弾幕系STG開発の中間目標

「弾幕系STG開発の中間目標」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

弾幕系STG開発の中間目標」(2009/04/11 (土) 16:04:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|No|設定日|達成日|内容|結果| |>|>|>|>|全般| |01|09-03-31||ゲームのタイトルを決定する|| |03|09-03-31||タイトル~プレイ開始までの画面を作成する|| |28|09-03-31||ステージ開始時の演出を作成する|| |04|09-03-31||結果表示画面を作成する|| |27|09-03-31||スコアリングシステムを見直す|| |05|09-03-31||ハイスコア記録機能を作成する|| |06|09-03-31||最近のスコア記録機能を作成する|| |07|09-03-31||ゲームパッドに対応させる|| |08|09-03-31||キーコンフィグを作成する|| |25|09-03-31||ボム機能をつける|| |>|>|>|>|グラフィック| |02|09-03-31||ゲームのタイトルロゴを作成する|| |09|09-03-31||自機のグラフィックを作成する|| |31|09-04-11||低速移動と高速移動で自機グラフィックを変える|| |10|09-03-31||敵機のグラフィックを作成する|| |11|09-03-31||自機の撃つ弾のグラフィックを作成しなおす|| |12|09-03-31||背景を作成する|| |26|09-03-31||無敵時間の残りを表示するゲージを作成する|| |>|>|>|>|サウンド| |13|09-03-31||BGMをどうするか考える|| |>|>|>|>|ステージ| |29|09-04-11|09-04-11|ステージ1後半の調整|| |30|09-04-11|09-04-11|ステージ1最後のボスの調整|| |14|09-03-31||ステージ2途中のボスを作成する|| |15|09-03-31||ステージ2の後半を作成する|| |16|09-03-31||ステージ2最後のボスを作成する|| |17|09-03-31||ステージ3の前半を作成する|| |18|09-03-31||ステージ3途中のボスを作成する|| |19|09-03-31||ステージ3の後半を作成する|| |20|09-03-31||ステージ3最後のボスを作成する|| |21|09-03-31||ステージ4以降を作るかどうか決定する|| |22|09-03-31||低難易度モードを作成する(ステージ1)|| |23|09-03-31||低難易度モードを作成する(ステージ2)|| |24|09-03-31||低難易度モードを作成する(ステージ3)|| *履歴 - 09-03-31: 目標No.01~24を設定。 - 09-03-31: 目標No.25~28を設定。 - 09-04-11: 目標No.29~31を設定。29~30を達成。
|No|設定日|達成日|内容|結果| |>|>|>|>|全般| |01|09-03-31||ゲームのタイトルを決定する|| |03|09-03-31||タイトル~プレイ開始までの画面を作成する|| |04|09-03-31||結果表示画面を作成する|| |27|09-03-31||スコアリングシステムを見直す|| |05|09-03-31||ハイスコア記録機能を作成する|| |06|09-03-31||最近のスコア記録機能を作成する|| |32|09-04-11||リプレイ機能をつける|| |07|09-03-31|090-04-11|ゲームパッドに対応させる|とりあえず| |08|09-03-31||キーコンフィグを作成する|| |>|>|>|>|全般2| |25|09-03-31||ボム機能をつける|| |34|09-04-11|09-04-11|被弾後の無敵時間の調整|長くした| |>|>|>|>|グラフィック| |02|09-03-31||ゲームのタイトルロゴを作成する|| |28|09-03-31||ステージ開始時の演出を作成する|| |09|09-03-31||自機のグラフィックを作成する|| |31|09-04-11||低速移動と高速移動で自機グラフィックを変える|| |10|09-03-31||敵のグラフィックを作成する|| |11|09-03-31||自機の撃つ弾のグラフィックを作成しなおす|| |12|09-03-31||背景を作成する|| |26|09-03-31||無敵時間の残りを表示するゲージを作成する|| |>|>|>|>|サウンド| |13|09-03-31||BGMをどうするか考える|| |>|>|>|>|ステージ| |29|09-04-11|09-04-11|ステージ1後半の調整|易化| |30|09-04-11|09-04-11|ステージ1最後のボスの調整|易化| |33|09-04-11|09-04-11|ステージ1前半の調整|難化| |14|09-03-31||ステージ2途中のボスを作成する|| |15|09-03-31||ステージ2の後半を作成する|| |16|09-03-31||ステージ2最後のボスを作成する|| |17|09-03-31||ステージ3の前半を作成する|| |18|09-03-31||ステージ3途中のボスを作成する|| |19|09-03-31||ステージ3の後半を作成する|| |20|09-03-31||ステージ3最後のボスを作成する|| |21|09-03-31||ステージ4以降を作るかどうか決定する|| |22|09-03-31||低難易度モードを作成する(ステージ1)|| |23|09-03-31||低難易度モードを作成する(ステージ2)|| |24|09-03-31||低難易度モードを作成する(ステージ3)|| *履歴 - 09-03-31: 目標No.01~24を設定。 - 09-03-31: 目標No.25~28を設定。 - 09-04-11: 目標No.29~33を設定。29~30,33~34を達成。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。