Manaphobia

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「Manaphobia」で検索した結果

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  • 自制可能な精神的不利な特徴
    ...p.127-128 Manaphobia(Magic) P.150 「恐怖症」を参照。 無関心 - -5* p.153 Incurious P.140 夢遊病 - -5* p.154 Sleepwalker P.154 優柔不断 - -10* p.156 Indecisive P.140 汚れ恐怖症(異常潔癖症) - -10* p.127-128 Mysophobia(Dirt) P.149 「恐怖症」を参照。 弱いものいじめ - -10* p.156 Bully P.125 『R R SP2』では「乱暴者」と訳されている。
  • 精神的不利な特徴
    ...p.127-128 Manaphobia(Magic) P.150 「恐怖症」を参照。 魔法の影響を受けやすい - 超常 -3/レベル p.153 Magic Susceptibility P.143 「魔法の耐性」と同時にとることはできない。 満月の狂気 - - -10 p.153 Lunacy P.143 無関心 - - -5* p.153 Incurious P.140 夢遊病 - - -5* p.154 Sleepwalker P.154 名誉重視 - - -1/-5~-15 p.154-155, 159 Code of Honor P.127, 163 -1CPの「名誉重視」は「くせ」として扱う。 妄想 - - -1/-5~-15 p.155-156, 160 Delusions P.130, 164 -1CPのささいな「妄想」は「くせ」として扱う。 唯一の存在 - ...
  • 一般的不利な特徴
    ...p.127-128 Manaphobia(Magic) P.150 「恐怖症」を参照。 満月の狂気 精神 - -10 p.153 Lunacy P.143 慢性の痛み 肉体 - さまざま p.153 Chronic Pain P.126 水に浮かない 肉体 - -1 p.160 Cannot Float P.165 「くせ」。 未成年 社会 - -5 p.134-135 Minor P.155-156 「社会的弱者」を参照。 耳障りな声 肉体 - -10 p.153 Disturbing Voice P.132 正反対となる性質「美声」と同時にとることはできない。 見るもおぞましい 肉体 - -24 p.156, 22-23 Horrific P.123, 21 「容貌」を参照。「超常的な特性」と併用することはできない。 無関心 精神 - -5* p.153 Incurious ...
  • 不利な特徴一覧
    ...p.127-128 Manaphobia(Magic) P.150 「恐怖症」を参照。 魔法の影響を受けやすい 精神 超常 -3/レベル p.153 Magic Susceptibility P.143 「魔法の耐性」と同時にとることはできない。 満月の狂気 精神 - -10 p.153 Lunacy P.143 慢性の痛み 肉体 - さまざま p.153 Chronic Pain P.126 水に浮かない 肉体 - -1 p.160 Cannot Float P.165 「くせ」。 未成年 社会 - -5 p.134-135 Minor P.155-156 「社会的弱者」を参照。 耳障りな声 肉体 - -10 p.153 Disturbing Voice P.132 正反対となる性質「美声」と同時にとることはできない。 見るもおぞましい 肉体 - -24 p.156, 22-2...
  • Mana
    Mana(マナ、まな) →マナ
  • 不利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の不利な特徴(Advantage)には、第3版の有利な特徴とは違い、「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という分類があるが、「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」という分類はない。 不利な特徴一覧 特徴名 精神/肉体/社会 獲得CP ページ 原書名 原書ページ 備考 嫌な行動 社会 -5/-10/-15 p.39 Odious Personal Habits p.26 運命 社会 さまざま p.39 Destiny p.238, p.235 原始的 社会 -5/TL p.39-40 Primitive p.26 財産 社会 さまざま p.40 Wealth, Poverty 社会的弱者 社会 -5/-10/-15 p.40 Social Stigma p.27 地位 社会 さまざま p.40 Status p...
  • 第3版の技能一覧あ-せ
    技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 暗号解析/TL 学術、盗賊系 精神 難 特別 - p.92, 71 Cryptanalysis p.247, 245 言いくるめ 社会、盗賊系 精神 並 知力-5、 演技 -5 - p.79 Fast-Talk P.65, 63 医師/TL 医学 精神 難 獣医 -5、 応急処置 -11、知力-7 - p.68 Physician/TL 自発的専門化可能。 異種族学/TL 学術 精神 難 知力-6 - p.71-72 Xenology/TL p.246 弩 戦闘 肉体 易 敏捷力-4 - p.84 Crossbow p.50 異生物学/種別・TL 学術 精神 並 - - p.72 Xenobiology/TL p.246 以下のように惑星タイプごとに異なる技能として扱う。 異生物学/地球型...
  • Hobby Skill
    Hobby Skill(趣味技能) ⇒趣味技能 (技能)
  • 技能一覧た-つ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 大工 知力 易 知力-4 - P.B198 Carpentry P.B183 タイピング 敏捷力 易 敏捷力-4、ほか - P.B198 Typing P.B228 鷹匠 知力 並 知力-5、 動物使役/猛禽類 -3 - P.B198 Falconry P.B194 凧揚げ 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B189 Kite flying P.B200 趣味技能 を参照。 脱出 敏捷力 難 敏捷力-6 - P.B198-199 Escape P.B192 盾 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B199 Shield P.B220 以下のように必ず専門化しなければならない。 盾/シールド 敏捷力 易 敏捷力-4、 盾/バックラー -2、 盾/フォース -2 - P.B199 Shield (Shiel...
  • 技能一覧2
    窃盗 敏捷力 並 敏捷力-5、 すり -4、 手品 -4 - P.B194-195 Filch P.B195 説得 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B195, P.B218 Persuade P.B191, 212 話術 を参照。時間 1分間疲労 成功失敗にかかわらず2FP持続時間 聴衆の意見を変更する行動を起こすまで。 船員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Seamanship/TL P.B219, 185 乗組員/TL を参照。R R SP2では 船乗り と訳されていた。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦...
  • 技能一覧1
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 S...
  • エリクサ一覧
    GURPSに登場するエリクサ (霊薬、Elixir)の詳細な情報は、『ガープス・魔法大全』(原書 GURPS Magic)で得ることができる。 エリクサ (霊薬) 一覧 関連項目 エリクサ (霊薬) 一覧 エリクサ名 分類 持続時間 形態 価格 価格(稀) 製造 ページ 原書名 原書ページ 別名 原書別名 備考 ドラゴン殺し 動物制御 煙薬と同じ効果時間 煙薬 $1300 $2000 $100とドラゴンの心臓から得られる$500分の一滴の血。4週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M206 Dragonslaying p.M213 聖ゲオルグの香油、カドモス、ファフニール Balsam of Ct. George, Cadmus, Fafnir 鳥使い 動物制御 3D × 5分 煙薬以外 $550 $900 $200。2週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M20...
  • GURPS Wiki
    GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しや...
  • 有利な特徴一覧
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ有利な特徴一覧 に移行しています。 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 目次 概要 有利な特徴一覧 概要 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Ph...
  • 精神的有利な特徴
    精神的有利な特徴(Mental Advantage)はGURPSのPCの精神、魂に由来する有利な特徴。 魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 精神的有利な特徴には、同時に肉体的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 精神的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、精神的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「肉体」の列は、無記名「-」であれば精神的有利な特徴であることを示し、「肉体」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ペ...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは ...
  • 一般装備対訳表
    一般装備 (Miscellaneous Equipment) の対訳表野外用装備 (Camping and Survival Gear) 通信機器 (Communications and Information Gear) 乗馬具 (Equestrian Gear) 保安・監視機器 (Law-Enforcement, Thief, and Spy Gear) 医療機器 (Medical Gear) センサー機器 (Optics and Sensors) 工具 (Tools) 武器や戦闘用の付属品 (Weapon and Combat Accessories) 一般装備 (Miscellaneous Equipment) の対訳表 野外用装備 (Camping and Survival Gear) TL 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 TL1 枠付きリュックサック p.27...
  • 技能一覧 (第3版)
    GURPS第3版の技能一覧(Skill List) GURPS第3版の技能(Skill)は敏捷力を基準として習得できる肉体技能、知力を基準として習得できる精神技能があります。これらにCPを消費して技能を習得することができます。 技能 GURPSの技能は、GURPS第3版では知力を基準とした技能を精神技能、敏捷力を基準とした技能を肉体技能と呼んでいます。GURPS第4版とは違い、精神技能と肉体技能とでは基準となる能力値と技能レベルとの差ごとに技能習得に必要なCPが異なっています。よって、GURPS第3版では精神技能と肉体技能によって消費するCPにかなりの違いがあります。また肉体技能には、習得難易度が至難 (VH, Very Hard) の技能が存在しません。  GURPS第3版の技能には、例外的に、生命力や知覚(GURPS第4版の知覚力に相当)、意志(GURPS第4版の意志...
