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はてない国人+犬妖精+犬妖精」(2008/06/18 (水) 10:18:40) の最新版変更点

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*犬師  ○はてない国人+犬妖精+犬妖精 **使用アイドレス   はてない国人   犬妖精   犬妖精 **評価値 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|0|1|1|0|0|-1|1|0|0|―|―|―|―|―| |評価値|0|0|-1|1|0|-1|1|-1|1|―|―|―|―|―| |評価値|0|0|-1|1|0|-1|1|-1|1|―|―|―|―|―| |評価値|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―| |合計|0|1|-1|2|0|-3|3|-2|2|-1|1|1|1|2| |RD|1|1.5|0.7|2.3|1|0.3|3.4|0.4|2.3|―|―|―|―|―| **特殊 *はてない国人は一人につきターン開始時に娯楽1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 *はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *犬妖精はコパイロット行為が出来る。 *犬妖精はオペレーター行為が出来る。 *犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精はコパイロット行為が出来る。 *犬妖精はオペレーター行為が出来る。 *犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。
*犬師  ○はてない国人+犬妖精+犬妖精 **使用アイドレス   はてない国人   犬妖精   犬妖精 **評価値 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|0|1|1|0|0|-1|1|0|0|―|―|―|―|―| |評価値|0|0|-1|1|0|-1|1|-1|1|―|―|―|―|―| |評価値|0|0|-1|1|0|-1|1|-1|1|―|―|―|―|―| |評価値|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―|―| |合計|0|1|-1|2|0|-3|3|-2|2|0|0|0|0|1| |RD|1|1.2|0.8|1.4|1|0.6|1.7|0.7|1.4|―|―|―|―|―| **特殊 *はてない国人は一人につきターン開始時に娯楽1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 *はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *犬妖精はコパイロット行為が出来る。 *犬妖精はオペレーター行為が出来る。 *犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精はコパイロット行為が出来る。 *犬妖精はオペレーター行為が出来る。 *犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、 燃料は必ず-1万tされる。

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