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さくら - (2010/04/05 (月) 20:04:09) のソース
&size(20){&bold(){さくら}} &ref(Sakura.JPG) #contents() ---- *ストーリー リュウを追ってストリートファイトの世界に飛び込んだ女子高生。 何でも楽しんでしまう明るい性格で、強者と戦うチャンスは逃さない。 ---- *プロフィール |ファイティングスタイル|リュウの見よう見まね| |誕生日|3/15| |代表国/出身地|日本| |身長|157cm| |体重|42kg| |3サイズ|B80/W60/H84| |血液型|A| |好きなもの|体育、白いごはん| |嫌いなもの|数学、弟のゲームの相手| |特技|料理はわりと得意(見てくれは最低)| |CV|福圓美里| ---- *概要 技こそリュウに似ているが、戦い方はまったく別のキャラクターである。 ケンよりも接近戦を特化したスタイルであり、咲桜拳につなげられるコンボを当てるか、 もしくは下段のスパコン、ウルコンを当てるかが重要なキャラである。 弱攻撃からの春風脚を絡めた固め・コンボが強い。 もっとも、&bold(){「キャラクターへの愛があればそれでいい」}と言う話もある。 ---- *コマンド表 ☆印は[[EX対応技>http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/17.html#id_d4eeb2c2]] |BGCOLOR(silver):分類|BGCOLOR(silver):技名|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):備考|h |CENTER:通常投げ|セーラーシュート|(近距離で)&ref(arrow6.gif)orN+弱PK|| |~|跳馬投げ|(近距離で)&ref(arrow4.gif)+弱PK|| |CENTER:特殊技|フラワーキック|&ref(arrow6.gif)+中K|中段技| |CENTER:必殺技|波動拳☆|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)&ref (arrow6.gif)+P|P押しっぱなしで性能変化| |~|咲桜拳☆|&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)+P|| |~|春風脚☆|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref(arrow4.gif)+K| アーマーブレイク属性| |~|空中春風脚☆|(空中で)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref (arrow4.gif)+K|| |~|さくら落とし☆|&ref(arrow6.gif)&ref(arrow2.gif)&ref(arrow3.gif)+ K|攻撃ヒット時Pで3回まで継続可能| |CENTER:スーパーコンボ|春一番|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref(arrow4.gif)×2+K|| |CENTER:ウルトラコンボ|春爛漫|&ref(arrow2.gif)&ref(arrow1.gif)&ref(arrow4.gif)×2+KKK|アーマーブレイク属性| &link_up(ページトップへ▲) ---- *技解説 **通常技 注)連打キャンセル後の通常技は、必殺技キャンセルできなくなる。 |>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):キャンセル可能技|BGCOLOR(silver):解説|h |立弱P|近|25|50|連打/必殺技/SC/EXSA|ジャブ。隙がなく発生も早いので固めに使える。| |~|遠|~|~|~|~| |立中P|近|65|50|必殺技/SC/EXSA|肘。| |~|遠|75|100|EXSA|ストレート。| |立強P|近|100|120|EXSA|通称振り子パンチ。全ての弱技から繋がる。| |~|遠|110|200||ストレート。| |立弱K|近|25|50|連打/必殺技/SC/EXSA|ローキック。弱春風脚から連続ヒットし、さらに強咲桜拳やEX春風脚が繋がる。&br()投げ入力の都合上、立弱Kを空キャンセルしての移動投げになりやすい。移動距離は微弱。| |~|遠|~|~|~|~| |立中K|近|60|100|必殺技/SC/EXSA|膝蹴り。| |~|遠|75|100||横蹴り。遠立強Kよりリーチは劣るが発生が早い。| |立強K|近|120|200|SC/EXSA|蹴り上げ。対空に使える?| |~|遠|110|200||横蹴り。リーチNo.1。| |>|屈弱P|20|50|連打/必殺技/SC/EXSA|通称小パン。立弱Kや各屈中攻撃、屈強Pに繋がるのでコンボのオトモに。| |>|屈中P|65|80|必殺技/SC/EXSA|叩きつけパンチ。足払い系を潰せる。| |>|屈強P|100|120|必殺技/SC/EXSA|アッパー。