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狩場情報


アーチャーの方は育成を参考ください。


各狩場の効率表を記載してくれると助かります。
ステータスは答えれる範囲で結構です。(常時集中している方は集中込みで)
QMC・ヒルクリ、テレクリの項目は使っている場合のみ○でお願い致します。

効率表はプレイヤーのサーバーや接続時間帯によって大きく異なる場合がある為、
あくまでも目安として参考ください。

狩場 経験値 金銭 / レア 推奨
Lv
推奨
Flee
狩場 経験値 金銭 / レア 推奨
Lv
推奨
Flee
ピラミッドD 2F C B / A 60~ 190~ スフィンクスD B2F B C / B 65~
〃 3F D B / A 70~ 〃 B3F B A / C 80~
〃 4F B B / A 80~ 190~ 〃 B4F S B / A 90~
〃 B3F B D / B 〃 B5F
時計塔 2F B B / C 70~ 183~ ゲフェンD B2F C C / B 70~ 188~
〃 3F B B / B 85~ 218~ 〃 B3F B A / S 85~ 208~
〃 4F B B / B 90~ 229~ タートルアイランド 地上 SS D / D 90~ 210~
〃 B4F S C / S 90~ 230~ 〃 ダンジョンB1F B(S) D / D 80~ 219~
GH地下水路3F A B / C 75~ 196~ 崑崙D 1F C S / D 80~ 229~
〃 最下層1F S A / C 85~ 209~ 〃 2F B S / D 80~ 217~
〃 最下層2F S B / B 95~ 226~ 龍之城フィールド B D / A 60~ 195~
〃 修道院 D D / S 80~ 223~ ルルカ森 B D / A 60~ 202~
〃 カタコンベ B B / A 70~ オークD 2F B C / D 60~ 182~
〃 監獄1F A A / A 85~ 223~ ココモビーチ A B / D 70~ 207~
〃 古城1F C C / A 70~ 237~ ノーグロードD 2F B A / D 90~ 230~
〃 室内 B C / A 70~ 219~ ニブル・ギョル渓谷 A B / B 90~ 199~
アユタヤD2 A B / A 80~ 215~



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ピラミッドダンジョン 地上2F


ミミックが出ない分3Fや4Fよりかは難易度が下がり、
イシス95%回避のFlee190付近から来られる。銀矢一本でいけるのがポイント。中型も多い。

経験値はハンターのスタイル、Lvによるが、4~600k/h程で、
レアも多く、ソルジャースケルトンCやマミーCが出れば大きな収入になる。
プチレアとして矢りんご、s0グローブ、sサークレット等、やはり収入が期待できる。
スティレットやグレイトボウなんかもそこそこの収入となり、金銭効率はかなり高い。
その影響かBOTも多い狩場であり、気疲れしちゃうかも?

推奨武器:大型特化◎、中型特化◎
推奨防具:

実例

【効率】550k/h
【滞在時間】1.5h
【Lv】83
【ステータス】DEX102(78+24),AGI93(87+6)
【弓】+6ハンターボウ
【QMC/ヒルクリ/テレクリ/PT/転生】×/○/○/×/×
【備考】
銀矢4.8k,HSP3本。
基本徒歩、たまにテレポ。

【効率】430k/h
【滞在時間】1.0h
【Lv】81
【ステータス】DEX45(21+24),LUK76(65+11),INT36(32+4),AGI100(82+18)
【弓】+5DA角弓
【QMC/ヒルクリ/テレクリ/PT/転生】×/○/○/×/×
【備考】
銀矢4.0k。
基本徒歩、たまにテレポ|

出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP/JEXP レア
ポポリン 344 59~72 植物 毒1 - 48 108 81/44 ブドウ(2.01%)
ドレインリアー 1162 74~84 動物 闇1 聖150% 80 177 431/176 オリ原(0.41%)
ソルジャー
スケルトン
2334 221~245 不死 不死 聖150% 64 144 372/226 オリ原(0.41%)
スティレット(0.51%)
sダガー(0.13%)
ソルスケC(0.02%)
アーチャー
スケルトン
3040 128~153 不死 不死1 聖150% 59 196 483/283 名射手のりんご(0.04%)
オリ原(0.04%)
sグレイトボウ(0.36%)
マミー 5176 305~360 不死 不死2 聖175% 76 175 488/314 グローブ(0.11%)
オリ原(1.01%)
マミーC(0.02%)
イシス 4828 423~507 悪魔 闇1 聖125% 128 190 2396/993 ネックレス(0.02%)
sサークレット(0.02%)


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ピラミッドダンジョン 地上3F


経験値を稼ぐには微妙すぎる狩場です。
ベリットC狙いや、*止まらない心臓を集めるならお勧め。
ミミック生息数もピラミッド内では地下3Fの次に多い。

(*)アルケミストスキル、ファーマシーによるアシッドボトル作成材料

推奨武器:中型特化◎
推奨防具:

実例

【効率】
【滞在時間】
【Lv】
【ステータス】
【弓】
【QMC/ヒルクリ/テレクリ/PT/転生】
【備考】


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
ドレインリアー 1162 74~84 動物 闇1 聖150% 80 177 431/176 オリ原(0.41%)
マーター 2585 134~160 動物 闇1 聖125% 98 170 967/407 エル原(1.01%)
マーターの首輪(0.11%)
マミー 5176 305~360 不死 不死2 聖175% 76 175 488/314 グローブ(0.11%)
オリ原(1.01%)
マミーC(0.02%)
ベリット 5272 389~469 不死 不死1 聖150% 77 151 835/517 服従の腕輪(0.21%)
骸骨の指輪(0.02%)
止まらない心臓(55.01%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)


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ピラミッドダンジョン 地上4F


狩場の中では比較的街から近く、比較的安全かつ高収入、高EXPの狩場。
マップ構造が単純なので、巡回が楽でもある。
時間帯にもよるが湧きは良くMHもそこそこある。

2Fには劣るものの、そこそこの値段で売れるレアが多くモンスター数も多い。
マミーCが出ればMクラスの収入になり、レアが出なくとも収集品が多く赤字にはならないだろう。

イシスを美味しく食べられるかどうかで効率が違ってくる。
いくらFLEEが足りていても、70付近の低レベルで背伸びし、
イシス一体に時間が掛かりすぎるようなら
OD2Fなどで数をこなすのとあまり変わらない事も。

エンシェントマミーが少数、ボスにオシリスがいるので注意が必要。
必要Fleeはイシス95%回避の190か、そこそこミミックがいるので201辺りを目安に。
エンシェントマミーはFlee222必要、足りない場合はフラッシャーの出番です。
ニブルヘイム実装後よりアンクルでテレポしにくくなったので、アンクルでも可。

オシリスに出会った場合はボス狩り班にお任せして逃げると良い。(1時間湧き)

推奨武器:大型特化◎、中型特化◎
推奨防具:闇鎧◎(Aマミー対策)

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
860k/h 1h+α 95 AGI99+24
DEX51+29
INT28+4
LUK62+13
+10ハンターボウ × × × AマミーはDS
MHはAS→BM
780k/h +7ハンターボウ 蝿50
650k/h 1.5h 85 AGI84+16
DEX85+45
INT14+4
LUK1+4
+7DBdアーバ
+7DTiアーバ
× × Aマミーは
フラッシャー→DS
780k 1h 89 AGI81+16
DEX90+40
INT30+6
LUK1+4
+7DBd角弓
+7DTi角弓
× × × Aマミーは
アンクル2
870k 1h 96 AGI92+17
DEX92+47
INT14+6
LUK26+4
+5DBd角弓
+5DTiアーバ
× × イシスに初弾DS


