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「Clockwork Menace Factory」(2007/07/12 (木) 21:25:01) の最新版変更点
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**Clockwork Menace Factory (クロックワーク・メナス工場)
EOFレイドインスタンス
名前:A Clockwork Menace
レベル:74x4
覚書
■ゾーンして、最初のEpicを倒してから8分でBoss(Menace)が始動する
(10分と書かれているところもあり)
■3箇所に以下のグループmobがローテーションでaddする
-Tactician: 5,6秒ごとにスタン発動
-Armorsmith: 軽減いろいろ
-Energizer: AEダメージ軽減
-Weaponsmith: 8秒間窒息・ノックバック
これらのmobがMenaceを助ける行動をとるので
STな人は弓などですばやくPull⇒kill
冷気?
追加情報デス
eq2.raidmobs.com からの引用です
1.入り口の警備ロボをやっつけると8分タイマー開始
2.内部に侵入すると Mad Tzikla と護衛が出現。
護衛は強烈なAE攻撃をしてくるので、先にやっつける。
Mad Tziklaは特殊攻撃をしてくる
Curse of Insanity:AOE DOT 火炎属性(パワー50%以下の時はDOTダメージのあと即死)
3.Clockwork Menace(ボス)は4種類のオプションロボを持っている。
(Tactician Armorsmith Energizer Weaponsmith )
プレイヤーは、このうち2種類のロボをクリック-活性化して殴って破壊できる。
8分経過するか、2種類のロボを破壊すると、ボスは動き出す。
プレイヤーは、自分達レイドグループの特性に都合が良いよう、破壊するオプションロボを
決めると良い。ただし、時間が少ないので急がないと1種類しか破壊できない。
4.定期的に規則正しい順番で、3箇所に援軍が現れる。援軍はボスをヒールするので
サブタンクは直ちに処理すること。HPが低いのでAEが効果的である。DPSメンバーは
優先的に援軍を処理する。
■ボス以外の情報を海外のサイトで発見しました。
ゆるい直訳追記。
・第一波
名前:Clockwork Sentry
HP:775,000
自動攻撃のタイプ:斬撃
特殊攻撃:
Energy Jolt - 魔法 DD (3000 dmg)
Energy Drain - 魔法 AOE パワー吸い取り (no dmg)
彼が死ぬと、自分のコピーと3ヒロイックSkirmishersが沸く
名前:Clockwork Skirmisher
HP: 32,000
戦略:基本的に2回の対戦がある。最初のSentryはそう悪くない。
が、コピーと3つの小型ヒロイックのmobが彼の死後すぐ沸く。
もし、これらがMTから離れてレイドメンバーに被害を与え始めたら、
事態は急速に悪化する。
それを除けばとても単純な奴だ。
彼を殺した後、工場のドアが開き Clockwork Protectorとその友達がアタックしてくる。
・第二波
名前:Clockwork Protector
HP: 405,000
自動攻撃のタイプ:打撃
特殊攻撃:
Energy Jolt - 魔法 DD (3000 dmg)
Energy Drain - 魔法範囲攻撃 パワー吸い取り (no dmg)
Clockwork Protectorの3つの友達は・・
Clockwork Escort - HP: 70,000
Ticking Arachnid x2 - HP: 35,000
特殊攻撃:3つともEnergy Jolt(魔法DD)
彼らが死ぬと、すぐにMad Tziklaと仲間たちが沸く。
名前:Mad Tzikla
HP:750,000
自動攻撃のタイプ:打撃
特殊攻撃:
Summon Fire Blast - 炎熱AOE (5000 dmg) 30秒毎
Searing Cold - 冷気AOE (5000 dmg) 時間不定
Lightning Burst - 火炎 DD (5000 dmg)
Curse of Insanity - Death Touch DOT パワーが50%以下の場合即死
戦略
キーポイントは、レイド全体が最初のmobが死ぬまでに正しい配置につくことである。
もしバードが耐性グループバフをもっているなら, 最初のProtectorが死ぬまでにかけておく。
Mad TziklaはポップしたらすぐにAOEを使うので、範囲内にいるとレイドは壊滅状態になる。
一度AOEを使用したら、火炎AOEは安全になるだろう。自
動攻撃はあまりないため、早く倒せる。他のmobよりHPが少ない。
Mad Tziklaを長時間しのげたらCurse of Insanityはそう問題にならないはず。この戦闘が厳しいものになってるのは、MTが続けて二つのAOEを受け、多大なダメージを受けるからである。Mad Tziklaが死ぬと、the Clockwork Menaceがアクティブになり、アタックできる。こちらが向かっていかなければ、the Clockwork Menaceが最終的に向かってくる。なので、Mad Tziklaを倒した後はすぐに準備する。
・第三波
名前:Clockwork Menace
HP:?
