アイドレス編制・戦術ライブラリ@wiki
http://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/
アイドレス編制・戦術ライブラリ@wiki
ja
2014-01-07T00:28:16+09:00
1389022096
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アイドレス3テストプレイ取りまとめ所感(玄霧)
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/270.html
●はじめに
皆さん、正月休み中のアイドレス3テストプレイお疲れ様でした。
まあ色々ありましたが、残り二ヶ月あります。いろんな見直しをしましょう。
さて、今回。
玄霧は整備を担当したわけですが、取りまとめ(リーダー)をした際の所感などを書いておこうと思います。
この辺が大変だった、ここはこうだと良かった、などを残しておいて、今後の改善に当てることを目的としています。
とはいえ、結局は個人の視点と思考を基本とするため、史料価値としてはあまり期待しないでください。
あくまで、「玄霧はこうだった、こうおもった」という覚書、のようなものです。
前置きが長くなりましたが、ここからつらつらと書いていきます。
途中のあーだこーだに興味がない人は、最後のまとめだけ読めば大体そのままです。
●ビジョンは実際大事
アイドレス3では、芝村さんもおっしゃっていたように
「1にビジョン、2にできるやつを人力検索、3にコマンドリソースの活用」
ほんとにこれが大事です。勝つために必要な道筋を見出してビジョンを明確にしておけば、
あとは掲示板とかで募集(できるやつを検索)したら大体OK。
コマンドリソースの活用については、個人の所有物に左右されるので、一旦無視。
「リーダーの仕事は9割がビジョンを示すこと」
実際この通りです。玄霧は今回、基本的にはこれしかしてません。
後は人を雇って指示すれば誰でも出来るレベルのことばかりです。人、雇ってなかったけども。
●ビジョンを示すには
今回、整備のほうでは「戦力合算できる」という条件があったため、
・E*EX0310
名前:整備して終わり
要求タグ:整備
戦力:20
必要勝利数:40
フレーバー:戦いの終わりは整備です
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、6、6、5、5、4、4、3、3、2、2、1、1、1、1、1である。(ブランチにも使う)
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
この内容的に、「ダイスも固定されてるし、戦力の5倍だしておけばまあいけるだろ。
2014-01-07T00:28:16+09:00
1389022096
-
Ex313提出ページ
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/269.html
*アイドレス3 サンプルイベント E*Ex0313 消滅の光
[[テンダイス>>http://blog.tendice.jp/201401/article_6.html]]
#contents
**シーン
・E*Ex0313
名前:FVB 消滅の光
要求タグ:中距離攻撃
戦力:700
必要勝利数:3
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
Ex0304でFVB参加がない場合、難易は2000になる。同国が単独成功ができる場合、難易は500になる。
この戦いでは宇宙機のみが参加できる。
フレーバー:敵の本体はFVBにいたが、偽情報を流されていとも簡単にFVBの国民が反旗を翻した。FVB国民は地上に質量爆弾を落とすつもりだ。
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。
引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
敗北時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチ:国民説得:このブランチは任意のタイミングで一度だけ起こすことができる。
ブランチE*:
名前:おそるべき防御
要求タグ:装甲
戦力:400
必要勝利数:1
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
フレーバー:B444はNEP+ゴートホーンを投入してきた。
大勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ40。1勝利を得る。
勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ80。全員にダメージ20、1勝利を得る。
引き分け時の効果:全員にダメージ80。1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチE*:
名前:国民説得
要求タグ:外交
戦力:20
必要勝利数:1
特別ルール:
FVB民以外では難易は2倍になる。
フレーバー:
大勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0313の敵戦力は‐100される。
勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0313の敵戦力は‐50される。
引き分け時の効果:1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**編成
#region(close,参加藩国一覧)
参加藩国/部隊一覧
2014-01-05T23:02:28+09:00
1388930548
-
編成提出
