「Clockwork Menace Factory」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Clockwork Menace Factory」(2007/07/12 (木) 21:25:01) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**Clockwork Menace Factory (クロックワーク・メナス工場) EOFレイドインスタンス 名前:A Clockwork Menace レベル:74x4 覚書 ■ゾーンして、最初のEpicを倒してから8分でBoss(Menace)が始動する  (10分と書かれているところもあり) ■3箇所に以下のグループmobがローテーションでaddする -Tactician: 5,6秒ごとにスタン発動 -Armorsmith: 軽減いろいろ -Energizer: AEダメージ軽減 -Weaponsmith: 8秒間窒息・ノックバック   これらのmobがMenaceを助ける行動をとるので STな人は弓などですばやくPull⇒kill 冷気? 追加情報デス eq2.raidmobs.com からの引用です 1.入り口の警備ロボをやっつけると8分タイマー開始 2.内部に侵入すると Mad Tzikla と護衛が出現。 護衛は強烈なAE攻撃をしてくるので、先にやっつける。 Mad Tziklaは特殊攻撃をしてくる  Curse of Insanity:AOE DOT 火炎属性(パワー50%以下の時はDOTダメージのあと即死) 3.Clockwork Menace(ボス)は4種類のオプションロボを持っている。  (Tactician Armorsmith Energizer Weaponsmith )  プレイヤーは、このうち2種類のロボをクリック-活性化して殴って破壊できる。  8分経過するか、2種類のロボを破壊すると、ボスは動き出す。  プレイヤーは、自分達レイドグループの特性に都合が良いよう、破壊するオプションロボを  決めると良い。ただし、時間が少ないので急がないと1種類しか破壊できない。 4.定期的に規則正しい順番で、3箇所に援軍が現れる。援軍はボスをヒールするので  サブタンクは直ちに処理すること。HPが低いのでAEが効果的である。DPSメンバーは  優先的に援軍を処理する。 ■ボス以外の情報を海外のサイトで発見しました。  ゆるい直訳追記。 ・第一波 名前:Clockwork Sentry HP:775,000 自動攻撃のタイプ:斬撃 特殊攻撃:  Energy Jolt - 魔法 DD (3000 dmg)  Energy Drain - 魔法 AOE パワー吸い取り (no dmg) 彼が死ぬと、自分のコピーと3ヒロイックSkirmishersが沸く 名前:Clockwork Skirmisher HP: 32,000 戦略:基本的に2回の対戦がある。最初のSentryはそう悪くない。 が、コピーと3つの小型ヒロイックのmobが彼の死後すぐ沸く。 もし、これらがMTから離れてレイドメンバーに被害を与え始めたら、 事態は急速に悪化する。 それを除けばとても単純な奴だ。 彼を殺した後、工場のドアが開き Clockwork Protectorとその友達がアタックしてくる。 ・第二波 名前:Clockwork Protector HP: 405,000 自動攻撃のタイプ:打撃 特殊攻撃:  Energy Jolt - 魔法 DD (3000 dmg)  Energy Drain - 魔法範囲攻撃 パワー吸い取り (no dmg) Clockwork Protectorの3つの友達は・・  Clockwork Escort - HP: 70,000  Ticking Arachnid x2 - HP: 35,000    特殊攻撃:3つともEnergy Jolt(魔法DD) 彼らが死ぬと、すぐにMad Tziklaと仲間たちが沸く。 名前:Mad Tzikla HP:750,000 自動攻撃のタイプ:打撃 特殊攻撃: Summon Fire Blast - 炎熱AOE (5000 dmg) 30秒毎 Searing Cold - 冷気AOE (5000 dmg) 時間不定 Lightning Burst - 火炎 DD (5000 dmg) Curse of Insanity - Death Touch DOT パワーが50%以下の場合即死 戦略 キーポイントは、レイド全体が最初のmobが死ぬまでに正しい配置につくことである。 もしバードが耐性グループバフをもっているなら, 最初のProtectorが死ぬまでにかけておく。 Mad TziklaはポップしたらすぐにAOEを使うので、範囲内にいるとレイドは壊滅状態になる。 一度AOEを使用したら、火炎AOEは安全になるだろう。自 動攻撃はあまりないため、早く倒せる。他のmobよりHPが少ない。 Mad Tziklaを長時間しのげたらCurse of Insanityはそう問題にならないはず。この戦闘が厳しいものになってるのは、MTが続けて二つのAOEを受け、多大なダメージを受けるからである。Mad Tziklaが死ぬと、the Clockwork Menaceがアクティブになり、アタックできる。こちらが向かっていかなければ、the Clockwork Menaceが最終的に向かってくる。なので、Mad Tziklaを倒した後はすぐに準備する。 ・第三波 名前:Clockwork Menace HP:? 自動攻撃のタイプ:打撃 特殊攻撃: Fiery Snort - 正面へ熱い息 DOT 25秒毎 Metallic Tailswipe - 尻尾で背面打撃攻撃 (8000 dmg) 45秒毎 Coalfired Cloud - 炎熱 AOE (6000 dmg) 40秒毎 Tempest of Heat - 火炎 ダメージシールド Phantom Pillage - パワー吸い取り Mechanical Repairs - 75,000 ヒール
