Psionic Teleportation

GURPS Wiki @Wiki内検索 / 「Psionic Teleportation」で検索した結果

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  • 超能力
    ...。 超能力(Psionics) GURPSの超能力は、第4版のベーシックでは、一部の「有利な特徴」に存在する「パワー修正」-10%という「特別限定」をかけて使います。このパワー修正がかかった有利な特徴が、超能力となります。 さらに「超能力の才能」にCPを消費して、超能力を使用するための成功判定などにボーナスを得ます。 目次 超能力の才能(Psionic Talents) サプリメント 関連項目 超能力の才能(Psionic Talents) この表は第4版のベーシックに載っている超能力と「超能力の才能」です。 超能力名と特徴名(超能力の才能) 消費CP ページ "才能"の原書名 原書ページ 超能力として利用可能な有利な特徴 超能力として利用可能な修正 備考 アンチサイ(アンチサイ) なし p.246 Antipsi P....
  • Psionics
    Psionics(超能力, サイオニクス, psi) ⇒超能力 書籍 ⇒ 『ガープス・サイオニクス』 関連 『GURPS Powers』 『GURPS Ultra-Tech』
  • 超常的有利な特徴
    ...p.245-248 Psionic Talents P.255-257 超能力。 テレパシーの才能 精神 5/レベル p.248 Telepathy Talent P.257 超能力。 テレポーテーションの才能 精神 5/レベル p.248 Teleportation Talent P.257 超能力。 特別な絆 精神 5 p.81 Special Rapport P.88 『R R SP2』では「特別な心の絆」と訳されている。 万能の天才 精神 20/レベル p.84 Wild Talent P.99-100 PKの才能 精神 5/レベル p.248 PK Talent P.256-257 PK(サイコキネシス, Psychokinesis)。超能力。 非常に祝福されている 精神 20 p.59 Very Blessed P.40-41 「祝福」参照。 マナ除去 精神 10/レベ...
  • 用語
    ...ニクス(GURPS Psionics) ガープス・サイオニック・キャンペーン → GURPS Psionic Campaign ガープス・サイオニック・パワーズ → GURPS Psionic Powers ガープス・サイス → GURPS Psis ガープス・サイテック → GURPS Psi-Tech ガープス・サイバーパンク(GURPS Cyberpunk) ガープス・スーパー → GURPS Supers ガープス・ソーサルカンパニー(GURPS Sorcer Company) ガープス・ソーマトロジー → GURPS Thaumatology GURPS第3版 (Third Edition, GURPS 3rd ed), GURPS第3版日本語版, GURPS第3版原書 GURPS第4版 (Fourth Edition, GURPS 4th ed), G...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次
    ...能力 245 6. Psionics 254 パワー、能力、才能 245 Power, Talents, and Abilities 254  超能力に関する用語 245 Glossary of Psi Terminology 254 囲み記事  副作用 246 Pside Effects 255  新しい超能力を獲得する 246 Gaining New Psi Abilities 255 超能力の使用と抵抗 246 Using Psi Abilities 255 超能力のパワー 246 Psionic Powers 255  アンチサイ 246 Antipsi 255  ESP 246 ESP 255  超能力と魔法 どちらが優れているのか? 247 Psionics and Magic 256 囲み記事  サイキック・ヒーリング 247 Psychic Heali...
  • GURPS Psionics
    GURPS Psionics(ガープス・サイオニクス) ⇒ガープス・サイオニクス (超能力のサプリメント)
  • 有利な特徴一覧すいみ-わ
    ...p.245-248 Psionic Talents P.255-257 超能力。 超発明家 精神 - 50 p.84 Quick Gadgeteer P.56-57 「発明家」を参照。 超味覚 肉体 特殊 10 p.72 Discriminatory Taste P.49 超レーダー 肉体 特殊 40 p.66 Para-Rader P.81-82 「走査感覚」を参照。 直感 精神 - 15 p.72 Intuition P.63 治療できる 精神 特殊 30 p.72 Healing P.59 追加荷重体力 肉体 特殊 3/+1ST p.73 Lifting ST P.65-66 追加攻撃回数 肉体 - 25/攻撃1回 p.73 Extra Attack P.53-54 追加攻撃体力 肉体 特殊 5/ST+1 p.73 Striking ST P..88-89 追加の脚...