地対空用。弱春風脚から繋がる。| |>|屈弱K|25|50|連打/必殺技/SC/EXSA|通称小足。| |>|屈中K|60|100|必殺技/SC/EXSA|リーチが長く、先端ヒット時でも強咲桜拳が確実に繋がる。| |>|屈強K|90|150||足払い。ダウン攻撃。下段リーチNo.1。| |J弱P|垂直|50|100||真横判定。| |~|斜め|50|50||斜め下判定。| |J中P|垂直|80|100||斜め下判定。| |~|斜め|80|100||斜め上判定。| |J強P|垂直|100|200||斜め上判定。| |~|斜め|100|200||斜め下判定。めくり可能だが多少難しい。画面端ならめくりやすくなる。| |J弱K|垂直|30|50||斜め上判定。| |~|斜め|30|50||斜め下判定。めくり可能。| |J中K|垂直|70|100||真横判定。空対空のオトモに。| |~|斜め|70|100||斜め下判定。めくり可能。(しゃがみ限定?)| |J強K|垂直|100|200||斜め下判定。| |~|斜め|100|200||斜め下判定。判定は強く様々な技を潰せる。| **特殊技 |BGCOLOR(silver):技名 (32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):解説|h |フラワーキック|80|100|前方に進みながらの中段攻撃。&br()キャンセルは出来ない。実はリーチ最強説。&br()残念ながら移動投げ(スライド投げ)には利用できない。| **投げ技 |BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):解説|h |セーラーシュート|120|120|前方投げ。起き攻めへ移行しやすい。| |跳馬投げ|135|140|後方投げ。ポジションチェンジ、間合いを離す時に有効。| **セービングアタック ★基本性能 クラウチングの状態から飛び膝蹴り。そこそこ前へ出る。下段スカし性能あり。 |BGCOLOR(silver):タメレベル|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):解説|h |レベル1| 60|100|カウンターヒット時、崩れ誘発。| |レベル2| 80|150|HIT時、崩れ誘発。| |レベル3|130|200|ガード不能。HIT時、崩れ誘発。| **必殺技 |BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):キャンセル可能技|h |BGCOLOR(silver):~|>|>|BGCOLOR(silver):解説|h |波動拳|共通60|共通75|EXSA| |~|>|>|弱~強は同じ性能。&br()コマンド最後のPを押しっぱなしにすることでタメ2段階まで変化可能。&br() 順に速度と飛距離が下がり、威力が上がる。&br() タメ1 ダメージ80 スタン値100&br() タメ2 ダメージ120 スタン値150| | ☆EX波動拳|100(40+60)|100(50+50)|EXSA| |~|>|>|2HIT判定、最大飛距離、ダウン攻撃になる。&br() 速度は通常タメ無と同じで、溜めても速度は変化しない。&br() タメ1 ダメージ120(50+70) スタン値120(60+60)&br() タメ2 ダメージ140(60+80) スタン値150(75+75)| |咲桜拳|弱105,中135,強155|弱100,中155,強200|SC/EXSA| |~|>|>|対空ではなく連続技用。&br()4HIT目(弱は2HIT目)からダウン攻撃になり、さくら自身は空中判定になる。| | ☆EX咲桜拳|200|280|SC/EXSA| |~|>|>|弱→強のコンボ。出始めに無敵が付く。&br()6HIT目からダウン攻撃になり、さくら自身は空中判定になる。&br() 2HIT後に割り込まれるポイントがある。| |春風脚|弱60,中120,強180|弱100,中100,強150|| |~|>|>|攻めの要。&br()弱はヒット時に通常技へ繋がる。ガード時でも五分以上有利という高性能技。&br() 中、強になると硬直が伸びるが(ヒット数に伴う)威力があがる。&br() また、飛び道具をすかすポイントがある。&br() 弱では、ガイルのソニックブーム、さくらの波動拳のスカしを確認。| | ☆EX春風脚|125(30×3+35)|200(50×4)|| |~|>|>|4HIT目に打ち上げ攻撃。追撃可能。&br()咲桜拳なりウルコンなりプレイヤーの自由。| |空中春風脚|共通50|共通50|| |~|>|>|昇りで出して、逃げ用に。ダウン攻撃。&br()垂直ジャンプから出すと少し前進して着地するので、波動拳を避けつつ接近することも出来る。| | ☆EX空中春風脚|80|50|| |~|>|>|着地まで回り続ける。ダウン攻撃。とりあえず存在は忘れましょう。| |さくら落とし|共通168(60+60+48)|共通200(100+100+80)|| |~|>|>|弱~強は同じ性能。&br()EX春風脚からのコンボ用。最大3HIT。空振ると派生しない。&br() ニュートラルで着地すると大きな隙が生まれる。