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*[[EV133 水路の確保>>http://blog.tendice.jp/200812/article_42.html]] #contents ”奇襲の成否、ここで決まる、か” 潜水艦隊にて、艦長のつぶやき 51218002 /*/ 物語背景:  敵本体を目指して絢爛派遣艦隊が突進するためには、敵の位置を特定しなければならない。 水路を確定させるために極少数の部隊が出撃した。 /*/ 課題: この課題は小規模戦闘です。 水路を確定させるために移動と偵察を行わなければなりません。 敵のパトロール部隊がいる可能性があります。AR4の移動を2回、偵察を1回行います(10AR消費) パトロール部隊とぶつかった場合は戦闘対応することになります。 この戦いで艦船からRBをおろす場合は3ARかかります。艦船のARは今回は12とします。 131にエントリーしている参加希望部隊はコメント欄に名乗りをあげてね。 開催時間:16日21時:このゲームは部隊指揮官がリアルタイム戦闘を行います。RPに三名以上は参加しないといけません。 **参加部隊 ***05:重:[[藩国部隊>>http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/453.html]]<鍋国部隊> 藍翼号:18 ***15:重:[[藩国部隊>>http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/411.html]]<ナニワRB部隊> 藍翼号:9 ***18:重:[[藩国部隊>>http://www10.atwiki.jp/siika/pages/174.html]]<詩歌ソットヴォーチェ隊> 水竜ソットヴォーチェ:10 ***24:軽:[[藩国部隊>>http://sites.google.com/a/sevenspirals.net/koyo/check/turn13organization]]<ルウシィと愉快な仲間たち> セレスタイン級シールドシップ:1 藍翼号:13
*[[EV133 水路の確保>>http://blog.tendice.jp/200812/article_42.html]] #contents ”奇襲の成否、ここで決まる、か” 潜水艦隊にて、艦長のつぶやき 51218002 /*/ 物語背景:  敵本体を目指して絢爛派遣艦隊が突進するためには、敵の位置を特定しなければならない。 水路を確定させるために極少数の部隊が出撃した。 /*/ 課題: この課題は小規模戦闘です。 水路を確定させるために移動と偵察を行わなければなりません。 敵のパトロール部隊がいる可能性があります。AR4の移動を2回、偵察を1回行います(10AR消費) パトロール部隊とぶつかった場合は戦闘対応することになります。 この戦いで艦船からRBをおろす場合は3ARかかります。艦船のARは今回は12とします。 131にエントリーしている参加希望部隊はコメント欄に名乗りをあげてね。 開催時間:16日21時:このゲームは部隊指揮官がリアルタイム戦闘を行います。RPに三名以上は参加しないといけません。 **参加部隊 ***05:重:[[藩国部隊>>http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/453.html]]<鍋国部隊> 藍翼号:18 ***15:重:[[藩国部隊>>http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/411.html]]<ナニワRB部隊> 藍翼号:9 ***18:重:[[藩国部隊>>http://www10.atwiki.jp/siika/pages/174.html]]<詩歌ソットヴォーチェ隊> 水竜ソットヴォーチェ:10 ***24:軽:[[藩国部隊>>http://sites.google.com/a/sevenspirals.net/koyo/check/turn13organization]]<ルウシィと愉快な仲間たち> セレスタイン級シールドシップ:1 藍翼号:13 **[[ログ>>http://richmam.xtr.jp/kingdom/patio3/read.cgi?no=266]]

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