  • 精神的有利な特徴
    ...p.245-248 Psionic Talents P.255-257 超能力。 超発明家 精神 - 50 p.84 Quick Gadgeteer P.56-57 「発明家」を参照。Gadgeteer は「小道具(小さな機械)の考案者」の意。 直感 - - 15 p.72 Intuition P.63 治療できる - 特殊 30 p.72 Healing P.59 追加の命 - 特殊 25/命 p.74 Extra Life P.55 都合のいい偶然 - - 15/レベル p.75 Serendipity P.83 テレキネシス 肉体 特殊 5/レベル p.76-77 Telekinesis P.92 テレパシーの才能 - 超常 5/レベル p.248 Telepathy Talent P.257 超能力。 テレポーテーションの才能 - 超常 5/レベル p.248 Te...
  • GURPS Wiki
    ...ラッタ 超能力 Psionics psi サイオニクス Enhancement Limitation Mental Disadvantage 精神的不利な特徴 Physical Disadvantage 肉体的不利な特徴 Social Disadvantage 社会的不利な特徴 Supernatural Disadvantage 超常的不利な特徴 Self-Control for Mental Disadvantage 自制可能な精神的不利な特徴 Exotic Disadvantage 特殊的不利な特徴 Mundane Disadvantage 一般的不利な特徴 Special Modifier 特別修正 特別増強 特別限定 Special Enhancement Special Limitation 癖 曖昧さ回避 Disa...
  • 特別限定
    ... p.B96-97 Psionic Teleportation p.B97-99 この限定をとると「超能力」のテレポーテーションの一部となる。「テレポーテーション」または「サイオニックテレポーテーション」の誤訳? 距離制限 -5%×(10+ペナルティ) 「ワープ移動」 p.B96-97 Range Limit p.B97-99 無力化しない -50% 「嫌悪」 p.B129 Cannot Be Trapped P.B132-133 代用品 -50% 「食事制限」 p.B137 Substitution P.B151 矯正可能 -60% 「視力が悪い」 p.B137 Mitigator P.B123 疲労のみ -50% 「苦手」 p.B147 Fatigue Only P.B161 変動する -40% 「苦手」 p.B147 Variable P.B161 疲労のみ -50...
  • Sandbox/有利な特徴一覧
    ...p.245-248 Psionic Talents P.255-257 超能力。 超発明家 精神 - 50 p.84 Quick Gadgeteer P.56-57 「発明家」を参照。 超味覚 肉体 特殊 10 p.72 Discriminatory Taste P.49 超レーダー 肉体 特殊 40 p.66 Para-Rader P.81-82 「走査感覚」を参照。 直感 精神 - 15 p.72 Intuition P.63 治療できる 精神 特殊 30 p.72 Healing P.59 追加荷重体力 肉体 特殊 3/+1ST p.73 Lifting ST P.65-66 追加攻撃回数 肉体 - 25/攻撃1回 p.73 Extra Attack P.53-54 追加攻撃体力 肉体 特殊 5/ST+1 p.73 Striking ST P..88-89 追加の脚...
  • 超科学
    超科学(Superscience)は現在の物理法則、相対性理論、質量エネルギーの法則などを無視する概念。 TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 分野ごとのTLと超科学の装備品に関係する。 超科学のTLを固定することはできない。 超科学は、GMの判断でどのTLにも登場させることができる。 GMが定めたゲーム世界によって特定のTLに登場する超科学発明品を記述するには、そのTLの後に「^」をつける。「TL4^」はTL4になって登場する超科学のアイテムを意味する。 超科学は社会全体のTLをすべて変更したり、新しい技術を作ったり新しい技術の分岐をもたらさない。 装備品一覧でTLの欄に" ^"という記号が使われているものは、...