  • 肉体的有利な特徴
    肉体的有利な特徴(Physical Advantage)はGURPSのPCの体の一部となる有利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的有利な特徴には、同時に精神的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 肉体的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、肉体的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的有利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています...
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 睡眠時間が短い 肉体 - 2/レベル p.63 Less Sleep P.65 睡眠不要 肉体 特殊 20 p.63 Doesn t Sleep P.50 数学能力 精神 - 10/レベル p.63, p.54 Mathematical Ability P.68, P.89-91 「才能」を参照。 すごい幸運 精神 - 30 p.49 Extraordinary Luck P.66 「幸運」を参照。 すべりやすい 肉体 特殊 2/レベル p.63 Slippery P.85 鋭いくちばし 肉体 特殊 1 p.84 Sharp Beak P.91 「歯」を参照。 鋭い爪 肉体 特殊 3 p.75-76 Sharp Claws P.42-43 「爪」を参照。 鋭い歯 肉体 特殊 1 p.84 Sharp T...
  • 特殊的有利な特徴
    特殊的有利な特徴(Exotic Advantage)は普通の人間にはとることができない有利な特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 特殊的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、特殊的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」または「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 さまざま p.37 Detect P.48 頭がない 肉体 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 操り人形 精神 5/10 p.3...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    test 有利な特徴一覧(Advantage List) 有利な特徴(Advantage)は「精神的有利な特徴」「社会的有利な特徴」「肉体的有利な特徴」という大項目に分類できる。さらに別の視点から「特殊的有利な特徴」「超常的有利な特徴」「一般的有利な特徴」という大項目に分類できる。そのほか1CPを消費して得られる「特典」がある。 「それがゲームにどのように影響するのか」 精神的有利な特徴(Mental Advantage) - 精神、魂に由来する。魔法、超能力、精霊的な性質など。知力、知覚力、意志力の判定が必要になることがある。 社会的有利な特徴(Social Advantage) - キャラクターの本質と関係する。 肉体的有利な特徴(Physical Advantage) - キャラクターの肉体の一部。 「誰がその有利な特徴を獲得できるのか」 特殊的有利な特徴(Exot...
  • 技能一覧3
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 バトルスーツ/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 NBCスーツ/TL -2、 宇宙服/TL -2、 潜水服/TL -4 - P.B209, P.B176-177 Battlesuit/TL P.B179, 192 環境スーツ/TL を参照。 パラシュート/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Parachuting/TL P.B212 犯罪学/TL 知力 並 知力-5、 心理学 -4 - P.B209 Criminology/TL P.B186 GMの判断でこの技能のかわりに技能なし値として 裏社会 で判定させてもかまわない。 ビーム兵器/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Beam Weapons/TL P.B179 ピストル(Pistol)、プロジェクター(Projector)...
  • 用語
    GURPS で使われている用語 RPG (ロールプレイングゲーム、rocket-propelled grenade) 扱いやすさ (Bulk) アンチサイ (Antipsi) ESP ESPの才能 (ESP Talent) e23 - Steve Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。 意志力 (Willpower - Will) 意志力判定 (Will Roll) 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) 移動力 (Move) 衣服 受け (Parry) 受け修正 (Parry) 影響判定 (Influence Roll) 易 (Easy, E (習得難易度)) エリクサ (Elixir、霊薬) エレクトロキネシス ...
  • 一般的有利な特徴
    一般的な有利な特徴(Mundane Advantage)は、普通の人間でもとることができる有利な特徴。生来の、あるいは習得可能な長所・技巧で誰もが獲得できる。 一般的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、一般的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体/社会」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」「社会的」有利な特徴であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体/社会 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 TLが高い 精神 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アウトドア派 精神 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72,...
  • 超常的有利な特徴
    この一覧は、有利な特徴一覧のうち、超常的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 アイテム借用 精神 80 p.37-38 Snatcher P.86 アンチサイ 精神 なし p.246 Antipsi P.255 超能力。 ESPの才能 精神 5/レベル p.247 ESP Talent P.255-256 ESP(超感覚知覚, 超知覚力, Extrasensory perception)。超能力。 偉大な運命 精神 15 p.41 Great Advantage p.48 「運命」を参照。 運...
