Power Blow

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「Power Blow」で検索した結果

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  • Willpower
    Willpower(Will, 意志力) ⇒意志力
  • Power Plant Type
    Power Plant Type(動力システム分野) ⇒動力システム分野 ( メカニック/TL の専門分野)
  • 人力長射程武器対訳表
    人力長射程武器 (Muscle-Powered Ranged Weapon) の対訳表 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 吹き矢 p.265 Blowpipe p.B275 ボーラ p.265 Bolas p.B275 ロングボウ p.265 Longbow p.B275 レギュラーボウ p.265 Regular Bow p.B275 ショートボウ p.265 Short Bow p.B275 コンポジットボウ p.265 Composite Bow p.B275 ヘビークローク p.266 Heavy Cloak p.B275 ライトクローク p.266 Light Cloak p.B275 クロスボウ p.266 Crossbow p.B276 ピストル型クロスボウ p.266 Pistol Crossbow p.B276 プロッド p.266 ...
  • Low TL
    Low TL(TLが低い) ⇒ TLが低い
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ/コメントログ
    test -- (test) 2008-06-08 02 59 31 ご意見ご感想はこちらのフォームから入力できます。エラッタ表を作りやすいようにプラグインを用意してみました。 -- (powerhouee132b) 2008-06-08 03 00 38 加重レベル→荷重レベルの訂正や説明不足の箇所を加えました。 -- (EyeLoveGURPS) 2008-09-29 01 05 43 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブルのページ容量が50kBを超えてこれ以上加筆できなくなりました。これから章ごとに分割をしてみたいと思います。 -- (powerhouse132b) 2008-12-20 08 45 54 エラッタを各章ごとに分割しました。 -- (powerhouse132b) 2008-12-20 16 ...
  • TL11
    ... 携帯型核融合発電 Power Portable fusion power. 生物化学/医学 生きている機械、細胞の若返り Biotechnology/Medicine Living machines; cellular rejuvenation.
  • TL12+
    ... 携帯型反物質発電 Power Portable antimatter power. 生物化学/医学 完全変態、再生 Biotechnology/Medicine Full metamorphosis; regeneration.
  • 超科学
    ...全変換、宇宙パワー Power Broadcast power; cold fusion; zero-point energy; total conversion; cosmic power. 生物化学/医学 高速成長クローン培養槽、超能力ドラッグ、再生光線 Biotechnology/Medicine Fast-growth clone tanks; psi drugs; regeneration ray. 関連 TL
  • TL6
    ...関、交流、水力発電 Power Steam turbines; internal combustion; alternating current; hydroelectricity. 生物化学/医学 抗生物質、血液型と安全な輸血、遺伝、生化学 Biotechnology/Medicine Antibiotics; blood typing and safe transfusions; heredity; biochemistry.
  • ガープス・サイオニクス
    ...S Psionic Powersがあります(GURPS Psionic PowersはGURPS Powersを使って書かれています)。GURPS Ultra-Techに超能力機器が掲載され、GURPS Bio-Techに超能力ドラッグが掲載されています。 『ガープス・サイオニクス―汎用RPG超能力ガイド』 原書 GURPS第4版 『ガープス・サイオニクス―汎用RPG超能力ガイド』 ガープス・サイオニクス―汎用RPG超能力ガイド (角川スニーカー・G文庫) 文庫本。角川文庫―スニーカーG文庫。418ページ。 角川書店, ISBN-10 4044880050 , ISBN-13 978-4044880057, 1995年10月。Steve Jackson Games原著, 佐脇 洋平とグループSNEが翻訳。 文庫版・完訳版のガープス・ベーシックには載ってい...
  • TL0
    .... 動力 人力、犬 Power Human muscle power; dogs. 生物化学/医学 応急手当、薬草による治療、原始的な農業 Biotechnology/Medicine First aid; herbal remedies; primitive agriculture.
  • GURPS原書
    ...をはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (Rulebooks) ジャンル系サプリメント (Genre Books) カタログ系サプリメント (Catalogs) ワールド系サプリメント (Worldbooks) その他サプリメント ソフトウェア プレイエイド(Play Aid) 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) GURPS Basic S...