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/268.html
*編成提出
-[[Ex308提出ページ]]
-[[Ex313提出ページ]]
2014-01-05T14:33:47+09:00
1388900027
-
Ex308提出ページ
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/267.html
*アイドレス3 サンプルイベント E*EX0308 大砲撃戦
[[テンダイス>>http://blog.tendice.jp/201401/article_4.html]]
#contents
**シーン
・E*EX0308
名前:大砲撃戦
要求タグ:遠距離戦、超遠距離戦
戦力:20
必要勝利数:30
フレーバー:偵察員の情報が入った。打て。
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、6、6、5、5、4、4、3、3、2、2である。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:ゲームオーバー。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**編成
#region(close,参加藩国一覧)
参加藩国一覧
[[無名騎士藩国>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4324]]
[[詩歌藩国>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4345]]
[[後ほねっこ男爵領>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4357]]
[[FEG>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4365]]
[[紅葉国>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4410]]
[[フィーブル藩国>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4446]]
[[るしにゃん王国>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4441]]
[[星鋼京>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4494]]
[[ナニワアームズ商藩国>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4514]]
[[羅幻王国>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4531]]
[[鍋の国>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4603]]
[[宰相府藩国>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4591
2014-01-05T20:55:43+09:00
1388922943
-
戦闘記録/EV178
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/266.html
-対応表
ここから大統領補正がはいります
|国名|敵|備考|対応部隊|対応開始AR|戦術|攻撃後の移動|
|るしにゃん王国|一般的ななりそこない|||99|ドラゴンの助力||
|るしにゃん王国|魔法使い系なりそこない|AR10以下にならない||99|ドラゴンの助力||
|akiharu国|一般的ななりそこない||||akiharu国占領統治||
|akiharu国|カマキリのなりそこない||||akiharu国占領統治||
|フィールド・エレメンツ・グローリー|一般的ななりそこない||FEG治安維持部隊~浄化の泉|13|中距離42|射出便利舎で鍋の国へ(AR0)|
|海法よけ藩国|一般的ななりそこない|||99|ドラゴンの助力||
|海法よけ藩国|よけの住民|||99|ドラゴンの助力||
|鍋の国|一般的ななりそこない||FEG治安維持部隊~浄化の泉|10|白兵41装甲39||
|レンジャー連邦|一般的ななりそこない||無名Reサイベ|11|白兵42装甲41|整備でAR11に回復した後、羅幻へ(AR4)|
|世界忍者国|一般的ななりそこない||ゴロネコ白魔法レオドール部隊|6|詠唱48装甲46||
|玄霧藩国|一般的ななりそこない||T17玄霧藩国部隊|10|詠唱戦闘42|治療でAR10に回復した後、ナニワへ(AR4)|
|ナニワアームズ商藩国|一般的ななりそこない||T17玄霧藩国部隊|6|詠唱戦闘42装甲42||
|フィーブル藩国|一般的ななりそこない||治安維持番長|3|白兵33白兵装甲27+管理補正||
|キノウツン藩国|一般的ななりそこない||治安維持番長|10|白兵33白兵装甲27+管理補正|フィーブルへ(AR4)|
|紅葉国|一般的ななりそこない|潜水型|無名ターキ2|10|中距離43|※無名でAR16スタート。移動してAR12で到着。AR2移動して中距離攻撃|
|羅幻王国|一般的ななりそこない||無名Reサイベ|7|白兵42装甲41||
|無名騎士藩国|一般的ななりそこない||無名Reサイベ|18|中距離59|レンジャーへ(AR4)|
|リワマヒ国|一般的ななりそこない||リワマヒ国軍|10|白兵40(装甲38△)||
|ゴロネコ藩国|一般的ななりそこない||ゴロネコ白魔法レオドール部隊|10|詠唱
2011-05-22T19:19:02+09:00
1306059542
-
編成分析/ターン17帝國
