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#以下、全ての行に#をつけます。 *T15帝國編成 #contents **00:宰相府藩国 ***重:[[東方有翼騎士団>>http://www30.atwiki.jp/idress/pages/696.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】10 【部隊概要】チップボール×18 体格35:筋力36:耐久力36:外見19:敏捷24:器用29:感覚37:知識31:幸運33 ○部隊可能行為評価値-盾を持っている場合 装甲43:白兵装甲43:白兵戦:37近距離32:中距離45:遠距離32:陣地構築(筋力)40 魔法に関する知識判定24 #「魔法の手ほどきを受ける」にて、魔法を見ることが可能。知識評価を使用。 #EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣うにょ分隊 ┗まつり分隊 ***重:[[東方有翼第二騎士団>>http://www30.atwiki.jp/idress/pages/697.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】TLO 【AR】20 【部隊概要】クエスカイゼス×2、アヴァターラハ×2 体格34:筋力33:耐久力33:外見33:敏捷33:器用67:感覚62:知識110:幸運87 白兵装甲48:それ以外の装甲45:白兵戦42:近距離戦42:中距離戦95:遠距離戦56:魔法知識110 #TLOであるため、扱いには注意が必要。 #「魔法の手ほどきを受ける」にて、魔法を見ることが可能。知識評価を使用。 #EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8 #また、光の信仰呪文等、絶技を複数所有。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣QA ┗QR 部隊全体 ┃(分割&降車) ┣WA ┗WR ***重:[[王女護衛軍”犬の盾”>>http://www40.atwiki.jp/bokurano/pages/218.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】15 【部隊概要】歩兵部隊 体格17:筋力16:耐久力16:外見2:敏捷7:器用4:感覚12:知識9:幸運5 装甲16:白兵装甲27:白兵27:移動(白兵距離)18:追跡(感覚)15:追跡(幸運)8 同調外見2:魅力5:偵察12:侵入(敏捷・器用)5 :侵入(幸運)5: 隠蔽5:陣地構築(筋力)16:陣地構築(知識)9:歌唱5 (ゲーマー補正にて二度目には+2の補正あり) #空とびわんわんは飛行状態 #犬の神様の効果より、大きさの変化(5m~70cm)&絶技メッセージ使用可能 #その他、かのもの封印用の矢を2本所有 ●分隊構成 なし ***重:[[PPG第2騎士団>>http://www40.atwiki.jp/bokurano/pages/213.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】10~16 #増加燃料装備と盾の有無で変動。戦闘前要確認 【部隊概要】チップボール×10 体格31:筋力32:耐久力32:外見15:敏捷20:器用28:感覚28:知識28:幸運22 防御(通常)52:(チップボール盾放棄時)44:白兵戦35:防御(白兵距離)53:移動(白兵距離)20 近距離戦32:防御(近距離)52:移動(近距離)20 中距離戦41:防御(中距離)52:移動(中距離)20 遠距離戦25:防御(遠距離)46 追跡(感覚)28:追跡(幸運)22 #EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8 #分割後、月は隠蔽看破23が可能。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣月組 ┣花組 ┗雪組 部隊全体 ┃(降車) ┗本体  ┃(分割)  ┣月組  ┣花組  ┗雪組 ***重:[[帝国軍>>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?cmd=read&page=T15%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】10 【部隊概要】ワラバーン×1、アトモス×54 ○部隊評価値 体格35:筋力34:耐久力37:外見26:敏捷54:器用51:感覚52:知識47:幸運33 ○部隊可能行為評価値 装甲36:遠距離56:水中防御自動成功:水中白兵自動成功 #特記事項なし。無人のアトモスフル回転用 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┗アトモス単体部隊×n #一機ずつの部隊になる ***重:[[帝國軍第二艦隊>>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?cmd=read&page=T15%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3%C2%E8%C6%F3%B5%B3%BB%CE%C3%C4]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】艦隊 【AR】艦船のため状況次第 【航路】5 【部隊概要】 スティガンデ級軽航空母艦×1、コランダム級経済的輸送艦×1、ガーネット級護衛艦×6、ドッグバッグ(対潜型)×4 装甲55:対空(先制攻撃された場合)33:遠距離(先制攻撃された場合)33:対潜水艦(先制攻撃された場合)58:捜索(感覚)58 (特記:元帥補正等記述あり) #スティガンデにより、帝国第三飛行隊のオプションコストを0にすることが可能 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<帝國軍第三艦隊・分艦隊> ┗<帝國軍第三艦隊・D分隊> ***重:[[帝國軍第三飛行隊>>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?cmd=read&page=T15%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3%C2%E8%BB%B0%B5%B3%BB%CE%C3%C4]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】23 【部隊概要】 多国籍戦術戦闘機”ペヤーン”×3、多国籍要撃機”ユーフォー”×3、多国籍偵察機”バゴォーン”×2 体格42:筋力37:耐久力38:外見42:敏捷51:器用39:感覚58:知識46:幸運40 装甲40:対空戦闘45 #ARの低下につれ、評価がすこし上昇する。 #A-1・B-1・C-1分隊は、一航路を4ARで移動可能。 #また、A-1分隊は個人所有技術を豊富に持つ。使用に関しては所有者に任せるのをオススメする。 #その他、Cパターンの分隊はペヤーン・ユーフォー・バゴォーンの各特殊を使用可。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣分隊編成帝國軍第三飛行隊A-1分隊 ┗分隊編成帝國軍第三飛行隊A-2分隊 部隊全体 ┃(分割) ┣分隊編成帝國軍第三飛行隊B-1分隊 ┗分隊編成帝國軍第三飛行隊B-2分隊 部隊全体 ┃(分割) ┣分隊編成帝國軍第三飛行隊C-1分隊 ┣分隊編成帝國軍第三飛行隊C-2分隊 ┗分隊編成帝國軍第三飛行隊C-3分隊 ***重:[[宰相府輸送騎士団>>http://www30.atwiki.jp/idress/pages/699.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】18 【航路】4ARにつき1航路 【部隊概要】C-35「きゃりっじ2」×4 装甲:9 #航空輸送用騎士団。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣CA-1 ┣CA-2 ┣CA-3 ┗CA-4 ***軽:[[T16採掘用船団>>http://www23.atwiki.jp/porepole6/pages/28.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】艦船 【AR】艦船のため状況次第 【航路】2(1往復) 【部隊概要】戦術輸送貿易艦:巨鐵級×10 体格28:筋力25:耐久力28:外見26:敏捷27:器用34:感覚32:知識35:幸運28 操縦36:装甲20 #採掘用輸送船。分隊なし。 ●分隊構成 なし **12:土場藩国 ***重:[[空とぶ犬と司書と僧侶>>http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/42.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】騎乗部隊 【AR】15 【部隊概要】歩兵部隊+空とびわんわん部隊 体格21:筋力21:耐久力20:外見14:敏捷15:器用11:感覚16:知識14:幸運15 防御(通常)20:白兵戦25:防御(白兵距離)24:移動(白兵距離)19 魅力14:追跡(感覚)22:追跡(幸運)21:偵察16: 侵入(敏捷・器用)13:侵入(幸運)15:隠蔽15 陣地構築(筋力)21:陣地構築(知識)14:歌唱:14 #国歌を使用すると撤退不可になるが、評価+3。また、夜戦時は白兵・装甲に+1 #空とびわんわんに騎乗するため、飛行状態。また、犬の特殊により移動AR-1 #天使の(ry部隊は整備士・僧侶のため、治療28、整備30、対アンデッド21可。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(降車) ┣<天使の上級整備士僧侶で恋人> #一人だけ降りる形になる ┗<従軍記者と犬> ***軽:[[銀整会統合部隊>>http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/43.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】10 【部隊概要】整備部隊 体格25:筋力21:耐久力23:外見23:敏捷21:器用29:感覚27:知識29:幸運23 防御(通常)24:魅力26:整備42:偵察27:追跡(感覚)27 侵入(敏捷・器用)25:隠蔽23:陣地構築(知識)29:歌唱26 #整備フェイズのみの使用。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<FARE銀整会代表代理部隊> ┣<シュワ工場長部隊> ┗<リタン摂政部隊> **13:よんた藩国 ***重:[[よんた藩国部隊>>http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/515.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】騎乗部隊 【AR】12 #歩兵として出る場合AR9 【部隊概要】WD部隊+ピケチャ×4 ○部隊評価値 体格22:筋力21:耐久力20:外見19:敏捷28:器用27:感覚29:知識29:幸運20 ○部隊可能行為評価値 装甲21:白兵戦26:近距離40:中距離40:遠距離29:追跡自動成功:偵察32:外交戦12 #追跡者がいるため、相手の20%以上の頭数がある時、対象の1部隊の移動を阻止可能。 #EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<よんた藩国デルタ分隊> ┗<よんた藩国イプシロン分隊> #降車状態の分割も有り **14:後ほねっこ男爵領 ***重:[[後ほね歩兵隊>>http://www7.atwiki.jp/atohone/pages/37.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】10 【部隊概要】歩兵部隊 体格31:筋力32:耐久力32:外見29:敏捷30:器用30:感覚28:知識37:幸運24 ●特殊による修正なし 装甲31:白兵戦闘31:近距離戦闘31:中距離戦闘32:遠距離戦闘29 ●特殊による修正込み 装甲31:対白兵装甲32:白兵戦39:対アンデッド白兵39:近距離戦闘37:中距離戦闘38:遠距離戦闘33 偵察(感覚)28:魅力33(藩王18):魔法知識判定32 #迷宮内の移動はAR-1&自動成功。 #海の剣(白兵+8)を2本所持。 #「魔法の手ほどきを受ける」にて、魔法を見ることが可能。知識評価を使用。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<後ほね本隊> ┗<10万以下はお留守番隊> **17:FVB ***重:[[FVBフリゲート艦隊>>http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/582.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】艦船 【AR】艦船のため状況次第 【航路】5 #回航等があり、一部船舶は航路-1 【部隊概要】ムーン級パトロールフリゲート×22 ○部隊評価値 体格20:筋力21:耐久力19:外見19:敏捷22:器用27:感覚25:知識23:幸運18 ○部隊可能行為評価値 装甲33:対空戦闘41:対空戦闘(防空レーダー&指揮所)47:遠距離戦闘41:対潜水艦戦闘41:詠唱戦闘26 (操艦評価は別個に存在するが、基本は8。) #シーレーン防御などにつかえる部隊。分隊はなし。 ●分隊構成 なし **18:詩歌藩国 ***72時間の遅延中 **26:たけきの藩国 ***72時間の遅延中 **29:になし藩国 ***重:[[になしチップ警官隊>>http://www33.atwiki.jp/areb/pages/249.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】13 【部隊概要】チップボール×3 体格20:筋力25:耐久25:外見8:敏捷13:器用16:感覚16:知識15:幸運21 装甲42:装甲(白兵・近距離)42:白兵27:近距離23:中距離19:治安維持8 (増加燃料有りの数値) #増加燃料装備によりAR上昇。増加装備を破棄すると全評価+3 #但し、増加燃料装備により装甲等が上昇している点に注意。 ●分隊構成 部隊全体 なし **32:越前藩国 ***重:[[越前情報部>>http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/524.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 #チップボール込みのため 【AR】10 【部隊概要】歩兵部隊+チップボール×1 体格25:筋力26:耐久力27:外見21:敏捷23:器用34:感覚23:知識34:幸運20 白兵戦32:防御(白兵距離)36:移動(白兵距離)23: 情報戦70:ネットワーク追跡76:ネットワーク維持76:防御(通常)36:陣地構築(筋力)29 #EAIシステム・帝国防空回廊の発動に必要な部隊。 #また、ネットワーク追跡・維持も可能。 ●分隊構成 部隊全体 ┃┃(降車) ┃┗<越前情報部(降車)> ┃ ┃(分割) ┃ ┣<越前情報部・藩王分隊> ┃ ┣<越前情報部・ロンリー摂政分隊> ┃ ┗<越前情報部・剣王分隊(降車)> ┗<越前情報部・剣王部隊> #チップ単体 **36:神聖巫連盟 ***重:[[巫本体>>http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/312.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】10 【部隊概要】歩兵部隊 体格15:筋力25:耐久力20:外見21:敏捷20:器用23:感覚18:知識22:幸運15 装甲17:詠唱28:建築29:魅力16 (式使いなどによる細かい変動あり) #式使いが紙を道具として扱うことで、状況にそった評価が+1される。 #また、行政士官がいるため、非戦闘行為には+8補正。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<【建築分隊】> ┗<【医療分隊】> 部隊全体 ┃(分割) ┣<【高根源力分隊】> ┗<【低根源力分隊】> **38:暁の円卓藩国 ***重:[[暁騎兵隊>>http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/294.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】騎乗部隊 【AR】14 【部隊概要】歩兵部隊+汗血馬(ヲチ版)×5 ○部隊評価値 体格45:筋力45:耐久力44:外見43:敏捷32:器用34:感覚34:知識36:幸運32 ○部隊可能行為評価値 白兵戦68:装甲65:対空戦68:侵入((敏捷+器用)/2)33:追跡(感覚)34 偵察34:隠蔽32:陣地構築45:魅力39:歌唱43 #緑の絶技を所持。その他、風杜が特殊効果を多く持つ。 #マジックアイテムも多いため、物理域に注意。 ●分隊構成 部隊全体 ┃┃(降車) ┃┗<暁歩兵隊> ┃ ┃(分割) ┃ ┣<騎士王(歩)> ┃ ┣<鋼風(歩)> ┃ ┃┗<風姫>  #風杜単体 ┃ ┗<冬華分隊(歩)> ┃(分割) ┣<騎士王(騎)> ┣<鋼風(騎)> ┗<冬華分隊(騎)> **42:星鋼京 ***重:[[藩国部隊>>http://www40.atwiki.jp/meteorit/pages/184.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】TLO 【AR】21 【部隊概要】アンタレス×4、軽装鎧×4 体格70:筋力68:耐久力68:外見68:敏捷91:器用74:感覚78:知識60:幸運65 装甲84:白兵戦72:近距離戦闘82:中距離戦闘72 #TLOであるため、扱いには注意が必要 #増加燃料装備によりAR上昇。増加装備を破棄すると全評価+3 #但し、増加燃料装備により装甲等が上昇している点に注意。 #また、ゲーマー効果で同じ行動をとる場合、補正+2 ●分隊構成 部隊全体 ┃┃(分割) ┃┗<ミーティア・カイル> ┃ ┃(分割) ┃ ┣<ミーティア・リーダー> ┃ ┣<ミーティア・2> ┃ ┗<ミーティア・3> ┗<ミーティア・4> **43:愛鳴之藩国 ***重:[[愛鳴之僧侶部隊>>http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/149.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】10 【部隊概要】歩兵部隊+レトロライフ 体格16:筋力18:耐久力19:外見28:敏捷18:器用20:感覚17:知識24:幸運31 装甲17:対アンデッド白兵戦27:対アンデッド装甲(白兵距離)27:治療(僧侶系)29 (レトロライフオフ状態。その他、マジックアイテム不使用状態) #対アンデッドは僧侶の補正が適用された場合。 #その他、アンデッドバスター・大健康の腕輪使用可な状態で対アンデッド30まで上昇。 #また、レトロライフが作動する場合、全評価+3(一部+4) #但し、物理域による作動環境は不明。戦闘前要確認。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<愛鳴之僧侶分隊1> ┗<愛鳴之僧侶分隊2> **44:涼州藩国 ***重:[[涼州藩国部隊>>http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F315%CA%D4%C0%AE]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】騎乗部隊 【AR】15 【部隊概要】WD部隊+ピケ・サイドカー×3 体格25:筋力27:耐久力26:外見25:敏捷26:器用28:感覚27:知識30:幸運20 装甲25:装甲(白兵)27:偵察27:隠蔽20:魅力27:移動26:移動(白兵)27 白兵攻撃28:近距離31:中距離39:遠距離29 魔法に関する知識判定:24 #高物理用のレーザーライフルを装備しているため、低物理では中距離38 #戦闘工兵がいるため、ARを3消費し、自分を含む部隊に攻撃補正+6を付与できる。 #また、時野分隊は猫の神様の絶技メッセージ使用可能。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(降車) ┣<涼州藩国時野分隊> #一人だけ降りる形となる ┗<涼州藩国工兵部隊> **45:満天星国 ***重:[[満天星国遠征部隊>>http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/228.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】騎乗部隊 【AR】15 【部隊概要】WD部隊+ピケ・サイドカー×3 体格24:筋力24:耐久力24:外見19:敏捷27:器用28:感覚32:知識28:幸運20 装甲24:装甲(白兵)25:白兵戦25:近距離戦33:中距離戦40:遠距離戦32 偵察35:レコンARアタック時偵察32:対空(琴弓の一撃・都築つらね単独)34 #レコンの効果で偵察した相手のARを-1できる(評価は上記参照) #また、白の絶技保有者が編成されている。 #EAIシステム使用可。 ●分隊構成 部隊全体 ┃┃(分割) ┃┣<散会部隊サイドカー1> ┃┣<散会部隊サイドカー2> ┃┗<散会部隊サイドカー3> ┃(降車) ┗<ピケ&WD解除部隊> ***重:[[曙光防衛騎士団>>http://www10.atwiki.jp/idkisidan/pages/16.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】10 【部隊概要】WD部隊+エアバイク・ピケ×7、チップボール×3 体格27:筋力27:耐久力28:外見28:敏捷22:器用23:感覚26:知識28:幸運24 装甲33:装甲(白兵)34:白兵戦29:近距離戦27:中距離戦31:遠距離戦27:追跡(感覚使用)27 #EAIシステム使用可。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<RP対策用分隊> ┗<内政用分隊> #降車済データの記載
