「アベル 対ベガ」(2009/10/26 (月) 02:00:53) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**ベガ
安易な飛びは相手の立ち大Kで処理される。安全に飛べる状況以外で飛ぶのは自殺行為。遠めからの斜J小Pが比較的通りやすい。&br()
・&bold(){起き攻め}
こちらからの起き攻めは、EXサイコ・EXデビリバで拒否られる。&br()起き攻め時に密着に近い近距離から相手方向に斜めJすると、EXサイコは回避・EXデビ出されたらそのままJ大P出せば撃墜可、相手が何も出さない場合はこちらも何も出さなければ通常技はガード可(グラップ仕込み忘れず)。&br()
EXサイコだったら起き上がりに正面から詐欺飛びするか&br()コパ重ねで起き攻めすれば密着ガードできるから、後ろからほぼリバサで無我入るよ&br()UC溜まって無くても、誘ってからちょっと離れてガードできれば裏から前蹴り入るし&br()目の前でEXサイコ発生と同時にバックジャンプ中Kすれば、ベガの足にめくりで当たって着地攻めできる&br()EXサイコやってくる人は正直おいしい&br()
ベガのUCはガードしたら前ステから肘当てて、そこから無我でOK&br()
・&bold(){立ち回り}
立ち回りとしては、遠大Kばっかりぶんぶん振ってくる人は中足CODかEXCODで黙らせる&br()遠中Pでダブルニー出掛りとか5分状態からの遠大Kの出掛りを潰せる&br()あとは飛びを通さないようにする、中足で大体落とせるから&br()離れた時は前ステから6中Kも使える&br()
牽制合戦してるとダメージ負けしていくけど、どっかでセビキャン肘無我を&br()当てられれば一気に五分以上いけるので、ダブルニーガード後とかに暴れて&br()無駄にダメージを食らわないようにして、どこかで大きいのを叩き込むしかないかなあ&br()
立ち回りはかなり不利くさいけど、火力差でなんとかできる事が多いよ&br()画面端からの脱出は人読みしかないと思う、つらいね&br()
ニー固め後の状況は間合いの把握が大事。ベガの小足が届く間合いで暴れないこと。小足が届かない距離では遠小Kでベガの遠大Kにカウンターで割り込める。
**ベガ
安易な飛びは相手の立ち大Kで処理される。安全に飛べる状況以外で飛ぶのは自殺行為。遠めからの斜J小Pが比較的通りやすい。&br()
・&bold(){起き攻め}
こちらからの起き攻めは、EXサイコ・EXデビリバで拒否られる。&br()起き攻め時に密着に近い近距離から相手方向に斜めJすると、EXサイコは回避・EXデビ出されたらそのままJ大P出せば撃墜可、相手が何も出さない場合はこちらも何も出さなければ通常技はガード可(グラップ仕込み忘れず)。&br()
EXサイコだったら起き上がりに正面から詐欺飛びするか&br()コパ重ねで起き攻めすれば密着ガードできるから、後ろからほぼリバサで無我入るよ&br()UC溜まって無くても、誘ってからちょっと離れてガードできれば裏から前蹴り入るし&br()目の前でEXサイコ発生と同時にバックジャンプ中Kすれば、ベガの足にめくりで当たって着地攻めできる&br()EXサイコやってくる人は正直おいしい&br()
ベガのUCはガードしたら前ステから肘当てて、そこから無我でOK&br()
・&bold(){立ち回り}
立ち回りとしては、遠大Kばっかりぶんぶん振ってくる人は中足CODかEXCODで黙らせる&br()遠中Pでダブルニー出掛りとか5分状態からの遠大Kの出掛りを潰せる&br()あとは飛びを通さないようにする、中足で大体落とせるから&br()離れた時は前ステから6中Kも使える&br()
牽制合戦してるとダメージ負けしていくけど、どっかでセビキャン肘無我を&br()当てられれば一気に五分以上いけるので、ダブルニーガード後とかに暴れて&br()無駄にダメージを食らわないようにして、どこかで大きいのを叩き込むしかないかなあ&br()
立ち回りはかなり不利くさいけど、火力差でなんとかできる事が多いよ&br()画面端からの脱出は人読みしかないと思う、つらいね&br()
ニー固め後の状況は間合いの把握が大事。ベガの小足が届く間合いで暴れないこと。&br()小足が届かない距離では遠小Kでベガの遠大Kにカウンターで割り込める。
中間距離やや遠め(ダブルニー1段ヒットの間合い)ではセビを振るのもあり。ベガのスライディングにも有効だが、読まれるとサイコされるのでほどほどに。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: