復隊願いは複数形で
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復隊願いは複数形で
ja
2006-08-23T13:50:41+09:00
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TopPage/2006年07月30日/コムルトは要る?要らない?
https://w.atwiki.jp/jokinglogic/pages/92.html
#blognavi
(上手く表示されないのでおなじ記事を投稿しなおしです…)
暑くて脱水症状になりそうです(;・ω・)
最近,ふとしたきっかけで50kmコムルト(軽ラジオB)を作ったりしました.兵装は軽SG+盾です.
あからさまにサルベージ用ですね(;・∀・)
他に用途といえばそれを阻止しようと敵が狙うのを見越した囮くらい…
…で,この囮の役目ですが
少数なら味方アサルトの少し後方につく位でも敵が狙ってきます.
逆に前線(10vs10)ではどうかといいますと…
…まぁ,まだ足並みが揃いきってないBGで数回運用しただけなんですが
思いのほか狙われていなかったような気がします.
考えられる原因は
1.敵にコムルトだと気づいてもらえなかった
2.戦術上コムルトを狙う意味が無い
…ですね(´・ω:::....
1.ですが
殆どの方はコムルトと言われれば40kmアサルトボディをまず考えて
逆に65X(50km)ボディの機体がラジオBを背負う姿はすぐには思いつかないのではないでしょうか?
…私も戦闘中にコムルトが要るといわれたら十中八九40kmアサルトボディの機体を目で追います(;・∀・)
同じくアサルトボディを使い重いBPを背負うRDメカと違い
リペアが使えない分装甲も多少は確保したいですし
ラジオBのコムルトを入れるということは前衛の総合的な火力のダウンにつながるのでそれを最小限に抑えたいという部分もあります.
…如何せん味方が撃破されない間BPはただの飾りですから多少はBP以外の仕事も考えないと(;・∀・)
…というわけでコムルトといえば40kmアサボディを最初に考えるのが普通ですね(´・ω・)
2.ですが
1.なんかより重要な問題ですね(´・ω:::...
そもそもコムルト(ラジB)が敵に居たら脅威になるのかという問題なわけですから.
そういうわけで改めてコムルト(ラジB)を使う意味を考えるわけですが
当然BPはほぼサルベージ用なのでまずサルベージを使う意味が問題になります.
サルベージは当然ながら撃破された味方を復活させるわけでそのメリットは
・BGの総合的な防御力をあげる
・BGの機能低下を復旧できる(アサルトが復活すれば低下した火力が戻るし,ECMが復
2006-08-23T13:50:41+09:00
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TopPage/2006年07月30日
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-[[TopPage/2006年07月30日/コムルトは要る?要らない?]]
-[[TopPage/2006年07月30日/コムルトは飾りですか(´・ω:::...]]
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2006-08-23T13:43:57+09:00
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TopPage/2006年06月22日
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-[[TopPage/2006年06月22日/操縦には免許が必要です~PlanetSideはじめました~]]
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2006-06-22T21:09:52+09:00
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TopPage/カテゴリ/PlanetSide
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-(2006年06月22日) [[操縦には免許が必要です~PlanetSideはじめました~>TopPage/2006年06月22日/操縦には免許が必要です~PlanetSideはじめました~]]
2006-06-22T21:09:52+09:00
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TopPage/2006年06月22日/操縦には免許が必要です~PlanetSideはじめました~
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最近PlanetSideはじめました.サーバーはMarkovです.
このゲームはジャンルはMMOFPSと相成ります.
通常のFPSとどう違うのかというと
通常のFPS:個人がサーバーを立てたり,あるいはLANなどでお互いにつないでマルチプレイ
MMOFPS:運営会社がサーバーを用意して全プレイヤーはそこにつないでプレイ.前者と比べて大人数でプレイ
となりますね.
PlanetSideは3勢力で最大各勢力133人(あくまで1つのゾーンの上限)で施設の奪い合いをすることになります.
…ちなみに終戦システムはありません(;・∀・)
こういったところで大雑把過ぎてイメージがわかないと思いますので少し大雑把にどんなシステムか紹介します.
1.個人レベルでの話し
操作面はオーソドックスなFPSなので割愛します.
次にBRの話ですが
このゲームは経験値を稼ぐとBR(BattleRank)があがります.
こう聞くとRPGのレベルをイメージする方が多いかと思いますが
BRの上昇による能力の向上は無くあくまで出来るロールが増やせるだけといったところでしょう.
BRの上昇で受けられる恩恵は
・Cert(免許)ポイントの上昇
・Implantスロットの増加
であり,これらによってどうなるかというと
・Certポイント
多くの装備,乗り物はCertがあって始めて使用可能となります.
そして原則Certポイントの範囲内であればCertはどれでも取得できます.(例外は主力戦車の免許は軽戦車の免許がないと取れない等)
また習得したCertを外すとポイントは戻ってきます.
ただし一つ免許を外すと次の1つを外すのに6時間待たないといけません.
BR自体は制約条件にはなりません.