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/265.html
00:宰相府藩国:
<宰相府藩国>
http://www30.atwiki.jp/idress/pages/946.html
00:宰相府輸送騎士団:
<【宰相府輸送騎士団】>
http://www30.atwiki.jp/idress/pages/958.html
00:公用輸送騎士団:
<T17採掘用船団>
http://www23.atwiki.jp/porepole6/pages/38.html
00:東方有翼騎士団:
<東方有翼第二騎士団>
http://www30.atwiki.jp/idress/pages/951.html
00:東方有翼第二騎士団:
<東方有翼第二騎士団>
http://www30.atwiki.jp/idress/pages/945.html
00:東方緋翼騎士団:
<宰相府整備隊>
http://www30.atwiki.jp/idress/pages/966.html
00:帝國軍:
<【元帥機部隊】>
http://dva-empire.net/wan2empire/pukiwiki/index.php?T17%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3
00:帝國軍第二騎士団:
<【帝國軍第2艦隊】>
http://dva-empire.net/wan2empire/pukiwiki/index.php?T17%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3%C2%E8%C6%F3%B5%B3%BB%CE%C3%C4
00:帝國軍第三騎士団:
<【帝國軍第三I=D部隊】>
http://dva-empire.net/wan2empire/pukiwiki/index.php?T17%CA%D4%C0%AE%2F%C4%EB%D4%A2%B7%B3%C2%E8%BB%B0%B5%B3%BB%CE%C3%C4
00:EHG第一騎士団:
<【エンペラー・ハート・ガーズ】>
http://www40.atwiki.jp/bokurano/pages/223.html
00:EHG第二騎士団:
2011-05-16T13:27:41+09:00
1305520061
-
編成分析/ターン17共和国
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/264.html
なし:バンバンジー超辛騎士団:
<バンバンジー超辛騎士団>
http://www10.atwiki.jp/choukara/pages/19.html
なし:大統領府第一騎士団:
<大統領府航空輸送機C17-3>
http://www19.atwiki.jp/orionresident/pages/59.html
なし:大統領府第二騎士団:
<大統領府航空輸送機CC17-4>
http://www19.atwiki.jp/orionresident/pages/60.html
01:るしにゃん王国:
<るしにゃんにゃん中隊>
http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t17.txt
02:akiharu国
<akiharu国部隊>
http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/files/hensei_t17.txt
03:FEG:
<FEG本国部隊~原素の剣>
http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/566.html
03:FEG騎士団~草原の翼:
<【FEG騎士団~草原の翼】>
http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/568.html
03:FEG治安維持部隊~金剛の盾:
<【FEG治安維持部隊~金剛の盾】>
http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/560.html
03:FEG治安維持部隊~浄化の泉:
<【FEG治安維持部隊~浄化の泉】>
http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/562.html
03:FEG内政執行部隊~竜胆の花:
<【FEG内政執行部隊~竜胆の花】>
http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/564.html
#03:FEG多目的組合~天空の光: #冒険組合につき
#<【FEG多目的組合~天空の光】>
#http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/570.html
04:海
2011-05-16T13:27:17+09:00
1305520037
-
戦闘記録/絶望のそらへ総合
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/263.html
*EV17X 絶望のそらへ 総合
**イベント内容
-[[EV173 左翼方面軍>戦闘記録/EV173]]
-[[EV174 右翼方面軍>戦闘記録/EV174]]
-[[EV175 中央方面軍>戦闘記録/EV175]]
**ザックリ現状
**敵編成
|BGCOLOR(skyblue):戦域|BGCOLOR(skyblue):種別|BGCOLOR(skyblue):部隊&br()構成数|BGCOLOR(skyblue):残部隊数/総数|BGCOLOR(skyblue):AR|BGCOLOR(skyblue):評価|BGCOLOR(skyblue):備考|
