編成分析 > ターン15帝國


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#以下、全ての行に#をつけます。

T15帝國編成

00:宰相府藩国

重:宰相府整備隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】10
【部隊概要】整備部隊

体格27:筋力24:耐久力26:外見25:敏捷26:器用32:感覚31:知識34:幸運26
装甲26:整備59:外国語判定自動成功

#整備回し用部隊
#外国語判定はNEKOBITO単体能力につき注意。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣<アリア>
┣<ネーヴェ>
┣<よんた出張部隊>or<ガンマン部隊>
┣<涼州出張部隊1>or<涼州出張部隊2>
┣<星鋼出張部隊>
┗<満天星出張部隊>
#よんた出張&涼州1か、ガンマン&涼州2のパターンがある。

部隊全体
┃(分割)
┣<猫s>
┣<よんた出張部隊>or<ガンマン部隊>
┣<涼州出張部隊1>or<涼州出張部隊2>
┣<星鋼出張部隊>
┗<満天星出張部隊>
#よんた出張&涼州1か、ガンマン&涼州2のパターンがある。

重:東方有翼騎士団

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】10
【部隊概要】チップボール×18

体格35:筋力36:耐久力36:外見19:敏捷24:器用29:感覚37:知識31:幸運33
○部隊可能行為評価値-盾を持っている場合
装甲43:白兵装甲43:白兵戦:37近距離32:中距離45:遠距離32:陣地構築(筋力)40
魔法に関する知識判定24

#「魔法の手ほどきを受ける」にて、魔法を見ることが可能。知識評価を使用。
#EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣うにょ分隊
┗まつり分隊

重:東方有翼第二騎士団

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】TLO
【AR】20
【部隊概要】クエスカイゼス×2、アヴァターラハ×2

体格34:筋力33:耐久力33:外見33:敏捷33:器用67:感覚62:知識110:幸運87
白兵装甲48:それ以外の装甲45:白兵戦42:近距離戦42:中距離戦95:遠距離戦56:魔法知識110

#TLOであるため、扱いには注意が必要。
#「魔法の手ほどきを受ける」にて、魔法を見ることが可能。知識評価を使用。
#EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8
#また、光の信仰呪文等、絶技を複数所有。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣QA
┗QR

部隊全体
┃(分割&降車)
┣WA
┗WR

重:王女護衛軍”犬の盾”

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】15
【部隊概要】歩兵部隊

体格17:筋力16:耐久力16:外見2:敏捷7:器用4:感覚12:知識9:幸運5
装甲16:白兵装甲27:白兵27:移動(白兵距離)18:追跡(感覚)15:追跡(幸運)8
同調外見2:魅力5:偵察12:侵入(敏捷・器用)5 :侵入(幸運)5:
隠蔽5:陣地構築(筋力)16:陣地構築(知識)9:歌唱5
(ゲーマー補正にて二度目には+2の補正あり)

#空とびわんわんは飛行状態
#犬の神様の効果より、大きさの変化(5m~70cm)&絶技メッセージ使用可能
#その他、かのもの封印用の矢を2本所有

●分隊構成
なし

重:PPG第2騎士団

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】10~16 #増加燃料装備と盾の有無で変動。戦闘前要確認
【部隊概要】チップボール×10

体格31:筋力32:耐久力32:外見15:敏捷20:器用28:感覚28:知識28:幸運22
防御(通常)52:(チップボール盾放棄時)44:白兵戦35:防御(白兵距離)53:移動(白兵距離)20
近距離戦32:防御(近距離)52:移動(近距離)20
中距離戦41:防御(中距離)52:移動(中距離)20
遠距離戦25:防御(遠距離)46
追跡(感覚)28:追跡(幸運)22

#EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8
#分割後、月は隠蔽看破23が可能。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣月組
┣花組
┗雪組

部隊全体
┃(降車)
┗本体
 ┃(分割)
 ┣月組
 ┣花組
 ┗雪組

重:帝国軍

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】10
【部隊概要】ワラバーン×1、アトモス×54

○部隊評価値
体格35:筋力34:耐久力37:外見26:敏捷54:器用51:感覚52:知識47:幸運33
○部隊可能行為評価値
装甲36:遠距離56:水中防御自動成功:水中白兵自動成功

#特記事項なし。無人のアトモスフル回転用

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┗アトモス単体部隊×n
#一機ずつの部隊になる

重:帝國軍第二艦隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】艦隊
【AR】艦船のため状況次第
【航路】5
【部隊概要】
スティガンデ級軽航空母艦×1、コランダム級経済的輸送艦×1、ガーネット級護衛艦×6、ドッグバッグ(対潜型)×4

