Memory

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  • 精神的有利な特徴
    ...5 Eidetic Memory P.51 説明に「写真記憶」を含む。 気温制御 肉体 特殊 5/レベル p.45 Temperature Control P.92-93 危険感知 - - 15 p.45 Danger Sense P.47 「未来予知」は「危険感知」を含んでいるため「未来予知」と併用することは出来ない。 強化受け - - 5/10 p.46 Enhanced Parry P.51 「強化防御」を参照。 強化止め - - 5 p.46 Enhanced Block P.51 「強化防御」を参照。 強化防御 - - さまざま p.46 Enhanced Defenses P.51 説明に「強化止め」「強化よけ」「強化受け」を含む。 強化よけ - - 15 p.46 Enhanced Dodge P.51 「強化防御」を参照。 共感 - - 5/15 p.46 Empa...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    ...5 Eidetic Memory P.51 説明に「写真記憶」を含む。 気温制御 精神/肉体 特殊 5/レベル p.45 Temperature Control P.92-93 気温の変化に強い 肉体 - 1/レベル p.45 Temperature Tolerance P.93 危険感知 精神 - 15 p.45 Danger Sense P.47 「未来予知」は「危険感知」を含んでいるため「未来予知」と併用することは出来ない。 儀式的階級 社会 - 1/レベル p.45 p.30-32 Courtesy Rank P.46, P.29 「階級」を参照。 傷の回復が早い 肉体 - 5/15 p.45 Rapid Healing P.79 説明に「傷の回復が非常に早い」を含む。 傷の回復が非常に早い 肉体 - 15 p.45 Very Rapid Healing P.96, P....
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    ...5 Eidetic Memory P.51 説明に「写真記憶」を含む。 気温制御 精神/肉体 特殊 5/レベル p.45 Temperature Control P.92-93 気温の変化に強い 肉体 - 1/レベル p.45 Temperture Tolerance P.93 危険感知 精神 - 15 p.45 Danger Sense P.47 「未来予知」は「危険感知」を含んでいるため「未来予知」と併用することは出来ない。 儀式的階級 社会 - 1/レベル p.45 p.30-32 Courtesy Rank P.46, P.29 「階級」を参照。 傷の回復が早い 肉体 - 5/15 p.45 Rapid Healing P.79 説明に「傷の回復が非常に早い」を含む。 傷の回復が非常に早い 肉体 - 15 p.45 Very Rapid Healing P.96, P.7...
  • 一般的有利な特徴
    ...5 Eidetic Memory P.51 説明に「写真記憶」を含む。 気温の変化に強い 肉体 1/レベル p.45 Temperture Tolerance P.93 危険感知 精神 15 p.45 Danger Sense P.47 「未来予知」は「危険感知」を含んでいるため「未来予知」と併用することは出来ない。 儀式的階級 社会 1/レベル p.45 p.30-32 Courtesy Rank P.46, P.29 「階級」を参照。 傷の回復が早い 肉体 5/15 p.45 Rapid Healing P.79 説明に「傷の回復が非常に早い」を含む。 傷の回復が非常に早い 肉体 15 p.45 Very Rapid Healing P.96, P.79 「傷の回復が早い」を参照。 気絶しにくい 肉体 2/レベル p.45 Hard to Subdue P.59 機密取扱許可...
  • 有利な特徴一覧
    ...5 Eidetic Memory P.51 説明に「写真記憶」を含む。 気温制御 精神/肉体 特殊 5/レベル p.45 Temperature Control P.92-93 気温の変化に強い 肉体 - 1/レベル p.45 Temperature Tolerance P.93 危険感知 精神 - 15 p.45 Danger Sense P.47 「未来予知」は「危険感知」を含んでいるため「未来予知」と併用することは出来ない。 儀式的階級 社会 - 1/レベル p.45 p.30-32 Courtesy Rank P.46, P.29 「階級」を参照。 傷の回復が早い 肉体 - 5/15 p.45 Rapid Healing P.79 説明に「傷の回復が非常に早い」を含む。 傷の回復が非常に早い 肉体 - 15 p.45 Very Rapid Healing P.96, P....