早い話が好きな装備,乗り物を選択はBRが低くても出来るが
状況に応じて装備を変えるならBRが高い便利ということです.(Certの付け替えに制限があるので)
・Implantスロット
Implantはリスポーンしてから一定時間で使用可能となり
それを使用することで補助的な効果を得られますが
主に"敵の残り耐久力が見える""透明な敵が見える""スタミナをライフに変換(遅すぎて使いづらい)"etcでありそ
2006-06-22T21:20:02+09:00
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TopPage/2006年06月14日
https://w.atwiki.jp/jokinglogic/pages/86.html
-[[TopPage/2006年06月14日/束の間の休息…はもう過ぎていますね(;・∀・)]]
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2006-06-14T20:54:25+09:00
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TopPage/2006年06月14日/束の間の休息…はもう過ぎていますね(;・∀・)
https://w.atwiki.jp/jokinglogic/pages/85.html
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PC版に移行したもののVCが聞こえずに凹んでいてイン率が下がっております(´・ω・)
公式のほうでは[[紛争レポート>http://www.playonline.com/fmo/topics/060612/topics060612.html]]があがってますね.
ユーザーから募集した兵士の声が載っているわけですが
気合の入ったお声やら淡々としたもの…有名漫画の台詞のパロディまでありますね(;・∀・)
ともかくの紛争レポートで&color(red){テラーンの解説}への関心は高かったのでは無いでしょうか?
…如何せん何を考えてあんな妙な形状になったか分からない機体でしたから(特に1stでは)
後,公式の方ではベンチマークソフトのダウンロードが出来るようになっていますね.
デュアルコアCPU対応を謳い文句にしていますがそういうベンチマークソフトはまだ少ないんでしょうか?(´・ω・)
…ちなみにスコアは悲惨でしたorz(オンボードグラボだから当然)
#right{
カテゴリ: [[[FMO日記>TopPage/カテゴリ/FMO日記]]] - &trackback() - 2006年06月14日 20:43:34
}
#comment(nostyle,nsize8,size30)
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2006-06-14T20:54:25+09:00
1150286065
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TopPage/2006年05月28日
https://w.atwiki.jp/jokinglogic/pages/84.html
-[[TopPage/2006年05月28日/来月は再訓練月間?(´・ω・)]]
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2006-05-28T02:01:51+09:00
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TopPage/2006年05月28日/来月は再訓練月間?(´・ω・)
https://w.atwiki.jp/jokinglogic/pages/83.html
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新PCは初期不良につき修理に出しました(;∀;)
まぁ,それに加えて先週は親戚の法事もあったりしてここ2週間ばかりはあまりFMOをしてないわけですが
…戦線が完全に押し返されてますねぇ(;・∀・)
今日は2部編成で
第1部:亡命者のお話(初対面かつ了承が無いので名前は伏せます)
つい最近OCUに亡命してきた方曰く
"佐官が交代してUSNの状況が好転した"
とか
まぁ,この方の立てたBGに入りその他諸々向こうのお話を聞く機会を得ることが出来ました.
USNでは野良でフルBGを集めるのに3時間かかるとか…OCUでは少し想像しづらいです(´・ω・)
そして,そのせいなのか野良なのに人が集まると喜んでいました.
…野良で人集めるのが大変だとOCUで嘆いてるうちらは一体(;・∀・)
しかし,USNと比べOCUはBGが作りやすいというのがいいことばかりじゃないという気も…
いかんせん簡単に別のBGに移れるので
"勝てないのは入ったBGが悪かったからで,他のBGに移るのが妥当な解決策"
という考え方をする人が発生しがちな気が…
抜ける人の中に稀に捨て台詞を吐かれる御方がいらっしゃってそのありがたい御言葉を反芻するとどうしてもこういう仮説に至ります(;・∀・)
実際,そりゃあもう最初の足並みが揃わないとすぐに人が抜けて行きます.
BGの足並みが揃ってないから抜ける…というのではいつまで経っても足並みが揃わないですよ.(´・ω:::...
…なんか"&color(red){誰かが律儀に強いBGを準備してくれる}"と思ってるんじゃないかと勘繰りたくなる時があります.
まぁ,何だかんだでOCUにはBGリーダーに必要以上の負担をかけてしまう人が少し多めじゃないかと思うですがここら辺USNの方はどうなんでしょ(´・ω・)
第2部:軽BZ
つい最近手が滑ってLV19軽BZを2本買いました.
…有限個しかないパーツストック1個余分につぶしてどうするんでしょうね(;・∀・)
この軽BZはノーマルBZと比べ軽い上にレティクルが閉じやすいのでスナイパーLV24になればアサルト腕でも閉じるんじゃないかと密かに期待してます.
レティクルが開き過ぎると接近戦で動き回る敵に当てるのがきついですから(´・
2006-05-28T19:21:17+09:00
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TopPage/2006年05月19日
https://w.atwiki.jp/jokinglogic/pages/82.html
-[[TopPage/2006年05月19日/これオンボードグラボで動かしてるんだぜ…嘘みたいだろ?]]
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2006-05-19T23:05:38+09:00
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