  • 特別増強
    特別増強(Special Enhancement)はGURPSにある個々の有利な特徴、不利な特徴に指定されている固有の増強のこと。  ある特徴で指定されている特別増強は、得に指定がない限りそれ以外の他の特徴に適用することは出来ない。 特別増強一覧 関連項目 特別増強一覧 特別増強の名称 消費CPの増加割合 その特別増強を適用できる特徴 ページ 原書による呼び名 原書ページ 備考 汎用 +25% 「容貌」 p.B22-23 Universal P.B21 正確 +100% 「~~探知」 p.B37 Precise P.B48 信号探知 +0% 「~~探知」 p.B37 Signal Detection P.B48 永続 +300% 「アイテム借用」 p.B37-38 Permanent P.B86 低周波数に拡張 +30% 「域外視覚」 p.B38-39 Exte...
  • 惑星タイプ
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ惑星タイプ に移行しています。 惑星タイプ(Planet Types)とは、専門化しなければならない 生物学 、 地質学 、 気象学 、 地理/自然地理 技能専用の専門化の分類。 惑星タイプを指定しなかった場合、PCが住んでいる惑星タイプに専門化しているとみなされる。 日本語版では『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』p.194に、原書では『GURPS Basic Set Characters』P.B180に囲み記事の解説が掲載されている。 惑星タイプ 原書名 説明 地球型 Earthlike 基本的にすべての居住可能な惑星(all habitable worlds) ガスジャイアント Gas Giants 木星や天王星型(Jupiter/Uranus types) 有害大気 Hostile Te...
  • 技能 (第3版)
    GURPS第3版の技能は主に精神技能と肉体技能とに分かれる。 またカテゴライズされている。 技能の種類 技能の種類 ページ 原書名 原書ページ 備考 医学系技能 p.68 Medical Skills p.56 運動系技能 p.69 Athletic Skills p.48 学術系技能 p.71 Scientific Skills p.59 技術系技能 p.75 Craft Skills p.53 芸術系技能 p.76 Artistic Skills p.47 言語系技能 p.77 Language Skills p.54 社会系技能 p.79 Social Skills p.62 車輛系技能 p.82 Vehicle Skills p.68 車輛以外に、飛行機、船、宇宙船なども操縦できる技能があるので、乗物系技能や輸送機関系技能と訳したほうやよかったのでは。 趣味...
  • TL6
    TL6(テックレベル6、文明レベル6) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL6 時代 機械化時代(西暦1880年~) 原書表記 Mechanized Age (1880+) 開始時の財産 $10000 概要 電気式計算機。電話とラジオ。 交通 自動車、大陸横断鉄道、遠洋定期船、潜水艦、航空機 Transportation Automobiles; continental railways; ocean liners; submarine; aircraft. 武器と鎧 無煙火薬、自動火器、戦車、軍用機 Weapons and Armor Smokeless powder; automatic weapons; tanks; combat...
  • 未作成ページ
    未作成ページ一覧(100件まで) ガープス・ソーサルカンパニー ガープス・リング☆ドリーム ガープス・ドラゴンマーク 未来予知 格闘動作 ページ名 (分類2) アーティファクト ...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 特殊 さまざま p.37 Detect P.48 TLが高い 精神 - 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アイテム借用 精神 超常 80 p.37-38 Snatcher P.86 アウトドア派 精神 - 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72, P.89-91 「才能」を参照。 頭がない 肉体 特殊 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 アルコールに強い 肉体 - 1 p.98 Alcohol Tolerance P.100 特典。 操り人形 精神 特殊 5/10 p.38 Puppet P.78 「憑依」および「仲間...
  • 技能一覧な-ほ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 ナイフ 敏捷力 易 敏捷力-4、 フォースソード -3、 マンゴーシュ -3、 ショートソード -3 P.B205, P.B.208 Knife P.B203, 208-209 白兵武器 を参照。 投げ 敏捷力 並 敏捷力-3、 投下 -4 - P.B205 Throwing P.B226 野球のボール、石、手榴弾など、拳に入る程度で小さく比較的抵抗の少ないものを投げる技能。ブーメラン(Boomerang)、ジャべりン(Javelin)、ナイフ(Knife)などの比較的抵抗のあるものはそれぞれ独自に専門化された 武器投げ 技能が必要。 投げ縄 敏捷力 並 - - P.B205 Lasso P.B204 肉体制御 生命力 至難 - 「達人の指導」と 呼吸法 と 瞑想 P.B205 Body Contr...
