「ケン 対ケン」(2009/10/28 (水) 01:44:10) の最新版変更点
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*【立ち回り】
**【全般】
・いかに近づいて投げるか。
・・出来るだけ相手にやりたいこと(中距離戦)に付き合わないように立ち回る。
・先にゲージを溜めた方が有利になる?
**【開幕】
**【接近方法】
・波動拳などの打ち合いはリターン薄いので禁止。
・・波動打たせての飛びが一番大きい。
**【飛びについて】
**【ダメージが取れる飛び方】
・波動拳を読んでの跳びが楽。
**【気をつけた方が良いこと】
*【距離別立ち回り】
**【遠距離】
・波動拳の打ち合いには付き合わない。もしくは、付き合うそぶりを見せておく。
・・中距離で
**【中距離】
・6中Kと中足が厄介なので、中パンや大足も振っていく必要がある。
・・6中Kが当たらない距離からはEX波動を置くと、飛ばれてもガードが間に合うので便利。
・・中足は当たれば竜巻や昇竜で持って行かれる。減るぞー。超減るぞー。
・・中距離で
・めくり狙い。
**【近距離】
・小足や立ち遠弱Pなどで揺さぶったり有利Fを稼いだり、弱昇竜などで暴れ狩りして移動投げを迫る。
・めくりもいいが
**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
***追い詰められた!
**【空対空】
**【地対空】
**【空対地】
**【起き攻め】
**【被起き攻め】
*ピンポイント攻略
**【】
**【】
**【】
**【割り込み確定ポイント】
*【必殺技対策】
**【】
*【参考資料】
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*【立ち回り】
**【全般】
・いかに近づいて投げるか。
・・出来るだけ相手にやりたいこと(中距離戦)に付き合わないように立ち回る。
・先にゲージを溜めた方が有利になる?
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**【開幕】
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**【接近方法】
・波動拳などの打ち合いはリターン薄いので禁止。
・・波動打たせての飛びが一番大きい。
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**【飛びについて】
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**【ダメージが取れる飛び方】
・波動拳を読んでの跳びが楽。
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**【気をつけた方が良いこと】
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*【距離別立ち回り】
**【遠距離】
・波動拳の打ち合いには付き合わない。もしくは、付き合うそぶりを見せておく。
・・中距離で勝負することが多いので、ゲージが溜まるまでは付き合っても良いかも。
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**【中距離】
・6中Kと中足が厄介なので、中パンや大足も振っていく必要がある。
・・6中Kが当たらない距離からはEX波動を置くと、飛ばれてもガードが間に合うので便利。
・・中足は当たれば竜巻や昇竜で持って行かれる。減るぞー。超減るぞー。
・波動を誘ってのEX空中竜巻めくり狙いが有効。
-中足には中足見てから刺し返しが刺さる? 大足も通る?
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**【近距離】
・小足や立ち遠弱Pなどで揺さぶったり有利Fを稼いだり、弱昇竜などで暴れ狩りして移動投げを迫る。
・めくりもいいが、やはり両対応昇竜は強い。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
まず、相手のゲージを確認。
-1ゲージあれば、EX空中竜巻での逃げとEX昇竜での暴れがある。
-2ゲージあれば、昇竜セビキャンでの強引な択やローリスク暴れをしてくる。
という風にゲージがあれば行動のリスクを抑えられるので、とにかく要チェックの必要がある。
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***追い詰められた!
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**【空対空】
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**【地対空】
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**【空対地】
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**【起き攻め】
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**【被起き攻め】
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*ピンポイント攻略
**【】
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
**【】
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*【参考資料】
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