#以下、全ての行に#をつけます。 *T15帝國編成 #contents **00:宰相府藩国 ***重:[[宰相府整備隊>>http://www30.atwiki.jp/idress/pages/701.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】10 【部隊概要】整備部隊 体格27:筋力24:耐久力26:外見25:敏捷26:器用32:感覚31:知識34:幸運26 装甲26:整備59:外国語判定自動成功 #整備回し用部隊 #外国語判定はNEKOBITO単体能力につき注意。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<アリア> ┣<ネーヴェ> ┣<よんた出張部隊>or<ガンマン部隊> ┣<涼州出張部隊1>or<涼州出張部隊2> ┣<星鋼出張部隊> ┗<満天星出張部隊> #よんた出張&涼州1か、ガンマン&涼州2のパターンがある。 部隊全体 ┃(分割) ┣<猫s> ┣<よんた出張部隊>or<ガンマン部隊> ┣<涼州出張部隊1>or<涼州出張部隊2> ┣<星鋼出張部隊> ┗<満天星出張部隊> #よんた出張&涼州1か、ガンマン&涼州2のパターンがある。 ***重:[[東方有翼騎士団>>http://www30.atwiki.jp/idress/pages/696.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】10 【部隊概要】チップボール×18 体格35:筋力36:耐久力36:外見19:敏捷24:器用29:感覚37:知識31:幸運33 ○部隊可能行為評価値-盾を持っている場合 装甲43:白兵装甲43:白兵戦:37近距離32:中距離45:遠距離32:陣地構築(筋力)40 魔法に関する知識判定24 #「魔法の手ほどきを受ける」にて、魔法を見ることが可能。知識評価を使用。 #EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣うにょ分隊 ┗まつり分隊 ***重:[[東方有翼第二騎士団>>http://www30.atwiki.jp/idress/pages/697.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】TLO 【AR】20 【部隊概要】クエスカイゼス×2、アヴァターラハ×2 体格34:筋力33:耐久力33:外見33:敏捷33:器用67:感覚62:知識110:幸運87 白兵装甲48:それ以外の装甲45:白兵戦42:近距離戦42:中距離戦95:遠距離戦56:魔法知識110 #TLOであるため、扱いには注意が必要。 #「魔法の手ほどきを受ける」にて、魔法を見ることが可能。知識評価を使用。 #EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8 #また、光の信仰呪文等、絶技を複数所有。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣QA ┗QR 部隊全体 ┃(分割&降車) ┣WA ┗WR ***重:[[王女護衛軍”犬の盾”>>http://www40.atwiki.jp/bokurano/pages/218.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】15 【部隊概要】歩兵部隊 体格17:筋力16:耐久力16:外見2:敏捷7:器用4:感覚12:知識9:幸運5 装甲16:白兵装甲27:白兵27:移動(白兵距離)18:追跡(感覚)15:追跡(幸運)8 同調外見2:魅力5:偵察12:侵入(敏捷・器用)5 :侵入(幸運)5: 隠蔽5:陣地構築(筋力)16:陣地構築(知識)9:歌唱5 (ゲーマー補正にて二度目には+2の補正あり) #空とびわんわんは飛行状態 #犬の神様の効果より、大きさの変化(5m~70cm)&絶技メッセージ使用可能 #その他、かのもの封印用の矢を2本所有 ●分隊構成 なし ***重:[[PPG第2騎士団>>http://www40.atwiki.jp/bokurano/pages/213.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】10~16 #増加燃料装備と盾の有無で変動。戦闘前要確認 【部隊概要】チップボール×10 体格31:筋力32:耐久力32:外見15:敏捷20:器用28:感覚28:知識28:幸運22 防御(通常)52:(チップボール盾放棄時)44:白兵戦35:防御(白兵距離)53:移動(白兵距離)20 近距離戦32:防御(近距離)52:移動(近距離)20 中距離戦41:防御(中距離)52:移動(中距離)20 遠距離戦25:防御(遠距離)46 追跡(感覚)28:追跡(幸運)22 #EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8 #分割後、月は隠蔽看破23が可能。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣月組 ┣花組 ┗雪組 部隊全体 ┃(降車) ┗本体  ┃(分割)  ┣月組  ┣花組  ┗雪組 ***重:[[帝国軍>>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?cmd=read&page=T15%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】10 【部隊概要】ワラバーン×1、アトモス×54 ○部隊評価値 体格35:筋力34:耐久力37:外見26:敏捷54:器用51:感覚52:知識47:幸運33 ○部隊可能行為評価値 装甲36:遠距離56:水中防御自動成功:水中白兵自動成功 #特記事項なし。