  • GURPS第4版原書
    ...をはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (Rulebooks) ジャンル系サプリメント (Genre Books) カタログ系サプリメント (Catalogs) ワールド系サプリメント (Worldbooks) その他サプリメント ソフトウェア プレイエイド(Play Aid) 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) GURPS Basic S...
  • TL7
    ...、核分裂、太陽発電 Power Gas turbines; fission; solar power. 生物化学/医学 DNAの発見、臓器移植、ペースメーカー Biotechnology/Medicine Discovery of DNA; organ transplants; pacemaker.
  • GURPS第4版
    ...をはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (Rulebooks) ジャンル系サプリメント (Genre Books) カタログ系サプリメント (Catalogs) ワールド系サプリメント (Worldbooks) その他サプリメント ソフトウェア プレイエイド(Play Aid) 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) GURPS Basic S...
  • TL2
    .... 動力 馬、水車 Power Horses; water wheels. 生物化学/医学 瀉血(しゃけつ)、化学療法 Biotechnology/Medicine Bleeding the sick; chemical remedies.
  • 用語
    ...S Psionic Powers ガープス・サイス → GURPS Psis ガープス・サイテック → GURPS Psi-Tech ガープス・サイバーパンク(GURPS Cyberpunk) ガープス・スーパー → GURPS Supers ガープス・ソーサルカンパニー(GURPS Sorcer Company) ガープス・ソーマトロジー → GURPS Thaumatology GURPS第3版 (Third Edition, GURPS 3rd ed), GURPS第3版日本語版, GURPS第3版原書 GURPS第4版 (Fourth Edition, GURPS 4th ed), GURPS第4版日本語版, GURPS第4版原書 ガープス・ダンジョン・ファンタジー → GURPS Dungeon Fantasy ガープス・ドラゴンマーク(GURPS Dr...
  • ガープス・妖魔夜行
    ...ersとGURPS Powers 外部リンク コメント 『ガープス・妖魔夜行―妖怪アクションRPG』(文庫版) ガープス・妖魔夜行―妖怪アクションRPG (角川スニーカー・G文庫) ガープス・妖魔夜行のサプリメント 『ガープス・妖魔夜行 妖怪伝奇』 (文庫) 妖魔夜行サプリメント 『妖魔荘の怪事件―ガープス・妖魔夜行・アドベンチャー』 (文庫) 妖魔夜行サプリメント 『闇紀行―ガープス・妖魔夜行・データ集』 (文庫) 妖魔夜行サプリメント。 『ガープス・妖魔夜行 妖魔百物語』 (文庫) 妖魔夜行の小説? 『ガープス・百鬼夜翔』(大型本) ガープス・百鬼夜翔 『ガープス・百鬼夜翔』は小説『妖魔夜行』の続編として扱われる『百鬼夜翔』(ひゃっきやしょう)を舞台にしたサプリメント。文庫版の『ガープス・ベーシック完訳版』に対応し、『ガープス・妖魔夜行』のルールに加え妖...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ...能力、才能 245 Power, Talents, and Abilities 254  超能力に関する用語 245 Glossary of Psi Terminology 254 囲み記事  副作用 246 Pside Effects 255  新しい超能力を獲得する 246 Gaining New Psi Abilities 255 超能力の使用と抵抗 246 Using Psi Abilities 255 超能力のパワー 246 Psionic Powers 255  アンチサイ 246 Antipsi 255  ESP 246 ESP 255  超能力と魔法 どちらが優れているのか? 247 Psionics and Magic 256 囲み記事  サイキック・ヒーリング 247 Psychic Healing 256  超能力の例 247 Examples ...
  • TL5
    ...気機関、直流、電池 Power Steam engines; direct current; batteries. 生物化学/医学 疾病(しっぺい)の胚種説、安全な麻酔、ワクチン Biotechnology/Medicine Germ theory of disease; safe anesthetics; vaccines.
  • TL4
    ...ト伝動、時計仕掛け Power Improved Windmills; belt drives; clockwork. 生物化学/医学 光学顕微鏡による細胞の視認 Biotechnology/Medicine Optical microscope make cells visible.