  • 特殊的有利な特徴
    ...59 Racial Memory P.78-79 寿命が長い 肉体 2/レベル p.59 Extended Lifespan P.53 植物会話 精神 15 p.61 Speak With Plants P.87 触覚が繊細 肉体 10 p.61 Sensitive Touch P.83 真空耐性 肉体 5 p.62 Vacuum Support P.96 侵蝕ダメージ 肉体 10/レベル p.79-80 Corrosion P.61-62 「特殊攻撃」を参照。ダメージタイプ侵蝕(cor) 伸長 肉体 6/レベル p.62 Stretching P.88 振動感覚(震動感覚) 肉体 10 p.62 Vibration Sense P.96 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』では「震動感覚」という表記。これは悪訳。特徴の説明から震動より振動のほうが汎用的。詳細は...
  • 有利な特徴一覧 (第3版)
    ...7 Eidetic Memory p.20 呪文や超能力を除く精神技能の消費したCPを30CPで2倍、60CPで4倍に計算できる。呪文の技能レベルでは30CPで+1のボーナス、60CPで+2のボーナス。 「危険察知」 15 p.27 Danger Sense p.20 文庫版では「第六感」と訳されていた。 「軍人階級」 5/LV p.27 Military Rank p.22 「計算力」 5 p.27 Lightning Calculator p.21 「言語能力」 2/LV p.27-28 Language Talent p.20 手話 や言語技能を習得する際に知力に「言語能力」のレベルを加えて技能レベルを計算することができる。 「幸運」 15/30 p.28 Luck p.21 「広視界」 15 p.28 Peripheral Vision p.22 「高速治癒」 5 ...
  • Armor Divisor
    Armor Divisor(装甲除数、徹甲除数) ⇒装甲除数 ⇒徹甲除数 (装甲除数の誤訳)
  • TL0
    TL0(テックレベル0、文明レベル0) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL0 時代 石器時代(先史時代とその後) 原書表記 Stone Age (Prehistory and later) 開始時の財産 $250 概要 数の概念。口頭の伝承。 交通 スキー、犬ぞり、カヌー。 Transportation Skis; dogsleds; dugout canoes. 武器と鎧 木と石製の武器。原始的な盾。鎧用の皮革。 Weapons and Armor Wooden and stone weapons; primitive shields; hides for armor. 動力 人力、犬 Power Human muscle powe...
  • 特別増強
    ...B63-64 No Memory P.B68-69 電脳に効果 +50% 「精神探知」 p.B64 Cybernetic P.B69-70 「読心」の増強と同じ。 感覚共有 +20% 「精神探知」 p.B64 Sensory P.B69-70 「読心」の増強と同じ。 万能 +50% 「精神探知」 p.B64 Universal P.B69-70 「読心」の増強と同じ。 電脳に効果 +50% 「精神の絆」 p.B64-65 Cybernetic P.B70-71 「読心」の増強と同じ。 感覚共有 +20% 「精神の絆」 p.B64-65 Sensory P.B70-71 「読心」の増強と同じ。 万能 +50% 「精神の絆」 p.B64-65 Universal P.B70-71 「読心」の増強と同じ。 放送 +50% 「精神の絆」 p.B64-65 Broadcast P.B70-7...
  • エリクサ一覧
    ...1。 p.M211 Memory p.M219 エピメテウス Epimetheus 「記憶力」と同じ効果。 知恵 精神能力 1時間 水薬、粉薬 $1500 $2400 $600。5週間。技能なし値 錬金術 -2。 p.M211 Wisdom p.M219 アポロン Apollo 予知 精神能力 瞬間 なんでも $2000 $3700 $200。10週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M211 Foresight p.M218 プロメテウス Prometheus 不動心 精神能力 保護は2D時間自然な恋愛感情の冷めは2D時間、『媚薬』効果は即座に打ち消し 水薬のみ $500 $1000 $100。3週間。技能なし値 錬金術 -1。 p.M211 Hardheartedness p.M218 アルテミス Artemis 健忘症 精神制御系 1時間 水薬のみ $700 $12...
  • Temporary Rank
    Temporary Rank(臨時階級) ⇒臨時階級 (社会的有利な特徴)
  • 肉体的有利な特徴
    肉体的有利な特徴(Physical Advantage)はGURPSのPCの体の一部となる有利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的有利な特徴には、同時に精神的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 肉体的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、肉体的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的有利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています...
  • 特別限定
    ...B87-88 No Memory Access P.B75-76 寄生 -60% 「憑依」 p.B87-88 Parasitic P.B75-76 操り人形のみ -30% 「憑依」 p.B87-88 Puppet Only P.B75-76 精霊 -20% 「憑依」 p.B87-88 Spiritual P.B75-76 「精神体の共通性質」を持っていなければならない。 テレパシー -10% 「憑依」 p.B87-88 Telepathic P.B75-76 この限定をとると「超能力」のテレパシーの一部となる。 小部位のみ -50% 「部位再生」 p.B88 Minor P.B80 デジタル -60% 「複製」 p.B89 Digital P.B50-51 「デジタル精神」「憑依/デジタル」の両方を持っているときだけこの限定をとることができる。 リソース共有 -40% 「複製...
  • TL5
    TL5(テックレベル5、文明レベル5) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL5 時代 産業革命(西暦1730年~) 原書表記 Industrial Revolution (1730+) 開始時の財産 $5000 概要 機械式計算機。電信。 交通 蒸気機関車、蒸気船、初期の潜水艦、気球と初期の飛行船 Transportation Steam locomotives; steamboats; early submersibles; balloons and early airships. 武器と鎧 初期の連発式携帯銃器、施錠を施した大砲、装甲艦 Weapons and Armor Early repeating small arms; ri...
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 睡眠時間が短い 肉体 - 2/レベル p.63 Less Sleep P.65 睡眠不要 肉体 特殊 20 p.63 Doesn t Sleep P.50 数学能力 精神 - 10/レベル p.63, p.54 Mathematical Ability P.68, P.89-91 「才能」を参照。 すごい幸運 精神 - 30 p.49 Extraordinary Luck P.66 「幸運」を参照。 すべりやすい 肉体 特殊 2/レベル p.63 Slippery P.85 鋭いくちばし 肉体 特殊 1 p.84 Sharp Beak P.91 「歯」を参照。 鋭い爪 肉体 特殊 3 p.75-76 Sharp Claws P.42-43 「爪」を参照。 鋭い歯 肉体 特殊 1 p.84 Sharp T...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター (GURPS Basic Set Characters) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次は、原書GURPS Basic Set Charactersの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 表題 ページ 原書表題 原書ページ 備考 はじめに 4 Introduction 5 作者について 6 About the Authors 6 囲み記事 ロールプレイングゲームとは ...
  • 不利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の不利な特徴(Advantage)には、第3版の有利な特徴とは違い、「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という分類があるが、「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」という分類はない。 不利な特徴一覧 特徴名 精神/肉体/社会 獲得CP ページ 原書名 原書ページ 備考 嫌な行動 社会 -5/-10/-15 p.39 Odious Personal Habits p.26 運命 社会 さまざま p.39 Destiny p.238, p.235 原始的 社会 -5/TL p.39-40 Primitive p.26 財産 社会 さまざま p.40 Wealth, Poverty 社会的弱者 社会 -5/-10/-15 p.40 Social Stigma p.27 地位 社会 さまざま p.40 Status p...