無人のアトモスフル回転用 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┗アトモス単体部隊×n #一機ずつの部隊になる ***重:[[帝國軍第二艦隊>>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?cmd=read&page=T15%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3%C2%E8%C6%F3%B5%B3%BB%CE%C3%C4]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】艦隊 【AR】艦船のため状況次第 【航路】5 【部隊概要】 スティガンデ級軽航空母艦×1、コランダム級経済的輸送艦×1、ガーネット級護衛艦×6、ドッグバッグ(対潜型)×4 装甲55:対空(先制攻撃された場合)33:遠距離(先制攻撃された場合)33:対潜水艦(先制攻撃された場合)58:捜索(感覚)58 (特記:元帥補正等記述あり) #スティガンデにより、帝国第三飛行隊のオプションコストを0にすることが可能 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<帝國軍第三艦隊・分艦隊> ┗<帝國軍第三艦隊・D分隊> ***重:[[帝國軍第三飛行隊>>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?cmd=read&page=T15%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3%C2%E8%BB%B0%B5%B3%BB%CE%C3%C4]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】23 【部隊概要】 多国籍戦術戦闘機”ペヤーン”×3、多国籍要撃機”ユーフォー”×3、多国籍偵察機”バゴォーン”×2 体格42:筋力37:耐久力38:外見42:敏捷51:器用39:感覚58:知識46:幸運40 装甲40:対空戦闘45 #ARの低下につれ、評価がすこし上昇する。 #A-1・B-1・C-1分隊は、一航路を4ARで移動可能。 #また、A-1分隊は個人所有技術を豊富に持つ。使用に関しては所有者に任せるのをオススメする。 #その他、Cパターンの分隊はペヤーン・ユーフォー・バゴォーンの各特殊を使用可。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣分隊編成帝國軍第三飛行隊A-1分隊 ┗分隊編成帝國軍第三飛行隊A-2分隊 部隊全体 ┃(分割) ┣分隊編成帝國軍第三飛行隊B-1分隊 ┗分隊編成帝國軍第三飛行隊B-2分隊 部隊全体 ┃(分割) ┣分隊編成帝國軍第三飛行隊C-1分隊 ┣分隊編成帝國軍第三飛行隊C-2分隊 ┗分隊編成帝國軍第三飛行隊C-3分隊 ***重:[[宰相府輸送騎士団>>http://www30.atwiki.jp/idress/pages/699.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】18 【航路】4ARにつき1航路 【部隊概要】C-35「きゃりっじ2」×4 装甲:9 #航空輸送用騎士団。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣CA-1 ┣CA-2 ┣CA-3 ┗CA-4 ***軽:[[T16採掘用船団>>http://www23.atwiki.jp/porepole6/pages/28.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】艦船 【AR】艦船のため状況次第 【航路】2(1往復) 【部隊概要】戦術輸送貿易艦:巨鐵級×10 体格28:筋力25:耐久力28:外見26:敏捷27:器用34:感覚32:知識35:幸運28 操縦36:装甲20 #採掘用輸送船。分隊なし。 ●分隊構成 なし **12:土場藩国 ***重:[[空とぶ犬と司書と僧侶>>http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/42.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】騎乗部隊 【AR】15 【部隊概要】歩兵部隊+空とびわんわん部隊 体格21:筋力21:耐久力20:外見14:敏捷15:器用11:感覚16:知識14:幸運15 防御(通常)20:白兵戦25:防御(白兵距離)24:移動(白兵距離)19 魅力14:追跡(感覚)22:追跡(幸運)21:偵察16: 侵入(敏捷・器用)13:侵入(幸運)15:隠蔽15 陣地構築(筋力)21:陣地構築(知識)14:歌唱:14 #国歌を使用すると撤退不可になるが、評価+3。また、夜戦時は白兵・装甲に+1 #空とびわんわんに騎乗するため、飛行状態。また、犬の特殊により移動AR-1 #天使の(ry部隊は整備士・僧侶のため、治療28、整備30、対アンデッド21可。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(降車) ┣<天使の上級整備士僧侶で恋人> #一人だけ降りる形になる ┗<従軍記者と犬> ***軽:[[銀整会統合部隊>>http://www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/43.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】10 【部隊概要】整備部隊 体格25:筋力21:耐久力23:外見23:敏捷21:器用29:感覚27:知識29:幸運23 防御(通常)24:魅力26:整備42:偵察27:追跡(感覚)27 侵入(敏捷・器用)25:隠蔽23:陣地構築(知識)29:歌唱26 #整備フェイズのみの使用。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<FARE銀整会代表代理部隊> ┣<シュワ工場長部隊> ┗<リタン摂政部隊> **13:よんた藩国 ***重:[[よんた藩国部隊>>http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/515.