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#blognavi 新PCは初期不良につき修理に出しました(;∀;) まぁ,それに加えて先週は親戚の法事もあったりしてここ2週間ばかりはあまりFMOをしてないわけですが …戦線が完全に押し返されてますねぇ(;・∀・) 今日は2部編成で 第1部:亡命者のお話(初対面かつ了承が無いので名前は伏せます) つい最近OCUに亡命してきた方曰く "佐官が交代してUSNの状況が好転した" とか まぁ,この方の立てたBGに入りその他諸々向こうのお話を聞く機会を得ることが出来ました. USNでは野良でフルBGを集めるのに3時間かかるとか…OCUでは少し想像しづらいです(´・ω・) そして,そのせいなのか野良なのに人が集まると喜んでいました. …野良で人集めるのが大変だとOCUで嘆いてるうちらは一体(;・∀・) しかし,USNと比べOCUはBGが作りやすいというのがいいことばかりじゃないという気も… いかんせん簡単に別のBGに移れるので "勝てないのは入ったBGが悪かったからで,他のBGに移るのが妥当な解決策" という考え方をする人が発生しがちな気が… 抜ける人の中に稀に捨て台詞を吐かれる御方がいらっしゃってそのありがたい御言葉を反芻するとどうしてもこういう仮説に至ります(;・∀・) 実際,そりゃあもう最初の足並みが揃わないとすぐに人が抜けて行きます. BGの足並みが揃ってないから抜ける…というのではいつまで経っても足並みが揃わないですよ.(´・ω:::... …なんか"&color(red){誰かが律儀に強いBGを準備してくれる}"と思ってるんじゃないかと勘繰りたくなる時があります. まぁ,何だかんだでOCUにはBGリーダーに必要以上の負担をかけてしまう人が少し多めじゃないかと思うですがここら辺USNの方はどうなんでしょ(´・ω・) 第2部:軽BZ つい最近手が滑ってLV19軽BZを2本買いました. …有限個しかないパーツストック1個余分につぶしてどうするんでしょうね(;・∀・) この軽BZはノーマルBZと比べ軽い上にレティクルが閉じやすいのでスナイパーLV24になればアサルト腕でも閉じるんじゃないかと密かに期待してます. レティクルが開き過ぎると接近戦で動き回る敵に当てるのがきついですから(´・ω・) ここからが第2部の本題ですが知り合いと少数セクターで遊んでいた時にBZで突撃BGをしてみようと言う話になりましたが …実際にしてみようとするとある程度下準備がないと実現できないようです(;・∀・) BZBGを運用しようと考えるなら 1.BZは軽量でも重量105 2.BZは両手武器 3.BZが威力を発揮するのはインファイト 4.インファイトで行くならメカが前線まで上がって相互で強引に耐えるのが一つの戦法として挙げられる を考慮しなければいけないわけですが まず1.ですが これが原因で前衛でもメカニック胴をチョイスしがちに…(特にジャマー) メカニックは40km出せないと言うことも(´・ω・) メカが遅いと4.が実行しづらくなります. また2.があるので不用意な突撃は避けるというのが必然ですが1.が原因で元々BG全体の機動力が低いので一気に突っ込むのがなかなか難しくなります. …そういう訳で今回はインファイトはインファイトでもカウンター気味になりました(;・∀・) まぁ,少数でやってた限りではそれなりに勝率はいい線言ったんですが …出来れば前線でこの編成をやって勝ちたいですね(´・ω・) 現状の課題やら留意点は 1.アサルトは50km加速ターボで行けるがBZ以外の兵装は犠牲に(精々,軽BZ+軽GR) 2.EMPは機動力とBP性能の兼ね合いでARFで妥協する羽目になりそう,2機配備 3.前線ではECMは盾持ちで無いときつい,2機配備 4.BZメカで40km出せるがBPがLV22のものになる,前線ではメカ3でないと厳しそう 5.装弾数を考慮すると弁当が居るので軽ラジオAが必要,メカ胴40kmで有効な装備があるか確認を 6.ラジオBは要るのかどうか?,必要性が薄いなら前衛を増やしたい(メカに3機割いている上ラジオAも居るので) 7.そもそもBZと機動力の両立etc等を考えるとどのJOBも有効な装備の調査を徹底しまたそれを募集した人に周知させないといけない …まぁ,ALLBZは見果てぬ夢となってしまいますがせめてBZ軍団で突撃はしたいですね(´・∀・) #right{ カテゴリ: [[[FMO日記>TopPage/カテゴリ/FMO日記]]] - &trackback() - 2006年05月28日 02:01:15 } #blognavi
