みさっき

勝手にみさっきに合いそうな職を妄想してみたw。
■侍:武芸(二刀流アタッカ)
■侍:武士道(盾&サポ)
■傾奇者:綺羅演舞(槍アタッカ)
■鍛冶屋:刀鍛冶(盾&怒り放出)
■鍛冶屋:鉄砲鍛冶(遠距離アタッカ)

てかこんな風に突発的にやりたくなってくれる人の為に、
お勧め初期ステータスを書いておこうw。
あんまギチギチに言っても面白くないので、最低限程度
のものを♪(変な振り方すると後で後悔するので・・・)
あとこれは1stキャラではやらない方がいいとか、お勧め
とか。特徴は元の記事を見てねん♪
職業:特化系統:1stお勧め度(◎お勧め×やっちゃだめ)

■侍:武芸伝:○
腕力10器用10固定
■侍:武士道:◎
耐久10固定/残りを魅力と知力(魅力多めに)
■侍:上級軍学:○
耐久10固定/残りを魅力と知力(知力多めに)
■鍛冶屋:鎧鍛冶:○
耐久10固定/残り魅力(ちょっと知力に振ってもok)
■鍛冶屋:刀鍛冶:○
耐久10固定/残り魅力(ちょっと知力に振ってもok)
■鍛冶屋:鉄砲鍛冶:△
自由に(腕力器用高めに、知力低めに)
■忍者:暗殺奥義:◎
脳筋目指すなら腕力10器用10残り自由
そうでもないなら腕力10残り自由
■忍者:秘伝忍法:△
器用10固定/
脳筋目指すなら腕力10残り自由
サポート目指すなら残りを魅力高めに
■忍者:忍秘術:△
知力10固定/
物理アタックもしたいなら腕力9
サポート目指すなら残りを魅力高めに
■傾奇者:綺羅演舞:△
腕力10固定/残り自由
■傾奇者:殺陣指南:×
耐久知力魅力のみ(殴りたいなら腕力にも)
■傾奇者:能楽之美:×
耐久知力魅力のみ
■僧:仏門:◎
耐久10知力10固定
■僧:密教秘術:○
耐久10知力10(減らしてちょっと魅力に振ってもok)
■僧:僧兵之武:×
腕力8器用10固定
■陰陽師:陰陽道:△
耐久知力魅力のみ
■陰陽師:仙論:×
耐久知力魅力のみ
■陰陽師:高位召喚術:○
耐久魅力のみ
■神主・巫女:神典:○
腕力10固定/残り自由
■神主・巫女:古神典:◎
知力10固定/残り耐久魅力
■神主・巫女:雅楽之妙:◎
耐久知力魅力で自由に
■薬師:高等医術:◎
耐久10固定/知力10(減らしてちょっと魅力に振ってもok)
■薬師:神通霊力:◎
耐久10固定/知力10(減らしてちょっと魅力に振ってもok)
■薬師:修験法力:○
耐久10固定/知力10(減らしてちょっと魅力に振ってもok)

■サーバ選択
「嵐世紀」というサーバが最近始めた人用に新設された最新の
サーバなので、ここがおすすめ(当然廃人も少ない)。
俺もこのサーバでプレイしております。

■キャラメーク
  • 名前
ご自由に。3オンのように全キャラ姓が一緒になるという事は
ありません。
  • 誕生日
実はこの誕生日に設定した週になると、プレゼントとして倉庫の
枠が増えるんです!。しかし、体験版の間はそのプレゼントが
ありません。つまり、例えば課金するかどうかはまだ未定で、
もうちょいプレイしてから決めようなんて考えている場合は、
今から1~2ヶ月くらい先の日にしておくのが一番お得。
もちろんそんなの無視して自分の誕生日等を設定してもおk。
  • 出身地
どこにしようがな~~んの影響もありません。例えば「尾張」に
したからといって「織田軍」に所属するというような事もあり
ません。ご自由にどうぞ。
  • 体系
自分が思うよりもちょびっとだけ太めに設定すると、装備が
映えてかっこよく/かわいくなる(と俺は思う)。
あとで薬を使って変えれます。
これは変えれないので要注意を。さらに化粧・髭・耳飾等が
あるので、それによってもだいぶ印象は変わってきます。
  • 髪型
後で変えれます。染髪・かつら等もあり。
たくさん聞く事になるので重要だと思う。一応後で変えます。
TABキーを押すと、それぞれの声が試聴できます。
  • 職業
こちら参照
  • 初期ステータス
こちら参照

