ボスモンスターとは?
ボスモンスター8体には、以下に挙げる共通の特徴がある
出現する場所、時間が決まっている
ボスモンスターはそれぞれ決まった場所に、一定時間間隔で1体のみ出現する。
例:
獅頭天は、「獅天谷間中央の島」に「1時間」おきに出現する。
なお、
骨鬼皇帝や
馬魔王のように出現座標が決まっているボスもいれば、
打龍のようにいくつかの出現ポイントの中からランダム?で決定された出現場所に現れるボスもある。
また、「ボスが死亡してから」一定時間後に出現するのだが
骨鬼皇帝と
猿魔王だけは「ボスとボスが召還したモンスターが全て死亡してから」一定時間後となるので注意。
ボスモンスターは各種召還お守りを使用していつでもどこでも召還ができる(通称「養殖物」)が、特定場所に出現するボス(通称「天然物」)の出現時間に影響を与えることはない。
ボス情報丸で出現状況がわかる
ボスの状況は「ボス情報丸」を使用することにより、どの行星にいてもわかるようになる。
ただし「ボス情報丸」が伝えるのは「今どのボスが出現しているか」と「それらのボスが戦闘中であるか否か」だけである。ボスの出現時間を正確に知るには、前回の終了時間から計算するしかない。
範囲攻撃可能
一般のモンスターは同時に2人以上のキャラクターに攻撃することが出来ないが、ボスモンスターは近くにいるキャラクター全員に攻撃を行う。
この攻撃は、モンスター変身アイテムや魔王仮面を使用してボスの攻撃対象になっていないキャラクターにもダメージを与える。また、
イッシンの召還武功で召還した
骨鬼皇帝や
両刀魔人は範囲攻撃を行わない。
ドロップ優先権がない
ボスモンスターのドロップアイテムは、誰でも即時に取得できる。
例外的に
羊魔王だけは羊魔王召還者のPTに約5秒のドロップ優先権が付与(羊魔王召還者がPTmasterである必要はない)。
また養殖物は召還お守りを使用した人に1分間の優先権が付与。
ボス戦闘における注意事項
ここで述べることは、いわゆる「マナー」「ルール」「お約束」などと言われていることである。
しかしボス戦闘をどのように行おうが、本来は自由のはず。よってここではそういった表現を避けた。
シーフも仕様
PKも仕様
ボス荒らしも仕様
それらを好き勝手にやった結果PKされるのも、仕様。
どのように行動するかは自由。ただしそれによる不利益は全て覚悟の上でどうぞ。
こういうことすると怒られます
- 人数減らしや占領目的の意図的PK行為
- シーフ/途中参加(ほとんど戦闘してないのにドロップだけ取りに来る)
- ドロップ占有(ボスを人がいないところに誘導して一人で倒す)
こういうことすると嫌がられます
- 召還モンスターを散らす
- 武功1~3で参加
- 召還モンスターを殲滅しないまま帰る
余談だが最近~~魔王系にはPK魔がでているらしい・・・
さらに外国人プレイヤーも多いため日本語が通じなくさくせんがぁぁってこともw
最終更新:2009年08月25日 12:50