自動攻撃のタイプ:打撃
特殊攻撃:
Fiery Snort - 正面へ熱い息 DOT 25秒毎
Metallic Tailswipe - 尻尾で背面打撃攻撃 (8000 dmg) 45秒毎
Coalfired Cloud - 炎熱 AOE (6000 dmg) 40秒毎
Tempest of Heat - 火炎 ダメージシールド
Phantom Pillage - パワー吸い取り
Mechanical Repairs - 75,000 ヒール
**Clockwork Menace Factory (クロックワーク・メナス工場)
EOFレイドインスタンス
名前:A Clockwork Menace
レベル:74x4
覚書
■ゾーンして、最初のEpicを倒してから8分でBoss(Menace)が始動する
(10分と書かれているところもあり)
■3箇所に以下のグループmobがローテーションでaddする
-Tactician: 5,6秒ごとにスタン発動
-Armorsmith: 軽減いろいろ
-Energizer: AEダメージ軽減
-Weaponsmith: 8秒間窒息・ノックバック
これらのmobがMenaceを助ける行動をとるので
STな人は弓などですばやくPull⇒kill
冷気?
追加情報デス
eq2.raidmobs.com からの引用です
1.入り口の警備ロボをやっつけると8分タイマー開始
2.内部に侵入すると Mad Tzikla と護衛が出現。
護衛は強烈なAE攻撃をしてくるので、先にやっつける。
Mad Tziklaは特殊攻撃をしてくる
Curse of Insanity:AOE DOT 火炎属性(パワー50%以下の時はDOTダメージのあと即死)
3.Clockwork Menace(ボス)は4種類のオプションロボを持っている。
(Tactician Armorsmith Energizer Weaponsmith )
プレイヤーは、このうち2種類のロボをクリック-活性化して殴って破壊できる。
8分経過するか、2種類のロボを破壊すると、ボスは動き出す。
プレイヤーは、自分達レイドグループの特性に都合が良いよう、破壊するオプションロボを
決めると良い。ただし、時間が少ないので急がないと1種類しか破壊できない。
4.定期的に規則正しい順番で、3箇所に援軍が現れる。援軍はボスをヒールするので
サブタンクは直ちに処理すること。HPが低いのでAEが効果的である。DPSメンバーは
優先的に援軍を処理する。
■ボス以外の情報を海外のサイトで発見しました。
ゆるい直訳追記。
・第一波
名前:Clockwork Sentry
HP:775,000
自動攻撃のタイプ:斬撃
特殊攻撃:
Energy Jolt - 魔法 DD (3000 dmg)
Energy Drain - 魔法 AOE パワー吸い取り (no dmg)
彼が死ぬと、自分のコピーと3ヒロイックSkirmishersが沸く
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リスト
名前:Clockwork Skirmisher
HP: 32,000
戦略:基本的に2回の対戦がある。最初のSentryはそう悪くない。
が、コピーと3つの小型ヒロイックのmobが彼の死後すぐ沸く。
もし、これらがMTから離れてレイドメンバーに被害を与え始めたら、
事態は急速に悪化する。
それを除けばとても単純な奴だ。
彼を殺した後、工場のドアが開き Clockwork Protectorとその友達がアタックしてくる。
・第二波
名前:Clockwork Protector
HP: 405,000
自動攻撃のタイプ:打撃
特殊攻撃:
Energy Jolt - 魔法 DD (3000 dmg)
Energy Drain - 魔法範囲攻撃 パワー吸い取り (no dmg)
Clockwork Protectorの3つの友達は・・
Clockwork Escort - HP: 70,000
Ticking Arachnid x2 - HP: 35,000
特殊攻撃:3つともEnergy Jolt(魔法DD)
彼らが死ぬと、すぐにMad Tziklaと仲間たちが沸く。
名前:Mad Tzikla
HP:750,000
自動攻撃のタイプ:打撃
特殊攻撃:
Summon Fire Blast - 炎熱AOE (5000 dmg) 30秒毎
Searing Cold - 冷気AOE (5000 dmg) 時間不定
Lightning Burst - 火炎 DD (5000 dmg)
Curse of Insanity - Death Touch DOT パワーが50%以下の場合即死
戦略
キーポイントは、レイド全体が最初のmobが死ぬまでに正しい配置につくことである。AOE防止バフをもっているなら, 最初のProtectorが死ぬタイミングでかけておく。
Mad TziklaはポップしたらすぐにAOEを使うので、範囲内にいるとレイドは壊滅状態になる。
一度AOEを使用したら、火炎AOEは安全になるだろう。自
動攻撃はあまりないため、早く倒せる。他のmobよりHPが少ない。
Mad Tziklaを長時間しのげたらCurse of Insanityはそう問題にならないはず。この戦闘が厳しいものになってるのは、MTが続けて二つのAOEを受け、多大なダメージを受けるからである。Mad Tziklaが死ぬと、the Clockwork Menaceがアクティブになり、アタックできる。こちらが向かっていかなければ、the Clockwork Menaceが最終的に向かってくる。なので、Mad Tziklaを倒した後はすぐに準備する。
・第三波
名前:Clockwork Menace
HP:?
自動攻撃のタイプ:打撃
特殊攻撃:
Fiery Snort - 正面へ熱い息 DOT 25秒毎
Metallic Tailswipe - 尻尾で背面打撃攻撃 (8000 dmg) 45秒毎
Coalfired Cloud - 炎熱 AOE (6000 dmg) 40秒毎
Tempest of Heat - 火炎 ダメージシールド
Phantom Pillage - パワー吸い取り
Mechanical Repairs - 75,000 ヒール
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