装甲55:対空(先制攻撃された場合)33:遠距離(先制攻撃された場合)33:対潜水艦(先制攻撃された場合)58:捜索(感覚)58
(特記:元帥補正等記述あり)

#スティガンデにより、帝国第三飛行隊のオプションコストを0にすることが可能

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣<帝國軍第三艦隊・分艦隊>
┗<帝國軍第三艦隊・D分隊>

重:帝國軍第三飛行隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】23
【部隊概要】
多国籍戦術戦闘機”ペヤーン”×3、多国籍要撃機”ユーフォー”×3、多国籍偵察機”バゴォーン”×2

体格42:筋力37:耐久力38:外見42:敏捷51:器用39:感覚58:知識46:幸運40
装甲40:対空戦闘45

#ARの低下につれ、評価がすこし上昇する。
#A-1・B-1・C-1分隊は、一航路を4ARで移動可能。
#また、A-1分隊は個人所有技術を豊富に持つ。使用に関しては所有者に任せるのをオススメする。
#その他、Cパターンの分隊はペヤーン・ユーフォー・バゴォーンの各特殊を使用可。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣分隊編成帝國軍第三飛行隊A-1分隊
┗分隊編成帝國軍第三飛行隊A-2分隊

部隊全体
┃(分割)
┣分隊編成帝國軍第三飛行隊B-1分隊
┗分隊編成帝國軍第三飛行隊B-2分隊

部隊全体
┃(分割)
┣分隊編成帝國軍第三飛行隊C-1分隊
┣分隊編成帝國軍第三飛行隊C-2分隊
┗分隊編成帝國軍第三飛行隊C-3分隊

重:宰相府輸送騎士団

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】18
【航路】4ARにつき1航路
【部隊概要】C-35「きゃりっじ2」×4

装甲:9

#航空輸送用騎士団。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣CA-1
┣CA-2
┣CA-3
┗CA-4

軽:T16採掘用船団

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】艦船
【AR】艦船のため状況次第
【航路】2(1往復)
【部隊概要】戦術輸送貿易艦:巨鐵級×10

体格28:筋力25:耐久力28:外見26:敏捷27:器用34:感覚32:知識35:幸運28
操縦36:装甲20

#採掘用輸送船。分隊なし。

●分隊構成
なし

12:土場藩国

重:空とぶ犬と司書と僧侶

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】騎乗部隊
【AR】15
【部隊概要】歩兵部隊+空とびわんわん部隊

体格21:筋力21:耐久力20:外見14:敏捷15:器用11:感覚16:知識14:幸運15
防御(通常)20:白兵戦25:防御(白兵距離)24:移動(白兵距離)19
魅力14:追跡(感覚)22:追跡(幸運)21:偵察16:
侵入(敏捷・器用)13:侵入(幸運)15:隠蔽15
陣地構築(筋力)21:陣地構築(知識)14:歌唱:14

#国歌を使用すると撤退不可になるが、評価+3。また、夜戦時は白兵・装甲に+1
#空とびわんわんに騎乗するため、飛行状態。また、犬の特殊により移動AR-1
#天使の(ry部隊は整備士・僧侶のため、治療28、整備30、対アンデッド21可。

●分隊構成
部隊全体
┃(降車)
┣<天使の上級整備士僧侶で恋人> #一人だけ降りる形になる
┗<従軍記者と犬>

軽:銀整会統合部隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】10
【部隊概要】整備部隊

体格25:筋力21:耐久力23:外見23:敏捷21:器用29:感覚27:知識29:幸運23
防御(通常)24:魅力26:整備42:偵察27:追跡(感覚)27
侵入(敏捷・器用)25:隠蔽23:陣地構築(知識)29:歌唱26

#整備フェイズのみの使用。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣<FARE銀整会代表代理部隊>
┣<シュワ工場長部隊>
┗<リタン摂政部隊>

13:よんた藩国

重:よんた藩国部隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】騎乗部隊
【AR】12 #歩兵として出る場合AR9
【部隊概要】WD部隊+ピケチャ×4

○部隊評価値
体格22:筋力21:耐久力20:外見19:敏捷28:器用27:感覚29:知識29:幸運20
○部隊可能行為評価値
装甲21:白兵戦26:近距離40:中距離40:遠距離29:追跡自動成功:偵察32:外交戦12

