戦闘記録 > 絶望のそらへ総合

EV17X 絶望のそらへ 総合

イベント内容


ザックリ現状

敵編成


戦域 種別 部隊
構成数
残部隊数/総数 AR 評価 備考
左翼 高速タイプ母艦 ??隻 20/20 22 70 下の重機動オブジェクトを1部隊につき50部隊搭載
左翼 重機動オブジェクト ??機 1000/1000 15 40
右翼 低速重打撃母艦 ??隻 120/120 10 90 下の重機動オブジェクトを1部隊につき100部隊搭載
航路数大・奇襲の可能性有
右翼 重機動オブジェクト ??機 12000/12000 15 40
中央 万能母艦 ??隻 300/300 18 80 下の重機動オブジェクトを1部隊につき333部隊搭載
中央 重機動オブジェクト ??機 100000/100000 15 40
?? 惑星破壊級 ??機 ??/?? 5 ??

NPCその他編成

戦域 種別 部隊
構成数
残部隊数/総数 AR 評価 備考
?? ネーバルウィッチ艦隊 ??隻 2~3? ?? 70?
?? FVB機動爆雷 ??隻 ?? ?? ?? 機動兵器のARロスのみ期待出来る



現在の行動指針



エントリー



関連質疑



芝村 > まあ、ネーバルは味方になるだろう。大統領が外交巻き返しで奔走してたからなあ。 今となっては随分昔のような気もするが。 (5/16-01:39:33)
芝村 > 火星はまあ、無理だろ。  (5/16-01:48:25)


芝村 > ちなみに。今イベントにでてる戦力は、幻術やぶりの結果なんで、実数だよ (5/16-01:55:51)
芝村 > まあ、敵は真面目だね。 普通に高評価おしたてて包囲殲滅だ。 さらに迂回軌道を取れば右翼が対応し、左翼に回れば王手になる。 (5/16-02:03:33)

まなせ > これって、敵は3方向から包囲するように接近していて、こちらは合流される前に各個撃破……というのとは違うのですね…… (5/16-02:03:14)
芝村 > 左翼という軸を中心に大きくワイパーみたいに機動してるのさ。 (5/16-02:04:38)

まなせ > これって、1日目に勝った方が2日目もしくは3日目の戦いに合流できるってあるんでしょうか? (5/16-02:04:58)
芝村 > 連戦はおそらく不可能だと思います。航路が非常にあれば別ですが。 (5/16-02:13:52)
芝村 > そして敵は右翼が一番航路あるので、まあ、厳しいと思います。 (5/16-02:15:14)


芝村 > 仕掛けるタイミングは選べると思うが、突破されたら地獄の地上戦だ (5/16-02:20:03)
芝村 > 制空権を取られて戦うのは、アイドレスでは身が裂かれるよりもつらいぞ。 (5/16-02:20:30)



GENZ > ふむ……ネーバル艦隊の戦力がどの程度かはわかりますか? (5/16-02:20:49)
シグレ > FVBの機動爆雷艦隊は今どのくらいの規模、評価なんでしょうか。 (5/16-02:22:04)
芝村 > どっちも戦力としてはよめないが。 (5/16-02:23:30)
芝村 > 機動爆雷・・・ 機動兵器とは戦える。 敵撃破は期待できない。 ARロスは期待できる。 (5/16-02:24:31)
芝村 > ネーバルは七十評価の2,3部隊は確実だろう。 (5/16-02:24:57)

瀬戸口まつり > 地球からどれくらいの航路先で接敵するかはこちらの作戦で選べる感じでしょうか? (5/16-02:16:30)
芝村 > まあ、機動兵器とはふつーたたかわんだろ。 これまでの戦績からいって (5/16-02:29:48)
芝村 > となると、航路3とかかなあ。 (5/16-02:31:22)
芝村 > 敵の右翼は航路多いだろうから、奇襲されるおそれもあるな (5/16-02:31:58)
高原 > 広がってる相手の更に向こうを、という意味でですか? (5/16-02:31:48)
芝村 > 敵の機動兵器がteraに届かない距離で戦うのがベターという意味>高原 (5/16-02:32:41)


戯言屋 > 情報戦はどういうところで役に立ちそうですか? (5/16-02:33:27)
芝村 > 情報戦は相手の幻術、あるいは内部テロ対策だろう。 (5/16-02:34:57)


芝村 > まあ。総合すると、敵は常識人だな。おどろくほど。 (5/16-02:37:44)
芝村 > 航路と母艦数と高評価と高ARで勝負してきている。 情報戦もやってくる。 (5/16-02:38:18)

猫野和錆 > 後はアルファンってどこら辺に置くのがよさそうなんでしょうかね・・・ (5/16-02:41:45)
芝村 > アルファンはわからんな。作戦次第かな。 (5/16-02:46:35)
芝村 > AR切れをおこさせるのが筋だが。敵が迂回したら役立たずだ。 航路でおいかけられないからね (5/16-02:47:14)


都築つらね > そういえば、惑星防御艦隊基地は何航路の位置にあるんでしょう (5/16-02:47:42)
芝村 > 地上から3 宇宙から2>つらね (5/16-02:49:18)
シグレ > なるほど。冥王星の位置がそのあたりなんですね。 (5/16-02:49:45)


涼原秋春 > Q:火星にまで手を出している余裕はないとのことですが、岩崎の捜索はどうすればいいんでしょう? E173~175中に探すことになるんでしょうか? (5/16-02:49:04)
芝村 > A:それについては、あきらめろ。 救出については誰かだすしかあるまい。 (5/16-02:50:07)
芝村 > まあ。宰相府からマイル出して、救出に向かわせよう。 (5/16-02:52:20)

階川雅成 > 冥王星までが航路2なら、ヘイムダルの範囲内で戦うのは無理がありますね。 (5/16-02:52:14)
階川雅成 > #航路3開けたいとなると。 (5/16-02:52:41)


  1. 芝村 > 173,174,175の指揮官人事は進んでる? (5/17-00:15:40)
  2. 芝村 > まず。指揮官候補を集めて、そこからかな。 ざっくばらんにはなして方向性くらいはきめないとまずいだろう。 (5/17-00:22:10)
  3. 芝村 > 順番としては、どこに配置するかは最期の問題だと思う。 (5/17-00:22:34)

  1. 芝村 > 常識的には、今勝てそうなのは右翼だけ? (5/17-00:25:38)
  2. 涼原秋春 > いや、どちらかというと左翼(173)のほうですね。一番母艦の評価が低くて数も少ないので。他はそもそもほとんどの攻撃が通らず、艦隊数が3桁なので>勝てそうなの (5/17-00:28:59)
  3. 涼原秋春 > いや、AR22何で先手取られるというのはありますが>左翼 (5/17-00:29:21)
  4. 芝村 > 左翼の高速艦隊かー。 (5/17-00:29:47)
  5. 芝村 > 右翼は遅いのでな。まだどうにかなるとは思うが (5/17-00:30:04)


  1. 芝村 > 宇宙ではARではなくて航路なんだよ。 (5/17-00:36:36)
  2. 芝村 > 航路が戦略機動力をきめるんだよ。 (5/17-00:37:21)
  3. 芝村 > AR5の惑星破壊級は、当然制空権をとってからの出番だね。 (5/17-00:38:34)


  1. 芝村 > 意味がわからん。>何がリアルタイムといいたいの?>はる (5/17-00:39:01)
  2. 芝村 > 戦闘開始時の状況かしらん。 (5/17-00:41:36)
  3. はる > そうですねー。実際のゲームはまずAR戦闘みたいに航路の運用からはじめてそこから、敵にぶちあたったらAR使った戦闘にきりかわる感じになるのでしょうか。 (5/17-00:41:54)
  4. 高原 > 以前第五世界への輸送やったときみたいに、リアルタイムで航路増減がある戦いかって意味かな… (5/17-00:43:57)
  5. はる > 開始時の状況ですね。高原>そう (5/17-00:45:47)
  6. 芝村 > 実際のゲームでは、おそらくどんな航路移動をするかを最初に聞かれ、そこで交戦点がきまって戦闘に入ると思う。 凝った航路移動ならリアルタイム。作戦がシンプルならすぐに算定できるよ。 (5/17-00:46:46)



  1. YOT > すいません、こちらって今の段階で情報収集等に使用出来そうでしょうか?*続々入る情報の効果 =20分の間、オリオンアームの共和国人から情報を得ることが出来る。 (5/17-00:49:37)
  2. 芝村 > 続々入る情報は役立たないと思う。 (5/17-00:52:50)
  3. 芝村 > 出来れば別の枝がいいね。 (5/17-00:53:02)