■基本操作
慣れるまで時間かかるかも(まぁどのゲームもそだねw)。
移動はテンキー「8426」か、マウス移動。
このマウス移動が特殊で、「クリックしてそこへ移動」では
なく、「自分付近をクリックしてそこからドラッグしている
方向へ移動」という操作になっております(戸惑うかもしれ
ないけど、慣れるとクリック移動よりも勝手が良くなる。
特に合戦での武将突撃等で)。もしくはゲームパッドでもおk。
タゲは3オンと一緒。矢印キーです(ENDキーを押すと
ターゲット対象を変えれます)。
その他、装備やアイテム使用やなんやらと、なんでもまずは
TABキーを押してメニューを出しましょう。またアイテムの
説明等を見るのもTABキーです。

■隠れ里・黎明の渓谷(新参者ゾーン)
キャラ作って投げ出されるのがここ。新参者専用のゾーンに
なっていて、すごい小さな街(里)・フィールド・城(屋敷)・
ダンジョンで構成されています。ここでチュートリアル的に
色々学んで卒業していくわけです(一回卒業すると二度と
戻っては来れません)。で以下の4種類のクエストをこなして
いきます。実は途中で新参者ゾーンを抜け出して、外の世界へ
羽ばたく事もできるのですが、必ず全て完了させてから
出ましょう。
①流れのある普通のクエスト(ソロや少人数でこなしていける)
②生産クエスト(途中で発生する)
③ダンジョンクエスト(徒党クエスト。ダンジョン攻略&ボス攻略)
④四神クエスト(徒党クエスト。ボス攻略)

■体験版でどこまでいける??
上の①~④のクエストを全部こなすと大体LV21~22くらいになり
ます。しかし体験版はLV20までです。そう、つまりLV20になると
それ以上上がらなくなってしまうのです。しかし、このゲームは
経験(LV)よりも技能修得の方が大事で、実は「いかにLV低い
うちから技能をたくさん修得できるか」の方が重要なのです。
要は、「経験上がらないからこれ以上プレイするのがもったい
ない><」と危惧する事はあまり気にしないでもいいです。
卒業して外の世界を体験した方がいいと思います(新参者ゾーン
は超狭い世界なので、ここだけだと世界感がいまいち分からない
かもしれない)。ぶっちゃけ面白いのは新参者ゾーンを抜けて
からですw。

■新参者ゾーン心得
  • 小さなクエストが発生していくので、それに従って行動して
 いけばおk
  • なので、狩りとかしたくなるけどしなくておk(もちろん
 してもおkw)
  • クエストごとに技能修得値がもらえるので、しっかり
 修行目録をセットした状態で達成報告をしましょう
  • あとちょっとで目録皆伝(その一冊終了)てな状態で
 報告しても、残りは次の報告時に持ち越されるので心配なし
  • もちろん戦闘中も修得目録のセットをお忘れなく
  • 途中で生産クエストも発生しますが、後回しでもおk
 (もちろんすぐこなしてもおkだけど、クエストでもらった
  お金使って後でバーンと一気にやった方が楽ちん)
  • 戦闘時は戦闘目録、生産時は生産目録のセットをお忘れなく
  • 修得目録は各職業毎に異なる寄合所で貰えます
 (僧:寺、忍者:忍者屋敷、鍛冶屋:炉 等、最初に行った所)
 目録の種類ごとに貰うNPCが違うので注意。
 (神職なら神道家、祭主、古神道家、雅楽師
  僧なら和尚、密教僧、僧兵、高僧、僧侶 等 )
  • 寄合所でもらう目録以外にも、全職共通の道場目録がある。
 もちろん道場でもらう。
  • さらに共通目録として、野外活動という目録がある。
 これはフィールドで、歩いてる山伏(NPC)からもらう。
  • 途中で迷ったら「TAB押下→情報→依頼」で確認
  • 場所に迷ったら「TAB押下→地図」で確認
  • 装備品はN売りしているけど買わなくておk。クエストを
 こなしていけば自動的に支給されていきます。
  • もちろん装備品もらったら、装備をお忘れなく
  • 食料は持っていないと死にますw。持っていれば勝手に食べて
 いきます。クエこなしていくと支給されて、それで結構後半
 まで持ちますが、最後ちょっと新たに購入の必要があるかも
 しれません。茶店で購入しましょう。おむすびではなく
 そば・弁当あたりを。買いすぎて重量オーバーしないように。
  • よろしければ私設会話「虎撲殴狼」へ~♪
 「TAB押下→集団会話→私設会話→「虎撲殴狼」と入力」
 自分一人でもそのままいてくれればおk。俺がひょいと
 夜に入るかもしれませんっ!(紅さんと2回遭遇中)