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
マーター 2585 134~160 動物 闇1 聖125% 98 170 967/407 エル原(1.01%)
マーターの首輪(0.11%)
イシス 4828 423~507 悪魔 闇1 聖125% 128 190 2396/993 ネックレス(0.02%)
sサークレット(0.02%)
マミー 5176 305~360 不死 不死2 聖175% 76 175 488/314 グローブ(0.11)
オリ原(1.01%)
マミーC(0.02%)
エンシェント
マミー
40599 836~1129 不死 不死2 聖175% 103 222 8040/3499 sグローブ(0.02%)
オリ原(1.51%)
エル原(1.01%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)
*BOSS*
オシリス 415400 780~2880 不死 不死4 聖200% 173 239 71500/28600 色々


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ピラミッドダンジョン 地下3F


ミミック生息数が多く、箱やプチレア入手率はそこそこ。
しかしながら経験値効率は低い。お金を稼ぐ狩場と考えた方が良い。
エンシェントマミーを難なく捌けなければ辛い狩場でもある。

マップ構造が中心に向かって一本道なので、
先客がいる場合はモンスターにあまり出会えない。
ミミック狙いの場合は、グラストヘイム修道院の方が良いかも?

推奨武器:中型特化◎
推奨防具:闇鎧◎(Aマミー対策)

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
アクラウス 6075 570~640 中型 昆虫 地2 火175% 154 209 860/1000 グレイトネイチャ(0.21%)
エンシェント
マミー
40599 836~1129 不死 不死2 聖175% 103 222 8040/3499 sグローブ(0.02%)
オリ原(1.51%)
エル原(1.01%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)


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時計塔 地上2F


街から近い。
主食のクロックが中型地属性とハンターの為にあるような狩場。
Mクラスのレアはないが、エルが結構な数拾えるため金銭的にも美味しい。
狩場に困ったときはとりあえずココに来れば問題ない。

本はCAで飛ばしてアンクルにかけるとよい。カビは逃げ撃ちもOK。カビを95%回避か瞬殺できるDEXが目安か。
ミミックはAGIが高い為アンクルをすぐに脱出してくるので注意、青箱を期待して多段アンクル&DS連打か。

時計塔管理人はほぼ即死のダメージ(約4.7k)を叩き出すファイアーピラーを使ってくるので
アンクル>DS連打で一気に。射程が3なので注意。
MAPに2体だが追加されたエルダーは凶悪。FD→LBかSC→FBのコンボを頻繁に使ってくる。
どちらも食らえばほぼ間違いなく即死。詠唱妨害が可能なのでDS連打より通常攻撃し続ける方が良い。
一応クロックと同じ性質を持つノンアクティブだが、ノンアクティブ状態でも魔法を撃ってくる為要注意。
SCとFDの射程は1、通常攻撃の射程は2なため、高Agiならばボルト詠唱を妨害しつつ安全に倒せる。
推奨Lv70~85

推奨武器:無形特化◎、中型特化○、小型特化○
推奨防具:闇鎧○(本対策)、火鎧○(クロック属性対策)

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
800k/h 1h 97 Flee227
DEX118
LUK34
INT24
+7DBhアーバ × × エルダのみ飛び
火矢3850,罠80
900k/h 1h 97 Flee236
DEX110
LUK60
INT26
+7DBh角弓
+5DG角弓
× × 管理者以外ガチンコ
火矢3500,罠30
600k/h 30min 78 Flee196
DEX100
LUK34
INT18
+7DBd角弓 × × × × HSP1蝿100罠100
火矢1200地矢400
650k/h
Job550k/h
30min 78 Flee190
DEX120
LUK5
INT12
+7DBdアーバ
+7DGアーバ
× × × × 蝿25罠100ミルク100
火矢1600地矢350
750k/h 1h 93 Flee211
DEX150
LUK5
INT30
+7DBdアーバ × × × HSP2罠180火矢3500
エル1hで3~5個
550k/h 30min 81 Flee192
DEX110
LUK26
INT30
+5DBh角弓 × × × × × 夜@chaos
徒歩索敵
カビは地DS
700k/h 82 Flee196
DEX110
LUK26
INT30
朝@chaos
基本的に徒歩
550k/h 30min 81 Flee201
DEX110
LUK18
INT18
+6ハンターボウ × × × × × HSP1蝿30罠70
火矢950鉄矢900
550k/h 45min 73 Flee198
DEX87
INT18
LUK17
+6DGアーバ
+7DBdアーバ
+7DTiアーバ
× × × × 火矢2200罠100前後
DTiアーバは管理者用


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
パンク 3620 292~365 植物 風1 地150% 168 183 1699/1033 sフード(0.21%)
クロック 11050 720~909 地2 火175% 150 225 3410/2904 エルニウム(1.64%)
時計塔のカギ(0.31%)
時計塔地下のカギ(0.31%)
ライドワード 11638 584~804 無3 - 154 254 2007/3106 荒れ狂う波の書(0.05%)
裂けた大地の書(0.05%)
燃える太陽の書(0.03%)
乾いてる風の書(0.03%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)
時計塔
管理者
18600 880~1180 無4 - 158 213 4378/2850 時計塔のカギ(20.01%)
時計塔地下のカギ(20.01%)
メモライズブック(0.02%)
ヒナレの葉(8.51%)
鋼鉄(5.01%)
エルダー 21592 421~560 人間 無4 - 160 211 4650/3408 スタッフオブソウル(0.05%)
ウィザードスタッフ(0.02%)
古く青い箱(0.01%)
古いカード帖(0.01%)


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時計塔 地上3F


街から近く、そこそこの効率を期待できる。
無形弓があれば幸せになれるが、アラームはDEFが高いので二極よりかは量産、弓鷹向き。
鷹師まで行っちゃうとちょっと辛いかも。
暗闇対策の為、緑ポーション持参か対暗闇装備推奨。
レアはクリップや各種属性本、箱等。

Fleeはアラーム95%回避の218が目安、全アンクル狩りでも良いのだが、
Fleeが足りない内は2Fのクロックが良いだろう。
闇属性攻撃の頻度激増につきバースリーCがないと厳しい。

ライドワードはHITがかなり高く、高Fleeでも避けきる事は難しい。
おとなしくアンクルか被弾覚悟のDS連打で早急に仕留めると良い。

マップ1体、ごく少数で時計塔管理者も出現する。
テレポート移動しているので捕まえるのは難しいが、レアが上等なので狙いたい。
高ATKと魔法打撃をぶんまわしてくるし、ディスペル(HSP等の効果を消す)をしてくるので
倒すなら速攻を心がけよう。やる気がないなら触らないよう慎重にスルー。
FPを置くので光っている床周辺には近づかないように。
アンクル+DS連射が一番手軽だ。

推奨武器:無形特化◎、中型特化○、小型特化○
推奨防具:闇鎧◎(対アラームで必須)

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
400k/h 2h 81 Flee204
DEX120
LUK56
INT40
+5DBh角弓 × × × × プリとペア公平
(Statusは支援込)
500k/h 1.5h 94 AGI90+20
DEX99+54
+8TBdX
+8TTiX
× × × × 支援プリと公平
(Statusは支援込)
820k/h 1h 95 AGI99+24
DEX51+29
LUK62+13
INT28+4
+7DBh角弓 × × × × 歩き