|左翼|高速タイプ母艦|??隻|20/20|22|70|下の重機動オブジェクトを1部隊につき50部隊搭載|
|左翼|重機動オブジェクト|??機|1000/1000|15|40||
|右翼|低速重打撃母艦|??隻|120/120|10|90|下の重機動オブジェクトを1部隊につき100部隊搭載&br()航路数大・奇襲の可能性有|
|右翼|重機動オブジェクト|??機|12000/12000|15|40||
|中央|万能母艦|??隻|300/300|18|80|下の重機動オブジェクトを1部隊につき333部隊搭載|
|中央|重機動オブジェクト|??機|100000/100000|15|40||
|??|惑星破壊級|??機|??/??|5|??||
**NPCその他編成
|BGCOLOR(skyblue):戦域|BGCOLOR(skyblue):種別|BGCOLOR(skyblue):部隊&br()構成数|BGCOLOR(skyblue):残部隊数/総数|BGCOLOR(skyblue):AR|BGCOLOR(skyblue):評価|BGCOLOR(skyblue):備考|
|??|ネーバルウィッチ艦隊|??隻|2~3?|??|70?||
|??|FVB機動爆雷|??隻|??|??|??|機動兵器のARロスのみ期待出来る|
**現在の行動指針
**エントリー
**関連質疑
芝村 > まあ、ネーバルは味方になるだろう。大統領が外交巻き返しで奔走してたからなあ。 今となっては随分昔のような気もするが。 (5/16-01:39:33)
芝村
2011-05-17T10:34:51+09:00
1305596091
-
戦闘記録/EV175
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/262.html
*EV175 絶望のそらへ 中央方面軍
#contents
**更新履歴
r:このページの内容は文殊に国民番号の記録されているものしか閲覧できない
**イベント内容
#region(close,イベント内容)
”……嘘だろ”
満天星宇宙ステーションにて 51501102
/*/
イベントの背景
宇宙怪獣と命名された巨大自律戦闘オブジェクト群は三群に分かれてtera方面へ動き出した。
迎撃に失敗すれば今だ魔法熱の傷の癒えぬ地上に、いくつもの恐怖が落とされるだろう。
敵情報
中央では万能タイプ300個艦隊(AR18、評価80)、とこれを母艦とする重機動オブジェクト100000部隊(AR15,評価40)が布陣しています。
イベント内容
リアルタイム戦闘です。
この戦いでは宇宙に打ち上げられた物だけが参加出来ます。(また、帰還できない場合は死亡です)
部隊内容、今回の指揮官は帝國、共和国で話し合って決めてください。
イベント開始日時
2011/5/21 22時スタート(2時間程度) 背景説明は21時過ぎから
○参加要項
この戦いでは宇宙に打ち上げられた部隊だけが参加出来ます。(また、帰還できない場合は死亡です)
エントリーはコメント欄からどうぞ。
#endregion
**ザックリ現状
2011/5/15 イベント発表
**敵編成
|BGCOLOR(skyblue):種別|BGCOLOR(skyblue):部隊&br()構成数|BGCOLOR(skyblue):残部隊数/総数|BGCOLOR(skyblue):AR|BGCOLOR(skyblue):評価|BGCOLOR(skyblue):備考|
|万能母艦|??隻|300/300|18|80|下の重機動オブジェクトを1部隊につき333部隊搭載|
|重機動オブジェクト|??機|100000/100000|15|40||
**現在の行動指針
**エントリー
**関連質疑
2011-05-16T10:15:19+09:00
1305508519
-
戦闘記録/EV174
https://w.atwiki.jp/i_dress_org_and_tac/pages/261.html
*EV174 絶望のそらへ 右翼方面軍
#contents
**更新履歴
r:このページの内容は文殊に国民番号の記録されているものしか閲覧できない
**イベント内容
#region(close,イベント内容)
”……FVB宇宙センター。敵、右翼方面軍、補足しました”
”……大軍勢です!”
FVBにて 51501102
/*/
イベントの背景
宇宙怪獣と命名された巨大自律戦闘オブジェクト群は三群に分かれてtera方面へ動き出した。
迎撃に失敗すれば今だ魔法熱の傷の癒えぬ地上に、いくつもの恐怖が落とされるだろう。
敵情報
右翼では低速重打撃タイプ120個艦隊(AR10、評価90)、とこれを母艦とする重機動オブジェクト12000部隊(AR15,評価40)が布陣しています。
イベント内容
リアルタイム戦闘です。
この戦いでは宇宙に打ち上げられた物だけが参加出来ます。(また、帰還できない場合は死亡です)
部隊内容、今回の指揮官は帝國、共和国で話し合って決めてください。
イベント開始日時
2011/5/20 22時スタート(2時間程度) 背景説明は21時過ぎから
○参加要項
この戦いでは宇宙に打ち上げられた部隊だけが参加出来ます。(また、帰還できない場合は死亡です)
エントリーはコメント欄からどうぞ。
#endregion
**ザックリ現状
2011/5/15 イベント発表
**敵編成
|BGCOLOR(skyblue):種別|BGCOLOR(skyblue):部隊&br()構成数|BGCOLOR(skyblue):残部隊数/総数|BGCOLOR(skyblue):AR|BGCOLOR(skyblue):評価|BGCOLOR(skyblue):備考|
|低速重打撃母艦|??隻|120/120|10|90|下の重機動オブジェクトを1部隊につき100部隊搭載|
|重機動オブジェクト|??機|12000/12000|15|40||
**現在の行動指針
**エントリー
**関連質疑
2011-05-16T10:05:06+09:00
1305507906