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PS2:メタルギアソリッド2 サンズオブリバティ - プラント編

難易度はEASY

PS2:メタルギアソリッド2 サンズオブリバティ - タンカー編

難易度はNORMAL
最初からタンカーに潜入するのに迷いまくる
リスナーから「迷路を攻略するみたいに一方の壁づたいに歩けばいいよ」というヒントを飲み込めずに迷いまくった。

PS2:メタルギア (MGS3収録MSX2版)

難易度はNORMAL

PS2:メタルギア2 ソリッドスネーク (MGS3収録MSX2版)

屋上からパラシュート降下する所を
「ドラクエの真暗な洞窟と同じだろ」と言い残して飛び降り自殺をした。
吊り橋をジャバラと称し、小学生(主に男子)がウンコと言って喜ぶ様に
「ジャバラ!ジャバラ!」と一瞬だけだがテンションが上がっていた。
何度もコンテニューをやり続けてレーションが増えてやっとクリア

PS2:メタルギアソリッド


PS2:ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム

難易度はNORMAL
腰痛により一時期をコルセットを装着(そうちゃく)しながら実況する事3回。その内1回は会社を休んで強行実況。
FF12登場するキャラに出会った時の服装が上半身裸だったのを「こいつ変態だ」とつぶやく。
リスナーから「普段どんな格好?」と聞かれると「俺は普段、部屋の中ではトランクスだけだぜー」と答えた。
実はブラジャーも付けているのでは?と指摘を受けたが本人は否定、その否定ぶりからガチホモ疑惑が発覚。

中ボスでは瀕死の状態から1時間半~2時間の死闘を繰り広げ、打開した瞬間リスナーと共に湧き上がった。
クリア時には「達成感ある。30%も覚えてないけどな」と流石経験値リセッター!!

PS2:メタルギアソリッド3 サブシスタンス

難易度はNORMAL
リスナーに「MOSS(モス)迷彩を着用しながらモシンナガンを撃つと音が出ず気づかれない」と言われ敵兵に発砲したところ大惨事に。
ヴォルギン大佐やザ・ボス戦に非常に苦労した。その際リスナーのアドバイスが交錯して逆に混乱する場面もあった。
ゲーム中のスネークになりきってしまい敵兵士の探索フェイズ時に
喋る声の音量が小さくなるという、ある意味「マリオカートのカーブで身体が傾いちゃう」以上のお茶目な面を見せ付けてくれた。
外人おっぱいについて話す。
ムービー時に画面右上に「R1」と書かれてよく騙されていた。

GC:メタルギアソリッド1 ツインズスネーク

難易度はNORMAL
シリーズを通してクリアしていたのに「これPSからハード変わったし」と開始十分で詰み放題 月々980円。

PS2:バイオハザード アウトブレイク FILE2

難易度はEASY
アウトブレイクに出てくるキャラは基本的に本名で呼ばれない。(例:マーク=ゴリラ デビット=配管工、ガチホモ ジム=オカマ、シギント)
オンラインプレイも行ったが他プレイヤーの足を引っ張ったことは言うまでも無い。
この作品で「コンドームマッ」が誕生した。

GC:バイオハザード0

難易度はNORMAL

GC:バイオハザード

難易度はNORMAL
ゾンビを焼き忘れてクリムゾンヘッドにしてしまい、追いかけっこという名の大運動会を繰り広げる。
リサたん大人気。
インクリボンを使いすぎて非常に苦戦した。

XBOX360:地球防衛軍3

アイテムを獲得せずクリアしてしまうこともしばしば。クリア目前にロケットランチャーで自爆や敵の第2,3の増援により死亡するなど
霧本人よりリスナーのほうが驚かされる。このゲーム実況の時はリスナーより送られてきたBGMを流すということがお決まりである。
リスナーによるBGM垂れ流しラジオもされる。妙にコブクロが人気である。
ディスクは他人に貸してた模様。(借りた相手は無許可でディスクを持っていった)

GC:バイオハザード2

難易度はEASY
GCが原因不明の呪いによって再起不能に、その後Wiiによって再開される。(再開日3月1日)
何故だかバイオハザード1を起動して、キャラ選択画面にいくまで全く気づかなかった。
蜘蛛みたいな強敵は必ず倒そうとするがリスナーに止められる。
2008年3月8日打開。デビルメイクライ4とクリア時期が近かったせいもあって凸無しに終わった。

XBOX360:デビルメイクライ4

難易度はヒューマン
デビルメイクライシリーズをいきなり最新作からやるという古参涙目な演出をかましてくれた。
デビルメイクライシリーズは基本的に一本道だったり、変化があった場所等を映しているが、来た道を戻るという方向音痴っぷりを見せてくれた。
霧曰く「カメラワークが悪い」とのこと。オーブのことを「○おっさん(○には色が入る)」と言う。
新しい武器、スキルを使いこなせないのはデフォらしい。
ひとつの攻撃が有効、もしくは使いやすいと思うと、ソレしかしなくなる。

XBOX360:THE IDOLM@STER(アイドルマスター)

使用キャラ:天海春香(通称:閣下)
ユニット名:安価により決められた【死にたいガール】
曲安価でスルーした事をひどく反省してる。
ダンスや歌の練習の時ラグが発生して失敗することも多々。
天海春香をランクDでクリア、プロデューサーランクも上がり次回プレイ時にユニットを組ませる事ができるようになる。
ちなみに三浦あずさは霧と同じ誕生日の7月19日。