ダウン攻撃。| | ☆EXさくら落とし|168(60+60+48)|200(100+100+80)|| |~|>|>|相手を追跡する。波動拳合戦での奇襲等。その他は通常時と同じ。| **スーパーコンボ |BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|h |BGCOLOR(silver):~|>|BGCOLOR(silver):解説|h |春一番|380(50×6+80)|0| |~|>|6HIT目まで下段攻撃、7HIT目でダウン攻撃。出始めに無敵。| **ウルトラコンボ |BGCOLOR(silver):技名&NBSP(32)|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|h |BGCOLOR(silver):~|>|BGCOLOR(silver):解説|h |春爛漫|435(75×4+135)|0| |~|>|2HIT目までが下段攻撃。2HIT目までがヒットしないと派生しない。&br() 3HIT目だけではダメージ150。出始めに無敵。ダウン攻撃。| **技詳細データ・未完成 (±1くらいの誤差がある可能性があります) |>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):発生|>|BGCOLOR(silver):硬直差|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):スタン値|BGCOLOR(silver):ガード方向|BGCOLOR(silver):キャンセル|BGCOLOR(silver):解説 (32)|h |~|~|~|BGCOLOR(silver):G|BGCOLOR(silver):H|~|~|~|~|~|h |立弱P|近|RIGHT:3|RIGHT:+4?|RIGHT:+7?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:連必S|| |~|遠|RIGHT:3|RIGHT:+4?|RIGHT:+7?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:連必S|| |立中P|近|RIGHT:4|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:65|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:必S|| |~|遠|RIGHT:7|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:75|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:S|| |立強P|近|RIGHT:3|RIGHT:-6|RIGHT:-1?|RIGHT:100|RIGHT:120|CENTER:両|CENTER:必S|強制立たせ効果| |~|遠|RIGHT:8|RIGHT:-2|RIGHT:+2?|RIGHT:110|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:×|| |立弱K|近|RIGHT:3|RIGHT:+1?|RIGHT:+4?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:必S|| |~|遠|RIGHT:3|RIGHT:+1?|RIGHT:+4?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:必S|| |立中K|近|RIGHT:4|RIGHT:-4|RIGHT:-1?|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:必S|| |~|遠|RIGHT:9|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:75|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×|| |立強K|近|RIGHT:6|RIGHT:-6|RIGHT:-1?|RIGHT:120|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:S|| |~|遠|RIGHT:10|RIGHT:-1?|RIGHT:+2?|RIGHT:110|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:×|| |>|屈弱P|RIGHT:3|RIGHT:+3?|RIGHT:+6?|RIGHT:20|RIGHT:50|CENTER:両|CENTER:連必S|| |>|屈中P|RIGHT:5|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:65|RIGHT:80|CENTER:両|CENTER:必S|| |>|屈強P|RIGHT:4|RIGHT:-10|RIGHT:-5|RIGHT:100|RIGHT:120|CENTER:両|CENTER:必S|強制立たせ効果| |>|屈弱K|RIGHT:3|RIGHT:±0|RIGHT:+3?