  • TL7
    TL7(テックレベル7、文明レベル7) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL7 時代 核の時代(西暦1940年~) 原書表記 Nuclear Age (1940+) 開始時の財産 $15000 概要 大型コンピュータ。テレビ。 交通 原子力潜水艦、ジェット航空機、ヘリコプター、有人宇宙飛行 Transportation Nuclear submarines; jet aircraft; helicopters; manned space flight. 武器と鎧 対物ボディーアーマー、誘導兵器、軍用ジェット機、核兵器 Weapons and Armor Ballistic body armor; guided munitions; co...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』のエラッタ表 コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャンペーンのエラッタが掲載されています。 しかしこのエラッタはまだまだ不十分であり、誤訳などを含めて修正すべき肝心な箇所が殆ど掲載されていません。 有志によって作成された非公式エラッタを参照してください。 有志によって作成された非公式エラッタ 公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //anego.harisen.jp/main/cgame/gurps4th_01.htm (リンク切れ) http //web.arc...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンエラッタテーブル
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央「異なる重力下での荷重と移動」 もしその場の重力が1Gを上回る場合、 もしその場の重力が1G以上である場合、 原文 If local gravity is more than 1G,more than(…より上、…を上回る)を以上と誤訳している。重力が1G以上ということは、1Gも含まれるため、重力が1Gならいつもと変らないので一切重力の計算をする必要がないので、この訳は明らかにおかしい。 p.333 囲み「異なる重力」段組左中央下 その場の重力が1G未満である場合、 もしその場の重力が1G以下である場合、 原文 If local gravity is less than 1G,less than(…未満、…より下、…を下回る)を以下と誤訳している。重力が1G以下ということは、1Gも含まれるため、...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第1章
    ページ番号 修正箇所・該当する節など 正 誤 備考 p.7 囲み「用語集:簡略版」 完全な用語集は2巻の巻末p.536-538にあります。 完全な用語集は2巻の巻末にあります。 原文 p.B7 囲み Mini-GlossaryBelow are a few important terms used in this book. The complete glossary appears on pp. 563-565. p.7 囲み「用語集:簡略版」の「増強の項」 99~106ページ参照。 99ページ参照。 原書(第2刷)のエラッタよりhttp //www.sjgames.com/errata/gurps/4e/basic-set-characters-2p.html P. 7. In the Mini-Glossary box, the page reference for enhancem...
  • GURPS Wiki
    GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しや...
  • TL6
    TL6(テックレベル6、文明レベル6) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL6 時代 機械化時代(西暦1880年~) 原書表記 Mechanized Age (1880+) 開始時の財産 $10000 概要 電気式計算機。電話とラジオ。 交通 自動車、大陸横断鉄道、遠洋定期船、潜水艦、航空機 Transportation Automobiles; continental railways; ocean liners; submarine; aircraft. 武器と鎧 無煙火薬、自動火器、戦車、軍用機 Weapons and Armor Smokeless powder; automatic weapons; tanks; combat...
  • 増強
    増強(Enhancement)はGURPSのPCの有利な特徴、不利な特徴に、各増強で指定されたパーセンテージ分だけCPを余分に費やして得られる修正(Modifier)の一種です。不利な特徴に増強を行なうとマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ余分に増えます。  各特徴にはその特徴でしか使うことが出来ない特別増強(Special Enhancement)というものも存在します。 増強一覧 関連項目  増強には「攻撃修正」(Attack Modifier)というものがあり、「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」の有利な特徴、「離れた地点に効果」の増強をうけた有利な特徴のみに適用可能な増強があります。その増強の説明には攻撃修正ありを意味する記号(ハンドガンの印)や説明がついています。 増強一覧 表の「タイプ」は「攻撃修正」(Attack Modifier...
  • 用語
    GURPS で使われている用語 RPG (ロールプレイングゲーム、rocket-propelled grenade) 扱いやすさ (Bulk) アンチサイ (Antipsi) ESP ESPの才能 (ESP Talent) e23 - Steve Jackson Gamesの電子販売部門。オンラインでPDF版GURPSのサプリメントを購入できる。 意志力 (Willpower - Will) 意志力判定 (Will Roll) 一般的不利な特徴(Mundane Disadvantage) 一般的有利な特徴(Mundane Advantage) 移動力 (Move) 衣服 受け (Parry) 受け修正 (Parry) 影響判定 (Influence Roll) 易 (Easy, E (習得難易度)) エリクサ (Elixir、霊薬) エレクトロキネシス ...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • TL1
    TL1(テックレベル1、文明レベル1) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL1 時代 青銅器時代(紀元前3500年~) 原書表記 Bronze Age (3500 B.C.+) 開始時の財産 $500 概要 算術。書き文字。 交通 裸馬、車輪(と2輪戦車)、造船、帆 Transportation Bare Horseback; the wheel (and Chariots); ship-building; sails. 武器と鎧 青銅製の武器と鎧 Weapons and Armor Bronze weapons and armor. 動力 ロバ、牛、ポニー Power Donkeys; oxen; ponies; 生物化学/医学 外...