#blognavi 新PCは初期不良につき修理に出しました(;∀;) まぁ,それに加えて先週は親戚の法事もあったりしてここ2週間ばかりはあまりFMOをしてないわけですが …戦線が完全に押し返されてますねぇ(;・∀・) 今日は2部編成で 第1部:亡命者のお話(初対面かつ了承が無いので名前は伏せます) つい最近OCUに亡命してきた方曰く "佐官が交代してUSNの状況が好転した" とか まぁ,この方の立てたBGに入りその他諸々向こうのお話を聞く機会を得ることが出来ました. USNでは野良でフルBGを集めるのに3時間かかるとか…OCUでは少し想像しづらいです(´・ω・) そして,そのせいなのか野良なのに人が集まると喜んでいました. …野良で人集めるのが大変だとOCUで嘆いてるうちらは一体(;・∀・) しかし,USNと比べOCUはBGが作りやすいというのがいいことばかりじゃないという気も… いかんせん簡単に別のBGに移れるので "勝てないのは入ったBGが悪かったからで,他のBGに移るのが妥当な解決策" という考え方をする人が発生しがちな気が… 抜ける人の中に稀に捨て台詞を吐かれる御方がいらっしゃってそのありがたい御言葉を反芻するとどうしてもこういう仮説に至ります(;・∀・) 実際,そりゃあもう最初の足並みが揃わないとすぐに人が抜けて行きます. BGの足並みが揃ってないから抜ける…というのではいつまで経っても足並みが揃わないですよ.(´・ω:::... …なんか"&color(red){誰かが律儀に強いBGを準備してくれる}"と思ってるんじゃないかと勘繰りたくなる時があります. まぁ,何だかんだでOCUにはBGリーダーに必要以上の負担をかけてしまう人が少し多めじゃないかと思うですがここら辺USNの方はどうなんでしょ(´・ω・) 第2部:軽BZ つい最近手が滑ってLV19軽BZを2本買いました. …有限個しかないパーツストック1個余分につぶしてどうするんでしょうね(;・∀・) この軽BZはノーマルBZと比べ軽い上にレティクルが閉じやすいのでスナイパーLV24になればアサルト腕でも閉じるんじゃないかと密かに期待してます. レティクルが開き過ぎると接近戦で動き回る敵に当てるのがきついですから(´・ω・) ここからが第2部の本題ですが知り合いと少数セクターで遊んでいた時にBZで突撃BGをしてみようと言う話になりましたが …実際にしてみようとするとある程度下準備がないと実現できないようです(;・∀・) BZBGを運用しようと考えるなら 1.BZは軽量でも重量105 2.BZは両手武器 3.BZが威力を発揮するのはインファイト 4.インファイトで行くならメカが前線まで上がって相互で強引に耐えるのが一つの戦法として挙げられる を考慮しなければいけないわけですが まず1.ですが これが原因で前衛でもメカニック胴をチョイスしがちに…(特にジャマー) メカニックは40km出せないと言うことも(´・ω・) メカが遅いと4.が実行しづらくなります. また2.があるので不用意な突撃は避けるというのが必然ですが1.が原因で元々BG全体の機動力が低いので一気に突っ込むのがなかなか難しくなります. …そういう訳で今回はインファイトはインファイトでもカウンター気味になりました(;・∀・) まぁ,少数でやってた限りではそれなりに勝率はいい線言ったんですが …出来れば前線でこの編成をやって勝ちたいですね(´・ω・) 現状の課題やら留意点は 1.アサルトは50km加速ターボで行けるがBZ以外の兵装は犠牲に(精々,軽BZ+軽GR) 2.EMPは機動力とBP性能の兼ね合いでARFで妥協する羽目になりそう,2機配備 3.前線ではECMは盾持ちで無いときつい,2機配備 4.BZメカで40km出せるがBPがLV22のものになる,前線ではメカ3でないと厳しそう 5.装弾数を考慮すると弁当が居るので軽ラジオAが必要,メカ胴40kmで有効な装備があるか確認を 6.ラジオBは要るのかどうか?,必要性が薄いなら前衛を増やしたい(メカに3機割いている上ラジオAも居るので) 7.そもそもBZと機動力の両立etc等を考えるとどのJOBも有効な装備の調査を徹底しまたそれを募集した人に周知させないといけない …まぁ,ALLBZは見果てぬ夢となってしまいますがせめてBZ軍団で突撃はしたいですね(´・∀・) #right{ カテゴリ: [[[FMO日記>TopPage/カテゴリ/FMO日記]]] - &trackback() - 2006年05月28日 02:01:15 } #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi

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