|RIGHT:25|RIGHT:50|CENTER:屈|CENTER:連必S|| |>|屈中K|RIGHT:5|RIGHT:-3|RIGHT:±0|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:屈|CENTER:必S|| |>|屈強K|RIGHT:7|RIGHT:-7|CENTER:ダウン|RIGHT:90|RIGHT:150|CENTER:屈|CENTER:×|ダウン回避不能| |J弱P|垂|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:50|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:|| |~|斜|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:立|CENTER:|| |J中P|垂|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:|| |~|斜|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:|| |J強P|垂|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:|| |~|斜|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:|| |J弱K|垂|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:30|RIGHT:50|CENTER:立|CENTER:|| |~|斜|RIGHT:4|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:30|RIGHT:50|CENTER:立|CENTER:|めくり可能| |J中K|垂|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:70|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:|| |~|斜|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:70|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:|| |J強K|垂|RIGHT:6|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:|| |~|斜|RIGHT:6|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:100|RIGHT:200|CENTER:立|CENTER:|| |~|セーラーシュート|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:120|RIGHT:120|CENTER:不可|CENTER:×|ダウン回避不能| |~|跳馬投げ|RIGHT:3|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:135|RIGHT:140|CENTER:不可|CENTER:×|ダウン回避不能| |>|フラワーキック|RIGHT:16|RIGHT:-3|RIGHT:|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:立|CENTER:×|| |セービングアタック|Lv1|RIGHT:21|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:※|※ダッシュでキャンセル可能&br()カウンターヒット時崩れ誘発| |~|Lv2|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:崩れ|RIGHT:80|RIGHT:150|CENTER:両|CENTER:※|※ダッシュでキャンセル可能| |~|Lv3|RIGHT:65|CENTER:-|CENTER:崩れ|RIGHT:130|RIGHT:200|CENTER:不可|CENTER:※|※ダッシュでキャンセル可能| |波動拳|共通|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:60|RIGHT:75|CENTER:両|CENTER:S|| |~|溜め1|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:80|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:|| |~|溜め2|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:120|RIGHT:150