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*機奏師  ○はてない国人+パイロット+名パイロット+ホープ **使用アイドレス   はてない国人   パイロット 名パイロット ホープ **評価値 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|0|1|1|0|0|-1|1|0|0|―|―|―|―|―| |評価値|-1|0|0|0|0|0|1|1|-1|―|―|―|―|―| |評価値|-1|0|0|1|0|1|1|1|-1|―|―|―|―|―| |評価値|0|0|0|0|0|0|2|1|0|―|―|―|―|―| |合計|-2|1|1|1|0|0|5|3|-2|-1|-1|1|4|2| |RD|0.4|1.5|1.5|1.5|1|1|7.6|3.4|0.3|―|―|―|―|―| **特殊  *はてない国人は一人につきターン開始時に娯楽1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。  *はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。  *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。 *I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。この時燃料1万tを必ず消費する。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。 *ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来る。 *ホープはコパイロット行為が出来る。 *ホープはオペレーター行為が出来る。 *エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は×3.38(評価3)される。
*機装師  ○はてない国人+パイロット+名パイロット+ホープ **使用アイドレス   はてない国人   パイロット 名パイロット ホープ **評価値 ||体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|0|1|1|0|0|-1|1|0|0|―|―|―|―|―| |評価値|-1|0|0|0|0|0|1|1|-1|―|―|―|―|―| |評価値|-1|0|0|1|0|1|1|1|-1|―|―|―|―|―| |評価値|0|0|0|0|0|0|2|1|0|―|―|―|―|―| |合計|-2|1|1|1|0|0|5|3|-2|-1|-1|1|4|2| |RD|0.4|1.5|1.5|1.5|1|1|7.6|3.4|0.3|―|―|―|―|―| **特殊  *はてない国人は一人につきターン開始時に娯楽1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。  *はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。  *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。 *I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。この時燃料1万tを必ず消費する。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。 *ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることが出来る。 *ホープはコパイロット行為が出来る。 *ホープはオペレーター行為が出来る。 *エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は×3.38(評価3)される。

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