  • 有利な特徴一覧
    ...p.245-248 Psionic Talents P.255-257 超能力。 超発明家 精神 - 50 p.84 Quick Gadgeteer P.56-57 「発明家」を参照。Gadgeteer は「小道具(小さな機械)の考案者」の意。 超味覚 肉体 特殊 10 p.72 Discriminatory Taste P.49 超レーダー 肉体 特殊 40 p.66 Para-Rader P.81-82 「走査感覚」を参照。para-は「超える」の意。 直感 精神 - 15 p.72 Intuition P.63 治療できる 精神 特殊 30 p.72 Healing P.59 追加荷重体力 肉体 特殊 3/+1ST p.73 Lifting ST P.65-66 追加攻撃回数 肉体 - 25/攻撃1回 p.73 Extra Attack P.53-54 追加攻撃体力 ...
  • Kromm's Collection of Optional GURPS Rules
    Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)とは、 Dr, Kromm (ドクター・クロム) こと Sean Punch (ショーン・パンチ)氏によるGURPS第3版の追加ルール集のウェブサイト。現在。このサイトはなくなっており、代わりに、Internet Archive Wayback Machineで見つかるキャッシュが残っている。 概要サイト構成 概要 Kromm s Collection of Optional GURPS Rules(クロムの追加ガープスルールコレクション)には、GURPS第3版の追加ルールが記載されている。 いわゆる「ハウスルール」である。 当時のハウスルールとはいえ、これらの追加ルールの中には、後にGURPS第4版を作る上で参考にされGURPS第4...
  • Reputation
    Reputation(名声) ⇒名声 (社会的有利な特徴、社会的不利な特徴)
  • TL11
    TL11(テックレベル11、文明レベル11) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL11 時代 超物質時代 原書表記 Age of Exotic Matter. 開始時の財産 $75000 概要 - 交通 有人恒星間飛行 Transportation Manned interstellar space flight. 武器と鎧 小型の粒子ビーム兵器、分解兵器(「クレイ・グー」)、防御用ナノマシン Weapons and Armor Compact particle-beam weapons; disassemblers ("gray goo"); defencive nanites. 動力 携帯型核融合発電 Power...
  • ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次
    ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (GURPS Basic Set Campaigns) の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの目次は、原書GURPS Basic Set Campaignsの目次に掲載されている囲み記事(コラム)の目次がひとつも存在しません。 原書には、利便性のために一部に表目次もありますが、日本語版にはその表目次がひとつも存在しません。 そのため囲み記事で紹介されている選択ルールなどを探しづらくなっています。 このページはその問題を補うために作られました。 この表目次は、流木堂でもむに氏が公開している囲み記事目次を参考にしています。 目次のうち原書にはなく日本語版にしか掲載されていないものもあります。これらは、同一ページに類似するセクションの見出し名から見ればわかるので必要性がないと判断して消したものと考えられます。 ...
  • TL8
    TL8(テックレベル8、文明レベル8) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL8 時代 デジタル時代(西暦1980年~) 原書表記 Digital Age (1980+) 開始時の財産 $20000 概要 パーソナルコンピュータ。世界的ネットワーク。 交通 衛星航法、SSTO(「単段軌道直行式」)宇宙船 Transportation Satellite navigation; SSTO ("single stage to orbit") spacecraft. 武器と鎧 スマートガン、目潰しレーザー、無人戦闘車両 Weapons and Armor Smartgun; blinding lasers; unmanned...
  • GURPS原書
    ...グ。 GURPS Psionic Powers(Site) - 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』と『GURPS Powers』の特徴と修正(増強と限定)を組み合わせて作られた既製の超能力によって超能力を持つPCの作成を容易にしたサプリメント。GURPS第3版用『GURPS Psionics』(『ガープス・サイオニクス』)のように技能レベルとパワーレベルという2つの値を設定して超能力を扱うことが可能になった。 GURPS Psis(Site) - GURPS Psionic Powersをさらに補完するテンプレート、技能、特典などを提供。 GURPS Social Engineering(Site) - ソーシャルエンジニアリング。社会的特徴や社会系技能を利用して人を誘惑する、騙す、脅すなどのコミュニケーションに関する詳細なルール。メディア、広告、政治、プロパガンダ、...