  • TL8
    ...料電池、高度な電池 Power Fuel cells; advanced batteries. 生物化学/医学 遺伝子組み換え生物、遺伝子治療、クローン Biotechnology/Medicine genetically modified organisms; gene therapy; cloning.
  • 超能力
    ... GURPS Powers GURPS Psionic Powers GURPS Psis Psionic Powersでは、GURPS第3版にあったガープス・サイオニクスの「サイキックバンパイア」「アストラル・プロジェクション」といった多種多様な超能力が復活しました。また、GURPS第3版にもあったコンピュータを操れる超能力(「サイバーサイ」のNetrunning)や、近くの電源から電撃を放つ超能力(「エレクトロキネシス」のLightning)などを統括する、「エルゴキネシス」という新しいパワーが設けられました。さらに、「プロバビリティ・オルタレーション」という、確率的な事象を操作するまったく新しい超能力が編み出されました。 Psionic Powersでは、ガープス・サイオニクスのように、超能力のパワーレベルと専用の超能力技能とを組み合わせてキャラクターを作ることが...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル第1章
    ...aign (see Power Level, p. 487). p.12 「不利な特徴の制限」最後のパラグラフ 種族の性質(あなたの「種族テンプレート」p.251参照)の一部である不利な特徴も、同様に免除されます。 種族の性質(あなたの「種族テンプレート」)の一部である不利な特徴も、同様に除外します。 原文 P.B11 Disadvantages that are part of your racial makeup (your “racial template”; see p. 260) are also exempt.exempt(免除)を除外と誤訳している。exempt(免除)をexcept(除外)と誤訳したものと思われる。 p.13 「個性化によるボーナス」 GMはキャラクターの経歴を詳細に書き記したプレイヤーに対しては、「よい演技」として追加のCPを数点与えても構いませ...
  • GURPS Wiki
    ...pe 機械分野 Power Plant Type 動力システム分野 Caterpillar Youma Yakou Damned Stalker Hyakki Yasyou ダンジョンファンタジー 性質 長所 特技 肉体的 精神的 名声 仲間 敵 身元 社会的 Social 一般的 短所 ガープス・魔法大全 メカニック/TL/マイクロマシン ロボット工学 Mechanic Type メカニック/TL/脚移動 車輪 Wheeled 無反動推進 Reactionless Thrusters 時計仕掛け Clockwork ロケット Rockets 蒸気エンジン Steam Engine ガソリンエンジン Gasoline Engine ディーゼルエンジン Diesel Engine 燃料電池 Fuel C...
  • 2ch卓上ゲーム板ガープススレッドテンプレート
    ...S Psionic Powersが電子販売部門e23のみならずイエローサブマリンなど書店でも発売されました。 さらにPsionic Powersを使って超能力キャンペーンを楽しめるGURPS Psionic Campaign、 Psionic Powersの超能力をさらに整理したテンプレート集GURPS Psisも発売されました。 e23のダウンロード販売では GURPS Prime Directive、GURPS Low-Techシリーズなどミニサプリが続々登場。 さらに妖魔夜行が復活の話がグループSNEからもちあがっています。 GURPS Magic Plant Spellsはガープス・魔法大全の追加の植物系呪文を掲載しています。第4版対応no GURPS Vehicle も発売予定です。 第4版に対応したGURPS Low-Techも登場しアメリカ本土...
  • 技能一覧3
    ...動機艇(Large Powerboat)、モーターボート(Motorboat)、ヨット(Sailboat)、手こぎボート(Unpowered)の何れかに必ず専門化しなければならない。 ボーラ 敏捷力 並 - - P.B214 Bolas P.B181 ポールアーム 敏捷力 並 敏捷力-5、 槍 -4、 杖 -4、 両手斧・メイス -4 - P.B214, P.B208 Polearm P.B215, 208 白兵武器 参照。 ボクシング 敏捷力 並 - - P.B214 Boxing P.B182 ボディーランゲージ 知覚力 並 心理学 -4、 嘘発見 -4 - P.B214 Body Language P.B181 R R SP2では 先読み と訳していた。 魔法学 知力 至難 知力-7(魔法が存在する世界や、魔法を見たことがある人のみ) - P.B215 Thaumato...