2008年3月15日2週目開始 同年3月17日引退コンサート
使用キャラ:三浦あずさ(通称:巨乳、ババア)菊池真(通称:HOT君)何故HOT君?
ユニット名【jbbs.liv】
ユニット名の安価をとったところその安価(>>100)がまさかのhttpから始まるリンクとなってしまい
安価は絶対との声が多数あがったためそのリンクがユニット名となってしまった。
初日放送での名前安価や曲安価が非常にカオスとなった。
そ し て
2人組みユニットとして活動するつもりであったが2人目を決める手順が一切わからず1時間が経過。
やっと成功したところ決まった2人目は菊池真となった。
ゲイツポイントを自分のミスでまさかの無駄遣い。
もちろん変態カメラ小僧だというのは言うまでもない。

2008年3月19日3週目開始
誰もが思ったまさかの3週目(しかも2週目終了直後に)。これで霧も立派なアイマス厨。
使用キャラ:星井美希  萩原雪歩
ユニット名【床上手シスターズ 】
美希を見て霧が「俺以上にアホだろ」と発言。いったい何のことやら。
わずか数週間で雪歩がドタキャン。周回を重ねるたびに下手になっているのはここだけの秘密。

霧は社長が出てくるたびに社長の真似をする。例「ゴホンッ!今日の流行情報だ」「うむ。おはよう社長。」
これが思いのほか似ている。
オーディション合格率20%以下(推定)。

2008月4月5日4週目開始
使用キャラ:水瀬伊織 三浦あずさ
ユニット名【アナルファッカー】
経験地リセットを感じさせないほど、オーディション連続合格をリスナーに見せ付けた。
伊織のメールアドレスも購入し、1万以上つぎ込んでいると思われる。

GC:バイオハザード3 LAST ESCAPE

ネメシス-T型 (追跡者)のことをはげ頭とあざ笑うかのように言い、逆上した追跡者に何度も殺された。
ガンパウダーのことを強姦パウダーと言っている。
ハンターやらなにやらに色々と丸飲みにされた。対ミミズ戦にてまさかの感電死を見せつけてくれた。
リスナーからヒントが送られたチャットを名前まで晒してしまい相変わらずのどSっぷり。
3月15日打開。この回もクリア凸は無しに終わった。

PS:メタルギアソリッド(再プレイ)

難易度はNORMAL
2008年3月22日開始 配信開始と同時に【霧、がちほも、秋葉原にて。】を堂々の公開
初日は早く終わらせると公言していたもののもちろん守られることは無く、見事約束時間の1時を50分オーバー。
霧が常日頃言っている「オホゥ」はこのゲームのアームズテック社社長からのもの。

GC:バイオハザード:コードベロニカ 完全版

初回放送時またもや設定配信になってしまった。(配信開始からゲーム開始まで約40分消費)
しかも配信中に地震が発生。バイオの呪いがここにも影響している。
移動と同時にカメラが動くから違和感がある模様。
バンダースナッチをネロと呼ぶ(右腕が伸縮自在のため)
絵画のパズルに大苦戦。途中までは考えていたものの最終的には適当になってしまった。
霧「ラスト2つは逆だと思ってた」
コードベロニカの回は毎回といっていいほど遅刻する。30分~1時間の遅刻はざら。
ボスのタイラントに超苦戦(回復も弾薬も無い状態での対決であったためでもある)。

PS2:零~zero~

2008年5月23日開始
万葉丸=バンホーテンはここで登場
謎解きで頭脳の使用率100%になったり、第一回目の録画をし忘れるなどした。
どんなに害がない霊(滅多にいないが)でもとりあえず撮る。
MGS4を打開後に再開。
再開約19分後にさっそく死亡。相変わらずのプレイヤースキルである。(その後も順調に屍を重ねていく)
パネル操作での謎解きはもちろん「偶然」。本人は考えたと述べているが、どうみても・・・(笑)
バンホーテンの残りの数を気にしており、ダメージをよく負う霧たんにとっては死活問題である。

2008年8月23日最終回前半
死ぬ!死ぬ!何度も!!何回も!!!バイオのコードベロニカの如く死ぬ!!!!!
八重の旦那戦で数十回 2.3時間に渡って詰む。
2008年8月24日最終回後半
詰むであろうと思ったラスボスを案外すんなり打開。期待した結果がこれだよ!!!
その後過去放送のおさらい、クリア後の凸を見たりして懐かしく思ふ。
そして最後の凸待ち。初聴きさんから古参の方、鏡さんから人気DJまで多種多様な人物がラスト凸。
旦那の渡した色紙(寄せ書き)で霧号泣。
エンディングでも終始泣いていた。このとき全リスナーが泣いた。
一回エンディングが終わるも書き込みが止まらずに再登場。やはり名残惜しいものがある。

各種関係者本当にお疲れ様でした!そして本当にありがとうございました!

PS3:メタルギアソリッド4

難易度はイージー
2008年6月12日開始(発売日当日)
霧・視聴者共に待ちに待ったメタルギアソリッド4
初回放送は20分遅刻。(ここらへんは相変わらずである)
開始早々オタコンの助言を無視するところ、さすがである。
一本背負いでスタミナキルと言う珍行為をした。
7月13日打開。