  • 第3版の技能一覧せ-わ
    技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 操縦/種別・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL P.69 以下の乗り物ごとに専門化しなければならない。 操縦/グライダー・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Glider) P.69 乗り物ごとに専門化した例。 操縦/反重力機器・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Contragravity) P.69 操縦/熱気球・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL P.69 乗り物ごとに専門化した例のうち、原書に記載がなかったもの。 操縦/ウルトラライトプレーン・ハンググライダー・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL () P.69 操縦/...
  • TL12+
    TL12+(テックレベル12+、文明レベル12+、-12以上) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL12+ 時代 GMが好きに考えた時代 原書表記 Whatever the GM likes! 開始時の財産 $100000 概要 - 交通 高速恒星間飛行 Transportation Fast interstellar space flight. 武器と鎧 γ線レーザー、「生体金属」鎧、ブラックホール爆弾 Weapons and Armor Gamma-ray lasers; "living metal" armor; black-hole bombs. 動力 携帯型反物質発電 Power Portable anti...
  • 趣味技能
    趣味技能(Hobby Skill)とは冒険では役に立たなければ収入にもほとんどつながらない技能。趣味技能を習得するとキャラクターを演じるのが楽しくなる。 趣味技能は体や手先の器用さを必要とする趣味は「敏捷力/易」の技能で技能なし値は敏捷力-4、知識や蘊蓄に関する趣味は「知力/易」の技能で技能なし値は知力-4になる。 趣味技能の習得や技能レベルの上昇には、先生を必要としない。 趣味技能は自分で作ることができる。趣味技能を自作するときは、既存の技能を修正しただけのものではいけない。 ベーシックに載っている趣味技能のサンプル 職業技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 桶屋 知力 並 知力-5 - P.B190 Florist P.B215-216 織物職人 敏捷力 並 敏捷力-5 - P.B190 Weaver P.B215-...
  • TL9
    TL9(テックレベル9、文明レベル9) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL9 時代 マイクロ工学(マイクロテック)時代(西暦2070年~) 原書表記 Microtech Age (2025+?) 開始時の財産 $30000 概要 人工知能。リアルタイム・バーチャルリアリティ。 交通 ロボットカー、軌道エレベーター、有人惑星間宇宙飛行 Transportation Robot cars; space elevators; manned interplanetary space flight. 武器と鎧 電子レーザー、レーザー重火器、バトルスーツ、戦闘ロボット、デザイナーウィルス(遺伝子操作されたウィルス) Weapons and Arm...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャンペーンのエラッタが掲載されています。 しかしこのエラッタはまだまだ不十分であり、誤訳などを含めて修正すべき肝心な箇所が殆ど掲載されていません。 有志によって作成された非公式エラッタを参照してください。 有志によって作成された非公式エラッタ 公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (リンク切れ) http //web.arc...
  • 技能一覧さ-し
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 サーベル 敏捷力 並 敏捷力-5、 マンゴーシュ -3、 レイピア -3、 スモールソード -3、 ブロードソード -4、 ショートソード -4 P.B184, P.B207 Saber P.B218, 208 白兵武器 を参照。 採掘/TL 知力 並 知力-5、 地質学/なんでも -4 - P.B184 Prospecting/TL P.B216 財政 知力 難 会計 -4、 経済学 -3、 商人 -6 - P.B184 Finance P.B195 砕打 知力 難 - 「達人の指導」 P.B184-185 Breaking Blow P.B182 裁縫/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B185 Sewing/TL P.B219 催眠術 知力 難 - - P.B185 Hypnotis...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンエラッタテーブル
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央「異なる重力下での荷重と移動」 もしその場の重力が1Gを上回る場合、 もしその場の重力が1G以上である場合、 原文 If local gravity is more than 1G,more than(…より上、…を上回る)を以上と誤訳している。重力が1G以上ということは、1Gも含まれるため、重力が1Gならいつもと変らないので一切重力の計算をする必要がないので、この訳は明らかにおかしい。 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央下 その場の重力が1G未満である場合、 もしその場の重力が1G以下である場合、 原文 If local gravity is less than 1G,less than(…未満、…より下、…を下回る)を以下と誤訳している。重力が1G以下ということは、1Gも含まれるため、...