  • TL2
    TL2(テックレベル2、文明レベル2) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL2 時代 鉄器時代(紀元前1200年~) 原書表記 Iron Age (1200 B.C.+) 開始時の財産 $750 概要 幾何学。巻物。 交通 鞍、道、三段オールの大船 Transportation Saddle; roads; triremes. 武器と鎧 鉄製の武器、鉄製の鎧、攻城兵器 Weapons and Armor Iron weapons; iron armor(including mail); siege engines. 動力 馬、水車 Power Horses; water wheels. 生物化学/医学 瀉血(しゃけつ)、化学療法 Bio...
  • 技能一覧3
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 バトルスーツ/TL 敏捷力 並 敏捷力-5、 NBCスーツ/TL -2、 宇宙服/TL -2、 潜水服/TL -4 - P.B209, P.B176-177 Battlesuit/TL P.B179, 192 環境スーツ/TL を参照。 パラシュート/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Parachuting/TL P.B212 犯罪学/TL 知力 並 知力-5、 心理学 -4 - P.B209 Criminology/TL P.B186 GMの判断でこの技能のかわりに技能なし値として 裏社会 で判定させてもかまわない。 ビーム兵器/TL 敏捷力 易 敏捷力-4 - P.B209 Beam Weapons/TL P.B179 ピストル(Pistol)、プロジェクター(Projector)...
  • TL9
    TL9(テックレベル9、文明レベル9) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL9 時代 マイクロ工学(マイクロテック)時代(西暦2070年~) 原書表記 Microtech Age (2025+?) 開始時の財産 $30000 概要 人工知能。リアルタイム・バーチャルリアリティ。 交通 ロボットカー、軌道エレベーター、有人惑星間宇宙飛行 Transportation Robot cars; space elevators; manned interplanetary space flight. 武器と鎧 電子レーザー、レーザー重火器、バトルスーツ、戦闘ロボット、デザイナーウィルス(遺伝子操作されたウィルス) Weapons and Arm...
  • Special Enhancement
    Special Enhancement(特別増強) ⇒特別増強 関連 特別修正(Special Modifier) 特別限定(Special Limitation) 修正(Modifier) 増強(Enhancement) 限定(Limitation)
  • 防具対訳表
    防具/古代・中世 (Low-Tech Armor) の対訳表ボディー・アーマー (Body Armor) 四肢用アーマー (Limb Armor) 頭部用アーマー (Headgear) グローブ (Gloves) 履物 (Footwear) 防具/近代・近未来 (Ultra-Tech Armor) の対訳表ボディー・アーマー (Body Armor) グローブ/履物 (Gloves and Footwear) 頭部用アーマー (Headgear) 環境スーツ (Environment Suits) 防具/古代・中世 (Low-Tech Armor) の対訳表 ボディー・アーマー (Body Armor) 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 毛皮製腰布 p.273 Fur Loincloth p.B283 毛皮製チュニック p.273 Fur Tunic p.B283 青...
  • Special Enhancements
    Special Enhancements(特別増強) ⇒特別増強 関連 特別修正(Special Modifier) 特別限定(Special Limitation) 修正(Modifier) 増強(Enhancement) 限定(Limitation)
  • 技能一覧 (第3版)
    GURPS第3版の技能一覧(Skill List) GURPS第3版の技能(Skill)は敏捷力を基準として習得できる肉体技能、知力を基準として習得できる精神技能があります。これらにCPを消費して技能を習得することができます。 技能 GURPSの技能は、GURPS第3版では知力を基準とした技能を精神技能、敏捷力を基準とした技能を肉体技能と呼んでいます。GURPS第4版とは違い、精神技能と肉体技能とでは基準となる能力値と技能レベルとの差ごとに技能習得に必要なCPが異なっています。よって、GURPS第3版では精神技能と肉体技能によって消費するCPにかなりの違いがあります。また肉体技能には、習得難易度が至難 (VH, Very Hard) の技能が存在しません。  GURPS第3版の技能には、例外的に、生命力や知覚(GURPS第4版の知覚力に相当)、意志(GURPS第4版の意志...
