「はてない国人+犬妖精+犬妖精」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「はてない国人+犬妖精+犬妖精」(2008/06/18 (水) 10:18:40) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*犬師
○はてない国人+犬妖精+犬妖精
**使用アイドレス
はてない国人
犬妖精
犬妖精
**評価値
||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘|
|評価値|0|1|1|0|0|-1|1|0|0|―|―|―|―|―|
|評価値|0|0|-1|1|0|-1|1|-1|1|―|―|―|―|―|
|評価値|0|0|-1|1|0|-1|1|-1|1|―|―|―|―|―|
|評価値|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|
|合計|0|1|-1|2|0|-3|3|-2|2|-1|1|1|1|2|
|RD|1|1.5|0.7|2.3|1|0.3|3.4|0.4|2.3|―|―|―|―|―|
**特殊
*はてない国人は一人につきターン開始時に娯楽1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
*はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*犬妖精はコパイロット行為が出来る。
*犬妖精はオペレーター行為が出来る。
*犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。
*犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。
*犬妖精はコパイロット行為が出来る。
*犬妖精はオペレーター行為が出来る。
*犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。
*犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。
*犬師
○はてない国人+犬妖精+犬妖精
**使用アイドレス
はてない国人
犬妖精
犬妖精
**評価値
||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘|
|評価値|0|1|1|0|0|-1|1|0|0|―|―|―|―|―|
|評価値|0|0|-1|1|0|-1|1|-1|1|―|―|―|―|―|
|評価値|0|0|-1|1|0|-1|1|-1|1|―|―|―|―|―|
|評価値|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|
|合計|0|1|-1|2|0|-3|3|-2|2|0|0|0|0|1|
|RD|1|1.2|0.8|1.4|1|0.6|1.7|0.7|1.4|―|―|―|―|―|
**特殊
*はてない国人は一人につきターン開始時に娯楽1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。
*はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*犬妖精はコパイロット行為が出来る。
*犬妖精はオペレーター行為が出来る。
*犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。
*犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。
*犬妖精はコパイロット行為が出来る。
*犬妖精はオペレーター行為が出来る。
*犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。
*犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。