  • 技能一覧1
    ....B180-181 Power Blow P.B215 脅迫 意志力 並 意志力-5、 演技 -3 - P.B181 Intimidation P.B202 曲泳 敏捷力 難 敏捷力-6 水泳 か「水中適応」か「半水棲」 P.B181, P.B176 Aquabatics P.B174, 176 軽業 を参照。 曲芸飛行 敏捷力 難 敏捷力-6 - P.B181, P.B176 Aerobatics P.B174 軽業 を参照。 御者 知力 並 知力-5、 動物使役/同種 -4、 騎乗/同種 -2 - P.B181 Teamster P.B225 馬(Equines)など動物の種類ごとに必ず専門化しなければならない。 記録 知力 並 知力-5 - P.B181 Writing P.B228 鎖 敏捷力 難 敏捷力-6、 両手フレイル -4 - P.B181, P.B208...
  • GURPS Low-Tech
    GURPS Low-Techは石器時代から大航海時代まで(TL0~4)の武器や防具などを集めたカタログ系サプリメント。 Gurps Low-Tech 公式サイト GURPS Low-Tech 関連項目 装備の性能と価値を変動させるオプション要因(「品質」など)のまとめ
  • TL1
    ... ロバ、牛、ポニー Power Donkeys; oxen; ponies; 生物化学/医学 外科手術、畜産、発酵 Biotechnology/Medicine Surgery; animal husbandry; fermentation.
  • GURPS
    ...をはじめMagicやPowersなど主要なサプリメントが、紙媒体で出版されています。ルール拡張系・ジャンル系・カタログ系・ワールド系というサプリメントの分類は、デザイナー発言によりました。 以下の内容は、ウィキペディアからの引用・転載、またその逆にこちらからウィキペディアに引用・転載されたものを含みます。 目次 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) ルール拡張系サプリメント (Rulebooks) ジャンル系サプリメント (Genre Books) カタログ系サプリメント (Catalogs) ワールド系サプリメント (Worldbooks) その他サプリメント ソフトウェア プレイエイド(Play Aid) 基本ルール(GURPS Basic Set, 日本語版はガープス・ベーシック) GURPS Basic S...
  • 未作成ページ
    未作成ページ一覧(100件まで) ガープス・ソーサルカンパニー ガープス・リング☆ドリーム ガープス・ドラゴンマーク 未来予知 格闘動作 ページ名 (分類2) アーティファクト ...
  • TL3
    ...馬と馬の車輪、風車 Power Heavy Horses and horse-collars; windmills. 生物化学/医学 未発達の義肢、解剖科学 Biotechnology/Medicine Crude prosthetics; anatomical science.
  • TL10
    ...ム3核融合、反物質 Power Helium-3 fusion; antimatter. 生物化学/医学 脳移植、アップロード、バイオロイド、動物の知性化 Biotechnology/Medicine Brain transplants; uploading; bioroids; uplifted animals.
  • Will
    Will(Willpower, 意志力) ⇒意志力
  • 宇宙パワー
    ...である(GURPS Powers, p. 76)。 特徴「モジュール式能力」の種別の1つである宇宙パワーとこの増強は、名前が偶然同じだけで全く関係がない。
  • GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一
    ...御を不能にする増強はPowersで新設されている)し、「特殊効果」のように抵抗可能な攻撃手段であれば抵抗もできる(抵抗判定を不可能にする増強は、デザイナー意図により存在しない)。 Light Anti-Armor Weapon 小型対戦車兵器、軽対戦車兵器 p.188, p.271 LAW、軽対戦車兵器 p.188では「小型対戦車兵器」という名で専門化させることになっているが、p271の装備リストでは 銃器/軽対戦車兵器 という名が用いられている。迷ったときは略記の 銃器/LAW を使うとよい。今後どちらの訳語が用いられるのかは不明。両者が同じものを指すということに留意が必要。 Light Machine Gun ライトマシンガン、軽機関銃 p.188, p.271 LMG、ライトマシンガン p.188では「軽機関銃」という名で専門化させることになっているが、p271の装備リスト...