  • GURPS第4版原書
    ...グ。 GURPS Psionic Powers(Site) - 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』と『GURPS Powers』の特徴と修正(増強と限定)を組み合わせて作られた既製の超能力によって超能力を持つPCの作成を容易にしたサプリメント。GURPS第3版用『GURPS Psionics』(『ガープス・サイオニクス』)のように技能レベルとパワーレベルという2つの値を設定して超能力を扱うことが可能になった。 GURPS Psis(Site) - GURPS Psionic Powersをさらに補完するテンプレート、技能、特典などを提供。 GURPS Social Engineering(Site) - ソーシャルエンジニアリング。社会的特徴や社会系技能を利用して人を誘惑する、騙す、脅すなどのコミュニケーションに関する詳細なルール。メディア、広告、政治、プロパガンダ、...
  • 特殊的有利な特徴
    特殊的有利な特徴(Exotic Advantage)は普通の人間にはとることができない有利な特徴。高度なテクノロジーで肉体改造するか同種の作用が必要。 特殊的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、特殊的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」または「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 さまざま p.37 Detect P.48 頭がない 肉体 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 操り人形 精神 5/10 p.3...
  • TL6
    TL6(テックレベル6、文明レベル6) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL6 時代 機械化時代(西暦1880年~) 原書表記 Mechanized Age (1880+) 開始時の財産 $10000 概要 電気式計算機。電話とラジオ。 交通 自動車、大陸横断鉄道、遠洋定期船、潜水艦、航空機 Transportation Automobiles; continental railways; ocean liners; submarine; aircraft. 武器と鎧 無煙火薬、自動火器、戦車、軍用機 Weapons and Armor Smokeless powder; automatic weapons; tanks; combat...
  • 肉体的有利な特徴
    肉体的有利な特徴(Physical Advantage)はGURPSのPCの体の一部となる有利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的有利な特徴には、同時に精神的有利な特徴でもある有利な特徴がある。 肉体的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、肉体的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的有利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的有利な特徴であると同時に肉体的有利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的有利な特徴、「特殊」が特殊的有利な特徴、無記名「-」が一般的有利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています...
  • 技能一覧2
    ...ce)、超能力研究(Psionics)、冥界学(Thanatology)、異種族学(Xenology)などの各テーマごとに専門化しなければならない。R R SP2では 専門化技能 と訳されていた。 戦略 知力 難 知力-6、 諜報分析 -6、 戦術 -6 - P.B196 Strategy P.B222-223 地上戦(Strategy (Land))、海戦(Strategy (Naval))、宇宙戦(Strategy (Space))など各分野ごとに専門化しなければならない。 造園 知力 易 知力-4、 農園 -3 - P.B197 Gardening P.B197 操縦/TL 敏捷力 並 知力-6 - P.B197 Piloting/TL P.B214 気圏航空機(Aerospace)、オートジャイロ(Autogyro)、反重力機器(Contragravity)、飛行パック(F...
  • GURPS第4版
    ...グ。 GURPS Psionic Powers(Site) - 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』と『GURPS Powers』の特徴と修正(増強と限定)を組み合わせて作られた既製の超能力によって超能力を持つPCの作成を容易にしたサプリメント。GURPS第3版用『GURPS Psionics』(『ガープス・サイオニクス』)のように技能レベルとパワーレベルという2つの値を設定して超能力を扱うことが可能になった。 GURPS Psis(Site) - GURPS Psionic Powersをさらに補完するテンプレート、技能、特典などを提供。 GURPS Social Engineering(Site) - ソーシャルエンジニアリング。社会的特徴や社会系技能を利用して人を誘惑する、騙す、脅すなどのコミュニケーションに関する詳細なルール。メディア、広告、政治、プロパガンダ、...