出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
アラーム 10647 480~600 無3 - 140 218 3987/2300 クリップ(0.21%)
時計塔のカギ(0.21%)
オリデオコン(1.06%)
ライドワード 11638 584~804 無3 - 154 254 2007/3106 荒れ狂う波の書(0.05%)
裂けた大地の書(0.05%)
燃える太陽の書(0.03%)
乾いてる風の書(0.03%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)
時計塔
管理者
18600 880~1180 無4 - 158 213 4378/2850 時計塔のカギ(20.01%)
時計塔地下のカギ(20.01%)
メモライズブック(0.02%)
ヒナレの葉(8.51%)
鋼鉄(5.01%)


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時計塔 地上4F


Mobアンクルテレポ修正以降、ハンターではソロがとても困難になった狩場。
クロックが大量にいるため経験値、金銭収入共に良好なはずの狩場だが、オウルデュークに会う頻度が少なくないので
敷居がかなり高い。また人の入りによって効率が激変する

  • 入る為にはアイテム「時計塔のカギ」が必要。
  • 上半分のアラームやライドワードは属性矢が有効でなく倒しづらいので、
下半分に湧くクロックをメインとして巡回する。

  • モンスターの出現の特徴
    • 敵の湧き方に偏りのあるmapで、基本的に上半分にアラーム、下半分にクロックが湧く。
      オウルデュークは全体的に湧き、北の部屋はライドワードが溜まっている事が多い。
      マップ左下の台上には魔剣エクスキューショナーが2時間周期で出現する。
      魔剣の中では雑魚の部類にあたるので、倒してみるのも良い。

  • 厄介なモンスター、オウルデュークの対策が攻略の「鍵」。
   FLEEはオウルデュークを回避できる229は欲しい。(ボス属性なのでアンクル持続時間は五分の一)
   装備はLB対策に風属性鎧(ドケビ)必須。(なければオウル一匹でHPをほとんど持って行かれる)
   ドケビ鎧の場合、オウルデュークLBの被ダメを25%にできるが
   クロックの地属性攻撃が+50%(3000dmg前後)となりかなり痛いのでモンスターごとに着替えること。
   お試し属性鎧としてサンドマン鎧(対風50%軽減)も良いかも。ただし狩りにならないかと。
   参考:ドケビc(風25%・地150%)サンドマンc(風50%・地100%)パサナc(風100%・地50%)

  • 追加されたモンスター、エルダーはMAP2体と少ないが非常に危険。
    • 一応はノンアクティブだが、クロックと同じく攻撃を受けるとアクティブ化する上、
      ノンアクティブ状態でも魔法は撃ってくる。
      通常状態でFBを食らうと3k程持って行かれる。コンボを食らった場合は勿論即死。
      詠唱が見えたら即攻撃し詠唱妨害するかハエ等で逃げるべき。
      DS連打で即殺したくなるが、詠唱妨害の為に通常攻撃を続ける方が良い。

  • 持っていく武器選択
   (普通の)矢・・・オウルデュークなどへの攻撃は炎矢の消費をおさえるため、
   現地で拾える木屑や、時計の針を矢にすると良いだろう。
   炎の矢・・・レッドブラッド等重量効率のいい矢作成材料を持ち込めば長時間篭れる。
   しかし地上鍵はさほど高価でもないので、短時間で帰ってもかまわない。

  • その他
    • ドケビC+ガイアスC+ホードCなんて考えた人はオウルデューク95%回避Fleeを考えないとTOMさんが来ますよ
    • クロックのスタン攻撃があるためBLv98→99の狩場には向かない。(HPが減った状態でスタン→死亡=デスペナの為)
    • Wizプリペアが複数いて湧きがキツい時はとっとと退散する。

推奨武器:大型特化◎、無形特化◎、中型特化○、小型特化○
推奨防具:風鎧◎(ソロは必須)、火鎧○、地鎧○
《アンクルテレポ修正により以下の時給は過去のものとなりました》

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
1.1M/h 1h+ 99 AGI115
DEX140
INT16
LUK5
STR9
+7DBd角弓
+7DTi角弓
× × × × 火矢3500/矢800持込
梟はDSx8+通常射撃
ペアでも950k/hまで出た
850K/h 1h 96 AGI113
DEX140
INT18
LUK20
+8TBhX × × × × クロックのみ。
DS1発>通常
火矢2700銀矢20矢50
ブドウジュース10


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
ウィスパー 1796 180~221 悪魔 念3 念175% 105 169 591/599 魂のリング(0.02%)
sシルバーローブ(0.11%)
ウィスパーC(0.02%)
アラーム 10647 480~600 無3 - 140 218 3987/2300 クリップ(0.21%)
時計塔のカギ(0.21%)
オリデオコン(1.06%)
クロック 11050 720~909 地2 火175% 150 225 3410/2904 エルニウム(1.64%)
時計塔のカギ(0.31%)
時計塔地下のカギ(0.31%)
ライドワード 11638 584~804 無3 - 154 254 2007/3106 荒れ狂う波の書(0.05%)
裂けた大地の書(0.05%)
燃える太陽の書(0.03%)
乾いてる風の書(0.03%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)
時計塔
管理者
18600 880~1180 無4 - 158 213 4378/2850 時計塔のカギ(20.01%)
時計塔地下のカギ(20.01%)
メモライズブック(0.02%)
ヒナレの葉(8.51%)
鋼鉄(5.01%)
エルダー 21592 421~560 人間 無4 - 160 211 4650/3408 スタッフオブソウル(0.05%)
ウィザードスタッフ(0.02%)
古く青い箱(0.01%)
古いカード帖(0.01%)
オウル
デューク
26623 714~910 悪魔 無3 - 140 229 7217/3474 シルクハット(0.02%)
エクス
キュー
ショナー
28980 570~950 闇2 聖150% 170 228 4730/3536 血に染まった刃(0.06%)
鋼鉄(1.21%)
オリデオコン(1.46%)


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時計塔 地下4F


入る為にはアイテム「時計塔地下の鍵」が必要。
弱い割にはEXPが高いバースリーがとても多く、EXP効率は非常に美味しい。
ジョーカーもそこそこいるので、銀矢の他にDS用の岩石の矢を持って行くと良い。
(スキルで属性ころころ変わってる場合あるけど・・・)
魔剣3種が出現するが滅多に出会わないので比較的安全な狩場。

しかし、金銭効率はあまり良くない。
矢数の関係で滞在時間の限られているハンターはレアが出なければ、
入る為の初期費用の鍵や矢代で黒字にはなり辛い。
その為、回復がアイテムオンリーの場合だと、滞在時間が短くなってしまい、黒字には程遠くなる。
QMC、ヒルクリどちらかは持って臨みたい。
バースリーのHP吸収が痛過ぎるので闇鎧推奨。(ジョーカーの闇属性JTも防げます)

古いカード帳やウィザードハット、ジョーカーCにウィスパーC、バースリーCと高額レアが揃っている為、
赤字覚悟で通っていれば大きな収入に出会うかも?

