「よくある質問」(2006/08/12 (土) 14:58:55) の最新版変更点
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□ ここって何をするスレなの?
プレイヤー(書き手)やマスター(仕切り役)がミッション(お題)を出し、
皆がそれにそった話やAAを書いて、マスターの採点によって得たポイントを
二つの国(スレ)で競い合います。
□ 参加してもいいですか?
真面目にAAが書ける人なら誰でもいいです。
□ 名無しなんだけど・・・
多少のデメリットはありますが、今回は名無しや住人登録無しでの参加もOKです。
〆切もありません。デメリットの方は具体的に言うと、
・採点で得たポイントが個人データとして蓄積されない
・ポイントに応じてプラスされる国力は半減
だいたいこんなもんです。
気になったらまずはお試し感覚で気軽に参加してみて下さい。
気に入ったらぜひどちらかの国に登録してもっと楽しんで下さい。
□ どっちの国に行けばいい?(←特に格闘メインの人に多い質問)
基本的には個人の自由です。話の中である程度納得のいく説明があれば
魔法使いがグランチリヤにいてもいいし、ロボットがイテゥードスにいても問題はありません。
雰囲気を見て自分がいいと思った方に行って下さい。
□ ミッションって誰にでも出せるの?
締め切りや形式、コマ数の設定などに無理がなければ基本的にはOKです。が、
プレイヤーの皆さんはお題を出す前に一度周りの住人に相談することをオススメします。
特に、相手国にちょっかいを出したりストーリー全体の流れに関わるようなお題は、
住人全体で議論し、最終的にマスター達の判断で採用、あるいは見送りとなります。
なお、永続ミッション及び4000P以上のミッションを出せるのはマスターだけなので注意。
ただし、そういったミッションを思いついた場合、マスターに提案して
出題を検討してもらうのはアリです。
□ ミッションが多すぎて追いつかない。
当たり前ですが、全てのミッションを追いかける必要は全くありません。
自分のペースやスタイルとよく相談して、自分がやりたいと思ったミッションを選びましょう。
完結できなかったり、締め切りに間に合わなかった場合は基本的に採点の対象外となりますので
慣れないうちは日数に余裕のあるものなど、簡単なミッションを選ぶといいでしょう。
□ そそられるミッションがないんだが。
ミッションにこだわる必要はありません。マイペースを保ってわが道を行くのも
また一つのスタイルです。好きな話を書いてください。基本的に全て採点する予定です。
話の内容によっては国力にも若干影響させます。ただし、合意なしに他のプレイヤーに干渉したり
話の流れを大きく変える可能性のあるネタはご遠慮下さい。採点の対象外となる場合があります。
□ コテ同士のバトルはもうないの?
そのへんはだいぶ薄くなりましたが、なくなったわけではありません。
例えば、戦いたいコテを名指ししてバトルのお題を出し、相手がその挑戦を受ければOKです。
バトルの進め方は当事者同士で話し合って好きに決めてください。
詳しくはこちらのスレでhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8435/1140989978/
□ 決戦って?
ある時期が来たら両国で「究極の魔法&兵器の完成」という強制イベントが入ります。
それ以降は二つのスレをまた統合し、通常のミッションはいったん凍結されます。
大ざっぱに言えば、全員に「決戦」というお題でミッションを出すということです。
相手国のコテにバトルを申し込むもよし、華々しく散って戦場でのドラマを演出するもよし
あるいは、戦火から逃げる様子を書くのもまた個人の自由です。
勝敗を決める要素は大きく分けて「国力」「バトル系ミッションの結果」「究極魔法&兵器」の
3つとなっております。詳しいことはまだまだ模索中ですので
何か思いついた人は専用のスレで遠慮なく提案して下さい。
□ 究極の魔法&兵器って?
決戦の日に向けて、それぞれの国で開発や研究が進めている「切り札」とお考え下さい。
どこらへんがどう究極なのかは、それぞれの国の住人達の話し合いで決めさせてます。
決戦の時に両国の代表が「究極魔法&兵器」をお題とした作品を投下することで、
勝敗を決める要素の一つとします。
ただし、ただ無闇に強いだけの反則兵器はNGです。核とか。
両国ともに「看破されうる弱点」を一つ設定した上で究極の切り札を完成させて下さい。
□ 合作とかOK?
OKです。二人以上の書き手が共同で書いた話にはボーナス点が入りますのでぜひどうぞ。
ただし、締め切りに間に合わなかったり、完結できなかった場合は採点の対象となりませんので
当事者同士がよーく話し合って計画した上で、トラブルのないようにご利用下さい。
なお、合作の細かい定義などで議論となった場合はマスターの判断に一任されます。
□ キャラの使い分けってあり?
止めはしませんが勧めもしません。各自の判断で決めてください。
コテやキャラを使い分けて一つの話を完成させても、中の人が同じと判断した場合は
合作にはあたりませんのでご注意下さい。
□ 採点に納得いかない!!
マスターがいるスレで直訴して下さい。どこがどう納得いかないのかという明確な説明があれば
多少は上乗せされるかもしれません。ただし、話の採点などについて直訴出来るのはその話を書いた
本人だけです。
時にはマスターの決定に異議を申し立てるのも
プレイヤーに与えられた正当な権利ですので、何かあればいつでも遠慮なく申し出て下さい。
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□ ここって何をするスレなの?
プレイヤー(書き手)やマスター(仕切り役)がミッション(お題)を出し、
皆がそれにそった話やAAを書いて、マスターの採点によって得たポイントを
二つの国(スレ)で競い合います。
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□ 参加してもいいですか?
真面目にAAが書ける人なら誰でもいいです。
ただ、面白ければ多少不真面目でもおkです。
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□ 名無しなんだけど・・・
多少のデメリットはありますが、今回は名無しや住人登録無しでの参加もOKです。
〆切もありません。デメリットの方は具体的に言うと、
・採点で得たポイントが個人データとして蓄積されない
・ポイントに応じてプラスされる国力は半減
だいたいこんなもんです。
気になったらまずはお試し感覚で気軽に参加してみて下さい。
気に入ったらぜひどちらかの国に登録してもっと楽しんで下さい。
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□ どっちの国に行けばいい?(←特に格闘メインの人に多い質問)
基本的には個人の自由です。話の中である程度納得のいく説明があれば
魔法使いがグランチリヤにいてもいいし、ロボットがイテゥードスにいても問題はありません。
雰囲気を見て自分がいいと思った方に行って下さい。
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□ ミッションって誰にでも出せるの?
締め切りや形式、コマ数の設定などに無理がなければ基本的にはOKです。が、
プレイヤーの皆さんはお題を出す前に一度周りの住人に相談することをオススメします。
特に、相手国にちょっかいを出したりストーリー全体の流れに関わるようなお題は、
住人全体で議論し、最終的にマスター達の判断で採用、あるいは見送りとなります。
なお、永続ミッション及び4000P以上のミッションを出せるのはマスターだけなので注意。
ただし、そういったミッションを思いついた場合、マスターに提案して
出題を検討してもらうのはアリです。
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□ ミッションが多すぎて追いつかない。
当たり前ですが、全てのミッションを追いかける必要は全くありません。
自分のペースやスタイルとよく相談して、自分がやりたいと思ったミッションを選びましょう。
完結できなかったり、締め切りに間に合わなかった場合は基本的に採点の対象外となりますので
慣れないうちは日数に余裕のあるものなど、簡単なミッションを選ぶといいでしょう。
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□ そそられるミッションがないんだが。
ミッションにこだわる必要はありません。マイペースを保ってわが道を行くのも
また一つのスタイルです。好きな話を書いてください。基本的に全て採点する予定です。
話の内容によっては国力にも若干影響させます。ただし、合意なしに他のプレイヤーに干渉したり
話の流れを大きく変える可能性のあるネタはご遠慮下さい。採点の対象外となる場合があります。
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□ コテ同士のバトルはもうないの?
そのへんはだいぶ薄くなりましたが、なくなったわけではありません。
例えば、相手の国でバトルのお題を出し、相手がその挑戦を受ければOKです。
バトルの進め方は当事者同士で話し合って好きに決めてください。
詳しくはこちらのスレでhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/8435/1140989978/
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□ 決戦って?
ある時期が来たら両国で「究極の魔法&兵器の完成」という強制イベントが入ります。
それ以降は二つのスレをまた統合し、通常のミッションはいったん凍結されます。
大ざっぱに言えば、全員に「決戦」というお題でミッションを出すということです。
相手国のコテにバトルを申し込むもよし、華々しく散って戦場でのドラマを演出するもよし
あるいは、戦火から逃げる様子を書くのもまた個人の自由です。
勝敗を決める要素は大きく分けて「国力」「バトル系ミッションの結果」「究極魔法&兵器」の
3つとなっております。詳しいことはまだまだ模索中ですので
何か思いついた人は専用のスレで遠慮なく提案して下さい。
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□ 究極の魔法&兵器って?
決戦の日に向けて、それぞれの国で開発や研究が進めている「切り札」とお考え下さい。
どこらへんがどう究極なのかは、それぞれの国の住人達の話し合いで決めさせてます。
決戦の時に両国の代表が「究極魔法&兵器」をお題とした作品を投下することで、
勝敗を決める要素の一つとします。
ただし、ただ無闇に強いだけの反則兵器はNGです。核とか。
両国ともに「看破されうる弱点」を一つ設定した上で究極の切り札を完成させて下さい。
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□ 合作とかOK?
OKです。二人以上の書き手が共同で書いた話にはボーナス点が入りますのでぜひどうぞ。
ただし、締め切りに間に合わなかったり、完結できなかった場合は採点の対象となりませんので
当事者同士がよーく話し合って計画した上で、トラブルのないようにご利用下さい。
なお、合作の細かい定義などで議論となった場合はマスターの判断に一任されます。
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□ キャラの使い分けってあり?
止めはしませんが勧めもしません。各自の判断で決めてください。
コテやキャラを使い分けて一つの話を完成させても、中の人が同じと判断した場合は
合作にはあたりませんのでご注意下さい。
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□ 採点に納得いかない!!
マスターがいるスレで直訴して下さい。どこがどう納得いかないのかという明確な説明があれば
多少は上乗せされるかもしれません。ただし、話の採点などについて直訴出来るのはその話を書いた
本人だけです。
時にはマスターの決定に異議を申し立てるのも
プレイヤーに与えられた正当な権利ですので、何かあればいつでも遠慮なく申し出て下さい。
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