  • Limitation
    Limitation(限定) ⇒限定
  • 一般装備対訳表
    一般装備 (Miscellaneous Equipment) の対訳表野外用装備 (Camping and Survival Gear) 通信機器 (Communications and Information Gear) 乗馬具 (Equestrian Gear) 保安・監視機器 (Law-Enforcement, Thief, and Spy Gear) 医療機器 (Medical Gear) センサー機器 (Optics and Sensors) 工具 (Tools) 武器や戦闘用の付属品 (Weapon and Combat Accessories) 一般装備 (Miscellaneous Equipment) の対訳表 野外用装備 (Camping and Survival Gear) TL 日本語名 ページ 原書名 原書ページ 備考 TL1 枠付きリュックサック p.27...
  • TL12+
    TL12+(テックレベル12+、文明レベル12+、-12以上) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL12+ 時代 GMが好きに考えた時代 原書表記 Whatever the GM likes! 開始時の財産 $100000 概要 - 交通 高速恒星間飛行 Transportation Fast interstellar space flight. 武器と鎧 γ線レーザー、「生体金属」鎧、ブラックホール爆弾 Weapons and Armor Gamma-ray lasers; "living metal" armor; black-hole bombs. 動力 携帯型反物質発電 Power Portable anti...
  • Limitations
    Limitations(限定) ⇒限定
  • TL9
    TL9(テックレベル9、文明レベル9) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL9 時代 マイクロ工学(マイクロテック)時代(西暦2070年~) 原書表記 Microtech Age (2025+?) 開始時の財産 $30000 概要 人工知能。リアルタイム・バーチャルリアリティ。 交通 ロボットカー、軌道エレベーター、有人惑星間宇宙飛行 Transportation Robot cars; space elevators; manned interplanetary space flight. 武器と鎧 電子レーザー、レーザー重火器、バトルスーツ、戦闘ロボット、デザイナーウィルス(遺伝子操作されたウィルス) Weapons and Arm...
  • GURPS
    ...グ。 GURPS Psionic Powers(Site) - 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』と『GURPS Powers』の特徴と修正(増強と限定)を組み合わせて作られた既製の超能力によって超能力を持つPCの作成を容易にしたサプリメント。GURPS第3版用『GURPS Psionics』(『ガープス・サイオニクス』)のように技能レベルとパワーレベルという2つの値を設定して超能力を扱うことが可能になった。 GURPS Psis(Site) - GURPS Psionic Powersをさらに補完するテンプレート、技能、特典などを提供。 GURPS Social Engineering(Site) - ソーシャルエンジニアリング。社会的特徴や社会系技能を利用して人を誘惑する、騙す、脅すなどのコミュニケーションに関する詳細なルール。メディア、広告、政治、プロパガンダ、...
  • Metric Conversions
    このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページMetric Conversions に移行しています。 Metric Conversions(測定基準変換、メートル法変換) GURPS原書では通常、アメリカでよく使われているヤード・ポンド法(Imperial units)を用いている。GURPS日本語版では、SI単位系(SI基本単位)とSI併用単位とCGS単位系の数値を使用したReal Metricをもっと簡単にした変換表を使って変換したGame Metricを使用している。 目次 変換表 温度ゲームで使う式 実際の変換 関連項目 解説ページ 外部リンク 以下の表は日本語版には掲載されず、原書に掲載されている。以下の表で原書がImperial(ヤード・ポンド法)のメトリック、を日本語版がGame Metricの数値を使用している。Real M...
  • TL7
    TL7(テックレベル7、文明レベル7) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL7 時代 核の時代(西暦1940年~) 原書表記 Nuclear Age (1940+) 開始時の財産 $15000 概要 大型コンピュータ。テレビ。 交通 原子力潜水艦、ジェット航空機、ヘリコプター、有人宇宙飛行 Transportation Nuclear submarines; jet aircraft; helicopters; manned space flight. 武器と鎧 対物ボディーアーマー、誘導兵器、軍用ジェット機、核兵器 Weapons and Armor Ballistic body armor; guided munitions; co...