#追跡者がいるため、相手の20%以上の頭数がある時、対象の1部隊の移動を阻止可能。
#EAIシステム使用した場合、同調+8及び、直後の同調した部隊行動に+8。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣<よんた藩国デルタ分隊>
┗<よんた藩国イプシロン分隊>
#降車状態の分割も有り

14:後ほねっこ男爵領

重:後ほね歩兵隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】10
【部隊概要】歩兵部隊

体格31:筋力32:耐久力32:外見29:敏捷30:器用30:感覚28:知識37:幸運24
●特殊による修正なし
装甲31:白兵戦闘31:近距離戦闘31:中距離戦闘32:遠距離戦闘29
●特殊による修正込み
装甲31:対白兵装甲32:白兵戦39:対アンデッド白兵39:近距離戦闘37:中距離戦闘38:遠距離戦闘33
偵察(感覚)28:魅力33(藩王18):魔法知識判定32

#迷宮内の移動はAR-1&自動成功。
#海の剣(白兵+8)を2本所持。
#「魔法の手ほどきを受ける」にて、魔法を見ることが可能。知識評価を使用。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣<後ほね本隊>
┗<10万以下はお留守番隊>

17:FVB

重:FVBフリゲート艦隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】艦船
【AR】艦船のため状況次第
【航路】5 #回航等があり、一部船舶は航路-1
【部隊概要】ムーン級パトロールフリゲート×22

○部隊評価値
体格20:筋力21:耐久力19:外見19:敏捷22:器用27:感覚25:知識23:幸運18
○部隊可能行為評価値
装甲33:対空戦闘41:対空戦闘(防空レーダー&指揮所)47:遠距離戦闘41:対潜水艦戦闘41:詠唱戦闘26
(操艦評価は別個に存在するが、基本は8。)

#シーレーン防御などにつかえる部隊。分隊はなし。

●分隊構成
なし

18:詩歌藩国

72時間の遅延中


26:たけきの藩国

72時間の遅延中


29:になし藩国

重:になしチップ警官隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】13
【部隊概要】チップボール×3

体格20:筋力25:耐久25:外見8:敏捷13:器用16:感覚16:知識15:幸運21
装甲42:装甲(白兵・近距離)42:白兵27:近距離23:中距離19:治安維持8
(増加燃料有りの数値)

#増加燃料装備によりAR上昇。増加装備を破棄すると全評価+3
#但し、増加燃料装備により装甲等が上昇している点に注意。

●分隊構成
部隊全体
なし

32:越前藩国

重:越前情報部

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物 #チップボール込みのため
【AR】10
【部隊概要】歩兵部隊+チップボール×1

体格25:筋力26:耐久力27:外見21:敏捷23:器用34:感覚23:知識34:幸運20
白兵戦32:防御(白兵距離)36:移動(白兵距離)23:
情報戦70:ネットワーク追跡76:ネットワーク維持76:防御(通常)36:陣地構築(筋力)29

#EAIシステム・帝国防空回廊の発動に必要な部隊。
#また、ネットワーク追跡・維持も可能。

●分隊構成
部隊全体
┃┃(降車)
┃┗<越前情報部(降車)>
┃ ┃(分割)
┃ ┣<越前情報部・藩王分隊>
┃ ┣<越前情報部・ロンリー摂政分隊>
┃ ┗<越前情報部・剣王分隊(降車)>
┗<越前情報部・剣王部隊> #チップ単体

36:神聖巫連盟

重:巫本体

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】10
【部隊概要】歩兵部隊

体格15:筋力25:耐久力20:外見21:敏捷20:器用23:感覚18:知識22:幸運15
装甲17:詠唱28:建築29:魅力16
(式使いなどによる細かい変動あり)

#式使いが紙を道具として扱うことで、状況にそった評価が+1される。
#また、行政士官がいるため、非戦闘行為には+8補正。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣<【建築分隊】>
┗<【医療分隊】>

部隊全体
┃(分割)
┣<【高根源力分隊】>
┗<【低根源力分隊】>

38:暁の円卓藩国

重:暁騎兵隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】騎乗部隊
【AR】14
【部隊概要】歩兵部隊+汗血馬(ヲチ版)×5

○部隊評価値
体格45:筋力45:耐久力44:外見43:敏捷32:器用34:感覚34:知識36:幸運32
○部隊可能行為評価値
白兵戦68:装甲65:対空戦68:侵入((敏捷+器用)/2)33:追跡(感覚)34
偵察34:隠蔽32:陣地構築45:魅力39:歌唱43

#緑の絶技を所持。その他、風杜が特殊効果を多く持つ。
#マジックアイテムも多いため、物理域に注意。

●分隊構成
部隊全体
┃┃(降車)
┃┗<暁歩兵隊>
┃ ┃(分割)
┃ ┣<騎士王(歩)>
┃ ┣<鋼風(歩)>
┃ ┃┗<風姫>  #風杜単体
┃ ┗<冬華分隊(歩)>
┃(分割)
┣<騎士王(騎)>
┣<鋼風(騎)>
┗<冬華分隊(騎)>

42:星鋼京

重:藩国部隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】TLO
【AR】21
【部隊概要】アンタレス×4、軽装鎧×4

体格70:筋力68:耐久力68:外見68:敏捷91:器用74:感覚78:知識60:幸運65
装甲84:白兵戦72:近距離戦闘82:中距離戦闘72

#TLOであるため、扱いには注意が必要
#増加燃料装備によりAR上昇。増加装備を破棄すると全評価+3
#但し、増加燃料装備により装甲等が上昇している点に注意。
#また、ゲーマー効果で同じ行動をとる場合、補正+2

●分隊構成
部隊全体
┃┃(分割)
┃┗<ミーティア・カイル>
┃ ┃(分割)
┃ ┣<ミーティア・リーダー>
┃ ┣<ミーティア・2>
┃ ┗<ミーティア・3>
┗<ミーティア・4>

43:愛鳴之藩国

重:愛鳴之僧侶部隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】10
【部隊概要】歩兵部隊+レトロライフ

体格16:筋力18:耐久力19:外見28:敏捷18:器用20:感覚17:知識24:幸運31
装甲17:対アンデッド白兵戦27:対アンデッド装甲(白兵距離)27:治療(僧侶系)29
(レトロライフオフ状態。その他、マジックアイテム不使用状態)

#対アンデッドは僧侶の補正が適用された場合。
#その他、アンデッドバスター・大健康の腕輪使用可な状態で対アンデッド30まで上昇。
#また、レトロライフが作動する場合、全評価+3(一部+4)
#但し、物理域による作動環境は不明。戦闘前要確認。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣<愛鳴之僧侶分隊1>
┗<愛鳴之僧侶分隊2>

44:涼州藩国

重:涼州藩国部隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】騎乗部隊
【AR】15
【部隊概要】WD部隊+ピケ・サイドカー×3

体格25:筋力27:耐久力26:外見25:敏捷26:器用28:感覚27:知識30:幸運20
装甲25:装甲(白兵)27:偵察27:隠蔽20:魅力27:移動26:移動(白兵)27
白兵攻撃28:近距離31:中距離39:遠距離29
魔法に関する知識判定:24

#高物理用のレーザーライフルを装備しているため、低物理では中距離38
#戦闘工兵がいるため、ARを3消費し、自分を含む部隊に攻撃補正+6を付与できる。
#また、時野分隊は猫の神様の絶技メッセージ使用可能。

●分隊構成
部隊全体
┃(降車)
┣<涼州藩国時野分隊> #一人だけ降りる形となる
┗<涼州藩国工兵部隊>

45:満天星国

重:満天星国遠征部隊

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】騎乗部隊
【AR】15
【部隊概要】WD部隊+ピケ・サイドカー×3

体格24:筋力24:耐久力24:外見19:敏捷27:器用28:感覚32:知識28:幸運20
装甲24:装甲(白兵)25:白兵戦25:近距離戦33:中距離戦40:遠距離戦32
偵察35:レコンARアタック時偵察32:対空(琴弓の一撃・都築つらね単独)34

#レコンの効果で偵察した相手のARを-1できる(評価は上記参照)
#また、白の絶技保有者が編成されている。
#EAIシステム使用可。

●分隊構成
部隊全体
┃┃(分割)
┃┣<散会部隊サイドカー1>
┃┣<散会部隊サイドカー2>
┃┗<散会部隊サイドカー3>
┃(降車)
┗<ピケ&WD解除部隊>

重:曙光防衛騎士団

【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】10
【部隊概要】WD部隊+エアバイク・ピケ×7、チップボール×3

体格27:筋力27:耐久力28:外見28:敏捷22:器用23:感覚26:知識28:幸運24
装甲33:装甲(白兵)34:白兵戦29:近距離戦27:中距離戦31:遠距離戦27:追跡(感覚使用)27

#EAIシステム使用可。

●分隊構成
部隊全体
┃(分割)
┣<RP対策用分隊>
┗<内政用分隊> #降車済データの記載