|CENTER:両|CENTER:|| |~|EX|RIGHT:15|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:100&br()(40+60)|RIGHT:100&br()(50+50)|CENTER:両|CENTER:S|| |~|タメ1|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:120&br()(50+70)|RIGHT:120&br()(60+60)|CENTER:両|CENTER:|| |~|タメ2|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:140&br()(60+80)|RIGHT:150&br()(75+75)|CENTER:両|CENTER:|| |咲桜拳|弱|RIGHT:6|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:105|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:S|| |~|中|RIGHT:7|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:135|RIGHT:155|CENTER:両|CENTER:S|| |~|強|RIGHT:12|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:155|RIGHT:200|CENTER:両|CENTER:S|| |~|EX|RIGHT:12|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:200|RIGHT:280|CENTER:両|CENTER:S|| |春風脚|弱|RIGHT:16|RIGHT:±0|RIGHT:+4?|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×|| |~|中|RIGHT:17|RIGHT:-3|RIGHT:+1?|RIGHT:120&br()(60+60)|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×|| |~|強|RIGHT:12|RIGHT:-2|RIGHT:+2?|RIGHT:180&br()(60×3)|RIGHT:150|CENTER:両|CENTER:×|| |~|EX|RIGHT:12|RIGHT:+3?|CENTER:ダウン|RIGHT:125&br()(30×3+35)|RIGHT:200&br()(50×4)|CENTER:両|CENTER:×|ヒット時追撃可| |空中春風脚|弱|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×|| |~|中|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×|| |~|強|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:50|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×|| |~|EX|RIGHT:8|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:80|RIGHT:50|CENTER:|CENTER:×|| |さくら落とし|弱|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可| |~|中|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可| |~|強|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可| |~|EX|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:ダウン|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:×|追加攻撃に移行可| |~|追加1|RIGHT:4|CENTER:-※|CENTER:ダウン|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:両|CENTER:×|※最低空で当てると+3?| |~|追加2|RIGHT:|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:-|CENTER:×|追加1がヒット時のみ出せる&br()コンボ補正が加算| |~|追加3|RIGHT:|CENTER:-|CENTER:ダウン|RIGHT:60|RIGHT:100|CENTER:-|CENTER:×|追加2がヒット時のみ出せる&br()コンボ補正が加算&br()ダウン回避不能| |春一番|共通|RIGHT:7|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:380&br()(50×6+80)|RIGHT:0|CENTER:屈※|CENTER:×|※7段目のみ両ガード可&br()ダウン回避不能| |>|春爛漫|RIGHT:11|RIGHT:|CENTER:ダウン|RIGHT:435&br()(75×4+135)|RIGHT:0|CENTER:屈※|CENTER:×|※3段目のみ両ガード可&br()ガード時3段目で停止&br()ダウン回避不能| &link_up(ページトップへ▲) ---- *基本戦術 ●特徴 基本的には接近戦を主体とし、高威力なコンボで体力を奪う。 防戦になると、めっぽう弱い。いかに近づきワンチャンスを作るかが大きな課題。 ●中~遠距離 地上ではリーチのある遠立強Kや屈中Kで牽制する。 波動拳は速度が遅いため、リュウなどに比べて信頼性が低い。溜めると起き攻めに有効? 対空には屈強Pを使う。横方向に判定が薄いので過信はしないこと。 先読み対空には垂直J中Kがおすすめ。 咲桜拳は、無敵時間が無く打ち負けやすい上、相手の下を潜って隙だらけになりやすいので、対空には向かない。 起き上がりへの飛び込みには、高いめくり効果のある斜めJ弱Kを使う。 斜めJ中Kにもめくり効果があるが実戦向きではない。 また相手の対空を潰しやすい斜めJ強Kや、めくりからの最大ダメージを狙えるJ強Pも織り交ぜる。 ●近距離 セービングなどを駆使し、懐に入ったときが真骨頂。 コアコパの目押しヒット確認から、キャンセル可能技→弱春風脚に繋げる。 ヒット時は咲桜拳やEX春風脚を絡めたコンボと起き攻め、ガード時は間合いや状況に応じて判断。 EX春風脚の後には、判定が残るので咲桜拳や春爛漫などで追撃できる。 割り込み用には、EX咲桜拳と春一番、春爛漫の無敵時間を利用する。 ●その他 スパコンは、下段判定だが多用せず、EX春風脚やEX咲桜拳EXSAのためにゲージは取っておくほうがよい。 ウルコンは、ガードされるとなんでも反撃が確定するのでぶっ放しは禁物。コンボ用、割り込み用にするとよい。 &link_up(ページトップへ▲) ---- *コンボ -&color(green){屈弱K>屈弱P>屈中Kor屈強P>強咲桜拳orEX咲桜拳} --咲桜拳+起き攻めを狙う下段始動の目押しコンボ。距離が離れてると屈強Pが繋がらないので、間合いによって屈中Kにする。 -&color(green){屈弱K>屈弱P>立弱Kor屈強P>EX春風脚+α} --EX春風脚+追い討ちを狙う下段始動の目押しコンボ。密着ならば立弱Kを屈強Pでも可能。相手がしゃがんでいると立弱KからEX春風脚が連続ヒットしないので、その場合は強咲桜拳で〆る。本田、豪鬼には屈強PからEX春風脚へ繋げても間合いが遠ければ空振りするので注意。 -&color(green){立強P>弱春風脚>立弱Kor屈強P>EX春風脚+α} --セービング膝崩れヒット時や昇龍拳ガード時に狙う高威力コンボ。ゲージがない場合はEX春風脚を強咲桜拳or強春風脚にする。 --・強咲桜拳の場合…ダウンを奪えて起き攻めが出来るが、目押し失敗時はEXSAで隙を消さないと大惨事になる。ゲージ・気絶値は強春風脚より多く溜まるがダメージは劣る。 --・強春風脚の場合…ヒット後は2F?ほど有利なので攻めを継続できるし、目押し失敗時でも-2Fなのでローリスク。2ヒットしかしなかった場合は強咲桜よりダメージが低い。 -&color(green){EX春風脚>各種ジャンプ攻撃or強さくら落としor強咲桜拳or春爛漫} --EX春風脚ヒット後の追い討ち。 --・各種ジャンプ攻撃…先に着地できるので、着地後のダッシュで表裏二択が可能。ただしキャラ限定。 --・さくら落とし…高威力高気絶値。相手を画面端へ運搬する能力も高い。ただし、画面端付近でヒットさせると自キャラの立ち位置が入れ替わる(つまり自分が画面端を背負う)ので注意。 --・咲桜拳…起き攻めを狙う場合はこちら。ダッシュ等で相手を引き付けること。 --・春爛漫…早すぎても遅すぎてもヒットしない。EX春風脚後に前ダッシュするとフルヒットする。(参考:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6566997 12:14あたりから) -&color(green){フラワーキック(カウンターヒット)>屈弱P>屈中K>強咲桜拳(>SC春一番orEXSA前ダッシュキャンセルコンボ)} --カウンターヒット時は屈弱Pが連続ヒットする。状況確認が難しいが、屈弱Pまで決め打ちし「カウンターヒット」の表示に反応して咲桜拳を撃ちたい。撃ちもらした場合はEXSAで隙を消さないと死ぬ。 -&color(green){(各種通常技)>強咲桜拳>EXSA前ダッシュキャンセル>立強P>弱春風脚>屈強P>弱春風脚>立弱K>強咲桜拳} --SCゲージ50%でなんと4割。始動をEX咲桜にすれば、SCゲージ75%使用するかわりに割り込みやぶっ放しから4割。ずらし目押しを駆使して成功率を高めよう。 ---- *立ち回り ・[[キャラ別立ち回り>さくら キャラ対策TOP]] &link_up(ページトップへ▲) ---- *アピール ・手加減していると痛い目見るよ(指を差しながらいう。残念ながら、当たり判定は無い。) ・負けない!(気合を入れる感じ) ・本気でいくよ!(準備運動をする) ・かかってこい!(自分で確かめてくださいな) ・よ~し、いくぞ!(屈伸後ジャンプして手を正面にむける) ・エッヘヘヘ ・よ~し、いくぞ! ・本気なの? ・ワクワクしてきちゃった! ・がっかりぃ~ &link_up(ページトップへ▲) ---- *勝利メッセージ **ラウンド勝利時 ・「まっ、こーんなとこだね。」 ・「もっと、強くなりたい!」 ・「もっともっと、強くなる!」 ・「真の格闘家を、私も目指してるんだから!」 **タイムオーバー勝利時 ・「私より強い奴に会いに行く・・・なーんてね!」 **汎用 ・あなたの「強さ」いっぱい感じられたよ! ・なんか… いまいち攻撃が単調なんだよなあ! ・この技はまだまだ改良の余地あり って感じだなー ・うん、いい調子! 朝晩の走り込み、アレが効いてるのかなぁ ・面白い技だね! 大体覚えたから今度使ってみようっと! ・ん! 今のはいい感じだったナ! ・考えた連携が全部入ると すごく気持ちいいよね! ・よっし! 今日はケイとの約束に間に合うぞ! ・将来の夢? 体育の先生になりたいな もちろん格闘はずっと続けるよ! ・あ、神月さんにメールしとくの忘れてた! 携帯貸してくれない? ・こんなとこだね! **特殊 :対リュウ|ありがとうございました! やっぱ勉強になります! はい!! :対リュウ(CPU7戦目限定)|えへへ 前より成長したって認めてもらえますか? :対ケン|やった! もしかしてリュウさんには 私が先に届いちゃうかも? :対春麗|ね、ね、今度服交換しませんか? :対エドモンド本田|すごくニュースになってましたけど 親方に怒られたりしました? :対ブランカ|火引さんどこ行ったか知りません? お昼代貸してるんだけどなー :対ザンギエフ|うっわー もう一回投げられたらやばかったあ! :対ガイル|シンプルだけど、すごく洗練された 闘い方ですね! 参考にします! :対ダルシム|手が伸びるって便利そうだなー トイレで紙が無かったときとか! :対バイソン|んんん? 勢いは顔だけ? …あ、すいません! :対バルログ|忍者っていうと、やっぱり家に抜け道が あったりするんですか? :対サガット|そう! あの人見てると 他の事はどうでもよくなっちゃうんですよね :対ベガ|すごいアゴだなあ これが何とかパワーの秘密? :対クリムゾン・ヴァイパー|うっわ、大人の女って感じ! お子さんいくつなんですか? :対ルーファス|わあ、動きおもしろーい! でもあまり強くはない、かな? :対エル・フォルテ|格闘と料理? 私はどっちも好きだけど やっぱ今は格闘が好き! :対アベル|ん? あまり楽しくなさそうですね 心配事ですか? :対セス|データで相手の技を覚える… うーん、便利だけどつまんないなあ! :対セス(vsモード)|えっと、そのお腹の球で技を覚えてるの? じゃあ頭は何するの? :対豪鬼|はあっ …い、今頃ひざが震えだしたよ… :対剛拳|すごくあの人に、似てる …でももっと大きい感じ… :対さくら|違うよー、そこはもっと踏み込んで! …って、あれ? :対フェイロン|おお! 映画と一緒だ! ま、最後に勝つ役は違うけどネ! :対ダン|ご、ごめんなさい! まさか避けられないとは思わなくて! :対キャミィ|うっわー楽しかったぁ! またやろうね! :対元|もしかして片っぽの流派だけ極めてたら もっと強かったんじゃ? :対ローズ|考え込んでないで おいしいものでも食べに行きましょうよ! &link_up(ページトップへ▲) ---- *ライバルキャラクター戦 **戦闘前デモ さくら「リュウさん!」 リュウ「君か!久しぶりだな!腕は上がったか?」 さ「えへへ 受けてもらえばわかりますよ!」 リ「よし、かかってこい!」 さ「はい!」 **戦闘中 :ファーストアタック| さ「攻めて行かなきゃ!」 リ「こちらから行くぞ!」 :序盤セリフ| さ「行きます!」 リ「始めよう!」 :セービングアタックLv3ヒット| さ「今のは効いた?!」 リ「」 :戦闘中セリフ| さ「攻めどころが・・・!」 リ「どうした?撃って来い!」 :リバーサル| さ「行ったー!」 リ「攻めが甘い!」 :コンボヒット| さ「続いた!」「もっと!」 リ「ついて来い!」「目を開けろ!」 :スパコンゲージ満タン| さ「ここで狙ってく!」 リ「」 :リベンジゲージ50%| さ「追いつきたい・・・あなたに!」 リ「・・・この気だ!」 :体力瀕死| さ「さすがリュウさん・・・」「あたしも負けてない!」 リ「フッ・・・やるな!」「疲れているのか?」 :相手気絶| さ「今だ!」 リ「動きが止まっているぞ!」 :相手気絶から回復| さ「まだまだ!」 リ「」 :スーパーコンボフィニッシュ| さ「やったー!一本取ったー!」 リ「」 :ウルトラコンボ| さ「はぁーっ!」 リ「歯を食いしばれ!」 :ウルトラコンボフィニッシュ| さ「どうでした、あたしの技?」 リ「強くなったな!だがもっとだ!」 &link_up(ページトップへ▲) ---- *モバイルコンテンツ **カラーバリエーション **アレンジ衣装 体操服+ブルマの上に胴着を着ている。リュウに合わせているのだろうか。 カラー10を選ぶと胴着が無く、体操服姿になる。 &link_up(ページトップへ▲)