  • TL10
    TL10(テックレベル10、文明レベル10) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL10 時代 ロボット時代(西暦2070年~) 原書表記 Robotic Age (2070+?) 開始時の財産 $50000 概要 ナノテクノロジーや他の進歩が技術の境界をぼかしはじめる。 交通 高速惑星間宇宙飛行 Transportation Fast interplanetary space flight. 武器と鎧 小型レーザーと粒子ビーム重兵器、電磁銃、ナノテクアーマー、ナノウィルス、反物質爆弾 Weapons and Armor Compact laser and heavy particle-beam weapons; Gauss guns; ...
  • TL4
    TL4(テックレベル4、文明レベル4) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL4 時代 大航海時代(西暦1450年~) 原書表記 Age of Sail (1450+) 開始時の財産 $2000 概要 微積分。活字。 交通 駅馬車、3本マストの帆船、正確な航法 Transportation Stagecoach; three-masted sailing ships; precise navigation. 武器と鎧 マスケット銃と長槍、馬砲、軍艦砲 Weapons and Armor Muskets and pikes; horse artillery; naval broadsides. 動力 改良型の風車、ベルト伝動、時計仕掛け P...
  • Special Limitation
    Special Limitation(特別限定) ⇒特別限定 関連 特別修正(Special Modifier) 特別増強(Special Enhancement) 修正(Modifier) 増強(Enhancement) 限定(Limitation)
  • TL1
    TL1(テックレベル1、文明レベル1) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL1 時代 青銅器時代(紀元前3500年~) 原書表記 Bronze Age (3500 B.C.+) 開始時の財産 $500 概要 算術。書き文字。 交通 裸馬、車輪(と2輪戦車)、造船、帆 Transportation Bare Horseback; the wheel (and Chariots); ship-building; sails. 武器と鎧 青銅製の武器と鎧 Weapons and Armor Bronze weapons and armor. 動力 ロバ、牛、ポニー Power Donkeys; oxen; ponies; 生物化学/医学 外...
  • 有利な特徴一覧 (第3版)
    ...2/LV p.31 Psionic Resistance p.22 「長命」 5 p.31 Longevity p.21 不利な特徴「高齢」によってCPを獲得することはできない。 「直感」 15 p.31-32 Intuition p.20 「追加HP」 5/点 p.32 Extra Hit Points p.236 「追加疲労点」 3/点 p.32 Extra Fatigue p.236 「動物共感」 5 p.32 Animal Empathy p.19 「特殊な背景」 10以上 p.32 Unusual Background p.23 「特権階級」 5/10/15/20 p.32 Legal Immunity p.237 「美声」 10 p.32 Voice p.10 「病気耐性」 10 p.32 Immunity to Disease p.20 文庫版では「頑健...
  • Special Limitations
    Special Limitations(特別限定) ⇒特別限定 関連 特別修正(Special Modifier) 特別増強(Special Enhancement) 修正(Modifier) 増強(Enhancement) 限定(Limitation)
  • TL5
    TL5(テックレベル5、文明レベル5) TL0 TL1 TL2 TL3 TL4 TL5 TL6 TL7 TL8 TL9 TL10 TL11 TL12+ 超科学 TL TL5 時代 産業革命(西暦1730年~) 原書表記 Industrial Revolution (1730+) 開始時の財産 $5000 概要 機械式計算機。電信。 交通 蒸気機関車、蒸気船、初期の潜水艦、気球と初期の飛行船 Transportation Steam locomotives; steamboats; early submersibles; balloons and early airships. 武器と鎧 初期の連発式携帯銃器、施錠を施した大砲、装甲艦 Weapons and Armor Early repeating small arms; ri...