  • 技能一覧2
    窃盗 敏捷力 並 敏捷力-5、 すり -4、 手品 -4 - P.B194-195 Filch P.B195 説得 意志力 難 - 「カリスマ1レベル」かつ 演説-12 以上 P.B195, P.B218 Persuade P.B191, 212 話術 を参照。時間 1分間疲労 成功失敗にかかわらず2FP持続時間 聴衆の意見を変更する行動を起こすまで。 船員/TL 知力 易 知力-4 - P.B195, P.B206 Seamanship/TL P.B219, 185 乗組員/TL を参照。R R SP2では 船乗り と訳されていた。 禅弓道 知力 至難 - 「達人の指導」ないし「武器の達人」および 弓-18以上 と 瞑想 P.B195 Zen Archery P.B228 戦術 知力 難 知力-6、 戦略/なんでも -6 - P.B195 Tactics P.B224 潜水艦...
  • 第3版の技能一覧せ-わ
    技能名 分類 精神/肉体 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 操縦/種別・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL P.69 以下の乗り物ごとに専門化しなければならない。 操縦/グライダー・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Glider) P.69 乗り物ごとに専門化した例。 操縦/反重力機器・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL (Contragravity) P.69 操縦/熱気球・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL P.69 乗り物ごとに専門化した例のうち、原書に記載がなかったもの。 操縦/ウルトラライトプレーン・ハンググライダー・TL 車輛 肉体 並 知力-6 - P.83 Piloting/TL () P.69 操縦/...
  • 技能一覧な-ほ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 ナイフ 敏捷力 易 敏捷力-4、 フォースソード -3、 マンゴーシュ -3、 ショートソード -3 P.B205, P.B.208 Knife P.B203, 208-209 白兵武器 を参照。 投げ 敏捷力 並 敏捷力-3、 投下 -4 - P.B205 Throwing P.B226 野球のボール、石、手榴弾など、拳に入る程度で小さく比較的抵抗の少ないものを投げる技能。ブーメラン(Boomerang)、ジャべりン(Javelin)、ナイフ(Knife)などの比較的抵抗のあるものはそれぞれ独自に専門化された 武器投げ 技能が必要。 投げ縄 敏捷力 並 - - P.B205 Lasso P.B204 肉体制御 生命力 至難 - 「達人の指導」と 呼吸法 と 瞑想 P.B205 Body Contr...
  • 技能一覧めき-わ
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 目利き 知力 並 知力-5、他 - P.B216 Connoisseur P.B185 以下のように必ず専門化しなければならない。 目利き/舞踊 知力 並 知力-5、 踊り -3、 団体演技指導/振り付け -3 - P.B216 Connoisseur (Dance) P.B185 目利き の専門化の例。 目利き/文学 知力 並 知力-5、 文学 -3、 作詞 -3、 記録 -3 - P.B216 Connoisseur (Literature) P.B185 目利き/音楽 知力 並 知力-5、 作曲 -3、 団体演技指導/指揮 -3、 楽器演奏 -3 - P.B216 Connoisseur (Music) P.B185 目利き/美術 知力 並 知力-5、 美術 -3 - P.B216 Connoi...
  • Very Handsome
    Very Handsome (最高))は有利な特徴「容貌」レベルのひとつでGURPS第4版日本語版では男性の「最高」レベルの容貌にあたる。GURPS第4版原書では男性が Very Handsome, 女性がVery Beautifulという表現に分かれている。 ⇒ 最高 - 「容貌」
  • TL10
    TL10(テックレベル10、文明レベル10) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL10 時代 ロボット時代(西暦2070年~) 原書表記 Robotic Age (2070+?) 開始時の財産 $50000 概要 ナノテクノロジーや他の進歩が技術の境界をぼかしはじめる。 交通 高速惑星間宇宙飛行 Transportation Fast interplanetary space flight. 武器と鎧 小型レーザーと粒子ビーム重兵器、電磁銃、ナノテクアーマー、ナノウィルス、反物質爆弾 Weapons and Armor Compact laser and heavy particle-beam weapons; Gauss guns; ...
