No |
設定日 |
達成日 |
内容 |
結果 |
全般 |
01 |
09-03-31 |
|
ゲームのタイトルを決定する |
|
03 |
09-03-31 |
|
タイトル~プレイ開始までの画面を作成する |
|
04 |
09-03-31 |
|
結果表示画面を作成する |
|
27 |
09-03-31 |
|
スコアリングシステムを見直す |
|
05 |
09-03-31 |
|
ハイスコア記録機能を作成する |
|
06 |
09-03-31 |
|
最近のスコア記録機能を作成する |
|
32 |
09-04-11 |
|
リプレイ機能をつける |
|
07 |
09-03-31 |
090-04-11 |
ゲームパッドに対応させる |
とりあえず |
08 |
09-03-31 |
|
キーコンフィグを作成する |
|
全般2 |
25 |
09-03-31 |
|
ボム機能をつける |
|
34 |
09-04-11 |
09-04-11 |
被弾後の無敵時間の調整 |
長くした |
グラフィック |
02 |
09-03-31 |
|
ゲームのタイトルロゴを作成する |
|
28 |
09-03-31 |
|
ステージ開始時の演出を作成する |
|
09 |
09-03-31 |
|
自機のグラフィックを作成する |
|
31 |
09-04-11 |
|
低速移動と高速移動で自機グラフィックを変える |
|
10 |
09-03-31 |
|
敵のグラフィックを作成する |
|
11 |
09-03-31 |
|
自機の撃つ弾のグラフィックを作成しなおす |
|
12 |
09-03-31 |
|
背景を作成する |
|
26 |
09-03-31 |
|
無敵時間の残りを表示するゲージを作成する |
|
サウンド |
13 |
09-03-31 |
|
BGMをどうするか考える |
|
ステージ |
29 |
09-04-11 |
09-04-11 |
ステージ1後半の調整 |
易化 |
30 |
09-04-11 |
09-04-11 |
ステージ1最後のボスの調整 |
易化 |
33 |
09-04-11 |
09-04-11 |
ステージ1前半の調整 |
難化 |
14 |
09-03-31 |
|
ステージ2途中のボスを作成する |
|
15 |
09-03-31 |
|
ステージ2の後半を作成する |
|
16 |
09-03-31 |
|
ステージ2最後のボスを作成する |
|
17 |
09-03-31 |
|
ステージ3の前半を作成する |
|
18 |
09-03-31 |
|
ステージ3途中のボスを作成する |
|
19 |
09-03-31 |
|
ステージ3の後半を作成する |
|
20 |
09-03-31 |
|
ステージ3最後のボスを作成する |
|
21 |
09-03-31 |
|
ステージ4以降を作るかどうか決定する |
|
22 |
09-03-31 |
|
低難易度モードを作成する(ステージ1) |
|
23 |
09-03-31 |
|
低難易度モードを作成する(ステージ2) |
|
24 |
09-03-31 |
|
低難易度モードを作成する(ステージ3) |
|
履歴
- 09-03-31: 目標No.01~24を設定。
- 09-03-31: 目標No.25~28を設定。
- 09-04-11: 目標No.29~33を設定。29~30,33~34を達成。
最終更新:2009年04月11日 16:04