  • 技能一覧1
    技能名 基準能力値 難易度 技能なし値 前提条件 ページ 原書名 原書ページ 備考 足跡追跡 知覚力 並 知覚力-5、 自然知識 -5 - P.B169 Tracking P.B226 R R SP2では 追跡 と訳されていた。 暗号学/TL 知力 難 数学/暗号研究 -5 - P.B169-170 Cryptography/TL P.B186 言いくるめ 知力 並 知力-5、 演技 -5 - P.B170 Fast-Talk P.B195 医師/TL 知力 難 知力-7、 応急処置 -11、 獣医 -5 - P.B170 Physician/TL P.B213 石工 知力 易 知力-4 - P.B170 Masonry P.B207 隠匿 知力 並 知力-5、 手品 -3 - P.B170-171 Holdout P.B200 隠蔽 知力 並 知力-5 - P.B171 S...
  • 肉体的不利な特徴
    肉体的不利な特徴(Physical Disadvantage)はGURPSのPCの体の一部となる不利な特徴。精神が他の肉体に移るとそれらの性質を失い、新しい肉体の性質を得る。 肉体的不利な特徴には、同時に精神的不利な特徴でもある不利な特徴もある。 肉体的不利な特徴一覧 この一覧は、不利な特徴一覧のうち、肉体的不利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神」の列は、無記名「-」であれば肉体的不利な特徴であることを示し、「精神」と表記されていれば精神的不利な特徴であると同時に肉体的不利な特徴であることを示しています。 表の「超常/特殊」の列は、「超常」が超常的不利な特徴、「特殊」が特殊的不利な特徴、無記名「-」が一般的不利な特徴であることを示しています。原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示して...
  • 有利な特徴一覧あ-すいち
    特徴名 精神/肉体/社会 超常/特殊 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 ~~探知 精神/肉体 特殊 さまざま p.37 Detect P.48 TLが高い 精神 - 5/キャンペーンのTL+1 p.37, p.24 High TL P.59, P.23 アイテム借用 精神 超常 80 p.37-38 Snatcher P.86 アウトドア派 精神 - 10/レベル p.38, p.54 Outdoorsman P.72, P.89-91 「才能」を参照。 頭がない 肉体 特殊 7 p.68-69 No Head P.60-61 「ダメージの影響を受けにくい」を参照。「脳がない」の利点を含む。 アルコールに強い 肉体 - 1 p.98 Alcohol Tolerance P.100 特典。 操り人形 精神 特殊 5/10 p.38 Puppet P.78 「憑依」および「仲間...
  • 技能一覧 (第3版)
    GURPS第3版の技能一覧(Skill List) GURPS第3版の技能(Skill)は敏捷力を基準として習得できる肉体技能、知力を基準として習得できる精神技能があります。これらにCPを消費して技能を習得することができます。 技能 GURPSの技能は、GURPS第3版では知力を基準とした技能を精神技能、敏捷力を基準とした技能を肉体技能と呼んでいます。GURPS第4版とは違い、精神技能と肉体技能とでは基準となる能力値と技能レベルとの差ごとに技能習得に必要なCPが異なっています。よって、GURPS第3版では精神技能と肉体技能によって消費するCPにかなりの違いがあります。また肉体技能には、習得難易度が至難 (VH, Very Hard) の技能が存在しません。  GURPS第3版の技能には、例外的に、生命力や知覚(GURPS第4版の知覚力に相当)、意志(GURPS第4版の意志...
  • 不利な特徴一覧
    ...onophobia(Psionic Powers) P.150 「恐怖症」を参照。 直情 精神 - -10* p.142 Impulsiveness P.139 つきあいがよい 精神 - -1 p.159 Congenial P.164 「くせ」。「人なつっこい」よりも穏やかな段階。『R R SP2』では「愛想」と訳されている。 敵 社会 - さまざま p.143-144 Enemies P.135 適応能力がない 精神 - -10* p.144 Confused P.129 『R R SP2』では「困惑」と訳されている。 手先が不器用 肉体 - -5/-10 p.144 Ham-Fisted P.138 正反対に位置する「手先が器用」と両方を同時にとることはできない。 テレパシー過敏 精神 超常 -15 p.144 Supersensitive P.158 『R R SP2』で...