  • Kromm's Collection of Optional GURPS Rules
    Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)とは、 Dr, Kromm (ドクター・クロム) こと Sean Punch (ショーン・パンチ)氏によるGURPS第3版の追加ルール集のウェブサイト。現在。このサイトはなくなっており、代わりに、Internet Archive Wayback Machineで見つかるキャッシュが残っている。 概要サイト構成 概要 Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)には、GURPS第3版の追加ルールが記載されている。 いわゆる「ハウスルール」である。 当時のハウスルールとはいえ、これらの追加ルールの中には、後にGURPS第4版を作る上で参考にされGURPS第4...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ情報。 公式エラッタ 有志によって作成された非公式エラッタ その他のエラッタ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ表第1章 キャラクターの作成(~P.34) 第2章 有利な特徴(P.35~P.114) 第3章 不利な特徴(P.115~161) 第4章 技能(P.162~225) 第5章 魔法(P.225~244) 第6章 超能力(P.245~248) 第7章 テンプレート(P.249~254) 第8章 装備(P.255~279) 第9章 キャラクターの成長(P.280~285) 付録 リスト(P.286~295) 付録 キャラクターのサンプル(P.296~304) 付録 簡易戦闘ルール(P.305~310) 索引・その他 (P.311~) コメント 公式エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでキャ...
  • 技能一覧1
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 S...
  • 限定
    限定(Limitations)はGURPSのPCの有利な特徴、不利な特徴に、各限定で指定されたパーセンテージ分だけCPを減らして得られる修正(Modifiers)の一種です。不利な特徴に限定を行なうとマイナスCPとして獲得できるCPがパーセンテージ分だけ減ります。 限定一覧 関連項目  各特徴にはその特徴でしか使うことが出来ない特別限定(Special Limitations)というものも存在します。  限定には「攻撃修正」(Attack Modifier)というものがあり、「特殊攻撃」「特殊効果」「拘束」の有利な特徴、「離れた地点に効果」の増強をうけた有利な特徴のみに適用可能な限定があります。その限定の説明には攻撃修正ありを意味する記号(ハンドガンの印)や説明がついています。  限定には「専用アイテム」(Signature Gear)以外のGMがCPを支払うべきと判断...
  • TL4
    TL4(テックレベル4、文明レベル4) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL4 時代 大航海時代(西暦1450年~) 原書表記 Age of Sail (1450+) 開始時の財産 $2000 概要 微積分。活字。 交通 駅馬車、3本マストの帆船、正確な航法 Transportation Stagecoach; three-masted sailing ships; precise navigation. 武器と鎧 マスケット銃と長槍、馬砲、軍艦砲 Weapons and Armor Muskets and pikes; horse artillery; naval broadsides. 動力 改良型の風車、ベルト伝動、時計仕掛け P...
  • 超常的有利な特徴
    この一覧は、有利な特徴一覧のうち、超常的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 アイテム借用 精神 80 p.37-38 Snatcher P.86 アンチサイ 精神 なし p.246 Antipsi P.255 超能力。 ESPの才能 精神 5/レベル p.247 ESP Talent P.255-256 ESP(超感覚知覚, 超知覚力, Extrasensory perception)。超能力。 偉大な運命 精神 15 p.41 Great Advantage p.48 「運命」を参照。 運...
  • TL11
    TL11(テックレベル11、文明レベル11) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL11 時代 超物質時代 原書表記 Age of Exotic Matter. 開始時の財産 $75000 概要 - 交通 有人恒星間飛行 Transportation Manned interstellar space flight. 武器と鎧 小型の粒子ビーム兵器、分解兵器(「クレイ・グー」)、防御用ナノマシン Weapons and Armor Compact particle-beam weapons; disassemblers ("gray goo"); defencive nanites. 動力 携帯型核融合発電 Power...
  • Modifier
    Modifier(修正) ⇒修正 増強(Enhancement) 特別増強(Special Enhancement) 限定(Limitation) 特別限定(Special Limitation)
  • Supplement
    Supplement(サプリメント) ⇒サプリメント
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