  • 技能一覧あ-こ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 Sm...
  • 技能一覧す-そ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 水泳 生命力 易 生命力-4 - P.B192 Swimming P.B224 数学/TL 知力 難 知力-6 他 - P.B192 Mathematics/TL P.B206 以下ののいずれかに必ず専門化しなければならない。 数学/TL/応用数学 知力 難 知力-6、 エンジニア/なんでも -5、 物理学 -5、 数学/TL/コンピュータ科学 -5、 数学/TL/暗号研究 -5、 数学/TL/純粋数学 -5、 数学/TL/統計 -5、 数学/TL/測量 -5 - P.B192 Mathematics/TL (Applied) P.B206 数学/TL の専門化の例。 数学/TL/コンピュータ科学 知力 難 知力-6、 コンピュータ・プログラミング -5、 数学/TL/応用数学 -5、 数学/TL/暗号...
  • このWikiの現在の状態/CSS
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  • 肉体的不利な特徴
    肉体的不利な特徴(Physical Disadvantage)はGURPSのPCの体の一部となる不利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的不利な特徴には、同時に精神的不利な特徴でもある不利な特徴もある。 肉体的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、肉体的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的不利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的不利な特徴、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示して...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第1章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.7 囲み「用語集:簡略版」 完全な用語集は2巻の巻末p.536-538にあります。 完全な用語集は2巻の巻末にあります。 原文 p.B7 囲み Mini-GlossaryBelow are a few important terms used in this book. The complete glossary appears on pp. 563-565. p.7 囲み「用語集:簡略版」の「増強の項」 99~106ページ参照。 99ページ参照。 原書(第2刷)のエラッタよりhttp //www.sjgames.com/errata/gurps/4e/basic-set-characters-2p.html P. 7. In the Mini-Glossary box, the page reference for enhancem...
  • 弾薬対訳表
    弾薬 (Ammunition) の対訳表 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 ホローポイント弾 (HP弾) p.269 Hollow-Point (HP) p.B279 硬芯徹甲弾 (APHC弾) p.269-270 Armor-Piercing Hard Core (APHC) p.B279 硬芯徹甲弾は、Armor Piercing Composite Rigid (APCR)の訳に使われている例があり、訳として適切かは不明。APCRは高速徹甲弾と呼ばれることもある。またAPCRはHVAP (High Velocity AP)やAPHC (AP hard core)としても知られているという記述が http //www.angelfire.com/art/enchanter/APCR.html にはある。 離脱装弾筒付徹甲弾 (APDS弾) p.270 Armor-Pi...
  • マナ
    GURPSのマナ(Mana)は魔法を使う上で重要な概念。 マナがない場所では呪文を使うことも魔化(enchant)されたアイテム(マジックアイテム)が機能しない。 マナが濃い場所では呪文の詠唱にかかる負担が減る。非常に濃い場所では普通の失敗がファンブルと見なされる。 マナの密度 密度 原書表記 説明 濃密 Very High Mana 呪文を知っていれば誰でもかけることができる。自分のターンで呪文をかけるために消費したFPを消費した魔術師は次のターンの開始時にそれらのFPが戻ってくる。;普通の失敗はファンブルとみなされ、呪文ファンブル表に従い大惨事を引き起こす。 密 High Mana 呪文を知っていれば誰でもかけることができる。 並 Normal Mana 呪文を使えるのは魔術師のみ。呪文は普通に働く。基本的なファンタジー世界に見られる。 疎 Low Mana 呪文を使え...
  • GURPS原書
    GURPSの原書の情報です。 目次 GURPS第4版原書 GURPS第3版原書 GURPS第4版原書 この記事を直接編集するにはGURPS第4版原書に移動してください。 GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (...
  • GURPS第4版原書
    GURPS第4版の原書は基本的に全てPDF化され、e23でダウンロード販売されています(いくつかのものは無料配布されています)。これに加え、Basic SetをはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (Rulebooks) ジャンル系サプリメント (Genre Books) カタログ系サプリメント (Catalogs) ワールド系サプリメント (Worldbooks) その他サプリメント ソフトウ...
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