  • Psionics
    ...連 『GURPS Powers』 『GURPS Ultra-Tech』
  • 趣味技能
    趣味技能(Hobby Skill)とは冒険では役に立たなければ収入にもほとんどつながらない技能。趣味技能を習得するとキャラクターを演じるのが楽しくなる。 趣味技能は体や手先の器用さを必要とする趣味は「敏捷力/易」の技能で技能なし値は敏捷力-4、知識や蘊蓄に関する趣味は「知力/易」の技能で技能なし値は知力-4になる。 趣味技能の習得や技能レベルの上昇には、先生を必要としない。 趣味技能は自分で作ることができる。趣味技能を自作するときは、既存の技能を修正しただけのものではいけない。 ベーシックに載っている趣味技能のサンプル 職業技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 桶屋 知力 並 知力-5 - P.B190 Florist P.B215-216 織物職人 敏捷力 並 敏捷力-5 - P.B190 Weaver P.B215-...
  • TL9
    ...核融合、高温超伝導 Power Micro fuel cells; deuterium-hydrogen fusion; high-temperature superconductors. 生物化学/医学 人間用の遺伝子工学、細胞工学、人工子宮、サイバー機器移植 Biotechnology/Medicine Human genetic engineering; tissue engineering; artificial wombs; cybernetics implants.
  • 『ガープス・魔法大全』のエラッタ/コメントログ
    「有志によって作成された非公式エラッタ」の2chの過去ログをもとにエラッタを作ってみました。 -- (powerhouse132b) 2008-09-01 16 51 25 p.212の『職人』の霊薬の効果、原語p.219では1Dレベルではなく1d+1レベル上昇になってません? -- (名無しさん) 2017-12-15 19 28 56
  • 職業技能
    職業技能(Professional Skill)とは冒険ではほとんど役に立たないとされる技能。職業技能を習得すると確実に収入を得ることができる。プロのキャラクターを作るには適切な技能を最低でも12レベル以上にしなければならない。 職業技能は基本的に「知力/並」の技能で技能なし値は知力-5になる。一部の例外は、「敏捷力/並」の技能で技能なし値は敏捷力-5になる。 セッションでプレイするさいに実際にどんな職業技能があるか、その職業技能の前提条件と技能なし値は何か、はGMの判断で決める。GMの承認があれば自分で職業技能を作ることもできる。職業技能を自作するときは、既存の技能を修正しただけのものではいけない。 ベーシックに載っている職業技能のサンプル 職業技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 桶屋 知力 並 知力-5 - P.B19...
  • 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタ
    ...aign (see Power Level, p. 487). p.12 「不利な特徴の制限」最後のパラグラフ 種族の性質(あなたの「種族テンプレート」p.251参照)の一部である不利な特徴も、同様に免除されます。 種族の性質(あなたの「種族テンプレート」)の一部である不利な特徴も、同様に除外します。 原文 P.B11 Disadvantages that are part of your racial makeup (your “racial template”; see p. 260) are also exempt.exempt(免除)を除外と誤訳している。exempt(免除)をexcept(除外)と誤訳したものと思われる。 p.13 「個性化によるボーナス」 GMはキャラクターの経歴を詳細に書き記したプレイヤーに対しては、「よい演技」として追加のCPを数点与えても構いませ...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ...(141) 461 Power Level 487  パワーレベルが高いキャンペーン (141) 461 High-Powered Campaigns 487  マンガ的キャンペーン (142) 462 The Cinematic Campaign 488  ルールなんてくそくらえ!早くやるぞ! (143) 463 Damn the Rules, Full Speed Ahead! 489 囲み記事 セッションを開始する (144) 464 Starting a Game Session 490  地図 (144) 464 Maps 490  ゲーム前の準備 (144) 464 Advance Preparation 490 囲み記事  プレイヤーの作る地図 (145) 465 Player-Made Maps 491 囲み記事 ゲームの進行 (146) 4...