■各職業毎の戦い方
詳しく書いてしまうと長くなるので簡単に・・・。
※共通心得
  • ソロと徒党とボス戦での戦い方は違う。なので実装技能も
 変わってくる
  • 準備付き(詠唱付き)の技能はソロでは使えない。やっても
 準備中に殴られて気合減ってピヨピヨになる
  • 徒党の場合は自分の役割を考える事
○侍
[ソロ]回避術と反撃術と(あれば)後之先を入れて、殴る
[徒党]守護術を入れて殴る。技能スロットが余っている場合、
釣り野伏せ、各種陣形を入れてあげる
[ボス]守護術と挑発を入れて、ボス等を挑発する&殴る。敵が
準備動作に入ったらみね打ち。
○僧
[ソロ]仏の加護や罰当たり等の結界を貼り、殴るor新参者光弾。
ステータスに腕力付与した場合、自分に生命吸収して殴る
[徒党]殴るor新参者光弾or全体術
[ボス]物理アタッカに生命吸収。神職さんから詠唱付与をして
もらった上で、回復&全体回復
○神主・巫女
[ソロ]神の加護を貼り、新参者光弾or殴る
[徒党]開幕は気合の韻。んで新参者光弾等
[ボス]開幕は気合の韻。んでその後は薬師さんに詠唱付与。
攻撃等はしなくていいので、気合の韻と詠唱付与を切らさない
ようにする(解除されたら実行し直す)
○陰陽師
[ソロ]結界を貼り、新参者光弾or殴る
[徒党]全体術。少なければ単体術。
[ボス]全体術。強い敵なら呪殺・呪縛・催眠等でトリッキーに
○忍者
[ソロ]回避術と反撃術を入れて、初手は霞斬り。そして殴る
[徒党]殴る。結界付きの敵がいる場合、結界破り
[ボス]殴る。結界付きの敵がいる場合、結界破り。敵が準備動作
に入ったら痺れ斬り。敵に▲が付いていたら看破で剥がす。
○鍛冶屋
[ソロ]回避術と反撃術と(あれば)後之先を入れて、殴る
[徒党]守護術を入れて殴る
[ボス]守護術と挑発を入れて、ボス等を挑発する
○薬師
[ソロ]再生を入れて、初手は自分に活身。そして新参者光弾
or殴る。慎重にいく場合敵に攻撃呪詛、自分に防御付与。
[徒党]新参者光弾。強そうなら初手は攻撃呪霧
[ボス]侍や鍛冶屋に活身。強そうなら攻撃呪霧も。神職さん
から詠唱付与をしてもらった上で、回復&全体回復
○傾奇者
[ソロ]回避術と反撃術を入れて、初手は燕飛斬り。そして殴る
[徒党]殴る。技能スロットが余っている場合、各種陣形
(○○拍子)を入れてあげる
[ボス]殴る。敵が準備動作に入ったらその敵優先で。敵に▲が
付いていたら看破で剥がす。神職さんが忙しそうなら、意気衝天
で気合を手伝う


神主:蒼月:長髪:なし:茶:なし
密教:磐馬:ハゲ:囲髭:黒:なし
陰陽:紫苑:長髪:薄化:赤:
修験:双角:白髪:三髭:銀:なし

鎧鍛:雄載:長髪:不精:金:なし
武士:蒼志:マゲ:口髭:黒:
暗殺:柴舟:小姓:なし:赤:薄化
殺陣:和狆:直毛:長千:青:白粉

刀鍛:虎徹:マゲ:虎髭:銀:なし
忍法:雲飛:短髪:奇抜:金:薄化
鉄砲:香緋:
術忍:鶫 :さげ:

仏門
仙論
軍学
最終更新:2008年12月15日 17:21