  • 社会的有利な特徴
    社会的有利な特徴(Social Advantage)はGURPSのPCの本質に由来する有利な特徴です。 財産(Wealth)、地位(Status)、名声(Reputation)、仲間(Allies)などの人間関係など、「社会的」の名の通り社会的立場をあらわす有利な特徴です。 社会的有利な特徴一覧 この一覧は、有利な特徴一覧のうち、社会的有利な特徴のみを集めた一覧です。 社会的有利な特徴はすべて「一般的有利な特徴」(Mundane Advantage)です。 表の「原書名」および「原書ページ」とは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 一般の法で裁かれない 5/10/15/20 p.39 Legal Immunity P.65 説明に「吟遊詩人の特権...
  • 一般的不利な特徴
    ...onophobia(Psionic Powers) P.150 「恐怖症」を参照。 直情 精神 - -10* p.142 Impulsiveness P.139 つきあいがよい 精神 - -1 p.159 Congenial P.164 「くせ」。「人なつっこい」よりも穏やかな段階。『R R SP2』では「愛想」と訳されている。 敵 社会 - さまざま p.143-144 Enemies P.135 適応能力がない 精神 - -10* p.144 Confused P.129 『R R SP2』では「困惑」と訳されている。 手先が不器用 肉体 - -5/-10 p.144 Ham-Fisted P.138 正反対に位置する「手先が器用」と両方を同時にとることはできない。 統合失調症 精神 - -15* p.145 Split personality P.156 Split Per...
  • 呪文
    GURPSの呪文(Spell)は技能(Skill)の一種です。 呪文(Spell) GURPSの呪文は、知力を基準として習得できる技能です。呪文の習得難易度は「難」か「至難」です。 呪文のタイプ(Spell Classes) 呪文には以下の9種類のタイプ(Class)が存在します。 タイプ(Class) 原書表記 「通常呪文」 Regular Spells 「範囲呪文」 Area Spells 「白兵呪文」 Melee Spells 「射撃呪文」 Missile Spells 「防御呪文」 Blocking Spells 「情報呪文」 Information Spells 「抵抗呪文」 Resisted Spells 「魔化呪文」 Enchantment Spells 「特殊呪文」 Special Spells 呪文の系統(College) 呪文の系統 系...
  • ガープス・サイオニクス
    ...クス』(GURPS Psionics)は、GURPS第3版で超能力を扱うためのサプリメントです。ガープス・ベーシックの第3版の完訳版にも超能力が載っていますが、一部掲載されていないデータとルールが存在します。超能力機器や超能力ドラッグなども掲載されています。 GURPS第4版では、超能力は『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』に一部掲載されています。超能力を完全に扱ったサプリメントとして、GURPS Psionic Powersがあります(GURPS Psionic PowersはGURPS Powersを使って書かれています)。GURPS Ultra-Techに超能力機器が掲載され、GURPS Bio-Techに超能力ドラッグが掲載されています。 『ガープス・サイオニクス―汎用RPG超能力ガイド』 原書 GURPS第4版 『ガープス・サイオニクス―汎用RPG...
  • 不利な特徴一覧 (第3版)
    GURPS第3版の不利な特徴(Advantage)には、第3版の有利な特徴とは違い、「精神的不利な特徴」「社会的不利な特徴」「肉体的不利な特徴」という分類があるが、「特殊的不利な特徴」「超常的不利な特徴」「一般的不利な特徴」という分類はない。 不利な特徴一覧 特徴名 精神/肉体/社会 獲得CP ページ 原書名 原書ページ 備考 嫌な行動 社会 -5/-10/-15 p.39 Odious Personal Habits p.26 運命 社会 さまざま p.39 Destiny p.238, p.235 原始的 社会 -5/TL p.39-40 Primitive p.26 財産 社会 さまざま p.40 Wealth, Poverty 社会的弱者 社会 -5/-10/-15 p.40 Social Stigma p.27 地位 社会 さまざま p.40 Status p...
  • @wiki全体から「Psionic Teleportation」で調べる

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