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】騎乗部隊 【AR】12 #歩兵として出る場合AR9 【部隊概要】WD部隊+ピケチャ×4 ○部隊評価値 体格22:筋力21:耐久力20:外見19:敏捷28:器用27:感覚29:知識29:幸運20 ○部隊可能行為評価値 装甲21:白兵戦26:近距離40:中距離40:遠距離29:追跡自動成功:偵察32:外交戦12 #追跡者がいるため、相手の20%以上の頭数がある時、対象の1部隊の移動を阻止可能。 #EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<よんた藩国デルタ分隊> ┗<よんた藩国イプシロン分隊> #降車状態の分割も有り **14:後ほねっこ男爵領 ***重:[[後ほね歩兵隊>>http://www7.atwiki.jp/atohone/pages/37.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】10 【部隊概要】歩兵部隊 体格31:筋力32:耐久力32:外見29:敏捷30:器用30:感覚28:知識37:幸運24 ●特殊による修正なし 装甲31:白兵戦闘31:近距離戦闘31:中距離戦闘32:遠距離戦闘29 ●特殊による修正込み 装甲31:対白兵装甲32:白兵戦39:対アンデッド白兵39:近距離戦闘37:中距離戦闘38:遠距離戦闘33 偵察(感覚)28:魅力33(藩王18):魔法知識判定32 #迷宮内の移動はAR-1&自動成功。 #海の剣(白兵+8)を2本所持。 #「魔法の手ほどきを受ける」にて、魔法を見ることが可能。知識評価を使用。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<後ほね本隊> ┗<10万以下はお留守番隊> **17:FVB ***重:[[FVBフリゲート艦隊>>http://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/582.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】艦船 【AR】艦船のため状況次第 【航路】5 #回航等があり、一部船舶は航路-1 【部隊概要】ムーン級パトロールフリゲート×22 ○部隊評価値 体格20:筋力21:耐久力19:外見19:敏捷22:器用27:感覚25:知識23:幸運18 ○部隊可能行為評価値 装甲33:対空戦闘41:対空戦闘(防空レーダー&指揮所)47:遠距離戦闘41:対潜水艦戦闘41:詠唱戦闘26 (操艦評価は別個に存在するが、基本は8。) #シーレーン防御などにつかえる部隊。分隊はなし。 ●分隊構成 なし **18:詩歌藩国 ***72時間の遅延中 **26:たけきの藩国 ***72時間の遅延中 **29:になし藩国 ***重:[[になしチップ警官隊>>http://www33.atwiki.jp/areb/pages/249.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】13 【部隊概要】チップボール×3 体格20:筋力25:耐久25:外見8:敏捷13:器用16:感覚16:知識15:幸運21 装甲42:装甲(白兵・近距離)42:白兵27:近距離23:中距離19:治安維持8 (増加燃料有りの数値) #増加燃料装備によりAR上昇。増加装備を破棄すると全評価+3 #但し、増加燃料装備により装甲等が上昇している点に注意。 ●分隊構成 部隊全体 なし **32:越前藩国 ***重:[[越前情報部>>http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/524.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 #チップボール込みのため 【AR】10 【部隊概要】歩兵部隊+チップボール×1 体格25:筋力26:耐久力27:外見21:敏捷23:器用34:感覚23:知識34:幸運20 白兵戦32:防御(白兵距離)36:移動(白兵距離)23: 情報戦70:ネットワーク追跡76:ネットワーク維持76:防御(通常)36:陣地構築(筋力)29 #EAIシステム・帝国防空回廊の発動に必要な部隊。 #また、ネットワーク追跡・維持も可能。 ●分隊構成 部隊全体 ┃┃(降車) ┃┗<越前情報部(降車)> ┃ ┃(分割) ┃ ┣<越前情報部・藩王分隊> ┃ ┣<越前情報部・ロンリー摂政分隊> ┃ ┗<越前情報部・剣王分隊(降車)> ┗<越前情報部・剣王部隊> #チップ単体 **36:神聖巫連盟 ***重:[[巫本体>>http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/312.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】10 【部隊概要】歩兵部隊 体格15:筋力25:耐久力20:外見21:敏捷20:器用23:感覚18:知識22:幸運15 装甲17:詠唱28:建築29:魅力16 (式使いなどによる細かい変動あり) #式使いが紙を道具として扱うことで、状況にそった評価が+1される。 #また、行政士官がいるため、非戦闘行為には+8補正。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<【建築分隊】> ┗<【医療分隊】> 部隊全体 ┃(分割) ┣<【高根源力分隊】> ┗<【低根源力分隊】> **38:暁の円卓藩国 ***重:[[暁騎兵隊>>http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/294.