  • 第3版の技能一覧せ-わ
    ...-3 - p.83 Powerboat/TL p.69 木工 技術 肉体 並 敏捷力-5、 大工 -3 - p.76 Woodworking p.54 紋章学 専門 精神 並 知力-5、 礼儀作法 -3 - p.92 Heraldry p.58 冶金/TL 学術 精神 難 鍛冶屋 -8、 宝石屋/TL -8、 武具屋 -8、 化学 -5 - p.75 Metallurgy/TL p.61 槍 戦闘 肉体 並 敏捷力-5、 杖 -2 - p.90 Spear p.52 槍、ジャベリン、トライデント、銃に装着された銃剣、パイクなどが含まれる。 槍投げ 戦闘 肉体 易 敏捷力-4、 槍投げ器 -4 - p.90 Spear Throwing p.52 槍投げ器 戦闘 肉体 並 敏捷力-4、 槍投げ -4 - p.90 Spear Thrower p.52 弓矢 戦闘 肉体 難...
  • 基本能力値
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ基本能力値 に移行しています。 基本能力値(Basic Attributes)は、体力(ST)、敏捷力(DX)、知力(IQ)、生命力(HT)からなるGURPSの四つの能力値のこと。 基本能力値 体力(ST) - (Strength) - 白兵武器で敵に与えるダメージ、重たいものを持つ力、ヒットポイントに関係する。 敏捷力(DX) - (Dexterity) - 素早さ。武器技能、器用な手先が要求される職人技能、移動力に関係する。 知力(IQ) - (Intelligence) - 科学、魔法、知性、など。精神系技能すべて 生命力(HT) - (Health) - 根性、健康、しぶとさ、負傷に耐える力などすべて。疲労点に関係する。 GURPS第4版からは、この基本能力値に加えて、副能力値(Seconda...
  • 1CP
    ...い」 GURPS Power-Ups 2 Perksの「特典」。 最低の技能レベル。 最低の呪文レベル。 習得難易度が並でレベルが技能なし値+1のテクニック。 限定によって1CPまで減った有利な特徴。 関連項目 特典 くせ 0CP -1CP 修正 特別修正
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターエラッタテーブル付録リスト
    ...み全力」(Full Power in Emergencies Only)が日本語版の修正一覧にない。 p.290 修正リスト・限定「条件限定」(「状況限定」) 状況限定 条件限定 原書ではAccessibility。この単語のニュアンスとこの限定の説明しては、その特徴を利用できる状況を限定するという意味なので、条件限定より状況限定のほうが適切。この限定の説明には一箇所だけ「条件限定」と書かれている文があり、書き間違えたものと思われる。 p.290 修正リスト・増強「誘導/追尾」 追尾     A  さまざま  105 欠落した行。「誘導」と「追尾」が一覧にない。原書の付録に合わせて 「誘導」(Guided)と「追尾」(Homing)を別々にすると「追尾」を見つけやすいので「{誘導/追尾」を「誘導」と「追尾」に分ける。「追尾」は「追加ダメージ」と「突き飛ばし2倍」の間に挿入する。「誘...
  • 副能力値
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ副能力値 に移行しています。 副能力値(Secondary characteristics)は、GURPS第4版から新たに登場した基本能力値(Basic attributes)を基準に求まる(依存する)以下の8つの能力値のこと。 副能力値(Secondary characteristics) ダメージ(Dmg) - (Damage) 体力が基準。素手や武器で敵に与えるダメージ。GURPS第3版の「基本致傷力」に相当。 突きダメージ(thr, thrust, Thrusting Damage) 振りダメージ(sw, swing, Swinging Damage) 荷重基本値(BL) - (Basic Lift) - 体力が基準。どれだけ重たいものを持ち運べるか。 ヒットポイント(HP) - (Hit Poin...
  • 能力値
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ能力値 に移行しています。 能力値(Attributes)はプレイヤーの能力を決める最低限の値。GURPS第3版では4つの能力値が存在し、GURPS第4版では4つの能力値を基本能力値(Basic Attributes)と呼びそれに依存する能力値を副能力値と呼ぶ。 GURPS第4版 GURPS第4版の能力値(Attributes)には以下のよう基本能力値(Basic Attributes)と副能力値(Secondary Characteristics)のように大きく2種類が存在する。 基本能力値(Basic Attributes) 体力(ST) - (Strength) 敏捷力(DX) - (Dexterity) 知力(IQ) - (Intelligence) 生命力(HT) - (Health) 副...
  • @wiki全体から「Power Blow」で調べる

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