  1. 都築つらね > テンダイスの「(また、帰還できない場合は死亡です)」の部分ですが、帰還に必要な航路が残っていなければアウトということでしょうか。それと帰還先についてはtera以外に、惑星防御艦隊基地なんかもアリなんでしょうか。 (5/17-00:51:21)
  2. 芝村 > 帰還先は出撃地と同じだべ。ルールにあるでしょ?>つらね (5/17-00:53:30)



  1. YOT > 了解です…、オリオン諸国に宇宙怪獣対応で動きや要望とか何か出てますでしょうか? (5/17-00:55:01)
  2. 芝村 > オリオン諸国は今回、teraの後方にある。 teraで食い止めて欲しいと思ってるね。 (5/17-00:57:47)



  1. 久珂あゆみ > うーん 反撃ののろしとか 役に立ちませんか (5/17-00:56:11)
  2. 芝村 > 反撃ののろしは意味ないと思うけど。なにせまだくらってないので反撃もしようがない。くらったら反撃どころではない (5/17-00:58:56)

  1. シグレ > だいたい数字的には何航路くらいが必要とされそうな感じなんでしょうか。 (5/17-00:56:55)
  2. 芝村 > どこ?>時雨 173,174,175 (5/17-00:58:06)
  3. シグレ > 一番気になるのは173ですね。 (5/17-01:02:06

  1. 芝村 > まあ、中央や左翼に勝てないというなら、勝てる方法を模索しないといけない。 (5/17-01:02:05)
  2. 芝村 > さてさて。どうするべかな。 指揮官人事どうなるんだろう。 (5/17-01:04:34)
  3. 芝村 > 帝國で勝てる指揮官(実績あり)は白石、悪童、風野 悪童は家の事情で大変そうなんで、もう定員割ってる現状だ。 (5/17-01:05:46)
  4. 芝村 > 共和国は海法の他が思いつかんが、どうするべか (5/17-01:06:09)



  1. 芝村 > 風野の仕事の関係で相当制約があるので、地上装備だけど白石打ち上げるしか今のところ人事面で妙手がない。 (5/17-01:09:08)
  2. 芝村 > 実際の所、リアルタイム戦闘で重要なのはリアルタイムでの決断だからな。 後ろに立ってても、ちょっと厳しい。 調整型のプレイヤーはなおのこときつい。 (5/17-01:11:12)
  3. 芝村 > そしてアイドレスは普通に考えて調整第一のゲームだ。 そう言う意味で矛盾する才能が要求されている。 (5/17-01:11:55)
  4. 芝村 > いや。調整してたらまにあわんので。 というのは、KBNの戦い見て思った。 非常に優秀な進め方と思っていたが、やはり時間がな。かかりすぎた。 (5/17-01:17:37)
  5. 芝村 > 次やればスムーズにいくのではないかとも思うんだが、賭けのレートは超高いというのが現状だね。 (5/17-01:18:27)


  1. 芝村 > 地上のアタックは100%くるよ。 (5/17-01:24:04)
  2. 芝村 > 工作員は、あれだ。ケインとかだったんで、そう言う意味での脅威は少ない (5/17-01:30:12)
  3. 芝村 > 脅威なのははざまにすくうものやなりそこないだよ (5/17-01:30:29)
  4. 芝村 > まあ、そっちは評価40あればどうにかいける。 (5/17-01:32:05)
  5. 芝村 > 逆に言うと、三十五近辺は怖いな。なるべくならまわしたくない。 (5/17-01:33:14)
  6. 芝村 > いずれにしても指揮官人事がきつい。 練習なしで一人か二人をださなきゃならんのがつらい。 (5/17-01:35:57)
  7. 芝村 > いずれにせよ。三名選んどこう。話はそこからだ。 (5/17-01:40:00)
  8. 芝村 > 地上戦の指揮官が懐かしの103になりそうだな。 (5/17-01:43:11)
  9. 芝村 > 襲われると分かってるが、こっちはもう実績ない指揮官でもだすしかない。 (5/17-01:43:48)





全体アクセス数  -
本日アクセス数  -
昨日アクセス数  -

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年05月17日 10:34