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GvG(攻城戦)


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ハンターの役割


俺TUEEEEEよりかは、俺UZEEEEE役。

  • 対人装備している(特に盾を装備されてる)状態だとWizすら倒せませんが、なにか?orz
  • アンクルなどの罠の設置
  • 魔法職の詠唱妨害
  • ヒットストップによる前衛職の足止め
  • 状態異常弓+ASを使った撹乱


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お奨め装備

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武器

  • 対人弓(ヒドラC)/DBlDBdコンポジが理想。
  • 状態異常弓(スタン、ブリンク、カース、それらを交ぜた物)
    シーズモードだと与ダメがあまり期待できないので状態異常弓が便利
  • 対人弓で打つ場合は属性矢を合わせる土矢、火矢、影矢などを用意しておくとよい。
    というか、各種矢もってってもOK。どうせ対人弓ならDSだし。
    状態異常の場合は普通矢とか鉄矢が財布にも重量にも優しいです。
    時計の針とかランタンとか、そのへんの小物もあると便利。

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防具

  • アンフロ鎧
  • ピアレス頭装備
  • SP増加装備
  • イミュン防具
  • 靴はHP、SPが増えるもの
     バードのジョーク対策のためにアンフロは必須
     スキルを多用するために沈黙を防ぐピアレス
     木琴をつけても避けられないor当たったら即死なことが多いためレイドマフラ推奨
     同じ理由で靴CはHP,SPが増えるものが良い
     アクセはINT系DEX系回避系など自分のステにあわせて、ロザリーのMDEFアップもお薦め


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アイテム

  • 罠と回復剤を積む
    ハンターは所持量が少ないのでマステラ、ローヤル、アロエ葉など重量効率の良いものがいい。
    SP消費が多いので青Pやローヤルを持ち込むといい。
    ブルジョワならイグ実、イグ種を。

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戦術


  • VIT職はヒットストップで足止めを狙えるが、与ダメが少なすぎるので倒すのはほぼ無理。
    足止めと割り切って他の職に任せる。
    AGI職に対しては高HITである程度のダメージが狙えるので積極的に倒していく。
    とはいえ、高精錬の相手の場合はやはり分が悪い。

  • 攻め時はウィズや同職など遠距離を生かして倒していく。(or妨害する)
    特に対ウィズは重要。崖うち、範囲魔法に対応できるのが大きい。

  • 防衛時も同じように遠距離職の対応と、前衛を止めるための罠置き。
    ワープポイント直後のような相手が通りやすい所に。
    アンクルは踏んでもクリックした所まで進むことができ、その途中にあるアンクルは全て破壊される。
    が、クリックした場所まで行く前に、攻撃されてヒットストップすれば、その場でアンクルが発動し相手は止まる。
    したがって、アンクル>ブラスト(ランド)>アンクル>ブラスト(ランド)と交互に置くことで、全てのアンクルを有効に使うことができる。
    転生パッチ以降、味方(自分含む)にも罠がかかるようになった為、設置する場合は設置場所等に気をつけること。