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】騎乗部隊 【AR】14 【部隊概要】歩兵部隊+汗血馬(ヲチ版)×5 ○部隊評価値 体格45:筋力45:耐久力44:外見43:敏捷32:器用34:感覚34:知識36:幸運32 ○部隊可能行為評価値 白兵戦68:装甲65:対空戦68:侵入((敏捷+器用)/2)33:追跡(感覚)34 偵察34:隠蔽32:陣地構築45:魅力39:歌唱43 #緑の絶技を所持。その他、風杜が特殊効果を多く持つ。 #マジックアイテムも多いため、物理域に注意。 ●分隊構成 部隊全体 ┃┃(降車) ┃┗<暁歩兵隊> ┃ ┃(分割) ┃ ┣<騎士王(歩)> ┃ ┣<鋼風(歩)> ┃ ┃┗<風姫>  #風杜単体 ┃ ┗<冬華分隊(歩)> ┃(分割) ┣<騎士王(騎)> ┣<鋼風(騎)> ┗<冬華分隊(騎)> **42:星鋼京 ***重:[[藩国部隊>>http://www40.atwiki.jp/meteorit/pages/184.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】TLO 【AR】21 【部隊概要】アンタレス×4、軽装鎧×4 体格70:筋力68:耐久力68:外見68:敏捷91:器用74:感覚78:知識60:幸運65 装甲84:白兵戦72:近距離戦闘82:中距離戦闘72 #TLOであるため、扱いには注意が必要 #増加燃料装備によりAR上昇。増加装備を破棄すると全評価+3 #但し、増加燃料装備により装甲等が上昇している点に注意。 #また、ゲーマー効果で同じ行動をとる場合、補正+2 ●分隊構成 部隊全体 ┃┃(分割) ┃┗<ミーティア・カイル> ┃ ┃(分割) ┃ ┣<ミーティア・リーダー> ┃ ┣<ミーティア・2> ┃ ┗<ミーティア・3> ┗<ミーティア・4> **43:愛鳴之藩国 ***重:[[愛鳴之僧侶部隊>>http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/149.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】歩兵 【AR】10 【部隊概要】歩兵部隊+レトロライフ 体格16:筋力18:耐久力19:外見28:敏捷18:器用20:感覚17:知識24:幸運31 装甲17:対アンデッド白兵戦27:対アンデッド装甲(白兵距離)27:治療(僧侶系)29 (レトロライフオフ状態。その他、マジックアイテム不使用状態) #対アンデッドは僧侶の補正が適用された場合。 #その他、アンデッドバスター・大健康の腕輪使用可な状態で対アンデッド30まで上昇。 #また、レトロライフが作動する場合、全評価+3(一部+4) #但し、物理域による作動環境は不明。戦闘前要確認。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<愛鳴之僧侶分隊1> ┗<愛鳴之僧侶分隊2> **44:涼州藩国 ***重:[[涼州藩国部隊>>http://www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F315%CA%D4%C0%AE]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】騎乗部隊 【AR】15 【部隊概要】WD部隊+ピケ・サイドカー×3 体格25:筋力27:耐久力26:外見25:敏捷26:器用28:感覚27:知識30:幸運20 装甲25:装甲(白兵)27:偵察27:隠蔽20:魅力27:移動26:移動(白兵)27 白兵攻撃28:近距離31:中距離39:遠距離29 魔法に関する知識判定:24 #高物理用のレーザーライフルを装備しているため、低物理では中距離38 #戦闘工兵がいるため、ARを3消費し、自分を含む部隊に攻撃補正+6を付与できる。 #また、時野分隊は猫の神様の絶技メッセージ使用可能。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(降車) ┣<涼州藩国時野分隊> #一人だけ降りる形となる ┗<涼州藩国工兵部隊> **45:満天星国 ***重:[[満天星国遠征部隊>>http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/228.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】騎乗部隊 【AR】15 【部隊概要】WD部隊+ピケ・サイドカー×3 体格24:筋力24:耐久力24:外見19:敏捷27:器用28:感覚32:知識28:幸運20 装甲24:装甲(白兵)25:白兵戦25:近距離戦33:中距離戦40:遠距離戦32 偵察35:レコンARアタック時偵察32:対空(琴弓の一撃・都築つらね単独)34 #レコンの効果で偵察した相手のARを-1できる(評価は上記参照) #また、白の絶技保有者が編成されている。 #EAIシステム使用可。 ●分隊構成 部隊全体 ┃┃(分割) ┃┣<散会部隊サイドカー1> ┃┣<散会部隊サイドカー2> ┃┗<散会部隊サイドカー3> ┃(降車) ┗<ピケ&WD解除部隊> ***重:[[曙光防衛騎士団>>http://www10.atwiki.jp/idkisidan/pages/16.html]] 【混成タイプ】ノンごちゃまぜ 【部隊種別】乗り物 【AR】10 【部隊概要】WD部隊+エアバイク・ピケ×7、チップボール×3 体格27:筋力27:耐久力28:外見28:敏捷22:器用23:感覚26:知識28:幸運24 装甲33:装甲(白兵)34:白兵戦29:近距離戦27:中距離戦31:遠距離戦27:追跡(感覚使用)27 #EAIシステム使用可。 ●分隊構成 部隊全体 ┃(分割) ┣<RP対策用分隊> ┗<内政用分隊> #降車済データの記載

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