Flee目安としてジョーカー95%回避の230が望ましい。
二極、量産等、高DEXの場合は、DSでさくっと仕留める事が出来るので、多少Fleeが低くても問題ないが、
鷹師やDEX低め弓鷹は弓威力や必中HITの関係でちょっと辛いかもしれない。

狩場に移動する際、時計地下3FのNPC付近にペノメナが溜まっていることがあるのに注意。

推奨武器:人間特化◎、中型特化○、大型特化○
推奨防具:闇鎧◎(婆対策で必須)

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
1.2M/h 2h 98 AGI97+18
DEX99+42
INT9+4
+9TBlX × × × × 闇鎧使用
魔剣はアンクルで始末
1.05M/h 1h 98 AGI99+27
DEX97+34
INT9+4
+7DBl角弓 × × × × バースリー鎧
銀・普通・地矢
1.1M~1.2M/h 1.5h 98 AGI96+18
DEX93+47
INT12+4
+9TBlX × × × 闇鎧
銀・鉄矢
魔剣無視


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
ウィスパー 1796 180~221 悪魔 念3 念175% 105 169 591/599 魂のリング(0.02%)
sシルバーローブ(0.11%)
ウィスパーC(0.02%)
バースリー 5415 198~398 人間 闇1 聖125% 140 184 2503/1034 ウィザードハット(0.04%)
s2アークワンド(0.06%)
ジョーカー 12450 621~738 人間 風4 地200% 220 230 3706/2362 古いカード帖(0.03%)
鎌イタチ(0.02%)
オリデオコン(1.01%)
エクス
キュー
ショナー
28980 570~950 闇2 聖150% 170 228 4730/3536 血に染まった刃(0.06%)
鋼鉄(1.21%)
オリデオコン(1.46%)
オーガ
トゥース
29900 950~1146 闇3 聖175% 178 278 5412/4235 古い柄(0.02%)
純潔の小太刀(0.51%)
鋼鉄(1.21%)
オリデオコン(1.9%)
ミステル
テイン
33350 1160~1440 闇4 聖200% 235 310 6457/5159 ロキのささやき(0.02%)
鋼鉄(1.21%)
オリデオコン(2.44%)
エル原(2.16%)
s3バスタード(0.41%)


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グラストヘイム 地下水路3


狩場までの距離は考えものだが、クランプが回避出来る程度のFleeがあれば効率は上々。
主食はスティング、sグローブが狙えM単位の収入が期待できる。
しかしヒルクリorQMCがないと滞在時間が恐ろしく短くなる。

スティング、ガーゴイルの95%回避は不可能。
どちらもDEFが低く属性矢が良く効くので
スティングは逃げ撃ちかアンクルで、ガーゴイルは地DSでさくっと仕留めると良い。

  • 足元QMきついけどガンバレ!
  • 足下QMで集中切れてSPきつきつの人は、
   Fleeが足りるならあえて集中なしでやってみるのもあり。
   結構なんとかなるもの。あとSP装備もよい。
  • 実は高レベルの極AGI型なら、スティング70%↑回避・ガゴ80%↑回避が可能。横湧きも平気だ(`・ω・´)

推奨武器:中型特化◎
推奨防具:火鎧○(窓の属性対策)

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
1.05M/h 1.5h 95 DEX140(93+47)
AGI113(94+19)
INT18(14+4)
+7DBd角弓 × × × ほぼ歩いてます
1.35M/h 1h 98 DEX140(93+47)
AGI113(94+19)
INT18(14+4)
+7DBd角弓 × × × ソヒC、SP回復剤
徒歩
1.6M/h 3h 98 DEX130(97+33)
INT103(99+4)
+8ハンターボウ × × × 全DS
30分に1~2個青ポ
集中力向上使わず
1.3M/h 1h 92 DEX140(97+43)
INT81(77+4)
+9DBdDBh
コンポジ
× × × 常時集中+テレポ
自己マグニ必須
早朝時
Base900k/h
Job720k/h
1h 82 AGI79+20
DEX89+42
INT15+5
+7DBd角弓 × 徒歩策敵メイン
常時集中力向上
ほとんど素撃ち
1.4M/h 2.5h 95 DEX95+31
INT99+5
+5DBd角弓 × × 火矢2k地矢150
テレポ索敵
ガゴ地DS+1発
クランプFALv3で1確
窓DS×3
MHはTrS#で窓2確


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
ガーゴイル 3950 290~360 悪魔 風3 地200% 129 249 1650/1650 弓用の指貫(0.02%)
エル原(2.39%)
クランプ 4720 395~465 動物 毒2 - 161 196 2300/1513 オリデオコン(0.96%)
スティング 9500 850~1032 地3 火200% 126 256 4081/2970 sグローブ(0.02%)
石炭(1.31%)


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グラストヘイム 最下層1


地下水路3から1階降りた場所にあり、水路と同じく狩場までの距離が遠いのが難点。
水路と違い矢の持ち替えがなく、火矢だけあれば良い。
団子虫のEXPはまずいが収集品を多く落とすため、レアがでなくてもそこそこお金は稼げる。

効率は亀地上よりは↓地下水路3よりは↑
(倒せる窓手の数は地下水路3が↑ぽい、どうよ?)
(↑鯖にもよると思う。俺の鯖は最下>水路)
(↑さらに鯖にもよるかもしれないけど、BOTに横撃ちされても泣かない)

回復手段はQMCがお勧め、ヒルクリは微妙。
回復アイテムオンリーの人は違う場所いったほうがいい。
Fleeの目安は団子虫95%回避の209あればいける。
スティングの攻撃はまず回避不能なのでアンクルかDSを使って被弾までに倒すべし。

  • 足下QMで集中切れてSPきつきつの人は、
   Fleeが足りるならあえて集中なしでやってみるのもあり。
   結構なんとかなるもの。あとSP装備もよい。

推奨武器:中型特化◎、窓特化◎
推奨防具:火鎧○

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
650k/h 1h 85 DEX105(75+30)
AGI99(92+7)
LUK9(5+4)
INT18(14+4)
STR5(1+4)
+8ハンターボウ × × × ほぼ歩き
集中無し
窓は全アンクル
750k 1h 86 DEX110(72+38)
AGI110(93+17)
LUK24(20+4)
INT6(2+4)
STR14(10+4)
+7Dbd角弓 × × × ほぼ歩き
PT来たら飛ぶ感じ
窓は全アンクル
950k 1.5h 88 DEX110
AGI100
INT30
+5DBd角弓 × × × すれ違ったらテレポ
全アンクル
矢4000/罠280消費
1.3M/h 3h 98 AGI97+18
DEX99+42
+7Dbd角弓 × × × 窓はすべて初弾DS
アクラウスを月光剣で
突いてSP確保
1.1M/h 1h 98 Agi113
DEX140
INT16
Luk5
+7DBd角弓 × × × 殆ど歩き
矢は1300本/h消費
1.2M/h 1.5h 95 Agi91
DEX99
+7DBd角弓 × × × × 窓はDS+5本or9本
虫4匹以上は即飛び
1.3M/h 1h 98 Agi78
DEX99
INT66
+5DBhアーバ × × × × プリさんとペア狩り
常時マニピで全弾DS
1.6M/h 1h 96 Agi38+6
DEX99+27
INT80+6
+10BdUnDBh
コンポジ
× × × ほぼ検索狩り
AllDS狩り
SP切れは滅多に無い
1.3M/h 2h 98 AGI94+21
DEX99+51
INT20+4
+7DUnアーバ × × 窓はDS+4、DS*2、素撃ち*8
一周に一回お座り
Base1.4M/h
Job1.15M/h
1h 91 AGI80+21
DEX99+51
INT31+4
+9DUnDBnd
コンポジ
× × 窓はDS2確
ほぼ徒歩/WW無
TrSはQMCのみ


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
アクラウス 6075 570~640 昆虫 地2 火175% 154 209 860/1000 グレイトネイチャ(0.21%)
スティング 9500 850~1032 地3 火200% 126 256 4081/2970 sグローブ(0.02%)
石炭(1.31%)


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グラストヘイム 修道院


ミミックがたくさんいる人気狩場。
カタコンに囚人が復帰したため、アコプリは激減。箱狙いの砂ローグが主流になった。
ダークイリュージョンはアンクルし続ければ何とか倒せるが、
不死4で属性相性は良いのにDEFがやたら高いため、倒すのにかなり時間がかかる上、
BOSS属性のためアンクルをすぐ抜けてくる。要注意。

推奨武器:大型特化◎、中型特化◎
推奨防具:闇鎧◎

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
グール 5118 420~500 不死 不死2 聖175% 79 147 882/541 デスナイフ(0.01%)
オリ原(1.11%)
レイス 10999 580~760 不死 不死4 聖200% 168 223 2199/1099 sマント(0.03%)
マント(0.11%)
イビル
ドルイド
16506 420~670 不死 不死4 聖200% 107 201 2890/1827 sビレタ(0.11%)
バイブル(0.11%)
骸骨の杖(0.02%)
ドルC(0.02%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)
ダーク
イリュー
ジョン
103631 1300~1982 悪魔 不死4 聖200% 197 249 11163/4181 ボーンヘルム(0.03%)


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グラストヘイム カタコンベ


聖職者の聖地
高EXPの不死モンスターが多く、その性質上プリーストが多い。
辻ヒールなど全ダンジョン中一番多く貰える…かも?
アユタヤパッチ以降、ゾンビプリズナー・スケルプリズナーが追加され、
昔からいる人にとってはコンロン以前を思い出す懐かしい配置となった。
囚人で稼ぎたいが監獄で狩るのがきつかった人には朗報かもしれない。

sマントや、sビレタ、骸骨の杖、フォーマルスーツなどレアは多め。
ミミックも少数だがいるのでレア、プチレアが豊富。
メインMOBはゾンビプリズナー・スケルプリズナー、次いでグール・ゾンビ・レイスで
ハンターフライ、ミミック、イビルドルイドは少数。

囚人の追加で経験値効率も大分向上した。各MOBは移動速度が低速なため、
アンクルを使いこなせるようなら比較的早いうちから訪れることができるかもしれない。

BOSSにダークロードが出現する。
BOSS強化によりMSの範囲が広がり、戦闘中の者が居ると広範囲MSの被害を受け即死することがある(500前後×15Hit)ので注意したい。
その上、高Fleeで無ければ95%回避にはならないのでさくっと逃げた方が良い。

推奨武器:大型特化◎、中型特化◎
推奨防具:闇鎧◎

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
350k 1h 94 DEX150
AGI99
INT30
(総て補正込)
+7DTiアーバ × × HSP2銀矢4k罠10
JKクリでスティ狩り
550k 1h 82 AGI112
DEX140
Flee213
ビーストベイン10
+7DTiアーバ
+7DBdアーバ
× × × × × 別PCでプリを中央に待機して、
支援一式をIAが
切れる前にかける
ミミック他SP次第でスティ
シャアは地矢DS+地矢通常撃ち


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
ゾンビ 534 67~79 不死 不死1 聖150% 43 105 50/33 オパール(0.56%)
呪われたルビー(0.06%)
グール 5118 420~500 不死 不死2 聖175% 79 147 882/541 デスナイフ(0.01%)
オリ原(1.11%)
レイス 10999 580~760 不死 不死4 聖200% 168 223 2199/1099 sマント(0.03%)
マント(0.11%)
イビル
ドルイド
16506 420~670 不死 不死4 聖200% 107 201 2890/1827 sビレタ(0.11%)
バイブル(0.11%)
骸骨の杖(0.02%)
ドルC(0.02%)
スケル
プリズナー
8691 660~890 不死 不死3 聖200% 92 203 2466/1562 フォーマルスーツ(0.02%)
ゾンビ
プリズナー
11280 780~930 不死 不死3 聖200% 97 200 2635/1724 アイアンケイン(0.02%)
エルニウム(1.13%)
ハンター
フライ
5242 246~333 昆虫 風2 地175% 167 189 1517/952 sダマスカス(0.03%)
鋼鉄(1.01%)
オリ原(1.3%)
ラフウィンド(0.31%)
ハンターフライC(0.02%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)

*BOSS*
ダークロード 360000 2800~3320 悪魔 不死4 聖200%
火200%
220 254 65780/45045 色々
  • 取り巻き
ダークイリュージョン 103631 1300~1982 悪魔 不死4 聖200%
火200%
197 249 11163/4181 色々


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グラストヘイム 監獄1


ヒルクリやQMCが無ければちょっと辛い狩場かもしれないが、EXP効率は良い。
しかし、リビオのSBで即死しかねない狩場でもある。
ALL+5位では(レイド無しで)インジャスティスのSBはHP3000近く、リビオのSBはHP5000近く持っていかれます。
その上SBのスタン率上昇(正常化?)によりSBによる大ダメージ+スタン→即死と言う恐怖も付きまとう。
プパタイツや、極AGIでFleeが足りている場合はレイドマフラーを装備し、
SBには十分気をつけて挑む事。
以前は詠唱中離れれば回避する事も出来たが、
ウンバラパッチで敵のスキル攻撃はタゲを取られると離れても発動するようになりました。注意。
しかし、隣接状態じゃないとスキル発動(詠唱開始)してこないので、あらかじめ距離を取って戦えば良い。
ゾンビが毒を使ってくるので緑P(重7)or緑ハ(重3)必須。

一番安全なリビオの対処方法はアンクル、コレ。素人にもオススメ。
全アンクルとなると、かなり面倒だが開始5分で死ぬ事もあるから・・・ね?
転生パッチ以降ソニックブロウのスタン率が上昇しました。

推奨武器:大型特化◎、中型特化◎
推奨防具:プパ/蛙鎧◎(ソニック即死防止)、闇鎧○

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
1M/h 1h 94 DEX122(82+40)
AGI115(94+21)
+7ハンターボウ × × × × ほぼ徒歩たまに蝿
マステラ満載
リビオはアンクル×2
720k/h 1h 84 DEX67+34
AGI88+17
INT28+4
Luk21+9
+7ハンターボウ × × × 銀矢3.8k罠120
リビオはアンクル×2or3
1.12M/h
Job730k/h
50min
(矢切れ)
99 AGI115
DEX140
INT16
LUK5
STR9
+7DTi角弓
+7DBd角弓
× × × × 銀矢3k矢1k
Dropのジャルゴンは削
リビオはDS数回+通常射撃
750k/h 1.5h 82 AGI112
DEX140
Flee213
ビーストベイン10
+7DBdアーバ
+7Tiアーバ
× × × × 72Vitプリと公平
支援はヒール,ブレス,マニピ,
IA,グロ,IM
リビオ2体以上でBB使用
750~950k/h 1h 99 AGI112
DEX140
Flee213
ビーストベイン10
+7DBd角弓
+7Ti角弓
× × × リビオはアンクル1
DSで半分まで減らし通常攻撃。
銀矢2500。70Kz/h(エルを除く)
1.15M/h 1h+α 97 AGI99+24
DEX51+29
INT28+4
LUK67+13
+9ハンターボウ
+7DBd角
× × リビオ2で1アンクルあとはガチ
SB撃たれても泣かない
1.35M/h 1.5h 92 DEX143(95+48)
AGI117(89+28)
+7DBdアーバ
+7DTiアーバ
× × × リビオはFA入れた後に通常攻撃
MHがあったら軽くまとめて#
なるべくTrSを維持するよう心掛ける


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
ハンター
フライ
5242 246~333 昆虫 風2 地175% 167 189 1517/952 sダマスカス(0.03%)
鋼鉄(1.01%)
オリ原(1.3%)
ラフウィンド(0.31%)
ハンターフライC(0.02%)
インジャス
ティス
7600 480~600 不死 闇2 聖150% 113 197 2118/1488 プレート(0.03%)
sアーマー(0.06%)
sジャマダハル(0.03%)
ゾンビ
プリズナー
11280 780~930 不死 不死3 聖200% 97 200 2635/1724 アイアンケイン(0.02%)
エルニウム(1.13%)
リビオ 9572 686~912 悪魔 - 188 223 6317/3520 執行人の手袋(0.04%)
非情な心(0.11%)
オリデオコン(1.01%)


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グラストヘイム 古城 1階


基本的に監獄への通り道としか使われていない事が多い。
そのため人はかなり疎ら。監獄への通り道以外では他に一人も見かけない事も・・

敵の湧きがかなり甘いのでテレクリ推奨。
何気に殆どのMOBがM級レア、プチレアを持つ。
経験値的にはダークフレームが美味しい。
ベース経験値と比較すると、ジョブ経験値がかなり美味しい狩場だと思います。
ジョブ追い込みや、転生職(スナイパー)のジョブレベル上げにも一考ありかと。

オウルバロンは防御力が非常に高い強敵ですが、高レベルであれば頑張れば倒せる。
要求HITは高くない為、鷹師であればさほど苦労しないかも?
s2角弓を含む数種類のM級レアを持つため、余裕があればトライしてみたいところ。
(取り巻きのデュークにも経験値・ドロップ共にあるようです)
※デュークがバロンから離れて単体でうろうろしていることもしばしば。
※基本的に多段アンクルで倒しますがほぼテレポされます。何度も追い掛け回しましょう。

湧きの甘さから、効率だけで見るとあまり良くはありませんが
ハンター生り立てプレイヤーの、まったりアンクルの練習や
高レベルキャラのまったりレア狙いまで、たまに来ると新鮮に感じる狩場かも知れません。

推奨武器:小型特化◎、中型特化◎
推奨防具:闇鎧◎、風鎧○(梟無視なら不要)

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
580k 1h 98 AGI94+18
DEX94+46
INT22+4
LUK21+4
+7DBd角弓
+7DG角弓
× × 平日午前中
矢は銀矢とDS用地矢数本


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
ウィスパー 1796 180~221 悪魔 念3 念175% 105 169 591/599 魂のリング(0.02%)
sシルバーローブ(0.11%)
ウィスパーC(0.02%)
セージ
ワーム
3850 120~280 動物 無3 - 115 197 1155/1320 学者帽(0.02%)
s3ブック(0.16%)
ジェスター 5200 330~417 悪魔 風2 地175% 112 211 1926/1353 ピエロの帽子(0.02%)
ハイヒール(0.06%)
ダーク
フレーム
7500 960~1210 悪魔 闇3 聖175% 151 219 3652/3271 星のかけら(0.81%)
ライドワード 11638 584~804 無3 - 154 254 2007/3106 荒れ狂う波の書(0.05%)
裂けた大地の書(0.05%)
燃える太陽の書(0.03%)
乾いてる風の書(0.03%)
アリス 10000 550~700 人間 無3 - 146 237 3583/2400 アリスのエプロン(25.01%)
ツインリボン(0.06%)
花のヘアバンド(0.06%)
ガラスの靴(0.04%)
オーガ
トゥース
29900 950~1146 闇3 聖175% 178 278 5412/4235 古い柄(0.02%)
純潔の小太刀(0.51%)
鋼鉄(1.21%)
オリデオコン(1.9%)
オウル
デューク
26623 714~910 悪魔 無3 - 140 229 7217/3474 シルクハット(0.02%)
オウルバロン 60746 1252~1610 悪魔 無3 - 120 245 10967/4811 s2モニングスター(0.11%)
s2角弓(0.03%)
シルクハット(0.06%)
スタッフオブソウル(0.02%)


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スフィンクスダンジョン B2F


BOTが常に50~100体いるので精神衛生上かなり悪い。
青箱狙いならゲフェンD2FやGH修道院などもっとよいところがある。(たぶん

3階よりは難易度が低い。
ハンターボウかダブルボーンド一本に銀矢でOK。
ドレインリアーが暗闇状態を使ってくるので緑Pが必要。マーターのソニックブローが痛い人は早めに倒すこと。

推奨武器:中型特化◎
推奨防具:

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
レクイエム 3089 220~272 人間 闇1 聖125% 108 167 800/458 古く青い箱(0.36%)
エンペリウム(0.02%)
マーター 2585 134~160 動物 闇1 聖125% 98 170 967/407 エル原(1.01%)
マーターの首輪(0.11%)
ゼロム 1109 127~155 人間 火1 水150% 66 140 240/149 ゼロムC(0.02%)
ドレインリアー 1162 74~84 動物 闇1 聖150% 80 177 431/176 オリ原(0.41%)


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スフィンクスダンジョン B3F


パサナを狩ってみたいがアンクルがないとちょっと・・・という方はこちら。
4Fと違いマッタリ狩ることができる。

推奨武器:人間特化◎、火特化◎、大型/中型特化○
推奨防具:火鎧◎

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
レクイエム 3089 220~272 人間 闇1 聖125% 108 167 800/458 古く青い箱(0.36%)
エンペリウム(0.02%)
マーター 2585 134~160 動物 闇1 聖125% 98 170 967/407 エル原(1.01%)
マーターの首輪(0.11%)
マルドゥーク 4212 315~382 人間 火1 水150% 100 193 1235/752 マルドゥークC(0.02%)
神官の手袋(0.02%)
s3スタッフ(0.11%)
悪魔召喚書(0.21%)
フレイムハート(0.36%))
神官の杖(0.04%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)
パサナ 8289 513~682 人間 火2 水175% 154 204 4087/2135 パサナC(0.02%)
エル原(0.21%)
s3スティレット(1.51%)


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スフィンクスダンジョン B4F


火属性と大型いっぱいの狩場。近接職、特に槍騎士に大人気狩場。
レアはカード以外期待できない。
アユタヤパッチにより水矢が調達しやすくなったため、
弓手でも比較的おいしい狩場になりました。

推奨武器:火特化◎、人間特化○、動物特化○、大型/中型特化○
推奨防具:火鎧◎

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
1.2M/h 0.5h 98 AGI99
DEX120
INT70
Flee197
+7DBl角弓
+7DCr角弓
× × × 蜂蜜60:水矢1000
1.3M/h 2h 92 AGI89
DEX140
INT30
Flee229
+7DFlアバ × 水矢6000


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
ミノタウロス 7431 590~770 動物 火2 水175% 114 179 2750/1379 ミノタウロスC(0.02%)
ツーハンドアックス(0.03%)
オリ原(1.97%)
マルドゥーク 4212 315~382 人間 火1 水150% 100 193 1235/752 マルドゥークC(0.02%)
神官の手袋(0.02%)
s3スタッフ(0.11%)
悪魔召喚書(0.21%)
フレイムハート(0.36%))
神官の杖(0.04%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)
パサナ 8289 513~682 人間 火2 水175% 154 204 4087/2135 パサナC(0.02%)
エル原(0.21%)
s3スティレット(1.51%)


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スフィンクスダンジョン 5F


実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
マーター 2585 134~160 動物 闇1 聖125% 98 170 967/407 エル原(1.01%)
マーターの首輪(0.11%)
マルドゥーク 4212 315~382 人間 火1 水150% 100 193 1235/752 マルドゥークC(0.02%)
神官の手袋(0.02%)
s3スタッフ(0.11%)
悪魔召喚書(0.21%)
フレイムハート(0.36%))
神官の杖(0.04%)
ミミック 6120 150~900 無3 - 192 201 165/165 古く青い箱(0.46%)
古い紫色の箱(0.06%)
sロザリオ(0.02%)
エル原(2.71%)
エンペリウム(0.04%)
パサナ 8289 513~682 人間 火2 水175% 154 204 4087/2135 パサナC(0.02%)
エル原(0.21%)
s3スティレット(1.51%)
サイド
ワインダー
4929 240~320 動物 毒1 - 106 233 1996/993 サイドワインダーC(0.02%)
sツルギ
エル原
*BOSS*
ファラオ 445997 2267~3015 人間 闇3 聖175% 206 257 114990/41899 色々


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ゲフェンダンジョン 2F


街から近いダンジョン。
早朝など人の少ない時間であればEXP効率は中々のものだが、
夕方のゴールデンタイムは人口が多く狩りにならない事もしばしば。
念属性のナイトメアが多くいる為、鷹師・弓鷹は控えた方が良いだろう。

金銭面を見てみると、大きいレアはジャックのsタイツのみ。
とは言ってもジャックは少数、sタイツの価格が頷けます。
基本は青箱、裏切り者などのプチレアで稼ぐ狩場。

たまに出会う魔剣オーガトゥースが曲者。
移動速度が速く、95%回避FleeはLv99+プリーストが付いていても足りない上、
SBが凶悪すぎで魔剣の中では凶悪度No.1。
倒す場合はアンクルを多段に使用して倒す方法があるが、
魔剣にはBOSS属性が付いている為、アンクルの利き目が薄い。
無事倒せれば周囲から崇められる事もあります(*ω*)
アユタヤパッチにより魔剣は30分時間沸きになりました。

BOSSにドラキュラがいるが、回復剤と240程度のFLEEがあればソロでも狩ることが可能。
ニブルパッチによりBOSS強化。逃げた方がいい。

推奨武器:大型特化◎、中型特化◎
推奨防具:属性鎧×(馬の属性被ダメやばくなるので厳禁)

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
500k/h 0.5h 73 AGI80+16
INT17+3
DEX61+39
LUK11+4
+7ハンターボウ × × × × × 日曜午前中
500k/h 0.5h 95 AGI93+18
INT14+4
DEX88+32
LUK26+4
+7DBd角弓
+7DTi角弓
× × × スティ狩り
300k/h 1h 66 AGI74+15
INT9+2
DEX58+32
LUK1+3
+8ハンターボウ × × × × 回避足りずQMC多用
Flee180は欲しいかも
700k/h 1h 95 AGI99+21
INT22+4
DEX70+41
LUK39+4
+5DTi角弓 × × × × BM→ASメイン
400k/h 1h 92 AGI93+28
INT46+4
DEX24+26
LUK66+12
+7ハンターボウ
+8TAX
× × × × 馬は念矢DS3発+通常攻撃
TAXは魔剣用


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
ゾンビ 534 67~79 不死 不死1 聖150% 43 105 50/33 オパール(0.56%)
呪われたルビー(0.06%)
グール 5118 420~500 不死 不死2 聖175% 79 147 882/541 デスナイフ(0.01%)
オリ原(1.11%)
ドレインリアー 1162 74~84 動物 闇1 聖150% 80 177 431/176 オリ原(0.41%)
ジャック 3581 315~382 火2 水175% 96 188 1113/688 sタイツ(0.06%)
非情な心(0.06%)
エルニウム(0.32%)
ナイトメア 4437 447~529 悪魔 念3 念175% 143 188 1729/1787 裏切り者(0.02%)
古く青い箱(0.31%)
オリデオコン(0.61%)
オーガ
トゥース
29900 950~1146 闇3 聖175% 178 278 5412/4235 古い柄(0.02%)
純潔の小太刀(0.51%)
鋼鉄(1.21%)
オリデオコン(1.9%)
*BOSS*
ドラキュラ 320096 1625~1890 悪魔 闇4 聖200% 200 245 120157/38870 色々


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ゲフェンダンジョン 3F


2Fと同じく他職にも人気のダンジョン。
早朝など人の少ない時間であれば効率は良いが、
その時間帯はMEプリやGXクルセが多く、モンスターの湧きが激しい。
(プリに「追い抜かれたら」警戒する>テレポ移動でなく歩いていると言うことはMHの位置を知っていて歩いていると言うことだから。
MHに耐えきれずモブを引き連れて引き返しハエする可能性が高い)

レア、プチレアの宝庫でもあり金銭効率は上々。
デビルチ95%回避のFlee208辺りからどうぞ。
2F同様に念属性モンスターが多く、鷹師、弓鷹は控えた方が良い。

ボスのDOPは勝ち目が無いので出会ってしまったら大人しく逃げましょう。

推奨武器:大型特化◎、小型特化◎、中型特化○
推奨防具:属性鎧×(馬の属性被ダメやばくなるので厳禁)

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
650k/h 1h 95 AGI99+24
DEX51+29
INT28+4
LUK62+13
+7ハンターボウ × × × × 適度にDS
鷹が。・゚・(ノД`)・゚・。
800k/h 1h 99 AGI115
DEX140
INT16
LUK5
STR9
+7DGi角弓 × × × × MHはAS10を連打
油断するとすぐ死ぬ


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
グール 5118 420~500 不死 不死2 聖175% 79 147 882/541 デスナイフ(0.01%)
オリ原(1.11%)
ウィスパー 1796 180~221 悪魔 念3 念175% 105 169 591/599 魂のリング(0.02%)
sシルバーローブ(0.11%)
ウィスパーC(0.02%)
マリオネット 3222 355~422 悪魔 念3 念175% 123 185 1078/1276 スターダスト(0.06%)
ブローチ(0.02%)
s3チェイン(0.16%)
ガラスの靴(0.02%)
非情な心(0.11%)
ナイトメア 4437 447~529 悪魔 念3 念175% 143 188 1729/1787 裏切り者(0.02%)
古く青い箱(0.31%)
オリデオコン(0.61%)
ハンター
フライ
5242 246~333 昆虫 風2 地175% 167 189 1517/952 sダマスカス(0.03%)
鋼鉄(1.01%)
オリ原(1.3%)
ラフウィンド(0.31%)
ハンターフライC(0.02%)
デビルチ 7360 475~560 悪魔 闇1 聖125% 135 208 2662/1278 sパルチザン(0.03%)
オリ原(1.55%)
聖痕(0.06%)
*BOSS*
ドッペルゲンガー 249000 1340~1590 悪魔 闇3 聖175% 182 272 51480/10725 色々


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タートルアイランド フィールド


赤字覚悟で望めば、通常狩り場中、最高効率を期待できる狩場。
多くのハンターの最終狩り場となる。
主な相手はドラゴンテイル、スプリングラビット、ペスト。

高効率を狙うなら、地矢、火矢、銀矢の3種類の矢を用意した方が良い。
逆に弓はペスト以外が中型なので、中型弓1本(+QMC)で十分。
敵ATKがかなり大きいので、QMCやヒルクリの回復手段が無いとかなり辛い狩場になる。
ちなみにヒルクリだけでは結構辛いです。

QMCで吸う時は、安全策としてアンクルに掛けてから。
ペストが毒にしてくるので、解毒クリップもあると便利。
現地で緑ハーブが拾えるので、それでもOK。

高額レアはタラフロC位しか期待出来ない。
そのタラフロも矢消費を抑える為に放置され気味。
入場料の10kと地矢等の必要経費を考えると金銭的には赤字を覚悟しなければならず、
純粋な経験値目的の狩場と考えた方がいい。
(矢筒実装に伴い2h程度の長居が可能となったため、ブリガン・サイファー・とんぼの羽を地道に拾えば十分黒字になる)