**Clockwork Menace Factory (クロックワーク・メナス工場) EOFレイドインスタンス 名前:A Clockwork Menace レベル:74x4 覚書 ■ゾーンして、最初のEpicを倒してから8分でBoss(Menace)が始動する  (10分と書かれているところもあり) ■3箇所に以下のグループmobがローテーションでaddする -Tactician: 5,6秒ごとにスタン発動 -Armorsmith: 軽減いろいろ -Energizer: AEダメージ軽減 -Weaponsmith: 8秒間窒息・ノックバック   これらのmobがMenaceを助ける行動をとるので STな人は弓などですばやくPull⇒kill 冷気? 追加情報デス eq2.raidmobs.com からの引用です 1.入り口の警備ロボをやっつけると8分タイマー開始 2.内部に侵入すると Mad Tzikla と護衛が出現。 護衛は強烈なAE攻撃をしてくるので、先にやっつける。 Mad Tziklaは特殊攻撃をしてくる  Curse of Insanity:AOE DOT 火炎属性(パワー50%以下の時はDOTダメージのあと即死) 3.Clockwork Menace(ボス)は4種類のオプションロボを持っている。  (Tactician Armorsmith Energizer Weaponsmith )  プレイヤーは、このうち2種類のロボをクリック-活性化して殴って破壊できる。  8分経過するか、2種類のロボを破壊すると、ボスは動き出す。  プレイヤーは、自分達レイドグループの特性に都合が良いよう、破壊するオプションロボを  決めると良い。ただし、時間が少ないので急がないと1種類しか破壊できない。 4.定期的に規則正しい順番で、3箇所に援軍が現れる。援軍はボスをヒールするので  サブタンクは直ちに処理すること。HPが低いのでAEが効果的である。DPSメンバーは  優先的に援軍を処理する。 ■ボス以外の情報を海外のサイトで発見しました。  ゆるい直訳追記。 ・第一波 名前:Clockwork Sentry HP:775,000 自動攻撃のタイプ:斬撃 特殊攻撃:  Energy Jolt - 魔法 DD (3000 dmg)  Energy Drain - 魔法 AOE パワー吸い取り (no dmg) 彼が死ぬと、自分のコピーと3ヒロイックSkirmishersが沸く javascript:insertTags('-',' \n','%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88'); リスト 名前:Clockwork Skirmisher HP: 32,000 戦略:基本的に2回の対戦がある。最初のSentryはそう悪くない。 が、コピーと3つの小型ヒロイックのmobが彼の死後すぐ沸く。 もし、これらがMTから離れてレイドメンバーに被害を与え始めたら、 事態は急速に悪化する。 それを除けばとても単純な奴だ。 彼を殺した後、工場のドアが開き Clockwork Protectorとその友達がアタックしてくる。 ・第二波 名前:Clockwork Protector HP: 405,000 自動攻撃のタイプ:打撃 特殊攻撃:  Energy Jolt - 魔法 DD (3000 dmg)  Energy Drain - 魔法範囲攻撃 パワー吸い取り (no dmg) Clockwork Protectorの3つの友達は・・  Clockwork Escort - HP: 70,000  Ticking Arachnid x2 - HP: 35,000    特殊攻撃:3つともEnergy Jolt(魔法DD) 彼らが死ぬと、すぐにMad Tziklaと仲間たちが沸く。 名前:Mad Tzikla HP:750,000 自動攻撃のタイプ:打撃 特殊攻撃: Summon Fire Blast - 炎熱AOE (5000 dmg) 30秒毎 Searing Cold - 冷気AOE (5000 dmg) 時間不定 Lightning Burst - 火炎 DD (5000 dmg) Curse of Insanity - Death Touch DOT パワーが50%以下の場合即死 戦略 キーポイントは、レイド全体が最初のmobが死ぬまでに正しい配置につくことである。AOE防止バフをもっているなら, 最初のProtectorが死ぬタイミングでかけておく。 Mad TziklaはポップしたらすぐにAOEを使うので、範囲内にいるとレイドは壊滅状態になる。 一度AOEを使用したら、火炎AOEは安全になるだろう。自 動攻撃はあまりないため、早く倒せる。他のmobよりHPが少ない。 Mad Tziklaを長時間しのげたらCurse of Insanityはそう問題にならないはず。この戦闘が厳しいものになってるのは、MTが続けて二つのAOEを受け、多大なダメージを受けるからである。Mad Tziklaが死ぬと、the Clockwork Menaceがアクティブになり、アタックできる。こちらが向かっていかなければ、the Clockwork Menaceが最終的に向かってくる。なので、Mad Tziklaを倒した後はすぐに準備する。 ・第三波 名前:Clockwork Menace HP:? 自動攻撃のタイプ:打撃 特殊攻撃: Fiery Snort - 正面へ熱い息 DOT 25秒毎 Metallic Tailswipe - 尻尾で背面打撃攻撃 (8000 dmg) 45秒毎 Coalfired Cloud - 炎熱 AOE (6000 dmg) 40秒毎 Tempest of Heat - 火炎 ダメージシールド Phantom Pillage - パワー吸い取り Mechanical Repairs - 75,000 ヒール

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー