせることができる。 翼による飛行 -25% 「飛行」 p.B85-86 Winged P.B56 常時起動 -50% 「非実体化」 p.B86 Always On P.B62-63 ほぼ常時起動 -40% 「非実体化」 p.B86 Usually On P.B62-63 被爆のみ -60% 「HP再生」 p.B86-87 Radiation Only P.B80 デジタル -40% 「憑依」 p.B87-88 Digital P.B75-76 「デジタル精神」であるときのみ有効。 魔法 -1...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第1章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.7 囲み「用語集:簡略版」 完全な用語集は2巻の巻末p.536-538にあります。 完全な用語集は2巻の巻末にあります。 原文 p.B7 囲み Mini-GlossaryBelow are a few important terms used in this book. The complete glossary appears on pp. 563-565. p.7 囲み「用語集:簡略版」の「増強の項」 99~106ページ参照。 99ページ参照。 原書(第2刷)のエラッタよりhttp //www.sjgames.com/errata/gurps/4e/basic-set-characters-2p.html P. 7. In the Mini-Glossary box, the page reference for enhancem...
  • 第3版の技能一覧せ-わ
    ...oting/TL (Low-Performance Spacecraft) P.69 操縦/宇宙船・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Starship) P.69 操縦/超軽量飛行機・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Ultralight) P.69 操縦/超航空機・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Vertol) P.69 造船/TL 技術 精神 難 知力-6 - P.76 Shipbuilding P.54 TL8以上では 宇宙船設計 という別扱いの技能が登場する。 装備潜水/TL 野外 精神 並 潜水 -2 - P.98 Hard-Hat Diving/TL P.244 『ガープス・ハイテック』も参照 大工 技術 精神 易 知力-4、敏捷力-4 - P.7...
  • 特殊的有利な特徴
    特殊的有利な特徴(Exotic Advantage)は普通の人間にはとることができない有利な特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 特殊的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、特殊的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」または「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 さまざま p.37 Detect P.48 頭がない 肉体 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 操り人形 精神 5/10 p.3...
  • TL6
    TL6(テックレベル6、文明レベル6) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL6 時代 機械化時代(西暦1880年~) 原書表記 Mechanized Age (1880+) 開始時の財産 $10000 概要 電気式計算機。電話とラジオ。 交通 自動車、大陸横断鉄道、遠洋定期船、潜水艦、航空機 Transportation Automobiles; continental railways; ocean liners; submarine; aircraft. 武器と鎧 無煙火薬、自動火器、戦車、軍用機 Weapons and Armor Smokeless powder; automatic weapons; tanks; combat...
  • Metric Conversions
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページMetric Conversions に移行しています。 Metric Conversions(測定基準変換、メートル法変換) GURPS原書では通常、アメリカでよく使われているヤード・ポンド法(Imperial units)を用いている。GURPS日本語版では、SI単位系(SI基本単位)とSI併用単位とCGS単位系の数値を使用したReal Metricをもっと簡単にした変換表を使って変換したGame Metricを使用している。 目次 変換表 温度ゲームで使う式 実際の変換 関連項目 解説ページ 外部リンク 以下の表は日本語版には掲載されず、原書に掲載されている。以下の表で原書がImperial(ヤード・ポンド法)のメトリック、を日本語版がGame Metricの数値を使用している。Real M...
  • 社会的不利な特徴
    社会的不利な特徴(Social Disadvantage)はGURPSのPCの本質に由来する不利な特徴です。 財産(Wealth)、地位(Status)、名声(Reputation)、仲間(Allies)などの人間関係など、「社会的」の名の通り社会的立場をあらわす不利な特徴です。 社会的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、社会的不利な特徴のみを集めた一覧です。 社会的不利な特徴はすべて「一般的不利な特徴」(Mundane Disadvantage)です。 表の「原書名」および「原書ページ」とは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 足手まとい さまざま p.119-120 Dependents P.131 怪物 -15 p.134-...
  • くせ
    くせ(Quirks, 癖)は1CPを獲得して5つまで得られる不利な特徴の一種。 特典の不利な特徴版にあたる。 くせは特典と違い、5つまでしか持つことが出来ない。くせも特典と同じように増強や限定によって修正することはできないかできるかは、『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』には特に記述がない。くせの中には不利な特徴にあたらないものもある。 くせ一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、くせのみを集めた一覧です。 くせの獲得CPはすべて-1です。 表の「精神/肉体」の列は、「肉体」であれば肉体的不利な特徴、「精神」であれば精神的不利な特徴であることを示し、「精神/肉体」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「特殊」の列は、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であることを示しています。原書名...
  • 精神的不利な特徴
    ...p.118, 24 Low TL P.143, 22 悪夢 - - -5* p.118 Nightmares P.144-145 異種族愛好 - - -10* p.120 Xenophilia P.162 異常潔癖症(汚れ恐怖症) - - -10* p.127-128 Mysophobia(Dirt) P.149 「汚れ恐怖症の別名。「恐怖症」」を参照。 異人恐怖症 - - -15* p.127-128 Xenophobia(Strange and Unknown Things) P.150 「恐怖症」を参照。 偉大な運命 - 超常 -15 p.122 Great Disadvantage P.131-132 「運命」を参照。 偉大な誓い - - -15 p.141 Great Vow P.160-161 「誓い」を参照。 一般人を傷つけない - - -10 p.151-152...
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