必要Fleeはウサギ95%回避の210。
ウサギがノンアクティブ、ルートモンスターである為、ウサギMH時の鷹誤爆には要注意を。

推奨武器:中型特化◎
推奨防具:闇鎧○

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
1.10M/h 1h+α 88 AGI88+17
DEX81+39
INT26+4
+5DBd角弓 × × × 適宜テレポ
HPは3000以上をキープ
炎2000銀600地2000
基本的に初弾DS
SP100以下で休憩
1.78M/h 30min 98 AGI113
DEX150
INT12
LUK5
STR9
+7DBdアーバ × × × × 人と擦れ違ったら蝿
銀450火1500地900
トンボのみDS+通常射撃
1.36M/h 1h 96 AGI97+28
DEX95+38
INT9+4
LUK1+4
STR1+4
+7DBdアーバ × × × × 普通に歩いて狩る
炎2300銀600地1300
トンボのみDS+通常攻撃
1.64M/h 30min 95 AGI94
DEX94
INT16+4
Luk1+4
STR1+4
+6DBd角弓 × × × 適度にテレポ狩り
炎2000地1200
SPある時はDS
1.8↑M/h
詳しく見てない
20分+α 98 AGI99+18
DEX91+47
INT14+4
Luk21+4
STR1+4
+10動物コンポジ
+10昆虫コンポジ
× × 敵無しなら即テレポ(BOT並)
炎地鉄、各600(鉄は軽量化、ペスト用)
ウサギ、トンボにDS二発+α
ローヤル持てるだけ持ってがぶ飲み
帰って青P
マリシャスは補助
知り合いに被辻支援
1.8M/h 30min+α 97 DEX140
AGI107
INT36
+7DBd角弓 × × × × 蝿45で行き止まりにいったら蝿
装備はSP装備
トンボはほぼDS+通常
火地銀
1.5M/h 2h 98 DEX130
AGI112
INT42
+5DBd角弓 × × × 炎500地1200銀500
炎矢筒8/銀矢筒3/土原石6/罠15
トンボはDS2+通常撃ち


出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
タラフロッグ 2152 105~127 魚介 水2 風200% 64 131 219/138 -
ペスト 3240 375~450 動物 闇2 聖150% 120 195 1238/752 オリ原(1.16%)
レッドジェムストーン(2.51%)
スプリング
ラビット
9045 585~813 動物 地2 火175% 139 210 3982/1766 白ハーブ(8.01%)
青ハーブ(2.01%)
ドラゴン
テイル
8368 520~715 昆虫 風2 地175% 149 203 3587/1453 装飾用花(0.09%)
パーメット
タートル
8228 943~1212 動物 無2 - 142 207 3756/1955 マステラの実(0.26%)


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タートルアイランド 1F


恐らく純鷹師の最終狩場。
見えるMobは全部倒す。優先順位は ペスト>氷>緑>土
ほとんど避けるFLEEだが、オットー同様被ダメが大きいので亀類は全アンクル推奨。
やはり鷹の機嫌次第だが、LUK70程度あれば氷・緑亀がアンクル1個以内、土はアンクル後ガチ。
回復はヒルクリを使用、しかし周りに気をつけていればあまり湧かないので通常の回復剤でもOK。
標的の近くに緑亀が居たらPPがウザいので引っ張ってから撃つ。

※土亀のスタン攻撃が脅威なので予約テレポでいつでも飛べるようにしておいたほうがいい。

と、言うのがこのステで狩ってみた感想です。
人がメチャクチャ少ないので危険小&のんびり。
ただし矢・罠・船代がギリギリ取り戻せるかどうか、で金銭面はダメダメでした。
Lvが上がってLUK増えたらまた行ってみようと思います。

特殊↓

Hunter時代や同ステのSniperは上記の様な狩りになるのが一般的。
SniperがFA(ファルコンアサルト)に特化したステだと、狩り方が大きく違って来る。
LA持ちのPriestとPTを組み、土亀をLA+FAで確殺が条件となる。
発勁モンクと同じ狩り方で、Priestが殴→LA→SniperがFA。倒す優先順位は 土>緑>氷>ペスト
LAは亀のみで、ペストはしなくて良い。
Priestの役割は、SPを飲み素手orインベで殴り→LA。支援はブレスIAマニピの三点セットでOK。
Priestの装備はアンフロ、動物盾、イミュンがあれば十分かと。
Sniperの役割は、LAするまでのFA待機とPriestに攻撃するペストのタゲ取り。
装備は蜂王冠、望遠鏡、蛙タイツ、月光剣、動物盾、イミュン、エギラ靴、ブレスと集中力向上で
DEXが150になるようアクセを、ニンクリやs0イヤリングを装備する。
効率は発勁モンクPTの数と、PriestのPスキルで違って来るが、効率は発勁モンクPTなどより上。
無詠唱で遠距離から攻撃出来る点の差であろう。

  • 補足
   無詠唱にするより、ある程度詠唱時間を要する状態をキープし、
   殴る→のけぞる→FA詠唱開始→亀Sniperに向かう→LA発動→FA発動
   を狙うとPriest側はノーダメージ、Sniper側も距離を取っていればノーダメージ。
   主にタゲを取るPriest側のヒットストップも回避できるため、
   こちらのほうがいい可能性がある。
   但し何度もミスると気まずい雰囲気になりかねないので程々に。

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
550k/h 1h 81 Flee218
DEX40
LUK70
+7DBd角弓 × × × 鉄3000罠100
900k/h 1h 90 Flee209
DEX100
INT70
+7DCr角弓 × × × 蜂蜜60罠100
500k/h 1.5h 86 Flee200
DEX44
LUK100
+5ハンターボウ × × × × 鉄5500罠250イグ実1
650k/h 3h 92 Flee220
DEX80
LUK69
+7DBd角弓 × × × 鉄1000+ランタン沢山
罠20
1.3M~1.5M/h 4h 90 DEX99+51
INT70+18
月光剣(短剣) × × × 亀が落とした蜜類で
SP回復
1.4M/h 1.5h
(重量オーバー)
70 INT85
DEX60
(補正無値)
+5DBd角弓 × × LAFA狩り
マニピでSP切れず

出現モンスター

名前 HP ATK サイズ 種族 属性 弱属性 要HIT 要Flee EXP / JEXP レア
ペスト 3240 375~450 動物 闇2 聖150% 120 195 1238/752 オリ原(1.16%)
レッドジェムストーン(2.51%)
パーメット
タートル
8228 943~1212 動物 無2 - 142 207 3756/1955 マステラの実(0.26%)
ソリッド
タートル
12099 797~979 動物 地2 火175% 125 219 4104/1796 ハチ蜜(8.51%)
フリーズ
タートル
8636 671~983 動物 水2 風175% 133 214 3665/2197 ローヤルゼリー(1.61%)


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ルルカ森


コモドのカプラから近い。
ウンバラに向かう途中にあり北洞窟を抜けるルートを行くとすぐに行ける。
目立ったレアは少ないが、白ハブや丈夫な蔦など収集品もそれなりに出る。
また、ウータンが肉を良く落とすためpot代節約にも。

MHの近くにはハーピーがいる事が多いので注意。
また、ドリアードの属性攻撃で1.2kくらい持っていかれるため、HPには少し余裕をもたせたい。

推奨武器:中型特化◎
推奨防具:

実例

効率 滞在時間 Lv Status QMC ヒルクリ テレクリ PT 転生 備考
600k/h 1h 80 DEX100
Flee207
+7ハンターボウ × × × 鉄矢通常撃ち
地、水でDS
|420k/h|2h|87|DEX44
Flee201|+5ハンタ